Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
mm:mm_4_rasa [2018/01/09 17:47] patryk |
mm:mm_4_rasa [2018/01/10 21:03] (aktualna) patryk [Tadżyk] |
||
---|---|---|---|
Linia 39: | Linia 39: | ||
^Premie do Współczynników|+1 INT\\ +1 ZRĘ\\ +1 WYT|-| | ^Premie do Współczynników|+1 INT\\ +1 ZRĘ\\ +1 WYT|-| | ||
^Premie do Umiejętności|+1 do Karabinów\\ +1 do Pistoletów\\ +1 do Jeździectwa\\ +1 do Tropienia|-| | ^Premie do Umiejętności|+1 do Karabinów\\ +1 do Pistoletów\\ +1 do Jeździectwa\\ +1 do Tropienia|-| | ||
- | ^Dostępne klasy|Awanturnik\\ Bard\\ Detektyw\\ Iluzjonista\\ Kapłan\\ Kozak\\ Kupiec\\ Łotrzyk\\ Łupieżca\\ Mag|Mechanik\\ | + | ^Dostępne klasy|Awanturnik\\ Bard\\ Detektyw\\ Iluzjonista\\ Kapłan\\ Kozak\\ Kupiec\\ Łotrzyk\\ Łupieżca\\ Mag|Medyk\\ Mistyk\\ Mnich\\ Robotnik\\ Siepacz\\ Strzelec\\ Uczony\\ Złodziej\\ Żołnierz| |
^Najpopularniejsza religia|Prawosławie\\ Islam|| | ^Najpopularniejsza religia|Prawosławie\\ Islam|| | ||
^Języki początkowe|Kazachski, | ^Języki początkowe|Kazachski, | ||
Linia 70: | Linia 70: | ||
^Premie do Współczynników|+1 INT\\ +1 ZRĘ\\ +1 WYT|-| | ^Premie do Współczynników|+1 INT\\ +1 ZRĘ\\ +1 WYT|-| | ||
^Premie do Umiejętności|+1 do Zbieractwa\\ +1 do Łuku\\ +1 do Przetrwania\\ +1 do Tropienia|-| | ^Premie do Umiejętności|+1 do Zbieractwa\\ +1 do Łuku\\ +1 do Przetrwania\\ +1 do Tropienia|-| | ||
- | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Bard\\ Czarnoksiężnik\\ Kozak\\ Kupiec\\ Łotrzyk\\ Łowca\\ Łucznik\\ Łupieżca\\ Mag|Mag bojowy\\ Mistyk\\ Partyzant\\ Rzemieślnik\\ Siepacz\\ Strzelec\\ Szaman\\ Uzdrowiciel\\ Wojownik\\ Złodziej| | + | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Bard\\ Czarnoksiężnik\\ Kozak\\ Kupiec\\ Łotrzyk\\ Łowca\\ Łucznik\\ Łupieżca\\ Mag|Mag bojowy\\ Mistyk\\ Nojon\\ Partyzant\\ Rzemieślnik\\ Siepacz\\ Strzelec\\ Szaman\\ Uzdrowiciel\\ Wojownik\\ Złodziej| |
^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ||
^Języki początkowe|Kirgiski|| | ^Języki początkowe|Kirgiski|| | ||
Linia 86: | Linia 86: | ||
* Chcesz być doskonałym myśliwym, czy to korzystającym z broni palnej, czy łuków (Strzelec lub Łowca do wyboru) | * Chcesz być doskonałym myśliwym, czy to korzystającym z broni palnej, czy łuków (Strzelec lub Łowca do wyboru) | ||
* Należeć do wielkiego, stepowego kręgu kulturowego | * Należeć do wielkiego, stepowego kręgu kulturowego | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
===== Koreańczyk ===== | ===== Koreańczyk ===== | ||
<WRAP 400px right> | <WRAP 400px right> | ||
Linia 94: | Linia 96: | ||
^Premie do Współczynników|+2 ZRĘ\\ +1 WYT\\ +1 PER| -1 SIŁ| | ^Premie do Współczynników|+2 ZRĘ\\ +1 WYT\\ +1 PER| -1 SIŁ| | ||
^Premie do Umiejętności|+1 do Nawigacji\\ +1 do Łuków\\ +1 do Włóczni\\ +1 do Lekkiego Pancerza|-| | ^Premie do Umiejętności|+1 do Nawigacji\\ +1 do Łuków\\ +1 do Włóczni\\ +1 do Lekkiego Pancerza|-| | ||
- | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Bard\\ Czarnoksiężnik\\ Druid\\ Iluzjonista\\ Kupiec\\ Kusznik\\ Łotrzyk\\ Łowca\\ Łupieżca\\ Mag\\ Mag bojowy| Mandaryn\\ Mistyk\\ Mnich\\ Nekromanta\\ Rzemieślnik\\ Siepacz\\ Szaman\\ Uczony\\ Uzdrowiciel\\ Wojownik\\ Złodziej\\ Żeglarz| | + | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Bard\\ Czarnoksiężnik\\ Druid\\ Iluzjonista\\ Kupiec\\ Kusznik\\ Łotrzyk\\ Łowca\\ Łucznik\\ Łupieżca\\ Mag\\ Mag bojowy| Mandaryn\\ Mistyk\\ Mnich\\ Nekromanta\\ Rzemieślnik\\ Siepacz\\ Szaman\\ Uczony\\ Uzdrowiciel\\ Wojownik\\ Złodziej\\ Żeglarz| |
^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ||
^Języki początkowe|Koreański|| | ^Języki początkowe|Koreański|| | ||
Linia 122: | Linia 124: | ||
^Premie do Współczynników|+1 SIŁ\\ +1 SZY\\ +1 PER|-| | ^Premie do Współczynników|+1 SIŁ\\ +1 SZY\\ +1 PER|-| | ||
^Premie do Umiejętności|+2 do Łuku\\ +1 do Długiego Ostrza\\ +1 do Jeździectwa|-| | ^Premie do Umiejętności|+2 do Łuku\\ +1 do Długiego Ostrza\\ +1 do Jeździectwa|-| | ||
- | ^Dostępne klasy|Bard\\ Czarnoksiężnik\\ Druid\\ Iluzjonista\\ Kupiec\\ Kusznik\\ Łotrzyk\\ Łowca\\ Łupieżca\\ Mag\\ Mag bojowy| Mandaryn\\ Mistyk\\ Mnich\\ Nekromanta\\ Nojon\\ Rzemieślnik\\ Siepacz\\ Szaman\\ Uzdrowiciel\\ Wojownik\\ Złodziej| | + | ^Dostępne klasy|Bard\\ Czarnoksiężnik\\ Druid\\ Iluzjonista\\ Kupiec\\ Kusznik\\ Łotrzyk\\ Łowca\\ Łucznik\\ Łupieżca\\ Mag\\ Mag bojowy| Mandaryn\\ Mistyk\\ Mnich\\ Nekromanta\\ Nojon\\ Rzemieślnik\\ Siepacz\\ Szaman\\ Uzdrowiciel\\ Wojownik\\ Złodziej| |
^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ||
^Języki początkowe|Chiński|| | ^Języki początkowe|Chiński|| | ||
Linia 157: | Linia 159: | ||
^Premie do Współczynników|+1 ZRĘ\\ +2 SZY|-| | ^Premie do Współczynników|+1 ZRĘ\\ +2 SZY|-| | ||
^Premie do Umiejętności|+3 do Łuku\\ +1 do Przetrwania\\ +2 do Jeździectwa|-1 do Negocjacji\\ -1 do Ciężkiego Pancerza| | ^Premie do Umiejętności|+3 do Łuku\\ +1 do Przetrwania\\ +2 do Jeździectwa|-1 do Negocjacji\\ -1 do Ciężkiego Pancerza| | ||
- | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Bard\\ Czarnoksiężnik\\ Druid\\ Iluzjonista\\ Kupiec\\ Łotrzyk\\ Łowca\\ Łupieżca\\ Mag\\ Mag bojowy| Mandaryn\\ Mistyk\\ Mnich\\ Nekromanta\\ Nojon\\ Rzemieślnik\\ Siepacz\\ Szaman\\ Uzdrowiciel\\ Wojownik\\ Złodziej| | + | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Bard\\ Czarnoksiężnik\\ Iluzjonista\\ Kupiec\\ Łotrzyk\\ Łowca\\ Łucznik\\ Łupieżca\\ Mag\\ Mag bojowy| Mandaryn\\ Mistyk\\ Mnich\\ Nekromanta\\ Nojon\\ Rzemieślnik\\ Siepacz\\ Szaman\\ Uzdrowiciel\\ Wojownik\\ Złodziej| |
^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ||
^Języki początkowe|Mongolski|| | ^Języki początkowe|Mongolski|| | ||
Linia 184: | Linia 186: | ||
^Premie do Współczynników|+2 SIŁ\\ +2 WYT|-1 INT| | ^Premie do Współczynników|+2 SIŁ\\ +2 WYT|-1 INT| | ||
