Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:mm_4_klasa

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
mm:mm_4_klasa [2018/01/10 21:33]
patryk
mm:mm_4_klasa [2018/01/11 10:58] (aktualna)
patryk
Linia 2: Linia 2:
 ^Klasa^Dostępna dla^Premie do Współczynników^Premie do Umiejętności^Talenty klasowe^Opis| ^Klasa^Dostępna dla^Premie do Współczynników^Premie do Umiejętności^Talenty klasowe^Opis|
 |Alchemik|Chińczyk\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mongoł\\ Rosjanin\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 INT\\ -1 SZY|+3 do Alchemii\\ +1 do Odporności\\ +1 do Zbieractwa\\ -1 do Długiego Ostrza|[[Talenty alchemika mm4]]|Mistrz Alchemii. Identyfikuje i wytwarza mikstury i inne preparaty w celach wspomożenia drużyny i zarobkowych. Zbiera składniki alchemiczne.| |Alchemik|Chińczyk\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mongoł\\ Rosjanin\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 INT\\ -1 SZY|+3 do Alchemii\\ +1 do Odporności\\ +1 do Zbieractwa\\ -1 do Długiego Ostrza|[[Talenty alchemika mm4]]|Mistrz Alchemii. Identyfikuje i wytwarza mikstury i inne preparaty w celach wspomożenia drużyny i zarobkowych. Zbiera składniki alchemiczne.|
 +|Awanturnik|Kazach\\ Rosjanin|+1 ZRĘ\\ +1 WYT\\ +1 SZCZĘ\\ -1 SZY\\ -1 INT\\ -1 CHA|+1 do Pistoletów\\ +1 do Akrobatyki\\ +1 do Oszustwa\\ +1 do Prostej broni miotanej|[[talenty awanturnika mm4]]|Zawodowy poszukiwacz przygód i najemnik, który wyjdzie cało z każdej niebezpiecznej sytuacji. Potrafi walczyć oraz zwodzić przeciwników.|
 |Bard|Chińczyk\\ Kazach\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Rosjanin\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 ZRĘ\\ +2 SZCZĘ\\ -2 WYT\\ -1 SIŁ|+1 do Rozeznania\\ +1 do Etykiety\\ +1 do Uników\\ +1 do Negocjacji|[[Talenty barda mm4]]|Wędrowny muzykant, zarabiający na życie śpiewem i grą na instrumentach. Potrafi wspierać drużynę pieśniami i radzić sobie w miastach pełnych niebezpieczeństw.| |Bard|Chińczyk\\ Kazach\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Rosjanin\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 ZRĘ\\ +2 SZCZĘ\\ -2 WYT\\ -1 SIŁ|+1 do Rozeznania\\ +1 do Etykiety\\ +1 do Uników\\ +1 do Negocjacji|[[Talenty barda mm4]]|Wędrowny muzykant, zarabiający na życie śpiewem i grą na instrumentach. Potrafi wspierać drużynę pieśniami i radzić sobie w miastach pełnych niebezpieczeństw.|
 |Czarnoksiężnik|Chińczyk\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 INT\\ -1 SZY|+2 do Zaklinania\\ +1 do Arkanów\\ +1 do Magii Ciemności|[[Talenty czarnoksieznika mm4]]|Wytwórca magicznych przedmiotów i ekspert ścieżki przywołania. Zaklina Przedmioty i rozporządza demonami z magicznych wymiarów, wzywając jedne w celu wsparcia drużyny, a odsyłając duchy wrogie.|  |Czarnoksiężnik|Chińczyk\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 INT\\ -1 SZY|+2 do Zaklinania\\ +1 do Arkanów\\ +1 do Magii Ciemności|[[Talenty czarnoksieznika mm4]]|Wytwórca magicznych przedmiotów i ekspert ścieżki przywołania. Zaklina Przedmioty i rozporządza demonami z magicznych wymiarów, wzywając jedne w celu wsparcia drużyny, a odsyłając duchy wrogie.| 
Linia 8: Linia 9:
 |Iluzjonista|Chińczyk\\ Kazach\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 CHA\\ +1 PER\\ -1 SIŁ\\ -1 WYT|+3 do Magii Iluzji\\ +1 do Oszustwa|[[Talenty iluzjonisty mm4]]|Specjalista Magii Iluzji. Może specjalizować się w ścieżce zmysłów, wodząc przeciwników i wpływając na umysły innych, lub podążać ścieżkami błyskawic i powietrza.| |Iluzjonista|Chińczyk\\ Kazach\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 CHA\\ +1 PER\\ -1 SIŁ\\ -1 WYT|+3 do Magii Iluzji\\ +1 do Oszustwa|[[Talenty iluzjonisty mm4]]|Specjalista Magii Iluzji. Może specjalizować się w ścieżce zmysłów, wodząc przeciwników i wpływając na umysły innych, lub podążać ścieżkami błyskawic i powietrza.|
 |Kapłan|Kazach\\ Rosjanin|+2 CHA\\ +1 INT\\ -1 SIŁ\\ -1 SZY\\ -1 ZRĘ|+2 do Negocjacji\\ +1 do Pierwszej Pomocy\\ +1 do Odporności|[[Talenty kapłana mm4]]|Wspiera drużynę i szkodzi wrogom Modlitwami. Skutecznie wpływa na spotkane postaci. Postać może pełnić różne funkcje w zależności od religii.| |Kapłan|Kazach\\ Rosjanin|+2 CHA\\ +1 INT\\ -1 SIŁ\\ -1 SZY\\ -1 ZRĘ|+2 do Negocjacji\\ +1 do Pierwszej Pomocy\\ +1 do Odporności|[[Talenty kapłana mm4]]|Wspiera drużynę i szkodzi wrogom Modlitwami. Skutecznie wpływa na spotkane postaci. Postać może pełnić różne funkcje w zależności od religii.|
 +|Kozak|Kazach\\ Kirgiz\\ Rosjanin|+1 SIŁ\\ +1 WYT\\ +1 SZY\\ -2 CHA\\ -1 INT|+2 do Jeździectwa\\ +1 do Długiego Ostrza\\ +1 do Karabinów\\ +1 do Uników\\ -1 do Ciężkiego Sprzętu|[[talenty kozaka mm4]]|Prawdziwy mistrz jazdy konnej, od dziecka uczony wszystkich jej tajników. Równie sprawny w strzelaniu, co walce szablą. Jest postrachem wszystkich wrogów.|
 |Kupiec|Chińczyk\\ Kazach\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Rosjanin\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 CHA\\ +1 INT\\ +1 SZCZĘ\\ -1 SIŁ\\ -1 SZY\\ -1 WYT|+2 do Handlu\\ +1 do Negocjacji\\ +1 do Rozeznania|[[Talenty kupca mm4]]|Handlarz, zawsze potrafiący znaleźć okazję do zarobku. Podpora drużyny w sprawach finansowych, choć może prowadzić negocjacje także w innych sprawach.| |Kupiec|Chińczyk\\ Kazach\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Rosjanin\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 CHA\\ +1 INT\\ +1 SZCZĘ\\ -1 SIŁ\\ -1 SZY\\ -1 WYT|+2 do Handlu\\ +1 do Negocjacji\\ +1 do Rozeznania|[[Talenty kupca mm4]]|Handlarz, zawsze potrafiący znaleźć okazję do zarobku. Podpora drużyny w sprawach finansowych, choć może prowadzić negocjacje także w innych sprawach.|
 |Kusznik|Chińczyk\\ Koreańczyk\\ Mandżur|+1 ZRĘ\\ -1 WYT|+3 do Kuszy\\ +1 do Krótkiego Ostrza|[[Talenty kusznika mm4]]|Mistrz posługiwania się kuszami. Skutecznie razi wrogów z odległości. Przeważnie słaby w walce wręcz.| |Kusznik|Chińczyk\\ Koreańczyk\\ Mandżur|+1 ZRĘ\\ -1 WYT|+3 do Kuszy\\ +1 do Krótkiego Ostrza|[[Talenty kusznika mm4]]|Mistrz posługiwania się kuszami. Skutecznie razi wrogów z odległości. Przeważnie słaby w walce wręcz.|
Linia 22: Linia 24:
 |Nekromanta|Chińczyk\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Rosjanin\\ Tadżyk\\ Uzbek|+3 INT\\ -2 SIŁ\\ -1 PER|+4 do Magii Ciemności|[[Talenty nekromanty mm4]]|Adept mrocznych sztuk ścieżki śmierci, zakłócający spokój umarłych. Zręczny mag przywołujący mrowie swoich nieumarłych sług podczas walki.| |Nekromanta|Chińczyk\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Rosjanin\\ Tadżyk\\ Uzbek|+3 INT\\ -2 SIŁ\\ -1 PER|+4 do Magii Ciemności|[[Talenty nekromanty mm4]]|Adept mrocznych sztuk ścieżki śmierci, zakłócający spokój umarłych. Zręczny mag przywołujący mrowie swoich nieumarłych sług podczas walki.|
