<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://mongolopedia.org/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://mongolopedia.org/feed.php">
        <title>Mongolopedia Wolna Encyklopedia mm</title>
        <description></description>
        <link>https://mongolopedia.org/</link>
        <image rdf:resource="https://mongolopedia.org/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-25T21:13:41+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:12_mukamow?rev=1409665033&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:absolwent_akademii_detektywistycznej_duszanbe?rev=1358001154&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:absolwent_medresy?rev=1409916870&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:agresywna_sprzedaz?rev=1388999918&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:akrobatyka?rev=1389212457&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:alchemia?rev=1384033731&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:alchemik?rev=1397664036&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:alkoholik?rev=1373181672&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:amator_slonego_miesa?rev=1390377791&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:amok?rev=1373728046&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:amulety_i_pierscienie?rev=1410430326&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:amunicja?rev=1410382578&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:antygad?rev=1373655824&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:antysemickie_naznaczenie?rev=1412270529&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:apteczka_podreczna?rev=1415219435&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:arab?rev=1415292923&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:arachnofob?rev=1373181756&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:arogancki?rev=1373181832&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:asceza?rev=1403858745&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ashigaru?rev=1411646871&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:asymilacja?rev=1412270724&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:atak_w_galopie?rev=1390554739&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:atak_z_obrotu?rev=1373728111&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:atak_z_wyskoku?rev=1390672030&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:atak_z_zasadzki?rev=1358003430&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:atak_z_zaskoczenia?rev=1418209669&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:aura_strachu?rev=1357582794&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:aura_uzdrowiciela?rev=1390120576&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:aura_wielopachnacego?rev=1389086185&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ave_szymperator?rev=1390497872&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:badal?rev=1411132430&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:balistyk?rev=1414230860&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bambusowe_zarosla?rev=1412192524&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:banka_magii?rev=1390237647&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bankier?rev=1415291892&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:barbarzynca?rev=1397662970&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bard?rev=1397660129&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:basmacz?rev=1410019664&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:baszybuzuk?rev=1408719658&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:berber?rev=1412432969&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bestie?rev=1395489090&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:beta_izrael?rev=1409673630&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bez_zbroi?rev=1389213059&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bezszelestnosc?rev=1390251888&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:beztalencie?rev=1373181899&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bieglosc_w_ataku?rev=1387725867&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bieglosc_w_obronie?rev=1387725811&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bierny_opor?rev=1409834422&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bimaristan?rev=1409917160&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bitewna_odwaga?rev=1389032389&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bitewny_trans?rev=1390042470&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:blogoslawienstwo_arki?rev=1412797038&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:blok?rev=1385308630&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bodniecie?rev=1390672077&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bohater_magii_i_miecza?rev=1388491163&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bojowe_natchnienie?rev=1388934336&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bojowy_sufler?rev=1388934417&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bojowy_szal?rev=1373728202&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bolesne_ugryzienie?rev=1390377884&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:boski_bastion?rev=1388575886&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:boski_hymn?rev=1383987331&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:boski_pancerz?rev=1389086223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:boski_poslaniec?rev=1389086266&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:botanik?rev=1373711228&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bows_daggers?rev=1645453895&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:braterstwo_broni?rev=1387725742&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bron_mitm?rev=1487010238&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bron_obuchowa?rev=1392065001&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bron_plemienna?rev=1390377739&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:brutalne_uderzenie?rev=1411723342&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:brutalny_cios?rev=1389033708&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:burza_ostrzy?rev=1389357053&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:buszmen?rev=1412434035&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:bywalec_ciemnych_zaulkow?rev=1389212495&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:calun_ciemnosci?rev=1388843982&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:cekaemista?rev=1419269891&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:celne_strzelanie?rev=1414342508&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:celnosc_karakalpakow?rev=1409917266&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:celnosc_zuawow?rev=1409319451&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:celny_ogien?rev=1413034173&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:celny_rzut?rev=1388512894&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:celny_strzal?rev=1413034266&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:centaur?rev=1375332524&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:cesarska_inkwizycja?rev=1397653668&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:cesarski?rev=1397653255&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:chado?rev=1411648026&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:charakter?rev=1412860595&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:charyzma?rev=1385212560&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:chinczyk?rev=1486557542&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:choroby_i_rany?rev=1414526314&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:choroby_i_rany_mitm?rev=1486915049&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:chorowity?rev=1373183367&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:chpelwaki?rev=1411132555&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:chwytanie_dusz?rev=1389891473&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ciche_stapanie?rev=1388512989&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ciemnolubny?rev=1397663323&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ciemnosc?rev=1358363458&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:cienista_peleryna?rev=1389212539&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ciezki_pancerz?rev=1392972938&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ciezki_sprzet?rev=1408710008&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ciezkie_pancerze?rev=1410295991&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:cios_jednoklapnego?rev=1389086330&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:cios_nienawisci?rev=1388484061&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:cios_w_plecy?rev=1389212590&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:cios_wampira?rev=1403858858&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czarne_plotki?rev=1387705280&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czarne_zloto?rev=1409674058&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieska_klatwa?rev=1389891358&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieska_kurtyna?rev=1389891294&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieski_deszcz?rev=1389891420&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieznik?rev=1397664072&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czarny_koczkodan?rev=1356774364&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czarny_ork?rev=1397652204&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czas_zniw?rev=1390735899&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czlowiek?rev=1474482766&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_gor?rev=1410019788&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_pustyni?rev=1403858960&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_pustyni_talent?rev=1409319518&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_sniegu?rev=1410438137&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:czworonoznosc?rev=1390377439&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dalekowidzenie?rev=1389861345&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dawne_wasnie?rev=1373473726&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dedukcja?rev=1414342560&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:delikatny_zoladek?rev=1373183476&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:depozyt?rev=1413466154&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:desekracja?rev=1388843249&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:desperacka_obrona?rev=1387724137&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:deszcz_pociskow?rev=1389211580&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:deszcz_strzal?rev=1385305415&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:deszyfracja?rev=1414342632&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:detektyw?rev=1415292479&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dlon_bogow?rev=1388575959&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dlugi_marsz?rev=1413034330&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dlugie_ostrza?rev=1410333332&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dlugie_ostrze?rev=1392064937&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dlugoletnie_cwiczenia_strzeleckie?rev=1403859023&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dlugoletnie_cwiczenia_szermiercze?rev=1403859045&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:do_abordazu?rev=1412864061&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:do_ostatniego_klienta?rev=1387705389&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dobicie?rev=1389032422&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dodanie_otuchy?rev=1383987359&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dokladne_przeszukanie?rev=1389033782&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:doskonala_kopia?rev=1411132640&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:doskonala_rownowaga?rev=1403860719&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_biegacz?rev=1411723403&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_jezdziec?rev=1409404414&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_nawigator?rev=1412864158&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_rybak?rev=1403860832&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_rybak_talent?rev=1411647418&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_zeglarz?rev=1410178546&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dotyk_wladimira?rev=1409222694&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:druid?rev=1397664077&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:duch_dakow?rev=1411978351&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:duch_gor?rev=1397656538&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:duch_sag?rev=1397660964&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:duchowy_odpoczynek?rev=1390120614&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:duchowy_przewodnik?rev=1383987364&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:duchowy_straznik?rev=1389861405&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:duchowy_trening?rev=1383987370&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:duchy_lasu?rev=1373885689&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:duchy_przodkow?rev=1408719785&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dziczy_lucznik?rev=1373655480&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dziecie_gor?rev=1356864054&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dziecie_smoczego_krola?rev=1412194026&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dziecko_lasu?rev=1388827418&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dziedzictwo_husarii?rev=1409306160&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dzihad?rev=1409227470&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dzik?rev=1397207578&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dziki_czlowiek?rev=1373728278&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dziki_wrzask?rev=1390509297&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dzikie_harce?rev=1390509329&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:dzwon_sprawiedliwosci?rev=1397653762&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:efemerycznosc?rev=1390237696&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:egzorcyzm?rev=1388576030&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:egzorcyzmy?rev=1357321527&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ekspert_magii_bitewnej?rev=1390042502&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:elfia_zrecznosc?rev=1388827490&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:elfowe_lecznictwo?rev=1388827641&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:elfowe_lucznictwo?rev=1388827689&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:elfowy_gniew?rev=1388827792&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:energia_kosmosu?rev=1390076666&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:energia_tysiaca_slonc?rev=1389086365&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:epos_heroiczny?rev=1373746773&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:eskorta?rev=1388999955&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:etiop?rev=1412797226&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:etos_rycerza?rev=1388482985&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:fala_uderzeniowa?rev=1390042535&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:falanga?rev=1403859656&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:falszywa_melodia?rev=1388934477&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:falszywa_moneta?rev=1389976572&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:falszywe_papiery?rev=1420883265&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:falszywy_cios?rev=1389032484&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:fanatyzm?rev=1389086419&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:farmaceuta?rev=1415219487&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:fatalna_wada?rev=1373181529&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:faun?rev=1358965527&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:faun2?rev=1408039748&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:faunia_gibkosc?rev=1390672114&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:faunia_szarza?rev=1390672143&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:filoglupota?rev=1373655893&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:finansista?rev=1356864296&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:finezyjna_szermierka?rev=1385308688&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:finta?rev=1385308758&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:front_wschodni?rev=1467567832&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:fundamentalizm?rev=1419269433&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:furia_berserkera?rev=1397661056&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:furia_morz?rev=1410177815&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:furia_zywiolow?rev=1389861455&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:galop_przez_step?rev=1411977608&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:garbarz?rev=1389089557&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:garbarz_rzemieslnik?rev=1410294112&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:geolog?rev=1373711287&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:geszeft?rev=1412271038&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gieldowy_weteran?rev=1413466332&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:glag?rev=1397655387&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:glebokie_kieszenie?rev=1387724176&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:glupiec?rev=1373184381&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gniew_gor?rev=1410019867&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gniew_kalifa?rev=1389086462&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gnoll?rev=1389213168&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:goblinska_tchorzliwosc?rev=1397663629&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:goblinska_wspinaczka?rev=1397663802&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:goblinska_zrecznosc?rev=1388480538&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:goblinska_zwinnosc?rev=1397663758&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gong_an?rev=1411646327&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gornik?rev=1389089610&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gorski_jezdziec?rev=1411132917&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gorski_mysliwy?rev=1410019938&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gorskie_sciezki?rev=1411132911&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gorzelnik?rev=1373711971&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:grad_pociskow?rev=1389091051&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gremlin?rev=1397662921&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gremlinska_przekora?rev=1397664499&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gruba_zwierzyna?rev=1397207626&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:grubsza_afera?rev=1414342710&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gungsul?rev=1410177885&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gwardzista_chana?rev=1356197696&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:gwardzista_chana_klasa?rev=1376047213&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:handel?rev=1384033629&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:handlowe_negocjacje?rev=1388999997&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:harcownik?rev=1389091087&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:hardy_jezdziec?rev=1390554875&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:hazardzista?rev=1373266868&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:hej_hej_ulani?rev=1409306386&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:hej_kto_polak?rev=1409306587&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:hindus?rev=1412861680&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:hipofob?rev=1373266929&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:hp?rev=1405016242&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:identyfikacja?rev=1373711329&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:identyfikacja_zagrozen?rev=1419270010&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:iglica_energii?rev=1389891515&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ignorowanie_bolu?rev=1373378356&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:iluzjonista?rev=1397664080&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:imperatyw?rev=1390498031&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:improwizacja?rev=1392973306&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:indoktrynacja?rev=1418209576&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:inkwizycja?rev=1388576073&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:inkwizytor?rev=1397654075&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:inspektor_gadzet?rev=1414342792&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:instrumenty_pochodne?rev=1413466456&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:inteligencja?rev=1357582396&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:inteligencja_w?rev=1385212172&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:intifada?rev=1409227640&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:inwestycja?rev=1387705126&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:irbis?rev=1356779360&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:jakut?rev=1412862477&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:japonczyk?rev=1412863483&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:jednosc_z_natura?rev=1373885746&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:jedyna_pomylka?rev=1418208038&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:jek_bojowy?rev=1373656020&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:jezdziec_reniferow?rev=1410435560&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:jezyk_przodkow?rev=1409674317&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:jezyki?rev=1392973002&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:jezyki_drugiego_swiata?rev=1431164901&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:jogin?rev=1409835328&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:jubiler?rev=1389089633&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_g?rev=1586775754&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_gkj?rev=1537614791&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_gla?rev=1529429365&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_gtso?rev=1567103806&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k2budynkilista?rev=1396901610&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k2instrukcja?rev=1419359192&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k2jednostkilista?rev=1419359073&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k2jednostkiopis?rev=1457694252&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k2mocelista?rev=1396976395&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k2prowincjelista?rev=1396975427&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k2technologielista?rev=1414343924&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k2ulepszenialista?rev=1396976178&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k2wydarzenialista?rev=1396976422&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3budynkilista?rev=1527173027&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3decyzjelista?rev=1469279608&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3doktrynylista?rev=1467617771&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3instrukcja?rev=1589990156&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3jednostkilista?rev=1466607849&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3lwzlista?rev=1465487535&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3prowincjelista?rev=1467546060&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3scenariuszelista?rev=1466076894&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3suplementy?rev=1465472909&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3ulepszenialista?rev=1466626153&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3ustrojelista?rev=1467617588&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:k_k3wydarzenialista?rev=1467568468&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kalaripayattu?rev=1409834927&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kaligrafia?rev=1411647472&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kalormenczyk?rev=1408712658&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kamienne_cialo?rev=1373473787&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kamuflaz?rev=1403859687&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kamuflaz_talent?rev=1388745777&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kanonier?rev=1412864234&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kapitanski_rozkaz?rev=1412864328&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kaplan?rev=1397660156&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:karabiny?rev=1392065075&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:karate?rev=1411645963&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:karla_odpornosc_na_magie?rev=1390593630&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:karla_smykalka_do_rzemiosla?rev=1390593689&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:karzel?rev=1358966418&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:karzel2?rev=1408039648&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kasanie?rev=1390377948&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kawalerzysta?rev=1413034425&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kazach?rev=1412797321&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kazach2?rev=1375950040&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kebabistan?rev=1408719871&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kenjutsu?rev=1411646109&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kierowca?rev=1413031955&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kierowniku?rev=1413032095&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kindzal_kary?rev=1389085724&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kirpan?rev=1409835746&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_japonia?rev=1544908830&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_kazachstan?rev=1512215043&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_korea?rev=1544907033&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_leonia?rev=1510678362&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_mongolia?rev=1510678551&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_mongolia2?rev=1510678432&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_niemcy?rev=1544908623&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_orkowie?rev=1537967035&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_polska?rev=1514028964&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_polska1939?rev=1544908421&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_rosja?rev=1537974523&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_rosja_turkiestan?rev=1544907880&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_tomalia?rev=1537967345&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_turcja?rev=1544908843&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kj_turkiestan?rev=1544908125&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:klasa?rev=1413104272&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:klasy_mitm?rev=1486731598&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:klatwa_kalifa?rev=1373266986&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kleptoman?rev=1373267535&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:koczkodan?rev=1356772191&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kojace_dzwieki?rev=1388934526&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kojace_ziola?rev=1373885816&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kompleksowa_rozbiorka?rev=1413032183&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:koniec_akcji?rev=1420883357&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:konsekracja?rev=1383987374&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:konstruktor?rev=1397664573&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kontakt_z_duchami?rev=1390237726&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kontakty_handlowe?rev=1403859113&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kontratak?rev=1358171559&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kontratak_talent?rev=1388484643&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kontrola_nad_nieumarlym?rev=1388843787&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kopacz?rev=1373473947&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kopanie?rev=1373655033&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kopniak?rev=1388512954&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:koreanczyk?rev=1413014484&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kornak?rev=1412192726&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:koroskora?rev=1373885854&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:korzystne_oprocentowanie?rev=1412271459&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kowal?rev=1389089669&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kowal_rzemieslnik?rev=1410297612&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kozak?rev=1409222817&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krag_krolow?rev=1412193960&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krag_laski?rev=1389085780&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krag_smierci?rev=1390238297&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krag_uzdrowien?rev=1383987378&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krasnolud_polnocy?rev=1376490662&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krasnolud_poludnia?rev=1388411847&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krasnoludowie_nadchodza?rev=1390292475&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krasnoludzka_odpornosc_na_magie?rev=1390292219&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krasnoludzka_orientacja_w_tunelach?rev=1390292284&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krawiec?rev=1389089692&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krawiec_rzemieslnik?rev=1410375644&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krew_niewiernych?rev=1419269317&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krolewska_przysiega?rev=1373381294&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krotkie_ostrza?rev=1410333459&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krotkie_ostrze?rev=1392064987&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krotkowzrocznosc?rev=1373184438&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krwiozerczosc?rev=1358170393&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krycie_sie?rev=1413034516&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krytyczny_strzal?rev=1388745840&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krzatobrody?rev=1407755512&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:krzewy_sawanny?rev=1411723501&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ksztaltowanie_zaklec?rev=1388491253&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kuglarskie_sztuczki?rev=1389976653&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kung_fu?rev=1410275862&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kupiec?rev=1397664084&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kupiec_jedwabnego_szlaku?rev=1409917466&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kupiecka_intuicja?rev=1387705536&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kurasz?rev=1409917557&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kusza?rev=1392065044&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kusze?rev=1410382293&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:kusznik?rev=1397653370&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:la_dzikieludy?rev=1495277008&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:la_kazachstan?rev=1496592011&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:la_leonia?rev=1495275102&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:la_mongolia?rev=1482440393&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:la_mongolia_ds?rev=1495273845&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:la_polska?rev=1529429317&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:la_rosja?rev=1483127503&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:la_tomalia?rev=1495275606&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:labedzie_ostrze?rev=1390735937&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lamacz_czaszek?rev=1397661118&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lamacz_oporu?rev=1397657143&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lamacz_tarcz?rev=1397655981&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lamiaca_szarza?rev=1390554954&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:laska_kalifa?rev=1373473394&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:laska_krolowej?rev=1409306731&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:laska_niebios?rev=1373381398&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:laska_ojca?rev=1408719966&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:latajacy_dywan?rev=1411736361&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:latwowierny?rev=1373267042&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:legendarna_zwinnosc?rev=1373746828&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lek_na_wszystko?rev=1412864424&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lekki_krok?rev=1373378677&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lekki_krok_klasowy?rev=1388746602&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lekki_pancerz?rev=1392972927&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lekkie_pancerze?rev=1410295576&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lekkie_stapanie?rev=1389211613&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lekkozbrojny?rev=1389091125&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:leonczyk?rev=1408039899&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lesny_elf?rev=1376490773&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lesny_jezdziec?rev=1409925822&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lesny_mysliwy?rev=1410439219&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:licencja?rev=1414342858&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lichwiarz?rev=1413466682&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:list_gonczy?rev=1414342930&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lista_panstw_marionetkowych?rev=1465987926&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lista_skladnikow?rev=1414344613&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_ciemnosci?rev=1486807855&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_iluzji?rev=1397487629&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_mistycznej?rev=1397486541&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_natury?rev=1397487375&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:listagotowania?rev=1407755339&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:listapulapek?rev=1410383222&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:listy_mg?rev=1407656985&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:listy_przepisow?rev=1407657647&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lodowaty_deszcz?rev=1358280387&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lotrzyk?rev=1397664092&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lowca?rev=1397662996&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lowca_cienia?rev=1388574270&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lowca_wampirow?rev=1411980852&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lowienie_ryb?rev=1397213172&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:luczarz?rev=1389089717&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:luczarz_rzemieslnik?rev=1410376095&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lucznictwo_sportowe?rev=1385305465&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:luczniczy_instynkt?rev=1385305515&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lucznik?rev=1397662999&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lucznik_konny?rev=1410177806&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:luk?rev=1392065011&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:luki?rev=1410381398&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lupiezca?rev=1397664096&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lzmc_mitm?rev=1486922596&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lzmi_mitm?rev=1486922463&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lzmm_mitm?rev=1486922532&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lzmn_mitm?rev=1486922379&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lzmr_mitm?rev=1486912093&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:lzp_mitm?rev=1486817993&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:machabeusz?rev=1412271336&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:madrosc_natury?rev=1373885895&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:madrosc_szamanow?rev=1373381513&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mag?rev=1397663005&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mag_bojowy?rev=1397663009&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magia_bojowa?rev=1388491307&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magia_ciemnosci?rev=1384187502&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magia_iluzji?rev=1384187516&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magia_mistyczna?rev=1384187535&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magia_natury?rev=1384187456&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magia_runiczna?rev=1404898505&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magia_we_krwi?rev=1390042588&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magiczna_cisza?rev=1389976751&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magiczna_tarcza?rev=1389891565&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magiczne_kajdany?rev=1397664758&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magiczne_przebranie?rev=1389976792&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magiczne_zwierciadlo?rev=1358107028&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:magiczny_blok?rev=1390076711&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:majster?rev=1389089758&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:majstersztyk?rev=1389089856&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:malpia_zrecznosc?rev=1389893304&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mana?rev=1385213032&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mandzur?rev=1413015340&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mandzurski_warkocz?rev=1409925881&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:marynarski_chod?rev=1412865185&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:matuszka_rosja?rev=1409225753&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mechanika?rev=1408710241&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:medyk?rev=1373711919&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:medyk_klasa?rev=1415293142&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mehmetcik?rev=1408720129&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mehter?rev=1408720506&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:metody_statystyczne?rev=1413466755&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:miazdzaca_szarza?rev=1397656178&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:miejski_cwaniak?rev=1413032247&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mieszkaniec_wrzosowisk?rev=1397656626&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:migotliwe_iskierki?rev=1389976858&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:misjonarz?rev=1397653834&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_blyskawic?rev=1390042638&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_ciezkiej_broni?rev=1389357991&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_iluzji?rev=1389976923&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_jataganu?rev=1408720211&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_jezdziectwa?rev=1373473503&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_kuszy?rev=1390593720&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_lodu?rev=1390042659&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_magii_i_miecza?rev=1388491200&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_miecza?rev=1385308579&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_ognia?rev=1390042676&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_powietrza?rev=1389976959&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_przywolan?rev=1390076755&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_pulapek?rev=1388745970&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_puszczy?rev=1389861504&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_strzelectwa?rev=1385306153&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_tarczy?rev=1389358086&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_trucizn?rev=1388574322&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_wody?rev=1390237890&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_ziemi?rev=1389861530&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_zwierzat?rev=1389861554&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_zycia?rev=1390120653&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrzowski_mistycyzm?rev=1390237760&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistrzowskie_zaklinanie?rev=1389891615&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mistyk?rev=1431588182&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mitm?rev=1486983349&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mlot_sprawiedliwosci?rev=1388576179&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mlynek?rev=1403859740&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mlynek_tal?rev=1385308536&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mm4_instrukcja?rev=1707323034&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mm4_postac?rev=1660930062&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mm_4_klasa?rev=1515664700&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mm_4_rasa?rev=1515614600&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mm_4_tabela_pd?rev=1541536390&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mnich?rev=1397660269&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:moc_nefrytowego_pancerza?rev=1410274551&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mocny_cios?rev=1357383834&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mocny_naciag?rev=1385305606&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mocny_strzal?rev=1385305642&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:modlitwa?rev=1357052858&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mol_ksiazkowy?rev=1390498077&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:moldawianin?rev=1413016099&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mongol?rev=1373285009&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mongol2?rev=1408039941&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mongol_mitm?rev=1486731680&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:morderczy_cios?rev=1385308483&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mroczna_pieczec?rev=1388843387&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mroczne_rytualy?rev=1358281365&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mulnik?rev=1410020023&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:musztra?rev=1397654169&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:mysliwy?rev=1414230729&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:naczelni_inzynierowie_imperium?rev=1409665195&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nadiablenie?rev=1389891703&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nagiecie_woli?rev=1383987383&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:najazd_mongolski_na_japonie?rev=1466083083&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nanawatai?rev=1411133046&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:narodzinychana?rev=1514983635&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:narzedzia_wojny?rev=1390735987&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nasycenie?rev=1373711376&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:natarcie?rev=1389358166&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:naturalna_odpornosc?rev=1373711417&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:natychmiastowa_regeneracja?rev=1358003756&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:natychmiastowe_rozbrojenie?rev=1418208106&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nauczanie?rev=1409917684&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nauka?rev=1357582315&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nawalnica_ciosow?rev=1389358302&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nawigacja?rev=1384033957&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nawigator?rev=1373655598&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nawrocenie?rev=1403859767&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:naznaczenie_glupszych?rev=1389085836&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:negocjacje_biznesowe?rev=1413466556&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:negocjacje_handlowe?rev=1409228290&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nekromanta?rev=1355084906&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nekromanta_klasa?rev=1397655526&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nie_lekajcie_sie?rev=1409306906&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:niedzwiedz?rev=1397207575&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:niedzwiedz_himalajski?rev=1356780518&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nienaganna_aparycja?rev=1389000138&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nieokrzesany?rev=1373267462&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:niepismienny?rev=1373184478&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nieposzlakowana_reputacja?rev=1388575337&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:niepozornosc?rev=1403859153&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:niepozorny?rev=1390251930&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:niesmiertelny?rev=1411737018&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nieuchwytna_sztuka?rev=1388934587&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nieuchwytny?rev=1389091163&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nieugiety_obronca?rev=1389358445&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nieumarly?rev=1412860646&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nieustepliwa_postawa?rev=1389358549&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:niezlomna_obrona?rev=1388484980&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:niezlomna_wolnosc?rev=1397656717&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:niziolcza_wytrzymalosc?rev=1390252050&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:niziolcza_zwinnosc?rev=1390252004&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:niziolek?rev=1404472930&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nosiciel_pozogi?rev=1387724275&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nosorozec?rev=1356780139&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:nouir?rev=1397657833&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obalajacy_strzal?rev=1403859785&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obalajacy_sztych?rev=1409319590&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obalenie_balwanow?rev=1397654002&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obfity_polow?rev=1410177953&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oblicze_maga?rev=1409665446&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obnizenie_stop_procentowych?rev=1413467086&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obrona_osaczonego_rosomaka?rev=1389033858&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obronca_wiary?rev=1397654257&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obroncy_domostwa?rev=1390736047&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obronna_reka?rev=1409674418&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obrot_kapitalem?rev=1389000065&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obuchy?rev=1410334529&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obyty_dyplomata?rev=1403861287&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:obyty_z_dymem?rev=1390498111&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ochrzczeni_w_ogniu?rev=1409307112&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ocucenie?rev=1415219684&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_czakr?rev=1390237919&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_krwi?rev=1415219249&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_pola?rev=1389032546&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_wiernych?rev=1373473518&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odepchniecie?rev=1385308417&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odessanie_many?rev=1412271532&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odessanie_pieniedzy?rev=1412271636&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odlewanie?rev=1413032328&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc?rev=1384033408&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_alkohol?rev=1411976894&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_bol?rev=1373356348&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_bol_talent?rev=1383987390&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_choroby?rev=1410180136&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_choroby_talent?rev=1397663351&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_ciezkie_warunki?rev=1413033016&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_gazy?rev=1419270117&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_glod?rev=1390293168&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_goraco?rev=1411736170&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_mroz?rev=1409925678&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_trucizny?rev=1412184761&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odroczenie_splaty?rev=1413467186&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odrodzenie?rev=1389861606&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odrzucenie?rev=1390076824&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odrzucenie_granatu?rev=1420883547&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odskok?rev=1389032619&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odtracenie?rev=1389033910&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odwrocenie_qi?rev=1410274737&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odwrocenie_uwagi?rev=1388575695&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odzyskanie_kamienia_duszy?rev=1389891755&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:odzyskiwanie_materialow?rev=1389089840&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ofiara?rev=1358170259&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ofiara_kali?rev=1409835873&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oficer?rev=1413034715&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ogien_ahury?rev=1411736547&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ogien_w_ruchu?rev=1420883648&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ogien_wiary?rev=1383987393&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ogien_zaporowy?rev=1413034632&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ogluszenie?rev=1387724352&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ogon_smoka?rev=1410275949&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ograbienie?rev=1387724398&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ograbienie_zwlok?rev=1403859179&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ogromny_szczur?rev=1397207559&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:okaleczajacy_strzal?rev=1385306174&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oko_cyklonu?rev=1373885935&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oko_proroka?rev=1409228422&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:okopanie?rev=1418208209&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:okrzyk_bojowy?rev=1373728344&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:okrzyk_wojenny?rev=1411723559&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:opieka_cesarza?rev=1409674512&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:osiem_sztandarow?rev=1409925979&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:osla_kawaleria?rev=1410163661&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oslepiajace_swiatlo?rev=1388576317&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oslona_nocy?rev=1389211892&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oslona_pawezy?rev=1389035448&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:osloniecie_tarcza?rev=1389358629&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:osmioreki?rev=1409834741&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ostatnia_modlitwa?rev=1383987397&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ostoja_magii?rev=1410020358&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oszczepnik?rev=1411723631&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oszczepnik_konny?rev=1390252759&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oszustwo_handlowe?rev=1388574613&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:oszustwo_w_grze?rev=1388574696&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:otwarcie_zamka?rev=1414343056&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:otwieranie_zamkow?rev=1411042004&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ozywczy_zefir?rev=1358169541&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ozywienie?rev=1358364511&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ozywienie_ciala?rev=1388843075&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:padlinozerca?rev=1373378513&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pahlevani?rev=1411736650&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pakowny_tornister?rev=1413034755&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:paladyn?rev=1397653473&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pan_lasu?rev=1358280530&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pan_stepu?rev=1358364612&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pancerz_herosow?rev=1392973320&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:panie_wladzo?rev=1413033085&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:panturkizm?rev=1408719403&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pasozyt_krwi?rev=1388843838&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pasterz_krzewow?rev=1373885990&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pasztun?rev=1413103111&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pazur_tygrysa?rev=1410275669&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pchniecie_puginalem?rev=1390498331&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pd?rev=1405413600&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pechowiec?rev=1373267093&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:percepcja?rev=1385212602&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pers?rev=1413103720&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:perswazja?rev=1403859833&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pieczec_pana?rev=1397664721&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pieniadz_robi_pieniadz?rev=1413467265&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pierwsza_pomoc?rev=1409658911&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pierwsza_wojna_obronna?rev=1463907244&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:piesc_energii?rev=1389893351&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:piesc_w_imie_sprawiedliwosci_i_pokoju?rev=1389893395&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:piesn_otuchy?rev=1373746946&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pionier_szturmowy?rev=1419270194&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:piroman?rev=1397664836&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pistolety?rev=1408709911&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:plaszcz_cienia?rev=1388574755&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:platnerz?rev=1389089887&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:platrnerz_rzemieslnik?rev=1410382892&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:plomien_wiary?rev=1418209393&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pob?rev=1405017030&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:podbicie_oka?rev=1389091232&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:podciecie?rev=1390593772&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:podroz_duchow?rev=1390237981&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:podroze_i_teren?rev=1411041234&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:podtrzymanie_przy_zyciu?rev=1390120733&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:podwojenie_mocy?rev=1390042722&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:podwojna_dawka?rev=1415219763&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:podwojne_uderzenie?rev=1409926080&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:podwojny_strzal?rev=1373473610&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:poganiacz_wielbladow?rev=1409317687&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pogarda_wobec_magii?rev=1373728394&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pokerowa_twarz?rev=1357386769&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pokrzepienie_serc?rev=1389893470&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pokrzyzowanie_planow?rev=1414343223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:polak?rev=1413104720&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:polak_potrafi?rev=1409307268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:polamanie?rev=1389089954&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:polgoblin?rev=1376490950&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:polowania?rev=1409757690&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pomoc_potrzebujacym?rev=1389893509&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pomoc_rannym?rev=1389893549&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:porada_prawna?rev=1413467331&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:posiadanie_kopyt?rev=1390672387&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:postac?rev=1412860561&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:postawa_agresywna?rev=1385308345&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:postawa_defensywna?rev=1385308363&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:postawa_obronna?rev=1356865041&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:poswiecenie?rev=1387726231&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:poswiecenie_pal?rev=1388576662&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:poszukiwacz_mamutow?rev=1410435904&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:potepienie_szarlatanstwa?rev=1415219879&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:potezny_cios?rev=1373728470&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:powalajacy_cios?rev=1389358700&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:powolna_regeneracja?rev=1358003635&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:poziom?rev=1405413566&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pozorowana_ucieczka?rev=1373381611&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pozyskiwanie_jadu?rev=1409665542&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pozywny_trunek?rev=1390292324&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pr?rev=1405413623&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:praca_dorywcza?rev=1413033176&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:prawdziwy_czarodziej?rev=1390076851&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:praworzadny_gniew?rev=1388576430&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:precyzyjny_cios?rev=1388574814&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:precyzyjny_strzal?rev=1357320973&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_alchemia?rev=1373711472&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_bron_obuchowa?rev=1373727914&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_charyzma?rev=1383987402&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_ciezki_pancerz?rev=1388491077&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_ciezki_sprzet?rev=1418207902&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_dlugie_ostrze?rev=1388491012&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_handel?rev=1413466028&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_inteligencja?rev=1390076604&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_jezyki?rev=1392973389&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_karabiny?rev=1413034005&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_krotkie_ostrze?rev=1388574104&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_kusza?rev=1387705812&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_lekki_pancerz?rev=1387705878&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_luk?rev=1385308858&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_ciemnosci?rev=1388842882&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_iluzji?rev=1389976535&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_mistyczna?rev=1390237589&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_natury?rev=1389861286&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_mechanika?rev=1413031830&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_nawigacja?rev=1412866546&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_percepcja?rev=1414233900&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_pierwsza_pomoc?rev=1415221282&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_prosta_bron_miotana?rev=1389091008&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_pulapki?rev=1420883092&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_rzemieslnictwo?rev=1389089490&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_walka_wrecz?rev=1389893247&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_wlocznia?rev=1387705912&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_zabezpieczenia?rev=1387705965&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:proba_odbicia?rev=1420883745&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:procarz?rev=1397664102&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:profilaktyka?rev=1415220122&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:prosta_bron_miotana?rev=1392065043&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:proste_bronie_miotane?rev=1410335361&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:prowizoryczna_naprawa?rev=1412865363&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:prowokator?rev=1389091276&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:prowokujacy_chichot?rev=1390377580&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przebijajace_pchniecie?rev=1409404537&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przebudzenie_przodkow?rev=1389861694&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przedmioty?rev=1410429235&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przedmioty_-_inne?rev=1410382684&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przedsciezka?rev=1397487930&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przekazanie_many?rev=1390076898&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przekleta_blizna?rev=1373267142&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przelamanie_iluzji?rev=1389977009&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przelamanie_kamienia?rev=1389891799&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przelamanie_obrony?rev=1390042901&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przemiana_w_lisza?rev=1388844281&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przemiana_w_zwierze?rev=1373886038&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przemkniecie?rev=1390593830&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przepedzenie_choroby?rev=1389861752&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przepedzenie_zwierzecia?rev=1388745963&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przeprawa?rev=1418208294&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przerazajacy_grymas?rev=1373728833&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przesadzenie?rev=1390672431&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przeszywajaca_strzala?rev=1409926220&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przeszywajacy_strzal?rev=1403859863&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przeszywajacy_strzal_talent?rev=1389035558&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przewidzenie_tygodnia?rev=1390238007&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przewodnik_gorski?rev=1410020434&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przygotowanie?rev=1390076941&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przygwozdzenie?rev=1389032686&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przyszpilajacy_strzal?rev=1385306196&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przytlumienie_natury?rev=1390120785&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przywodca_stada?rev=1373886081&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przywolanie_blednego_ognika?rev=1389977044&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przywolanie_gargulca?rev=1388843613&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przywolanie_gwardii_chana?rev=1358002951&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:przywrocenie_sil?rev=1390120826&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:psuj?rev=1397664880&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pulapki?rev=1384034318&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:puryfikacja?rev=1373711523&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:pustynia_czeka_na_ciebie?rev=1409319687&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rabanina?rev=1389358802&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rakietnik?rev=1410178136&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ramie_sprawiedliwosci?rev=1388576747&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rasa?rev=1415638624&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:reanimacja?rev=1415220347&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rebajlo?rev=1397661263&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:recytacja?rev=1392973334&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:regeneracja?rev=1373886136&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:regeneracja_many?rev=1390076978&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:religiaipatron?rev=1413319350&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:religijna_aura?rev=1388576814&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:religijnosc?rev=1412860669&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:robotnik?rev=1415450462&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ronin?rev=1411646150&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rosjanin?rev=1413121087&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rosomak?rev=1356433797&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozbrojenie?rev=1385308009&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozbrojenie_pulapki?rev=1388511973&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozdzielenie_zaklecia?rev=1390077029&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozkaz_sierzanta?rev=1413034843&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozkosz_okrucienstwa?rev=1390293148&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozkrecenie_zawiasow?rev=1413033226&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozlozenie_konstruktu?rev=1397664958&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozlupanie?rev=1373728881&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozmyte_ruchy?rev=1389977224&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozproszenie_chmur?rev=1388576886&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozprucie?rev=1389089979&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:roztrzaskujacy_cios?rev=1390509370&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:roztrzepany?rev=1404499225&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rozwaga_niedzwiedzia?rev=1413467386&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rusznikarz?rev=1413033270&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rybak?rev=1412865440&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ryk_lwa_iranu?rev=1411736708&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rytmiczny_marsz?rev=1411723693&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzadca_ksiezyca?rev=1373886188&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzemieslnictwo?rev=1384034068&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzemieslnik?rev=1397664117&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzez_niewiernych?rev=1419269266&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzezimieszek?rev=1389211990&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzut_granatem?rev=1413034921&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzut_odbity?rev=1419270280&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzut_siekiera?rev=1410438394&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzut_toporem?rev=1373728943&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzut_widlami?rev=1411979368&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzut_wlocznia?rev=1403859892&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzut_wlocznia_talent?rev=1409665750&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:rzut_wrogiem?rev=1373728985&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sabotaz_sprzetu?rev=1413033341&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sadhu?rev=1409834609&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:samorobki?rev=1420883809&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sanitariusz?rev=1415220432&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:saperska_intuicja?rev=1418208372&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sciana_kosci?rev=1388843434&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sciana_tarcz?rev=1373655662&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sciezki_w_dzungli?rev=1411723771&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sen_wisznu?rev=1409834835&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sezamie_otworz_sie?rev=1409228594&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sfera_negacji?rev=1390077078&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sfera_uleczenia?rev=1390120872&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:siepacz?rev=1397664120&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:siewca_plagi?rev=1388843646&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sila?rev=1385212050&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sila_byka?rev=1413467424&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sila_ludu_pracujacego?rev=1413033392&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:silna_budowa_ciala?rev=1358170553&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:silna_glowa?rev=1403859200&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:silne_ramie?rev=1390736092&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:skladniki?rev=1385213902&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:skok?rev=1373378612&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:skorowanie?rev=1388745701&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:skowyt_gniewu?rev=1373378866&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:skradanie_sie?rev=1384188184&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:skruszenie_zbroi?rev=1389032724&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:skrytosc_beduinow?rev=1409319817&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:skrzydlo_feniksa?rev=1410275312&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:skrzynie_z_amunicja?rev=1418208448&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:skrzyzowanie_kultur?rev=1411977942&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sledzenie?rev=1388481302&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sloneczny_blask?rev=1388687862&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:slowa_otuchy?rev=1389893625&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:slowo_smierci?rev=1358280726&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:smierc_i_umieranie?rev=1412860682&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:smierc_niewiernym?rev=1418209747&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:smierc_wojownika?rev=1397661221&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:smiercionosna_mandolina?rev=1373747591&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:smiercionosny_bambus?rev=1412193263&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:smiertelny_cios?rev=1357052726&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:smykalka_do_pulapek?rev=1397663895&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sokolnik?rev=1409404945&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:solidny_zamach?rev=1389091365&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:specjalista_broni_krotkiej?rev=1420883979&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:specjalizacja_pancerza?rev=1389358876&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:spekulant_walutowy?rev=1413467665&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:splata_zaleglego_zoldu?rev=1387705062&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:splugawienie?rev=1358169918&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:spokoj_duszy?rev=1389861819&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sporzadzenie_zwoju?rev=1389891839&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:spostrzegawczosc?rev=1390077163&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:spowalniajacy_strzal?rev=1389035608&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sprawiedliwa_armia?rev=1410178613&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stabilizacja?rev=1385064150&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stabilna_postawa?rev=1389035667&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stalowa_piesc?rev=1389893667&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stany_postaci_na_polu_walki?rev=1486668379&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stare_strony_przeciwnikow?rev=1397208128&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stary_szmugler?rev=1412865579&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stepowa_dieta?rev=1373473311&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stepowe_lucznictwo?rev=1390554994&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stosunki_feudalne?rev=1388484289&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stracencza_szarza?rev=1390509448&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strajk?rev=1413033459&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:straznicze_oko?rev=1390238033&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:straznik_podgorza?rev=1390736134&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strona_glowna?rev=1645291501&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzal_bezposredni?rev=1414231063&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzal_w_glowe?rev=1389091359&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzal_w_slaby_punkt?rev=1385306200&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzal_z_biodra?rev=1414233127&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzal_z_przylozenia?rev=1389035702&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzala_slonca?rev=1389085954&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzaly_do_luku?rev=1354904196&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzelec?rev=1415451113&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzelec_jezailu?rev=1411133188&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzelec_konny?rev=1414230742&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzelec_wyborowy?rev=1414233175&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:strzelectwo_w_zwarciu?rev=1385305973&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:studnia_mocy?rev=1390238056&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stworzenie_lesne?rev=1356521093&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:stworzenie_stepowe?rev=1414344106&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:substytut?rev=1373711604&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sufi?rev=1419269536&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:suszenie_skladnikow?rev=1373711640&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:swieta_kara?rev=1486383166&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:swieta_sluzba?rev=1397654332&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:swieta_tarcza?rev=1388576950&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:swieta_wojna?rev=1418209809&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:swiete_slowo?rev=1388576995&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:swiete_uzdrowienie?rev=1383987436&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:swietliste_ugodzenie?rev=1389086002&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:syn_polnocy?rev=1397661320&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:syn_tajgi?rev=1356865481&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:syn_tajgi_talent?rev=1410435213&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:system?rev=1411041372&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:system_alchemii?rev=1415006973&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szacunek_wobec_przodkow?rev=1412194419&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szal_bojowy?rev=1358001293&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szal_timuryda?rev=1409917803&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szal_walki?rev=1390293218&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szalencze_tance?rev=1390672481&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szalona_odwaga?rev=1390509481&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szaman-kowal?rev=1410435405&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szaman?rev=1397663043&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szamszir?rev=1411736816&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szarza?rev=1357383707&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szarza_z_bagnetami?rev=1413035006&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szczelina_wymiarow?rev=1389977259&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szczescie?rev=1385212714&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szczescie_wlamywacza?rev=1373655020&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szczesliwa_gwiazda?rev=1373655077&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szczur?rev=1397207539&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szczurza_goraczka?rev=1356885821&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szczytnik?rev=1389089917&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szef_kuchni?rev=1356865680&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szkola_inzynierska?rev=1357582060&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szkolenie_kawaleryjskie?rev=1388483421&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sztandar_kawego?rev=1411736879&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sztandar_ostrokrzewu?rev=1397654396&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sztuka_przetrwania?rev=1388746431&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:sztuki_walki?rev=1389893705&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szybka_magia?rev=1390077108&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szybka_ucieczka?rev=1388574171&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szybki_bieg?rev=1390672517&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szybkie_przeladowanie?rev=1357051861&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szybkie_strzaly?rev=1414233248&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szybkie_strzelanie?rev=1385306118&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szybkosc?rev=1385212427&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:szymianin?rev=1376490897&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tadzyk?rev=1412431379&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:taekwondo?rev=1410178350&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talent?rev=1409843244&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_alchemika?rev=1385064051&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_alchemika_mitm?rev=1486731577&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_araba?rev=1409226687&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_bankiera?rev=1413465595&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_barbarzyncy?rev=1373656069&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_barbarzyncy_mitm?rev=1486728871&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_barda?rev=1388934168&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_barda_mitm?rev=1486727379&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_berbera?rev=1409318938&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_buszmena?rev=1411723083&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_cesarskiego?rev=1397653521&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_chinczyka?rev=1410274364&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_chinczyka_mitm?rev=1486566768&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_czarnego_orka?rev=1390292998&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_czarnoksieznika?rev=1389891175&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_czarnoksieznika_mitm?rev=1486726556&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_detektywa?rev=1414233948&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_druida?rev=1373356183&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_druida_mitm?rev=1486725833&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_etiopa?rev=1410163553&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_fauna?rev=1390671533&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_glaga?rev=1397655847&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_gnolla?rev=1390376970&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_gremlina?rev=1397664287&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_gwardzisty_chana?rev=1389085619&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_gwardzisty_mitm?rev=1486725236&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_hindusa?rev=1409834293&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_iluzjonisty?rev=1389976436&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_iluzjonisty_mitm?rev=1486724131&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_jakuta?rev=1410439096&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_jakuta_mitm?rev=1486577649&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_japonczyka?rev=1411647715&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_jezykowe?rev=1405413017&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kaplana?rev=1383987321&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kaplana_mitm?rev=1486723200&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_karla?rev=1390593515&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kazacha?rev=1390252703&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kazacha_1?rev=1409403740&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kazacha_mitm?rev=1486663784&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kirgiza_mitm?rev=1486663797&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_klasowe?rev=1413016256&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_koreanczyka?rev=1410177631&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_koreanczyka_mitm?rev=1486575243&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_krasnoluda_polnocy?rev=1390292128&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_krasnoluda_poludnia?rev=1390291872&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kupca?rev=1388999871&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kusznika?rev=1389035347&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kusznika_mitm?rev=1486722495&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_leonczyka?rev=1388485460&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lesnego_elfa?rev=1388826740&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lotrzyka?rev=1373356612&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lotrzyka_mitm?rev=1486671063&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lowcy?rev=1376264863&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lowcy_mitm?rev=1486669338&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lucznika?rev=1385305148&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lucznika_mitm?rev=1486668314&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lupiezcy?rev=1389033607&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lupiezcy_mitm?rev=1486667570&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga?rev=1390076528&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga_bojowego?rev=1390042381&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga_bojowego_mitm?rev=1486663476&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga_mitm?rev=1486664500&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mandzura?rev=1409925605&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mandzura_mitm?rev=1486571924&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_medyka?rev=1415219253&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mistyka?rev=1390237552&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mistyka_mitm?rev=1486662860&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mnicha?rev=1389893087&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mnicha_mitm?rev=1486663501&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_moldawianina?rev=1411980703&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mongola?rev=1373293678&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mongola_mitm?rev=1486572035&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_nekromanty?rev=1390238247&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_nekromanty_mitm?rev=1486663526&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_niziolka?rev=1390251794&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_nouira?rev=1397660518&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_paladyna?rev=1387726203&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_paladyna_mitm?rev=1486663547&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_partyzanta?rev=1420883054&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_pasztuna?rev=1411133200&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_persa?rev=1411736134&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_polaka?rev=1409305946&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_polgoblina?rev=1388482375&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_procarza?rev=1389090906&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_rasowe?rev=1411974066&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_robotnika?rev=1413031390&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_rosjanina?rev=1409222196&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_rzemieslnika?rev=1389089366&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_sapera?rev=1419269783&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_siepacza?rev=1389032318&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_siepacza_mitm?rev=1486663562&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_strzelca?rev=1414230760&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_strzelca_mitm?rev=1486663584&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_szamana?rev=1389861250&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_szamana_mitm?rev=1486663605&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_szymianina?rev=1390497786&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_tadzyka?rev=1410019545&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_tadzyka_mitm?rev=1486576869&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_taliba?rev=1419269219&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_tomalianina?rev=1390735809&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_turka?rev=1408720016&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_ujgura?rev=1409664868&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_ujgura_mitm?rev=1486569657&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzbeka?rev=1409916617&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzbeka_mitm?rev=1486663835&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzdrowiciela?rev=1390120346&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzdrowiciela_mitm?rev=1486663626&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_wietnamczyka?rev=1412184721&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_wojownika?rev=1385307855&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_wojownika_mitm?rev=1486663645&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_wolocha?rev=1390509178&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_wyznawcy?rev=1412270900&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zakrzacjanina?rev=1390554754&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zbrojnego?rev=1389358470&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zbrojnego_mitm?rev=1486663665&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zeglarza?rev=1412863946&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zielonego_goblina?rev=1397663281&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zlodzieja?rev=1389211457&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zlodzieja_mitm?rev=1486663686&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zolnierza?rev=1414230237&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:talogol?rev=1486581785&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:taniec_i_spiew?rev=1409836291&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:taniec_ostrzy?rev=1388827940&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:taniec_z_szablami?rev=1390555045&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tarcza_na_plecach?rev=1385308074&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tarcza_wiary?rev=1419269621&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tarczownik?rev=1387725140&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:targowanie?rev=1403859940&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tarof?rev=1411737118&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tawerniana_burda?rev=1412865953&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tchorzostwo?rev=1356865804&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:technika_walki?rev=1389358929&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:teleportacja?rev=1358365049&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tepota?rev=1373267188&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:teren_pola_walki?rev=1404899030&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:to_stan_umyslu?rev=1409223052&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tomalianin?rev=1389213196&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:totem?rev=1410437415&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:trans?rev=1389861887&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:transcendentny_orez?rev=1390042772&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:transfer_krwi?rev=1388843564&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:trening_ciala?rev=1389893750&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:trening_szermierczy?rev=1385308123&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:trening_umyslu?rev=1389893786&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tropienie?rev=1388745599&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:trzy_kamienie?rev=1389091401&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:trzy_zuzy?rev=1409405138&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tumany_kurzu?rev=1409666128&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:turek?rev=1412797332&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:twarda_sztuka?rev=1403861048&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:tygrys?rev=1356781584&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:typ?rev=1414344149&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ubrania?rev=1410289744&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ucieczka_przed_prawem?rev=1387724461&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uczony_medrzec?rev=1409917931&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uczulenie?rev=1373184546&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:udawanie_martwego?rev=1388746043&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uderzaj_i_uciekaj?rev=1420884051&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ujarzmienie_stworzenia?rev=1388482101&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ujarzmienie_zwierzecia?rev=1388746116&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ujgur?rev=1413122162&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ukojenie?rev=1390120906&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ukrycie?rev=1373655130&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ukrycie_druzyny?rev=1389977184&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ukrycie_wsrod_skal?rev=1410020597&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ukryta_bron?rev=1414343526&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ukryte_giwery?rev=1420884139&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ukryte_gorskie_sciezki?rev=1409319865&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ukryte_materialy?rev=1418209937&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:ukryte_urazy?rev=1373474289&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uliczne_sztuki_walki?rev=1413033603&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc?rev=1452720334&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc_ataku?rev=1356865995&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc_obrony?rev=1405015977&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc_specjalna?rev=1412860715&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosci?rev=1384188290&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosci_mitm?rev=1486556998&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:umiejetny_opatrunek?rev=1415220514&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:umilowanie_wolnosci?rev=1409307778&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:umilowanie_zycia?rev=1388828255&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:umysl_z_trybikow?rev=1397665043&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:unieruchamiajacy_strzal?rev=1414233329&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uniesienie_tarczy?rev=1411723871&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:unik?rev=1389091423&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:unik_przed_pociskiem?rev=1414233415&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:unik_w_siodle?rev=1409405229&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:unikanie_pociskow?rev=1387724512&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uraa?rev=1409223232&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:urodzony_biegacz?rev=1409674683&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:urodzony_jezdziec?rev=1412860741&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:urodzony_jubiler?rev=1373473882&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:urodzony_kusznik?rev=1410275171&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uskok_przed_szarza?rev=1412193152&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uspienie?rev=1390238093&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:usuniecie_przeszkody?rev=1419270378&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uswiadomienie?rev=1389893842&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:utrzymanie_dystansu?rev=1389091481&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uwazne_celowanie?rev=1385306210&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uzbek?rev=1415292929&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uzdrowiciel?rev=1397664124&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:uzdrowienie?rev=1390121200&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:walka?rev=1409307890&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:walka_bagnetem?rev=1413035135&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:walka_dwoma_broniami?rev=1388575004&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:walka_manewrowa?rev=1389212021&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:walka_na_lyzwach?rev=1409926303&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:walka_na_piesci?rev=1414343425&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:walka_o_sluszna_sprawe?rev=1420884386&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:walka_okopowa?rev=1413035628&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:walka_uliczna?rev=1389212253&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:walka_wrecz?rev=1392065023&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:walka_z_lewakiem?rev=1387725393&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:waluty_i_platnosc?rev=1401115752&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wcielenie_bohatera?rev=1388934275&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wedrowka_po_gorach?rev=1390736244&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wejscie_na_drzewo?rev=1389091524&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wesola_ballada?rev=1392973354&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wesola_spiewka?rev=1390736180&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezowe_ruchy?rev=1389893881&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_cienia?rev=1389977082&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_ducha?rev=1389861954&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_dzina?rev=1409228661&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_gotowki?rev=1413467756&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_hieny_z_hararu?rev=1409674749&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_hordy?rev=1373654766&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_krakena?rev=1357387401&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_mumii?rev=1409666209&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_ogarow?rev=1403859968&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_orla?rev=1373886223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_pomocy?rev=1415220575&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wglad_w_przyszlosc?rev=1403859234&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wicher_pustyni?rev=1409317670&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wicher_ze_wschodu?rev=1373654757&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wiedza_lekarska?rev=1357051030&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wiedza_tajemna?rev=1390077196&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wiedza_uzdrowiciela?rev=1390121247&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wielki_mysliwy?rev=1388745652&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wielobostwo?rev=1397660542&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wielorybnik?rev=1412863936&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wierzchowce?rev=1419362942&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wietnamczyk?rev=1413140213&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wiezy_natury?rev=1358001930&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wiezy_zycia?rev=1389862040&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wilczy_jezdziec?rev=1397663410&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wilk?rev=1397207563&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wioslarz?rev=1397661369&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wir_walki?rev=1388828525&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wladanie_wielkim_mieczem?rev=1397656774&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wladca_mroku?rev=1388843495&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wlasna_amunicja?rev=1414233500&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wlocznia?rev=1392065006&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wlocznie?rev=1410334079&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:woda_zycia?rev=1411976924&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wojenne_tatuaze?rev=1409228884&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wojownik?rev=1397663050&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wojownik_cieni?rev=1411133301&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wojskowosc_koczownicza?rev=1390252806&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wola_szymperatora?rev=1373655711&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:woloch?rev=1376490926&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:woloski_pasterz?rev=1411978173&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:woltyzerka?rev=1390555088&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wrazliwy_na_bol?rev=1373267245&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wrodzona_nienawisc?rev=1390293297&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wrodzona_wytrzymalosc?rev=1373655178&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wrog_rasowy?rev=1403859299&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wrzask_bosmana?rev=1412866060&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wrzask_przekupnia?rev=1387705670&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wskrzeszenie?rev=1358364789&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wsparcie_fachowcy?rev=1389090035&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wspinaczka?rev=1388480575&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wspinaczka_gorska?rev=1410020665&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wspinaczka_na_maszt?rev=1412866128&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wspolczynnik?rev=1412860761&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wspolczynniki_mitm?rev=1486555463&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wspolnota?rev=1412271868&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wszystko_plynie?rev=1412866328&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wtapianie_w_tlum?rev=1419269354&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wycelowany_rzut?rev=1389091558&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wycofanie?rev=1389035730&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wycofanie_za_oslone?rev=1389091594&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wyczucie_zlota?rev=1387724551&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wyczulony_wech?rev=1373655536&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wydajna_praca?rev=1418208509&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wydarzenia_losowe?rev=1397311751&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wydarzenia_tygodnia?rev=1397209050&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wygnanie_nieumarlego?rev=1383987440&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wygnanie_zla?rev=1358002559&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wykorzystanie_oslon?rev=1420884498&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wyksztalcenie?rev=1392973207&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wyleczenie_choroby?rev=1390121284&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wyluskanie_odlamkow?rev=1415220750&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wymach_drzewcem?rev=1410178422&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wynajecie_eskorty?rev=1389000233&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wynalazczosc?rev=1410274934&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wypedzenie?rev=1390238134&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wyrwanie_z_rak?rev=1389033990&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wysadzac_to_my?rev=1418210022&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wysadzenie_z_siodla?rev=1409926382&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wyssanie_jadu?rev=1388746534&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wyssanie_przywolanego?rev=1390238159&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wyszkolenie_legionisty?rev=1390498375&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wytrwaly_piechur?rev=1357052202&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wytrzymalosc?rev=1385212516&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wytwarzanie_kamieni_dusz?rev=1389891878&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wytworca_szkla_laboratoryjnego?rev=1373711686&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wyznawca?rev=1431588314&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wzbudzanie_strachu?rev=1357387121&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wzmacnianie_pancerza?rev=1403859366&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wzmocnienie_odpornosci?rev=1390121321&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wzrok_elfa?rev=1388828907&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wzrok_jastrzebia?rev=1388746365&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:wzruszajaca_ballada?rev=1403860038&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:z_nozem_na_strzelanine?rev=1408719543&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:za_rodinu?rev=1409223410&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zaawansowana_alchemia?rev=1385064035&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zaawansowane_zaklinanie?rev=1389891646&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zaawansowany_mistycyzm?rev=1390237851&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zabezpieczenia?rev=1384188140&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zabezpieczenie_terenu?rev=1419270494&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zabili_go_i_uciekl?rev=1414343618&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zabojczy_sztych?rev=1385308176&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zaciecie_tworcze?rev=1388482471&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zadny_krwi?rev=1373267325&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zadza_krwi?rev=1389862078&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zadziornosc?rev=1373655953&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zaklecia?rev=1397487817&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zaklinanie_przedmiotow?rev=1389892005&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zakrzacjanin?rev=1376491009&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zakup_hurtowy?rev=1389000188&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zamachowiec-samobojca?rev=1418210092&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zamaszysty_cios?rev=1388485533&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zapasowa_amunicja?rev=1414233574&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zaraza?rev=1357053055&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zarliwy_obronca?rev=1388577135&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zasklepienie_ran?rev=1390121350&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zastraszenie?rev=1373729090&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zatamowanie_krwawienia?rev=1415220979&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zatrute_ostrze?rev=1358002770&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zatwardzialosc?rev=1390593871&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zatwardzialy_piechur?rev=1390292360&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zawolanie_bojowe?rev=1397656262&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zawsze_kontratakujacy?rev=1389086060&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zbieracz_zlota?rev=1390593914&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_amunicji?rev=1414233635&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_beltow?rev=1387706038&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_pociskow?rev=1389212363&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_strzal?rev=1385306077&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_trofeow?rev=1373729130&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zbierz_podatki?rev=1403860100&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zbroja_laski?rev=1389893978&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zbroja_mitm?rev=1487006373&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zbrojny?rev=1397653489&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zdjecie_klatwy?rev=1383987445&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zdobywanie_sprzetu?rev=1420884580&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zdolnosci_handlowe?rev=1412271149&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zdolnosci_techniczne?rev=1397665087&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zdradzieckie_uderzenie?rev=1390292546&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zebractwo?rev=1404898795&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zeglarz?rev=1415451929&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zeglarz_rzeczny?rev=1412192646&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zelazna_wola?rev=1358107409&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zelazne_cialo?rev=1389359129&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zelazny_uscisk?rev=1373729173&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zelazokora?rev=1373886360&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zen?rev=1411645821&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zerwiczerep?rev=1385308251&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zeslanie_nieprzerwanej_agonii?rev=1389086117&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zielony_goblin?rev=1397662256&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zioloznawstwo?rev=1403859382&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zlapanie_na_arkan?rev=1409404284&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zlodziej?rev=1397664127&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zlomiarz?rev=1411977018&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zlotousty_lotr?rev=1388575277&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zloty_sierp?rev=1373886299&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zmarszczki_wiedzy?rev=1390077238&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zmiazdzenie?rev=1389359035&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zmylenie?rev=1390593959&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zmysl_orientacji?rev=1357052422&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zmysl_orientacji_talent?rev=1397663953&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zmyslne_przebranie?rev=1420883112&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:znajdowanie_drogi?rev=1388479583&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:znajdowanie_szlaku?rev=1388746489&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:znajomosc_prawa?rev=1403859426&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:znajomosc_wartosci?rev=1387724653&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zniewolenie_duszy?rev=1388843133&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:znikniecie?rev=1389977133&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zniwiarz_dusz?rev=1403859489&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zolnierz?rev=1415453150&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zoolog?rev=1373711783&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zreczne_palce?rev=1390594012&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zrecznosc?rev=1385212322&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zszycie_rany?rev=1415221217&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zwinny_cios?rev=1389032764&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zwrot_pulapki?rev=1420884659&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://mongolopedia.org/mm:zycie_w_siodle?rev=1390555139&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://mongolopedia.org/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico">
        <title>Mongolopedia Wolna Encyklopedia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/</link>
        <url>https://mongolopedia.org/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:12_mukamow?rev=1409665033&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T15:37:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>12 Mukamów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:12_mukamow?rev=1409665033&amp;do=diff</link>
        <description>12 Mukamów
12 MukamówDziałaniePo użyciu +12 PO i POb sojusznikom w promieniu 2 pól na czas 12 tur
12 Mukamów to jeden z talentów rasowych Ujgura. Po użyciu Gracz zwiększa PO i POb siebie i bliskich mu sojuszników na pewien czas.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Ujgura</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:absolwent_akademii_detektywistycznej_duszanbe?rev=1358001154&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-12T15:32:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Absolwent Akademii Detektywistycznej Duszanbe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:absolwent_akademii_detektywistycznej_duszanbe?rev=1358001154&amp;do=diff</link>
        <description>Absolwent Akademii Detektywistycznej Duszanbe
Absolwent ADDUmiejętność SpecjalnaDziałanie+2 do Pistoletów i Skradania Się
Detektywi- +4 do Pistoletów i Skradania Się
Absolwent Akademii Detektywistycznej Duszanbe, Absolwent ADD to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności zapewnia Graczowi premię do Pistoletów i Skradania Się. Detektywi posiadają premię do bonusu, więc umiejętność jest im szczególnie przydatna. Pozostałe klasy, k…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:absolwent_medresy?rev=1409916870&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T13:34:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Absolwent Medresy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:absolwent_medresy?rev=1409916870&amp;do=diff</link>
        <description>Absolwent Medresy
Absolwent MedresyDziałanie-(Poziom) Many kosztu zaklęć, nie mniej niż 3 Many
Absolwent Medresy to jeden z talentów rasowych Uzbeka. Dzięki niemu Gracz może rzucać zaklęcia zużywając mniej Many. Najmniejszy możliwy koszt zaklęcia to 3 Many.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:agresywna_sprzedaz?rev=1388999918&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T10:18:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Agresywna sprzedaż</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:agresywna_sprzedaz?rev=1388999918&amp;do=diff</link>
        <description>Agresywna sprzedaż
Agresywna sprzedażDziałaniePatrz: treść artykułu
Agresywna sprzedaż to jeden z talentów klasowych Kupca. Po użyciu Gracz może dokonać sprzedaży jednego, wybranego przedmiotu. Ma wtedy (75+Charyzma)% szans, że sprzeda go za 150% wartości. W przeciwnym wypadku otrzyma jedynie (25+Charyzma)% wartości przedmiotu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:akrobatyka?rev=1389212457&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:20:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Akrobatyka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:akrobatyka?rev=1389212457&amp;do=diff</link>
        <description>Akrobatyka
AkrobatykaDziałanieGracz doskonale radzi sobie ze wspinaniem się, skakaniem czy chodzeniem po wąskich półkach
Akrobatyka to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Dzięki niemu Gracz doskonale radzi sobie ze wspinaniem się, skakaniem czy chodzeniem po wąskich półkach.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:alchemia?rev=1384033731&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T22:48:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Alchemia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:alchemia?rev=1384033731&amp;do=diff</link>
        <description>Alchemia