^Premie do Umiejętności|+1 do Alchemii\\ +1 do Odporności\\ +1 do Szabrownictwa\\ +1 do Zbieractwa\\ +1 do Przetrwania\\ +1 do Akrobatyki|-1 do Mechaniki\\ -1 do Etykiety| | ^Premie do Umiejętności|+1 do Alchemii\\ +1 do Odporności\\ +1 do Szabrownictwa\\ +1 do Zbieractwa\\ +1 do Przetrwania\\ +1 do Akrobatyki|-1 do Mechaniki\\ -1 do Etykiety| | ||
- | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Awanturnik\\ Bard\\ Detektyw\\ Kapłan\\ Kozak\\ Kupiec\\ Łotrzyk\\ Łupieżca\\ Mag\\ Mechanik\\ Medyk|Mistyk\\ Mnich\\ Nekromanta\\ Partyzant\\ Siepacz\\ Strzelec\\ Szaman\\ Uzdrowiciel\\ Złodziej\\ Żeglarz\\ Żołnierz| | + | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Awanturnik\\ Bard\\ Detektyw\\ Kapłan\\ Kozak\\ Kupiec\\ Łotrzyk\\ Łupieżca\\ Mag\\ Medyk|Mistyk\\ Mnich\\ Nekromanta\\ Partyzant\\ Robotnik\\ Siepacz\\ Strzelec\\ Szaman\\ Uzdrowiciel\\ Złodziej\\ Żeglarz\\ Żołnierz| |
^Najpopularniejsza religia|Prawosławie|| | ^Najpopularniejsza religia|Prawosławie|| | ||
^Języki początkowe|Rosyjski|| | ^Języki początkowe|Rosyjski|| | ||
Linia 214: | Linia 216: | ||
^Premie do Współczynników|+1 SIŁ\\ +1 ZRĘ\\ +1 PER|-| | ^Premie do Współczynników|+1 SIŁ\\ +1 ZRĘ\\ +1 PER|-| | ||
^Premie do Umiejętności|+1 do Broni Obuchowej\\ +1 do Pierwszej Pomocy\\ +1 do Przetrwania\\ +1 do Zaklinania|-| | ^Premie do Umiejętności|+1 do Broni Obuchowej\\ +1 do Pierwszej Pomocy\\ +1 do Przetrwania\\ +1 do Zaklinania|-| | ||
- | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Bard\\ Czarnoksiężnik\\ | + | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Bard\\ Czarnoksiężnik\\ |
^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ||
^Języki początkowe|Perski|| | ^Języki początkowe|Perski|| | ||
Linia 235: | Linia 237: | ||
\\ | \\ | ||
===== Ujgur ===== | ===== Ujgur ===== | ||
+ | <WRAP 400px right> | ||
+ | |||
+ | ^Rasa|Ujgur|| | ||
+ | ^Wzrost|160-200 cm|| | ||
+ | ^Waga|40-100 kg|| | ||
+ | ^Premie do Współczynników|+2 INT\\ +2 CHA\\ +1 PER|-1 SZY| | ||
+ | ^Premie do Umiejętności|+1 do Alchemii\\ +1 do Magii Mistycznej\\ +1 do Arkanów\\ +1 do Magii Iluzji\\ +1 do Wytwarzania|-1 do Magii Ciemności| | ||
+ | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Bard\\ Czarnoksiężnik\\ Druid\\ Iluzjonista\\ Kupiec\\ Łotrzyk\\ Łucznik\\ Łupieżca\\ Mag\\ Mag bojowy|Mandaryn\\ Mistyk\\ Rzemieślnik\\ Siepacz\\ Uczony\\ Uzdrowiciel\\ Wojownik\\ Złodziej| | ||
+ | ^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ||
+ | ^Języki początkowe|Ujgurski|| | ||
+ | ^Talenty rasowe|[[Talenty Ujgura mm4]]|| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | Ujgurzy to grupa etniczna pochodzenia tureckiego. Mieszkają głównie w regionie Xinjiang. Ich liczebność wynosi ok. 10 mln. Słowo „Ujgur” pochodzi od starotureckiego słowa „Uyγur”, | ||
+ | |||
+ | Obecnie Ujgurzy w większości zamieszkują Xinjiang, jednakże migracja na to terytorium odbyła się dopiero w drugiej połowie IX wieku. W starożytności Ujgurzy byli uważani za członków rasy tureckiej, która miała duży wpływ między innymi na stosunki chińskich imperiów, szczególnie za czasów panowania dynastii Tang (618–907). Nie tylko chińskie źródła zawierają informacje o Ujgurach, ale także arabskie, perskie oraz europejskie, | ||