 |Nojon|Kirgiz\\ Mandżur\\ Mongoł|+1 SIŁ\\ +1 SZY\\ -1 INT\\ -1 PER|+1 do Łuku\\ +1 do Długiego Ostrza\\ +1 do Ciężkiego Pancerza\\ +1 do Jeździectwa\\ +1 do Etykiety\\ -1 do Negocjacji|[[Talenty nojona mm4]]|Przedstawiciel warstwy stepowej arystokracji. Ten szlachetnie urodzony jeździec od dziecka szkolił się w sztuce strzelania z łuku i walki szablą. Z warstwy społecznej nojonów rekrutuje się wielu członków Gwardii Chana.| |Nojon|Kirgiz\\ Mandżur\\ Mongoł|+1 SIŁ\\ +1 SZY\\ -1 INT\\ -1 PER|+1 do Łuku\\ +1 do Długiego Ostrza\\ +1 do Ciężkiego Pancerza\\ +1 do Jeździectwa\\ +1 do Etykiety\\ -1 do Negocjacji|[[Talenty nojona mm4]]|Przedstawiciel warstwy stepowej arystokracji. Ten szlachetnie urodzony jeździec od dziecka szkolił się w sztuce strzelania z łuku i walki szablą. Z warstwy społecznej nojonów rekrutuje się wielu członków Gwardii Chana.|
 +|Partyzant|Kirgiz, Rosjanin, Tadżyk, Uzbek|+1 SZY\\ -1 CHA|+1 do Karabinów\\ +1 do Skradania się\\ +1 do Przetrwania\\ +1 do Szabrownictwa|[[talenty partyzanta mm4]]|Członek nieregularnego zbrojnego oddziału walczącego z władzami o słuszną sprawę. Wprawiony w nagłych atakach i szybkich ucieczkach, z łatwością potrafi wymknąć się pościgowi. Zaopatrzenie zdobywa na wrogach.|
 |Robotnik|Kazach, Rosjanin|+2 SIŁ\\ +1 SZCZĘ\\ -2 INT\\ -1 CHA|+2 do Mechaniki\\ +1 do Zabezpieczeń\\ +1 do Walki wręcz|[[talenty robotnika mm4]]|Mieszkaniec miasta, spędzający całe dni na ciężkiej pracy w fabrykach, hutach, kopalniach i innych zakładach przemysłowych. Warunki życia i pracy są ciężkie, co wykształciło w nim odporność na wiele niesprzyjających czynników.| |Robotnik|Kazach, Rosjanin|+2 SIŁ\\ +1 SZCZĘ\\ -2 INT\\ -1 CHA|+2 do Mechaniki\\ +1 do Zabezpieczeń\\ +1 do Walki wręcz|[[talenty robotnika mm4]]|Mieszkaniec miasta, spędzający całe dni na ciężkiej pracy w fabrykach, hutach, kopalniach i innych zakładach przemysłowych. Warunki życia i pracy są ciężkie, co wykształciło w nim odporność na wiele niesprzyjających czynników.|
 |Rzemieślnik|Chińczyk\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 SIŁ\\ -1 INT|+3 do Wytwarzania\\ +1 do Walki wręcz|[[talenty rzemieslnika mm4]]|Osoba utrzymująca się z ręcznego przetwarzania i wytwarzania najróżniejszych przedmiotów. Może być m. in. krawcem, szewcem, garncarzem, bednarzem, stolarzem, tkaczem dywanów, jubilerem itd. Doskonale zna się na swoim fachu, ale jest przyzwyczajony do spokojnego życia w swoim warsztacie niż przygód i awantur.| |Rzemieślnik|Chińczyk\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 SIŁ\\ -1 INT|+3 do Wytwarzania\\ +1 do Walki wręcz|[[talenty rzemieslnika mm4]]|Osoba utrzymująca się z ręcznego przetwarzania i wytwarzania najróżniejszych przedmiotów. Może być m. in. krawcem, szewcem, garncarzem, bednarzem, stolarzem, tkaczem dywanów, jubilerem itd. Doskonale zna się na swoim fachu, ale jest przyzwyczajony do spokojnego życia w swoim warsztacie niż przygód i awantur.|
Linia 27: Linia 30:
 |Strzelec|Kazach\\ Kirgiz\\ Rosjanin\\ Tadżyk|+1 PER\\ +1 ZRĘ\\ -1 SIŁ\\ -1 INT|+2 do Karabinów\\ +1 do Tropienia\\ +1 do Zbieractwa|[[Talenty strzelca mm4]]|Odpowiednik terminów //jaeger// lub //chasseur//, myśliwy posługujący się bronią palną. Wytropi i upoluje zwierzynę w każdym terenie, pozyskując cenne trofea.| |Strzelec|Kazach\\ Kirgiz\\ Rosjanin\\ Tadżyk|+1 PER\\ +1 ZRĘ\\ -1 SIŁ\\ -1 INT|+2 do Karabinów\\ +1 do Tropienia\\ +1 do Zbieractwa|[[Talenty strzelca mm4]]|Odpowiednik terminów //jaeger// lub //chasseur//, myśliwy posługujący się bronią palną. Wytropi i upoluje zwierzynę w każdym terenie, pozyskując cenne trofea.|
 |Szaman|Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Rosjanin|+2 INT\\ +1 CHA\\ -1 ZRĘ\\ -1 SZY\\ -1 SIŁ|+2 do Magii Natury\\ +1 do Alchemii\\ +1 do Zaklinania|[[Talenty szamana mm4]]|Ta szeroko utalentowana Klasa duchowna doskonale włada magią Natury ze ścieżki Zwierząt i Puszczy. Jednocześnie potrafi wytwarzać magiczne amulety i specyfiki. Doskonałe wsparcie drużyny.| |Szaman|Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Rosjanin|+2 INT\\ +1 CHA\\ -1 ZRĘ\\ -1 SZY\\ -1 SIŁ|+2 do Magii Natury\\ +1 do Alchemii\\ +1 do Zaklinania|[[Talenty szamana mm4]]|Ta szeroko utalentowana Klasa duchowna doskonale włada magią Natury ze ścieżki Zwierząt i Puszczy. Jednocześnie potrafi wytwarzać magiczne amulety i specyfiki. Doskonałe wsparcie drużyny.|
 +|Uczony|Chińczyk\\ Kazach\\ Koreańczyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+2 CHA\\ +2 INT\\ -1 SIŁ\\ -1 WYT\\ -1 ZRĘ\\ -1 SZY|+1 do Arkanów\\ +1 do Etykiety\\ +1 do Negocjacji\\ +1 do Alchemii\\ +1 do Wytwarzania\\ +1 do Mechaniki\\ +1 do Pierwszej Pomocy\\ -1 do Długiego Ostrza\\ -1 do Broni Obuchowej\\ -1 do Włóczni|[[talenty uczonego mm4]]|Chodząca skarbnica mądrości. Wielki filozof i naukowiec, przed którym żadna dziedzina nie ma tajemnic. Wynalazca i konstruktor, którego pomysły mogą uratować drużynę w najbardziej dramatycznej sytuacji. Nie jest jednak stworzony do walki i wymaga osłony innych postaci.|
 |Uzdrowiciel|Chińczyk\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Rosjanin\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 INT\\ +1 CHA\\ -1 SIŁ\\ -1 WYT|+1 do Magii Natury\\ +1 do Magii Mistycznej\\ +1 do Alchemii\\ +1 do Pierwszej Pomocy|[[Talenty uzdrowiciela mm4]]|Użytkownik magii, który poświęcił się zgłębianiu jej aspektu leczniczego. Potrafi opatrywać rany, leczyć choroby, wyganiać złe duchy i wiele innych.| |Uzdrowiciel|Chińczyk\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Rosjanin\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 INT\\ +1 CHA\\ -1 SIŁ\\ -1 WYT|+1 do Magii Natury\\ +1 do Magii Mistycznej\\ +1 do Alchemii\\ +1 do Pierwszej Pomocy|[[Talenty uzdrowiciela mm4]]|Użytkownik magii, który poświęcił się zgłębianiu jej aspektu leczniczego. Potrafi opatrywać rany, leczyć choroby, wyganiać złe duchy i wiele innych.|
 |Wojownik|Chińczyk\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 SIŁ\\ +1 WYT\\ -1 INT\\ -1 CHA|+2 do Długiego Ostrza\\ +1 do Ciężkiego Pancerza\\ +1 do Lekkiego Pancerza|[[Talenty wojownika mm4]]|Finezyjny fechmistrz i mistrz miecza, skuteczny obrońca i nieustępliwy napastnik. Nie ma sobie równych w walce wręcz.| |Wojownik|Chińczyk\\ Kirgiz\\ Koreańczyk\\ Mandżur\\ Mongoł\\ Tadżyk\\ Ujgur\\ Uzbek|+1 SIŁ\\ +1 WYT\\ -1 INT\\ -1 CHA|+2 do Długiego Ostrza\\ +1 do Ciężkiego Pancerza\\ +1 do Lekkiego Pancerza|[[Talenty wojownika mm4]]|Finezyjny fechmistrz i mistrz miecza, skuteczny obrońca i nieustępliwy napastnik. Nie ma sobie równych w walce wręcz.|
mm/mm_4_klasa.txt · ostatnio zmienione: 2018/01/11 10:58 przez patryk