Alchemia jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności magicznych. Pozwala przyrządzać preparaty alchemiczne, rozpoznawać mikstury oraz zbierać składniki roślinne. Im wyższa Alchemia, tym więcej preparatów można przyrządzić.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:alchemik?rev=1397664036&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:00:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Alchemik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:alchemik?rev=1397664036&amp;do=diff</link>
        <description>Alchemik
MMKlasaAlchemikKlasa ogólnodostępnaPremieMM2KlasaAlchemikDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Faun (MM2)
Glág
Gnoll
Gremlin
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Niziołek
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
ZakrzacjaninPremie+1 do Inteligencji
-1 do Szybkości
+3 do Alchemii
+1 do Odporności
-1 do Kuszy
-1 do Łuku
Alchemik jest jedną z klas dostępnych w MM oraz MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tRoSh, jako klasa ogólnodostępna. W tSW j…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:alkoholik?rev=1373181672&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-07T09:21:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Alkoholik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:alkoholik?rev=1373181672&amp;do=diff</link>
        <description>Alkoholik

Alkoholik to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz rozpoczyna grę cierpiąc na chorobę alkoholizm.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:amator_slonego_miesa?rev=1390377791&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-22T09:03:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Amator słonego mięsa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:amator_slonego_miesa?rev=1390377791&amp;do=diff</link>
        <description>Amator słonego mięsa
Amator słonego mięsaDziałanie+(Suma poziomów przeciwników+k20) HP po zwycięskiej walce z ludźmi
Amator słonego mięsa to jeden z talentów rasowych gnolla. Po zwycięskiej walce z ludźmi pozwala przywrócić Graczowi +( k20+suma Poziomów przeciwników) HP.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:amok?rev=1373728046&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:07:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Amok</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:amok?rev=1373728046&amp;do=diff</link>
        <description>Amok
AmokDziałaniepatrz: treść artykułu
Amok to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Po użyciu zwiększa zadawane obrażenia dwukrotnie na czas (2+k6) tur, zadając obrażenia wszystkim przyległym postaciom, ignorując ich szanse na odparcie ataku, niwelując efekty działających na Gracza zaklęć i uodparniając go na magię. Jednocześnie Gracz traci kontrolę nad sobą i atakuje najbliższe żyjące postaci.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:amulety_i_pierscienie?rev=1410430326&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-11T12:12:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Amulety i pierścienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:amulety_i_pierscienie?rev=1410430326&amp;do=diff</link>
        <description>Amulety i pierścienie
NazwaTypDziałanieWartość (MNT)UwagiAmulet BizonaAmuletZapewnia PŁ dla wyznawców Wielkiego Bizona1000Wykonywany własnoręcznieAmulet Dalekiej WizjiAmulet+50% PO na odległość30000-Amulet HazardzistyAmulet+25% na wygraną w grze hazardowej</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:amunicja?rev=1410382578&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T22:56:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Amunicja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:amunicja?rev=1410382578&amp;do=diff</link>
        <description>Amunicja
NazwaKlasaMateriałPotrzebna doWartość (MNT)MasaDostępneUwagiBełty do kuszyprostyDrewno, żelazo, zwykłyKusza200/szt.0.05Wszędzie poza stepem-Srebrzone bełtymisternyDrewno, srebro, zwykłyKusza300/szt.0.05Wszędzie poza stepem+100% PO przeciwko Wilkołakom</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:antygad?rev=1373655824&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T21:03:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Antygad</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:antygad?rev=1373655824&amp;do=diff</link>
        <description>Antygad
AntygadDziałanieobrażenia od zimna przywracają HP
2 razy większe obrażenia od gorąca
Antygad to jeden z talentów rasowych Wołocha. Gracz, zamiast otrzymać obrażenia od zimna i mrozu, zregeneruje swoje HP w takiej samej wysokości, jak ewentualne obrażenia. W zamian otrzymuje dwa razy więcej PO od gorąca.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:antysemickie_naznaczenie?rev=1412270529&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-02T19:22:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Antysemickie naznaczenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:antysemickie_naznaczenie?rev=1412270529&amp;do=diff</link>
        <description>Antysemickie naznaczenie
Antysemickie naznaczenieDziałanieZmienia wybrany cel w Antysemitę
Antysemickie naznaczenie to jeden z talentów rasowych Wyznawcy. Po użyciu cel staje się Antysemitą (m. in. otrzymuje +50% PO od Wyznawców) i tak jest odbierany przez wszystkich Wyznawców.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:apteczka_podreczna?rev=1415219435&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:30:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Apteczka podręczna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:apteczka_podreczna?rev=1415219435&amp;do=diff</link>
        <description>Apteczka podręczna
Apteczka podręcznaDziałanieŚrodki lecznicze nie liczą się do udźwigu
Apteczka podręczna to jeden z talentów klasowych Medyka. Dzięki niemu wszelkie środki lecznicze noszone przez Gracza nie wliczają się do jego maksymalnego udźwigu.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:arab?rev=1415292923&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-06T17:55:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Arab</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:arab?rev=1415292923&amp;do=diff</link>
        <description>Arab
RasaArabPremie+1 do Szybkości
+1 do Percepcji
+1 do Pierwszej Pomocy
+2 do Handlu
+1 do Długiego Ostrza
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Lekkiego Pancerza
-1 do PistoletówDostępne klasyBankier
Alchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Medyk
Mistyk
Partyzant
Rzemieślnik
Strzelec
Talib
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiaIslamJęzykArabski
Arab jest jedną z ras dostępnych w MM. Pojawił się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Szybkości, Percepcji i ki…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:arachnofob?rev=1373181756&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-07T09:22:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Arachnofob</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:arachnofob?rev=1373181756&amp;do=diff</link>
        <description>Arachnofob

Arachnofob to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz podczas walki z dowolnym pająkiem podczas każdej tury może (50% szans) zostać sparaliżowany ze strachu na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:arogancki?rev=1373181832&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-07T09:23:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Arogancki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:arogancki?rev=1373181832&amp;do=diff</link>
        <description>Arogancki

Arogancki to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz rozpoczyna grę z Charyzmą równą -2, a jej rozwój kosztuje 1 PR więcej niż zwykle. Do tego koszt wynajęcia najemników i posłańców jest wyższy o +20%.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:asceza?rev=1403858745&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:45:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Asceza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:asceza?rev=1403858745&amp;do=diff</link>
        <description>Asceza
AscezaUmiejętność SpecjalnaDziałanie-2 do Siły
+2 do Inteligencji, Alchemii i wszystkich szkół magii
Asceza to jedna ciekawszych pasywnych umiejętności specjalnych, bowiem jako jedyna nie tylko zapewnia premię do umiejętności, ale jednocześnie obniża jeden ze współczynników. Pojawiła się po raz pierwszy w</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ashigaru?rev=1411646871&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-25T14:07:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ashigaru</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ashigaru?rev=1411646871&amp;do=diff</link>
        <description>Ashigaru
AshigaruDziałanie+1 do zasięgu Karabinów
+(Poziom) PO podczas walki karabinami
Ashigaru to jeden z talentów rasowych Japończyka. Dzięki niemu Gracz skuteczniej walczy długą bronią palną.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Japończyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:asymilacja?rev=1412270724&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-02T19:25:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Asymilacja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:asymilacja?rev=1412270724&amp;do=diff</link>
        <description>Asymilacja
AsymilacjaDziałaniePozwala ukryć swoją tożsamość i podawać się za Goja wobec innych postaci
Asymilacja to jeden z talentów rasowych Wyznawcy. Pozwala on Graczowi ukryć swoją tożsamość, stając się Gojem w oczach innych postaci. Gracz nadal może korzystać ze swoich Talentów i zaklęć Magii Szeolu. Działanie zostanie przerwane na życzenie Gracza albo przez wyraźne ukazanie się pozostałym postaciom (np. poprzez przestrzeganie zasad koszerności lub modlitwę).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:atak_w_galopie?rev=1390554739&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T10:12:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Atak w galopie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:atak_w_galopie?rev=1390554739&amp;do=diff</link>
        <description>Atak w galopie
Atak w galopieDziałaniePozwala atakować wręcz w czasie jazdy konnej
Atak w galopie to jeden z talentów rasowych dostępny dla Zakrzacjanina. Dzięki niemu Gracz może atakować wręcz podczas ruchu, jeśli jedzie na koniu.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:atak_z_obrotu?rev=1373728111&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:08:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Atak z obrotu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:atak_z_obrotu?rev=1373728111&amp;do=diff</link>
        <description>Atak z obrotu
Atak z obrotuDziałaniezadaje PO wszystkim przyległym postaciom
Atak z obrotu to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Po użyciu zadaje zwykłe obrażenia wszystkim przyległym postaciom.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:atak_z_wyskoku?rev=1390672030&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-25T18:47:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Atak z wyskoku</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:atak_z_wyskoku?rev=1390672030&amp;do=diff</link>
        <description>Atak z wyskoku
Atak z wyskokuDziałanie2*PO, zadaje Ciężką ranę i przesuwa na drugą stronę przeciwnika
Atak z wyskoku to jeden z talentów rasowych fauna. Po użyciu Gracz zadaje podwójne obrażenia jednemu przeciwnikowi, zadaje Ciężką ranę i przesuwa się na drugą stronę przeciwnika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:atak_z_zasadzki?rev=1358003430&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-12T16:10:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Atak z Zasadzki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:atak_z_zasadzki?rev=1358003430&amp;do=diff</link>
        <description>Atak z Zasadzki
Atak z ZasadzkiUmiejętność SpecjalnaDziałaniezadaje (Poziom*3 +40)% szans na przywołanie 1 Partyzanta
Detektywi, Partyzanci- +20% szans więcej
Atak z Zasadzki to jedna z bitewnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi przywołać na pole walki jednego Partyzanta. Niektóre klasy posiadają wyższe szanse na pomyślne wezwanie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:atak_z_zaskoczenia?rev=1418209669&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T12:07:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Atak z zaskoczenia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:atak_z_zaskoczenia?rev=1418209669&amp;do=diff</link>
        <description>Atak z zaskoczenia
Atak z zaskoczeniaDziałaniePo użyciu Gracz pojawia się za plecami celu i atakuje, zadając 2*PO i ignorując POb
Atak z zaskoczenia to jeden z talentów klasowych Taliba. Po użyciu Gracz pojawia się za plecami wybranego przeciwnika i atakuje go wręcz, zadając 2*PO, jednocześnie ignorując POb celu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:aura_strachu?rev=1357582794&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-07T19:19:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Aura strachu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:aura_strachu?rev=1357582794&amp;do=diff</link>
        <description>Aura strachu
Aura strachuUmiejętność SpecjalnaDziałanie(Poziom*2)% szans na zamarcie bez ruchu (Poziom/3) przeciwników w danej turze
Aura strachu to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności daje Graczowi pewne szanse na sparaliżowanie strachem pewnej ilości przeciwników. Zawsze przydatne.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:aura_uzdrowiciela?rev=1390120576&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:36:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Aura uzdrowiciela</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:aura_uzdrowiciela?rev=1390120576&amp;do=diff</link>
        <description>Aura uzdrowiciela
Aura uzdrowicielaDziałanie+3 HP/turę wszystkim sojusznikom w promieniu 1 pola
Aura uzdrowiciela to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Dzięki niemu wszyscy sojusznicy w promieniu 1 pola przywracają +3 HP na turę.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:aura_wielopachnacego?rev=1389086185&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:16:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Aura Wielopachnącego</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:aura_wielopachnacego?rev=1389086185&amp;do=diff</link>
        <description>Aura Wielopachnącego
Aura WielopachnącegoDziałanie50% PO i -3 Szybkości wszystkim przeciwnikom w promieniu 2 pól na czas 3 tur
Aura Wielopachnącego to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Po użyciu wszyscy przeciwnicy w promieniu 2 pól od Gwardzisty posiadają tylko 50% PO i -3 do Szybkości na czas 3 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ave_szymperator?rev=1390497872&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T18:24:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ave Szymperator!</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ave_szymperator?rev=1390497872&amp;do=diff</link>
        <description>Ave Szymperator!
Ave Szymperator!DziałanieWszyscy sojusznicy zadają obrażenia krytyczne przy wynikach 5,6,7,8 na k8 na czas 3 tur
Ave Szymperator! to jeden z talentów rasowych Szymianina. Po użyciu wszyscy sojusznicy zadają obrażenia krytyczne przy wynikach 5,6,7,8 na kości k8 przez następne 3 tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:badal?rev=1411132430&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-19T15:13:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Badal</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:badal?rev=1411132430&amp;do=diff</link>
        <description>Badal
BadalDziałanie+(Poziom) PO za każdym razem, gdy sojusznik otrzyma obrażenia
Zadaje OK przeciwnikowi, który zabił sojusznika
Badal to jeden z talentów rasowych Pasztuna. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię +(Poziom) PO za każdym razem, gdy jego sojusznik otrzyma obrażenia (do końca walki), a wobec przeciwnika, który zabił dowolnego sojusznika, będą zadawane wyłącznie obrażenia krytyczne.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:balistyk?rev=1414230860&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T11:54:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Balistyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:balistyk?rev=1414230860&amp;do=diff</link>
        <description>Balistyk
BalistykDziałanie+2 zasięgu strzału z Karabinów i Pistoletów
Balistyk to jeden z talentów klasowych Strzelca. Zapewnia on premie do zasięgu strzału z broni palnej.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Strzelca</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bambusowe_zarosla?rev=1412192524&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-01T21:42:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bambusowe zarośla</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bambusowe_zarosla?rev=1412192524&amp;do=diff</link>
        <description>Bambusowe zarośla
Bambusowe zaroślaDziałanie+2 oczek dla drużyny w Bambusowych Zaroślach
Przeciwnicy otrzymują karę -3 do PER wobec Gracza w Bambusowych Zaroślach
Bambusowe zarośla to jeden z talentów rasowych Wietnamczyka. Dzięki niemu Gracz skuteczniej ukrywa się między bambusami, a także przyśpiesza drużynę w danym typie terenu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:banka_magii?rev=1390237647&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:07:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bańka magii</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:banka_magii?rev=1390237647&amp;do=diff</link>
        <description>Bańka magii
Bańka magiiDziałaniePatrz: treść artykułu
Bańka magii to jeden z talentów klasowych Mistyka. Po użyciu tworzy kopułę w promieniu 1 pola, która jest nie do przebycia dla postaci, pocisków i zaklęć. Postaci wewnątrz pozostają wewnątrz, a te na zewnątrz nie mogą wejść do środka. Bańka porusza się wraz z Graczem. Talent trwa (Poziom/2) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bankier?rev=1415291892&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-06T17:38:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bankier</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bankier?rev=1415291892&amp;do=diff</link>
        <description>Bankier
MM 3KlasaBankierDostępna dla rasArab
Kazach
Pers
Polak
Rosjanin
Turek
Ujgur
Uzbek
WyznawcaPremie+1 do Inteligencji
+1 do Charyzmy
-1 do Siły
-1 do Wytrzymałości
+3 do Handlu
+2 do Retoryki
-1 do Długiego Ostrza
-1 do Alchemii
-1 do Karabinów
Bankier jest jedną z klas dostępnych w MM (gdzie jest klasą specjalną dla Wyznawcy) oraz w MM 3. Pojawił się po raz pierwszy w tRoSh.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:barbarzynca?rev=1397662970&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:42:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Barbarzyńca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:barbarzynca?rev=1397662970&amp;do=diff</link>
        <description>Barbarzyńca
MM2KlasaBarbarzyńcaDostępna dla rasCzarny ork
Glág
Gnoll
Krasnolud Północy
Nouir
Półgoblin
Wołoch
Zielony GoblinPremie+2 do Siły
+2 do Wytrzymałości
-2 do Inteligencji
-2 do Charyzmy
+2 do Broni obuchowej
+2 do Walki wręcz
-1 do Lekkiego Pancerza
-1 do Ciężkiego Pancerza
Barbarzyńca jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Barbarzyńcy to dzicy i samotni wojownicy przemierzający dzicz w poszukiwaniu przeciwników. Całkowicie odrzucają inne formy roz…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bard?rev=1397660129&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T16:55:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bard</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bard?rev=1397660129&amp;do=diff</link>
        <description>Bard
MMKlasaBardKlasa specjalna dlaFaunPremieMM2KlasaBardDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Faun (MM2)
Glág
Gnoll
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Niziołek
Nouir
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
ZakrzacjaninPremie+1 do Charyzmy
+1 do Szczęścia
-1 do Siły
-1 do Wytrzymałości
+1 do Krótkiego ostrza
+1 do Retoryki
+1 do Uników
-1 do Odporności
Bard jest jedną z klas dostępnych w MM oraz MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tHoO, jako klasa specjalna…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:basmacz?rev=1410019664&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-06T18:07:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Basmacz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:basmacz?rev=1410019664&amp;do=diff</link>
        <description>Basmacz
BasmaczDziałanie+25% PO walcząc Karabinami i Krótkim Ostrzem
Basmacz to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tadżyka. Dzięki niemu Gracz zadaje większe obrażenia podczas walki Karabinami i Krótkim Ostrzem.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Tadżyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:baszybuzuk?rev=1408719658&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T17:00:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Baszybuzuk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:baszybuzuk?rev=1408719658&amp;do=diff</link>
        <description>Baszybuzuk
BaszybuzukDziałanie+(Poziom+6) PO/turę, jeśli atakuje ten sam cel
Baszybuzuk to jeden z talentów rasowych dostępny dla Turka. Dzięki niemu Gracz zwiększa zadawane obrażenia, kiedy atakuje ten sam cel. Atak innego celu nie powoduje przerwania kolejki, choć premia liczy się oddzielnie dla każdego przeciwnika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:berber?rev=1412432969&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-04T16:29:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Berber</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:berber?rev=1412432969&amp;do=diff</link>
        <description>Berber
RasaBerberPremie+2 do Szybkości
-1 do Siły
+1 do Karabinów
+1 do Skradania się +1 do Pułapek
-1 do RetorykiDostępne klasyAlchemik
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łupieżca
Mistyk
Partyzant
Rzemieślnik
Siepacz
Strzelec
Talib
Uzdrowiciel
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiaIslamJęzykTamazight
Arabski
Berber jest jedną z ras dostępnych w MM 3. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Szybkości, Karabinów, Skradania się i Pułapek, obniżając Siłę i Retorykę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bestie?rev=1395489090&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-03-22T12:51:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bestiariusz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bestie?rev=1395489090&amp;do=diff</link>
        <description>Bestiariusz
bestie index</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:beta_izrael?rev=1409673630&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T18:00:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Beta Izrael</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:beta_izrael?rev=1409673630&amp;do=diff</link>
        <description>Beta Izrael
Beta IzraelDziałanieWyznawcy i Prozelici traktują Gracza jak współwyznawcę
Beta Izrael to jeden z talentów rasowych Etiopa. Dzięki niemu Gracz jest traktowany jak współwyznawca (nie goj) podczas kontaktów z Wyznawcami i Prozelitami.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bez_zbroi?rev=1389213059&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:30:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uniki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bez_zbroi?rev=1389213059&amp;do=diff</link>
        <description>Uniki

Uniki to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności dodatkowych. Każdy punkt Uników zapewnia +3% szans na odparcie ataku. Noszenie Lekkich i Ciężkich Pancerzy wpływa na Uniki.

	*  Umiejętność</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bezszelestnosc?rev=1390251888&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T22:04:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bezszelestność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bezszelestnosc?rev=1390251888&amp;do=diff</link>
        <description>Bezszelestność
BezszelestnośćDziałanieGwarantuje sukces akcji skradania się
Bezszelestność to jeden z talentów rasowych Niziołka. Talent ten po użyciu gwarantuje, że akcja skradania zakończy się sukcesem.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:beztalencie?rev=1373181899&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-07T09:24:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Beztalencie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:beztalencie?rev=1373181899&amp;do=diff</link>
        <description>Beztalencie

Beztalencie to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz zdobywa nowe Talenty dwa razy rzadziej (wolniej), tj. co sześć poziomów klasowy i co dziesięć poziomów rasowy.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bieglosc_w_ataku?rev=1387725867&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T16:24:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Biegłość w ataku</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bieglosc_w_ataku?rev=1387725867&amp;do=diff</link>
        <description>Biegłość w ataku
Biegłość w atakuDziałanie+(Poziom+7) PO
Biegłość w ataku to jeden z talentów klasowych Siepacza. Zapewnia on dodatkowe +(Poziom+7) PO.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bieglosc_w_obronie?rev=1387725811&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T16:23:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Biegłość w obronie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bieglosc_w_obronie?rev=1387725811&amp;do=diff</link>
        <description>Biegłość w obronie
Biegłość w obronieDziałanie+(Poziom) POb
Biegłość w obronie to jeden z talentów klasowych Siepacza. Zapewnia on dodatkowe +(Poziom) POb.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bierny_opor?rev=1409834422&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-04T14:40:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bierny opór</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bierny_opor?rev=1409834422&amp;do=diff</link>
        <description>Bierny opór
Bierny opórDziałanie-(Poziom) otrzymywanych PO, także od zaklęć
Bierny opór to jeden z talentów rasowych Hindusa. Dzięki niemu Gracz otrzymuje o -(Poziom) PO mniej. Talent obejmuje swoim działaniem wszystkie rodzaje obrażeń, także te magiczne czy pochodzące od trucizn.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bimaristan?rev=1409917160&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T13:39:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bimaristan</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bimaristan?rev=1409917160&amp;do=diff</link>
        <description>Bimaristan
BimaristanDziałanie+10% skuteczności wszystkich metod leczenia
Bimaristan to jeden z talentów rasowych Uzbeka. Dzięki niemu Gracz skuteczniej leczy siebie i swoich sojuszników.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Uzbeka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bitewna_odwaga?rev=1389032389&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:19:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bitewna odwaga</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bitewna_odwaga?rev=1389032389&amp;do=diff</link>
        <description>Bitewna odwaga
Bitewna odwagaDziałanie+3 PO za każdego przeciwnika na polu walki
Bitewna odwaga to jeden z talentów klasowych Siepacza. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię +3 PO za każdego przeciwnika na polu walki. Premia liczy się oddzielnie dla każdej walki.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bitewny_trans?rev=1390042470&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T11:54:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bitewny trans</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bitewny_trans?rev=1390042470&amp;do=diff</link>
        <description>Bitewny trans
Bitewny transDziałaniePozwala rzucić 2 zaklęcia i zaatakować na czas 3 tur
Bitewny trans to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Po użyciu Gracz może rzucać dwa zaklęcia na turę i dodatkowo atakować na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:blogoslawienstwo_arki?rev=1412797038&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-08T21:37:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Błogosławieństwo Arki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:blogoslawienstwo_arki?rev=1412797038&amp;do=diff</link>
        <description>Błogosławieństwo Arki
Błogosławieństwo ArkiDziałanieZapewnia drużynie całkowitą odporność na magię na czas 3 tur
Błogosławieństwo Arki to jeden z talentów rasowych Etiopa. Po użyciu drużyna Gracza jest całkowicie odporna na magię na czas 3 tur.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:blok?rev=1385308630&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:57:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Blok</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:blok?rev=1385308630&amp;do=diff</link>
        <description>Blok
BlokDziałanieOdpiera jeden atak
Gracz traci następną turę
Blok to jeden z talentów klasowych Wojownika. Pozwala odeprzeć jeden atak wybranego przeciwnika w danej turze, ale unieruchamia Gracza na następną turę.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bodniecie?rev=1390672077&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-25T18:47:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bodnięcie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bodniecie?rev=1390672077&amp;do=diff</link>
        <description>Bodnięcie
BodnięcieDziałanieZadaje +(Poziom+k20) PO i obala przeciwnika, jeśli jego Wytrzymałość jest niższa niż Poziom Gracza
Bodnięcie to jeden z talentów rasowych fauna. Po użyciu Gracz zadaje +(Poziom+k20) PO, a cel zostaje obalony, jeśli jego Wytrzymałość jest niższa niż Poziom Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bohater_magii_i_miecza?rev=1388491163&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T12:59:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bohater magii i miecza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bohater_magii_i_miecza?rev=1388491163&amp;do=diff</link>
        <description>Bohater magii i miecza
Bohater magii i mieczaDziałaniePozwala rzucić zaklęcie i zaatakować
Bohater magii i miecza to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Pozwala on Graczowi rzucać zaklęcie i zaatakować w ciągu jednej tury.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bojowe_natchnienie?rev=1388934336&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-05T16:05:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bojowe natchnienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bojowe_natchnienie?rev=1388934336&amp;do=diff</link>
        <description>Bojowe natchnienie
Bojowe natchnienieDziałanie+2 PO za każdy zadany cios na polu walki
Bojowe natchnienie to jeden z talentów klasowych Barda. Dzięki niemu każdy cios zadany przez dowolną postać dowolnej postaci w czasie walki zwiększa PO Gracza o +2. Po walce wartość PO wraca do normalnego stanu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bojowy_sufler?rev=1388934417&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-05T16:06:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bojowy sufler</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bojowy_sufler?rev=1388934417&amp;do=diff</link>
        <description>Bojowy sufler
Bojowy suflerDziałanieWybrany sojusznik w zasięgu głosu zada obrażenia krytyczne podczas swojego ruchu
Bojowy sufler to jeden z talentów klasowych Barda. Po użyciu wybrany sojusznik w zasięgu głosu zada obrażenia krytyczne podczas swojego ruchu.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bojowy_szal?rev=1373728202&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:10:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bojowy szał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bojowy_szal?rev=1373728202&amp;do=diff</link>
        <description>Bojowy szał
Bojowy szałDziałanie+(PO/2+k20) PO
POb spada do 0
na czas (Poziom) tur
Bojowy szał to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Po użyciu zwiększa zadawane obrażenia o (PO/2+k20) na czas (Poziom) tur, jednocześnie obniżając POb do zera.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bolesne_ugryzienie?rev=1390377884&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-22T09:04:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bolesne ugryzienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bolesne_ugryzienie?rev=1390377884&amp;do=diff</link>
        <description>Bolesne ugryzienie
Bolesne ugryzienieDziałanieZadaje przeciwnikowi (Poziom+2k20) PO i (k4) Ciężkich ran
Bolesne ugryzienie to jeden z talentów rasowych gnolla. Po użyciu zadaje sąsiadującemu przeciwnikowi (Poziom+2k20) PO i (k4) Ciężkich ran.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:boski_bastion?rev=1388575886&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:31:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Boski bastion</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:boski_bastion?rev=1388575886&amp;do=diff</link>
        <description>Boski bastion
Boski bastionDziałanie-20% PO od Nieumarłych
Boski bastion to jeden z talentów klasowych Paladyna. Zmniejsza on otrzymywane obrażenia od Nieumarłych o -20%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:boski_hymn?rev=1383987331&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:55:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Boski hymn</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:boski_hymn?rev=1383987331&amp;do=diff</link>
        <description>Boski hymn
Boski hymnDziałanie+3 HP/turę sojusznikom w promieniu 2 pól przez (Poziom) tur
wykonanie trwa 1 turę
Boski hymn to jeden z talentów klasowych Kapłana. Zapewnia on +3 HP na turę przez (Poziom) tur wszystkim sojusznikom w promieniu 2 pól. Wykonanie trwa 1 turę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:boski_pancerz?rev=1389086223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:17:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Boski pancerz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:boski_pancerz?rev=1389086223&amp;do=diff</link>
        <description>Boski pancerz
Boski pancerzDziałanie+(Poziom/2) POb
Boski pancerz to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Dzięki niemu Gracz posiada +(Poziom/2) POb.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:boski_poslaniec?rev=1389086266&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:17:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Boski posłaniec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:boski_poslaniec?rev=1389086266&amp;do=diff</link>
        <description>Boski posłaniec
Boski posłaniecDziałanie+(Pł/2+k6) oczek danego dnia
Boski posłaniec to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Po użyciu zwiększa ilość oczek danego dnia o (PŁ/2+k6).

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:botanik?rev=1373711228&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:27:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Botanik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:botanik?rev=1373711228&amp;do=diff</link>
        <description>Botanik
BotanikDziałanie+1 składnik więcej podczas zbierania składników roślinnych
Botanik to jeden z talentów klasowych Alchemika. Pozwala zdobyć o 1 składnik więcej podczas zbierania składników roślinnych.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bows_daggers?rev=1645453895&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-21T15:31:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bows &amp; Daggers</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bows_daggers?rev=1645453895&amp;do=diff</link>
        <description>Bows &amp; Daggers

Bows &amp; Daggers (Łuki i Kindżały) to gra planszowa bazująca na zasadach gry Talisman: Magia i Miecz. Większość zasad jest dokładnie taka sama, jak w poprzednio wspomnianej grze, poza kilkoma wyjątkami. Jeżeli Gracze dobrze znają czwartą edycję</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:braterstwo_broni?rev=1387725742&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T16:22:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Braterstwo broni</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:braterstwo_broni?rev=1387725742&amp;do=diff</link>
        <description>Braterstwo broni
Braterstwo broniDziałanie+10% PO dla Gracza i każdego sojusznika walczącego tym samym typem broni
Braterstwo broni to jeden z talentów klasowych Siepacza. Zapewnia on +10% PO dla Gracza i każdego sojusznika walczącego tym samym typem broni. Działa dla co najmniej dwóch postaci.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bron_mitm?rev=1487010238&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-13T19:23:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Broń (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bron_mitm?rev=1487010238&amp;do=diff</link>
        <description>Broń (MitM)

Każda broń w MitM należy do jednej z dwóch kategorii: Broni białej lub Broni dystansowej. Broń biała służy do walki wręcz i jest wykorzystywana przy obliczaniu obrażeń podczas ataków wręcz, zaś broń dystansowa służy do zadawania obrażeń na odległość podczas wykonywania ataków na odległość.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bron_obuchowa?rev=1392065001&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-10T21:43:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Broń Obuchowa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bron_obuchowa?rev=1392065001&amp;do=diff</link>
        <description>Broń Obuchowa

Broń Obuchowa jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, a w szczególności do umiejętności broni. Zwiększa ona skuteczność ataku Bronią Obuchową i pozwala korzystać z coraz lepszych ich rodzajów. Każdy punkt umiejętności zapewnia +1 do PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bron_plemienna?rev=1390377739&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-22T09:02:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Broń plemienna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bron_plemienna?rev=1390377739&amp;do=diff</link>
        <description>Broń plemienna
Broń plemiennaDziałanie+20% PO lub POb podczas korzystania z jaszczurzych lub gnollowych broni i zbroi
Broń plemienna to jeden z talentów rasowych gnolla. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię +20% PO lub POb podczas korzystania z broni i zbroi z materiałów używanych naturalnie w Delcie Filipu, czyli kości, rogu, kamienia itd. lub wytworzonych w Delcie Filipu (gnollowych lub jaszczurzych).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:brutalne_uderzenie?rev=1411723342&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T11:22:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Brutalne uderzenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:brutalne_uderzenie?rev=1411723342&amp;do=diff</link>
        <description>Brutalne uderzenie
Brutalne uderzenieDziałaniePo użyciu zadaje Ciężką Ranę i OK przy wynikach 6 i 7 podczas ataku Bronią Obuchową na czas 3 tur
Brutalne uderzenie to jeden z talentów rasowych Buszmena. Po użyciu Gracz znacznie skuteczniej walczy Bronią Obuchową- każde uderzenie zadane w ciągu następnych 3 tur zada przeciwnikowi</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:brutalny_cios?rev=1389033708&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:41:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Brutalny cios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:brutalny_cios?rev=1389033708&amp;do=diff</link>
        <description>Brutalny cios
Brutalny ciosDziałaniePodwójne obrażenia i Ciężka Rana dla jednego celu
Brutalny cios to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Jest to atak wręcz zadający podwójne obrażenia i Ciężką Ranę.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:burza_ostrzy?rev=1389357053&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T13:30:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Burza ostrzy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:burza_ostrzy?rev=1389357053&amp;do=diff</link>
        <description>Burza ostrzy
Burza ostrzyDziałanie(k20+k8+50% PO posiadanych broni) wszystkim postaciom wokół Gracza
Burza ostrzy to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Po użyciu Gracz zadaje (k20+k8+50% PO posiadanych broni) wszystkim postaciom wokół niego.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:buszmen?rev=1412434035&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-04T16:47:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Buszmen</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:buszmen?rev=1412434035&amp;do=diff</link>
        <description>Buszmen
RasaBuszmenPremie+1 do Siły
+1 do Wytrzymałości
+1 do Szybkości
-1 do Inteligencji
+1 do Włóczni
+1 do Broni Obuchowej
+1 do Magii Natury
-1 do Karabinów
-1 do Ciężkiego PancerzaDostępne klasyAlchemik
Barbarzyńca
Czarnoksiężnik
Czarownik
Druid
Iluzjonista
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Nekromanta
Rzemieślnik
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaReligie animistyczne
IslamJęzykBantu
Khoisan
Joruba
Hausa
inne afrykańskie narzecza
Buszmen jest jedn…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:bywalec_ciemnych_zaulkow?rev=1389212495&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:21:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bywalec ciemnych zaułków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:bywalec_ciemnych_zaulkow?rev=1389212495&amp;do=diff</link>
        <description>Bywalec ciemnych zaułków
Bywalec ciemnych zaułkówDziałaniepatrz: treść artykułu
Bywalec ciemnych zaułków to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Dzięki niemu Gracz może pozostać ukryty przed wzrokiem przeciwników, jeśli podczas walki w mieście lub podziemiach pozostanie bez ruchu w danej turze. Gracz może wtedy używać żywności i mikstur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:calun_ciemnosci?rev=1388843982&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:59:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Całun ciemności</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:calun_ciemnosci?rev=1388843982&amp;do=diff</link>
        <description>Całun ciemności
Całun ciemnościDziałaniepatrz: treść artykułu
Całun ciemności to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Po użyciu zapewnia -10 do Percepcji każdego Dobrego lub Chaotycznego przeciwnika i zwiększa szanse na ucieczkę o +40% (maksymalnie 100%). Może zostać zneutralizowany Słonecznym Blaskiem, Rozproszeniem Chmur lub innym, podobnym talentem, jednocześnie samemu może je unieszkodliwić, jeżeli zostanie rzucony po nich.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:cekaemista?rev=1419269891&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:38:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Cekaemista</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:cekaemista?rev=1419269891&amp;do=diff</link>
        <description>Cekaemista
CekaemistaDziałanie+25% PO z broni maszynowej
Cekaemista to jeden z talentów klasowych Sapera. Talent ten zapewnia Graczowi +25% PO podczas używania broni maszynowej- Karabinów Maszynowych lub Pistoletów Maszynowych.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Sapera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:celne_strzelanie?rev=1414342508&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T17:55:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Celne strzelanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:celne_strzelanie?rev=1414342508&amp;do=diff</link>
        <description>Celne strzelanie
Celne strzelanieDziałanieZapewnia OK przy wyniku 7 na k8 przy strzelaniu z Pistoletów
Celne strzelanie to jeden z talentów klasowych Detektywa. Dzięki niemu Gracz zadaje Obrażenia Krytyczne przy wyniku 7 na kości k8 podczas strzelania z Pistoletów.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:celnosc_karakalpakow?rev=1409917266&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T13:41:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Celność Karakałpaka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:celnosc_karakalpakow?rev=1409917266&amp;do=diff</link>
        <description>Celność Karakałpaka
Celność KarakałpakaDziałanie+10% PO na odległość
+1 zasięgu
Celność Karakałpaka to jeden z talentów rasowych Uzbeka. Dzięki niemu Gracz zadaje więcej obrażeń w walce na odległość, a także posiada większy zasięg strzału.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:celnosc_zuawow?rev=1409319451&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T15:37:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Celność żuawów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:celnosc_zuawow?rev=1409319451&amp;do=diff</link>
        <description>Celność żuawów
Celność żuawówDziałanie+25% PO używając Karabinów
Celność żuawów to jeden z talentów rasowych Berbera. Dzięki niemu Gracz zadaje +25% PO więcej podczas korzystania z Karabinów.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Berbera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:celny_ogien?rev=1413034173&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:29:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Celny ogień</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:celny_ogien?rev=1413034173&amp;do=diff</link>
        <description>Celny ogień
Celny ogieńDziałanieZapewnia OK także przy wyniku 7 na kości k8
Celny ogień to jeden z talentów klasowych Strzelca oraz Żołnierza. Dzięki niemu Gracz częściej zadaje obrażenia krytyczne (także przy wyniku 7 na kości k8).

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Strzelca
	*  Talenty Żołnierza</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:celny_rzut?rev=1388512894&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T19:01:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Celny rzut</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:celny_rzut?rev=1388512894&amp;do=diff</link>
        <description>Celny rzut
Celny rzutDziałanie3*PO podczas ataku Prostą Bronią Miotaną w danej turze
Celny rzut to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Zapewnia on potrójne obrażenia przy rzucie Prostą Bronią Miotaną w danej turze.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:celny_strzal?rev=1413034266&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:31:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Celny strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:celny_strzal?rev=1413034266&amp;do=diff</link>
        <description>Celny strzał
Celny strzałDziałaniePo użyciu zadaje OK oraz Poważną Ranę przeciwnikowi
Wymaga posiadania Karabinu lub Pistoletu
Celny strzał to jeden z talentów klasowych Strzelca oraz Żołnierza. Po użyciu Gracz zadaje celowi OK oraz Poważną Ranę. Co logiczne, do użycia Talentu wymagane jest posiadanie Karabinu lub Pistoletu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:centaur?rev=1375332524&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-01T06:48:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Centaur</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:centaur?rev=1375332524&amp;do=diff</link>
        <description>Centaur
RasaCentaurPremie+2 do Szybkości
+1 do Inteligencji
-1 do Zręczności
+2 do Magii Natury
+2 do Włóczni
-2 do Zabezpieczeń -1 do Skradania SięKlasy specjalneWróżbita
Strażnik
Mędrzec
Centaur jest jedną z ras dostępnych w MM. Pojawił się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Szybkości, Inteligencji, Magii Natury i Włóczni, jednocześnie obniżając Zręczność, Zabezpieczenia i Skradanie Się. Co ciekawe, Centaury nie mogą zostać</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:cesarska_inkwizycja?rev=1397653668&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:07:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Cesarska Inkwizycja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:cesarska_inkwizycja?rev=1397653668&amp;do=diff</link>
        <description>Cesarska Inkwizycja
Cesarska InkwizycjaDziałaniePo użyciu teleportuje Gracza w pobliże wybranego przeciwnika i zadaje obrażenia krytyczne
Cesarska Inkwizycja to jeden z talentów rasowych Cesarskiego. Po użyciu Gracz może natychmiast pojawić się w pobliżu wybranego przeciwnika i zaatakować go, zadając obrażenia krytyczne.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:cesarski?rev=1397653255&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:00:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Cesarski</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:cesarski?rev=1397653255&amp;do=diff</link>
        <description>Cesarski
RasaCesarskiPremie+1 do Percepcji
+1 do Charyzmy
+1 do Włóczni
+1 do Lekkiego PancerzaDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Iluzjonista
Kapłan
Kupiec
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Paladyn
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaDroga ŚwiatłaJęzykCesarski
Cesarski jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Charyzmy oraz pewnych umiejętności b…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:chado?rev=1411648026&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-25T14:27:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Chado</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:chado?rev=1411648026&amp;do=diff</link>
        <description>Chado
ChadoDziałaniePrzywraca drużynie 50% Many
+60 PD dla całej drużyny
Wykonanie trwa cały dzień
Chado to jeden z talentów rasowych Japończyka. Po użyciu trwającym cały dzień, drużyna Gracza otrzymuje niewielką ilość PD oraz regeneruje połowę maksymalnej Many.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:charakter?rev=1412860595&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T15:16:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Charakter</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:charakter?rev=1412860595&amp;do=diff</link>
        <description>Charakter

Charakter to jedna ze statystyk opisująca Graczy oraz przeciwników. Określa ona „moralność” postaci. Charakter może być Dobry, Zły lub Chaotyczny. Charakter ma wpływ na działanie wielu umiejętności specjalnych oraz zaklęć.