+ | |||
+ | Ujgurzy wiedli nomadyczny tryb życia, jednak w połowie IX wieku zajęli się rolnictwem oraz hodowlą roślin i zwierząt. Dużo handlowali z Chińczykami, | ||
+ | |||
+ | Manichejczycy i nestorianie przedstawili elementy kultury zachodniej Ujgurom, m.in. greckiej, centralnej i wschodniej Azji, a także malarstwo naścienne i sztukę iluminacji. W czasie panowania dynastii mongolskiej, | ||
+ | |||
+ | Typowym strojem dla Ujgurów są w przypadku męskim długie szaty, a w przypadku damskim kamizelka założona na suknię. Wszyscy Ujgurzy, niezależnie od płci czy wieku noszą zdobione nakrycia głowy. | ||
+ | |||
+ | Wybierz Ujgura, jeżeli: | ||
+ | * Chcesz być uzdolnionym magiem lub alchemikiem | ||
+ | * Chcesz wytwarzać znakomite przedmioty jako Rzemieślnik | ||
+ | * Chcesz być inteligenty i charyzmatyczny | ||
===== Uzbek ===== | ===== Uzbek ===== | ||
+ | <WRAP 400px right> | ||
+ | |||
+ | ^Rasa|Uzbek|| | ||
+ | ^Wzrost|150-200 cm|| | ||
+ | ^Waga|40-90 kg|| | ||
+ | ^Premie do Współczynników|+2 INT\\ +1 CHA\\ +1 SZY|-| | ||
+ | ^Premie do Umiejętności|+1 do Magii Mistycznej\\ +1 do Arkanów\\ +1 do Magii Iluzji\\ +1 do Magii Ciemności\\ +1 Magii Natury|-1 do Odporności| | ||
+ | ^Dostępne klasy|Alchemik\\ Bard\\ Czarnoksiężnik\\ Druid\\ Iluzjonista\\ Kupiec\\ Łotrzyk\\ Łowca\\ Łucznik\\ Mag\\ Mag bojowy|Mandaryn\\ Mistyk\\ Nekromanta\\ Partyzant\\ Rzemieślnik\\ Siepacz\\ Uczony\\ Uzdrowiciel\\ Wojownik\\ Złodziej| | ||
+ | ^Najpopularniejsza religia|Kalifizm|| | ||
+ | ^Języki początkowe|Uzbecki|| | ||
+ | ^Talenty rasowe|[[Talenty Uzbeka mm4]]|| | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | Uzbecy to najliczniejszy naród Azji Środkowej zamieszkujący Zachód Wielkiego Imperium Mongolskiego, | ||
+ | |||
+ | Za panowania chana Abu al-Chajr-chana (1428 – 1468) Uzbecy przenieśli się na tereny w dolnym biegu Syr-darii i zaczęli interweniować w walki pomiędzy poszczególnymi gałęziami Timurydów, co pozwoliło im w swoich łupieżczych wyprawach docierać do Chorezmu i Transoksanii. Państwo Uzbeków rozpadło się po śmierci Abu al-Chajr-chana, | ||
+ | |||
+ | W grze Uzbek jest najbardziej nastawioną na magię Ras. Wysokie premie do Inteligencji oraz do czterech szkół magii powodują, że jest to idealna Rasa dla Maga. Sporym udogodnieniem jest także premia do Szybkości, co pozwala ciekawie ukształtować postać. | ||
+ | |||
+ | Wybierz Uzbeka, jeżeli: | ||
+ | * Chcesz stworzyć postać władającą wieloma szkołami magii | ||
+ | * Chcesz być szybszy niż inne Postaci | ||
+ | * Najbardziej odpowiada Ci archetyp mędrca i maga | ||
===== Zobacz też ===== | ===== Zobacz też ===== | ||
* [[mm4 instrukcja]] | * [[mm4 instrukcja]] | ||
* [[strona główna]] | * [[strona główna]] |