Charakter Gracza

Charakter Gracza jest określany przez</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:charyzma?rev=1385212560&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-23T14:16:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Charyzma</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:charyzma?rev=1385212560&amp;do=diff</link>
        <description>Charyzma

Charyzma (Cha) to jeden z głównych współczynników postaci. Pozwala prowadzić korzystniejszy handel, zwiększa wpływy z nagród za zadania poboczne i ma wpływ na wynik interakcji społecznych. Charyzmatyczne postaci lepiej radzą sobie w czasie dialogów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:chinczyk?rev=1486557542&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-08T13:39:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Chińczyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:chinczyk?rev=1486557542&amp;do=diff</link>
        <description>Chińczyk
RasaChińczykPremie+2 do Szybkości
+1 do Zręczności
-1 do Siły
+2 do Zabezpieczeń
-1 do OdpornościDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Nekromanta
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
Złodziej
ŻeglarzNajpopularniejsza religiaKalifizmJęzykchiński, mongolski
Chińczyk jest jedną z ras dostępnych w MM 3. Pojawił się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Szybkości,…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:choroby_i_rany?rev=1414526314&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-28T20:58:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Choroby i Rany</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:choroby_i_rany?rev=1414526314&amp;do=diff</link>
        <description>Choroby i Rany

[Original file]

Choroby

Choroby mogą dopadać Graczy w najmniej oczekiwanym momencie. Są roznoszone przez przeciwników, lub wywoływane przez pewne akcje i wydarzenia. Każda charakteryzuje się kilkoma statystykami:

	*  Nazwa- nazwa danej choroby,</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:choroby_i_rany_mitm?rev=1486915049&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-12T16:57:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Choroby i Rany (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:choroby_i_rany_mitm?rev=1486915049&amp;do=diff</link>
        <description>Choroby i Rany (MitM)

Choroby

Choroby mogą dopadać Graczy w najmniej oczekiwanym momencie. Są roznoszone przez przeciwników, lub wywoływane przez pewne akcje i wydarzenia. Każda charakteryzuje się kilkoma statystykami:

	*  Nazwa- nazwa danej choroby,</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:chorowity?rev=1373183367&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-07T09:49:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Chorowity</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:chorowity?rev=1373183367&amp;do=diff</link>
        <description>Chorowity

Chorowity to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz ma dwukrotnie wyższe szanse na zarażenie się chorobą, a w przypadku zakażeń powiązanych z obrażeniami zadanymi przez przeciwnika, to aż jedna czwarta zakresu wartości obrażeń powoduje zarażenie (np. przy Szkielecie o PO 8-20 Gracz zostanie zarażony kostnicą nie tylko przy PO=20, ale w zakresie PO=17-20).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:chpelwaki?rev=1411132555&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-19T15:15:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Chpelwaki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:chpelwaki?rev=1411132555&amp;do=diff</link>
        <description>Chpelwaki
ChpelwakiDziałaniePo użyciu usuwa efekty unieruchomienia, spętania, oplątania itd. z Gracza
Chpelwaki to jeden z talentów rasowych Pasztuna. Po użyciu Gracz natychmiast się wyswobadza- wszystkie efekty spętania, unieruchomienia, paraliżu, oplątania itd. zostają anulowane.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:chwytanie_dusz?rev=1389891473&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T17:57:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Chwytanie dusz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:chwytanie_dusz?rev=1389891473&amp;do=diff</link>
        <description>Chwytanie dusz
Chwytanie duszDziałanieChwyta duszę zabitego przeciwnika, jeśli zginie w ciągu (Poziom/2) tur
Chwytanie dusz to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Po użyciu, jeżeli cel zostanie zabity w przeciągu (Poziom/2) tur, jego dusza zostanie schwytana do Kamienia Duszy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ciche_stapanie?rev=1388512989&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T19:03:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ciche stąpanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ciche_stapanie?rev=1388512989&amp;do=diff</link>
        <description>Ciche stąpanie
Ciche stąpanieDziałanie+15% szans na udaną kradzież
Ciche stąpanie to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Zwiększa on szanse na udaną kradzież o +15%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ciemnolubny?rev=1397663323&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:48:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ciemnolubny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ciemnolubny?rev=1397663323&amp;do=diff</link>
        <description>Ciemnolubny
CiemnolubnyDziałanie+10% PO i POb w ciemnych miejscach, ignoruje część kar do widzenia w ciemności i +3 do liczby oczek podczas podróżowania nocą
Ciemnolubny to jeden z talentów rasowych wspólny dla czarnego orka i Zielonego Goblina. Dzięki niemu Gracz ignoruje część kar do widzenia w ciemności i zwiększa PO i POb o +10%, jeśli walka toczy się w ciemnych miejscach lub w nocy. Zapewnia także premię +3 do liczby oczek, jeśli podróżuje nocą.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ciemnosc?rev=1358363458&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-16T20:10:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ciemność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ciemnosc?rev=1358363458&amp;do=diff</link>
        <description>Ciemność
CiemnośćUmiejętność SpecjalnaDziałanieWszyscy Źli +50% PO, nie można używać broni dystansowej przez (Poziom) tur
Ciemność to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności pozwoli Graczowi zwiększać obrażenia Złych postaci, jednocześnie uniemożliwiając użycie broni dystansowej. Przydaje się, kiedy Gracz jest Złym magiem lub wojownikiem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:cienista_peleryna?rev=1389212539&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:22:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Cienista peleryna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:cienista_peleryna?rev=1389212539&amp;do=diff</link>
        <description>Cienista peleryna
Cienista pelerynaDziałanie+25% szans na odparcie ataku, jeśli Gracz nosi płaszcz
Cienista peleryna to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Jeżeli Gracz nosi płaszcz, to szanse na odparcie ataku wzrastają o +25%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ciezki_pancerz?rev=1392972938&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-21T09:55:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ciężki Pancerz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ciezki_pancerz?rev=1392972938&amp;do=diff</link>
        <description>Ciężki Pancerz

Ciężki Pancerz to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, szczególnie umiejętności pancerza. Zapewnia skuteczniejsze wykorzystanie noszonych Ciężkich Pancerzy. Każdy punkt umiejętności to dodatkowe +1 do POb, jeśli Gracz nosi ciężką zbroję.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ciezki_sprzet?rev=1408710008&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T14:20:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ciężki Sprzęt</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ciezki_sprzet?rev=1408710008&amp;do=diff</link>
        <description>Ciężki Sprzęt

Ciężki Sprzęt jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, a w szczególności do umiejętności broni. Zwiększa ona skuteczność ataku ciężką bronią zespołową, taką jak karabiny maszynowe, moździerze, sprzęt artyleryjski, miotacze ognia itd. oraz pozwala korzystać z coraz lepszych ich rodzajów. Każdy punkt umiejętności zapewnia +1 do PO podczas ich używania. Umiejętność występuje tylko w MM:tOT (MM 3).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ciezkie_pancerze?rev=1410295991&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T22:53:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ciężkie pancerze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ciezkie_pancerze?rev=1410295991&amp;do=diff</link>
        <description>Ciężkie pancerze
NazwaTypKlasaMateriałObrona PancerzaZestawWartość (MNT)WymaganiaWystępowanieWaga (kg)UwagiWzmacniane skórzane butyButyprostySkóra, zwykły1-6000-Wszędzie2-Wzmacniane kolczugą butyButynormalnySkóra, żelazo, zwykły2-8000Ciężki Pancerz 2</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:cios_jednoklapnego?rev=1389086330&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:18:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Cios Jednoklapnego</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:cios_jednoklapnego?rev=1389086330&amp;do=diff</link>
        <description>Cios Jednoklapnego
Cios JednoklapnegoDziałanieObrażenia krytyczne dla jednego celu, Ciężkie Rany dla dwóch najbliższych celowi głównemu
Cios Jednoklapnego to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Jest to atak wręcz lub na odległość zadający przeciwnikowi obrażenia krytyczne, a dwóm najbliższym postaciom Ciężkie Rany.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:cios_nienawisci?rev=1388484061&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T11:01:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Cios nienawiści</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:cios_nienawisci?rev=1388484061&amp;do=diff</link>
        <description>Cios nienawiści
Cios nienawiściDziałanie(2*[normalne PO]+Poziom) PO przeciwko Goblinom lub Orkom podczas 1 ataku
Cios nienawiści to jeden z talentów rasowych dostępny dla Leończyka. Dzięki temu Talentowi Gracz potrafi zaatakować wybranego Goblinoida lub Orkoida z dwukrotną skutecznością oraz zadając dodatkowe +(Poziom) PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:cios_w_plecy?rev=1389212590&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:23:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Cios w plecy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:cios_w_plecy?rev=1389212590&amp;do=diff</link>
        <description>Cios w plecy
Cios w plecyDziałanie(15*PO) i Poważna Rana, jeśli Gracz posiada sztylet i atakuje od tyłu
Cios w plecy to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Jeżeli Gracz posiada sztylet i zaatakuje przeciwnika od tyłu, korzystając z tego Talentu, to zada wtedy piętnastokrotność zwykłych obrażeń i Poważną Ranę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:cios_wampira?rev=1403858858&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:47:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Cios wampira</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:cios_wampira?rev=1403858858&amp;do=diff</link>
        <description>Cios wampira
Cios wampiraUmiejętność SpecjalnaDziałanieGracz odzyskuje (PO/4) HP, atakując przeciwnika w walce wręcz
Cios wampira to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi przekształcić część zadanych obrażeń w swoje HP, przez co atakując jednocześnie się leczy. Minimalna ilość przywróconego HP wynosi 1 punkt. Umiejętność jest przydatna każdej klasie, poza władającymi magią i strzelcami, gdyż jej działanie ni…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czarne_plotki?rev=1387705280&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T10:41:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Czarne plotki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czarne_plotki?rev=1387705280&amp;do=diff</link>
        <description>Czarne plotki
Czarne plotkiDziałanie-(Handel) do Handlu celu podczas handlu w danym mieście przez (Handel) dni
Czarne plotki to jeden z talentów klasowych Kupca. Po użyciu obniża Handel celu o –(Handel Kupca) podczas handlu w danym mieście (gdzie przebywa Gracz używający Talentu) na czas (Handel) dni.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czarne_zloto?rev=1409674058&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T18:07:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Czarne złoto</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czarne_zloto?rev=1409674058&amp;do=diff</link>
        <description>Czarne złoto
Czarne złotoDziałanie+100% efektów kawy
Czarne złoto to jeden z talentów rasowych Etiopa. Dzięki niemu kawa pita i przyrządzana przez Gracza jest o +100% silniejsza.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Etiopa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieska_klatwa?rev=1389891358&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T17:55:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Czarnoksięska klątwa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieska_klatwa?rev=1389891358&amp;do=diff</link>
        <description>Czarnoksięska klątwa
Czarnoksięska kurtynaDziałanie-(k10) PO dla każdego przeciwnika atakującego Gracza przez (2+k4) tur
Czarnoksięska kurtyna to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Po użyciu każdy przeciwnik, który zaatakuje Gracza, ponosi karę –(k10) do PO do końca walki. Minimalne PO przeciwnika musi wynosić 1. Kara kumuluje się za każdy atak. Talent trwa (2+k4) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieska_kurtyna?rev=1389891294&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T17:54:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Czarnoksięska kurtyna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieska_kurtyna?rev=1389891294&amp;do=diff</link>
        <description>Czarnoksięska kurtyna
Czarnoksięska kurtynaDziałanieGracz może teleportować się w promieniu 6 pól, gdy otrzyma obrażenia przez 3 tury
Czarnoksięska kurtyna to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Po użyciu, jeśli Gracz otrzyma obrażenia, może teleportować się na dowolne pole w promieniu 6 pól. Talent trwa 3 tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieski_deszcz?rev=1389891420&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T17:57:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Czarnoksięski deszcz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieski_deszcz?rev=1389891420&amp;do=diff</link>
        <description>Czarnoksięski deszcz
Czarnoksięski deszczDziałanie(Inteligencja+3k20) PO dwóm najbliższym przeciwnikom
Czarnoksięski deszcz to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Po użyciu trafia dwóch najbliższych przeciwników kulami energii, zadając im po (Inteligencja+3k20) PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieznik?rev=1397664072&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:01:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Czarnoksiężnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czarnoksieznik?rev=1397664072&amp;do=diff</link>
        <description>Czarnoksiężnik
MM2KlasaCzarnoksiężnikDostępna dla rasCesarski
Glág
Gremlin
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Nouir
Półgoblin
Szymianin
ZakrzacjaninPremie+1 do Inteligencji
-1 do Szybkości
+1 do Magii Mistycznej
+1 do Magii Iluzji
+1 do Rzemieślnictwa
-1 do Alchemii
Czarnoksiężnik jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Czarnoksiężnicy, zwani także zaklinaczami (szczególnie na zawschodziu kontynentu), to …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czarny_koczkodan?rev=1356774364&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-29T10:46:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Czarny Koczkodan</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czarny_koczkodan?rev=1356774364&amp;do=diff</link>
        <description>Czarny Koczkodan
Czarny KoczkodanTypStworzenie LeśneCharakterChaotycznyPoziom6HP45PO6-30POb1Szybkość12Mana0Umiejętnościbrak
Czarny Koczkodan jest silniejszą odmianą zwykłego Koczkodana. Należy do Stworzeń Leśnych występujących w Kalormenie. Pojawił się po raz pierwszy wraz z tHoO.

Wyposażenie

Zabicie Czarnego Koczkodana nie skutkuje zdobyciem jakichkolwiek przedmiotów, tak samo jak jego słabszego pobratymca.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czarny_ork?rev=1397652204&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T14:43:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Czarny ork</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czarny_ork?rev=1397652204&amp;do=diff</link>
        <description>Czarny ork
RasaCzarny orkPremie+1 do Siły
+1 do Szybkości
+1 do Wytrzymałości
-1 do Inteligencji
+1 do Broni obuchowej
+1 do Krótkiego Ostrza
+1 do Włóczni
-1 do AlchemiiDostępne klasyAlchemik
Barbarzyńca
Bard
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Procarz
Rzemieślnik
Siepacz
Szaman
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaBizonizmJęzykBukvar
hulvar
Grengrarrvar
Czarny ork jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do wi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czas_zniw?rev=1390735899&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-26T12:31:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Czas żniw</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czas_zniw?rev=1390735899&amp;do=diff</link>
        <description>Czas żniw
Czas żniwDziałanie100% szans na zdobycie składnika roślinnego
Czas żniw to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tomalianina. Po użyciu Gracz ma 100% szans na zdobycie poszukiwanego składnika roślinnego.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czlowiek?rev=1474482766&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-09-21T20:32:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Człowiek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czlowiek?rev=1474482766&amp;do=diff</link>
        <description>Człowiek

Człowiek to jeden z Typów przeciwników występujący w grze. Po raz pierwszy pojawił się w tRoA, a każda kolejna część dodawała nowych przedstawicieli. Jest to najliczniejszy Typ w grze. Praktycznie wszyscy Ludzie są Chaotyczni (wyjątek stanowią Źli</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_gor?rev=1410019788&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-06T18:09:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Człowiek gór</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_gor?rev=1410019788&amp;do=diff</link>
        <description>Człowiek gór
Człowiek górDziałanie50% odporności na mróz w górach i na wzgórzach
+2 oczka w górach
Człowiek gór to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tadżyka. Dzięki niemu Gracz posiada 50% odporności na mróz w górach, a jego kara do poruszania się jest zmniejszona o 2 (wynosi -3 oczka + teren pokrycia).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_pustyni?rev=1403858960&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:49:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Człowiek Pustyni</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_pustyni?rev=1403858960&amp;do=diff</link>
        <description>Człowiek Pustyni
Człowiek PustyniUmiejętność SpecjalnaDziałanieZmniejsza karę na pustyni o -2
Zmniejsza obrażenia od gorąca o -10
Człowiek Pustyni to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi poruszać się szybciej po pustyniach (kara zredukowana do zera), odnosząc znacznie mniejsze obrażenia (-10 pkt.). Umiejętność jest przydatna, jeżeli Gracz zamierza spędzić wiele czasu na pustyniach.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_pustyni_talent?rev=1409319518&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T15:38:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Człowiek pustyni (Talent)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_pustyni_talent?rev=1409319518&amp;do=diff</link>
        <description>Człowiek pustyni (Talent)
Człowiek pustyniDziałanieIgnoruje kary terenu na pustyni
Człowiek pustyni to jeden z talentów rasowych Berbera. Dzięki niemu Gracz ignoruje kary terenu podczas przebywania na pustyni.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Berbera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_sniegu?rev=1410438137&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-11T14:22:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Człowiek śniegu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czlowiek_sniegu?rev=1410438137&amp;do=diff</link>
        <description>Człowiek śniegu
Człowiek śnieguDziałaniePo użyciu Gracz pozostaje niezauważony
Wymaga przebywania na śniegu
Człowiek śniegu to jeden z talentów rasowych Jakuta. Po użyciu Gracz staje się niezauważalny dla przeciwników dopóki ich nie atakuje. Talent działa jedynie na śniegu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:czworonoznosc?rev=1390377439&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-22T08:57:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Czworonożność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:czworonoznosc?rev=1390377439&amp;do=diff</link>
        <description>Czworonożność
CzworonożnośćDziałanie+(2+k4) do Szybkości, może atakować tylko bez broni, na maksymalnie (Poziom) tur
Czworonożność to jeden z talentów rasowych gnolla. Po użyciu Gracz otrzymuje premię +(2+k4) do Szybkości, ale w czasie używania tego Talentu może jedynie atakować bez broni. Działanie Talentu można przerwać po minimalnie 1 turze. Trwa maksymalnie (Poziom) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dalekowidzenie?rev=1389861345&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:35:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dalekowidzenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dalekowidzenie?rev=1389861345&amp;do=diff</link>
        <description>Dalekowidzenie
DalekowidzenieDziałaniePozwala uniknąć pułapek i zasadzek całej drużynie oraz +10 do Percepcji Gracza na czas (2+k4) dni
Dalekowidzenie to jeden z talentów klasowych Szamana. Pozwala uniknąć pułapek i zasadzek całej drużynie oraz zwiększa Percepcję Szamana o +10 na czas (2+k4) dni.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dawne_wasnie?rev=1373473726&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-10T18:28:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dawne waśnie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dawne_wasnie?rev=1373473726&amp;do=diff</link>
        <description>Dawne waśnie
Dawne waśnieDziałanie+50% PO przeciwko Krasnoludom Północy
Dawne waśnie to jeden z talentów rasowych Krasnoluda Południa. Talent ten zwiększa obrażenia przeciwko Krasnoludom Północy o +50%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dedukcja?rev=1414342560&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T17:56:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dedukcja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dedukcja?rev=1414342560&amp;do=diff</link>
        <description>Dedukcja
DedukcjaDziałanie+(INT) do testów PER
Dedukcja to jeden z talentów klasowych Detektywa. Dzięki niemu Gracz zawsze dodaje swoją wartość INT do każdego testu PER.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Detektywa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:delikatny_zoladek?rev=1373183476&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-07T09:51:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Delikatny żołądek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:delikatny_zoladek?rev=1373183476&amp;do=diff</link>
        <description>Delikatny żołądek

Delikatny żołądek to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz ma 40% szans podczas spożywania składnika, mikstury lub żywności, że zamierzony efekt będzie negatywny (np. -5 HP zamiast +5 HP), a dodatkowo otrzyma on (k12) PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:depozyt?rev=1413466154&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:29:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Depozyt</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:depozyt?rev=1413466154&amp;do=diff</link>
        <description>Depozyt
DepozytDziałaniePo użyciu pozwala wpłacić dowolną ilość gotówki na dowolne konto w banku
Depozyt to jeden z talentów klasowych Bankiera. Po użyciu w dowolnym momencie Gracz wpłaca dowolną, lecz ustaloną ilość gotówki na swoje konto w dowolnym banku.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:desekracja?rev=1388843249&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:47:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Desekracja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:desekracja?rev=1388843249&amp;do=diff</link>
        <description>Desekracja
DesekracjaDziałaniepatrz: treść artykułu
Desekracja to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Po użyciu przeklina teren w promieniu 1 od Nekromanty przez najbliższe (Poziom/2) tur. Wszystkie Dobre postaci na przeklętej ziemi zadają o -50% niższe PO i dysponują jedynie 50% POb. Desekracja utrzymuje się do końca walki, więc poruszający się Nekromanta może desekrować duże połaci pola walki. Może zostać zniwelowany Konsekracją.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:desperacka_obrona?rev=1387724137&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T15:55:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Desperacka obrona</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:desperacka_obrona?rev=1387724137&amp;do=diff</link>
        <description>Desperacka obrona
Desperacka obronaDziałanie+20% PO, jeżeli Gracz posiada przedmioty o łącznej wartości (Poziom * 2000) MNT
Desperacka obrona to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Zwiększa on zadawane obrażenia o +20%, jeżeli w ekwipunku znajdują się przedmioty o łącznej wartości (Poziom * 2000) MNT.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:deszcz_pociskow?rev=1389211580&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:06:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Deszcz pocisków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:deszcz_pociskow?rev=1389211580&amp;do=diff</link>
        <description>Deszcz pocisków
Deszcz pociskówDziałaniePozwala rzucić Prostą Bronią Miotaną trzy razy na turę
Deszcz pocisków to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Pozwala rzucić Prostą Bronią Miotaną trzy razy na turę.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:deszcz_strzal?rev=1385305415&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:03:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Deszcz strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:deszcz_strzal?rev=1385305415&amp;do=diff</link>
        <description>Deszcz strzał
Deszcz strzałDziałaniePozwala strzelać z łuków nad przeszkodami terenowymi
Deszcz strzał to jeden z talentów klasowych Łucznika. Pozwala on strzelać z łuków nad przeszkodami terenowymi.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:deszyfracja?rev=1414342632&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T17:57:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Deszyfracja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:deszyfracja?rev=1414342632&amp;do=diff</link>
        <description>Deszyfracja
DeszyfracjaDziałanieOdszyfrowuje wiadomość zapisaną kodem lub w języku obcym
Deszyfracja to jeden z talentów klasowych Detektywa. Po użyciu Gracz bez problemu odczytuje wybraną wiadomość zapisaną szyfrem lub w języku obcym.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Detektywa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:detektyw?rev=1415292479&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-06T17:47:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Detektyw</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:detektyw?rev=1415292479&amp;do=diff</link>
        <description>Detektyw
MM 3KlasaDetektywDostępna dla rasKazach
Pasztun
Pers
Polak
Rosjanin
Tadżyk
Turek
WyznawcaPremie+1 do Inteligencji
+2 do Percepcji
-1 do Szybkości
-1 do Wytrzymałości
-1 do Siły
+1 do Pułapek
+1 do Retoryki
+1 do Pistoletów
-1 do Magii Mistycznej
-1 do Rzemieślnictwa
-1 do Włóczni
Detektyw jest jedną z klas dostępnych w MM (gdzie jest klasą specjalną dla Tadżyka) oraz w MM 3. Pojawił się po raz pierwszy w tRoA.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dlon_bogow?rev=1388575959&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:32:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dłoń bogów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dlon_bogow?rev=1388575959&amp;do=diff</link>
        <description>Dłoń bogów
Dłoń bogówDziałanie+20% skuteczniejsze leczenie
Dłoń bogów to jeden z talentów klasowych Paladyna. Zwiększa on skuteczność leczenia wszystkimi sposobami o +20%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dlugi_marsz?rev=1413034330&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:32:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Długi marsz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dlugi_marsz?rev=1413034330&amp;do=diff</link>
        <description>Długi marsz
Długi marszDziałanie+3 do liczby oczek pieszo
Długi marsz to jeden z talentów klasowych Żołnierza. Dzięki niemu Gracz posiada premię +3 do liczby oczek podczas poruszania się pieszo.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Żołnierza</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dlugie_ostrza?rev=1410333332&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T09:15:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Długie ostrza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dlugie_ostrza?rev=1410333332&amp;do=diff</link>
        <description>Długie ostrza

Zakrzywione ostrza zadają +5 PO więcej przeciwko słabo opancerzonym przeciwnikom (POb &lt; 5).
NazwaTypKlasaMateriałZasięgPOObrażenia krytyczneWartość (MNT)WymaganiaMasaWystępowanieUwagiŻelazna szablaZakrzywiony, jednoręcznyprosty</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dlugie_ostrze?rev=1392064937&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-10T21:42:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Długie Ostrze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dlugie_ostrze?rev=1392064937&amp;do=diff</link>
        <description>Długie Ostrze

Długie Ostrze jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, a w szczególności do umiejętności broni. Zwiększa ona skuteczność ataku Długimi Ostrzami i pozwala korzystać z coraz lepszych ich rodzajów. Każdy punkt umiejętności zapewnia premię +1 do PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dlugoletnie_cwiczenia_strzeleckie?rev=1403859023&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:50:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Długoletnie ćwiczenia strzeleckie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dlugoletnie_cwiczenia_strzeleckie?rev=1403859023&amp;do=diff</link>
        <description>Długoletnie ćwiczenia strzeleckie
  Długoletnie ćwiczenia strzeleckie    Umiejętność Specjalna  DziałanieW zależności od wyboru Gracza:
+3 do Łuku lub
+3 do Kuszy lub
+3 do Prostej broni miotanej

Długoletnie ćwiczenia strzeleckie to jedna z umiejętności specjalnych, która zapewnia premię do początkowych umiejętności. Pojawiła się po raz pierwszy w</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dlugoletnie_cwiczenia_szermiercze?rev=1403859045&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:50:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Długoletnie ćwiczenia szermiercze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dlugoletnie_cwiczenia_szermiercze?rev=1403859045&amp;do=diff</link>
        <description>Długoletnie ćwiczenia szermiercze
Długoletnie ćwiczenia szermierczeUmiejętność SpecjalnaDziałanie+3 do Długiego Ostrza
Długoletnie ćwiczenia szermiercze to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych dających premię do początkowych umiejętności, która pojawiła się po raz pierwszy w</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:do_abordazu?rev=1412864061&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:14:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Do abordażu!</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:do_abordazu?rev=1412864061&amp;do=diff</link>
        <description>Do abordażu!
Do abordażu!Działanie+50% PO i POb na czas 3 tur
Do abordażu! to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Po użyciu Gracz zwiększa swoje PO i POb o +50% na czas 3 tur

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Żeglarza</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:do_ostatniego_klienta?rev=1387705389&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T10:43:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Do ostatniego klienta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:do_ostatniego_klienta?rev=1387705389&amp;do=diff</link>
        <description>Do ostatniego klienta
Do ostatniego klientaDziałaniePozwala na handel w mieście bez względu na dzień lub wydarzenie tygodnia
Do ostatniego klienta to jeden z talentów klasowych Kupca. Pozwala on handlować w mieście bez względu na porę dnia lub dzień. Talent ignoruje także wszelkie zakazy handlu spowodowane wydarzeniami tygodnia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dobicie?rev=1389032422&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:20:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dobicie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dobicie?rev=1389032422&amp;do=diff</link>
        <description>Dobicie
DobicieDziałanieZabija rannego przeciwnika
Dobicie to jeden z talentów klasowych Siepacza. Po użyciu pozwala zabić rannego przeciwnika.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dodanie_otuchy?rev=1383987359&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:55:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dodanie otuchy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dodanie_otuchy?rev=1383987359&amp;do=diff</link>
        <description>Dodanie otuchy
Dodanie otuchyDziałanie+1 Szybkości i +(Charyzma) PO sojusznikom w promieniu 2 pól przez (Poziom/2) tur
Dodanie otuchy to jeden z talentów klasowych Kapłana. Po użyciu, wszyscy sojusznicy w promieniu dwóch pól od Kapłana zyskują +1 do Szybkości i +(Charyzma) do PO na czas (Poziom/2) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dokladne_przeszukanie?rev=1389033782&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:43:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dokładne przeszukanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dokladne_przeszukanie?rev=1389033782&amp;do=diff</link>
        <description>Dokładne przeszukanie
Dokładne przeszukanieDziałanie+(Poziom*100) MNT za każdego zabitego Człowieka lub Humanoida
Dokładne przeszukanie to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Dzięki niemu każdy pokonany Humanoid i Człowiek zapewnia +(Poziom * 100) MNT.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:doskonala_kopia?rev=1411132640&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-19T15:17:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Doskonała kopia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:doskonala_kopia?rev=1411132640&amp;do=diff</link>
        <description>Doskonała kopia
Doskonała kopiaDziałaniePo użyciu wytwarza kopię wybranego przedmiotu, bez względu na poziom Rzemieślnictwa Gracza
Doskonała kopia to jeden z talentów rasowych Pasztuna. Po użyciu Gracz natychmiast wytwarza kopię danego przedmiotu o takich samych właściwościach. Do wykorzystania Talentu wymagana jest odpowiednia ilość surowców.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:doskonala_rownowaga?rev=1403860719&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:18:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Doskonała równowaga</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:doskonala_rownowaga?rev=1403860719&amp;do=diff</link>
        <description>Doskonała równowaga
Doskonała równowagaUmiejętność SpecjalnaDziałaniePozwala wykonać rzut (k6+Poziom &gt; k20) w sytuacji, gdy Gracz ma zostać obalony lub przesunięty
Doskonała równowaga to jedna pasywnych umiejętności specjalnych, dostępna po raz pierwszy w tSW. Dzięki niej Gracz może uniknąć obalenia, przesunięcia lub upadku, jeśli powiedzie mu się odpowiedni rzut.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_biegacz?rev=1411723403&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T11:23:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Doskonały biegacz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_biegacz?rev=1411723403&amp;do=diff</link>
        <description>Doskonały biegacz
Doskonały biegaczDziałanie+3 do Szybkości, gdy Gracz nie nosi Butów
Doskonały biegacz to jeden z talentów rasowych Buszmena. Dzięki niemu Gracz porusza się szybciej, gdy nie nosi Butów.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Buszmena</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_jezdziec?rev=1409404414&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-30T15:13:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Doskonały jeździec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_jezdziec?rev=1409404414&amp;do=diff</link>
        <description>Doskonały jeździec
Doskonały jeździecDziałanie+3 oczka konno
-1 kar terenu konno
+5% PO/pole konno
Doskonały jeździec to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. Dzięki niemu Gracz porusza się szybciej konno oraz posiada premię szarży.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_nawigator?rev=1412864158&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:15:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Doskonały nawigator</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_nawigator?rev=1412864158&amp;do=diff</link>
        <description>Doskonały nawigator
Doskonały nawigatorDziałanie+3 zasięgu okrętu
-50% szans na wpadnięcie na rafy i mielizny
Doskonały nawigator to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Dzięki niemu Gracz cieszy się większym zasięgiem okrętu, a także może uniknąć połowy niebezpieczeństw nawigacyjnych, takich jak rafy czy mielizny.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_rybak?rev=1403860832&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:20:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Doskonały rybak</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_rybak?rev=1403860832&amp;do=diff</link>
        <description>Doskonały rybak
Doskonały rybakUmiejętność SpecjalnaDziałanie+3 do Nawigacji
Gwarantuje złowienie co najmniej 1 ryby podczas połowu
Doskonały rybak to jedna pasywnych umiejętności specjalnych, dostępna po raz pierwszy w tSW. Dzięki niej Gracz zyskuje premię +3 do Nawigacji, a także każdy połów w jego wykonaniu zakończy się sukcesem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_rybak_talent?rev=1411647418&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-25T14:16:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Doskonały rybak (Talent)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_rybak_talent?rev=1411647418&amp;do=diff</link>
        <description>Doskonały rybak (Talent)
Doskonały rybakDziałanie+3 do Nawigacji
Gwarantuje złowienie co najmniej 1 ryby podczas połowu
Doskonały rybak to jeden z Talentów Rasowych Japończyka. Dzięki niemu Gracz zyskuje premię +3 do Nawigacji, a także każdy połów w jego wykonaniu zakończy się sukcesem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_zeglarz?rev=1410178546&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T14:15:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Doskonały żeglarz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:doskonaly_zeglarz?rev=1410178546&amp;do=diff</link>
        <description>Doskonały żeglarz
Doskonały żeglarzDziałanie+4 zasięgu okrętu
Doskonały żeglarz to jeden z talentów rasowych Koreańczyka. Dzięki niemu okręt z Graczem na pokładzie ma zwiększony zasięg.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Koreańczyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dotyk_wladimira?rev=1409222694&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T12:44:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dotyk Władimira</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dotyk_wladimira?rev=1409222694&amp;do=diff</link>
        <description>Dotyk Władimira
Dotyk WładimiraDziałanieNatychmiast niszczy żywność, składniki i mikstury posiadane przez przeciwników
Dotyk Władimira to jeden z talentów rasowych Rosjanina. Talent ten pozwala pozbawić przeciwników całej żywności, składników i mikstur.


Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:druid?rev=1397664077&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:01:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Druid</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:druid?rev=1397664077&amp;do=diff</link>
        <description>Druid
MM2KlasaDruidDostępna dla rasFaun (MM2)
Glág
Gnoll
Gremlin
Karzeł (MM2)
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leśny elf
Nouir
Półgoblin
Tomalianin
Wołoch
ZakrzacjaninPremie+1 do Inteligencji
-1 do Szybkości
+3 do Magii Natury
+1 do Broni obuchowej
-1 do Lekkiego Pancerza
-1 do Ciężkiego Pancerza
Druid jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Druidzi to magowie, którzy poświęcili się Magii Natury. Utrzymują kontakt z przyrodą i posiadają wiele zdolności, …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:duch_dakow?rev=1411978351&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-29T10:12:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Duch Daków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:duch_dakow?rev=1411978351&amp;do=diff</link>
        <description>Duch Daków
Duch DakówDziałaniePo użyciu +100% PO podczas walki wręcz bronią dwuręczną na czas 5 tur
Duch Daków to jeden z talentów rasowych Mołdawianina. Po użyciu Gracz przez 5 następnych tur zadaje dwukrotnie większe obrażenia walcząc wręcz bronią dwuręczną.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:duch_gor?rev=1397656538&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:55:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Duch gór</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:duch_gor?rev=1397656538&amp;do=diff</link>
        <description>Duch gór
Duch górDziałanieZapewnia +25% PO w górach
Duch gór to jeden z talentów rasowych Glága. Dzięki niemu Gracz zadaje +25% PO podczas walki w górach.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:duch_sag?rev=1397660964&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:09:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Duch sag</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:duch_sag?rev=1397660964&amp;do=diff</link>
        <description>Duch sag
Duch sagDziałanie+50% PO i +25% POb na czas 5 tur
Duch sag to jeden z talentów rasowych Nouira. Po użyciu Gracz zyskuje +50% PO oraz +25% POb na czas 5 tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:duchowy_odpoczynek?rev=1390120614&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:36:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Duchowy odpoczynek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:duchowy_odpoczynek?rev=1390120614&amp;do=diff</link>
        <description>Duchowy odpoczynek
Duchowy odpoczynekDziałaniePrzywraca celowi +(20+k20) Many
Duchowy odpoczynek to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Po użyciu przywraca celowi (20+k20) Many.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:duchowy_przewodnik?rev=1383987364&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:56:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Duchowy przewodnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:duchowy_przewodnik?rev=1383987364&amp;do=diff</link>
        <description>Duchowy przewodnik
Duchowy przewodnikDziałanie+10% PO przeciwko Złym przeciwnikom w promieniu 1 pola
Duchowy przewodnik to jeden z talentów klasowych Kapłana. Zwiększa on obrażenia przeciwko Złym przeciwnikom o +10% wszystkim sojusznikom w promieniu 1 pola od Kapłana.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:duchowy_straznik?rev=1389861405&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:36:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Duchowy strażnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:duchowy_straznik?rev=1389861405&amp;do=diff</link>
        <description>Duchowy strażnik
Duchowy strażnikDziałaniePatrz: treść artykułu
Duchowy strażnik to jeden z talentów klasowych Szamana. Po użyciu, jeżeli cel będzie otrzymywał obrażenia przez najbliższe (Poziom Szamana) tur, połowa otrzymanych PO będzie zmieniana w HP i rozdzielana po równo między pozostałych rannych członków drużyny.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:duchowy_trening?rev=1383987370&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:56:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Duchowy trening</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:duchowy_trening?rev=1383987370&amp;do=diff</link>
        <description>Duchowy trening
Duchowy treningDziałanie+(Poziom/2) maksymalnej Many podczas awansu na Poziom
Duchowy trening to jeden z talentów klasowych Kapłana. Zwiększa on maksymalną Manę o (Poziom/2) podczas każdego awansu na Poziom.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:duchy_lasu?rev=1373885689&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T12:54:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Duchy lasu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:duchy_lasu?rev=1373885689&amp;do=diff</link>
        <description>Duchy lasu
Duchy lasuDziałanie+20% PO i POb w lesie
Duchy lasu to jeden z talentów klasowych Druida. Zwiększa on PO i POb Druida o +20%, jeżeli walka odbywa się w lesie.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:duchy_przodkow?rev=1408719785&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T17:03:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Duchy przodków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:duchy_przodkow?rev=1408719785&amp;do=diff</link>
        <description>Duchy przodków
Duchy przodkówDziałaniePo użyciu +6 do Łuku, przywołuje Duchowego Wierzchowca oraz Zaklęty Łuk Turana na 5 tur
Duchy przodków to jeden z talentów rasowych dostępny dla Turka. Po użyciu Gracz przywołuje duchy Praturków odwołując się do koczowniczej tradycji, co powoduje przybycie Duchowego Wierzchowca wraz z Zaklętym Łukiem Turana, a sam Gracz otrzymuje +6 do Łuku na czas 5 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dziczy_lucznik?rev=1373655480&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T20:58:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dziczy łucznik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dziczy_lucznik?rev=1373655480&amp;do=diff</link>
        <description>Dziczy łucznik
Dziczy łucznikDziałaniePozwala strzelać z łuku lub prostej broni miotanej podczas jazdy na dziku
Dziczy łucznik to jeden z talentów rasowych Półgoblina. Talent ten pozwala strzelać w czasie jazdy na dziku z łuku lub prostej broni dystansowej.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dziecie_gor?rev=1356864054&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-30T11:40:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dziecię Gór</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dziecie_gor?rev=1356864054&amp;do=diff</link>
        <description>Dziecię Gór
Dziecię GórUmiejętność SpecjalnaDziałanieZmniejsza karę terenu na wzgórzach o -1
Zmniejsza karę terenu w górach o -3
Zmniejsza obrażenia od zimna w górach i na wzgórzach o -5
Dziecię Gór to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dziecie_smoczego_krola?rev=1412194026&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-01T22:07:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dziecię Smoczego Króla</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dziecie_smoczego_krola?rev=1412194026&amp;do=diff</link>
        <description>Dziecię Smoczego Króla
Dziecię Smoczego KrólaDziałaniePo użyciu zapewnia 75% odporności na ogień, zapewnia +(Poziom+k20) PO od ognia, a atakujący przeciwnicy otrzymają (k20+Poziom) PO od ognia na czas 3 tur
Dziecię Smoczego Króla to jeden z</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dziecko_lasu?rev=1388827418&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T10:23:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dziecko lasu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dziecko_lasu?rev=1388827418&amp;do=diff</link>
        <description>Dziecko lasu
Dziecko lasuDziałanieIgnoruje wszystkie kary za las
Dziecko lasu to jeden z talentów rasowych Elfa. Zapewnia on odporność na wszelkie kary w lesie, np. do Percepcji czy poruszania się.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dziedzictwo_husarii?rev=1409306160&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T11:56:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dziedzictwo Husarii</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dziedzictwo_husarii?rev=1409306160&amp;do=diff</link>
        <description>Dziedzictwo Husarii
Dziedzictwo HusariiDziałanie+3 do Siły, Wytrzymałości i Szybkości na 3 tury
+50% PO więcej konno na 3 tury
Dziedzictwo Husarii to jeden z talentów rasowych Polaka. Po użyciu Gracz otrzymuje premię +3 do Siły, Wytrzymałości i Szybkości, oraz zadaje +50% PO więcej walcząc konno przez następne 3 tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dzihad?rev=1409227470&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T14:04:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dżihad</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dzihad?rev=1409227470&amp;do=diff</link>
        <description>Dżihad
DżihadDziałanie+50% PO, +(Poziom) POb, Siły i Wytrzymałości w promieniu 2 pól na czas (2+1 za każdego zabitego przeciwnika) tur
Dżihad to jeden z talentów rasowych Araba. Po użyciu Gracz i jego sojusznicy (współwyznawcy) w promieniu 2 pól otrzymują +50% PO oraz +(Poziom rzucającego) POb, Siły i Wytrzymałości. Talent trwa 2 tury, ale każdy zabity przeciwnik przedłuża jego działanie o dodatkową turę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dzik?rev=1397207578&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-11T11:12:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dzik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dzik?rev=1397207578&amp;do=diff</link>
        <description>Dzik

UWAGA!


Ta strona przedstawia informacje, które są nieaktualne- zostały zmienione lub nie obowiązują. Strona pozostała aktywna w celach edukacyjnych i poglądowych. By zapoznać się z przeciwnikiem ze świata Mongolian Mercenaries, należy przejść do</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dziki_czlowiek?rev=1373728278&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:11:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dziki człowiek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dziki_czlowiek?rev=1373728278&amp;do=diff</link>
        <description>Dziki człowiek
Dziki człowiekDziałanie+10% szans na udane polowanie i zdobycie składnika zwierzęcego
rozwój Charyzmy i Języków wymaga +2 PR
Dziki człowiek to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Zwiększa on szanse na udane polowanie i zdobycie składnika zwierzęcego o +10%, jednocześnie sprawia, że rozwój Charyzmy i Języków wymaga 2 PR więcej na każdy poziom.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dziki_wrzask?rev=1390509297&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T21:34:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dziki wrzask</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dziki_wrzask?rev=1390509297&amp;do=diff</link>
        <description>Dziki wrzask
Dziki wrzaskDziałanie-25% POb i niemożność zadawania obrażeń krytycznych dla wszystkich przeciwników w promieniu 2 pól na czas 3 tur
Dziki wrzask to jeden z talentów rasowych Wołocha. Po użyciu wszyscy przeciwnicy w promieniu 2 pól uzyskują karę -25% POb oraz nie mogą zadawać obrażeń krytycznych na czas 3 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dzikie_harce?rev=1390509329&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T21:35:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dzikie harce</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dzikie_harce?rev=1390509329&amp;do=diff</link>
        <description>Dzikie harce
Dzikie harceDziałaniePozwala poruszyć się po ataku na czas 3 tur
Dzikie harce to jeden z talentów rasowych Wołocha. Po użyciu Gracz może poruszyć się po każdym ataku przez następne 3 tury.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:dzwon_sprawiedliwosci?rev=1397653762&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:09:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dzwon Sprawiedliwości</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:dzwon_sprawiedliwosci?rev=1397653762&amp;do=diff</link>
        <description>Dzwon Sprawiedliwości
Dzwon SprawiedliwościDziałaniePo użyciu unieruchamia wszystkich wrogów w promieniu 3 pól na czas (k4+3) tur
Dzwon Sprawiedliwości to jeden z talentów rasowych Cesarskiego. Po użyciu Gracz unieruchamia wszystkich przeciwników w promieniu 3 pól na czas (k4+3) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:efemerycznosc?rev=1390237696&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:08:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Efemeryczność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:efemerycznosc?rev=1390237696&amp;do=diff</link>
        <description>Efemeryczność
EfemerycznośćDziałanie+75% szans na odparcie ataku i pozwala przenikać przez przeszkody na czas 4 tur.
Efemeryczność to jeden z talentów klasowych Mistyka. Po użyciu szanse na odparcie ataku Gracza wzrastają o +75% i może on przenikać przez przeszkody na czas 4 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:egzorcyzm?rev=1388576030&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:33:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Egzorcyzm</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:egzorcyzm?rev=1388576030&amp;do=diff</link>
        <description>Egzorcyzm
EgzorcyzmDziałanieZabija Nieumarłego o Poziomie niższym niż Poziom Gracza
Egzorcyzm to jeden z talentów klasowych Paladyna. Po użyciu natychmiast zabija wybranego Nieumarłego o Poziomie niższym niż Poziom Gracza. 

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:egzorcyzmy?rev=1357321527&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-04T18:45:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Egzorcyzmy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:egzorcyzmy?rev=1357321527&amp;do=diff</link>
        <description>Egzorcyzmy
EgzorcyzmyUmiejętność SpecjalnaDziałanieUsuwa z pola walki wszystkich Nieumarłych; Gracz otrzymuje 10% należnego Punkty Doświadczenia (PD) i żadnych przedmiotów
Egzorcyzmy to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi likwidować wszystkich Nieumarłych znajdujących się na polu walki (także sojuszników), jednakże praktycznie nie otrzymuje za to żadnego doświadczenia ani łupów. Umiejętność przydatna w sytuacji pośp…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ekspert_magii_bitewnej?rev=1390042502&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T11:55:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ekspert magii bitewnej</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ekspert_magii_bitewnej?rev=1390042502&amp;do=diff</link>
        <description>Ekspert magii bitewnej
Ekspert magii bitewnejDziałanie+25% PO zaklęć ofensywnych
Ekspert magii bitewnej to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Dzięki niemu wszystkie zaklęcia ofensywne zadają +25% PO więcej.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:elfia_zrecznosc?rev=1388827490&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T10:24:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Elfia zręczność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:elfia_zrecznosc?rev=1388827490&amp;do=diff</link>
        <description>Elfia zręczność
Elfia zręcznośćDziałaniePozwala atakować z Łuku i poruszać się w ciągu jednej tury
Elfia zręczność to jeden z talentów rasowych Elfa. Dzięki niemu Gracz może wykonać atak na odległość z Łuku i poruszyć się w ciągu jednej tury. Przypomina to strzelanie podczas jazdy, ale Gracz musi poruszać się pieszo.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:elfowe_lecznictwo?rev=1388827641&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T10:27:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Elfowe lecznictwo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:elfowe_lecznictwo?rev=1388827641&amp;do=diff</link>
        <description>Elfowe lecznictwo
Elfowe lecznictwoDziałaniePrzywraca 50% maksymalnego HP sojusznikowi
Elfowe lecznictwo to jeden z talentów rasowych Elfa. Pozwala przywrócić sojusznikowi 50% maksymalnego HP. Gracz musi pozostać nieruchomo w sąsiedztwie celu przez 1 turę. Nie można użyć Talentu na sobie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:elfowe_lucznictwo?rev=1388827689&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T10:28:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Elfowe łucznictwo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:elfowe_lucznictwo?rev=1388827689&amp;do=diff</link>
        <description>Elfowe łucznictwo
Elfowe łucznictwoDziałanieIgnoruje kary do strzelania za osłonę
Elfowe łucznictwo to jeden z talentów rasowych Elfa. Dzięki niemu Gracz nie otrzymuje kar do strzelania za osłonę.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:elfowy_gniew?rev=1388827792&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T10:29:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Elfowy gniew</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:elfowy_gniew?rev=1388827792&amp;do=diff</link>
        <description>Elfowy gniew
Elfowy gniewDziałanieo+50% PO i POb na czas (Poziom/2) tur
Elfowy gniew to jeden z talentów rasowych Elfa. Po użyciu zwiększa PO i POb o +50% na czas (Poziom/2) tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:energia_kosmosu?rev=1390076666&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:24:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Energia Kosmosu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:energia_kosmosu?rev=1390076666&amp;do=diff</link>
        <description>Energia Kosmosu
Energia KosmosuDziałanie+(Poziom+k20) Many
Energia Kosmosu to jeden z talentów klasowych Maga. Po użyciu Gracz odzyskuje +(Poziom+k20) Many.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:energia_tysiaca_slonc?rev=1389086365&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:19:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Energia Tysiąca Słońc</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:energia_tysiaca_slonc?rev=1389086365&amp;do=diff</link>
        <description>Energia Tysiąca Słońc
Energia Tysiąca SłońcDziałanie10* PO w danej turze
Energia Tysiąca Słońc to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Jest to potężny atak wręcz, który zadaje dziesięciokrotność obrażeń.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:epos_heroiczny?rev=1373746773&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T22:19:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Epos heroiczny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:epos_heroiczny?rev=1373746773&amp;do=diff</link>
        <description>Epos heroiczny
Epos heroicznyDziałaniepatrz: treść artykułu
Epos heroiczny to jeden z talentów klasowych Barda. Wykonany w trakcie walki, zagrzewa do boju sojuszników w promieniu 4 pól, zwiększając ich PO, POb, Szybkość, Zręczność i Wytrzymałość o +25% na czas (Poziom/2+k6) tur. Podczas wykonywania niemożliwa jest jakakolwiek inna akcja.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:eskorta?rev=1388999955&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T10:19:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Eskorta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:eskorta?rev=1388999955&amp;do=diff</link>
        <description>Eskorta
EskortaDziałaniePozwala stanąć za plecami dowolnego sojusznika
Eskorta to jeden z talentów klasowych Kupca. Po użyciu pozwala Graczowi stanąć za plecami wybranego sojusznika.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:etiop?rev=1412797226&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-08T21:40:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Etiop</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:etiop?rev=1412797226&amp;do=diff</link>
        <description>Etiop
RasaEtiopPremie+1 do Szybkości
+1 do Wytrzymałości
+1 do Charyzmy
-1 do Zręczności
+1 do Magii Mistycznej
+1 do Alchemii
-1 do NawigacjiDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Kapłan
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mistyk
Mnich
Paladyn
Rzemieślnik
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiaEtiopski Kościół OrtodoksyjnyJęzykGyyz
Amharski
Oromo
Etiop jest jedną z ras dostępnych w MM 3. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Wytrzymałości, Szybkości, Charyzm…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:etos_rycerza?rev=1388482985&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T10:43:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Etos rycerza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:etos_rycerza?rev=1388482985&amp;do=diff</link>
        <description>Etos rycerza
Etos rycerzaDziałanie+10% PO przeciwko Złym postaciom
Etos rycerza to jeden z talentów rasowych dostępny dla Leończyka. Talent ten zwiększa obrażenia przeciwko Złym postaciom o +10%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:fala_uderzeniowa?rev=1390042535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T11:55:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Fala uderzeniowa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:fala_uderzeniowa?rev=1390042535&amp;do=diff</link>
        <description>Fala uderzeniowa
Fala uderzeniowaDziałaniePatrz: treść artykułu
Fala uderzeniowa to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Po użyciu rzucenie dowolnego zaklęcia spowoduje falę uderzeniową, odtrącającą wszystkie postaci w promieniu 1 pola od Gracza na odległość 1 pola, zadając dodatkowo (Poziom+k20) PO. Talent trwa 5 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:falanga?rev=1403859656&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:00:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Falanga</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:falanga?rev=1403859656&amp;do=diff</link>
        <description>Falanga
FalangaUmiejętność SpecjalnaDziałanie+POb do PO na czas 4 tur
Falanga to jedna z umiejętności specjalnych, która zapewnia premię do obrażeń. Pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi zwiększyć swoje PO o wartość POb na czas 4 tur. Umiejętność przydaje się w szczególności dobrze opancerzonym Graczom.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:falszywa_melodia?rev=1388934477&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-05T16:07:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Fałszywa melodia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:falszywa_melodia?rev=1388934477&amp;do=diff</link>
        <description>Fałszywa melodia
Fałszywa melodiaDziałanieUnieruchamia wszystkie postaci w promieniu 2 pól na czas (Poziom/2) tur
Fałszywa melodia to jeden z talentów klasowych Barda. Gracz musi posiadać dowolny instrument muzyczny. Po użyciu wszystkie postaci w promieniu 2 pól zostają unieruchomione na czas (Poziom/2) tur. Gracz musi stać w miejscu podczas trwania talentu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:falszywa_moneta?rev=1389976572&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:36:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Fałszywa moneta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:falszywa_moneta?rev=1389976572&amp;do=diff</link>
        <description>Fałszywa moneta
Fałszywa monetaDziałaniePozwala wydać (Poziom*1000) MNT nie korzystając z prawdziwych pieniędzy
Fałszywa moneta to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Pozwala wydać pieniądze o równowartości mniejszej niż (Poziom*1000) MNT nie korzystając z prawdziwych pieniędzy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:falszywe_papiery?rev=1420883265&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T10:47:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Fałszywe papiery</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:falszywe_papiery?rev=1420883265&amp;do=diff</link>
        <description>Fałszywe papiery
Fałszywe papieryDziałaniePozwala wykonać dowolny dokument
Fałszywe papiery to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Pozwala on sporządzić dowolny dokument po uprzednim obejrzeniu lub zdobyciu opisu oryginału.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Partyzanta</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:falszywy_cios?rev=1389032484&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:21:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Fałszywy cios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:falszywy_cios?rev=1389032484&amp;do=diff</link>
        <description>Fałszywy cios
Fałszywy ciosDziałanieNie zadaje obrażeń
-50% POb przeciwnika do końca następnej tury
Fałszywy cios to jeden z talentów klasowych Siepacza. Podczas tego ataku Gracz nie zadaje obrażeń, ale przeciwnik będący celem będzie posiadać jedynie 50% POb do końca następnej tury (tzn. Gracz będzie mógł zaatakować przeciwnika w następnej turze).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:fanatyzm?rev=1389086419&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:20:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Fanatyzm</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:fanatyzm?rev=1389086419&amp;do=diff</link>
        <description>Fanatyzm
FanatyzmDziałanie+5% PO przeciwko niewiernym
Fanatyzm to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Zwiększa obrażenia zadawane niewiernym o +5%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:farmaceuta?rev=1415219487&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:31:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Farmaceuta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:farmaceuta?rev=1415219487&amp;do=diff</link>
        <description>Farmaceuta
FarmaceutaDziałaniePozwala wytwarzać zaawansowane środki lecznicze
Farmaceuta to jeden z talentów klasowych Medyka. Dzięki niemu Gracz może wytwarzać zaawansowane środki lecznicze.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Medyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:fatalna_wada?rev=1373181529&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-07T09:18:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Fatalna wada</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:fatalna_wada?rev=1373181529&amp;do=diff</link>
        <description>Fatalna wada

Fatalna wada to jedna ze statystyk bohatera, jaka pojawiła się w MM 2. Jest ona losowana pod koniec tworzenia postaci i nie może zostać wybrana z własnej woli, co powoduje, że ma bardzo duży wpływ na rozpoczęcie i przebieg gry (np. stworzyliśmy maga, lecz potem okazuje się, że naszą wadą jest</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:faun?rev=1358965527&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-23T19:25:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Faun</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:faun?rev=1358965527&amp;do=diff</link>
        <description>Faun
RasaFaunPremie+1 do Szybkości
+1 do Zręczności
+1 do WłóczniKlasy specjalneZielarz
Procarz
Bard
Faun jest jedną z ras dostępnych w MM. Pojawił się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Szybkości, Zręczności oraz Włóczni. Jest to jedna z niewielu ras, które nie otrzymują kar. Jednocześnie premie są niższe niż u pozostałych ras.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:faun2?rev=1408039748&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-14T20:09:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Faun (MM2)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:faun2?rev=1408039748&amp;do=diff</link>
        <description>Faun (MM2)
RasaFaunPremie+1 do Szybkości
+1 do Zręczności
+1 do WłóczniDostępne klasyAlchemik
Bard
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Mag
Mistyk
Procarz
Rzemieślnik
Uzdrowiciel
Wojownik
Złodziej
Najpopularniejsza religiaaslanizmJęzyknarnijski
Faun jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Szybkości, Zręczności oraz Włóczni. Jest to jedna z niewielu ras, które nie otrzymują kar. Jednocześnie premie są niższe niż u pozostał…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:faunia_gibkosc?rev=1390672114&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-25T18:48:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Faunia gibkość</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:faunia_gibkosc?rev=1390672114&amp;do=diff</link>
        <description>Faunia gibkość
Faunia gibkośćDziałanie+(Poziom+4)% szans na odparcie ataku
Faunia gibkość to jeden z talentów rasowych fauna. Dzięki niemu szanse na odparcie ataku są wyższe o +(Poziom+4) procent.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:faunia_szarza?rev=1390672143&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-25T18:49:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Faunia szarża</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:faunia_szarza?rev=1390672143&amp;do=diff</link>
        <description>Faunia szarża
Faunia szarżaDziałanie+10% PO/pole w danej turze
Faunia szarża to jeden z talentów rasowych fauna. Po użyciu Gracz otrzymuje premię +10% PO/pole w danej turze.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:filoglupota?rev=1373655893&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T21:04:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Filogłupota</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:filoglupota?rev=1373655893&amp;do=diff</link>
        <description>Filogłupota
FilogłupotaDziałanie+(Inteligencja wroga*10)% PO
Filogłupota to jeden z talentów rasowych Wołocha. Talent ten zapewnia +(Inteligencja przeciwnika*10)% PO podczas użycia.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:finansista?rev=1356864296&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-30T11:44:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Finansista</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:finansista?rev=1356864296&amp;do=diff</link>
        <description>Finansista
FinansistaUmiejętność SpecjalnaDziałanieOprocentowanie kredytu i pożyczki niższe o (Poziom/4)%
Oprocentowanie lokaty i funduszu inwestycyjnego wyższe o (Poziom/4)%
Finansista to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi uzyskać lepsze oprocentowanie każdej operacji bankowej. Umiejętność przydatna każdemu rodzajowi postaci, jednak najbardziej zainteresuje Graczy lubiących grać kupcami i bankierami.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:finezyjna_szermierka?rev=1385308688&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:58:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Finezyjna szermierka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:finezyjna_szermierka?rev=1385308688&amp;do=diff</link>
        <description>Finezyjna szermierka
Finezyjna szermierkaDziałanie+(Długie Ostrze+Zręczność)% szans na odparcie ataku podczas korzystania z Długiego Ostrza
Finezyjna szermierka to jeden z talentów klasowych Wojownika. Dzięki niemu podczas korzystania z Długiego Ostrza Gracz ma (Długie Ostrze +Zręczność)% szans na odparcie ataku.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:finta?rev=1385308758&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:59:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Finta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:finta?rev=1385308758&amp;do=diff</link>
        <description>Finta
FintaDziałanieIgnoruje połowę POb przeciwnika podczas ataku
Finta to jeden z talentów klasowych Wojownika. Jest to specjalny atak, podczas którego ignorowana jest połowa POb przeciwnika.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:front_wschodni?rev=1467567832&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-07-03T19:43:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Front Wschodni</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:front_wschodni?rev=1467567832&amp;do=diff</link>
        <description>Front Wschodni

Ilość graczy: min. 3

Ilość stron konfliktu: 3 (Polska/Rosja/Turcja)

Historyczność: Historyczny (MM)

Mapa: Front Wschodni




Dane podstawowe

Tło historyczne: Wielki Zamach i następujące po nim wydarzenia wstrząsnęły Europą. Piętrzące się kryzysy połączone z ideologicznym skostnieniem spowodowały, że Unia Europejska skurczyła się do obszaru zachodniej, południowej i północnej Europy. Rosnąca w siłę Turcja zakupiła terytorium Grecji oraz wkroczyła na Bałkany, zajmując Bułgarię,…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:fundamentalizm?rev=1419269433&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:30:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Fundamentalizm</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:fundamentalizm?rev=1419269433&amp;do=diff</link>
        <description>Fundamentalizm
FundamentalizmDziałanie+(Poziom)% odporności na magię
Fundamentalizm to jeden z talentów klasowych Taliba. Dzięki niemu Gracz posiada +(Poziom)% odporności na magię.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Taliba</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:furia_berserkera?rev=1397661056&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:10:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Furia berserkera</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:furia_berserkera?rev=1397661056&amp;do=diff</link>
        <description>Furia berserkera
Furia berserkeraDziałanie+100% PO i -100% POb, +3 do Szybkości oraz atak na wszystkich przyległych wrogów na czas 3 tur
Furia berserkera to jeden z talentów rasowych Nouira. Po użyciu Gracz zyskuje +100% PO i +3 do Szybkości oraz atakuje wszystkich przyległych wrogów, ale jego POb spada do zera na czas 3 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:furia_morz?rev=1410177815&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T14:03:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Furia mórz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:furia_morz?rev=1410177815&amp;do=diff</link>
        <description>Furia mórz
Furia mórzDziałaniePo użyciu +50% PO i POb całej drużynie na czas 3 tur
Możliwe do użycia na okrętach
Furia mórz to jeden z talentów rasowych Koreańczyka. Po użyciu zwiększa skuteczność walki całej drużyny na morzu.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Koreańczyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:furia_zywiolow?rev=1389861455&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:37:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Furia żywiołów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:furia_zywiolow?rev=1389861455&amp;do=diff</link>
        <description>Furia żywiołów
Furia żywiołówDziałanie+(k20) PO od wybranego żywiołu podczas ataku wręcz przez (Poziom) tur
Furia żywiołów to jeden z talentów klasowych Szamana. Po użyciu Szaman zadaje dodatkowe +(k20) PO od wybranego żywiołu (wody, ognia, powietrza, ziemi, błyskawic, lodu) podczas ataku wręcz przez (Poziom) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:galop_przez_step?rev=1411977608&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-29T10:00:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Galop przez step</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:galop_przez_step?rev=1411977608&amp;do=diff</link>
        <description>Galop przez step
Galop przez stepDziałaniePo użyciu dwukrotnie zwiększa zasięg drużyny na 3 dni; wymaga przebywania na stepie; członkowie drużyny muszą posiadać wierzchowce
Galop przez step to jeden z talentów rasowych Mołdawianina. Po użyciu Gracz znacząco przyśpiesza drużynę, która przez następne 3 dni będzie poruszać się dwa razy dalej. Talent wymaga od członków drużyny posiadania wierzchowców oraz przebywania na stepie w momencie użycia Talentu (w kolejnych dniach można go opuścić).…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:garbarz?rev=1389089557&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:12:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Garbarz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:garbarz?rev=1389089557&amp;do=diff</link>
        <description>Garbarz
GarbarzDziałaniePozwala wytwarzać zaawansowane pancerze i przedmioty ze skóry
Garbarz to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Pozwala wytwarzać zaawansowane pancerze i przedmioty ze skóry.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:garbarz_rzemieslnik?rev=1410294112&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T22:21:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Garbarz (rzemieślnik)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:garbarz_rzemieslnik?rev=1410294112&amp;do=diff</link>
        <description>Garbarz (rzemieślnik)

U grabarza zakupimy Ubrania oraz Lekkie pancerze wykonane ze skóry. W warsztacie tego rzemieślnika znajdziemy także skóry i futra.

Zobacz też

	*  Przedmioty</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:geolog?rev=1373711287&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:28:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Geolog</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:geolog?rev=1373711287&amp;do=diff</link>
        <description>Geolog
GeologDziałanie+20% szans na zdobycie składnika mineralnego
Geolog to jeden z talentów klasowych Alchemika. Zwiększa on szanse na zdobycie składnika mineralnego o +20%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:geszeft?rev=1412271038&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-02T19:30:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Geszeft</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:geszeft?rev=1412271038&amp;do=diff</link>
        <description>Geszeft
GeszeftDziałanie+(k20+Poziom)% więcej złota ze sprzedaży lub mniej do zapłacenia podczas zakupów w danym dniu
Geszeft to jeden z talentów rasowych Wyznawcy. Po użyciu, Gracz otrzyma +(k20+Poziom)% więcej złota przy sprzedaży przedmiotów danego dnia oraz będzie musiał zapłacić o tyle samo procent mniej podczas zakupu przedmiotów danego dnia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gieldowy_weteran?rev=1413466332&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:32:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Giełdowy weteran</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gieldowy_weteran?rev=1413466332&amp;do=diff</link>
        <description>Giełdowy weteran
Giełdowy weteranDziałanie+25% zysku i -25% strat podczas gry na giełdzie
Giełdowy weteran to jeden z talentów klasowych Bankiera. Dzięki niemu Gracz zdobywa +25% więcej złota podczas osiągnięcia zysku na giełdzie, a traci o -25% mniej złota, jeśli zanotuje stratę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:glag?rev=1397655387&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:36:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Glág</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:glag?rev=1397655387&amp;do=diff</link>
        <description>Glág
RasaGlágPremie+1 do Wytrzymałości
+1 do Zręczności
+2 do Długiego Ostrza
+1 do Uników
-1 do Ciężkiego PancerzaDostępne klasyAlchemik
Barbarzyńca
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kapłan
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Nekromanta
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiaCreidaizmJęzykGalloidzki
Mnaich
Glág jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do walk…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:glebokie_kieszenie?rev=1387724176&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T15:56:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Głębokie kieszenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:glebokie_kieszenie?rev=1387724176&amp;do=diff</link>
        <description>Głębokie kieszenie
Głębokie kieszenieDziałanie+50% udźwigu
Głębokie kieszenie to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Zwiększa on udźwig o +50%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:glupiec?rev=1373184381&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-07T10:06:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Głupiec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:glupiec?rev=1373184381&amp;do=diff</link>
        <description>Głupiec

Glupiec to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz podczas awansu na poziom, otrzymuje o 1 PR mniej.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gniew_gor?rev=1410019867&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-06T18:11:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gniew gór</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gniew_gor?rev=1410019867&amp;do=diff</link>
        <description>Gniew gór
Gniew górDziałaniePo użyciu +100% PO i POb na czas 3 tur
Wymaga przebywania w górach lub na wzgórzach
Gniew gór to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tadżyka. Po użyciu Gracz skuteczniej walczy przez następne 3 tury. Talent działa jedynie w górach.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gniew_kalifa?rev=1389086462&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:21:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gniew Kalifa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gniew_kalifa?rev=1389086462&amp;do=diff</link>
        <description>Gniew Kalifa
Gniew KalifaDziałanie+50% PO i +3 Szybkości wszystkim wiernym na czas 3 tur
Gniew Kalifa to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Po użyciu Gwardzista i pozostali wierni na polu walki zyskują +50% PO oraz +3 do Szybkości na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gnoll?rev=1389213168&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:32:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gnoll</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gnoll?rev=1389213168&amp;do=diff</link>
        <description>Gnoll
RasaGnollPremie+1 do Zręczności
+1 do Wytrzymałości
+1 do Broni obuchowej
+1 do Nawigacji
+1 do Uników
-1 do RzemieślnictwaDostępne klasyAlchemik
Barbarzyńca
Bard
Druid
Iluzjonista
Kapłan
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mistyk
Nekromanta
Procarz
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiahastJęzykgnollski
Gnoll jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do różnych umiejętności, kt…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:goblinska_tchorzliwosc?rev=1397663629&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:53:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Goblińska tchórzliwość</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:goblinska_tchorzliwosc?rev=1397663629&amp;do=diff</link>
        <description>Goblińska tchórzliwość
Goblińska tchórzliwośćDziałanieWycofuje Gracz z obszaru, gdzie przeciwnik wzbudza strach
Goblińska tchórzliwość to jeden z talentów rasowych Zielonego Goblina. Dzięki niemu Gracz wycofuje się poza obszar, na którym przeciwnik wzbudza strach, jeśli taki się pojawi. Gracz nadal jest przerażony. Ucieczka nie liczy się jako ruch.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:goblinska_wspinaczka?rev=1397663802&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:56:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Goblińska wspinaczka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:goblinska_wspinaczka?rev=1397663802&amp;do=diff</link>
        <description>Goblińska wspinaczka
Goblińska wspinaczkaDziałanieGracz może wspinać się po przeszkodach
Goblińska wspinaczka to jeden z talentów rasowych Zielonego Goblina. Dzięki niemu Gracz może dowolnie wspinać się po przeszkodach i ścianach.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:goblinska_zrecznosc?rev=1388480538&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T10:02:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Goblińska zręczność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:goblinska_zrecznosc?rev=1388480538&amp;do=diff</link>
        <description>Goblińska zręczność
Goblińska zręcznośćDziałaniePozwala przesunąć się o 1 pole po odparciu ataku
Goblińska zręczność to jeden z talentów rasowych Półgoblina. Dzięki temu Talentowi po każdym udanym odparciu ataku Gracz może przesunąć się o jedno pole w dowolnym kierunku.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:goblinska_zwinnosc?rev=1397663758&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:55:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Goblińska zwinność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:goblinska_zwinnosc?rev=1397663758&amp;do=diff</link>
        <description>Goblińska zwinność
Goblińska zwinnośćDziałanieGracz może przesunąć się o 1 pole, gdy otrzymuje obrażenia
Goblińska zwinność to jeden z talentów rasowych Zielonego Goblina. Dzięki niemu Gracz może przesunąć się o 1 pole po tym, jak otrzyma dowolne obrażenia, w tym na odległość (oczywiście nie obejmuje obrażeń od długotrwałych efektów, np. trucizny czy Talentu).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gong_an?rev=1411646327&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-25T13:58:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gong'an</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gong_an?rev=1411646327&amp;do=diff</link>
        <description>Gong'an
Gong'anDziałanieZapewnia wiele korzyści podczas rozmów
Gong'an to jeden z talentów rasowych Japończyka. Jest to Talent podróżny, pomocny w czasie negocjacji i rozmów. Po użyciu rozmówca Gracza zachowa się korzystnie dla Gracza (udzieli odpowiednich informacji, pozwoli przejść, zasądzi niższą karę itd.), a Gracz otrzyma +40 PD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gornik?rev=1389089610&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:13:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Górnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gornik?rev=1389089610&amp;do=diff</link>
        <description>Górnik
GórnikDziałaniePozwala wydobywać zaawansowane rudy i minerały
+10% szans na znalezienie składnika mineralnego
Górnik to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Zwiększa szanse na znalezienie składnika mineralnego o +10% oraz pozwala wydobywać zaawansowane rudy i minerały.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gorski_jezdziec?rev=1411132917&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-19T15:21:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Górski jeździec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gorski_jezdziec?rev=1411132917&amp;do=diff</link>
        <description>Górski jeździec
Górski jeździecDziałanieIgnoruje kary terenu Gór i Wzgórz podczas jazdy wierzchowcem (także pokrycie)
Górski jeździec to jeden z talentów rasowych Pasztuna. Dzięki niemu Gracz ignoruje wszystkie kary terenu Wzgórz i Gór podczas poruszania się dowolnym wierzchowcem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gorski_mysliwy?rev=1410019938&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-06T18:12:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Górski myśliwy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gorski_mysliwy?rev=1410019938&amp;do=diff</link>
        <description>Górski myśliwy
Górski myśliwyDziałanie+30% szans na udane polowanie w górach i na wzgórzach
+2 składniki zwierzęce po udanym polowaniu
Górski myśliwy to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tadżyka. Dzięki niemu Gracz skuteczniej poluje w górach i na wzgórzach.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gorskie_sciezki?rev=1411132911&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-19T15:21:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Górskie ścieżki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gorskie_sciezki?rev=1411132911&amp;do=diff</link>
        <description>Górskie ścieżki
Górskie ścieżkiDziałanieIgnoruje kary terenu Gór i Wzgórz
Górskie ścieżki to jeden z talentów rasowych Pasztuna. Dzięki niemu Gracz ignoruje kary terenu właściwe dla Wzgórz i Gór, choć nadal uwzględniane są kary pokrycia (np. lasy). Talent jest uwzględniany jedynie podczas poruszania się pieszo.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gorzelnik?rev=1373711971&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:39:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gorzelnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gorzelnik?rev=1373711971&amp;do=diff</link>
        <description>Gorzelnik
GorzelnikDziałaniepozwala wytwarzać alkohol
Gorzelnik to jeden z talentów klasowych Alchemika. Pozwala on Graczowi wytwarzać alkohol.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:grad_pociskow?rev=1389091051&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:37:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Grad pocisków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:grad_pociskow?rev=1389091051&amp;do=diff</link>
        <description>Grad pocisków
Grad pociskówDziałanieAtak na odległość we wszystkich przeciwników w promieniu 3 pól
Grad pocisków to jeden z talentów klasowych Procarza. Po użyciu Gracz wystrzeliwuje pociski we wszystkich przeciwników w promieniu 3 pól.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gremlin?rev=1397662921&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:42:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gremlin</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gremlin?rev=1397662921&amp;do=diff</link>
        <description>Gremlin
RasaGremlinPremie-2 do Siły
+1 do Zręczności
+3 do Inteligencji
+1 do Szybkości
+2 do Pułapek
+1 do Prostej Broni Miotanej
+2 do Rzemieślnictwa
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Lekkiego Pancerza
-1 do NawigacjiDostępne klasyAlchemik
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łupieżca
Mistyk
Procarz
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
ZłodziejNajpopularniejsza religia?JęzykBelar'n kja
Gremlin jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gremlinska_przekora?rev=1397664499&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:08:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gremlińska przekora</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gremlinska_przekora?rev=1397664499&amp;do=diff</link>
        <description>Gremlińska przekora
Gremlińska przekoraDziałanieZapewnia odporność na unieruchomienie i pozwala wykonać dodatkowy ruch, gdy nastąpi taka próba
Gremlińska przekora to jeden z talentów rasowych Gremlina. Dzięki niemu Gracz jest całkowicie odporny na różne rodzaje unieruchomienia, a każda taka próba powoduje, że Gracz może wykonać dodatkowy ruch.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gruba_zwierzyna?rev=1397207626&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-11T11:13:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gruba Zwierzyna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gruba_zwierzyna?rev=1397207626&amp;do=diff</link>
        <description>Gruba Zwierzyna

UWAGA!


Ta strona przedstawia informacje, które są nieaktualne- zostały zmienione lub nie obowiązują. Strona pozostała aktywna w celach edukacyjnych i poglądowych.
Gruba ZwierzynaUmiejętność przeciwnikaDziałanieOtrzymywane obrażenia od</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:grubsza_afera?rev=1414342710&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T17:58:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Grubsza afera</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:grubsza_afera?rev=1414342710&amp;do=diff</link>
        <description>Grubsza afera
Grubsza aferaDziałaniePozwala strzelać z 2 Pistoletów naraz przez 4 tury
Grubsza afera to jeden z talentów klasowych Detektywa. Po użyciu Gracz jest w stanie strzelać z dwóch Pistoletów jednocześnie przez czas 4 tur.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Detektywa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gungsul?rev=1410177885&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T14:04:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gungsul</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gungsul?rev=1410177885&amp;do=diff</link>
        <description>Gungsul
GungsulDziałanie+1 zasięgu z Łuku
+50% PO z Łuku
Gungsul to jeden z talentów rasowych Koreańczyka. Dzięki Gracz potrafi strzelać celniej i dalej z Łuku.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Koreańczyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gwardzista_chana?rev=1356197696&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-22T18:34:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gwardzista Chana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gwardzista_chana?rev=1356197696&amp;do=diff</link>
        <description>Gwardzista Chana
Gwardzista Chana PiechurTypCzłowiekCharakterChaotycznyPoziom30HP300PO30-50POb10Szybkość12Mana0Zasięg13UmiejętnościBrak ograniczeń w walce wręczGwardzista Chana- JeździecTypCzłowiekCharakterChaotycznyPoziom30HP300PO40-60POb15Szybkość9 (+koń)Mana0Zasięg13UmiejętnościBrak ograniczeń w walce wręcz, Jeździec (koń), Może strzelać podczas ruchu
Gwardziści Chana są przedstawicielami elitarnej Gwardii Chana. Należą do najsilniejszych przeciwników w grze. Tak jak wszyscy…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:gwardzista_chana_klasa?rev=1376047213&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-09T13:20:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gwardzista Chana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:gwardzista_chana_klasa?rev=1376047213&amp;do=diff</link>
        <description>Gwardzista Chana
MMKlasaGwardzista ChanaKlasa specjalna dlaMongołPremieMM2KlasaGwardzista ChanaDostępna dla rasMongoł (MM2)Premie+1 do Siły
-1 do Charyzmy
+1 do Łuku
+1 do Długiego Ostrza
+1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Magii Mistycznej
Gwardzista Chana jest jedną z klas dostępnych w MM (gdzie jest klasą specjalną dla Mongoła) oraz w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tRoA.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:handel?rev=1384033629&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T22:47:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Handel</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:handel?rev=1384033629&amp;do=diff</link>
        <description>Handel

Handel jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować go do umiejętności złodziejskich. Każdy punkt Handlu zwiększa cenę sprzedawanych przedmiotów oraz zmniejsza ceny kupowanych przedmiotów o 1%. Każdy punkt Handlu poniżej zera zwiększa ceny kupowanych przedmiotów o 2%, a zmniejsza ceny sprzedawanych przedmiotów o 2%.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:handlowe_negocjacje?rev=1388999997&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T10:19:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Handlowe negocjacje</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:handlowe_negocjacje?rev=1388999997&amp;do=diff</link>
        <description>Handlowe negocjacje
Handlowe negocjacjeDziałanieCharyzma działa na ceny przedmiotów jak Handel
Handlowe negocjacje to jeden z talentów klasowych Kupca. Dzięki niemu każdy punkt Charyzmy ma działanie takie, jak Handel, tzn. obniża cenę kupowanych przedmiotów o -1%, a zwiększa cenę sprzedawanych o +1%.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:harcownik?rev=1389091087&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:38:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Harcownik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:harcownik?rev=1389091087&amp;do=diff</link>
        <description>Harcownik
HarcownikDziałaniePozwala strzelać z procy podczas ruchu
Harcownik to jeden z talentów klasowych Procarza. Pozwala strzelać z procy podczas ruchu.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:hardy_jezdziec?rev=1390554875&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T10:14:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Hardy jeździec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:hardy_jezdziec?rev=1390554875&amp;do=diff</link>
        <description>Hardy jeździec
Hardy jeździecDziałanie+3 do Wytrzymałości podczas jazdy konnej
Hardy jeździec to jeden z talentów rasowych dostępny dla Zakrzacjanina. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię +3 do Wytrzymałości, jeśli jedzie konno.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:hazardzista?rev=1373266868&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T09:01:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Hazardzista</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:hazardzista?rev=1373266868&amp;do=diff</link>
        <description>Hazardzista

Hazardzista to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz jest zmuszony do uprawiania hazardu przynajmniej raz na tydzień, inaczej wszystkie jego współczynniki będą spadać o -1 za każdy tydzień bez gry. Każda gra przywraca po jednym punkcie utraconych za niegranie współczynników.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:hej_hej_ulani?rev=1409306386&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T11:59:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Hej, hej, ułani</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:hej_hej_ulani?rev=1409306386&amp;do=diff</link>
        <description>Hej, hej, ułani
Hej, hej, ułaniDziałanie+2 oczka konno
+5% PO/pole
Hej, hej, ułani to jeden z talentów rasowych Polaka. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię +2 oczek podczas poruszania się konno, oraz zdobywa premię szarży wynoszącą +5% PO/pole.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:hej_kto_polak?rev=1409306587&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T12:03:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Hej, kto Polak!</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:hej_kto_polak?rev=1409306587&amp;do=diff</link>
        <description>Hej, kto Polak!
Hej, kto Polak!Działanie+50% PO bagnetem na 2 tury
+2 do SZY pieszo na 2 tury
+2% PO/pole na 2 tury
Hej, kto Polak! to jeden z talentów rasowych Polaka. Dzięki niemu Gracz otrzymuje różnorodne premie, przydatne podczas natarcia na bagnety.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:hindus?rev=1412861680&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T15:34:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Hindus</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:hindus?rev=1412861680&amp;do=diff</link>
        <description>Hindus
RasaHindusPremie+1 do Percepcji
+1 do Inteligencji
+1 do Szybkości
-1 do Wytrzymałości
+2 do Odporności
+1 do Rzemieślnictwa
+1 do Mechaniki
-1 do Kuszy
-1 do Pierwszej Pomocy
-1 do NawigacjiDostępne klasyBard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kapłan
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łupieżca
Mag
Medyk
Mistyk
Mnich
Nekromanta
pandit
Robotnik
Rzemieślnik
Uzdrowiciel
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaHinduizm
Islam
SikhizmJęzykHindi
Angielski
Urdu
Bengalski
Hindus jest jedną z ras dostępnych w MM …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:hipofob?rev=1373266929&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T09:02:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Hipofob</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:hipofob?rev=1373266929&amp;do=diff</link>
        <description>Hipofob

Hipofob to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz nie może jeździć konno, na ośle, mule ani kucu, a podczas walki z takimi jeźdźcami ma 20% szans na to, że zostanie sparaliżowany na 2 tury.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:hp?rev=1405016242&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-10T20:17:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>HP</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:hp?rev=1405016242&amp;do=diff</link>
        <description>HP

Punkty Zdrowia, HP to jeden z dodatkowych współczynników każdego Gracza oraz przeciwnika czy postaci niezależnej. Określa ilość obrażeń, jakie może otrzymać postać zanim zacznie umierać. Ilość posiadanego HP określa się wzorem
2*Siła*Poziom+10</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:identyfikacja?rev=1373711329&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:28:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Identyfikacja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:identyfikacja?rev=1373711329&amp;do=diff</link>
        <description>Identyfikacja
IdentyfikacjaDziałaniepatrz: treść artykułu
Identyfikacja to jeden z talentów klasowych Alchemika. Pozwala on identyfikować nieznane mikstury i maści o poziomie niższym lub równym Alchemii Gracza.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:identyfikacja_zagrozen?rev=1419270010&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:40:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Identyfikacja zagrożeń</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:identyfikacja_zagrozen?rev=1419270010&amp;do=diff</link>
        <description>Identyfikacja zagrożeń
Identyfikacja zagrożeńDziałanie+50% odporności na wybrany czynnik na czas 5 tur całej drużynie
Identyfikacja zagrożeń to jeden z talentów klasowych Sapera. Po użyciu zapewnia +50% odporności na do wyboru: ogień, mróz, błyskawice, kwas, nekrozę całej drużynie na czas 5 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:iglica_energii?rev=1389891515&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T17:58:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Iglica energii</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:iglica_energii?rev=1389891515&amp;do=diff</link>
        <description>Iglica energii
Iglica energiiDziałanie(Poziom*Inteligencja+k20) PO jednemu przeciwnikowi
Iglica energii to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Po użyciu zadaje wybranemu przeciwnikowi (Poziom*Inteligencja+k20) PO.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ignorowanie_bolu?rev=1373378356&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T15:59:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ignorowanie bólu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ignorowanie_bolu?rev=1373378356&amp;do=diff</link>
        <description>Ignorowanie bólu
Ignorowanie bóluDziałanie-25% otrzymywanych obrażeń na odległość
Ignorowanie bólu to jeden z talentów rasowych czarnego orka. Pozwala on zredukować otrzymywane obrażenia na odległość o -25%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:iluzjonista?rev=1397664080&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:01:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Iluzjonista</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:iluzjonista?rev=1397664080&amp;do=diff</link>
        <description>Iluzjonista
MM2KlasaIluzjonistaDostępna dla rasCesarski
Faun (MM2)
Glág
Gnoll
Gremlin
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Niziołek
Nouir
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
ZakrzacjaninPremie+1 do Inteligencji
+1 do Percepcji
-1 do Wytrzymałości
-1 do Siły
+3 do Magii Iluzji
-1 do Broni Obuchowej
Iluzjonista jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Iluzjoniści to magowie specjalizujący się w szkole Iluzji. Zajmu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:imperatyw?rev=1390498031&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T18:27:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Imperatyw</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:imperatyw?rev=1390498031&amp;do=diff</link>
        <description>Imperatyw
ImperatywDziałanieWybrana postać o Poziomie niższym niż Charyzma Gracza wykonuje akcję według poleceń Gracza
Imperatyw to jeden z talentów rasowych Szymianina. Po użyciu, wybrana postać o Poziomie niższym niż Charyzma Gracza wykonuje akcję według życzenia Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:improwizacja?rev=1392973306&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-21T10:01:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Improwizacja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:improwizacja?rev=1392973306&amp;do=diff</link>
        <description>Improwizacja
ImprowizacjaDziałanie+([Charyzma +Retoryka +Punkty Pieśni +k20]*50) MNT
Improwizacja to jeden z talentów klasowych Barda. Pozwala zebrać od mieszkańców miasta ([Charyzma +Retoryka +Punkty Pieśni +k20]*50) MNT.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:indoktrynacja?rev=1418209576&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T12:06:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Indoktrynacja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:indoktrynacja?rev=1418209576&amp;do=diff</link>
        <description>Indoktrynacja
IndoktrynacjaDziałanieZmienia Religię wybranej postaci na Religię Gracza na czas 3 tur
Indoktrynacja to jeden z talentów klasowych Taliba. Po użyciu Gracz może zmienić Religię i Patrona postaci na wiarę Gracza na czas 3 dni/tur.

Zobacz też

	*  Talent
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:inkwizycja?rev=1388576073&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:34:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Inkwizycja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:inkwizycja?rev=1388576073&amp;do=diff</link>
        <description>Inkwizycja
InkwizycjaDziałanie+20% PO przeciw niewiernym
Inkwizycja to jeden z talentów klasowych Paladyna. Zwiększa on obrażenia wobec niewiernych o +20%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:inkwizytor?rev=1397654075&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:14:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Inkwizytor</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:inkwizytor?rev=1397654075&amp;do=diff</link>
        <description>Inkwizytor
InkwizytorDziałanieZapewnia +(Poziom) PO innowiercom oraz Złym postaciom
Inkwizytor to jeden z talentów rasowych Cesarskiego. Dzięki niemu Gracz zadaje +(Poziom) PO więcej innowiercom oraz wszystkim Złym postaciom.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:inspektor_gadzet?rev=1414342792&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T17:59:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Inspektor Gadżet</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:inspektor_gadzet?rev=1414342792&amp;do=diff</link>
        <description>Inspektor Gadżet
Inspektor GadżetDziałaniePozwala naprawić lub ulepszyć przedmiot
Inspektor Gadżet to jeden z talentów klasowych Detektywa. Dzięki niemu Gracz może natychmiast naprawić dany przedmiot, lub ulepszyć go o jeden poziom modyfikatora jakości (np. z Prostego do Pierwszorzędnego).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:instrumenty_pochodne?rev=1413466456&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:34:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Instrumenty pochodne</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:instrumenty_pochodne?rev=1413466456&amp;do=diff</link>
        <description>Instrumenty pochodne
Instrumenty pochodneDziałanie+(Poziom+k20)% więcej zysku i straty na okres podczas gry na giełdzie
Instrumenty pochodne to jeden z talentów klasowych Bankiera. Dzięki niemu Gracz zdobywa +(Poziom+k20)% więcej zysku na okres podczas gry na giełdzie, lecz z drugiej strony traci o tyle więcej, jeśli odnotuje stratę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:inteligencja?rev=1357582396&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-07T19:13:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Inteligencja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:inteligencja?rev=1357582396&amp;do=diff</link>
        <description>Inteligencja
InteligencjaUmiejętność SpecjalnaDziałanie+(Poziom*5) maksymalnej Many
Inteligencja to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności zapewnia Graczowi dostęp do większej ilości Many, co jest szczególnie przydatne wszystkim rzucającym zaklęcia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:inteligencja_w?rev=1385212172&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-23T14:09:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Inteligencja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:inteligencja_w?rev=1385212172&amp;do=diff</link>
        <description>Inteligencja

Inteligencja (Int) to jeden z głównych współczynników postaci. Służy do określania ilości Many Gracza oraz potrzebna jest w większości testów dotyczących zagadek logicznych i łamigłówek. Postaci o większej Inteligencji dysponują większą ilością Many i są mądrzejsze.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:intifada?rev=1409227640&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T14:07:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Intifada</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:intifada?rev=1409227640&amp;do=diff</link>
        <description>Intifada
IntifadaDziałanie2xPO przeciw Wyznawcom, usuwa efekty zaklęć Magii Szeolu z drużyny oraz wykrywa ukrytych Wyznawców przez czas 5 tur
Intifada to jeden z talentów rasowych Araba. Po użyciu Gracz zadaje 2xPO przeciw Wyznawcom, usuwa efekty zaklęć Magii Szeolu z drużyny oraz wykrywa ukrytych Wyznawców przez czas 5 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:inwestycja?rev=1387705126&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T10:38:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Inwestycja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:inwestycja?rev=1387705126&amp;do=diff</link>
        <description>Inwestycja
InwestycjaDziałaniePatrz: treść artykułu
Inwestycja to jeden z talentów klasowych Kupca. Dzięki niemu Gracz może zainwestować w przedsięwzięcie handlowe w mieście dowolną ilość złota. Po (k4) tygodniach rzuca kością k4: parzyste- straty, nieparzyste- zysk, po czym od zainwestowanej kwoty odlicza lub dodaje się (k30 * 5)% złota.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:irbis?rev=1356779360&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-29T12:09:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Irbis</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:irbis?rev=1356779360&amp;do=diff</link>
        <description>Irbis
IrbisTypStworzenie LeśneCharakterChaotycznyPoziom12HP150PO18-30POb2Szybkość10Mana0UmiejętnościGruba Zwierzyna
niemożliwa jest ucieczka
Irbis jest jednym z przeciwników w MM. Należy do Stworzeń Leśnych. Pojawił się po raz pierwszy wraz z tRoA. Jest jednym z najrzadziej spotykanych i silniejszych przeciwników.

Wyposażenie

Irbis pozostawia po sobie Skórę Irbisa, będącą najcenniejszą skórą w całej grze, jednak jej zdobycie jest bardzo trudne- Gracz ma 20% szans na jej pozyskanie.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:jakut?rev=1412862477&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T15:47:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Jakut</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:jakut?rev=1412862477&amp;do=diff</link>
        <description>Jakut
RasaJakutPremie+2 do Percepcji
+1 do Wytrzymałości
-1 do Charyzmy
+1 do Łuku
+1 do Magii Natury
+1 do Skradania się
-1 do Walki wręczDostępne klasyAlchemik
Barbarzyńca
Bard
Czarnoksiężnik
Iluzjonista
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mistyk
Nekromanta
Szaman
Uzdrowiciel
WojownikNajpopularniejsza religiaSzamanizmJęzykJakucki
Jakut jest jedną z ras dostępnych w MM 3.

Opis

Jakuci zamieszkują mroźne i niegościnne lasy wschodniej Syberii. Większość żyje z półkoczowniczej hodowli reniferów, a…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:japonczyk?rev=1412863483&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:04:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Japończyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:japonczyk?rev=1412863483&amp;do=diff</link>
        <description>Japończyk
RasaJapończykPremie+1 do Szybkości
+1 do Zręczności
+1 do Percepcji
-1 do Siły
+1 do Długiego Ostrza
+1 do Nawigacji
+1 do Łuku
+1 do Walki wręcz
+1 do Włóczni
-2 do Broni obuchowej
-1 do Handlu
-1 do PułapekDostępne klasyAlchemik
Czarnoksiężnik
Kapłan
Kupiec
Łotrzyk
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Ninja
Rzemieślnik
Samuraj
Siepacz
Sohei
Uzdrowiciel
Zbrojny
Złodziej
ŻeglarzNajpopularniejsza religiaShinto
Buddyzm
Taoizm
KonfucjanizmJęzykJapoński
Japończyk jest jedną z ras d…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:jednosc_z_natura?rev=1373885746&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T12:55:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Jedność z naturą</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:jednosc_z_natura?rev=1373885746&amp;do=diff</link>
        <description>Jedność z naturą
Jedność z naturąDziałaniepatrz: treść artykułu
Jedność z naturą to jeden z talentów klasowych Druida. Po użyciu, przez najbliższe (Poziom/2) tur każda akcja uleczenia zada obrażenia najbliższemu przeciwnikowi (w tej samej wysokości), a każde zadanie obrażeń przywróci HP najbliższemu sojusznikowi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:jedyna_pomylka?rev=1418208038&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T11:40:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Jedyna pomyłka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:jedyna_pomylka?rev=1418208038&amp;do=diff</link>
        <description>Jedyna pomyłka
Jedyna pomyłkaDziałaniePozwala przeżyć śmiertelny wybuch z 10% HP i Poważną Raną
Jedyna pomyłka to jeden z talentów klasowych Sapera. Dzięki niemu Gracz może przeżyć wybuch mogący być dla niego śmiertelnym. Po takim wybuchu Gracz posiada 10% HP i Poważną Ranę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:jek_bojowy?rev=1373656020&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T21:07:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Jęk bojowy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:jek_bojowy?rev=1373656020&amp;do=diff</link>
        <description>Jęk bojowy
Jęk bojowyDziałanie+25% PO dla sojuszników
-50% PO dla wrogów
w promieniu 2 pól na czas (Poziom/2) pól
Jęk bojowy to jeden z talentów rasowych Wołocha. Podczas jego użycia, sojusznicy w promieniu 2 pól uzyskują premię +25% PO, a wrogowie -50% PO na czas (Poziom/2) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:jezdziec_reniferow?rev=1410435560&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-11T13:39:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Jeździec reniferów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:jezdziec_reniferow?rev=1410435560&amp;do=diff</link>
        <description>Jeździec reniferów
Jeździec reniferówDziałaniePozwala walczyć z grzbietu renifera (+10% PO)
+2 oczka podczas jazdy na reniferze
Jeździec reniferów to jeden z talentów rasowych Jakuta. Dzięki niemu Gracz potrafi szybciej jeździć na reniferze oraz może walczyć z grzbietu renifera.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:jezyk_przodkow?rev=1409674317&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T18:11:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Język przodków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:jezyk_przodkow?rev=1409674317&amp;do=diff</link>
        <description>Język przodków
Język przodkówDziałanie+50% efektów run
Język przodków to jeden z talentów rasowych Etiopa. Dzięki niemu efekty używanych i sporządzanych przez Gracza run są o połowę silniejsze.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Etiopa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:jezyki?rev=1392973002&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-21T09:56:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Retoryka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:jezyki?rev=1392973002&amp;do=diff</link>
        <description>Retoryka

Retoryka to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności dodatkowych. Pozwala Graczom wpływać na inne postaci, negocjować z nimi, rozmawiać, zastraszać lub przekonywać. Ma wpływ podczas rozmów z postaciami niezależnymi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:jezyki_drugiego_swiata?rev=1431164901&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-05-09T11:48:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Języki Drugiego Świata</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:jezyki_drugiego_swiata?rev=1431164901&amp;do=diff</link>
        <description>Języki Drugiego Świata

Praktycznie każda rasa i naród w Drugim Świecie posiada swój własny język. Kontakty między nacjami nie są na tyle zażyłe, by wykształcił się jakiś wszechkontynentalny, wspólny język, dlatego tak ważne jest, by w toku przygody postaci Graczy rozwijały swoje zdolności językowe poprzez</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:jogin?rev=1409835328&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-04T14:55:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Jogin</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:jogin?rev=1409835328&amp;do=diff</link>
        <description>Jogin
JoginDziałanie+(Poziom)% szans na odparcie ataku
szanse zapewniane przez Talent dotyczą także ataków na odległość
Jogin to jeden z talentów rasowych Hindusa. Dzięki niemu Gracz posiada większe szanse na odparcie ataku, przy czym część z nich, zapewniana bezpośrednio przez Talent, dotyczy także ataków na odległość.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:jubiler?rev=1389089633&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:13:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Jubiler</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:jubiler?rev=1389089633&amp;do=diff</link>
        <description>Jubiler
JubilerDziałaniePozwala wytwarzać biżuterię
Jubiler to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Pozwala wytwarzać biżuterię.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_g?rev=1586775754&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-13T13:02:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Khans &amp; Generals</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_g?rev=1586775754&amp;do=diff</link>
        <description>Khans &amp; Generals

Khans &amp; Generals, Chanowie i generałowie to uniwersalny system gry bitewnej, skupiający się na konfliktach w uniwersum Mongolian Mercenaries, zarówno w Drugim, jak i Trzecim Świecie. Dzięki swojej wszechstronności można go jednak wykorzystać do rozgrywania bitew z dowolnego okresu historycznego. Pierwotnie przeznaczony do toczenia walk siłami od kompanii do wzmocnionego pułku, przystosowany do użytku modeli w skali 1:72 lub podobnej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_gkj?rev=1537614791&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-09-22T13:13:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek K&amp;G</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_gkj?rev=1537614791&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek K&amp;G

Ta stron zawiera odnośniki do list kart jednostek poszczególnych stron konfliktu w K&amp;G.

Armie historyczne

Inwazja samurajów na Koreę (1592-98)

	*  Karty jednostek- Korea (Joseon)
	*  Karty jednostek- Japonia (Sengoku)

Ekspansja Rosji w Azji Środkowej (1836-1882)

	*  Karty jednostek - Imperium Rosyjskie
	*  Karty jednostek - Chanaty Azji Środkowej

II wojna światowa (1939-1945)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_gla?rev=1529429365&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-06-19T19:29:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Listy Armii</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_gla?rev=1529429365&amp;do=diff</link>
        <description>Listy Armii

Na tej stronie umieszczono odnośniki do list armii poszczególnych stron konfliktu używane w grze bitewnej Chanowie i Generałowie podzielone na okresy.

Armie historyczne

Wojna obronna 1939

	*  Lista armii K&amp;G- II RP (późna)
	*  LA_Niemcy

Mongolian Mercenaries

Drugi Świat</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_gtso?rev=1567103806&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2019-08-29T20:36:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tabela skuteczności ognia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_gtso?rev=1567103806&amp;do=diff</link>
        <description>Tabela skuteczności ognia

Poniższa tabela wykorzystywana jest podczas gry w Chanów i Generałów do określania skuteczności ataku na odległość podczas bitwy. W momencie wykonywania ataku na odległość, należy sprawdzić odległość do celu i odczytać premię lub karę do skuteczności ataku dla właściwego uzbrojenia jednostki i odległości.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k2budynkilista?rev=1396901610&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-07T22:13:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista budynków K&amp;K 2</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k2budynkilista?rev=1396901610&amp;do=diff</link>
        <description>Lista budynków K&amp;K 2

[Original file]
NazwaDziałanieBudowane naKosztUwagiPlądrowanie dajePaństwoTartak+k1 DRELas3 ZŁO
3 MET
3 ŻYW
3 KAM-+k4 DRE-Kopalnia+k1 METGóry
Wzgórza3 ZŁO
3 DRE
3 ŻYW
3 KAMWymagany do rekrutacji niektórych jednostek+k4 MET-Farma+k2 ŻYW</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k2instrukcja?rev=1419359192&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-23T19:26:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Instrukcja Khans&amp;Kings 2</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k2instrukcja?rev=1419359192&amp;do=diff</link>
        <description>Instrukcja Khans&amp;Kings 2

[Original file]

Podstawy

Fazy gry

Każda tura Gry składa się z pięciu faz, które niezmiennie powtarzają się w każdej z nich.Pierwsze trzy fazy odbywają się dla wszystkich graczy jednocześnie, podczas gdy faza rekrutacji i budowy oraz faza ruchu odbywają się po kolei dla każdego z Graczy, zgodnie z ruchem księżyca.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k2jednostkilista?rev=1419359073&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-23T19:24:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista jednostek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k2jednostkilista?rev=1419359073&amp;do=diff</link>
        <description>Lista jednostek

[Original file]

Imperium
NazwaTypAtakObronaStanNiechęćSzybkośćKosztPremieWymagaMongolska ordaLekka kaw.2016823 ŻYW+50% Ataku na Stepie-Mongolscy łucznicyŁucznicy3118714 ŻYW
2 DRE+2 Ataku vs. Lekka piechotaWalka pieszaInżynierowieWsparcie1</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k2jednostkiopis?rev=1457694252&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-03-11T12:04:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>K&amp;K2- opis jednostek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k2jednostkiopis?rev=1457694252&amp;do=diff</link>
        <description>K&amp;K2- opis jednostek

Strona ta zawiera literacki opis wszystkich jednostek występujących w grze strategicznej K&amp;K2. Pełni on rolę Przewodnika Gracza obejmującego armie wszystkich stron i służy poszerzeniu wiedzy o Drugim Świecie.

Imperium

Mongolska orda

Grupa srogich mongolskich koczowników żądna łupów i krwi niewiernych, uzbrojona we wszystko, co znajdzie się pod ręką, czyli głównie włócznię, korbacz lub kindżał. Jedynym pancerzem jest gruby kaftan. Bardziej przypominają bandę stepowych roz…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k2mocelista?rev=1396976395&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-08T18:59:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista mocy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k2mocelista?rev=1396976395&amp;do=diff</link>
        <description>Lista mocy

[Original file]

Ofensywne

	*  Kula ognia. Wybrana jednostka przeciwnika w prowincji otrzymuje -1 Stanu.
	*  Burza. Jednostki przeciwnika w prowincji otrzymują -1 Stanu, a ich Obrona spada o -1 w tej turze.
	*  Magiczny wybuch. Najbliższy budynek przeciwnika w prowincji zostaje zniszczony.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k2prowincjelista?rev=1396975427&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-08T18:43:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista prowincji</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k2prowincjelista?rev=1396975427&amp;do=diff</link>
        <description>Lista prowincji

[Original file]
NazwaWielkośćŻywnośćDrewnoKamieńZłotoMetalRegionZach. Mongolia8+k1--+k1+k1MongoliaZawsch. Mongolia8+k1---+k1MongoliaŚrodkowa Mongolia17+k1---+k1MongoliaGórny Iszym3+k1+k2+k1--KazachstanKazachstan7+k1--+k1+k1KazachstanPłn. Szymperium</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k2technologielista?rev=1414343924&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T18:18:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Drzewka technologii</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k2technologielista?rev=1414343924&amp;do=diff</link>
        <description>Drzewka technologii

[Original file]

Imperium
NazwaKosztDziałanieWymagaProwadzi doWalka piesza6ŻYW
6DRE
6ZŁO*Mongolscy oszczepnicy
*Mongolscy łucznicy--Inżynieria12 DRE
6 MET
8 ZŁO* Inżynierowie-OblężeniaOblężenia10 ZŁO
14 DRE
5 MET* KatapultaInżynieria</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k2ulepszenialista?rev=1396976178&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-08T18:56:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista ulepszeń</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k2ulepszenialista?rev=1396976178&amp;do=diff</link>
        <description>Lista ulepszeń

[Original file]

Imperium
NazwaDziałanieKosztWymagaŁuk refleksyjny+1 Ataku2 DREŁuk refleksyjnyŁuk kompozytowo-refleksyjny+1 Ataku2 DRE
2 METŁuk kompozytowo-refleksyjnyCiężka zbroja+1 Obrony4 METCiężka zbrojaSkórzana zbroja+1 Obrony3 METWalka piesza</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k2wydarzenialista?rev=1396976422&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-08T19:00:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista wydarzeń</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k2wydarzenialista?rev=1396976422&amp;do=diff</link>
        <description>Lista wydarzeń

[Original file]

	*  Najazd wołoski. W wolnych prowincjach regionu Wołoszczyzna pojawia się (k4) różnych Wołochów, którzy najeżdżają sąsiednie prowincje.
	*  Najazd Banów. W prowincji Banat pojawia się (k4) Banów, którzy najeżdżają sąsiednie prowincje.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3budynkilista?rev=1527173027&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-05-24T16:43:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista budynków K&amp;K 3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3budynkilista?rev=1527173027&amp;do=diff</link>
        <description>Lista budynków K&amp;K 3

[Original file]
NazwaDziałanieBudowane naKosztUwagiPlądrowanie dajePaństwo/wymaganiaTartak+1 DRELas2 ZŁO
2 MET
2 ŻYW
2 KAM-+k4 DREOP: RzemieślniczaKopalnia+2 do wyboru: MET, PAL, MAT
W prowincjach z odpowiednimi surowcami strategicznymi (węgiel, żelazo, złoto, rudy metali rzadkich) brak wyboru</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3decyzjelista?rev=1469279608&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-07-23T15:13:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista decyzji K&amp;K 3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3decyzjelista?rev=1469279608&amp;do=diff</link>
        <description>Lista decyzji K&amp;K 3

Rozkaz

	*  Rozkaz- abordaż. Gracz może podjąć tę decyzję w momencie, gdy dowolna jednostka morska rozbiła okręt rywala. Zostaje on przejęty przez Gracza zamiast się wycofać.
	*  Rozkaz- atak z zaskoczenia. Gracz może podjąć tę decyzję w momencie ataku na jednostki rywala. Broniące się wojska rywala nie otrzymują premii terenowej ani nie mogą wykorzystywać specjalnych zdolności, poza wynikającymi z typu jednostki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3doktrynylista?rev=1467617771&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-07-04T09:36:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista Doktryn  K&amp;K 3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3doktrynylista?rev=1467617771&amp;do=diff</link>
        <description>Lista Doktryn  K&amp;K 3

Doktryny ogólnodostępne

Doktryna defensywna

	*  +1 Obrony podczas obrony dla wszystkich jednostek poza Wsparciem

Doktryna humanitarnego prowadzenia wojny

	*  Jednostki: +2 Niechęci
	*  Jeńcy brani są do niewoli także przy wyniku 3 na kości ataku</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3instrukcja?rev=1589990156&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-05-20T17:55:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Instrukcja K&amp;K 3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3instrukcja?rev=1589990156&amp;do=diff</link>
        <description>Instrukcja K&amp;K 3

[Original file]
Khans &amp; Kings 3, czyli Chanowie i Królowie 3 to planszowa turowa gra strategiczne, w której gracze sprawują kontrolę nad państwami składającymi się z prowincji. W poszczególnych fazach rozgrywki gracze otrzymują zasoby, wznoszą budynki i rekrutują jednostki, prowadzą handel i dyplomację, oraz toczą wojny.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3jednostkilista?rev=1466607849&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-22T17:04:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista jednostek K&amp;K 3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3jednostkilista?rev=1466607849&amp;do=diff</link>
        <description>Lista jednostek K&amp;K 3

Strona ta zawiera listę wszystkich jednostek dostępnych w grze planszowej Khans&amp;Kings 3. Jednostki są uszeregowane według frakcji. Jednostki neutralne mogą być rekrutowane wtedy, gdy gracze spełnią warunki ich rekrutacji (będą posiadać odpowiednią prowincję lub nastąpi właściwe wydarzenie). Wyjątkiem jest Milicja oraz Uzbrojeni Mieszkańcy, którzy nie mogą być rekrutowani, a zostali umieszczeni, gdyż w niektórych alternatywnych zasadach neutralne prowincje lub gracze zarząd…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3lwzlista?rev=1465487535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-09T17:52:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista LWZ K&amp;K3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3lwzlista?rev=1465487535&amp;do=diff</link>
        <description>Lista LWZ K&amp;K3

[Original file]

LWZ Imperium

Cel: odzyskanie ziem

	*  Zajmij regiony: Mongolia, Chiny, Azja Środkowa, Korea, Afganistan, Iran, Kazachstan, Sinciang.
	*  Pokonaj nacje: Kazachstan, Persja, Rosja.

Cel: szerzenie Kalifizmu

	*  Posiadaj co najmniej 30 prowincji.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3prowincjelista?rev=1467546060&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-07-03T13:41:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista map K&amp;K 3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3prowincjelista?rev=1467546060&amp;do=diff</link>
        <description>Lista map K&amp;K 3

[Original file]

Mapa Świat 1.0
NazwaWielkośćKlasaŻYWDREKAMZŁOMETPALMATSurowiec strategicznyRegionEgipt12Czerwona3-21121-Bliski WschódIzrael1Niebieska4--4332-Bliski WschódJordania3Zielona1-22111-Bliski WschódSyria4Żółta221221--Bliski Wschód</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3scenariuszelista?rev=1466076894&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-16T13:34:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista scenariuszy K&amp;K3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3scenariuszelista?rev=1466076894&amp;do=diff</link>
        <description>Lista scenariuszy K&amp;K3

	*  Pierwsza wojna obronna
	*  Najazd mongolski na Japonię
	*  Front Wschodni

Zobacz też

	*  Instrukcja K&amp;K 3
	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3suplementy?rev=1465472909&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-09T13:48:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Suplementy K&amp;K 3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3suplementy?rev=1465472909&amp;do=diff</link>
        <description>Suplementy K&amp;K 3

	*  Lista państw marionetkowych

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3ulepszenialista?rev=1466626153&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-22T22:09:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista ulepszeń K&amp;K 3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3ulepszenialista?rev=1466626153&amp;do=diff</link>
        <description>Lista ulepszeń K&amp;K 3

[Original file]

Ogólnodostępne (OP rzemieślnicza)
NazwaDostępne dlaDziałanieKosztWymagaOgnista amunicjaKatapulta+3 Ataku1 DRE
1 ZŁOTartakPłonące strzałyŁucznicy+2 Ataku vs. Piechota i Kawaleria1 DRE
1 ZŁOStrzelnicaSilniejsze łuki</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3ustrojelista?rev=1467617588&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-07-04T09:33:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista Ustrojów K&amp;K 3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3ustrojelista?rev=1467617588&amp;do=diff</link>
        <description>Lista Ustrojów K&amp;K 3

[Original file]

Ustrój jest formą zarządzania państwem. Gracze wybierają Ustrój na początku rozgrywki i nie mogą go zmieniać dowolnie, a jedynie w przypadku odpowiednich Wydarzeń lub przy podjęciu odpowiednich Decyzji. Każdy ustrój charakteryzuje się własnymi premiami i karami.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:k_k3wydarzenialista?rev=1467568468&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-07-03T19:54:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista Wydarzeń K&amp;K 3</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:k_k3wydarzenialista?rev=1467568468&amp;do=diff</link>
        <description>Lista Wydarzeń K&amp;K 3

[Original file]

Gracz, który w danej turze powinien wylosować wydarzenie, rzuca 2 kośćmi k10 i odczytuje wynik z listy. Jeżeli nie spełnia warunków wymienionych w nawiasie kwadratowym (np. [Arabia] oznacza, że wydarzenie odnosi się tylko do Gracza władającego Arabią), należy wylosować ponownie. Jeśli także to nie odniesie skutku, należy odczytać ostatnie wydarzenie z listy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kalaripayattu?rev=1409834927&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-04T14:48:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kalaripayattu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kalaripayattu?rev=1409834927&amp;do=diff</link>
        <description>Kalaripayattu
KalaripayattuDziałanie+(Poziom+k12) PO podczas walki wręcz
Kalaripayattu to jeden z talentów rasowych Hindusa. Dzięki niemu Gracz zadaje więcej obrażeń podczas walki wręcz.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Hindusa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kaligrafia?rev=1411647472&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-25T14:17:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kaligrafia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kaligrafia?rev=1411647472&amp;do=diff</link>
        <description>Kaligrafia
KaligrafiaDziałaniePo użyciu regeneruje Manę i zapewnia +250 PD
użycie trwa cały dzień
Wymaga posiadania Czterech Skarbów Gabinetu (papier, pędzel, tusz, kamień)
Kaligrafia to jeden z talentów rasowych Chińczyka oraz Japończyka. Po użyciu Gracz regeneruje Manę i przyswaja pewną ilość PD. Użycie Talentu trwa cały dzień i wymaga posiadania odpowiednich narzędzi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kalormenczyk?rev=1408712658&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T15:04:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kalormeńczyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kalormenczyk?rev=1408712658&amp;do=diff</link>
        <description>Kalormeńczyk
RasaKalormeńczykPremie+2 do Zręczności
+1 do Długiego OstrzaDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Iluzjonista
Kapłan
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
Paladyn
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiataszyzmJęzykKalormeński
Kalormeńczyk jest jedną z ras dostępnych w MM 3. Pojawił się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Zręczności oraz Długiego Ostrza, nie przynosząc żadnych kar.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kamienne_cialo?rev=1373473787&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-10T18:29:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kamienne ciało</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kamienne_cialo?rev=1373473787&amp;do=diff</link>
        <description>Kamienne ciało
Kamienne ciałoDziałanie4*POb na czas 2 tur
Kamienne ciało to jeden z talentów rasowych Krasnoluda Południa. Talent ten pozwala zwiększyć POb czterokrotnie na czas 2 tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kamuflaz?rev=1403859687&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:01:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kamuflaż</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kamuflaz?rev=1403859687&amp;do=diff</link>
        <description>Kamuflaż
KamuflażUmiejętność SpecjalnaDziałanieGracz pozostaje niezauważony podczas kolejnych 2 tur
Kamuflaż to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Użycie danej umiejętności pozwala Graczowi pozostać niezauważonym przez przeciwników podczas kolejnych 2 tur. Umiejętność służy przede wszystkim do skrytego poruszania się po polu walki, np. w celu zaatakowania strzelców przeciwnika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kamuflaz_talent?rev=1388745777&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:42:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kamuflaż (Talent)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kamuflaz_talent?rev=1388745777&amp;do=diff</link>
        <description>Kamuflaż (Talent)
KamuflażDziałaniepatrz: treść artykułu
Kamuflaż to jeden z talentów klasowych Łowcy. Pozwala wtopić się w otoczenie na czas (Poziom/2) tur. Gracz pozostaje niezauważony dla przeciwników (chyba że ich Percepcja jest wyższa niż jego Poziom). Może wykonywać różne akcje na swoim polu (np. leczyć się), lecz nie może atakować ani się poruszać, chyba że zamierza zakończyć działanie talentu. Atak wykonany podczas kamuflażu zadaje +50% PO. Gracz musi pozostać zakamuflowany co najmniej j…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kanonier?rev=1412864234&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:17:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kanonier</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kanonier?rev=1412864234&amp;do=diff</link>
        <description>Kanonier
KanonierDziałanie+50% celności dział
+50% szybsze przeładowanie dział
Kanonier to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Dzięki niemu Gracz potrafi obsługiwać artylerię szybciej i strzelać z niej celniej.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Żeglarza</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kapitanski_rozkaz?rev=1412864328&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:18:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kapitański rozkaz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kapitanski_rozkaz?rev=1412864328&amp;do=diff</link>
        <description>Kapitański rozkaz
Kapitański rozkazDziałaniePo użyciu unieruchamia przeciwnika na czas (Poziom) tur
Kapitański rozkaz to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Po użyciu na przeciwniku o Poziomie niższym niż Poziom Gracza zostaje on unieruchomiony na czas (Poziom) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kaplan?rev=1397660156&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T16:55:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kapłan</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kaplan?rev=1397660156&amp;do=diff</link>
        <description>Kapłan
MMKlasaKapłanKlasa specjalna dlaKalormeńczykPremieMM2KlasaKapłanDostępna dla rasCesarski
Glág
Gnoll
Krasnolud Południa
Leończyk
Leśny elf
Nouir
Szymianin
TomalianinPremie+2 do Charyzmy
+1 do Inteligencji
-1 do Siły
-1 do Szybkości
-1 do Zręczności
+1 do Alchemii
+1 do Magii Mistycznej
Kapłan jest jedną z klas dostępnych w MM (gdzie jest klasą specjalną dla Kalormeńczyka) oraz w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tHoO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:karabiny?rev=1392065075&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-10T21:44:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karabiny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:karabiny?rev=1392065075&amp;do=diff</link>
        <description>Karabiny

Karabiny jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, a w szczególności do umiejętności broni. Zwiększa ona skuteczność ataku Karabinami i pozwala korzystać z coraz lepszych ich rodzajów. Każdy punkt umiejętności zapewnia +1 do PO. Umiejętność występuje tylko w MM:tOT.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:karate?rev=1411645963&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-25T13:52:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karate</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:karate?rev=1411645963&amp;do=diff</link>
        <description>Karate
KarateDziałanieZapewnia +(Walka wręcz+Poziom+Zręczność)% szans na odparcie ataku podczas walki bez broni
+(Poziom) PO podczas walki bez broni
Karate to jeden z talentów rasowych Japończyka. Dzięki niemu Gracz skuteczniej walczy bez broni- zadaje większe obrażenia oraz posiada szanse na odparcie ataków przeciwników.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:karla_odpornosc_na_magie?rev=1390593630&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T21:00:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karla odporność na magię</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:karla_odpornosc_na_magie?rev=1390593630&amp;do=diff</link>
        <description>Karla odporność na magię
Karla odporność na magięDziałanie25% odporności na magię
Karla odporność na magię to jeden z talentów rasowych dostępny dla Karła. Dzięki niemu Gracz posiada dodatkowe 25% odporności na magię.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:karla_smykalka_do_rzemiosla?rev=1390593689&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T21:01:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karla smykałka do rzemiosła</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:karla_smykalka_do_rzemiosla?rev=1390593689&amp;do=diff</link>
        <description>Karla smykałka do rzemiosła
Karla smykałka do rzemiosłaDziałanie-1 PR kosztu rozwoju Rzemieślnictwa; Minimalny koszt wynosi 1 PR
Karla smykałka do rzemiosła to jeden z talentów rasowych dostępny dla Karła. Dzięki niemu rozwój Rzemieślnictwa jest o 1 PR tańszy. Minimalny koszt wynosi 1 PR.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:karzel?rev=1358966418&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-23T19:40:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karzeł</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:karzel?rev=1358966418&amp;do=diff</link>
        <description>Karzeł
RasaKarzełPremie+1 do Siły
+1 do Zręczności
+2 do Kuszy
+1 do Odporności
-2 do Długiego OstrzaKlasy specjalneKowal
Kusznik
Myśliwy
Karzeł jest jedną z ras dostępnych w MM. Pojawił się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Siły, Zręczności, Kuszy oraz Odporności, jednocześnie obniżając Długie Ostrze.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:karzel2?rev=1408039648&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-14T20:07:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karzeł (MM2)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:karzel2?rev=1408039648&amp;do=diff</link>
        <description>Karzeł (MM2)
RasaKarzełPremie+1 do Siły
+1 do Zręczności
+2 do Kuszy
+1 do Odporności
-1 do Długiego OstrzaDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Procarz
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaaslanizmJęzykkarla mowa
narnijski
Karzeł jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Siły i Zręczności or…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kasanie?rev=1390377948&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-22T09:05:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kąsanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kasanie?rev=1390377948&amp;do=diff</link>
        <description>Kąsanie
KąsanieDziałanieGracz korzysta z kości k12 zamiast k6 przy walce bez broni
Kąsanie to jeden z talentów rasowych gnolla. Dzięki niemu Gracz korzysta z kości k12 zamiast k6 przy walce bez broni.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kawalerzysta?rev=1413034425&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:33:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kawalerzysta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kawalerzysta?rev=1413034425&amp;do=diff</link>
        <description>Kawalerzysta
KawalerzystaDziałanie+5% PO/pole konno
+50% PO więcej Szablą i Lancą
Kawalerzysta to jeden z talentów klasowych Żołnierza. Dzięki niemu Gracz zadaje większe obrażenia przy użyciu dowolnej Szabli i Lancy, oraz posiada premię szarży jadąc na koniu.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kazach?rev=1412797321&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-08T21:42:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kazach</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kazach?rev=1412797321&amp;do=diff</link>
        <description>Kazach
RasaKazachPremie+1 do Inteligencji
+1 do Zręczności
+2 do Karabinów
+1 do Pistoletów
-2 do Magii NaturyDostępne klasyBankier
Bard
Detektyw
Kapłan
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Medyk
Robotnik
Saper
Strzelec
Złodziej
ŻołnierzNajpopularniejsza religiaIslam
PrawosławieJęzykKazachski
Rosyjski
Kazach jest jedną z ras dostępnych w MM. Pojawił się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Inteligencji, Zręczności, Karabinów i Pistoletów, obniżając Magię Natury.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kazach2?rev=1375950040&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-08T10:20:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kazach (MM2)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kazach2?rev=1375950040&amp;do=diff</link>
        <description>Kazach (MM2)
RasaKazachPremie+1 do Inteligencji
+1 do Zręczności
+2 do Łuku
+1 do Krótkiego Ostrza
-1 do NawigacjiDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Gwardzista Chana
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
Rzemieślnik
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiatengryzmJęzykkazachski
Kazach jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Inteligencji, Zręcz…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kebabistan?rev=1408719871&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T17:04:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kebabistan</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kebabistan?rev=1408719871&amp;do=diff</link>
        <description>Kebabistan
KebabistanDziałanie+25% efektu jedzonych i przyrządzanych kebabów
Kebabistan to jeden z talentów rasowych dostępny dla Turka. Dzięki niemu Gracz otrzymuje +25% efektu jedzonych kebabów, a przyrządzone przez niego kebaby także są potężniejsze.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kenjutsu?rev=1411646109&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-25T13:55:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kenjutsu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kenjutsu?rev=1411646109&amp;do=diff</link>
        <description>Kenjutsu
KenjutsuDziałanie+(Poziom) PO oraz +(Poziom)% szans na odparcie ataku oraz zadaje OK podczas wyniku 7 podczas walki Krótkim lub Długim Ostrzem
Kenjutsu to jeden z talentów rasowych Japończyka. Dzięki niemu Gracz skuteczniej walczy dowolnym Ostrzem, m. in. częściej zadaje obrażenia krytyczne.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kierowca?rev=1413031955&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T14:52:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kierowca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kierowca?rev=1413031955&amp;do=diff</link>
        <description>Kierowca
KierowcaDziałanie+4 zasięgu pojazdu kołowego
Kierowca to jeden z talentów klasowych Robotnika. Dzięki niemu Gracz może przebyć większą odległość jednego dnia podczas prowadzenia pojazdu kołowego (samochodu, ciężarówki). 

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Robotnika</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kierowniku?rev=1413032095&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T14:54:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kierowniku...</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kierowniku?rev=1413032095&amp;do=diff</link>
        <description>Kierowniku...
Kierowniku...Działanie+([Charyzma+Szczęście+k8]*100) MNT podczas pobytu w mieście
Wykonanie trwa cały dzień
Kierowniku... to jeden z talentów klasowych Robotnika. Dzięki niemu Gracz może poświęcić jeden dzień podczas przebywania w mieście na zdobywanie pieniędzy. Otrzyma ich ([Charyzma+Szczęście+k8]*100) MNT.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kindzal_kary?rev=1389085724&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:08:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kindżał Kary</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kindzal_kary?rev=1389085724&amp;do=diff</link>
        <description>Kindżał Kary
Kindżał KaryDziałanie(3k20+10) PO wszystkim niewiernym na polu walki
Kindżał Kary to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Po użyciu zadaje (3k20+10) PO wszystkim niewiernym przeciwnikom na polu walki.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kirpan?rev=1409835746&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-04T15:02:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kirpan</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kirpan?rev=1409835746&amp;do=diff</link>
        <description>Kirpan
KirpanDziałaniePrzywołuje Graczowi Złoty Kirpan Jedenastego Guru na czas 5 tur
Kirpan to jeden z talentów rasowych Hindusa. Po użyciu Gracz otrzymuje Złoty Kirpan Jedenastego Guru, którego może użyć w trakcie walki jako drugiej broni (walka dwoma sztukami broni). Nie jest możliwe sprzedanie tego sztyletu. Złoty Kirpan znika po 5 turach.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_japonia?rev=1544908830&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-12-15T22:20:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Japonia (Sengoku)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_japonia?rev=1544908830&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Japonia (Sengoku)

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 1467-1603

Jednostki mogą zostać przyszpilone: Nie

Liniowe

Ashigaru Łucznicy
Atak1/4Obrona1/2Zasięg strzału450Zasięg ruchu20TypŁucznicyUzbrojenieŁukStan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowiWartość punktowa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_kazachstan?rev=1512215043&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-12-02T12:44:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Kazachstan</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_kazachstan?rev=1512215043&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Kazachstan

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 2012-

Liniowe
Kompania piechoty
Piechota
Atak4/8Obrona2/0Zasięg strzału500Zasięg ruchu30TypStrzelcyUzbrojenieKarabin powtarzalnyStan30Niechęć10WyszkolenieRegularniWartość punktowa24FormacjeTyralieraZdolności</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_korea?rev=1544907033&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-12-15T21:50:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Korea (Joseon)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_korea?rev=1544907033&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Korea (Joseon)

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 1392-1897

Jednostki mogą zostać przyszpilone: Nie

Liniowe

Koreańscy łucznicy
Atak1/4Obrona1/0Zasięg strzału450Zasięg ruchu20TypŁucznicyUzbrojenieŁukStan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowiWartość punktowa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_leonia?rev=1510678362&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-11-14T17:52:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Leonia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_leonia?rev=1510678362&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Leonia

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 2.s.1- 2.s. 6000

Liniowe

Chłopscy poborowi
Atak1/-Obrona0/0Zasięg strzału-Zasięg ruchu30TypLekka piechotaUzbrojenieWidłyStan30Niechęć15WyszkoleniePoborowiWartość punktowa4FormacjeŚcisła formacjaZdolności</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_mongolia?rev=1510678551&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-11-14T17:55:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Mongolia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_mongolia?rev=1510678551&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Mongolia

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 2012-

Liniowe

Mongolscy piechurzy
Atak3/6Obrona1/1Zasięg strzału450Zasięg ruchu30TypŁucznicyUzbrojenieŁukStan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowiWartość punktowa18FormacjeLuźny szykZdolności Rozkazy specjalne</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_mongolia2?rev=1510678432&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-11-14T17:53:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Mongolia (Drugi Świat)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_mongolia2?rev=1510678432&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Mongolia (Drugi Świat)

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 2.s. 1- 2.s. 6000

Liniowe

Mongolscy piechurzy
Atak3/6Obrona1/1Zasięg strzału450Zasięg ruchu30TypŁucznicyUzbrojenieŁukStan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowiWartość punktowa19FormacjeLuźny szyk, Kolumna</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_niemcy?rev=1544908623&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-12-15T22:17:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Trzecia Rzesza (wczesna)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_niemcy?rev=1544908623&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Trzecia Rzesza (wczesna)

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 1936-1941

Jednostki mogą zostać przyszpilone: Tak

Cechy krajowe

Dowodzenie przez zadania - w armii niemieckiej kładziono duży nacisk na elastyczność i inicjatywę niższych oficerów, dlatego w większości przypadków sztaby wyznaczały oddziałom zadania bojowe, a sposób ich wykonania zależał od niższych dowódców. Każda jednostka poza zasięgiem dowodzenia zachowuje się tak, jakby była w zasięgu dowodzenia i nie p…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_orkowie?rev=1537967035&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-09-26T15:03:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Dzikie Ludy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_orkowie?rev=1537967035&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Dzikie Ludy

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 2.s.1- 2.s. 6000

Cechy krajowe

Stworzenia Ciemności - podczas walki w nocy wszystkie jednostki otrzymują premię +1 do Ataku i Obrony, a widoczność jest wyższa o +100 m.

Okrzyk bojowy (rozkaz duży) - wszystkie jednostki w promieniu 10 cm otrzymują premię +2 Ataku wręcz i -2 Niechęci.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_polska?rev=1514028964&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-12-23T12:36:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Polska (MM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_polska?rev=1514028964&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Polska (MM)

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 2016-

Liniowe
Kompania piechoty
Piechota
Atak5/8Obrona3/0Zasięg strzału500Zasięg ruchu30TypStrzelcyUzbrojenieKarabin powtarzalnyStan30Niechęć10WyszkolenieRegularniWartość punktowa29FormacjeTyralieraZdolności</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_polska1939?rev=1544908421&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-12-15T22:13:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- II RP (późna)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_polska1939?rev=1544908421&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- II RP (późna)

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 1935-1939

Jednostki mogą zostać przyszpilone: Tak

Cechy krajowe

Walka na bagnety - tradycyjnie kładziony duży nacisk na nieustępliwość i odwagę podczas starcia na bagnety powoduje, że wszystkie jednostki podczas walki wręcz ignorują różnicę Wyszkolenia, jeśli jest niekorzystna (ignorują karę do ataku).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_rosja?rev=1537974523&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-09-26T17:08:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Rosja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_rosja?rev=1537974523&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Rosja

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 2016-
Jednostki mogą zostać przyszpilone: Tak

Cechy krajowe

Za rodinu! (Ludzka Fala - rozkaz mieszany) - Nacisk położony na znaczenie natarcia na bagnety połączony z ofiarnością żołnierzy pozwala wykonywać rozkaz Ludzka Fala każdej jednostce liniowej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_rosja_turkiestan?rev=1544907880&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-12-15T22:04:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek - Imperium Rosyjskie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_rosja_turkiestan?rev=1544907880&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek - Imperium Rosyjskie

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 1856-1882

Jednostki mogą zostać przyszpilone: Nie

Cechy krajowe

Kula głupia, bagnet zuch! - nacisk kładziony na rozstrzyganie natarcia poprzez szarżę na bagnety przy jednoczesnym lekceważącym stosunku do wymiany ognia powoduje, że jednostki Liniowe otrzymują karę -1 do skuteczności ataku na odległość powyżej 100 m, jednocześnie zdolność</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_tomalia?rev=1537967345&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-09-26T15:09:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Tomalia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_tomalia?rev=1537967345&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Tomalia

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 2.s.1- 2.s. 6000

Cechy krajowe

Lekkozbrojni - posiadane lekkie uzbrojenie i wrodzona zdolność do szybkiego przemieszczania się zapewnia wszystkim jednostkom zdolność Ignoruje kary terenu (Stoki, Zarośla, Skałki)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_turcja?rev=1544908843&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-12-15T22:20:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek- Turcja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_turcja?rev=1544908843&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek- Turcja

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 2016-

Jednostki mogą zostać przyszpilone: Tak

Cechy krajowe

Liniowe
Kompania piechoty
Piechota
Atak4/8Obrona2/0Zasięg strzału500Zasięg ruchu20TypStrzelcyUzbrojenieKarabin powtarzalnyStan30Niechęć10Wyszkolenie</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kj_turkiestan?rev=1544908125&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-12-15T22:08:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Karty jednostek - Chanaty Azji Środkowej</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kj_turkiestan?rev=1544908125&amp;do=diff</link>
        <description>Karty jednostek - Chanaty Azji Środkowej

	*  Powrót do zbioru list jednostek

Okres: 1856-1882

Jednostki mogą zostać przyszpilone: Nie

Liniowe

Pospolite ruszenie
Atak3/5Obrona1/0Zasięg strzału300Zasięg ruchu20TypStrzelcyUzbrojenieMuszkiet skałkowyStan30Niechęć15Wyszkolenie</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:klasa?rev=1413104272&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-12T10:57:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Klasa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:klasa?rev=1413104272&amp;do=diff</link>
        <description>Klasa

W systemie MM Klasa jest jedną ze statystyk każdego Gracza. Wybór klasy określa początkowe premie do współczynników i umiejętności, tak samo jak Rasa.

Klasa w MM

W Mongolian Mercenaries klasy dzieliły się na ogólnodostępne i specjalne. Klasami ogólnodostępnymi (</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:klasy_mitm?rev=1486731598&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-10T13:59:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Klasy (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:klasy_mitm?rev=1486731598&amp;do=diff</link>
        <description>Klasy (MitM)
KlasaDostępna dlaPremie do WspółczynnikówPremie do UmiejętnościZdolnościTalenty klasoweAlchemikChińczyk
Jakut
Kirgiz
Koreańczyk
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek+1 INT
-1 SZY+3 do Alchemii
+1 do Odporności
-1 do Kuszy
-1 do ŁukuMoże zdobywać składniki</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:klatwa_kalifa?rev=1373266986&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T09:03:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Klątwa Kalifa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:klatwa_kalifa?rev=1373266986&amp;do=diff</link>
        <description>Klątwa Kalifa

Klątwa Kalifa to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz otrzymuje (k20*Poziom+k12*Poziom) PO, ignorujących POb, podczas każdego awansu na poziom.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kleptoman?rev=1373267535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T09:12:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kleptoman</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kleptoman?rev=1373267535&amp;do=diff</link>
        <description>Kleptoman

Kleptoman to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz zmuszony jest przeprowadzenia kradzieży lub włamania co najmniej raz na tydzień, inaczej jego współczynniki będą spadać o 1 każdego tygodnia bez kradzieży. Każda kradzież lub włamanie przywracają po jednym punkcie utraconych przez to współczynników.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:koczkodan?rev=1356772191&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-29T10:09:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Koczkodan</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:koczkodan?rev=1356772191&amp;do=diff</link>
        <description>Koczkodan
KoczkodanTypStworzenie LeśneCharakterChaotycznyPoziom2HP25PO1-24POb0Szybkość10Mana0UmiejętnościAtakuje i wraca na miejsce
Koczkodan jest jednym z najpospolitszych Stworzeń Leśnych w Kalormenie. Pojawił się po raz pierwszy wraz z tHoO. Jego silniejszą odmianą jest Czarny Koczkodan.

Wyposażenie

Zabicie Koczkodana nie skutkuje zdobyciem jakichkolwiek przedmiotów.

Występowanie</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kojace_dzwieki?rev=1388934526&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-05T16:08:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kojące dźwięki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kojace_dzwieki?rev=1388934526&amp;do=diff</link>
        <description>Kojące dźwięki
Kojące dźwiękiDziałanieSojusznicy ignorują efekty ran i chorób przez (Poziom/2) tur
Kojące dźwięki to jeden z talentów klasowych Barda. Gracz musi posiadać dowolny instrument muzyczny. Po użyciu wszyscy sojusznicy ignorują negatywne efekty ran i chorób przez (Poziom/2) tur, choć nadal pozostają chorzy i ranni (w tym rany nadal wliczają się w limit ran).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kojace_ziola?rev=1373885816&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T12:56:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kojące zioła</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kojace_ziola?rev=1373885816&amp;do=diff</link>
        <description>Kojące zioła
Kojące ziołaDziałanieniweluje negatywne efekty zaklęć, trucizn, chorób i talentów z jednego sojusznika
Kojące zioła to jeden z talentów klasowych Druida. Po użyciu, usuwa negatywne efekty zaklęć, trucizn, Talentów i chorób z wybranego członka drużyny.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kompleksowa_rozbiorka?rev=1413032183&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T14:56:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kompleksowa rozbiórka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kompleksowa_rozbiorka?rev=1413032183&amp;do=diff</link>
        <description>Kompleksowa rozbiórka
Kompleksowa rozbiórkaDziałanie+50% więcej surowców uzyskiwanych z rozłożenia obiektu
Kompleksowa rozbiórka to jeden z talentów klasowych Robotnika. Dzięki niemu Gracz odzyskuje o połowę więcej surowców w sytuacji, gdy rozmontowuje wybrany obiekt (np. przedmiot).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:koniec_akcji?rev=1420883357&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T10:49:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Koniec akcji</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:koniec_akcji?rev=1420883357&amp;do=diff</link>
        <description>Koniec akcji
Koniec akcjiDziałaniePo użyciu ignoruje strefy kontroli przeciwnika oraz kary do ucieczki na czas 3 tur
Koniec akcji to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Po użyciu Gracz ignoruje strefy kontroli przeciwnika oraz kary do ucieczki przez następne 3 tury.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:konsekracja?rev=1383987374&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:56:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Konsekracja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:konsekracja?rev=1383987374&amp;do=diff</link>
        <description>Konsekracja
KonsekracjaDziałaniepatrz: treść artykułu
Konsekracja to jeden z talentów klasowych Kapłana. Po użyciu uświęca teren w promieniu 1 pola od Kapłana przez najbliższe (Poziom/2) tur. Wszystkie Złe postaci na poświęconej ziemi zadają o -50% niższe PO i dysponują jedynie 50% POb. Konsekracja utrzymuje się do końca walki, więc poruszający się Kapłan może konsekrować duże połacie terenu. Może zostać zniwelowany</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:konstruktor?rev=1397664573&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:09:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Konstruktor</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:konstruktor?rev=1397664573&amp;do=diff</link>
        <description>Konstruktor
KonstruktorDziałanieWytwarza maszynę lub konstrukt zgodnie z planem Gracza
Konstruktor to jeden z talentów rasowych Gremlina. Po użyciu Gracz konstruuje maszynę zgodnie z jego wyobrażeniem i projektem, jeśli posiada wystarczające surowce. Tym sposobem Gracz może np. tworzyć golemy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kontakt_z_duchami?rev=1390237726&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:08:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kontakt z duchami</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kontakt_z_duchami?rev=1390237726&amp;do=diff</link>
        <description>Kontakt z duchami
EfemerycznośćDziałaniePrzywraca +60% Many
Efemeryczność to jeden z talentów klasowych Mistyka. Po użyciu przywraca +60% maksymalnej Many.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kontakty_handlowe?rev=1403859113&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:51:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kontakty Handlowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kontakty_handlowe?rev=1403859113&amp;do=diff</link>
        <description>Kontakty Handlowe
Kontakty HandloweUmiejętność SpecjalnaDziałanie+3 do Handlu
Kontakty Handlowe to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Zapewnia Graczowi premię do Handlu, co szczególnie przydaje się Handlarzom i innym pokrewnym klasom.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kontratak?rev=1358171559&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-14T14:52:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kontratak</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kontratak?rev=1358171559&amp;do=diff</link>
        <description>Kontratak
KontratakUmiejętność SpecjalnaDziałanieprzeciwnik otrzymuje 25% PO, jakie sam zadał
Kontratak to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi zadać przeciwnikowi pewną część obrażeń, jakie zadał, w momencie ataku. Zdolność działa jedynie podczas walki wręcz.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kontratak_talent?rev=1388484643&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T11:10:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kontratak (Talent)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kontratak_talent?rev=1388484643&amp;do=diff</link>
        <description>Kontratak (Talent)
KontratakDziałaniePozwala dodatkowo zaatakować przeciwnika
Kontratak to jeden z talentów rasowych dostępny dla Leończyka. Pozwala on zaatakować przeciwnika, który zaatakował Gracza w walce wręcz. Kontratak jest dodatkowym atakiem i nie liczy się jako ruch.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kontrola_nad_nieumarlym?rev=1388843787&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:56:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kontrola nad Nieumarłym</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kontrola_nad_nieumarlym?rev=1388843787&amp;do=diff</link>
        <description>Kontrola nad Nieumarłym
Kontrola nad NieumarłymDziałaniePrzejmuje kontrolę nad Nieumarłym do końca walki
Kontrola nad Nieumarłym to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Po użyciu pozwala przejąć kontrolę do końca walki nad Nieumarłym przeciwnikiem o Poziomie niższym niż Poziom Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kopacz?rev=1373473947&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-10T18:32:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kopacz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kopacz?rev=1373473947&amp;do=diff</link>
        <description>Kopacz
KopaczDziałanie+25% więcej szans na zdobycie składnika mineralnego
Kopacz to jeden z talentów rasowych Krasnoluda Północy. Talent ten zwiększa szanse na zdobycie składnika mineralnego o +25%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kopanie?rev=1373655033&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T20:50:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kopanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kopanie?rev=1373655033&amp;do=diff</link>
        <description>Kopanie
KopanieDziałaniepatrz: treść artykułu
Kopanie to jeden z talentów rasowych Niziołka. Talent ten podczas użycia pozwala Graczowi przenieść się na pole odległe o (Poziom/2) pól. Czas przejścia wynosi (k6) tur, podczas których Gracz jest nieobecny na polu walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kopniak?rev=1388512954&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T19:02:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kopniak</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kopniak?rev=1388512954&amp;do=diff</link>
        <description>Kopniak
KopniakDziałanieWstrzymuje cel na kolejną turę i zmniejsza jego szanse na odparcie ataku do zera
Kopniak to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Wstrzymuje on przeciwnika na kolejną turę, uniemożliwiając mu jakikolwiek ruch, jednocześnie jego szanse na odparcie ataku spadają do zera.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:koreanczyk?rev=1413014484&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T10:01:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Koreańczyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:koreanczyk?rev=1413014484&amp;do=diff</link>
        <description>Koreańczyk
RasaKoreańczykPremie+2 do Zręczności
+1 do Wytrzymałości
-1 do Siły
+2 do Łuku
+1 do Nawigacji
+1 do Włóczni
-1 do Długiego Ostrza
-1 do Ciężkiego PancerzaDostępne klasyAlchemik
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Nekromanta
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
Złodziej
ŻeglarzNajpopularniejsza religiaKalifizmJęzykKoreański
Koreańczyk jest jedną z ras dostępnych w MM 3.

Opis

Mieszkańcy półwyspu Koreań…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kornak?rev=1412192726&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-01T21:45:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kornak</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kornak?rev=1412192726&amp;do=diff</link>
        <description>Kornak
KornakDziałanie+2 do liczby oczek jadąc na słoniu
+50% PO podczas walki z grzbietu słonia
Kornak to jeden z talentów rasowych Wietnamczyka. Dzięki niemu Gracz skuteczniej powozi słoniem, a także znacznie skuteczniej walczy z jego grzbietu.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Wietnamczyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:koroskora?rev=1373885854&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T12:57:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Koroskóra</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:koroskora?rev=1373885854&amp;do=diff</link>
        <description>Koroskóra
KoroskóraDziałanie+(Poziom) POb na czas (2+k4) tur
Koroskóra to jeden z talentów klasowych Druida. Po użyciu, zwiększa POb Druida o (Poziom) punktów na czas (2+k4) tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:korzystne_oprocentowanie?rev=1412271459&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-02T19:37:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Korzystne oprocentowanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:korzystne_oprocentowanie?rev=1412271459&amp;do=diff</link>
        <description>Korzystne oprocentowanie
Korzystne oprocentowanieDziałanie±(Poziom)% do operacji bankowych
Korzystne oprocentowanie to jeden z talentów rasowych Wyznawcy. Dzięki niemu Gracz otrzymuje wyższy/niższy procent podczas operacji bankowych- wyższe oprocentowanie lokat, niższe pożyczek itd.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kowal?rev=1389089669&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:14:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kowal</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kowal?rev=1389089669&amp;do=diff</link>
        <description>Kowal
KowalDziałaniePozwala wytwarzać zaawansowaną broń i przedmioty z metali
Kowal to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Pozwala wytwarzać zaawansowaną broń i przedmioty z metali.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kowal_rzemieslnik?rev=1410297612&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T23:20:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kowal (rzemieślnik)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kowal_rzemieslnik?rev=1410297612&amp;do=diff</link>
        <description>Kowal (rzemieślnik)

Kowal wytwarza najróżniejsze przedmioty z metali. W jego asortymencie znajdziemy: lekkie i ciężkie pancerze oraz długie i krótkie ostrza, Włócznie, broń obuchową i prostą broń miotaną.

Zobacz też

	*  Przedmioty</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kozak?rev=1409222817&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T12:46:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kozak</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kozak?rev=1409222817&amp;do=diff</link>
        <description>Kozak
KozakDziałanie+25% PO więcej podczas walki szablą i kindżałem
+2 oczka na dowolnym koniu
Kozak to jeden z talentów rasowych Rosjanina. Talent ten pozwala zadawać większe obrażenia podczas walki tradycyjnym kozackim uzbrojeniem- szablą i kindżałem, oraz zwiększa szybkość jazdy konnej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krag_krolow?rev=1412193960&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-01T22:06:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krąg królów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krag_krolow?rev=1412193960&amp;do=diff</link>
        <description>Krąg królów
Krąg królówDziałanieTworzy krąg wokół Gracza o promieniu 1 zapewniający premię +(k10) do odpowiednich współczynników na czas 3 tur
Krąg królów to jeden z talentów rasowych Wietnamczyka. Po użyciu Gracz tworzy wokół siebie krąg o promieniu 1 pola. Każda postać stojąca na danych polach otrzymuje premię przypisaną pozycji danego pola względem Gracza: i tak pole przed Graczem otrzymuje premię +(k10) do Siły, następne w prawo (prawe przednie) do INT, prawe do ZRĘ, prawe tylne do SZY, tyln…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krag_laski?rev=1389085780&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:09:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krąg łaski</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krag_laski?rev=1389085780&amp;do=diff</link>
        <description>Krąg łaski
Krąg łaskiDziałanie+(Poziom) HP i Many wszystkim wiernym w promieniu 1 na czas 5 tur
Krąg łaski to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Po użyciu wszyscy wierni wokół Gwardzisty przywracają +(Poziom) HP i Many na turę przez kolejne 5 tur.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krag_smierci?rev=1390238297&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:18:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krąg śmierci</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krag_smierci?rev=1390238297&amp;do=diff</link>
        <description>Krąg śmierci
Krąg śmierciDziałaniePatrz: treść artykułu
Krąg śmierci to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Po użyciu roztacza krąg w promieniu 2 pól od Nekromanty. Wszystkie Dobre postaci wchodzące do wewnątrz kręgu zostaną zaatakowane przez pojawiających się na sąsiednich polach wewnątrz kręgu losowych Nieumarłych. Krąg istnieje (Poziom) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krag_uzdrowien?rev=1383987378&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:56:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krąg uzdrowień</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krag_uzdrowien?rev=1383987378&amp;do=diff</link>
        <description>Krąg uzdrowień
Krąg uzdrowieńDziałanie+(Poziom+k12) HP/turę w promieniu 1 pola przez 4 tury
Krąg uzdrowień to jeden z talentów klasowych Kapłana. Po użyciu wszyscy sojusznicy w promieniu 1 pola od Kapłana otrzymują co turę +(Poziom+k12) HP przez kolejne 4 tury.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krasnolud_polnocy?rev=1376490662&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-14T16:31:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krasnolud Północy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krasnolud_polnocy?rev=1376490662&amp;do=diff</link>
        <description>Krasnolud Północy
RasaKrasnolud PółnocyPremie+2 do Siły
+1 do Wytrzymałości
-1 do Charyzmy
+1 do Pułapek
+1 do Broni obuchowej
+1 do Włóczni
-1 do Długiego OstrzaDostępne klasyAlchemik
Barbarzyńca
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Nekromanta
Procarz
Rzemieślnik
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaDvafath
BizonizmJęzykDvalag
nreatlag
hulvar
Krasnolud Północy jest jedną z ras dostępnych w MM2.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krasnolud_poludnia?rev=1388411847&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-30T14:57:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krasnolud Południa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krasnolud_poludnia?rev=1388411847&amp;do=diff</link>
        <description>Krasnolud Południa
RasaKrasnolud PołudniaPremie+1 do Siły
+2 do Wytrzymałości
-1 do Szybkości
+2 do Rzemieślnictwa
+1 do Broni obuchowej
+1 do Ciężkiego pancerza
-1 do Łuku
-1 do NawigacjiDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kapłan
Kupiec
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Paladyn
Procarz
Rzemieślnik
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaDvafathJęzykDvalag
Krasnolud Południa jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pie…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krasnoludowie_nadchodza?rev=1390292475&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:21:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krasnoludowie nadchodzą!</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krasnoludowie_nadchodza?rev=1390292475&amp;do=diff</link>
        <description>Krasnoludowie nadchodzą!
Krasnoludowie nadchodzą!Działanie+(Poziom+k20) PO, +(Poziom) POb, +2 Szybkości, +5% PO/pole na czas 3 tur
Krasnoludowie nadchodzą! to jeden z talentów rasowych dostępny dla Krasnoluda Południa. Po użyciu Gracz oraz wszyscy krasnoludzcy sojusznicy otrzymują premię +(Poziom+k20) do PO, +(Poziom) do POb, +2 do Szybkości i +5% PO/pole na czas 3 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krasnoludzka_odpornosc_na_magie?rev=1390292219&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:16:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krasnoludzka odporność na magię</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krasnoludzka_odpornosc_na_magie?rev=1390292219&amp;do=diff</link>
        <description>Krasnoludzka odporność na magię
Krasnoludzka odporność na magięDziałanie40% odporności na magię
Krasnoludzka odporność na magię to jeden z talentów rasowych wspólnych dla Krasnoluda Południa i Krasnoluda Północy. Dzięki niemu Gracz posiada dodatkowe 40% odporności na magię.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krasnoludzka_orientacja_w_tunelach?rev=1390292284&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:18:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krasnoludzka orientacja w tunelach</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krasnoludzka_orientacja_w_tunelach?rev=1390292284&amp;do=diff</link>
        <description>Krasnoludzka orientacja w tunelach
Krasnoludzka orientacja w tunelachDziałanieZwiększa skuteczność poruszania się po krasnoludzkich podziemiach
Krasnoludzka orientacja w tunelach to jeden z talentów rasowych wspólnych dla Krasnoluda Południa i Krasnoluda Północy. Dzięki niemu Gracz znajduje pewną, bezpieczną i najkrótszą drogę w sztucznie powstałych podziemiach (głównie krasnoludzkich tunelach), pozwala także znajdować w nich więcej ukrytych wejść i demaskować pułapki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krawiec?rev=1389089692&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:14:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krawiec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krawiec?rev=1389089692&amp;do=diff</link>
        <description>Krawiec
KrawiecDziałaniePozwala wytwarzać zaawansowane pancerze i przedmioty z płótna i futra
Krawiec to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Pozwala wytwarzać zaawansowane pancerze i przedmioty z płótna i futra.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krawiec_rzemieslnik?rev=1410375644&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T21:00:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krawiec (rzemieślnik)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krawiec_rzemieslnik?rev=1410375644&amp;do=diff</link>
        <description>Krawiec (rzemieślnik)

U krawca zakupimy Ubrania oraz inne wyroby płucienne oraz skóry i futra.

Zobacz też

	*  Przedmioty</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krew_niewiernych?rev=1419269317&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:28:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krew niewiernych</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krew_niewiernych?rev=1419269317&amp;do=diff</link>
        <description>Krew niewiernych
Krew niewiernychDziałanie+10% PD za każdego zabitego niewiernego
Krew niewiernych to jeden z talentów klasowych Taliba. Dzięki niemu Gracz otrzymuje o +10% PD więcej za każdego zabitego niewiernego.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Taliba</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krolewska_przysiega?rev=1373381294&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T16:48:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Królewska przysięga</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krolewska_przysiega?rev=1373381294&amp;do=diff</link>
        <description>Królewska przysięga
Królewska przysięgaDziałanie+2 PO za każdego Kazacha w drużynie
-2 PO za każdego Kazacha przeciwnika
Królewska przysięga to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. Zwiększa PO Gracza o +2 za każdego Kazacha po stronie sojuszniczej podczas walki, jednocześnie obniżając PO o -2 za każdego Kazacha w szeregach przeciwnika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krotkie_ostrza?rev=1410333459&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T09:17:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krótkie ostrza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krotkie_ostrza?rev=1410333459&amp;do=diff</link>
        <description>Krótkie ostrza

Sztylety są trudniejsze do wykrycia i zadają większe obrażenia podczas ataku znienacka. Zakrzywione ostrza zadają +5 PO więcej przeciwko słabo opancerzonym przeciwnikom (POb &lt; 5).
NazwaTypKlasaMateriałZasięgPOObrażenia krytyczne</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krotkie_ostrze?rev=1392064987&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-10T21:43:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krótkie Ostrze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krotkie_ostrze?rev=1392064987&amp;do=diff</link>
        <description>Krótkie Ostrze

Krótkie Ostrze jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, a w szczególności do umiejętności broni. Zwiększa ona skuteczność ataku Krótkimi Ostrzami i pozwala korzystać z coraz lepszych ich rodzajów. Każdy punkt umiejętności zapewnia +1 do PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krotkowzrocznosc?rev=1373184438&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-07T10:07:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krótkowzroczny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krotkowzrocznosc?rev=1373184438&amp;do=diff</link>
        <description>Krótkowzroczny

Krótkowzroczny to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz zadaje o -25% mniejsze obrażenia na odległość, także za pomocą zaklęć.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krwiozerczosc?rev=1358170393&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-14T14:33:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krwiożerczość</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krwiozerczosc?rev=1358170393&amp;do=diff</link>
        <description>Krwiożerczość
KrwiożerczośćUmiejętność SpecjalnaDziałanieW mieście +(Poziom * k8 * 20) PD; 50% szans na walkę ze strażą, kończy turę
Krwiożerczość to jedna z nielicznych aktywowanych umiejętności specjalnych, której używa się jedynie w mieście. Pojawiła się po raz pierwszy w</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krycie_sie?rev=1413034516&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:35:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krycie się</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krycie_sie?rev=1413034516&amp;do=diff</link>
        <description>Krycie się
Krycie sięDziałaniePozwala unikać ataków na odległość (nie obejmuje premii Tarczy)
Krycie się to jeden z talentów klasowych Żołnierza. Dzięki niemu Gracz może unikać także ataków na odległość, przy czym nie wliczają się wtedy szanse na odparcie ataku zapewniane przez Tarczę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krytyczny_strzal?rev=1388745840&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:44:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krytyczny strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krytyczny_strzal?rev=1388745840&amp;do=diff</link>
        <description>Krytyczny strzał
Krytyczny strzałDziałanieAtak na odległość zada obrażenia krytyczne i sparaliżuje przeciwnika na kolejną turę
Krytyczny strzał to jeden z talentów klasowych Łowcy. Po użyciu, atak na odległość w tej turze zada obrażenia krytyczne i sparaliżuje przeciwnika na kolejną turę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krzatobrody?rev=1407755512&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-11T13:11:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krzatobrody</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krzatobrody?rev=1407755512&amp;do=diff</link>
        <description>Krzatobrody

Krzatobrody to rodzaj podziemnych grzybów, występujących głównie w naturalnych jaskiniach i opuszczonych korytarzach krasnoludzkich miast położonych w Górach Pitagorasa. Grzybnia przyjmowała kształt nitkowato-krzaczkowaty, i przypominała długie brody krasnoludów. Były to grzyby jadalne, stanowiące częsty dodatek do potraw w krasnoludzkiej kuchni.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:krzewy_sawanny?rev=1411723501&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T11:25:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Krzewy sawanny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:krzewy_sawanny?rev=1411723501&amp;do=diff</link>
        <description>Krzewy sawanny
Krzewy sawannyDziałanie-3 do Percepcji przeciwników podczas pobytu na sawannie
Krzewy sawanny to jeden z talentów rasowych Buszmena. Dzięki niemu Gracz jest zawsze trudniej zauważalny dla przeciwników, gdy przebywa na sawannie. Możliwe, że pozostanie niezauważony nawet wtedy, gdy nie będzie się skradał.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ksztaltowanie_zaklec?rev=1388491253&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T13:00:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kształtowanie zaklęć</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ksztaltowanie_zaklec?rev=1388491253&amp;do=diff</link>
        <description>Kształtowanie zaklęć
Kształtowanie zaklęćDziałaniePozwala zmienić kształt ataku zaklęcia obszarowego
Kształtowanie zaklęć to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Pozwala on zmienić kształt ataku zaklęcia obszarowego poprzez zamianę dwóch wybranych pól. Obszar zaklęcia musi być jednorodny (nie może zostać podzielony).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kuglarskie_sztuczki?rev=1389976653&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:37:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kuglarskie sztuczki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kuglarskie_sztuczki?rev=1389976653&amp;do=diff</link>
        <description>Kuglarskie sztuczki
Kuglarskie sztuczkiDziałanie+[(Magia Iluzji+Charyzma+k20)*50] MNT
Kuglarskie sztuczki to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Pozwala zabawiać gawiedź magicznymi sztuczkami, dzięki czemu mieszkańcy miasta obdarzają Gracza [(Magia Iluzji+Charyzma+k20) * 50] MNT. Zajmuje cały dzień.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kung_fu?rev=1410275862&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T17:17:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kung Fu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kung_fu?rev=1410275862&amp;do=diff</link>
        <description>Kung Fu
Kung FuDziałanieIgnoruje POb przeciwnika podczas walki bez broni
Dodatkowy rzut k8 (OK- 3xPO i Poważna Rana) podczas walki bez broni
Pozwala unikać ataków na odległość podczas walki bez broni
Kung Fu to jeden z talentów rasowych Chińczyka. Dzięki niemu Gracz może ignorować POb przeciwnika podczas walki bez broni, wykonuje też rzut k8 (OK zadają Poważną Ranę i 3xPO), jeśli walczy bez broni, oraz posiada możliwość unikania ataków na odległość podczas tego rodzaju walki.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kupiec?rev=1397664084&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:01:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kupiec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kupiec?rev=1397664084&amp;do=diff</link>
        <description>Kupiec
MMKlasaKupiecKlasa specjalna dlaKalormeńczykPremieMM2KlasaKupiecDostępna dla rasCesarski
Faun (MM2)
Glág
Gnoll
Gremlin
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Niziołek
Nouir
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Charyzmy
+1 do Inteligencji
+1 do Szczęścia
-1 do Siły
-2 do Szybkości
+3 do Handlu
+1 do Retoryki
-1 do Alchemii
-1 do Ciężkiego Pancerza
Kupiec jest jedną z klas dostępnych w MM (gdzie jest klasą specj…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kupiec_jedwabnego_szlaku?rev=1409917466&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T13:44:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kupiec Jedwabnego Szlaku</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kupiec_jedwabnego_szlaku?rev=1409917466&amp;do=diff</link>
        <description>Kupiec Jedwabnego Szlaku
Kupiec Jedwabnego SzlakuDziałanie+(Poziom) do Handlu podczas sprzedaży i kupna przedmiotu o wartości ponad 5000 MNT
Kupiec Jedwabnego Szlaku to jeden z talentów rasowych Uzbeka. Dzięki niemu Gracz uzyskuje lepsze ceny, gdy handluje przedmiotami o dużej wartości. Limit wartości obowiązuje dla jednego przedmiotu i dotyczy handlu pojedynczym przedmiotem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kupiecka_intuicja?rev=1387705536&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T10:45:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kupiecka intuicja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kupiecka_intuicja?rev=1387705536&amp;do=diff</link>
        <description>Kupiecka intuicja
Kupiecka intuicjaDziałanieJeden przedmiot będzie na pewno dostępny podczas handlu
Kupiecka intuicja to jeden z talentów klasowych Kupca. Po użyciu gwarantuje, że 1 przedmiot o wartości (Handel * 1000) MNT na pewno będzie na sprzedaż podczas najbliższego handlu. Nie można użyć tego Talentu ponownie, dopóki nie kupi się poszukiwanego przedmiotu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kurasz?rev=1409917557&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T13:45:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kurasz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kurasz?rev=1409917557&amp;do=diff</link>
        <description>Kurasz
KuraszDziałanieObala przeciwników podczas walki wręcz przez następne 3 tury
Kurasz to jeden z talentów rasowych Uzbeka. Po użyciu każdy atak wręcz powoduje obalenie przeciwnika.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Uzbeka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kusza?rev=1392065044&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-10T21:44:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kusza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kusza?rev=1392065044&amp;do=diff</link>
        <description>Kusza

Kusza jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, a w szczególności do umiejętności broni. Zwiększa ona skuteczność ataku Kuszami i pozwala korzystać z coraz lepszych ich rodzajów. Każdy punkt umiejętności zapewnia +1 do PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kusze?rev=1410382293&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T22:51:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kusze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kusze?rev=1410382293&amp;do=diff</link>
        <description>Kusze

Każda kusza ignoruje -10% POb przeciwnika.

UWAGA: wszędzie oznacza Leonię, Cesarstwo, Rzeszę, Dzikie kraje i Miasta Krasnoludów
NazwaTypKlasaMateriałZasięgPOObrażenia krytyczneWartość (MNT)WymaganiaMasaWystępowanieUwagiŁuk brzuszny</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:kusznik?rev=1397653370&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:02:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kusznik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:kusznik?rev=1397653370&amp;do=diff</link>
        <description>Kusznik
MMKlasaKusznikKlasa specjalna dlaKarzeł (MM2)PremieMM2KlasaKusznikDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Karzeł (MM2)
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
SzymianinPremie+1 do Zręczności
-1 do Szczęścia
+2 do Kuszy
+1 do Krótkiego Ostrza
-1 do Włóczni
Kusznik jest jedną z klas dostępnych w MM (gdzie jest klasą specjalną dla Karła) oraz w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tHoO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:la_dzikieludy?rev=1495277008&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-05-20T12:43:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista armii K&amp;G- Dzikie ludy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:la_dzikieludy?rev=1495277008&amp;do=diff</link>
        <description>Lista armii K&amp;G- Dzikie ludy

	*  Powrót do wszystkich list armii

Okres: Drugi Świat, 1-6000 2.s.

Piechota

OP1- Banda łupieżcza (30 pkt.)

	*  Banda orków (4-7) x(1-4) (30 pkt.)

OP1a- Banda orków (15 pkt.)

	*  Banda orków (4-7) x1 (15 pkt.)

OP1b- Wojenna banda orków (23 pkt.)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:la_kazachstan?rev=1496592011&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-06-04T18:00:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista armii K&amp;G- Kazachstan</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:la_kazachstan?rev=1496592011&amp;do=diff</link>
        <description>Lista armii K&amp;G- Kazachstan

	*  Powrót do wszystkich list armii

Okres: 2014-

Piechota

AL1- Pułk piechoty (572 pkt.)

	* Sztab pułku (3)
		*  ALp1- Batalion piechoty x2 (82 pkt.)
		*  ALk1- Batalion dragonów x1 (78 pkt.)
		*  ALp2- Kompania wsparcia piechoty x1 (320 pkt.)


AL1a- Pułk piechoty (alternatywny) (576 pkt.)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:la_leonia?rev=1495275102&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-05-20T12:11:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista armii K&amp;G- Leonia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:la_leonia?rev=1495275102&amp;do=diff</link>
        <description>Lista armii K&amp;G- Leonia

	*  Powrót do wszystkich list armii

Okres: Drugi Świat, 1-6000 2.s.

Piechota

LP1- Chorągiew miejska (78 pkt.)

	* Dowództwo (3)
		*  Milicja miejska (6) x(1-4) (28 pkt.)
		*  Milicja kuszników (6) x(1-4) (40 pkt.)


LP2- Chorągiew pospolitego ruszenia (99 pkt.)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:la_mongolia?rev=1482440393&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-12-22T21:59:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista armii K&amp;G- Mongolia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:la_mongolia?rev=1482440393&amp;do=diff</link>
        <description>Lista armii K&amp;G- Mongolia

	*  Powrót do wszystkich list armii

Okres: 2012-

Piechota

MP1- Mingan pieszych Mongołów (162 pkt.)

	* Dowództwo (3)
		*  Mongolscy piechurzy (4) x8 (19 pkt.)


MP2- Piesza Chorągiew (178 pkt.)

	* Dowództwo (3)
		*  Mandżurscy muszkieterzy (4-6)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:la_mongolia_ds?rev=1495273845&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-05-20T11:50:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista armii K&amp;G- Mongolia (Drugi Świat)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:la_mongolia_ds?rev=1495273845&amp;do=diff</link>
        <description>Lista armii K&amp;G- Mongolia (Drugi Świat)

	*  Powrót do wszystkich list armii

Okres: Drugi Świat, 1-6000 2.s.

Piechota

MP1- Mingan pieszych Mongołów (162 pkt.)

	* Dowództwo (3)
		*  Mongolscy piechurzy (4) x8 (19 pkt.)


Kawaleria

MK1- Mingan jeźdźców (196 pkt.)

	* Dowództwo (2)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:la_polska?rev=1529429317&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-06-19T19:28:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista armii K&amp;G- II RP (późna)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:la_polska?rev=1529429317&amp;do=diff</link>
        <description>Lista armii K&amp;G- II RP (późna)

	*  Powrót do wszystkich list armii

Okres: 1935-39

Piechota

PP1- Pułk piechoty (2060 pkt.)

	* Sztab pułku (3)
		*  PP1a- Batalion piechoty x3 (568 pkt.)
		*  PP1z- Kompania zwiadowcza (22 pkt.)
		*  PP1p- Kompania przeciwpancerna (255 pkt.)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:la_rosja?rev=1483127503&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-12-30T20:51:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista armii K&amp;G- Rosja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:la_rosja?rev=1483127503&amp;do=diff</link>
        <description>Lista armii K&amp;G- Rosja

	*  Powrót do wszystkich list armii

Okres: 2014-

Piechota

RP1- Pułk piechoty

	* Sztab pułku (3)
		*  RP1a- Batalion piechoty x3
		*  RP1b- Bateria armat pułkowych 76 mm
		*  RP1c- Bateria artylerii ppanc.
		*  RP1d- Kompania ckm plot.
		*  RP1e- Kompania zwiadowców</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:la_tomalia?rev=1495275606&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-05-20T12:20:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista armii K&amp;G- Tomalia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:la_tomalia?rev=1495275606&amp;do=diff</link>
        <description>Lista armii K&amp;G- Tomalia

	*  Powrót do wszystkich list armii

Okres: Drugi Świat, 1-6000 2.s.

Piechota

TP1- Młodsze pospolite ruszenie (90 pkt.)

	* Dowództwo (2)
		*  Harcownicy (4-6) x(1-4) (36 pkt.)
		*  Cetrates (4-6) x(1-4) (44 pkt.)


TP1a- Grupa harcowników (18 pkt.)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:labedzie_ostrze?rev=1390735937&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-26T12:32:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łabędzie ostrze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:labedzie_ostrze?rev=1390735937&amp;do=diff</link>
        <description>Łabędzie ostrze
Łabędzie ostrzeDziałanie+25% PO więcej podczas walki falcatą
Łabędzie ostrze to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tomalianina. Dzięki niemu Gracz zadaje +25% PO korzystając z dowolnej falcaty.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lamacz_czaszek?rev=1397661118&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:11:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łamacz czaszek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lamacz_czaszek?rev=1397661118&amp;do=diff</link>
        <description>Łamacz czaszek
Łamacz czaszekDziałaniePozwala zabić przeciwnika posiadającego mniej niż 30% HP
Łamacz czaszek to jeden z talentów rasowych Nouira. Po użyciu Gracz może zabić jednym uderzeniem przeciwnika mającego mniej niż 30% swojego maksymalnego HP.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lamacz_oporu?rev=1397657143&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T16:05:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łamacz oporu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lamacz_oporu?rev=1397657143&amp;do=diff</link>
        <description>Łamacz oporu
Łamacz oporuDziałanieZapewnia +(Poziom+Poziom wroga) PO przy następnym ataku, jeśli ten zadał mniej niż (Poziom+Poziom wroga) PO
Łamacz oporu to jeden z talentów rasowych Glága. Dzięki niemu, jeżeli Gracz zada przeciwnikowi obrażenia mniejsze niż (Poziom+Poziom przeciwnika), to następny atak będzie powiększony o tę wartość. Talent kumuluje się.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lamacz_tarcz?rev=1397655981&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:46:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łamacz tarcz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lamacz_tarcz?rev=1397655981&amp;do=diff</link>
        <description>Łamacz tarcz
Łamacz tarczDziałanieNiszczy tarcze sąsiednich przeciwników
Łamacz tarcz to jeden z talentów rasowych Glága. Po użyciu Gracz natychmiast niszczy tarcze sąsiadujących przeciwników.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lamiaca_szarza?rev=1390554954&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T10:15:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łamiąca szarża</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lamiaca_szarza?rev=1390554954&amp;do=diff</link>
        <description>Łamiąca szarża
Łamiąca szarżaDziałanie+10% PO/pole i odtrąca wszystkich przyległych wrogów o 1 pole
Łamiąca szarża to jeden z talentów rasowych dostępny dla Zakrzacjanina. Po użyciu Gracz uzyskuje premię +10% PO/pole w danej turze, a wszyscy sąsiadujący wrogowie zostaną odepchnięci o 1 pole.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:laska_kalifa?rev=1373473394&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-10T18:23:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łaska Kalifa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:laska_kalifa?rev=1373473394&amp;do=diff</link>
        <description>Łaska Kalifa
Łaska KalifaDziałanie5% szans na wskrzeszenie w razie śmierci
Łaska Kalifa to jeden z talentów rasowych Mongoła. Posiadając dany talent, Gracz ma 5% szans na natychmiastowe wskrzeszenie bez utraty ekwipunku w momencie śmierci.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:laska_krolowej?rev=1409306731&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T12:05:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łaska Królowej</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:laska_krolowej?rev=1409306731&amp;do=diff</link>
        <description>Łaska Królowej
Łaska KrólowejDziałanieUsuwa negatywne efekty zaklęć, Talentów i umiejętności specjalnych z drużyny
Usuwa efekty Ran (nie lecząc ich) na czas 3 tur
Łaska Królowej to jeden z talentów rasowych Polaka. Po użyciu drużyna Gracza zostanie oczyszczona z wszelkich negatywnych efektów, a także Rany przestaną być odczuwane na czas 3 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:laska_niebios?rev=1373381398&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T16:49:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łaska Niebios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:laska_niebios?rev=1373381398&amp;do=diff</link>
        <description>Łaska Niebios
Łaska NiebiosDziałanie-2 PŁ mniej wymaganych dla interwencji
Łaska Niebios to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. Dzięki niemu każda boska interwencja będzie wymagała 1 PŁ mniej.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:laska_ojca?rev=1408719966&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T17:06:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łaska Ojca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:laska_ojca?rev=1408719966&amp;do=diff</link>
        <description>Łaska Ojca
Łaska OjcaDziałaniePo użyciu usuwa negatywne efekty zaklęć i Talentów, leczy rany i przywraca +(Poziom*k6) HP
Łaska Ojca to jeden z talentów rasowych dostępny dla Turka. Po użyciu Gracz prosi o łaskę Ojca Turków, który usuwa negatywne efekty zaklęć i Talentów, leczy rany i przywraca Graczowi +(Poziom*k6) HP.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:latajacy_dywan?rev=1411736361&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T14:59:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Latający dywan</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:latajacy_dywan?rev=1411736361&amp;do=diff</link>
        <description>Latający dywan
Latający dywanDziałanie(Poziom)% szans na zaklęcie dowolnego dywanu
Latający dywan to jeden z talentów rasowych Persa. Gracz posiadający dowolny dywan może spróbować sprawdzić, czy jest on latający. Ma na to (Poziom)% szans. Latający Dywan działa jak wierzchowiec, mogący pomieścić do 5 osób i 200 kg udźwigu. Zapewnia +6 do liczby oczek oraz ignoruje kary i premie terenu. Niemożliwa jest walka z dywanu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:latwowierny?rev=1373267042&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T09:04:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łatwowierny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:latwowierny?rev=1373267042&amp;do=diff</link>
        <description>Łatwowierny

Łatwowierny to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz kupuje przedmioty o +25% drożej niż normalnie.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:legendarna_zwinnosc?rev=1373746828&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T22:20:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Legendarna zwinność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:legendarna_zwinnosc?rev=1373746828&amp;do=diff</link>
        <description>Legendarna zwinność
Legendarna zwinnośćDziałanie+50% szans na odparcie ataku na (Poziom/2) tur
Legendarna zwinność to jeden z talentów klasowych Barda. Użyty, zwiększa szanse na uniknięcie ataku o +50% na czas (Poziom/2) tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lek_na_wszystko?rev=1412864424&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:20:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lek na wszystko</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lek_na_wszystko?rev=1412864424&amp;do=diff</link>
        <description>Lek na wszystko
Lek na wszystkoDziałaniePrzywraca HP podczas picia alkoholu
Lek na wszystko to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Dzięki niemu Gracz może przywracać HP alkoholem. Ilość przywróconego HP jest taka sama, jak jego ilość regenerowanej Many.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lekki_krok?rev=1373378677&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T16:04:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lekki krok</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lekki_krok?rev=1373378677&amp;do=diff</link>
        <description>Lekki krok
Lekki krokDziałanieIgnoruje szanse na ugrzęźnięcie w błocie podczas poruszania się po bagnach
Lekki krok to jeden z talentów rasowych gnolla. Pozwala on zignorować szanse na ugrzęźnięcie w błocie podczas poruszania się po bagnach.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lekki_krok_klasowy?rev=1388746602&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:56:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lekki krok (Łowca)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lekki_krok_klasowy?rev=1388746602&amp;do=diff</link>
        <description>Lekki krok (Łowca)
Lekki krokDziałanie-1 do kar terenu
Lekki krok to jeden z talentów klasowych Łowcy. Zmniejsza on karę każdego rodzaju terenu o -1 oczko.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lekki_pancerz?rev=1392972927&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-21T09:55:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lekki Pancerz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lekki_pancerz?rev=1392972927&amp;do=diff</link>
        <description>Lekki Pancerz

Lekki Pancerz to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, szczególnie umiejętności pancerza. Zapewnia skuteczniejsze wykorzystanie noszonych Lekkich Pancerzy. Każdy punkt umiejętności to dodatkowe +1 do POb, jeśli Gracz nosi lekką zbroję.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lekkie_pancerze?rev=1410295576&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T22:46:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lekkie pancerze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lekkie_pancerze?rev=1410295576&amp;do=diff</link>
        <description>Lekkie pancerze
NazwaTypKlasaMateriałPObZestawWartość (MNT)WymaganiaWystępowanieWaga (kg)UwagiSkórzane butyButyprostySkóra, zwykły1-1000-Wszędzie3-Ciężkie skórzane butyButynormalnySkóra, zwykły2-4000Lekki Pancerz 5Wszędzie4-Buty z ćwiekowanej skóry</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lekkie_stapanie?rev=1389211613&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:06:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lekkie stąpanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lekkie_stapanie?rev=1389211613&amp;do=diff</link>
        <description>Lekkie stąpanie
Lekkie stąpanieDziałanieGracz nie uruchamia płyt naciskowych, pułapek itd.
Lekkie stąpanie to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Dzięki niemu Gracz nie uruchamia płyt naciskowych, pułapek itd.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lekkozbrojny?rev=1389091125&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:38:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lekkozbrojny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lekkozbrojny?rev=1389091125&amp;do=diff</link>
        <description>Lekkozbrojny
LekkozbrojnyDziałanie+20% POb podczas noszenia Ubrań
Lekkozbrojny to jeden z talentów klasowych Procarza. Zapewnia +20% więcej POb podczas noszenia Ubrań.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:leonczyk?rev=1408039899&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-14T20:11:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Leończyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:leonczyk?rev=1408039899&amp;do=diff</link>
        <description>Leończyk
RasaLeończykPremie+1 do Inteligencji
+1 do Charyzmy
+1 do Handlu
+1 do Retoryki
+1 do Długiego Ostrza
+1 do Lekkiego Pancerza
-1 do Skradania się
-1 do PułapekDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Iluzjonista
Kapłan
Kupiec
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Nekromanta
Paladyn
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaKult DwunastkiJęzykLeoński
Leończyk jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lesny_elf?rev=1376490773&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-14T16:32:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Leśny elf</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lesny_elf?rev=1376490773&amp;do=diff</link>
        <description>Leśny elf
RasaLeśny elfPremie+2 do Szybkości
+1 do Zręczności
-1 do Siły
+2 do Łuku
+1 do Włóczni
+1 do Magii Natury
-1 do Magii Ciemności
 -1 do Broni obuchowejDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kapłan
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Paladyn
Procarz
Rzemieślnik
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaEalfevaithJęzykleśnoelfi
Leśny elf jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia G…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lesny_jezdziec?rev=1409925822&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T16:03:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Leśny jeździec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lesny_jezdziec?rev=1409925822&amp;do=diff</link>
        <description>Leśny jeździec
Leśny jeździecDziałanieIgnoruje kary terenu w lesie konno
Leśny jeździec to jeden z talentów rasowych Mandżura. Dzięki niemu Gracz ignoruje kary terenu w lesie, kiedy porusza się konno.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Mandżura</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lesny_mysliwy?rev=1410439219&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-11T14:40:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Leśny myśliwy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lesny_mysliwy?rev=1410439219&amp;do=diff</link>
        <description>Leśny myśliwy
Leśny myśliwyDziałanie+(Poziom+12)% szans na udane polowanie w Lesie
+2 składników zwierzęcych po takim polowaniu
Leśny myśliwy to jeden z talentów rasowych Jakuta. Dzięki niemu Gracz potrafi skuteczniej polować w Lesie, a takie polowania dostarczają mu też więcej trofeów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:licencja?rev=1414342858&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T18:00:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Licencja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:licencja?rev=1414342858&amp;do=diff</link>
        <description>Licencja
LicencjaDziałanieKary niższe o -25%
Licencja to jeden z talentów klasowych Detektywa. Dzięki niemu Gracz otrzymuje kary niższe o -25%.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Detektywa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lichwiarz?rev=1413466682&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:38:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lichwiarz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lichwiarz?rev=1413466682&amp;do=diff</link>
        <description>Lichwiarz
LichwiarzDziałanie+(Poziom)% oprocentowania udzielanej pożyczki
Lichwiarz to jeden z talentów klasowych Bankiera. Dzięki niemu Gracz udziela pożyczek oprocentowanych o +(Poziom)% wyżej.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Bankiera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:list_gonczy?rev=1414342930&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T18:02:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>List gończy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:list_gonczy?rev=1414342930&amp;do=diff</link>
        <description>List gończy
List gończyDziałanie+100% nagród w złocie za zadania likwidacji
List gończy to jeden z talentów klasowych Detektywa. Dzięki niemu Gracz otrzymuje dwukrotnie wyższe nagrody (złoto) za zadania mające na celu likwidację postaci lub stworzenia.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lista_panstw_marionetkowych?rev=1465987926&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-15T12:52:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista państw marionetkowych</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lista_panstw_marionetkowych?rev=1465987926&amp;do=diff</link>
        <description>Lista państw marionetkowych

Poniższa tabela określa, jakie prowincje mogą wejść w skład państwa marionetkowego utworzonego po podjęciu Decyzji Utworzenie państwa marionetkowego. Podejmując daną decyzję, Gracz wybiera które z państw z listy tworzy, jeśli posiada odpowiednie prowincje. Prowincja konieczna jest niezbędna do utworzenia danego państwa. W skład utworzonego państwa mogą wejść prowincje dodatkowe. Państwa marionetkowe nie mają określonego ZL.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lista_skladnikow?rev=1414344613&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T18:30:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista składników</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lista_skladnikow?rev=1414344613&amp;do=diff</link>
        <description>Lista składników

Jest to lista składników z MM2:tSW. Umieszczono tu jedynie te składniki, które posiadają efekty alchemiczne- na liście nie ma przedmiotów będących elementami lub składnikami niektórych receptur alchemicznych innych niż mikstury (np. maści, proszków czy sprzętu alchemicznego), takich jak szkło, płótno, złom i inne. Należy ich szukać na listach przedmiotów. By zapoznać się z całym systemem alchemii, należy przejść</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_ciemnosci?rev=1486807855&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-11T11:10:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista zaklęć Magii Ciemności</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_ciemnosci?rev=1486807855&amp;do=diff</link>
        <description>Lista zaklęć Magii Ciemności

[Original file]

Kula Ognia

Szkoła:Ciemności

Typ:Bojowe

Poziom:Łatwe; 5/10

Koszt:10 Mana

Działanie:Zadaje przeciwnikowi (10+MC); (12+MC); (15+MC) PO.

Wartość:3000 MNT i 1 PR

Ścieżka śmierci

Ścieżka ta pozwala ożywiać zmarłych i czynić ich Nieumarłymi oraz służy do szkodzenia żywym. Jest ścieżką zgłębianą przez</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_iluzji?rev=1397487629&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-14T17:00:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista zaklęć Magii Iluzji</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_iluzji?rev=1397487629&amp;do=diff</link>
        <description>Lista zaklęć Magii Iluzji

[Original file]

Ognik

Szkoła:Iluzji

Typ:Bojowe

Poziom:Łatwe; 5/10

Koszt:5 Mana

Działanie:Gracz zadaje przeciwnikowi (MI); (MI+5); (MI+10) PO.

Wartość:2000 MNT i 1 PR

Ścieżka zmysłów

Ścieżka zmysłów służy do manipulacji wszystkimi zmysłami przeciwników i mamieniu ich umysłów. Magowie umysłu potrafią tworzyć wizje iluzorycznych przeciwników, oślepiać wrogów, a nawet otumaniać ich tak, by zaatakowali swoich pobratymców.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_mistycznej?rev=1397486541&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-14T16:42:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista zaklęć Magii Mistycznej</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_mistycznej?rev=1397486541&amp;do=diff</link>
        <description>Lista zaklęć Magii Mistycznej

[Original file]

Magiczna Strzała

Szkoła:Mistyczna

Typ:Bojowe

Poziom:Łatwe; 5/10

Koszt:10 Mana

Działanie:Zadaje jednemu przeciwnikowi (5+MM) PO; (10+MM) PO; (15+MM) PO.

Wartość:2000 MNT i 1 PR

Ścieżka Życia

Ścieżka Życia skupia się na zaklęciach służących kojeniu bólu i leczeniu ran członków własnej drużyny i sojuszników. Jest to główna ścieżka dla</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_natury?rev=1397487375&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-14T16:56:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista zaklęć Magii Natury</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lista_zaklec_magii_natury?rev=1397487375&amp;do=diff</link>
        <description>Lista zaklęć Magii Natury

[Original file]

Kamienna Skóra

Szkoła:Natury

Typ:Bojowe

Poziom:Łatwe; 5/10

Koszt:10 Mana

Działanie:Zwiększa wartość POb celu dwukrotnie; trzykrotnie; czterokrotnie na czas (MN/3) tur.

Wartość:3000 MNT i 1 PR

Ścieżka puszczy</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:listagotowania?rev=1407755339&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-11T13:08:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista przepisów kulinarnych</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:listagotowania?rev=1407755339&amp;do=diff</link>
        <description>Lista przepisów kulinarnych

Poniższa lista zawiera przepisy na najróżniejsze dania, jakie mogą przyrządzić Gracze podczas gry w MM 2. Przyrządzanie potraw nie wymaga żadnych specjalnych umiejętności, choć może się zdarzyć, że do przyrządzenia danej potrawy wymagane są pewne przedmioty.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:listapulapek?rev=1410383222&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T23:07:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pułapki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:listapulapek?rev=1410383222&amp;do=diff</link>
        <description>Pułapki
NazwaWartość (MNT)DziałanieMasaMateriałWystępowanieSidła5000Unieruchamiają postać i zadają (3*Pułapki) PO1ŻelazoWszędzieKrasnoludzkie łapce na dziki3000Unieruchamiają postać0.5ŻelazoMiasta krasnoludówKrasnoludzkie łapce2800</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:listy_mg?rev=1407656985&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-10T09:49:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Narzędzia Mistrza Gry</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:listy_mg?rev=1407656985&amp;do=diff</link>
        <description>Narzędzia Mistrza Gry



 

 



 

 

 




	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:listy_przepisow?rev=1407657647&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-10T10:00:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Listy przepisów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:listy_przepisow?rev=1407657647&amp;do=diff</link>
        <description>Listy przepisów

W tym menu można wybrać przejście do listy konkretnego mechanizmu rozgrywki, będącym „otwartym” elementem systemu. Oznacza to, że poniższe listy mogą być rozszerzane nie tylko przez twórców gry, ale także Mistrzów i Graczy. Poniższe systemy są zbyt rozbudowane, by mogły zostać opracowane ostatecznie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lodowaty_deszcz?rev=1358280387&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-15T21:06:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lodowaty deszcz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lodowaty_deszcz?rev=1358280387&amp;do=diff</link>
        <description>Lodowaty deszcz
Lodowaty deszczUmiejętność SpecjalnaDziałanieWszystkie postaci poza Graczem -1 do Szybkości
Obniża POb o -75%, jeżeli posiada się metalowy pancerz
Lodowaty deszcz to jedna z bitewnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi zesłać lodowaty deszcz, który obniża prędkość poruszania się wszystkich postaci poza Graczem oraz może wywołać korozję pancerza, powodując obniżenie obrony, co działa jedynie na odpowiednio …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lotrzyk?rev=1397664092&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:01:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łotrzyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lotrzyk?rev=1397664092&amp;do=diff</link>
        <description>Łotrzyk
MM2KlasaŁotrzykDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Faun (MM2)
Glág
Gnoll
Gremlin
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Niziołek
Nouir
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Charyzmy
+1 do Szczęścia
-1 do Siły
-1 do Wytrzymałości
+1 do Pułapek
+1 do Krótkiego Ostrza
+1 do Handlu
-1 do Alchemii
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Rzemieślnictwa
Łotrzyk jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lowca?rev=1397662996&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:43:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łowca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lowca?rev=1397662996&amp;do=diff</link>
        <description>Łowca
MM2KlasaŁowcaDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Faun (MM2)
Glág
Gnoll
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Niziołek
Nouir
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Zręczności
+1 do Percepcji
-1 do Charyzmy
-1 do Siły
+2 do Skradania się
+1 do Łuku
+1 do Pułapek
-1 do Długiego Ostrza
-1 do Ciężkiego Pancerza
Łowca jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Jest to jedna z niew…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lowca_cienia?rev=1388574270&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:04:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łowca cienia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lowca_cienia?rev=1388574270&amp;do=diff</link>
        <description>Łowca cienia
Łowca cieniaDziałanie+5% szans na ucieczkę i odparcie ataku
+2 pól zasięgu ruchu na polu walki
Łowca cienia to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Zwiększa on szanse na uniknięcie ataku oraz powodzenie ucieczki o +5% oraz pozwala poruszać się po polu walki o dwa pola więcej niż normalnie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lowca_wampirow?rev=1411980852&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-29T10:54:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łowca wampirów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lowca_wampirow?rev=1411980852&amp;do=diff</link>
        <description>Łowca wampirów
Łowca wampirówDziałanieZadaje trzykrotnie więcej obrażeń Wampirom
50% odporności na Wampiryzm
Łowca wampirów to jeden z talentów rasowych Mołdawianina. Dzięki niemu Gracz zdecydowanie skuteczniej walczy z Wampirami- nie dość, że zadaje im trzykrotnie więcej obrażeń, to jeszcze jest w połowie odporny na ukąszenia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lowienie_ryb?rev=1397213172&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-11T12:46:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łowienie ryb</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lowienie_ryb?rev=1397213172&amp;do=diff</link>
        <description>Łowienie ryb

Łowienie ryb pozwala samodzielnie łowić ryby podczas pobytu na polach w pobliżu rzek, strumieni, jezior i nad morzem. Istnieje możliwość łowienia ryb na bagnach. Połów trwa 1 dzień. Gracz musi posiadać wędkę, harpun, sieć, odpowiednią pułapkę lub inny przedmiot nadający się do połowu. Gracz wykonuje test (Percepcja +Zręczność +Szczęście+k6) &gt; k20+k10, po czym zdobywa (k4) ryb dostępnych dla danego regionu. Różne przedmioty wpływają na wynik testu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:luczarz?rev=1389089717&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:15:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łuczarz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:luczarz?rev=1389089717&amp;do=diff</link>
        <description>Łuczarz
ŁuczarzDziałaniePozwala wytwarzać zaawansowane łuki i kusze
Łuczarz to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Pozwala wytwarzać zaawansowane łuki i kusze.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:luczarz_rzemieslnik?rev=1410376095&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T21:08:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łuczarz (rzemieślnik)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:luczarz_rzemieslnik?rev=1410376095&amp;do=diff</link>
        <description>Łuczarz (rzemieślnik)

U łuczarza zakupimy Łuki, Kusze, prostą broń miotaną oraz amunicję. 

Zobacz też

	*  Przedmioty</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lucznictwo_sportowe?rev=1385305465&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:04:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łucznictwo sportowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lucznictwo_sportowe?rev=1385305465&amp;do=diff</link>
        <description>Łucznictwo sportowe
Łucznictwo sportoweDziałanie+(Poziom/2) do wyniku zawodów łuczniczych.
Łucznictwo sportowe to jeden z talentów klasowych Łucznika. Dodaje on +(Poziom/2) do wyniku zawodów łuczniczych.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:luczniczy_instynkt?rev=1385305515&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:05:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łuczniczy instynkt</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:luczniczy_instynkt?rev=1385305515&amp;do=diff</link>
        <description>Łuczniczy instynkt
Łuczniczy instynktDziałanieIgnoruje kary do obrażeń na odległość
Łuczniczy instynkt to jeden z talentów klasowych Łucznika. Pozwala ignorować kary do obrażeń na odległość powodowane przez wrogie zaklęcia i wydarzenia tygodnia.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lucznik?rev=1397662999&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:43:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łucznik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lucznik?rev=1397662999&amp;do=diff</link>
        <description>Łucznik
MMKlasaŁucznikKlasa ogólnodostępnaPremieMM2KlasaŁucznikDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Glág
Gnoll
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Niziołek
Nouir
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Zręczności
-1 do Siły
+2 do Łuku
Łucznik jest jedną z klas dostępnych w MM (gdzie był klasą ogólnodostępną) oraz MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tRoA.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lucznik_konny?rev=1410177806&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T14:03:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łucznik konny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lucznik_konny?rev=1410177806&amp;do=diff</link>
        <description>Łucznik konny
Łucznik konnyDziałaniePozwala strzelać podczas ruchu na koniu z łuku
Łucznik konny to jeden z talentów rasowych wspólny dla Mongoła, Kazacha (tylko w MM 2), Ujgura, Mandżura, Koreańczyka i Zakrzacjanina. Pozwala on strzelać podczas ruchu na koniu z dowolnego łuku, co jest niezwykle przydatne.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:luk?rev=1392065011&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-10T21:43:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łuk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:luk?rev=1392065011&amp;do=diff</link>
        <description>Łuk

Łuk jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, a w szczególności do umiejętności broni. Zwiększa ona skuteczność ataku Łukami i pozwala korzystać z coraz lepszych ich rodzajów. Każdy punkt umiejętności zapewnia +1 do PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:luki?rev=1410381398&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T22:36:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łuki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:luki?rev=1410381398&amp;do=diff</link>
        <description>Łuki
NazwaTypKlasaMateriałZasięgPOObrażenia krytyczneWartość (MNT)WymaganiaMasaWystępowanieUwagiSłaby prosty łukŁukprostyDrewno, zwykły6( k10) 1-10201500-2Wszędzie-Gobliński łukŁukprostyDrewno, inne, zwykły6(k6+6) 7-12252000-1.5Dzikie kraje, Wołoszczyzna</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lupiezca?rev=1397664096&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:01:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Łupieżca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lupiezca?rev=1397664096&amp;do=diff</link>
        <description>Łupieżca
MM2KlasaŁupieżcaDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Glág
Gnoll
Gremlin
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Północy
Mongoł (MM2)
Nouir
Półgoblin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Siły
+1 do Wytrzymałości
-2 do Inteligencji
+2 do Broni obuchowej
+1 do Walki wręcz
-1 do Alchemii
Łupieżca jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Łupieżca zajmuje się zdobywaniem cennych przedmiotów w niekoniecznie miły i legalny sposób. Najczęściej jest to bandyta l…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lzmc_mitm?rev=1486922596&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-12T19:03:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista zaklęć Magii Ciemności (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lzmc_mitm?rev=1486922596&amp;do=diff</link>
        <description>Lista zaklęć Magii Ciemności (MitM)

Kula Ognia

Szkoła: Ciemności

Typ: Ofensywne, pocisk

Cel: Postać

Poziom: Łatwe; 5/10

Koszt: 10 Mana

Działanie: Zadaje przeciwnikowi (10+MC); (12+MC); (15+MC) PO od ognia.

Koszt nauki: 1 PR

Ścieżka śmierci</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lzmi_mitm?rev=1486922463&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-12T19:01:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista zaklęć Magii Iluzji (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lzmi_mitm?rev=1486922463&amp;do=diff</link>
        <description>Lista zaklęć Magii Iluzji (MitM)

Ognik

Szkoła: Iluzji

Typ: Ofensywne, pocisk

Cel: Postać

Poziom: Łatwe; 5/10

Koszt: 5 Mana

Działanie: Gracz zadaje przeciwnikowi (MI); (MI+5); (MI+10) PO.

Koszt nauki: 1 PR

Ścieżka zmysłów

Ścieżka zmysłów służy do manipulacji wszystkimi zmysłami przeciwników i mamieniu ich umysłów. Magowie umysłu potrafią tworzyć wizje iluzorycznych przeciwników, oślepiać wrogów, a nawet otumaniać ich tak, by zaatakowali swoich pobratymców.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lzmm_mitm?rev=1486922532&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-12T19:02:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista zaklęć Magii Mistycznej (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lzmm_mitm?rev=1486922532&amp;do=diff</link>
        <description>Lista zaklęć Magii Mistycznej (MitM)

Magiczna Strzała

Szkoła: Mistyczna

Typ: Ofensywne, pocisk

Cel: Postać

Poziom: Łatwe; 5/10

Koszt: 10 Mana

Działanie: Zadaje jednemu przeciwnikowi (5+MM) PO; (10+MM) PO; (15+MM) PO.

Koszt nauki: 1 PR</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lzmn_mitm?rev=1486922379&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-12T18:59:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista zaklęć Magii Natury (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lzmn_mitm?rev=1486922379&amp;do=diff</link>
        <description>Lista zaklęć Magii Natury (MitM)

Kamienna Skóra

Szkoła: Natury

Typ: Nieofensywne

Cel: Postać

Poziom: Łatwe; 5/10

Koszt: 10 Mana

Działanie: Zwiększa wartość POb celu dwukrotnie; trzykrotnie; czterokrotnie na czas (MN/3) tur.

Koszt nauki:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lzmr_mitm?rev=1486912093&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-12T16:08:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista Zaklęć Magii Runicznej (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lzmr_mitm?rev=1486912093&amp;do=diff</link>
        <description>Lista Zaklęć Magii Runicznej (MitM)

System magii runicznej działa nieco inaczej niż pozostałe Zaklęcia, gdyż celem każdej runy może być jedynie przedmiot. Mistrz runów nakłada poszczególne runy na przedmioty, i dopiero te przedmioty niejako rzucają nadane zaklęcie. Nie jest to także zaklinanie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:lzp_mitm?rev=1486817993&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-11T13:59:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lista Zaklęć Przedścieżki (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:lzp_mitm?rev=1486817993&amp;do=diff</link>
        <description>Lista Zaklęć Przedścieżki (MitM)

Są to zaklęcia będące kombinacją kilku różnych szkół i obejmuje kilka podstawowych efektów, nie mogących być przypisanych do żadnej szkoły. Zaklęcia Przedścieżki to podstawy, które poznają początkujący magowie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:machabeusz?rev=1412271336&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-02T19:35:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Machabeusz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:machabeusz?rev=1412271336&amp;do=diff</link>
        <description>Machabeusz
MachabeuszDziałanie+20% PO podczas walki
+(Poziom) POb
Machabeusz to jeden z talentów rasowych Wyznawcy. Dzięki niemu zadaje większe obrażenia oraz posiada więcej POb.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Wyznawcy</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:madrosc_natury?rev=1373885895&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T12:58:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mądrość Natury</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:madrosc_natury?rev=1373885895&amp;do=diff</link>
        <description>Mądrość Natury
Mądrość NaturyDziałanie+10% skuteczności leczenia
Mądrość Natury to jeden z talentów klasowych Druida. Zwiększa on skuteczność leczenia o +10%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:madrosc_szamanow?rev=1373381513&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T16:51:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mądrość szamanów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:madrosc_szamanow?rev=1373381513&amp;do=diff</link>
        <description>Mądrość szamanów
Mądrość szamanówDziałanie+(Poziom*k6) Many
+1 PR podczas awansu na poziom
Mądrość szamanów to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. Zapewnia on dodatkowe +(Poziom*k6) do Many oraz +1 PR podczas awansu na poziom.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mag?rev=1397663005&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:43:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mag</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mag?rev=1397663005&amp;do=diff</link>
        <description>Mag
MMKlasaMagKlasa ogólnodostępnaPremieMM2KlasaMagDostępna dla rasCesarski
Faun (MM2)
Glág
Gnoll
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Nouir
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Inteligencji
-1 do Zręczności
+1 do Magii Natury
+1 do Magii Ciemności
+1 do Magii Mistycznej
+1 do Magii Iluzji

Mag jest jedną z klas dostępnych w MM (gdzie był klasą ogólnodostępną) oraz MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tRoA.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mag_bojowy?rev=1397663009&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:43:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mag bojowy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mag_bojowy?rev=1397663009&amp;do=diff</link>
        <description>Mag bojowy
MM2KlasaMag bojowyDostępna dla rasCesarski
Glág
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Nouir
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Inteligencji
+1 do Wytrzymałości
-1 do Charyzmy
-1 do Szybkości
+1 do Ciężkiego Pancerza
+1 do Magii Ciemności
Mag bojowy jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Magowie bojowi specjalizują się w magii służącej do walki. Są w stani…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magia_bojowa?rev=1388491307&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T13:01:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magia bojowa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magia_bojowa?rev=1388491307&amp;do=diff</link>
        <description>Magia bojowa
Magia bojowaDziałanieKoszt Many zaklęć ofensywnych niższy o -20%
Magia bojowa to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Dzięki temu Talentowi zaklęcia ofensywne kosztują -20% Many mniej niż normalnie.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magia_ciemnosci?rev=1384187502&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-11T17:31:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magia Ciemności</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magia_ciemnosci?rev=1384187502&amp;do=diff</link>
        <description>Magia Ciemności

Magia Ciemności to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności magicznych. Zwiększa skuteczność rzucanych zaklęć ze szkoły Magii Ciemności oraz pozwala uczyć się coraz potężniejszych zaklęć z tej szkoły.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magia_iluzji?rev=1384187516&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-11T17:31:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magia Iluzji</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magia_iluzji?rev=1384187516&amp;do=diff</link>
        <description>Magia Iluzji

Magia Iluzji to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności magicznych. Zwiększa skuteczność rzucanych zaklęć ze szkoły Magii Iluzji oraz pozwala uczyć się coraz potężniejszych zaklęć z tej szkoły.

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magia_mistyczna?rev=1384187535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-11T17:32:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magia Mistyczna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magia_mistyczna?rev=1384187535&amp;do=diff</link>
        <description>Magia Mistyczna

Magia Mistyczna to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności magicznych. Zwiększa skuteczność rzucanych zaklęć ze szkoły Magii Mistycznej oraz pozwala uczyć się coraz potężniejszych zaklęć z tej szkoły.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magia_natury?rev=1384187456&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-11T17:30:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magia Natury</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magia_natury?rev=1384187456&amp;do=diff</link>
        <description>Magia Natury

Magia Natury to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności magicznych. Zwiększa skuteczność rzucanych zaklęć ze szkoły Magii Natury oraz pozwala uczyć się coraz potężniejszych zaklęć z tej szkoły.

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magia_runiczna?rev=1404898505&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-09T11:35:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magia Runiczna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magia_runiczna?rev=1404898505&amp;do=diff</link>
        <description>Magia Runiczna

Magia Runiczna to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności magicznych. Zwiększa skuteczność rzucanych zaklęć ze szkoły Magii Runicznej oraz pozwala uczyć się coraz potężniejszych zaklęć z tej szkoły.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magia_we_krwi?rev=1390042588&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T11:56:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magia we krwi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magia_we_krwi?rev=1390042588&amp;do=diff</link>
        <description>Magia we krwi
Magia we krwiDziałanieOdporność na jady i trucizny
Magia we krwi to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Dzięki niemu Gracz jest całkowicie odporny na jady i trucizny.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magiczna_cisza?rev=1389976751&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:39:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magiczna cisza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magiczna_cisza?rev=1389976751&amp;do=diff</link>
        <description>Magiczna cisza
Magiczna ciszaDziałanie+(Poziom) do Skradania się drużyny na 1 dzień
Magiczna cisza to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Zwiększa Skradanie Się drużyny o +(Poziom) punktów na czas 1 dnia.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magiczna_tarcza?rev=1389891565&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T17:59:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magiczna tarcza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magiczna_tarcza?rev=1389891565&amp;do=diff</link>
        <description>Magiczna tarcza
Magiczna tarczaDziałanieAbsorbuje 20% otrzymanych PO i zamienia na Manę przez 3 tury
Magiczna tarcza to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Po użyciu absorbuje 20% otrzymanych PO i zamienia na Manę na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magiczne_kajdany?rev=1397664758&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:12:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magiczne kajdany</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magiczne_kajdany?rev=1397664758&amp;do=diff</link>
        <description>Magiczne kajdany
Magiczne kajdanyDziałanieZabrania rzucania zaklęć, ale zapewnia 100% odporności na magię
Magiczne kajdany to jeden z talentów rasowych Gremlina. Dzięki niemu Gracz jest w 100% odporny na magię, lecz w zamian traci zdolność rzucania zaklęć.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magiczne_przebranie?rev=1389976792&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:39:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magiczne przebranie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magiczne_przebranie?rev=1389976792&amp;do=diff</link>
        <description>Magiczne przebranie
Magiczne przebranieDziałaniePatrz: treść artykułu
Magiczne przebranie to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Pozwala przyjąć kształt dowolnej postaci, dzięki czemu Gracz może dostać się tam, gdzie wcześniej nie było to możliwe. Pozwala także zmylić straże miejskie czy inny rodzaj pościgu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magiczne_zwierciadlo?rev=1358107028&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-13T20:57:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magiczne zwierciadło</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magiczne_zwierciadlo?rev=1358107028&amp;do=diff</link>
        <description>Magiczne zwierciadło
Magiczne zwierciadłoUmiejętność SpecjalnaDziałanie(Poziom*2+10)% szans na odbicie wrogiego zaklęcia
Magiczne zwierciadło to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności daje Graczowi możliwość odbicia rzuconego na niego wrogiego zaklęcia. Zdolność przydaje się szczególnie wtedy, gdy Gracz staje do walki z przeciwnikami władającymi magią. Zdolność może w pewnym stopniu zrekompensować braki w…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:magiczny_blok?rev=1390076711&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:25:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Magiczny blok</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:magiczny_blok?rev=1390076711&amp;do=diff</link>
        <description>Magiczny blok
Magiczny blokDziałanie+(wszystkie szkoły magii)% szans na odparcie ataku kosturem
Magiczny blok to jeden z talentów klasowych Maga. Dzięki niemu szanse na odparcie ataku kosturem wzrastają o +(wszystkie szkoły magii) procent.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:majster?rev=1389089758&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:15:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Majster</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:majster?rev=1389089758&amp;do=diff</link>
        <description>Majster
MajsterDziałanieZwiększa skuteczność wytwarzanych przedmiotów o +10%
Majster to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Zwiększa skuteczność wytwarzanych przedmiotów o +10%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:majstersztyk?rev=1389089856&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:17:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Majstersztyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:majstersztyk?rev=1389089856&amp;do=diff</link>
        <description>Majstersztyk
MajstersztykDziałaniePozwala wytworzyć przedmiot lepszy niż zazwyczaj
Majstersztyk to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Dzięki wykorzystaniu wszystkich swoich umiejętności i całkowitym skupieniu się na pracy Gracz wykonuje przedmiot, którego statystyki i wartość znacznie przewyższają poziom przedmiotów otrzymywany przy danym poziomie Rzemieślnictwa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:malpia_zrecznosc?rev=1389893304&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:28:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Małpia zręczność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:malpia_zrecznosc?rev=1389893304&amp;do=diff</link>
        <description>Małpia zręczność
Małpia zręcznośćDziałanie+(Poziom) do Zręczności na czas (Poziom/2) tur
Małpia zręczność to jeden z talentów klasowych Mnicha. Zapewnia +(Poziom) do Zręczności na czas (Poziom/2) tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mana?rev=1385213032&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-23T14:23:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mana?rev=1385213032&amp;do=diff</link>
        <description>Mana

Mana to jeden z dodatkowych współczynników każdego Gracza. Określa ilość energii magicznej zużywanej podczas rzucania zaklęć. Ilość posiadanej Many określa się wzorem
Inteligencja*Poziom+10
Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mandzur?rev=1413015340&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T10:15:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mandżur</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mandzur?rev=1413015340&amp;do=diff</link>
        <description>Mandżur
RasaMandżurPremie+1 do Siły
+1 do Szybkości
+2 do Łuku
+1 do Krótkiego Ostrza
-1 do AlchemiiDostępne klasyBard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
Rzemieślnik
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiaKalifizmJęzykMandżurski
Mandżur jest jedną z ras dostępnych w MM 3.

Opis

Mandżurowie to lud pochodzenia tunguskiego, zamieszkujący lasy i góry Mandżurii. Wywodzą się od Dżurdżenów. Przez spory o…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mandzurski_warkocz?rev=1409925881&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T16:04:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mandżurski warkocz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mandzurski_warkocz?rev=1409925881&amp;do=diff</link>
        <description>Mandżurski warkocz
Mandżurski warkoczDziałanie+10% PO na odległość
Mandżurski warkocz to jeden z talentów rasowych Mandżura. Dzięki niemu Gracz zadaje większe obrażenia podczas ataków na odległość.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Mandżura</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:marynarski_chod?rev=1412865185&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:33:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Marynarski chód</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:marynarski_chod?rev=1412865185&amp;do=diff</link>
        <description>Marynarski chód
Marynarski chódDziałanieUniemożliwia obalenie Gracza
Marynarski chód to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Dzięki niemu Gracz jest całkowicie odporny na obalenie. 

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Żeglarza</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:matuszka_rosja?rev=1409225753&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T13:35:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Matuszka Rosja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:matuszka_rosja?rev=1409225753&amp;do=diff</link>
        <description>Matuszka Rosja
Matuszka RosjaDziałanieUsuwa efekty zaklęć, talentów i umiejętności specjalnych w promieniu 2 pól
Matuszka Rosja to jeden z talentów rasowych Rosjanina. Po użyciu Gracz i jego sojusznicy w promieniu 2 pól zostają oczyszczeni ze wszystkich negatywnych efektów zaklęć, Talentów i umiejętności specjalnych.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mechanika?rev=1408710241&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T14:24:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mechanika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mechanika?rev=1408710241&amp;do=diff</link>
        <description>Mechanika

Mechanika jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności dodatkowych. Pozwala ona posługiwać się skomplikowanymi urządzeniami będącymi zdobyczami współczesnej cywilizacji, takimi jak telefon, telegraf, samochód, samolot, maszyneria fabryczna itd. Umiejętność pozwala także wytwarzać takie przedmioty. System mechaniki jest oparty na takich samych zasadach co Rzemieślnictwo, z tym że dotyczy innej klasy przedmiotów. Umiejętność występuje tylko w MM:tOT (MM 3).…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:medyk?rev=1373711919&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:38:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Medyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:medyk?rev=1373711919&amp;do=diff</link>
        <description>Medyk
MedykDziałanie+20% skuteczności bandaży
Medyk to jeden z talentów klasowych Alchemika. Zwiększa skuteczność wyprodukowanych własnoręcznie bandaży o +20%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:medyk_klasa?rev=1415293142&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-06T17:59:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Medyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:medyk_klasa?rev=1415293142&amp;do=diff</link>
        <description>Medyk
MM 3KlasaMedykDostępna dla rasArab
Hindus
Kazach
Pasztun
Pers
Polak
Rosjanin
TurekPremie+1 do Inteligencji
+1 do Zręczności
-1 do Percepcji
-1 do Charyzmy
+4 do Pierwszej Pomocy
+1 do Uników
+1 do Odporności
-1 do Magii Mistycznej
-1 do Magii Ciemności
-1 do Magii Natury
-1 do Magii Iluzji
Medyk jest jedną z klas dostępnych w MM 3. 

Opis

Medyk jest ogólnym określeniem osoby będącej lekarzem, farmaceutą, sanitariuszem lub felczerem. Jak sama nazwa mówi, zajmuje się on ratowaniem i ochroną…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mehmetcik?rev=1408720129&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T17:08:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mehmetcik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mehmetcik?rev=1408720129&amp;do=diff</link>
        <description>Mehmetcik
MehmetcikDziałanie+2 do Wytrzymałości i Odporności, gdy przeciwnicy mają przewagę liczebną
Mehmetcik to jeden z talentów rasowych dostępny dla Turka. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię do Wytrzymałości oraz Odporności, gdy przeciwnicy posiadają przewagę liczebną.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mehter?rev=1408720506&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T17:15:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mehter</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mehter?rev=1408720506&amp;do=diff</link>
        <description>Mehter
MehterDziałaniePo użyciu +50% PO i POb sojusznikom w promieniu 3 pól na 3 tury
Mehter to jeden z talentów rasowych dostępny dla Turka. Po użyciu Gracz zapewnia +50% PO i POb sojusznikom w promieniu 3 pól na 3 tury.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Turka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:metody_statystyczne?rev=1413466755&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:39:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Metody statystyczne</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:metody_statystyczne?rev=1413466755&amp;do=diff</link>
        <description>Metody statystyczne
Metody statystyczneDziałanie±1 oczko podczas hazardu
Metody statystyczne to jeden z talentów klasowych Bankiera. Dzięki niemu Gracz może zmienić wynik rzutu kośćmi podczas hazardu o 1 oczko mniej lub więcej.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Bankiera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:miazdzaca_szarza?rev=1397656178&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:49:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Miażdżąca szarża</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:miazdzaca_szarza?rev=1397656178&amp;do=diff</link>
        <description>Miażdżąca szarża
Miażdżąca szarżaDziałaniePo użyciu zapewnia +10% PO/pole, atak na wszystkich przyległych wrogów oraz ich obalenie w danej turze; wymaga używania dwuręcznego miecza
Miażdżąca szarża to jeden z talentów rasowych Glága. Po użyciu Gracz szarżuje na przeciwników, zyskując +10% PO/pole, zadając obrażenia wszystkim przyległym przeciwnikom oraz obalając ich podczas ataku w danej turze. Do użycia tego Talentu wymagane jest używanie dwuręcznego miecza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:miejski_cwaniak?rev=1413032247&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T14:57:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Miejski cwaniak</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:miejski_cwaniak?rev=1413032247&amp;do=diff</link>
        <description>Miejski cwaniak
Miejski cwaniakDziałanie-50% mniej negatywnych wydarzeń losowych w mieście
Miejski cwaniak to jeden z talentów klasowych Robotnika. Dzięki niemu drużyna Gracza unika połowy nieprzyjemnych zdarzeń losowych podczas pobytu w mieście.

Zobacz też

	*  Talent
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mieszkaniec_wrzosowisk?rev=1397656626&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:57:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mieszkaniec wrzosowisk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mieszkaniec_wrzosowisk?rev=1397656626&amp;do=diff</link>
        <description>Mieszkaniec wrzosowisk
Mieszkaniec wrzosowiskDziałanieZapewnia +1 oczko na wzgórzach i bagnach, ignoruje szanse na ugrzęźnięcie
Mieszkaniec wrzosowisk to jeden z talentów rasowych Glága. Dzięki niemu Gracz ignoruje szanse na ugrzęźnięcie w bagnie oraz porusza się o +1 oczko szybciej na wzgórzach i bagnach.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:migotliwe_iskierki?rev=1389976858&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:40:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Migotliwe iskierki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:migotliwe_iskierki?rev=1389976858&amp;do=diff</link>
        <description>Migotliwe iskierki
Migotliwe iskierkiDziałanie(k20+Poziom) PO celowi i sąsiadującym z nim postaciom na czas (Poziom/2) tur
Migotliwe iskierki to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Po użyciu otacza cel chmurą migotliwych i wirujących iskier, które zadają (k20+Poziom) PO celowi i wszystkim sąsiadującym postaciom na czas (Poziom/2) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:misjonarz?rev=1397653834&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:10:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Misjonarz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:misjonarz?rev=1397653834&amp;do=diff</link>
        <description>Misjonarz
MisjonarzDziałaniePo użyciu zmienia bóstwo wybranej postaci na takie samo, jak Gracza
Misjonarz to jeden z talentów rasowych Cesarskiego. Po użyciu Gracz nawraca wybraną postać tak, że jej bóstwem opiekuńczym zostaje bóstwo Gracza używającego Talentu.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_blyskawic?rev=1390042638&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T11:57:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz błyskawic</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_blyskawic?rev=1390042638&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz błyskawic
Mistrz błyskawicDziałanie-2 PR kosztu nauki zaklęć ze ścieżki błyskawic
Mistrz błyskawic to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Dzięki niemu koszt nauki zaklęć ze ścieżki błyskawic jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_ciezkiej_broni?rev=1389357991&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T13:46:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz ciężkiej broni</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_ciezkiej_broni?rev=1389357991&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz ciężkiej broni
Mistrz ciężkiej broniDziałanie+25% PO bronią dwuręczną i obala przeciwników przy ob. krytycznych
Mistrz ciężkiej broni to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Dzięki niemu Gracz zadaje +25% PO więcej z broni dwuręcznej i obala przeciwnika przy obrażeniach krytycznych.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_iluzji?rev=1389976923&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:42:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz Iluzji</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_iluzji?rev=1389976923&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz Iluzji
Mistrz IluzjiDziałanie-2 PR kosztu zaklęć ze ścieżki iluzji
Mistrz Iluzji to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Dzięki niemu koszt nauki zaklęć ze ścieżki iluzji jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_jataganu?rev=1408720211&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T17:10:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz jataganu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_jataganu?rev=1408720211&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz jataganu
Mistrz jataganuDziałanie+50% więcej obrażeń od jataganów
Mistrz jataganu to jeden z talentów rasowych dostępny dla Turka. Dzięki niemu Gracz zadaje o połowę więcej obrażeń, gdy walczy dowolnym jataganem.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Turka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_jezdziectwa?rev=1373473503&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-10T18:25:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz jeździectwa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_jezdziectwa?rev=1373473503&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz jeździectwa
Mistrz jeździectwaDziałanie+2 do liczby oczek podczas jazdy konnej
Mistrz jeździectwa to jeden z talentów rasowych Mongoła. Talent ten zapewnia +2 do liczby oczek podczas jazdy konnej.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_kuszy?rev=1390593720&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T21:02:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz kuszy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_kuszy?rev=1390593720&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz kuszy
Mistrz kuszyDziałanie+10% PO podczas walki kuszą
Mistrz kuszy to jeden z talentów rasowych dostępny dla Karła. Dzięki niemu Gracz zadaje +10% PO więcej podczas walki kuszą.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_lodu?rev=1390042659&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T11:57:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz lodu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_lodu?rev=1390042659&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz lodu
Mistrz loduDziałanie-2 PR kosztu nauki zaklęć ze ścieżki lodu
Mistrz lodu to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Dzięki niemu koszt nauki zaklęć ze ścieżki lodu jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_magii_i_miecza?rev=1388491200&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T13:00:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz magii i miecza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_magii_i_miecza?rev=1388491200&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz magii i miecza
Mistrz magii i mieczaDziałaniePo użyciu pozwala rzucić zaklęcie i zaatakować
Mistrz magii i miecza to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Pozwala on Graczowi rzucać zaklęcie i zaatakować w ciągu jednej tury. Jego rozwinięciem jest Bohater magii i miecza.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_miecza?rev=1385308579&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:56:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz miecza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_miecza?rev=1385308579&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz miecza
Mistrz mieczaDziałanie+25% PO podczas walki mieczem
Mistrz miecza to jeden z talentów klasowych Wojownika. Dzięki niemu Gracz zadaje dodatkowe +25% PO podczas walki mieczami.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_ognia?rev=1390042676&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T11:57:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz ognia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_ognia?rev=1390042676&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz ognia
Mistrz ogniaDziałanie-2 PR kosztu nauki zaklęć ze ścieżki ognia
Mistrz ognia to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Dzięki niemu koszt nauki zaklęć ze ścieżki ognia jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_powietrza?rev=1389976959&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:42:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz Powietrza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_powietrza?rev=1389976959&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz Powietrza
Mistrz PowietrzaDziałanie-2 PR kosztu zaklęć ze ścieżki powietrza
Mistrz Powietrza to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Dzięki niemu koszt nauki zaklęć ze ścieżki powietrza jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_przywolan?rev=1390076755&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:25:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz przywołań</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_przywolan?rev=1390076755&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz przywołań
Mistrz przywołańDziałanie-2 PR kosztu nauki zaklęć ze ścieżki przywołań
Mistrz przywołań to jeden z talentów klasowych Maga. Dzięki niemu koszt nauki zaklęć ze ścieżki przywołań jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_pulapek?rev=1388745970&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:46:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz pułapek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_pulapek?rev=1388745970&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz pułapek
Mistrz pułapekDziałanie+(Poziom) do efektów pułapek
Mistrz pułapek to jeden z talentów klasowych Łowcy. Zwiększa on efekty działania pułapek o +(Poziom) punktów.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_puszczy?rev=1389861504&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:38:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz puszczy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_puszczy?rev=1389861504&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz puszczy
Mistrz puszczyDziałanie-2 PR kosztu nauki zaklęć ze ścieżki puszczy (min. 1 PR)
Mistrz puszczy to jeden z talentów klasowych Szamana. Dzięki niemu koszt nauki zaklęć ze ścieżki puszczy jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_strzelectwa?rev=1385306153&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:15:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz strzelectwa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_strzelectwa?rev=1385306153&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz strzelectwa
Mistrz strzelectwaDziałanie+1 do szans na obrażenia krytyczne
Mistrz strzelectwa to jeden ze wspólnych talentów klasowych Łucznika i Kusznika. Zwiększa szanse na zadanie obrażeń krytycznych o 1 (także przy wyniku 7 na k8).

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_tarczy?rev=1389358086&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T13:48:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz tarczy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_tarczy?rev=1389358086&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz tarczy
Mistrz tarczyDziałanie+50% POb posiadając tarczę
Mistrz tarczy to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Dzięki niemu Gracz posiada +50% POb więcej podczas noszenia tarczy.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_trucizn?rev=1388574322&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:05:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz trucizn</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_trucizn?rev=1388574322&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz trucizn
Mistrz truciznDziałanie+25% PO dla wykonanych trucizn
Mistrz trucizn to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Zwiększa on obrażenia zadawane przez własnoręcznie wytworzone trucizny o +25%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_wody?rev=1390237890&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:11:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz wody</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_wody?rev=1390237890&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz wody
Mistrz wodyDziałanie-2 PR kosztu nauki zaklęć ze ścieżki wody
Mistrz wody to jeden z talentów klasowych Mistyka. Dzięki niemu koszt nauki zaklęć ze ścieżki wody jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_ziemi?rev=1389861530&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:38:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz ziemi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_ziemi?rev=1389861530&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz ziemi
Mistrz ziemiDziałanie-2 PR kosztu nauki zaklęć ze ścieżki ziemi (min. 1 PR)
Mistrz ziemi to jeden z talentów klasowych Szamana. Dzięki niemu koszt nauki zaklęć ze ścieżki ziemi jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_zwierzat?rev=1389861554&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:39:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz zwierząt</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_zwierzat?rev=1389861554&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz zwierząt
Mistrz zwierzątDziałanie-2 PR kosztu nauki zaklęć ze ścieżki zwierząt (min. 1 PR)
Mistrz zwierząt to jeden z talentów klasowych Szamana. Dzięki niemu koszt nauki zaklęć ze ścieżki zwierząt jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrz_zycia?rev=1390120653&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:37:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrz życia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrz_zycia?rev=1390120653&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrz życia
Mistrz życiaDziałanie-2 PR kosztu nauki zaklęć ze ścieżki życia
Mistrz życia to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Dzięki niemu koszt nauki zaklęć ze ścieżki życia jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrzowski_mistycyzm?rev=1390237760&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:09:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrzowski mistycyzm</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrzowski_mistycyzm?rev=1390237760&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrzowski mistycyzm
Mistrzowski mistycyzmDziałaniePrzywraca +8 Many/dzień
Mistrzowski mistycyzm to jeden z talentów klasowych Mistyka. Dzięki niemu Gracz odzyskuje +8 Many na dzień.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistrzowskie_zaklinanie?rev=1389891615&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:00:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrzowskie zaklinanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistrzowskie_zaklinanie?rev=1389891615&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrzowskie zaklinanie
Mistrzowskie zaklinanieDziałaniePozwala zaklinać trzy zaklęcia lub wprawiać trzy Kamienie Duszy w jednym przedmiocie
Mistrzowskie zaklinanie to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Dzięki niemu Gracz może zaklinać trzy zaklęcia w jednym przedmiocie lub wprawiać trzy Kamienie Duszy w jednym przedmiocie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mistyk?rev=1431588182&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-05-14T09:23:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mistyk?rev=1431588182&amp;do=diff</link>
        <description>Mistyk
MM2KlasaMistykDostępna dla rasCesarski
Faun (MM2)
Glág
Gnoll
Gremlin
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Leończyk
Leśny elf
Mołdawianin
Mongoł (MM2)
Niziołek
Nouir
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
ZakrzacjaninPremie+2 do Inteligencji
-2 do Siły
+4 do Magii Mistycznej
-2 do Magii Ciemności
Mistyk jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Mistycy odkrywają tajemnice świata widzialnego i niewidzialnego poprzez studia nad magią wody. Ich ascetyczny …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mitm?rev=1486983349&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-13T11:55:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mongols in the Maze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mitm?rev=1486983349&amp;do=diff</link>
        <description>Mongols in the Maze

Mongols in the Maze to zupełnie nowa taktyczna gra przygodowa, bezpośrednio wywodząca się z systemu walki MM RPG. Podczas gry gracze wcielają się w postaci drużyny dzielnych poszukiwaczy przygód przemierzających labirynt podziemnych korytarzy pełnych wrogów, skarbów i niebezpieczeństw prowadzących do Skarbu pilnowanego przez Ostatecznego Wroga.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mlot_sprawiedliwosci?rev=1388576179&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:36:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Młot sprawiedliwości</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mlot_sprawiedliwosci?rev=1388576179&amp;do=diff</link>
        <description>Młot sprawiedliwości
Młot sprawiedliwościDziałanieZadaje Ranę i Obrażenia krytyczne przeciwnikowi
Wstrzymuje przeciwnika na (Poziom/3) tur
Młot sprawiedliwości to jeden z talentów klasowych Paladyna. Po użyciu wstrzymuje przeciwnika na (Poziom/3) tur, jednocześnie zadając mu Ranę i obrażenia krytyczne.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mlynek?rev=1403859740&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:02:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Młynek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mlynek?rev=1403859740&amp;do=diff</link>
        <description>Młynek
MłynekUmiejętność SpecjalnaDziałanieAtak zadający obrażenia wszystkim stojącym wokół
posiadając Długie Ostrze +25% PO
Młynek to jedna z aktywowanych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Polega na wykonaniu ataku, zadającego obrażenia wszystkim postaciom stojącym wokół używającego umiejętności. Skuteczność ataku można zwiększyć, korzystając z Długiego Ostrza. Umiejętność przydatna dla wszystkich szermierzy, lubiących rzucać się w wir walki.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mlynek_tal?rev=1385308536&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:55:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Młynek (Talent)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mlynek_tal?rev=1385308536&amp;do=diff</link>
        <description>Młynek (Talent)
Młynek (Talent)DziałanieZadaje obrażenia postaciom wokół Gracza
+25% PO podczas posiadania miecza
Młynek (Talent) to jeden z talentów klasowych Wojownika. Po użyciu Gracz zadaje obrażenia wszystkim postaciom wokół niego. Posiadając miecz, obrażenia są większe o +25%.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mm4_instrukcja?rev=1707323034&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-02-07T17:23:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>MM 4 Edycja - Instrukcja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mm4_instrukcja?rev=1707323034&amp;do=diff</link>
        <description>MM 4 Edycja - Instrukcja

Wstęp

Poniższy artykuł stanowi instrukcję do czwartej edycji gry Mongolian Mercenaries. Jest to gra przygodowa z elementami RPG, w której gracze tworzący drużynę rozwiązują problemy i przeżywają fascynujące przygody w fantastycznym uniwersum Mongolian Mercenaries, w którym Wielkie Imperium Mongolskie rządzone przez Boskiego Wielkiego Chana pragnie zapanować nad światem. Podróże, egzotyczne lokacje, walka wręcz i strzelaniny, negocjacje handlowe, a nawet zjawiska nadprz…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mm4_postac?rev=1660930062&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-08-19T19:27:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Postać</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mm4_postac?rev=1660930062&amp;do=diff</link>
        <description>Postać

Informacje na tej stronie mogą być nieaktualne.

Poniższy rozdział zawiera wszystkie informacje na temat Postaci graczy w 4. edycji Mongolian Mercenaries.

Tworzenie Postaci

Przed rozpoczęciem gry, każdy z graczy musi posiadać Postać, którą kontroluje. Jeśli gracze dysponują Postaciami z poprzednich sesji, mogą je wykorzystać. Jeśli nie, należy utworzyć Postać. Tworzenie Postaci gracza składa się z następujących elementów:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mm_4_klasa?rev=1515664700&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-01-11T10:58:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Klasy (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mm_4_klasa?rev=1515664700&amp;do=diff</link>
        <description>Klasy (MitM)
KlasaDostępna dlaPremie do WspółczynnikówPremie do UmiejętnościTalenty klasoweOpisAlchemikChińczyk
Kirgiz
Koreańczyk
Mongoł
Rosjanin
Tadżyk
Ujgur
Uzbek+1 INT
-1 SZY+3 do Alchemii
+1 do Odporności
+1 do Zbieractwa
-1 do Długiego Ostrza</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mm_4_rasa?rev=1515614600&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-01-10T21:03:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rasy MM 4</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mm_4_rasa?rev=1515614600&amp;do=diff</link>
        <description>Rasy MM 4

Poniższy rozdział zawiera charakterystyki wszystkich Ras występujących w Mongolian Mercenaries 4.

Chińczyk
RasaChińczykWzrost150-180 cmWaga40-90 kgPremie do Współczynników+1 CHA
+1 PER
+1 INT
+1 ZRĘ -1 SIŁPremie do Umiejętności</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mm_4_tabela_pd?rev=1541536390&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-11-06T21:33:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>MM4 - Tabela PD</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mm_4_tabela_pd?rev=1541536390&amp;do=diff</link>
        <description>MM4 - Tabela PD

Poniższa tabela określa, ile PD musi posiadać Postać, by móc awansować na kolejny Poziom. Awans oznacza przywrócenie pełnej wartości HP i Many oraz otrzymanie PR. Ilość otrzymanych PR zależy od Poziomu:
PoziomOtrzymywane PR</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mnich?rev=1397660269&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T16:57:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mnich</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mnich?rev=1397660269&amp;do=diff</link>
        <description>Mnich
MM2KlasaMnichDostępna dla rasGlág
Leończyk
Mongoł (MM2)
Niziołek
NouirPremie+1 do Szybkości
+1 do Charyzmy
-1 do Wytrzymałości
-1 do Percepcji
+2 do Walki wręcz
+1 do Odporności
+1 do Alchemii
-1 do Magii Ciemności
-1 do Magii Iluzji
Mnich jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Mnisi poświęcili się służbie bogom, nie są jednak kapłanami. Poprzez życie w odosobnieniu ćwiczą swojego ducha i ciało. W chwilach zagrożenia nie korzystają z broni, polegając …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:moc_nefrytowego_pancerza?rev=1410274551&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T16:55:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Moc Nefrytowego Pancerza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:moc_nefrytowego_pancerza?rev=1410274551&amp;do=diff</link>
        <description>Moc Nefrytowego Pancerza
Moc Nefrytowego PancerzaDziałanie(3*Poziom) odporności na magię
Moc Nefrytowego Pancerza to jeden z talentów rasowych Chińczyka. Dzięki niemu Gracz posiada (3*Poziom)% odporności na magię.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Chińczyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mocny_cios?rev=1357383834&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-05T12:03:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mocny cios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mocny_cios?rev=1357383834&amp;do=diff</link>
        <description>Mocny cios
Mocny ciosUmiejętność SpecjalnaDziałanieZadaje sześciokrotnie większe obrażenia
Mocny cios to bardzo prosta bitewna aktywowana Umiejętność Specjalna. Pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Gracz, który użył danej umiejętności, zadaje danym atakiem sześciokrotnie wyższe obrażenia. Umiejętność przydatna do szybkiego likwidowania najgroźniejszego przeciwnika na polu walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mocny_naciag?rev=1385305606&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:06:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mocny naciąg</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mocny_naciag?rev=1385305606&amp;do=diff</link>
        <description>Mocny naciąg
Mocny naciągDziałanie+1 do zasięgu Łuku
Mocny naciąg to jeden z talentów klasowych Łucznika. Pozwala strzelać o 1 pole dalej, niż to wynika z zasięgu posiadanego łuku.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mocny_strzal?rev=1385305642&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:07:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mocny strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mocny_strzal?rev=1385305642&amp;do=diff</link>
        <description>Mocny strzał
Mocny strzałDziałanie+50% PO podczas danego ataku
Mocny strzał to jeden z talentów klasowych Łucznika. Strzał z Łuku w danej turze zada o +50% PO więcej.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:modlitwa?rev=1357052858&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-01T16:07:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Modlitwa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:modlitwa?rev=1357052858&amp;do=diff</link>
        <description>Modlitwa
ModlitwaUmiejętność SpecjalnaDziałaniePrzywrócenie 50% maksymalnej Many
Modlitwa to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi natychmiast przywrócić 50% maksymalnej Many. Umiejętność przydatna wszystkim klasom magicznym.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mol_ksiazkowy?rev=1390498077&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T18:27:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mól książkowy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mol_ksiazkowy?rev=1390498077&amp;do=diff</link>
        <description>Mól książkowy
Mól książkowyDziałanie(50+Poziom)% szans na naukę zaklęcia spisanego na zwoju
Mól książkowy to jeden z talentów rasowych Szymianina. Po użyciu Gracz ma (50+Poziom) procent szans, że nauczy się na pamięć zaklęcia spisanego na zwoju, tabliczce lub kamieniu. W przypadku niepowodzenia źródło zostaje zniszczone.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:moldawianin?rev=1413016099&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T10:28:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mołdawianin</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:moldawianin?rev=1413016099&amp;do=diff</link>
        <description>Mołdawianin
RasaMołdawianinPremie+1 do Wytrzymałości
+1 do Szczęścia
+1 do Rzemieślnictwa
+1 do Walki wręczDostępne klasyAlchemik
Bard
Kapłan
Łotrzyk
Łupieżca
Mistyk
Mnich
Robotnik
Rzemieślnik
Strzelec
Szaman
Uzdrowiciel
ZłodziejNajpopularniejsza religiaPrawosławieJęzykMołdawski/Rumuński
Mołdawianin jest jedną z ras dostępnych w MM 3.

Opis

Mołdawianie są potomkami wielu ludów, które w dużej mierze nie pozostawiły po sobie istotnych śladów na kartach historii, ale weszły w tło etniczne. Wydaje …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mongol?rev=1373285009&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T14:03:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mongoł</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mongol?rev=1373285009&amp;do=diff</link>
        <description>Mongoł
RasaMongołPremie+2 do Szybkości
+3 do Łuku
-2 do KarabinówKlasy specjalneGwardzista Chana
Szaman
Urzędnik
Mongoł jest jedną z ras dostępnych w MM. Pojawił się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Szybkości, i Łuku, obniżając Karabiny.

Opis

Mongołowie to lud pochodzenia ałtajskiego. Według legend, Mongołowie zamieszkiwali stepy na terenie Mongolii już w czasach Ery Dobrej Ciemności. Są niscy, krępej budowy, skośnoocy, czarnowłosi. Niezwykle wytrzymali na głó…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mongol2?rev=1408039941&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-14T20:12:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mongoł (MM2)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mongol2?rev=1408039941&amp;do=diff</link>
        <description>Mongoł (MM2)
RasaMongołPremie+2 do Szybkości
+3 do Łuku
-1 do NawigacjiDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Gwardzista Chana
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Rzemieślnik
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
Złodziej
Najpopularniejsza religiaKalifizmJęzykJęzyk mongolski
Mongoł jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Szybkości, i Łuku, obniżając Nawigację.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mongol_mitm?rev=1486731680&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-10T14:01:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rasy (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mongol_mitm?rev=1486731680&amp;do=diff</link>
        <description>Rasy (MitM)
RasaWzrostWagaPremie do WspółczynnikówPremie do UmiejętnościZdolnościDostępne klasyNajpopularniejsza religiaTalenty rasoweChińczyk150-180 cm40-90 kg+2 INC
+1 INT
+1 ZRĘ
-1 SIŁ+2 do Mechaniki
+1 do Włóczni
+1 do Arkanów
-2 do Odporności</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:morderczy_cios?rev=1385308483&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:54:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Morderczy cios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:morderczy_cios?rev=1385308483&amp;do=diff</link>
        <description>Morderczy cios
Morderczy ciosDziałanieZadaje (k4)*PO i Poważną Ranę
Morderczy cios to jeden z talentów klasowych Wojownika. Jest to atak zadający (k4)-krotność zwykłych obrażeń i powodujący Poważną Ranę u celu.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mroczna_pieczec?rev=1388843387&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:49:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mroczna pieczęć</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mroczna_pieczec?rev=1388843387&amp;do=diff</link>
        <description>Mroczna pieczęć
Mroczna pieczęćDziałaniepatrz: treść artykułu
Mroczna pieczęć to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Rzucony na przeciwnika, pozostaje aktywny przez (Poziom) tur. Jeżeli cel rzuci zaklęcie w czasie trwania Mrocznej Pieczęci, Nekromanta natychmiast rzuci jego odpowiednik w Magii Ciemności bez utraty Many i tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mroczne_rytualy?rev=1358281365&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-15T21:22:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mroczne rytuały</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mroczne_rytualy?rev=1358281365&amp;do=diff</link>
        <description>Mroczne rytuały
Mroczne rytuałyUmiejętność SpecjalnaDziałanie+5 do Magii Ciemności
-3 do Magii Mistycznej
Mroczne rytuały to jedna pasywnych umiejętności specjalnych dodających premię do początkowych umiejętności, dostępna po raz pierwszy w tRoA. Zapewnia całkiem spory bonus do Magii Ciemności, jednocześnie obniżając Magię Mistyczną Gracza. Zdolność przydatna magom specjalizującym się w Magii Ciemności.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mulnik?rev=1410020023&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-06T18:13:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mulnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mulnik?rev=1410020023&amp;do=diff</link>
        <description>Mulnik
MulnikDziałanie+3 oczka podczas jazdy na mule
Pozwala walczyć z mulego grzbietu (+10% PO)
Mulnik to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tadżyka. Dzięki niemu Gracz szybciej porusza się na mule, a także może walczyć z jego grzbietu.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Tadżyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:musztra?rev=1397654169&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:16:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Musztra</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:musztra?rev=1397654169&amp;do=diff</link>
        <description>Musztra
MusztraDziałanieZapewnia +5 PO i +1 POb za każdego sojusznika w sąsiedztwie
Musztra to jeden z talentów rasowych Cesarskiego. Dzięki niemu Gracz posiada +5 PO oraz +1 POb, jeśli w jego sąsiedztwie znajduje się sojusznik i tworzą zwartą formację.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:mysliwy?rev=1414230729&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T11:52:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Myśliwy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:mysliwy?rev=1414230729&amp;do=diff</link>
        <description>Myśliwy
MyśliwyDziałanie+50% PO przeciw Zwierzętom
+20% szans na udane polowanie
+1 składnik zdobyty w czasie polowania
Myśliwy to jeden ze wspólnych talentów klasowych Łucznika, Kusznika oraz Strzelca. Zwiększa szanse na udane polowanie, zapewnia większe obrażenia zwierzętom oraz więcej zdobyczy podczas łowów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:naczelni_inzynierowie_imperium?rev=1409665195&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T15:39:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Naczelni inżynierowie Imperium</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:naczelni_inzynierowie_imperium?rev=1409665195&amp;do=diff</link>
        <description>Naczelni inżynierowie Imperium
Naczelni inżynierowie ImperiumDziałanieZapewnia sukces podczas korzystania z machin oblężniczych
Naczelni inżynierowie Imperium to jeden z talentów rasowych Ujgura. Dzięki niemu Gracz ma zapewniony sukces podczas korzystania z wszelkich maszyn oblężniczych i urządzeń mongolskiej myśli technicznej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nadiablenie?rev=1389891703&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:01:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nadiablenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nadiablenie?rev=1389891703&amp;do=diff</link>
        <description>Nadiablenie
NadiablenieDziałanie-(Poziom+k20) do Szczęścia wybranej postaci
Nadiablenie zaklinanie to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Obniża Szczęście przeciwnika o –(Poziom+k20) punktów. Nie musi być rzucone na polu walki, lecz Gracze muszą się znać. Może zostać usunięte Rozproszeniem lub innym zaklęciem bądź Talentem o podobnym działaniu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nagiecie_woli?rev=1383987383&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:56:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nagięcie woli</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nagiecie_woli?rev=1383987383&amp;do=diff</link>
        <description>Nagięcie woli
Nagięcie woliDziałaniepatrz: treść artykułu
Nagięcie woli to jeden z talentów klasowych Kapłana. Po użyciu zmusza wybranego przeciwnika (o Poziomie niższym niż Kapłan) do ucieczki o (Charyzma/2+k6) pól od Kapłana. Jeżeli to możliwe, uciekający przeciwnik wejdzie w pułapkę, ścianę ognia itp.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:najazd_mongolski_na_japonie?rev=1466083083&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-16T15:18:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Najazd mongolski na Japonię</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:najazd_mongolski_na_japonie?rev=1466083083&amp;do=diff</link>
        <description>Najazd mongolski na Japonię

Ilość graczy: min. 2

Ilość stron konfliktu: 2 (Japonia/Imperium Mongolskie)

Historyczność: Historyczny (MM)

Mapa: Mongolia/Chiny/Japonia




Dane podstawowe

Tło historyczne: Po tym jak Imperium Mongolskie podbiło Chiny oraz Koreę, a marsz ordy na zachód został chwilowo zatrzymany przez opór armii kazachskiej w czasie pierwszej wojny obronnej, Nieśmiertelny Chan zasugerował Churałowi rozpoczęcie przygotowań do najazdu na Japonię. Wyspy już dwukrotnie stawiły opór …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nanawatai?rev=1411133046&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-19T15:24:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nanawatai</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nanawatai?rev=1411133046&amp;do=diff</link>
        <description>Nanawatai
NanawataiDziałaniePo użyciu zapewnia ochronę postaciom wokół Gracza na 3 tury, Gracz otrzymuje 25% PO zadanych danym postaciom
Nanawatai to jeden z talentów rasowych Pasztuna. Po użyciu każda postać w promieniu 1 pola od Gracza staje się odporna na obrażenia, lecz Gracz otrzymuje 25% PO zadanych takim postaciom. Talent trwa 3 tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:narodzinychana?rev=1514983635&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-01-03T13:47:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Narodziny chana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:narodzinychana?rev=1514983635&amp;do=diff</link>
        <description>Oficjalny zwiastun
Narodziny chana

Narodziny chana lub the Rise of the Khaan to najnowszy (XII 2015) projekt Kalisoftu. Ta planszowa gra strategiczna z elementami RPG przedstawia zmagania pomiędzy stepowymi plemionami przez utworzeniem Imperium. Pozwala wcielić się w przywódcę jednego z historycznych plemion mongolskich i poprowadzić swój lud do potęgi i chwały, której zwieńczeniem jest zdobycie tytułu Wielkiego Chana.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:narzedzia_wojny?rev=1390735987&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-26T12:33:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Narzędzia wojny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:narzedzia_wojny?rev=1390735987&amp;do=diff</link>
        <description>Narzędzia wojny
Narzędzia wojnyDziałanie+3 Po podczas walki narzędziami
Narzędzia wojny to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tomalianina. Dzięki niemu Gracz zadaje +3 PO walcząc narzędziami (widłami, sierpem, młotem kowalskim itd.).

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nasycenie?rev=1373711376&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:29:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nasycenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nasycenie?rev=1373711376&amp;do=diff</link>
        <description>Nasycenie
NasycenieDziałaniepatrz: treść artykułu
Nasycenie to jeden z talentów klasowych Alchemika. Pozwala nasycić miksturą dowolny przedmiot z płótna, skóry lub drewna, dzięki czemu efekty mikstury będą odczuwalne podczas jego używania- efekt mikstury będzie dwa razy słabszy, lecz utrzyma się (2*normalnie+k4) tur dłużej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:natarcie?rev=1389358166&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T13:49:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Natarcie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:natarcie?rev=1389358166&amp;do=diff</link>
        <description>Natarcie
NatarcieDziałanie+10% PO/pole w danej turze
Natarcie to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Po użyciu atak w danej turze zostanie przeprowadzony z premią szarży +10% PO za każde przebyte pole.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:naturalna_odpornosc?rev=1373711417&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:30:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Naturalna odporność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:naturalna_odpornosc?rev=1373711417&amp;do=diff</link>
        <description>Naturalna odporność
Naturalna odpornośćDziałanie-25% obrażeń od jadów i trucizn
Naturalna odporność to jeden z talentów klasowych Alchemika. Ciągły kontakt z trującymi oparami i truciznami spowodował, że Gracz redukuje -25% otrzymywanych obrażeń od jadów i trucizn.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:natychmiastowa_regeneracja?rev=1358003756&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-12T16:15:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Natychmiastowa Regeneracja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:natychmiastowa_regeneracja?rev=1358003756&amp;do=diff</link>
        <description>Natychmiastowa Regeneracja
Natychmiastowa RegeneracjaUmiejętność SpecjalnaDziałaniePrzywrócenie 300 HP i 150 Many; utrata danej tury
Natychmiastowa Regeneracja to jedna z aktywowanych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi natychmiast przywrócić dużą ilość HP oraz Many, lecz nie może on wykonać żadnego innego ruchu w danej turze. Posiadanie tej umiejętności znacznie zwiększa szanse na przeżycie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:natychmiastowe_rozbrojenie?rev=1418208106&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T11:41:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Natychmiastowe rozbrojenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:natychmiastowe_rozbrojenie?rev=1418208106&amp;do=diff</link>
        <description>Natychmiastowe rozbrojenie
Natychmiastowe rozbrojenieDziałanieNatychmiast rozbraja wybraną Pułapkę/minę
Natychmiastowe rozbrojenie to jeden z talentów klasowych Sapera. Dzięki niemu Gracz może natychmiast rozbroić wybraną pułapkę lub minę bez wykonywania jakiegokolwiek testu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nauczanie?rev=1409917684&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T13:48:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nauczanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nauczanie?rev=1409917684&amp;do=diff</link>
        <description>Nauczanie
NauczanieDziałanie+(Poziom*100) PD dla sojusznika mającego co najmniej o 500 PD mniej niż Gracz
Nauczanie to jeden z talentów rasowych Uzbeka. Po użyciu Gracz zwiększa ilość PD wybranemu sojusznikowi mającemu odpowiednio mniej PD.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Uzbeka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nauka?rev=1357582315&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-07T19:11:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nauka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nauka?rev=1357582315&amp;do=diff</link>
        <description>Nauka
NaukaUmiejętność SpecjalnaDziałanie+25% zdobywanego PD
Nauka to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności zapewnia Graczowi premię do ilości zdobywanego doświadczenia, przez co jest bardzo przydatna wszystkim klasom.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nawalnica_ciosow?rev=1389358302&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T13:51:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nawałnica ciosów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nawalnica_ciosow?rev=1389358302&amp;do=diff</link>
        <description>Nawałnica ciosów
Nawałnica ciosówDziałaniePozwala atakować dwukrotnie na turę przez 3 tury
Nawałnica ciosów to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Po użyciu Gracz może zaatakować dwukrotnie w jednej turze przez następne trzy tury.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nawigacja?rev=1384033957&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T22:52:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nawigacja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nawigacja?rev=1384033957&amp;do=diff</link>
        <description>Nawigacja

Nawigacja jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności dodatkowych. Pozwala Graczom lepiej żeglować i zwiększa skuteczność działań na wodzie. Posiadanie ujemnej Nawigacji może skutkować katastrofą, jeżeli taka postać znajdzie się na pokładzie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nawigator?rev=1373655598&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T20:59:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nawigator</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nawigator?rev=1373655598&amp;do=diff</link>
        <description>Nawigator
NawigatorDziałanie+2 do zasięgu okrętu
Nawigator to jeden z talentów rasowych Szymianina. Talent ten zapewnia +2 do zasięgu okrętu.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nawrocenie?rev=1403859767&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:02:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nawrócenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nawrocenie?rev=1403859767&amp;do=diff</link>
        <description>Nawrócenie
NawrócenieUmiejętność SpecjalnaDziałanieJeden wybrany przeciwnik o Poziomie niższym lub równym Graczowi staje po jego stronie
Nawrócenie to jedna z aktywowanych umiejętności specjalnych. Pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności pozwala zmusić jednego z przeciwników, by zaczął walczyć po stronie Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:naznaczenie_glupszych?rev=1389085836&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:10:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Naznaczenie głupszych</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:naznaczenie_glupszych?rev=1389085836&amp;do=diff</link>
        <description>Naznaczenie głupszych
Naznaczenie głupszychDziałaniePrzeciwnik traci całą Manę
Naznaczenie głupszych to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Po użyciu wybrany przeciwnik traci całą swoją Manę.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:negocjacje_biznesowe?rev=1413466556&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:35:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Negocjacje biznesowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:negocjacje_biznesowe?rev=1413466556&amp;do=diff</link>
        <description>Negocjacje biznesowe
Negocjacje biznesoweDziałaniePo użyciu podczas handlu test (Charyzma&gt;k20); jeśli się powiedzie, Gracz sprzedaje/kupuje przedmioty o 50% drożej/taniej
Negocjacje biznesowe to jeden z talentów klasowych Bankiera. Po użyciu podczas handlu Gracz wykonuje test (Charyzma&gt;k20); jeśli się powiedzie, Gracz sprzedaje/kupuje przedmioty o 50% drożej/taniej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:negocjacje_handlowe?rev=1409228290&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T14:18:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Negocjacje handlowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:negocjacje_handlowe?rev=1409228290&amp;do=diff</link>
        <description>Negocjacje handlowe
Negocjacje handloweDziałanie-[(CHA*Poziom)*100] MNT mniej do zapłaty podczas kupowania przedmiotów; nie mniej niż 1 MNT
Negocjacje handlowe to jeden z talentów rasowych Araba. Dzięki niemu Gracz jest w stanie zapłacić mniej za swoje zakupy.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nekromanta?rev=1355084906&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-09T21:28:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nekromanta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nekromanta?rev=1355084906&amp;do=diff</link>
        <description>Nekromanta
NekromantaTypCzłowiekCharakterZłyPoziom19HP180PO10-20POb4Szybkość6Mana300ZaklęciaWezwanie Szkieletu
Klątwa
Kula Ognia
Ognisty Krąg
Kradzież Many
Morowe Powietrze
OżywienieUmiejętności25% odporności na magię
Nekromanta to jeden z przeciwników występujących w MM. Jest jednym z nielicznych Złych Ludzi, a jego zaklęcia stanowią wyzwanie dla wielu Graczy.

Wyposażenie

Pokonany Nekromanta często pozostawia po sobie kilka przydatnych przedmiotów. Wśród nich</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nekromanta_klasa?rev=1397655526&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:38:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nekromanta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nekromanta_klasa?rev=1397655526&amp;do=diff</link>
        <description>Nekromanta
MM2KlasaNekromantaDostępna dla rasGlág
Gnoll
Kazach
Krasnolud Północy
Leończyk
Półgoblin
ZakrzacjaninPremie+3 do Inteligencji
-1 do Siły
-2 do Charyzmy
+5 do Magii Ciemności
-1 do Magii Iluzji
-1 do Magii Mistycznej
-1 do Magii Natury
Nekromanta jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Nekromanci zajmują się ożywianiem zmarłych, zwykle do własnych celów. Większość społeczeństw i religii piętnuje nekromancję jako sztukę mroczną i sprzeczną z naturą,…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nie_lekajcie_sie?rev=1409306906&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T12:08:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nie lękajcie się!</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nie_lekajcie_sie?rev=1409306906&amp;do=diff</link>
        <description>Nie lękajcie się!
Nie lękajcie się!Działanie+(Poziom) HP i Many
Usuwa efekty zaklęć umysłu
Zapewnia odporność na strach i efekty umysłu przez 5 tur
Nie lękajcie się! to jeden z talentów rasowych Polaka. Po użyciu drużyna Gracza otrzymuje niewielki bonus do HP i Many, zostaje oczyszczona z efektów zaklęć umysłu i staje się odporna na efekty umysłu (strach, zaklęcia umysłu) przez następne 5 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:niedzwiedz?rev=1397207575&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-11T11:12:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Niedźwiedź</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:niedzwiedz?rev=1397207575&amp;do=diff</link>
        <description>Niedźwiedź

UWAGA!


Ta strona przedstawia informacje, które są nieaktualne- zostały zmienione lub nie obowiązują. Strona pozostała aktywna w celach edukacyjnych i poglądowych. By zapoznać się z przeciwnikiem ze świata Mongolian Mercenaries, należy przejść do</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:niedzwiedz_himalajski?rev=1356780518&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-29T12:28:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Niedźwiedź Himalajski</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:niedzwiedz_himalajski?rev=1356780518&amp;do=diff</link>
        <description>Niedźwiedź Himalajski
NiedźwiedźTypStworzenie LeśneCharakterChaotycznyPoziom15HP200PO25-45POb5Szybkość6Mana0UmiejętnościGruba Zwierzyna
Powalenie
Niedźwiedź Himalajski jest silniejszą i częściej spotykaną odmianą zwykłego Niedźwiedzia. Pojawił się po raz pierwszy wraz z tRoA.

Wyposażenie

Niedźwiedź Himalajski pozostawia po sobie Skórę Niedźwiedzia, będącą cennym składnikiem alchemicznym. Gracz ma 20% szans na jej pozyskanie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nienaganna_aparycja?rev=1389000138&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T10:22:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nienaganna aparycja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nienaganna_aparycja?rev=1389000138&amp;do=diff</link>
        <description>Nienaganna aparycja
Nienaganna aparycjaDziałanie+1% ceny sprzedawanych przedmiotów za noszenie drogich Ubrań (1000 MNT)
Nienaganna aparycja to jeden z talentów klasowych Kupca. Dzięki niemu każde 1000 MNT wydane na noszone przez Gracza Ubrania zwiększają cenę sprzedawanych przedmiotów o +1%.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nieokrzesany?rev=1373267462&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T09:11:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nieokrzesany</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nieokrzesany?rev=1373267462&amp;do=diff</link>
        <description>Nieokrzesany

Nieokrzesany to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz rozpoczyna grę z Charyzmą równą 0, a podczas interakcji istnieje 40% szans na jej bezowocne przerwanie.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:niepismienny?rev=1373184478&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-07T10:07:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Niepiśmienny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:niepismienny?rev=1373184478&amp;do=diff</link>
        <description>Niepiśmienny

Niepiśmienny to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz nie może odczytywać żadnych napisów, inskrypcji ani zwojów.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nieposzlakowana_reputacja?rev=1388575337&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:22:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nieposzlakowana reputacja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nieposzlakowana_reputacja?rev=1388575337&amp;do=diff</link>
        <description>Nieposzlakowana reputacja
Nieposzlakowana reputacjaDziałaniePozwala uwolnić sojusznika z więzienia, jeżeli (Charyzma+Szczęście)&gt;k20
Nieposzlakowana reputacja to jeden z talentów klasowych Kupca. Dzięki niemu Gracz jest w wstanie wstawić się u władz i uwolnić swojego skazanego sojusznika, jeżeli jego (Charyzma+Szczęście)&gt;k20.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:niepozornosc?rev=1403859153&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:52:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Niepozorność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:niepozornosc?rev=1403859153&amp;do=diff</link>
        <description>Niepozorność
NiepozornośćUmiejętność SpecjalnaDziałanie+3 do Skradania Się
Niepozorność to jedna z permanentnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Umiejętność ta zapewnia początkową premię do Skradania Się. Szczególnie przydatna dla Złodziei i Łowców.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:niepozorny?rev=1390251930&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T22:05:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Niepozorny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:niepozorny?rev=1390251930&amp;do=diff</link>
        <description>Niepozorny
NiepozornyDziałaniePozwala korzystać ze swojego niskiego wzrostu
Niepozorny to jeden z talentów rasowych Niziołka. Dzięki niemu Gracz może wchodzić w wąskie i niskie miejsca, a także przebiegać między nogami większych przeciwników.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:niesmiertelny?rev=1411737018&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T15:10:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nieśmiertelny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:niesmiertelny?rev=1411737018&amp;do=diff</link>
        <description>Nieśmiertelny
NieśmiertelnyDziałanie(Poziom)% szans na uniknięcie śmierci w momencie utraty przytomności; HP wzrasta do 20% maksymalnego poziomu
Nieśmiertelny to jeden z talentów rasowych Persa. Dzięki niemu, gdy HP Gracz spadnie do zera, ma on (Poziom) procent szans na to, że nie osunie się nieprzytomny na ziemię, tylko zregeneruje swoje HP do 20% początkowej maksymalnej wartości i będzie kontynuował walkę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nieuchwytna_sztuka?rev=1388934587&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-05T16:09:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nieuchwytna sztuka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nieuchwytna_sztuka?rev=1388934587&amp;do=diff</link>
        <description>Nieuchwytna sztuka
Nieuchwytna sztukaDziałanieGracz może uniknąć unieruchomienia, gdy jego (Zręczność+Szczęście) &gt; k20
Nieuchwytna sztuka to jeden z talentów klasowych Barda. Dzięki niemu Gracz może uniknąć dowolnego unieruchomienia (zaklęciem, Talentem czy zdolnością) na polu walki, jeśli jego (Zręczność+Szczęście) &gt; k20.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nieuchwytny?rev=1389091163&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:39:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nieuchwytny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nieuchwytny?rev=1389091163&amp;do=diff</link>
        <description>Nieuchwytny
NieuchwytnyDziałaniePo udanym odparciu ataku Gracz może przesunąć się ze swoją zwykłą prędkością
Nieuchwytny to jeden z talentów klasowych Procarza. Dzięki niemu po udanym odparciu ataku Gracz może przesunąć się ze swoją zwykłą prędkością.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nieugiety_obronca?rev=1389358445&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T13:54:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nieugięty obrońca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nieugiety_obronca?rev=1389358445&amp;do=diff</link>
        <description>Nieugięty obrońca
Nieugięty obrońcaDziałanieNie pozwala przeciwnikom przejść obok Gracza na czas (Poziom/2) tur
Nieugięty obrońca to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Po użyciu przeciwnicy nie mogą przejść obok Gracza (z jego boków) przez kolejne (Poziom/2) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nieumarly?rev=1412860646&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T15:17:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nieumarły</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nieumarly?rev=1412860646&amp;do=diff</link>
        <description>Nieumarły

Nieumarły to jeden z Typów przeciwnika występujących w MM. Po raz pierwszy pojawił się w tRoA. Wszyscy Nieumarli są Źli oraz posiadają odporność na wiele zaklęć, trucizny i efekty umysłu. Większość Nieumarłych jednocześnie jest Szkieletami lub</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nieustepliwa_postawa?rev=1389358549&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T13:55:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nieustępliwa postawa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nieustepliwa_postawa?rev=1389358549&amp;do=diff</link>
        <description>Nieustępliwa postawa
Nieustępliwa postawaDziałanieGracz jest odporny na obalenie, przewrócenie, przesunięcie itd.
Nieustępliwa postawa to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Dzięki niemu Gracz jest odporny na obalenie, przewrócenie, przesunięcie itd. powodowane przez zaklęcia, Talenty i umiejętności przeciwników.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:niezlomna_obrona?rev=1388484980&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T11:16:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Niezłomna obrona</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:niezlomna_obrona?rev=1388484980&amp;do=diff</link>
        <description>Niezłomna obrona
Niezłomna obronaDziałaniePozwala odeprzeć jeden atak przeciwnika
Niezłomna obrona to jeden z talentów rasowych dostępny dla Leończyka. Pozwala on odeprzeć jeden atak przeciwnika.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:niezlomna_wolnosc?rev=1397656717&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:58:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Niezłomna wolność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:niezlomna_wolnosc?rev=1397656717&amp;do=diff</link>
        <description>Niezłomna wolność
Niezłomna wolnośćDziałanieZapewnia 50% odporności na zaklęcia umysłu i Talenty kontroli
Niezłomna wolność to jeden z talentów rasowych Glága. Dzięki niemu Gracz posiada 50% odporności na zaklęcia umysłu i zmysłów oraz Talenty służące kontroli.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:niziolcza_wytrzymalosc?rev=1390252050&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T22:07:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Niziołcza wytrzymałość</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:niziolcza_wytrzymalosc?rev=1390252050&amp;do=diff</link>
        <description>Niziołcza wytrzymałość
Niziołcza wytrzymałośćDziałanieGracz otrzymuje mniej poważne rany
Niziołcza wytrzymałość to jeden z talentów rasowych Niziołka. Dzięki niemu każde otrzymane rany traktowane są jako słabsze o jeden rząd, tzn. po otrzymaniu Poważnej rany Gracz otrzymuje Ciężką ranę, po otrzymaniu (zaistnieniu warunków do otrzymania) Ciężkiej dostaje Lekką, a Lekkie rany nie mają wpływu na Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:niziolcza_zwinnosc?rev=1390252004&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T22:06:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Niziołcza zwinność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:niziolcza_zwinnosc?rev=1390252004&amp;do=diff</link>
        <description>Niziołcza zwinność
Niziołcza zwinnośćDziałanie+(Poziom+k20+10)% szans na odparcie ataku, będąc atakowanym przez przeciwnika większego od Gracza
Niziołcza zwinność to jeden z talentów rasowych Niziołka. Dzięki niemu Gracz posiada premię +(Poziom+k20+10) procent do odparcia ataku, jeśli jest atakowany przez przeciwników większych od niego.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:niziolek?rev=1404472930&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-04T13:22:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Niziołek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:niziolek?rev=1404472930&amp;do=diff</link>
        <description>Niziołek
RasaNiziołekPremie+2 do Szczęścia
+1 do Zręczności
-1 do Siły
+1 do Prostej broni miotanej
+1 do OdpornościDostępne klasyAlchemik
Bard
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mistyk
Procarz
Rzemieślnik
Uzdrowiciel
ZłodziejNajpopularniejsza religiaSmaradcyzmJęzykSmarnagadka
Niziołek jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Szczęścia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nosiciel_pozogi?rev=1387724275&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T15:57:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nosiciel pożogi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nosiciel_pozogi?rev=1387724275&amp;do=diff</link>
        <description>Nosiciel pożogi
Nosiciel pożogiDziałaniePozwala na jednoczesną walkę bronią jednoręczną i pochodnią
Nosiciel pożogi to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Pozwala on na jednoczesną walkę bronią jednoręczną i pochodnią. Pochodnia podpala przeciwników (-k12 PO/turę do ugaszenia) i przeszkody. Niemożliwe jest wtedy używanie tarczy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nosorozec?rev=1356780139&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-29T12:22:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nosorożec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nosorozec?rev=1356780139&amp;do=diff</link>
        <description>Nosorożec
NosorożecTypStworzenie LeśneCharakterChaotycznyPoziom15HP150PO21-37POb14Szybkość9Mana0UmiejętnościGruba Zwierzyna
Powalenie
Szarża
Nosorożec jest najpotężniejszym Stworzeniem Leśnym występującym po Odwrotnej Stronie Świata. Pojawił się po raz pierwszy wraz z tHoO.

Wyposażenie

Z pokonanego Nosorożca można uzyskać Róg nosorożca. Gracz ma 50% szans na jego zdobycie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:nouir?rev=1397657833&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T16:17:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nouir</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:nouir?rev=1397657833&amp;do=diff</link>
        <description>Nouir
RasaNouirPremie+2 do Siły
+1 do Wytrzymałości
-1 do Zręczności
+2 do Broni obuchowej
+2 do Nawigacji
+1 do Ciężkiego Pancerza
+1 do Rzemieślnictwa
-2 do Alchemii
-1 do Magii Ciemności
-1 do RetorykiDostępne klasyBarbarzyńca
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kapłan
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiaCreidaizmJęzykNouirfarski
Mnaich
Nouir jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obalajacy_strzal?rev=1403859785&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:03:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obalający strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obalajacy_strzal?rev=1403859785&amp;do=diff</link>
        <description>Obalający strzał
Obalający strzałUmiejętność SpecjalnaDziałaniePrzeciwnik zostaje obalony atakiem na odległość (nie rusza i nie atakuje), a jego POb spada o -50% na 2 tury
Obalający strzał to kolejna Umiejętność Specjalna, która działa podczas ataku na odległość. Pojawiła się po raz pierwszy w</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obalajacy_sztych?rev=1409319590&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T15:39:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obalający sztych</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obalajacy_sztych?rev=1409319590&amp;do=diff</link>
        <description>Obalający sztych
Obalający sztychDziałanieObala przeciwnika i zadaje Poważną Ranę
Obalający sztych to jeden z talentów rasowych Berbera. Po użyciu w czasie walki wręcz, Gracz zada przeciwnikowi Poważną Ranę oraz obali go.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Berbera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obalenie_balwanow?rev=1397654002&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:13:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obalenie bałwanów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obalenie_balwanow?rev=1397654002&amp;do=diff</link>
        <description>Obalenie bałwanów
Obalenie bałwanówDziałaniePo użyciu przerywa działanie Talentów, zaklęć i umiejętności wrogich Kapłanów, Mnichów, Szamanów i innych oraz uniemożliwia interwencje innych bóstw na 3 tury
Obalenie bałwanów to jeden z</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obfity_polow?rev=1410177953&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T14:05:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obfity połów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obfity_polow?rev=1410177953&amp;do=diff</link>
        <description>Obfity połów
Obfity połówDziałaniePo użyciu potraja ilość przedmiotów uzyskanych w czasie połowu
Obfity połów to jeden z talentów rasowych Koreańczyka. Po użyciu znacząco zwiększa ilość przedmiotów (żywności, składników) zdobytych w wyniku połowu.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oblicze_maga?rev=1409665446&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T15:44:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oblicze maga</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oblicze_maga?rev=1409665446&amp;do=diff</link>
        <description>Oblicze maga
Oblicze magaDziałanie+(Poziom) Many/dziennie (regeneracja)
Oblicze maga to jeden z talentów rasowych Ujgura. Dzięki niemu Gracz cieszy się powolną regeneracją Many.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Ujgura</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obnizenie_stop_procentowych?rev=1413467086&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:44:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obniżenie stóp procentowych</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obnizenie_stop_procentowych?rev=1413467086&amp;do=diff</link>
        <description>Obniżenie stóp procentowych
Obniżenie stóp procentowychDziałanie±(k4+Poziom)% do oprocentowania posiadanej pożyczki lub lokaty
Obniżenie stóp procentowych to jeden z talentów klasowych Bankiera. Po użyciu, oprocentowanie wybranej pożyczki, lokaty lub innego instrumentu finansowego posiadanego przez Gracza wzrasta/spada o ±(k4+Poziom)%, nie może jednak być niższe niż 1%.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obrona_osaczonego_rosomaka?rev=1389033858&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:44:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obrona osaczonego rosomaka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obrona_osaczonego_rosomaka?rev=1389033858&amp;do=diff</link>
        <description>Obrona osaczonego rosomaka
Obrona osaczonego rosomakaDziałanie(Poziom+k8) PO, Lekkie Rany i obrażenia krytyczne dla wszystkich sąsiednich przeciwników
Obrona osaczonego rosomaka to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Jeżeli Gracz jest otoczony przez przynajmniej 3 przeciwników i użyje tego Talentu, zadaje wszystkim sąsiednim wrogom obrażenia krytyczne, Lekkie Rany i dodatkowo (Poziom+k8) PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obronca_wiary?rev=1397654257&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:17:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obrońca wiary</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obronca_wiary?rev=1397654257&amp;do=diff</link>
        <description>Obrońca wiary
Obrońca wiaryDziałanieZapewnia +(k20+Poziom) PO podczas ataku Orkoidów, Goblinoidów, Trolli oraz Ogrów
Obrońca wiary to jeden z talentów rasowych Cesarskiego. Dzięki niemu Gracz zadaje większe obrażenia przedstawicielom dzikich ras zagrażających Cesarstwu, takim jak Orkowie, Gobliny, Trolle czy Ogry.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obroncy_domostwa?rev=1390736047&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-26T12:34:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obrońcy domostwa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obroncy_domostwa?rev=1390736047&amp;do=diff</link>
        <description>Obrońcy domostwa
Obrońcy domostwaDziałanie+2 do PO i +1 do POb za każdego sojusznika Tomalianina, Krasnoluda Południa lub Zakrzacjanina
Obrońcy domostwa to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tomalianina. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię +2 do PO i +1 do POb za każdego Tomalianina, Krasnoluda Południa lub Zakrzacjanina w drużynie. Sojusznicy z danych ras także otrzymują tę premię.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obronna_reka?rev=1409674418&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T18:13:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obronna ręka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obronna_reka?rev=1409674418&amp;do=diff</link>
        <description>Obronna ręka
Obronna rękaDziałaniePo użyciu 50% odporności na broń palną na czas 3 tur
Obronna ręka to jeden z talentów rasowych Etiopa. Po użyciu Gracz cieszy się 50% odpornością na ostrzał z broni palnej na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Etiopa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obrot_kapitalem?rev=1389000065&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T10:21:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obrót kapitałem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obrot_kapitalem?rev=1389000065&amp;do=diff</link>
        <description>Obrót kapitałem
Obrót kapitałemDziałanie+500 MNT za każde zgromadzone 5000 MNT
Obrót kapitałem to jeden z talentów klasowych Kupca. Dzięki niemu do każdego 5000 MNT lub równowartości, jakie zgromadzi drużyna Gracza, dodaje się kolejne 500 MNT.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obuchy?rev=1410334529&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T09:35:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bronie obuchowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obuchy?rev=1410334529&amp;do=diff</link>
        <description>Bronie obuchowe

Topory ignorują -10% POb przeciwnika podczas każdego ataku. Kostury zapewniają (Zręczność)% szans na odparcie ataku. Dwuręczna broń obuchowa obala przeciwnika przy obrażeniach krytycznych.
NazwaTypMateriałZasięgPOObrażenia krytyczne</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obyty_dyplomata?rev=1403861287&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:28:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obyty dyplomata</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obyty_dyplomata?rev=1403861287&amp;do=diff</link>
        <description>Obyty dyplomata
Obyty dyplomataUmiejętność SpecjalnaDziałanie+(3+k4) do Charyzmy w czasie negocjacji dyplomatycznych, kontaktów z warstwami rządzącymi itd.
Obyty dyplomata to jedna pasywnych umiejętności specjalnych, dostępna po raz pierwszy w tSW. Dzięki niej Gracz doskonale radzi sobie podczas negocjacji z władcami i politykami, np. wypełniając zlecone zadania.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:obyty_z_dymem?rev=1390498111&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T18:28:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obyty z dymem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:obyty_z_dymem?rev=1390498111&amp;do=diff</link>
        <description>Obyty z dymem
Obyty z dymemDziałaniePozwala tworzyć przedmioty z dymu
Obyty z dymem to jeden z talentów rasowych Szymianina. Dzięki niemu Gracz może posługiwać się dymem do wytwarzania pułapek i przedmiotów, jest w stanie także go pozyskiwać.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ochrzczeni_w_ogniu?rev=1409307112&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T12:11:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ochrzczeni w ogniu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ochrzczeni_w_ogniu?rev=1409307112&amp;do=diff</link>
        <description>Ochrzczeni w ogniu
Ochrzczeni w ogniuDziałanie+40 POb na czas 2 tur
Ochrzczeni w ogniu to jeden z talentów rasowych Polaka. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię aż +40 POb na czas 2 tur.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Polaka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ocucenie?rev=1415219684&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:34:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ocucenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ocucenie?rev=1415219684&amp;do=diff</link>
        <description>Ocucenie
OcucenieDziałaniePozwala ocucić Nieprzytomnego lub Obalonego sojusznika w sąsiedztwie
Ocucenie to jeden z talentów klasowych Medyka. Dzięki niemu Gracz może przywracać przytomność sojusznikom, którzy znajdują się w jego sąsiedztwie.

Zobacz też

	*  Talent
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_czakr?rev=1390237919&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:11:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oczyszczenie czakr</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_czakr?rev=1390237919&amp;do=diff</link>
        <description>Oczyszczenie czakr
Oczyszczenie czakrDziałanieUsuwa negatywne efekty zaklęć, choroby, klątwy oraz trucizny
Oczyszczenie czakr to jeden z talentów klasowych Mistyka. Usuwa negatywne efekty zaklęć, choroby, klątwy oraz trucizny.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_krwi?rev=1415219249&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:27:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oczyszczenie krwi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_krwi?rev=1415219249&amp;do=diff</link>
        <description>Oczyszczenie krwi
Oczyszczenie krwiDziałanieUsuwa Choroby, jady i trucizny
Oczyszczenie krwi to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela oraz Medyka. Po użyciu cel jest wolny od niektórych chorób (oczywiście nie obejmuje Poparzeń, Odmrożeń, Liszajca i in.), trucizn i jadów.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_pola?rev=1389032546&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:22:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oczyszczenie pola</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_pola?rev=1389032546&amp;do=diff</link>
        <description>Oczyszczenie pola
Oczyszczenie polaDziałaniePrzeciwnicy z przodu i boków otrzymują 50% PO i cofają się o 1 pole
Oczyszczenie pola to jeden z talentów klasowych Siepacza. Po użyciu wszyscy przeciwnicy na pięciu przednich i bocznych polach otrzymują 50% PO i cofają się o 1 pole. Gracz musi posiadać broń o zasięgu 2.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_wiernych?rev=1373473518&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-10T18:25:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oczyszczenie wiernych</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oczyszczenie_wiernych?rev=1373473518&amp;do=diff</link>
        <description>Oczyszczenie wiernych
Oczyszczenie wiernychDziałaniePrzywraca (Poziom * 6+Poziom * k20) HP wszystkim wyznawcom Shaggera, Łoniaka i Smoka na polu walki
Oczyszczenie wiernych to jeden z talentów rasowych Mongoła. Talent ten przywraca (Poziom * 6+Poziom * k20) HP wszystkim wyznawcom Shaggera, Łoniaka i Smoka na polu walki w momencie użycia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odepchniecie?rev=1385308417&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:53:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odepchnięcie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odepchniecie?rev=1385308417&amp;do=diff</link>
        <description>Odepchnięcie
OdepchnięcieDziałanie-25% POb przeciwnika na 1 turę
Przeciwnik cofa się 1 pole
Odepchnięcie to jeden z talentów klasowych Wojownika. Po ataku przeciwnik zostaje odepchnięty jedno pole dalej (może wpaść w pułapkę itd.) i jego POb spadnie o -25% na czas 1 tury, jeżeli jego Siła jest niższa od Siły Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odessanie_many?rev=1412271532&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-02T19:38:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odessanie Many</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odessanie_many?rev=1412271532&amp;do=diff</link>
        <description>Odessanie Many
Odessanie ManyDziałanieOdsysa (40+k6*10)% Many celu i przekazuje Graczowi
Odessanie Many to jeden z talentów rasowych Wyznawcy. Po użyciu odsysa (40+k6*10)% Many celu, przekazując ją Graczowi.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Wyznawcy</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odessanie_pieniedzy?rev=1412271636&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-02T19:40:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odessanie pieniędzy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odessanie_pieniedzy?rev=1412271636&amp;do=diff</link>
        <description>Odessanie pieniędzy
Odessanie pieniędzyDziałanieOdsysa (k8*10)% złota celu i przekazuje Graczowi
Odessanie pieniędzy to jeden z talentów rasowych Wyznawcy. Po użyciu pobiera od wybranej postaci (k8*10)% posiadanej przez nią gotówki i przekazuje Graczowi.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odlewanie?rev=1413032328&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T14:58:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odlewanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odlewanie?rev=1413032328&amp;do=diff</link>
        <description>Odlewanie
OdlewanieDziałaniePozwala przetapiać Złom na Sztabki
Odlewanie to jeden z talentów klasowych Robotnika. Dzięki niemu Gracz może w dowolnym (w granicach rozsądku) momencie przetapiać posiadany Złom na Sztabki w stosunku 2 do 1 (2xZłom = 1x Sztabki).

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc?rev=1384033408&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T22:43:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc?rev=1384033408&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność

Odporność jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności magicznych. Pozwala unikać efektów zaklęć rzucanych przez przeciwnika oraz używanych przez niego mikstur. Każdy punkt Odporności oznacza 3% szans na uniknięcie efektu mikstury lub zaklęcia nieofensywnego, tzn. nie zadającego bezpośrednich obrażeń, oraz redukcję 3% obrażeń w przypadku mikstury lub zaklęcia ofensywnego (zadającego bezpośrednie obrażenia). Każdy punkt wartości ujemnej oznacza zwiększenie…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_alkohol?rev=1411976894&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-29T09:48:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność na alkohol</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_alkohol?rev=1411976894&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność na alkohol
Odporność na alkoholDziałanie-4 PO/turę podczas konkursu w piciu
Odporność na alkohol to jeden z talentów rasowych Krasnoluda Północy, Mołdawianina oraz Rosjanina. Talent ten zmniejsza obrażenia otrzymywane podczas konkursu w piciu o -4 PO/turę.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Krasnoluda Północy
	*  Talenty Mołdawianina</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_bol?rev=1373356348&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T09:52:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność na ból</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_bol?rev=1373356348&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność na ból
Odporność na bólUmiejętność SpecjalnaDziałanieZmniejsza otrzymane obrażenia o (Poziom) punktów
Odporność na ból to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi obniżać każdy atak przeciwnika o (Poziom Gracza) punktów. Umiejętność ta w pewnym stopniu potrafi zastąpić zbroję, powodując, że Gracz nie musi rozwijać żadnej z umiejętności pancerza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_bol_talent?rev=1383987390&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:56:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność na ból (Talent)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_bol_talent?rev=1383987390&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność na ból (Talent)
Odporność na bólDziałanie-40% otrzymywanych PO przez (Poziom/3) tur
Odporność na ból to jeden z talentów klasowych Kapłana. Po użyciu zmniejsza otrzymywane obrażenia o 40% przez czas (Poziom/3) tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_choroby?rev=1410180136&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T14:42:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność na choroby</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_choroby?rev=1410180136&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność na choroby
Odporność na chorobyUmiejętność SpecjalnaDziałanieRyzyko zachorowania obniżone o połowę
Odporność na choroby to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Umiejętność ta pozwala Graczowi uniknąć 50% wszystkich możliwych czynników chorobotwórczych, bez względu na ich pochodzenie, tzn. w przypadku</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_choroby_talent?rev=1397663351&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:49:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność na choroby (Talent)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_choroby_talent?rev=1397663351&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność na choroby (Talent)
Odporność na chorobyDziałanieGracz jest całkowicie odporny na choroby
Odporność na choroby to jeden z talentów rasowych wspólny dla czarnego orka i zielonego goblina. Dzięki niemu Gracz jest całkowicie odporny na choroby.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_ciezkie_warunki?rev=1413033016&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:10:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność na ciężkie warunki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_ciezkie_warunki?rev=1413033016&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność na ciężkie warunki
Odporność na ciężkie warunkiDziałanie50% odporności na Hałas, Kwas, Dym itd.
Odporność na ciężkie warunki to jeden z talentów klasowych Robotnika. Dzięki niemu Gracz jest w połowie odporny na ciężkie warunki panujące w miejscach pracy, takie jak dym (odporność oznacza ignorowanie części kar), kwasy, hałas itd.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_gazy?rev=1419270117&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:41:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność na gazy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_gazy?rev=1419270117&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność na gazy
Odporność na gazyDziałanie+75% odporności na gazy
Odporność na gazy to jeden z talentów klasowych Sapera. Dzięki niemu Gracz jest w 75% odporny na czynniki gazowe tj. broń chemiczną, dym, lotne mikstury (poza wybuchową) czy trujące gazy.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_glod?rev=1390293168&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:32:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność na głód</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_glod?rev=1390293168&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność na głód
Odporność na głódDziałanieGracz jest całkowicie odporny na głód i pragnienie
Odporność na głód to jeden z talentów rasowych czarnego orka. Dzięki niemu Gracz jest odporny na działanie głodu i pragnienia.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_goraco?rev=1411736170&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T14:56:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność na gorąco</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_goraco?rev=1411736170&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność na gorąco
Odporność na gorącoDziałanie50% odporności na gorąco (pogoda) i ogień (zaklęcia)
Odporność na gorąco to jeden z talentów rasowych Araba, Buszmena, Ujgura, Uzbeka, Pasztuna, Persa oraz Berbera. Dzięki niemu Gracz posiada 50% odporności na zaklęcia ognia oraz gorącą pogodę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_mroz?rev=1409925678&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T16:01:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność na mróz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_mroz?rev=1409925678&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność na mróz
Odporność na mrózDziałanie50% odporności na mróz (pogoda i zaklęcia)
Odporność na mróz to jeden z talentów rasowych Rosjanina, Jakuta i Mandżura. Dzięki niemu Gracz jest w 50% odporny na mróz- otrzymuje o połowę mniej obrażeń podczas mroźnej pogody oraz od zaklęć mrozu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_trucizny?rev=1412184761&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-01T19:32:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odporność na trucizny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odpornosc_na_trucizny?rev=1412184761&amp;do=diff</link>
        <description>Odporność na trucizny
Odporność na truciznyDziałanieZapewnia 50% odporności na trucizny
Odporność na trucizny to jeden z talentów rasowych Zielonego Goblina oraz Wietnamczyka. Dzięki niemu Gracz jest w 50% odporny na wszelkie trucizny.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Wietnamczyka
	*  Talenty Zielonego Goblina</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odroczenie_splaty?rev=1413467186&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:46:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odroczenie spłaty</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odroczenie_splaty?rev=1413467186&amp;do=diff</link>
        <description>Odroczenie spłaty
Odroczenie spłatyDziałaniePo użyciu przesuwa termin spłaty pożyczki/kredytu o (k4) tygodnie; można użyć raz na pożyczkę
Odroczenie spłaty to jeden z talentów klasowych Bankiera. Po użyciu, przesuwa termin spłaty pożyczki/kredytu o (k4) tygodnie wprzód. Talentu można użyć raz na daną pożyczkę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odrodzenie?rev=1389861606&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:40:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odrodzenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odrodzenie?rev=1389861606&amp;do=diff</link>
        <description>Odrodzenie
OdrodzenieDziałanieWskrzesza Gracza, jeśli zginie w czasie (Poziom/2) tur od użycia
Odrodzenie to jeden z talentów klasowych Szamana. Jeżeli Szaman zginie w czasie kolejnych (Poziom/2) tur od użycia, natychmiast zostanie wskrzeszony, posiadając połowę HP i Many.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odrzucenie?rev=1390076824&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:27:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odrzucenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odrzucenie?rev=1390076824&amp;do=diff</link>
        <description>Odrzucenie
OdrzucenieDziałanieZadaje obrażenia wszystkim przyległym wrogom i odrzuca ich na 1 pole
Odrzucenie to jeden z talentów klasowych Maga. Jeżeli Gracz posiada kostur, to po użyciu tego Talentu zada obrażenia wszystkim przyległym wrogom i odrzuci ich na odległość 1 pola</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odrzucenie_granatu?rev=1420883547&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T10:52:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odrzucenie granatu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odrzucenie_granatu?rev=1420883547&amp;do=diff</link>
        <description>Odrzucenie granatu
Odrzucenie granatuDziałaniePo użyciu odrzuca granat lub miotany ładunek wybuchowy w stronę rzucającego
Odrzucenie granatu to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Po użyciu Gracz może odrzucić granat lub miotany ładunek wybuchowy, w którego promieniu rażenia się znajduje, z powrotem w stronę miotającego (miotający musi znaleźć się w nowym zasięgu wybuchu, lecz nie musi to być rzut bezpośrednio na jego pole).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odskok?rev=1389032619&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:23:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odskok</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odskok?rev=1389032619&amp;do=diff</link>
        <description>Odskok
OdskokDziałanieGracz unika ataku przeciwnika i przesuwa się o 1 pole
Odskok to jeden z talentów klasowych Siepacza. Po użyciu Gracz jest w stanie uniknąć ataku przeciwnika i przesunąć się o jedno pole w wybranym kierunku.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odtracenie?rev=1389033910&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:45:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odtrącenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odtracenie?rev=1389033910&amp;do=diff</link>
        <description>Odtrącenie
OdtrącenieDziałanieObrażenia krytyczne i odrzuca wroga do tyłu na 1 lub 2 pola (k4)
Odtrącenie to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Jest to atak wręcz zadający obrażenia krytyczne i odrzucający wroga (k4; parzyste- 2, nieparzyste- 1) pól do tyłu.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odwrocenie_qi?rev=1410274737&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T16:58:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odwrócenie Qi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odwrocenie_qi?rev=1410274737&amp;do=diff</link>
        <description>Odwrócenie Qi
Odwrócenie QiDziałaniePrzenosi efekty między Graczem a wybranym przeciwnikiem lub na odwrót
Odwrócenie Qi to jeden z talentów rasowych Chińczyka. Po użyciu Gracz przenosi wszystkie aktywne efekty zaklęć, Talentów, chorób, Ran, um. spec. i mikstur z wybranego przeciwnika na siebie lub na odwrót, tj. może przejąć premie przeciwnika lub obarczyć go swoją karą. Efekt trwa do domyślnego końca przenoszonego efektu. Niemożliwe jest przenoszenie stałych efektów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odwrocenie_uwagi?rev=1388575695&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:28:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odwrócenie uwagi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odwrocenie_uwagi?rev=1388575695&amp;do=diff</link>
        <description>Odwrócenie uwagi
Odwrócenie uwagiDziałaniepatrz: treść artykułu
Odwrócenie uwagi to jeden z talentów klasowych Łotrzyka oraz Złodzieja. Zwiększa on szanse pozostałych członków drużyny na udane włamanie lub kradzież o +(2*Poziom +Szczęście) procent tego dnia. Zapewnia także pewność udanego Oszustwa Handlowego lub Oszustwa w grze, jeżeli w drużynie są inni Łotrzykowie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odzyskanie_kamienia_duszy?rev=1389891755&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:02:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odzyskanie Kamienia Duszy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odzyskanie_kamienia_duszy?rev=1389891755&amp;do=diff</link>
        <description>Odzyskanie Kamienia Duszy
Odzyskanie Kamienia DuszyDziałaniePozwala odzyskać Kamień Duszy z zaklętego przedmiotu wraz z zaklęciem
Odzyskanie Kamienia Duszy to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Pozwala odzyskać Kamień Duszy z zaklętego przedmiotu wraz z zachowanym zaklęciem. Przedmiot traci swoje magiczne właściwości, a Kamień Duszy można wprawić w inny przedmiot.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:odzyskiwanie_materialow?rev=1389089840&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:17:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Odzyskiwanie materiałów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:odzyskiwanie_materialow?rev=1389089840&amp;do=diff</link>
        <description>Odzyskiwanie materiałów
Odzyskiwanie materiałówDziałaniePozwala zdobywać surowce z przeciwników
Odzyskiwanie materiałów to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Dzięki niemu z każdego zabitego przeciwnika, poza jego zwykłym ekwipunkiem, Gracz jest w stanie zdobyć pewną ilość surowców (np. żelazny złom, ścięgna itd.).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ofiara?rev=1358170259&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-14T14:30:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ofiara</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ofiara?rev=1358170259&amp;do=diff</link>
        <description>Ofiara
OfiaraUmiejętność SpecjalnaDziałanieGracz zabija swojego sojusznika, przywracając sobie ((HP ofiary * Pioziom Gracza)/4) HP i ((Mana ofiary * Poziom Gracza)/4 Many
Ofiara to jedna z bitewnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi zabić jednego ze swoich sojuszników i przywrócić sobie część HP i Many. Działanie nie może przekroczyć maksymalnego poziomu zdrowia i Many. Dobrym pomysłem jest używanie tej zdolności na przy…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ofiara_kali?rev=1409835873&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-04T15:04:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ofiara Kali</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ofiara_kali?rev=1409835873&amp;do=diff</link>
        <description>Ofiara Kali
Ofiara KaliDziałanieZabija przeciwnika mającego mniej niż 30% HP
Jego HP jest dodawane do HP Gracza
Ofiara Kali to jeden z talentów rasowych Hindusa. Po użyciu Gracz zabija osłabionego przeciwnika atakiem wręcz, a pozostałe mu w momencie ataku HP (mniej niż 30%) jest dodawane do HP Gracza. Jeśli przekroczyło maksymalną ilość HP Gracza, to nadmiar znika po zakończeniu walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oficer?rev=1413034715&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:38:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oficer</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oficer?rev=1413034715&amp;do=diff</link>
        <description>Oficer
OficerDziałanie+50% PO używając Pistoletów
Oficer to jeden z talentów klasowych Żołnierza. Dzięki niemu Gracz zapewnia o połowę więcej obrażeń strzelając z Pistoletu.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Żołnierza</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ogien_ahury?rev=1411736547&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T15:02:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ogień Ahury</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ogien_ahury?rev=1411736547&amp;do=diff</link>
        <description>Ogień Ahury
Ogień AhuryDziałaniePo użyciu przywraca (Poziom*k8) HP drużynie
Leczy 3 wybrane Rany w drużynie
Zapewnia 50% odporności na ogień na czas 5 tur
Ogień Ahury to jeden z talentów rasowych Persa. Po użyciu Gracz jednorazowo przywraca całej drużynie (Poziom*k8) HP, leczy 3 wybrane Rany dowolnych członków drużyny, a także zapewnia jej 50% odporności na ogień na czas następnych 5 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ogien_w_ruchu?rev=1420883648&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T10:54:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ogień w ruchu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ogien_w_ruchu?rev=1420883648&amp;do=diff</link>
        <description>Ogień w ruchu
Ogień w ruchuDziałaniePozwala strzelać podczas ruchu w dowolnym pojeździe
Ogień w ruchu to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Dzięki niemu Gracz może strzelać podczas ruchu w dowolnym pojeździe (wozie, samochodzie itd.).

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Partyzanta</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ogien_wiary?rev=1383987393&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:56:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ogień wiary</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ogien_wiary?rev=1383987393&amp;do=diff</link>
        <description>Ogień wiary
Ogień wiaryDziałanie+(Poziom/2) POb
+(Poziom/2) PO od zaklęć
przez (2+k4) tur
Ogień wiary to jeden z talentów klasowych Kapłana. Po użyciu zwiększa POb Kapłana o +(Poziom/2) punktów, dodatkowo zwiększa o tyle samo zadawane obrażenia od zaklęć. Talent trwa (2+k4) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ogien_zaporowy?rev=1413034632&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:37:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ogień zaporowy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ogien_zaporowy?rev=1413034632&amp;do=diff</link>
        <description>Ogień zaporowy
Ogień zaporowyDziałanieZapewnia o 1 atak na odległość więcej na turę na czas 3 tur
Wymaga posiadania Karabinu, Pistoletu lub Ciężkiego Sprzętu
Ogień zaporowy to jeden z talentów klasowych Żołnierza. Po użyciu Gracz może wykonywać o 1 atak na odległość więcej niż normalnie przez pewien okres czasu. Talent wymaga posiadania Karabinu, Pistoletu lub Ciężkiego Sprzętu, by mógł zostać użyty.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ogluszenie?rev=1387724352&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T15:59:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ogłuszenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ogluszenie?rev=1387724352&amp;do=diff</link>
        <description>Ogłuszenie
OgłuszenieDziałaniePozwala na zdobycie łupu na żyjącym przeciwniku; Wstrzymuje przeciwnika na 2 tury
Ogłuszenie to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Pozwala on ogłuszyć przeciwnika o Poziomie niższym niż Poziom Gracza, po czym zabrać jego ekwipunek (zwykły rzut). Wykonanie ogłuszenia trwa jedną turę, a drugą cel nadal jest sparaliżowany.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ogon_smoka?rev=1410275949&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T17:19:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ogon Smoka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ogon_smoka?rev=1410275949&amp;do=diff</link>
        <description>Ogon Smoka
Ogon SmokaDziałanie+1 zasięgu walki wręcz, +(Poziom) POb na czas 3 tur
Ogon Smoka to jeden z talentów rasowych Chińczyka. Po użyciu Gracz zwiększa swój zasięg ataku bronią białą oraz zdobywa premię do POb na czas 3 tur. 

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Chińczyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ograbienie?rev=1387724398&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T15:59:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ograbienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ograbienie?rev=1387724398&amp;do=diff</link>
        <description>Ograbienie
OgrabienieDziałanieGwarantuje zdobycie łupu po walce
Ograbienie to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Wyklucza on sytuację, w której po walce Gracz nie zdobędzie przedmiotów z martwych przeciwników (chyba że ci nie posiadają żadnego wyposażenia).

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ograbienie_zwlok?rev=1403859179&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:52:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ograbienie zwłok</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ograbienie_zwlok?rev=1403859179&amp;do=diff</link>
        <description>Ograbienie zwłok
Ograbienie zwłokUmiejętność SpecjalnaDziałanie(Poziom*Poziom przeciwnika*10) MNT za każdego zabitego przeciwnika
Ograbienie zwłok to jedna z nielicznych pasywnych umiejętności specjalnych, która pozwala zdobywać złoto. Za każdego zabitego przeciwniki Gracz otrzymuje pewną ilość odpowiedniej waluty. Umiejętność pojawiła się po raz pierwszy w</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ogromny_szczur?rev=1397207559&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-11T11:12:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ogromny Szczur</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ogromny_szczur?rev=1397207559&amp;do=diff</link>
        <description>Ogromny Szczur

UWAGA!


Ta strona przedstawia informacje, które są nieaktualne- zostały zmienione lub nie obowiązują. Strona pozostała aktywna w celach edukacyjnych i poglądowych. By zapoznać się z przeciwnikiem ze świata Mongolian Mercenaries, należy przejść do</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:okaleczajacy_strzal?rev=1385306174&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:16:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Okaleczający strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:okaleczajacy_strzal?rev=1385306174&amp;do=diff</link>
        <description>Okaleczający strzał
Okaleczający strzałDziałanieObrażenia krytyczne + (k4) Rany podczas ataku
Okaleczający strzał to jeden ze wspólnych talentów klasowych Łucznika i Kusznika. Jest to atak zadający obrażenia krytyczne i powodujący (k4) Rany.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oko_cyklonu?rev=1373885935&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T12:58:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oko cyklonu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oko_cyklonu?rev=1373885935&amp;do=diff</link>
        <description>Oko cyklonu
Oko cyklonuDziałaniepatrz: treść artykułu
Oko cyklonu to jeden z talentów klasowych Druida. Tworzy słup powietrza o promieniu 1 wokół Druida na czas (Poziom/3) tur. Wszystkie znajdujące się tam postaci stają się odporne na ataki, lecz zostają unieruchomione i otrzymują (k20+k20+Poziom) PO na turę. Cyklon porusza się wraz z Druidem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oko_proroka?rev=1409228422&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T14:20:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oko Proroka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oko_proroka?rev=1409228422&amp;do=diff</link>
        <description>Oko Proroka
Oko ProrokaDziałanie+(2*Poziom) odporności na magię
Oko Proroka to jeden z talentów rasowych Araba. Dzięki niemu Gracz posiada +(2*Poziom) odporności na magię.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Araba</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:okopanie?rev=1418208209&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T11:43:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Okopanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:okopanie?rev=1418208209&amp;do=diff</link>
        <description>Okopanie
OkopanieDziałaniePozwala wykopać rów o długości (Poziom) pól; postaci wewnątrz otrzymują -50% PO z odległości
Okopanie to jeden z talentów klasowych Sapera. Po użyciu Gracz może wykopać ciągły rów o długości maksymalnie (Poziom) pól. Każda postać wewnątrz okopu otrzyma jedynie połowę obrażeń z odległości.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:okrzyk_bojowy?rev=1373728344&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:12:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Okrzyk bojowy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:okrzyk_bojowy?rev=1373728344&amp;do=diff</link>
        <description>Okrzyk bojowy
Okrzyk bojowyDziałanie+(Poziom) do Wytrzymałości na (k4) tur
Okrzyk bojowy to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Zwiększa Wytrzymałość Gracza o +(Poziom) na czas (k4) tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:okrzyk_wojenny?rev=1411723559&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T11:25:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Okrzyk wojenny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:okrzyk_wojenny?rev=1411723559&amp;do=diff</link>
        <description>Okrzyk wojenny
Okrzyk wojennyDziałanie+50% PO i POb na czas 3 tur
Okrzyk wojenny to jeden z talentów rasowych Buszmena. Po użyciu Gracz otrzymuje premię do obrażeń oraz pancerza na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Buszmena</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:opieka_cesarza?rev=1409674512&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T18:15:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Opieka Cesarza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:opieka_cesarza?rev=1409674512&amp;do=diff</link>
        <description>Opieka Cesarza
Opieka CesarzaDziałaniePo użyciu przerywa działanie Talentu lub Umiejętności Specjalnej przeciwnika
Opieka Cesarza to jeden z talentów rasowych Etiopa. Po użyciu Gracz przerywa działanie wybranego Talentu lub Umiejętności specjalnej przeciwnika. Przerwane mogą być tylko Talenty i um.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:osiem_sztandarow?rev=1409925979&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T16:06:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Osiem Sztandarów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:osiem_sztandarow?rev=1409925979&amp;do=diff</link>
        <description>Osiem Sztandarów
Osiem SztandarówDziałanie+3 do wszystkich Współczynników na czas 3 tur/1 dnia
Osiem Sztandarów to jeden z talentów rasowych Mandżura. Po użyciu Gracz otrzymuje premię +3 punktów do każdego Współczynnika na czas 3 tur (w czasie walki) lub 1 dnia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:osla_kawaleria?rev=1410163661&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T10:07:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ośla kawaleria</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:osla_kawaleria?rev=1410163661&amp;do=diff</link>
        <description>Ośla kawaleria
Ośla kawaleriaDziałanie+2 do liczby oczek na ośle
Pozwala walczyć z oślego grzbietu (+25% PO)
Ośla kawaleria to jeden z talentów rasowych Etiopa. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię +2 do liczby oczek podczas jazdy na ośle oraz zdobywa możliwość walki z oślego grzbietu (+25% PO).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oslepiajace_swiatlo?rev=1388576317&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:38:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oślepiające światło</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oslepiajace_swiatlo?rev=1388576317&amp;do=diff</link>
        <description>Oślepiające światło
Oślepiające światłoDziałanieOślepia wszystkie Złe postaci w promieniu 2 pól od Paladyna na czas (Poziom/3) tur
Oślepiające światło to jeden z talentów klasowych Paladyna. Po użyciu oślepia wszystkie Złe postaci w promieniu 2 pól od Paladyna. Oślepienie działa jak zaklęcie o takiej nazwy i trwa (Poziom/3) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oslona_nocy?rev=1389211892&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:11:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Osłona nocy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oslona_nocy?rev=1389211892&amp;do=diff</link>
        <description>Osłona nocy
Osłona nocyDziałanieZwiększa szanse na udane włamanie o +25%
Osłona nocy to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Po użyciu zwiększa szanse na udane włamanie o +25%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oslona_pawezy?rev=1389035448&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T20:10:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Osłona pawęży</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oslona_pawezy?rev=1389035448&amp;do=diff</link>
        <description>Osłona pawęży
Osłona pawężyDziałanieGracz otrzymuje 50% PO z odległości, jeśli posiada pawęż
Osłona pawęży to jeden z talentów klasowych Kusznika. Dzięki niemu Gracz, posiadając pawęż, otrzymuje jedynie 50% PO z odległości i liczy się ona do POb, mimo że korzysta on Kuszy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:osloniecie_tarcza?rev=1389358629&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T13:57:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Osłonięcie tarczą</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:osloniecie_tarcza?rev=1389358629&amp;do=diff</link>
        <description>Osłonięcie tarczą
Osłonięcie tarcząDziałanieGracz odpiera atak skierowana w sąsiadującego sojusznika
Osłonięcie tarczą to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Po jego użyciu Gracz odpiera atak skierowana w sąsiadującego sojusznika. Oczywiście, Gracz musi posiadać tarczę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:osmioreki?rev=1409834741&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-04T14:45:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ośmioręki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:osmioreki?rev=1409834741&amp;do=diff</link>
        <description>Ośmioręki
OśmiorękiDziałaniePo użyciu atakuje dwukrotnie wszystkie przyległe postaci na czas 3 tur
Ośmioręki to jeden z talentów rasowych Hindusa. Po użyciu Gracz uzyskuje możliwość podwójnego ataku we wszystkie przyległe postaci na czas 3 tur.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ostatnia_modlitwa?rev=1383987397&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:56:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ostatnia modlitwa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ostatnia_modlitwa?rev=1383987397&amp;do=diff</link>
        <description>Ostatnia modlitwa
Ostatnia modlitwaDziałanieJeżeli HP &lt; 10%, przywraca 30% HP
Ostatnia modlitwa to jeden z talentów klasowych Kapłana. Po użyciu przywraca 30% HP Kapłana, jeżeli pozostało mu mniej niż 10% HP.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ostoja_magii?rev=1410020358&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-06T18:19:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ostoja magii</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ostoja_magii?rev=1410020358&amp;do=diff</link>
        <description>Ostoja magii
Ostoja magiiDziałaniePo użyciu tworzy magiczną sferę (zasięg 1)
Wszystkie postaci wewnątrz otrzymują +30% odporności na magię i +(Poziom) Many/turę przez 5 tur
Ostoja magii to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tadżyka. Po użyciu Gracz zostaje otoczony magiczną sferą, która zapewnia 30% odporności na magię oraz +(Poziom) Many/turę wszystkim postaciom wewnątrz na czas 5 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oszczepnik?rev=1411723631&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T11:27:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oszczepnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oszczepnik?rev=1411723631&amp;do=diff</link>
        <description>Oszczepnik
OszczepnikDziałanie+2 zasięgu Oszczepów
+50% PO za pomocą Oszczepów
Oszczepnik to jeden z talentów rasowych Buszmena. Dzięki niemu Gracz skuteczniej posługuje się wszelkimi rodzajami oszczepów.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Buszmena</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oszczepnik_konny?rev=1390252759&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T22:19:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oszczepnik konny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oszczepnik_konny?rev=1390252759&amp;do=diff</link>
        <description>Oszczepnik konny
Oszczepnik konnyDziałaniePozwala miotać oszczepami podczas ruchu na koniu
Oszczepnik konny to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. Pozwala miotać oszczepami podczas ruchu na koniu.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oszustwo_handlowe?rev=1388574613&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:10:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oszustwo handlowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oszustwo_handlowe?rev=1388574613&amp;do=diff</link>
        <description>Oszustwo handlowe
Oszustwo handloweDziałaniepatrz: treść artykułu
Oszustwo handlowe to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Dzięki niemu Gracz ma możliwość nie zapłacenia za kupowane u danego handlarza przedmioty, jeżeli jego ([Szczęście +Charyzma +k4] &gt; k20), oczywiście w rozsądnych granicach (kupcy na pewno zauważą, że nikt nie zapłacił za kosztowną i wielką zbroję płytową, choć może im umknąć brak kilku mikstur lub pierścieni).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:oszustwo_w_grze?rev=1388574696&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:11:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oszustwo w grze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:oszustwo_w_grze?rev=1388574696&amp;do=diff</link>
        <description>Oszustwo w grze
Oszustwo w grzeDziałaniepatrz: treść artykułu
Oszustwo w grze to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Dzięki niemu Gracz ma możliwość otrzymania nagrody za grę nawet w przypadku przegranej, jeżeli jego ([Szczęście +Zręczność +k4] &gt; [k20+Percepcja przeciwnika]).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:otwarcie_zamka?rev=1414343056&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T18:04:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Otwarcie zamka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:otwarcie_zamka?rev=1414343056&amp;do=diff</link>
        <description>Otwarcie zamka
Otwarcie zamkaDziałanieNatychmiast otwiera wybrany zamek
Otwarcie zamka to jeden z talentów klasowych Detektywa. Po użyciu Gracz natychmiast otwiera wybrany zamek.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Detektywa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:otwieranie_zamkow?rev=1411042004&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-18T14:06:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Otwieranie zamków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:otwieranie_zamkow?rev=1411042004&amp;do=diff</link>
        <description>Otwieranie zamków

Umiejętność otwierania zamków jest przydatna w każdej drużynie. Opiera się na umiejętności Zabezpieczenia, a sam mechanizm opiera się o test, w którym głównym czynnikiem są Punkty Otwarcia (POt). By rozpocząć otwieranie danego zamka (np. od skrzyni lub drzwi), należy rozpoznać obiekt. Gracz ma (2*[Zabezpieczenia+Szczęście+Percepcja]+25) procent szans na poprawne rozpoznanie. Każdy zamek składa się z czterech elementów, które są losowane w przypadku poprawnego rozpoznania:…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ozywczy_zefir?rev=1358169541&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-14T14:19:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ożywczy Zefir</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ozywczy_zefir?rev=1358169541&amp;do=diff</link>
        <description>Ożywczy Zefir
Ożywczy ZefirUmiejętność SpecjalnaDziałanieprzywraca drużynie Gracza 30% maksymalnego HP i Many
Ożywczy Zefir to jedna z bitewnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie tej umiejętności pozwala całej drużynie Gracza (wszystkim sojusznikom) na przywrócenie 30% swojego maksymalnego HP oraz tyle samo procent maksymalnej Many. Umiejętność ta przydaje się jedynie w drużynie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ozywienie?rev=1358364511&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-16T20:28:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ożywienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ozywienie?rev=1358364511&amp;do=diff</link>
        <description>Ożywienie
OżywienieUmiejętność SpecjalnaDziałanieWszystkie martwe postaci powracają jako Nieumarli i stają po stronie  Gracza; ich Poziom zależy od Poziomu zabitych
Ożywienie to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności pozwoli Graczowi ożywić padłe w walce postaci, które zaczną walczyć po jego stronie. Jest to bardzo przydatna umiejętność.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ozywienie_ciala?rev=1388843075&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:44:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ożywienie ciała</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ozywienie_ciala?rev=1388843075&amp;do=diff</link>
        <description>Ożywienie ciała
Ożywienie ciałaDziałanieOżywia jednego martwego przeciwnika jako Nieumarłego
Ożywienie ciała to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Po użyciu ożywia jednego martwego przeciwnika, który staje się Nieumarłym o Poziomie zbliżonym do Poziomu poległego. Nie wskrzesza Duchów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:padlinozerca?rev=1373378513&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T16:01:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Padlinożerca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:padlinozerca?rev=1373378513&amp;do=diff</link>
        <description>Padlinożerca
PadlinożercaDziałanie+(HP pokonanych przeciwników/4) HP
nie działa na Nieumarłych i Stworzenia Mityczne
walka musi być wygrana
Padlinożerca to jeden z talentów rasowych czarnego orka. Pozwala on przywrócić po walce (HP pokonanych przeciwników/4) HP. Nie działa na Nieumarłych i Stworzenia Mityczne, a walka musi być wygrana (nie można użyć po ucieczce itd.).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pahlevani?rev=1411736650&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T15:04:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pahlevani</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pahlevani?rev=1411736650&amp;do=diff</link>
        <description>Pahlevani
PahlevaniDziałanie+25% PO podczas walki z Łuku i Bronią Obuchową
+100% POb zapewnianych przez Tarczę
Pahlevani to jeden z talentów rasowych Persa. Dzięki niemu Gracz skuteczniej walczy Łukiem i Bronią Obuchową, a także lepiej posługuje się tarczą.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pakowny_tornister?rev=1413034755&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:39:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pakowny tornister</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pakowny_tornister?rev=1413034755&amp;do=diff</link>
        <description>Pakowny tornister
Pakowny tornisterDziałanie+(Poziom+6) udźwigu
Pakowny tornister to jeden z talentów klasowych Żołnierza. Dzięki niemu Gracz posiada większy udźwig.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Żołnierza</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:paladyn?rev=1397653473&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:04:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Paladyn</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:paladyn?rev=1397653473&amp;do=diff</link>
        <description>Paladyn
MM2KlasaPaladynDostępna dla rasCesarski
Krasnolud Południa
Leończyk
Leśny elf
SzymianinPremie+1 do Inteligencji
+1 do Siły
-1 do Percepcji
-1 do Zręczności
+1 do Broni obuchowej
+1 do Długiego Ostrza
+1 do Ciężkiego Pancerza
+1 do Magii Mistycznej
-1 do Magii Ciemności
-1 do Alchemii
Paladyn jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Paladyni to szlachetni rycerze, którzy poświęcili swoje życie na walkę ze złem. Ich głównymi celami są bandyci, wiedźmy i…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pan_lasu?rev=1358280530&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-15T21:08:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pan lasu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pan_lasu?rev=1358280530&amp;do=diff</link>
        <description>Pan lasu
Pan lasuUmiejętność SpecjalnaDziałaniePrzywołuje 1 Stworzenie Leśne o Poziomie zbliżonym do Gracza
Pan lasu to jedna z bitewnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi przywołać jedno Stworzenie Leśne, którego Poziom jest zbliżony do Poziomu Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pan_stepu?rev=1358364612&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-16T20:30:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pan stepu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pan_stepu?rev=1358364612&amp;do=diff</link>
        <description>Pan stepu
Pan stepuUmiejętność SpecjalnaDziałaniePrzywołuje 1 losowe Stworzenie Stepowe o Poziomie zbliżonym do Poziomu Gracza
Pan stepu to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności pozwoli Graczowi przywoływać na pole walki 1 losowe Stworzenie Stepowe o Poziomie zbliżonym do jego Poziomu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pancerz_herosow?rev=1392973320&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-21T10:02:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pancerz herosów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pancerz_herosow?rev=1392973320&amp;do=diff</link>
        <description>Pancerz herosów
Pancerz herosówDziałanie+(Charyzma+Retoryka) do POb
Pancerz herosów to jeden z talentów klasowych Barda. Po użyciu zapewnia premię +(Charyzma+Retoryka) do POb na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:panie_wladzo?rev=1413033085&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:11:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Panie władzo...</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:panie_wladzo?rev=1413033085&amp;do=diff</link>
        <description>Panie władzo...
Panie władzo...DziałaniePo użyciu grzywna/kara niższa o połowę
Panie władzo... to jeden z talentów klasowych Robotnika. Po użyciu w momencie złapania przez straż, Gracz musi odbyć/zapłacić jedynie połowę kary/grzywny.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:panturkizm?rev=1408719403&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T16:56:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Panturkizm</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:panturkizm?rev=1408719403&amp;do=diff</link>
        <description>Panturkizm
PanturkizmDziałaniePo użyciu zadaje (2*Poziom + k12) PO wszystkim ludzkim przeciwnikom nie należącym do ludów tureckich
Panturkizm to jeden z talentów rasowych dostępny dla Turka. Po użyciu Gracz zadaje (2*Poziom + k12) PO wszystkim ludzkim przeciwnikom nie należącym do ludów tureckich, czyli Kazachowie, Uzbecy, Ujgurzy oraz inni Turcy są na niego odporni.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pasozyt_krwi?rev=1388843838&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:57:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pasożyt krwi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pasozyt_krwi?rev=1388843838&amp;do=diff</link>
        <description>Pasożyt krwi
Pasożyt krwiDziałanie10% szans, że atak wręcz zarazi przeciwnika Pasożytem Krwi
Pasożyt krwi to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Dzięki niemu atak wręcz zapewnia 10% szans na zarażenie przeciwnika Pasożytem Krwi.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pasterz_krzewow?rev=1373885990&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T12:59:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pasterz krzewów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pasterz_krzewow?rev=1373885990&amp;do=diff</link>
        <description>Pasterz krzewów
Pasterz krzewówDziałanieprzywołuje Starodrzewy i Żywokrzewy na polu walki
Pasterz krzewów to jeden z talentów klasowych Druida. Po użyciu, natychmiast przywołuje na pole walki Starodrzewy lub Żywokrzewy. Ilość i rodzaj przywołanych stworzeń zależy od rodzaju i ukształtowania terenu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pasztun?rev=1413103111&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-12T10:38:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pasztun</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pasztun?rev=1413103111&amp;do=diff</link>
        <description>Pasztun
RasaPasztunPremie+2 do Wytrzymałości
+1 do Percepcji
-1 do Zręczności
+1 do Karabinów
+1 do Pułapek
+1 do Ciężkiego Sprzętu
-1 do Ciężkiego PancerzaDostępne klasyAlchemik
Detektyw
Kapłan
Kupiec
Łotrzyk
Łupieżca
Medyk
partyzant
Rzemieślnik
saper
Siepacz
Strzelec
Talib
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiaIslamJęzykPasztu
Pasztun jest jedną z ras dostępnych w MM3.

Opis

Pasztuni a. Pasztunowie (nazwa własna پشتون Pəṣtun) to główna grupa etniczna Afganistanu (uważająca się za jedyną l…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pazur_tygrysa?rev=1410275669&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T17:14:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pazur Tygrysa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pazur_tygrysa?rev=1410275669&amp;do=diff</link>
        <description>Pazur Tygrysa
Pazur TygrysaDziałaniePo użyciu pozwala nosić dwie sztuki broni i wykonywać 2 ataki na turę przez 5 tur
Pazur Tygrysa to jeden z talentów rasowych Chińczyka. Po użyciu Gracz może wykonać dwa ataki na turę i walczyć dwoma broniami jednoręcznymi przez czas 5 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pchniecie_puginalem?rev=1390498331&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T18:32:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pchnięcie puginałem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pchniecie_puginalem?rev=1390498331&amp;do=diff</link>
        <description>Pchnięcie puginałem
Pchnięcie puginałemDziałanie5*PO jednemu przeciwnikowi, gdy Gracz posiada Krótkie Ostrze
Pchnięcie puginałem to jeden z talentów rasowych Szymianina. Po użyciu zadaje przeciwnikowi pięciokrotność obrażeń, jeżeli Gracz posiada Krótkie Ostrze.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pd?rev=1405413600&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-15T10:40:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Punkty Doświadczenia (PD)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pd?rev=1405413600&amp;do=diff</link>
        <description>Punkty Doświadczenia (PD)

PD to jeden z dodatkowych współczynników każdego Gracza. Gracze otrzymują PD za pokonanych przeciwników, udane akcje i wypełnianie zadań. Zebranie odpowiedniej ilość PD pozwala osiągnąć kolejny Poziom.
By osiągnąć kolejny Poziom, wymagane są następujące ilości PD:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pechowiec?rev=1373267093&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T09:04:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pechowiec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pechowiec?rev=1373267093&amp;do=diff</link>
        <description>Pechowiec

Pechowiec to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz rozpoczyna grę ze Szczęściem równym -2, a jego rozwój kosztuje o 2 PR więcej niż normalnie.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:percepcja?rev=1385212602&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-23T14:16:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Percepcja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:percepcja?rev=1385212602&amp;do=diff</link>
        <description>Percepcja

Percepcja (Per) to jeden z głównych współczynników postaci. Pozwala dostrzec pułapki, skarby, ukrytych przeciwników i zwierzynę łowną. Bystre postaci znajdują więcej skarbów i trudniej je zaskoczyć.

Zobacz też

	*  Współczynnik
	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pers?rev=1413103720&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-12T10:48:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pers</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pers?rev=1413103720&amp;do=diff</link>
        <description>Pers
RasaPersPremie+1 do Wytrzymałości
+1 do Zręczności
+1 do Pistoletów
+1 do Długiego Ostrza
+1 do Pierwszej Pomocy
-1 do Lekkiego PancerzaDostępne klasyAlchemik
Bankier
Bard
Czarnoksiężnik
Detektyw
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Mag
Medyk
Mistyk
Robotnik
saper
Strzelec
Złodziej
ŻołnierzNajpopularniejsza religiaIslam
ZaratusztrianizmJęzykPerski
Pers jest jedną z ras dostępnych w MM3.

Opis

Persowie to starożytny lud pochodzenia irańskiego, współcześnie zaś naród zamieszkujący głównie obszar Iranu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:perswazja?rev=1403859833&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:03:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Perswazja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:perswazja?rev=1403859833&amp;do=diff</link>
        <description>Perswazja
PerswazjaUmiejętność SpecjalnaDziałanieUsuwa z pola walki przeciwnika o Poziomie niższym lub równym Poziomowi Gracza, dając 150%Punkty Doświadczenia (PD), lecz żadnych przedmiotów
Perswazja to jedna z aktywowanych umiejętności specjalnych. Pojawiła się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi zniechęcać jednego z przeciwników, powodując jego ucieczkę z pola walki. Gwarantuje to więcej doświadczenia, jednak nie zdobywa się wtedy żadnych przedmiotów.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pieczec_pana?rev=1397664721&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:12:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pieczęć pana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pieczec_pana?rev=1397664721&amp;do=diff</link>
        <description>Pieczęć pana
Pieczęć panaDziałanieMaksymalnie połowa każdorazowo otrzymanych obrażeń jest odejmowana od Many
Pieczęć pana to jeden z talentów rasowych Gremlina. Dzięki niemu Gracz może odjąć maksymalnie połowę otrzymanych obrażeń od swojej Many, a nie HP. Talent działa tylko kiedy Gracz posiada wystarczająco dużo Many.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pieniadz_robi_pieniadz?rev=1413467265&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:47:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pieniądz robi pieniądz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pieniadz_robi_pieniadz?rev=1413467265&amp;do=diff</link>
        <description>Pieniądz robi pieniądz
Pieniądz robi pieniądzDziałanie+(Poziom)% złota na początku tygodnia (liczone od posiadanej gotówki)
Pieniądz robi pieniądz to jeden z talentów klasowych Bankiera. Dzięki niemu Gracz otrzymuje +(Poziom)% złota od posiadanej ilości gotówki na początku każdego tygodnia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pierwsza_pomoc?rev=1409658911&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T13:55:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pierwsza Pomoc</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pierwsza_pomoc?rev=1409658911&amp;do=diff</link>
        <description>Pierwsza Pomoc

Pierwsza Pomoc jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności dodatkowych. Pozwala ona skuteczniej korzystać i wytwarzać przedmioty służące do udzielania pomocy medycznej, takie jak bandaże, leki i opatrunki. Postaci z wysoką wartością Pierwszej Pomocy przywracają więcej HP podczas leczenia, skuteczniej leczą rany i choroby oraz potrafią im zapobiegać. System tworzenia przedmiotów jest podobny do systemu alchemii. Po walce Gracz może rozdysponować międ…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pierwsza_wojna_obronna?rev=1463907244&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-05-22T10:54:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pierwsza wojna obronna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pierwsza_wojna_obronna?rev=1463907244&amp;do=diff</link>
        <description>Pierwsza wojna obronna

Ilość graczy: min. 2

Ilość stron konfliktu: 2 (Kazachstan/Imperium Mongolskie)

Historyczność: Historyczny (MM)

Mapa: Azja Środkowa




Dane podstawowe

Tło historyczne: Pierwsza wojna obronna to nazwa nadana wojnie między nowo powstałym Królestwem Kazachstanu a Wielkim Imperium Mongolskim, toczącej się od 6 czerwca 2015 r. do 18 sierpnia 2016 r. Po przejęciu władzy przez Wielkiego Chana i powrotu do tradycyjnych metod organizacji państwa hordy wojowników z dzikich mong…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:piesc_energii?rev=1389893351&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:29:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pięść energii</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:piesc_energii?rev=1389893351&amp;do=diff</link>
        <description>Pięść energii
Pięść energiiDziałaniePatrz: treść artykułu
Pięść energii to jeden z talentów klasowych Mnicha. Dzięki niemu rzut k6 określający PO podczas ataku wręcz determinuje dodatkową premię do PO, jednocześnie obniżając Manę o wynik rzutu. Działa jedynie, gdy Gracz posiada odpowiednio dużo Many.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:piesc_w_imie_sprawiedliwosci_i_pokoju?rev=1389893395&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:29:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pięść w imię sprawiedliwości i pokoju</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:piesc_w_imie_sprawiedliwosci_i_pokoju?rev=1389893395&amp;do=diff</link>
        <description>Pięść w imię sprawiedliwości i pokoju
Pięść w imię sprawiedliwości i pokojuDziałanie+10% PO przeciw Złym przeciwnikom
Pięść w imię sprawiedliwości i pokoju to jeden z talentów klasowych Mnicha. Zapewnia on +10% PO podczas walki wręcz przeciwko Złym postaciom.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:piesn_otuchy?rev=1373746946&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T22:22:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pieśń otuchy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:piesn_otuchy?rev=1373746946&amp;do=diff</link>
        <description>Pieśń otuchy
Pieśń otuchyDziałanie+10% PO sojusznikom w promieniu 3 pól na czas 3 tur
niweluje efekty zaklęć i pułapek
wykonanie trwa jedną turę
Pieśń otuchy to jeden z talentów klasowych Barda. Jej wykonanie trwa jedną turę, ale zwiększa PO sojuszników w promieniu 3 pól o +10% na czas 3 tur, jednocześnie niwelując działające efekty zaklęć i pułapek.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pionier_szturmowy?rev=1419270194&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:43:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pionier szturmowy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pionier_szturmowy?rev=1419270194&amp;do=diff</link>
        <description>Pionier szturmowy
Pionier szturmowyDziałanie+25% PO w walce wręcz
+25% odporności na ostrzał z broni palnej
Pionier szturmowy to jeden z talentów klasowych Sapera. Dzięki niemu Gracz zadaje o +25% PO więcej podczas walki wręcz oraz posiada +25% odporności na ostrzał z broni palnej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:piroman?rev=1397664836&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:13:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Piroman</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:piroman?rev=1397664836&amp;do=diff</link>
        <description>Piroman
PiromanDziałanieZapewnia +25% PO więcej od ognia i wybuchów
Piroman to jeden z talentów rasowych Gremlina. Dzięki niemu Gracz zadaje +25% więcej PO od ognia i wybuchów, w tym strzał zapalających, rakiet, miotanych mikstur itd.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pistolety?rev=1408709911&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T14:18:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pistolety</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pistolety?rev=1408709911&amp;do=diff</link>
        <description>Pistolety

Pistolety jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, a w szczególności do umiejętności broni. Zwiększa ona skuteczność ataku Pistoletami i pozwala korzystać z coraz lepszych ich rodzajów. Każdy punkt zapewnia +1 do PO. Umiejętność występuje tylko w MM:tOT (MM 3).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:plaszcz_cienia?rev=1388574755&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:12:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Płaszcz cienia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:plaszcz_cienia?rev=1388574755&amp;do=diff</link>
        <description>Płaszcz cienia
Płaszcz cieniaDziałaniepatrz: treść artykułu
Płaszcz cienia to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Pozwala on pozostać niezauważonym przez najbliższe (Poziom/3) tur, jeżeli Gracz posiada płaszcz. Może atakować i rzucać zaklęcia, lecz zmiana pozycji (przesunięcie się) zakończy działanie Talentu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:platnerz?rev=1389089887&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:18:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Płatnerz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:platnerz?rev=1389089887&amp;do=diff</link>
        <description>Płatnerz
PłatnerzDziałaniePozwala wytwarzać zaawansowane pancerze z metali
Płatnerz to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Pozwala wytwarzać zaawansowane pancerze z metali.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:platrnerz_rzemieslnik?rev=1410382892&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T23:01:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Płatnerz (rzemieślnik)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:platrnerz_rzemieslnik?rev=1410382892&amp;do=diff</link>
        <description>Płatnerz (rzemieślnik)

Płatnerz jest specjalistą w wyrobie pancerzy. W jego asortymencie znajdziemy zarówno: lekkie, jak i ciężkie pancerze.

Zobacz też

	*  Przedmioty</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:plomien_wiary?rev=1418209393&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T12:03:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Płomień wiary</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:plomien_wiary?rev=1418209393&amp;do=diff</link>
        <description>Płomień wiary
Płomień wiaryDziałanieZapewnia +PŁ do PO
Płomień wiary to jeden z talentów klasowych Taliba. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię +PŁ do zadawanych PO.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Taliba</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pob?rev=1405017030&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-10T20:30:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>POb</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pob?rev=1405017030&amp;do=diff</link>
        <description>POb

POb, Punkty Obrony- jeden z dodatkowych współczynników charakteryzujących każdą postać w systemach MM oraz MM 2, zarówno Graczy, jak i przeciwników. Wartość POb jest odejmowana od PO zadawanych przez przeciwnika podczas fizycznego ataku (nie magicznego ani spowodowanego miksturami), zmniejszając ilość</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:podbicie_oka?rev=1389091232&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:40:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Podbicie oka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:podbicie_oka?rev=1389091232&amp;do=diff</link>
        <description>Podbicie oka
Podbicie okaDziałanie-10% PO w zwarciu i -50% PO podczas ataku na odległość
Podbicie oka to jeden z talentów klasowych Procarza. Po użyciu w czasie ataku na odległość obniża PO wybranego przeciwnika o -10% w zwarciu i -50% podczas ataku na odległość.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:podciecie?rev=1390593772&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T21:02:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Podcięcie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:podciecie?rev=1390593772&amp;do=diff</link>
        <description>Podcięcie
PodcięcieDziałanieObala sąsiedniego przeciwnika o Poziomie niższym niż Siła Gracza
Podcięcie to jeden z talentów rasowych dostępny dla Karła. Po użyciu Gracz jest w stanie obalić jednego przeciwnika, jeśli jego Poziom jest niższy niż Siła Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:podroz_duchow?rev=1390237981&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:13:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Podróż duchów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:podroz_duchow?rev=1390237981&amp;do=diff</link>
        <description>Podróż duchów
Podróż duchówDziałaniePo użyciu pozwala przenieść drużynę na ogromne odległości
Podróż duchów to jeden z talentów klasowych Mistyka. Po użyciu pozwala przenieść drużynę na ogromne odległości. Działa tylko na jedną płaszczyznę świata.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:podroze_i_teren?rev=1411041234&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-18T13:53:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Podróże i teren</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:podroze_i_teren?rev=1411041234&amp;do=diff</link>
        <description>Podróże i teren

Drużyna może poruszać się w dowolnym kierunku. Zasięg ruchu danego dnia określany jest wzorem (2k6 ±modyfikator terenu ±modyfikator wierzchowców ±pozostałe modyfikatory). Odległości podane są w oczkach- tradycyjnej krasnoludzkiej jednostce odległości, równej ok. 3 km (10 strzałów z łuku, 1/4 staji mongolskiej).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:podtrzymanie_przy_zyciu?rev=1390120733&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:38:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Podtrzymanie przy życiu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:podtrzymanie_przy_zyciu?rev=1390120733&amp;do=diff</link>
        <description>Podtrzymanie przy życiu
Podtrzymanie przy życiuDziałaniePatrz: treść artykułu
Podtrzymanie przy życiu to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Jeśli któryś z sojuszników ma umrzeć, po użyciu tego Talentu pozostanie on przy życiu przez następne (2+k4) tur, będzie jednak nieprzytomny i otrzyma Poważną ranę. W tym czasie może zostać uzdrowiony. Jeżeli umierający Gracz nadal będzie miał mniej niż 0 HP gdy minie czas działania Talentu, umiera.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:podwojenie_mocy?rev=1390042722&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T11:58:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Podwojenie mocy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:podwojenie_mocy?rev=1390042722&amp;do=diff</link>
        <description>Podwojenie mocy
Podwojenie mocyDziałaniePozwala rzucić zaklęcie ofensywne o podwójnych obrażeniach
Podwojenie mocy to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Po użyciu pozwala rzucić zaklęcie ofensywne zadające podwojone obrażenia.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:podwojna_dawka?rev=1415219763&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:36:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Podwójna dawka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:podwojna_dawka?rev=1415219763&amp;do=diff</link>
        <description>Podwójna dawka
Podwójna dawkaDziałanieUżycie 1 środka leczniczego zadziała 2 razy silniej
Podwójna dawka to jeden z talentów klasowych Medyka. Po użyciu Gracz dwukrotnie zwiększa efektywność wybranego środka leczniczego.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Medyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:podwojne_uderzenie?rev=1409926080&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T16:08:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Podwójne uderzenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:podwojne_uderzenie?rev=1409926080&amp;do=diff</link>
        <description>Podwójne uderzenie
Podwójne uderzenieDziałaniePozwala zaatakować cel dwukrotnie podczas jazdy konno
Podwójne uderzenie to jeden z talentów rasowych Mandżura. Po użyciu Gracz atakuje wybranego przeciwnika dwukrotnie. Talent działa podczas walki wręcz z końskiego grzbietu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:podwojny_strzal?rev=1373473610&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-10T18:26:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Podwójny strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:podwojny_strzal?rev=1373473610&amp;do=diff</link>
        <description>Podwójny strzał
Podwójny strzałDziałanie2 strzały z Łuku w danej turze
Podwójny strzał to jeden z talentów rasowych Mongoła. Talent ten pozwala wystrzelić z łuku dwa razy w danej turze.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:poganiacz_wielbladow?rev=1409317687&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T15:08:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Poganiacz wielbłądów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:poganiacz_wielbladow?rev=1409317687&amp;do=diff</link>
        <description>Poganiacz wielbłądów
Poganiacz wielbłądówDziałanie+2 oczka na wielbłądzie
+10% PO z grzbietu wielbłąda
Poganiacz wielbłądów to jeden z talentów rasowych Araba oraz Berbera. Dzięki niemu Gracz potrafi skuteczniej walczyć oraz szybciej jeździć dosiadając wielbłąda.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pogarda_wobec_magii?rev=1373728394&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:13:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pogarda wobec magii</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pogarda_wobec_magii?rev=1373728394&amp;do=diff</link>
        <description>Pogarda wobec magii
Pogarda wobec magiiDziałanie+25% PO przeciwko magom
Pogarda wobec magii to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim postaciom władającym magią o +25%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pokerowa_twarz?rev=1357386769&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-05T12:52:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pokerowa twarz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pokerowa_twarz?rev=1357386769&amp;do=diff</link>
        <description>Pokerowa twarz
Pokerowa twarzUmiejętność SpecjalnaDziałanieDodatkowy rzut podczas hazardu, jeżeli wynik był niepomyślny
Pokerowa Twarz to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która działa podczas gry w kości. Pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Pozwala ona wykonać jeszcze jeden rzut kośćmi, jeżeli wynik pierwotnego rzutu był dla Gracza niepomyślny. Dopiero przy tej porażce gra zostaje przegrana. Umiejętność przydatna każdemu typowi postaci.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pokrzepienie_serc?rev=1389893470&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:31:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pokrzepienie serc</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pokrzepienie_serc?rev=1389893470&amp;do=diff</link>
        <description>Pokrzepienie serc
Pokrzepienie sercDziałanieSojusznicy w promieniu 2 pól są odporni na ataki fizyczne przez (Charyzma/2) tur
Pokrzepienie serc to jeden z talentów klasowych Mnicha. Po użyciu wszyscy sojusznicy w promieniu 2 pól stają się odporni na fizyczne ataki przez (Charyzma/2) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pokrzyzowanie_planow?rev=1414343223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T18:07:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pokrzyżowanie planów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pokrzyzowanie_planow?rev=1414343223&amp;do=diff</link>
        <description>Pokrzyżowanie planów
Pokrzyżowanie planówDziałaniePrzerywa działanie Talentu, Zaklęcia lub Umiejętności specjalnej przeciwnika
Pokrzyżowanie planów to jeden z talentów klasowych Detektywa. Po użyciu Gracz natychmiast przerywa działanie wybranego wrogiego Talentu, Zaklęcia lub Umiejętności Specjalnej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:polak?rev=1413104720&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-12T11:05:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Polak</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:polak?rev=1413104720&amp;do=diff</link>
        <description>Polak
RasaPolakPremie+1 do Wytrzymałości
+1 do Szczęścia
+1 do Karabinów
+1 do Odporności
+1 do Mechaniki
+1 do Pierwszej Pomocy
+1 do Zabezpieczeń
-1 do Lekkiego Pancerza
-1 do Ciężki Pancerz
-1 do RetorykiDostępne klasyBankier
Bard
Detektyw
Iluzjonista
Kapłan
Kupiec
Medyk
Łotrzyk
Łowca
Mistyk
Mnich
Robotnik
saper
Strzelec
Złodziej
Żołnierz
ŻeglarzNajpopularniejsza religiaKatolicyzmJęzykPolski
Polak jest jedną z ras dostępnych w MM3.

Opis

Polacy to naród słowiański zamieszkujący głównie obsza…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:polak_potrafi?rev=1409307268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T12:14:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Polak potrafi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:polak_potrafi?rev=1409307268&amp;do=diff</link>
        <description>Polak potrafi
Polak potrafiDziałanie+(Szczęście) do wybranego testu
Polak potrafi to jeden z talentów rasowych Polaka. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię +(Szczęście) do wybranego testu. W przypadku gdy test zawiera już SZCZĘ, wtedy liczy się ono podwójnie.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:polamanie?rev=1389089954&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:19:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Połamanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:polamanie?rev=1389089954&amp;do=diff</link>
        <description>Połamanie
PołamanieDziałanieNiszczy broń przeciwnika atakiem wręcz
Połamanie to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Po użyciu atak wręcz w danej turze zniszczy broń przeciwnika.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:polgoblin?rev=1376490950&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-14T16:35:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Półgoblin</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:polgoblin?rev=1376490950&amp;do=diff</link>
        <description>Półgoblin
RasaPółgoblinPremie+2 do Percepcji
+2 do Zręczności
-2 do Charyzmy
+2 do Pułapek
+1 do Skradania się
-1 do ŁukuDostępne klasyAlchemik
Barbarzyńca
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
 Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
 Procarz
Rzemieślnik
Siepacz
Szaman
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaWołkizmJęzykJęzyk wołoski
Półgoblin jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do różnych wsp…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:polowania?rev=1409757690&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-03T17:21:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Polowania</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:polowania?rev=1409757690&amp;do=diff</link>
        <description>Polowania

Mechanizm polowań pozwala zdobywać składniki zwierzęce oraz walczyć ze zwierzętami. Polowanie trwa jeden dzień. Na początku ustala się, czy w polowaniu bierze udział jeden Gracz z drużyny, kilku, czy cała drużyna. Polujący mają (3*[Skradanie Się +Szczęście +Percepcja +premie użytych pułapek]) (w przypadku większej ilości Graczy, każdy wykonuje oddzielny test) procent szans na udane polowanie. Następnie mają 90% szans na zdobycie (k4) losowych składników zwierzęcych, odpowiednich dla d…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pomoc_potrzebujacym?rev=1389893509&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:31:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pomoc potrzebującym</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pomoc_potrzebujacym?rev=1389893509&amp;do=diff</link>
        <description>Pomoc potrzebującym
Pomoc potrzebującymDziałaniePozwala pojawić się obok wybranego sojusznika
Pomoc potrzebującym to jeden z talentów klasowych Mnicha. Po użyciu Gracz może pojawić się obok wybranego sojusznika.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pomoc_rannym?rev=1389893549&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:32:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pomoc rannym</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pomoc_rannym?rev=1389893549&amp;do=diff</link>
        <description>Pomoc rannym
Pomoc rannymDziałanie+20% skuteczniejsze leczenie
Pomoc rannym to jeden z talentów klasowych Mnicha. Dzięki niemu skuteczność leczenia Gracza jest wyższa o +20%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:porada_prawna?rev=1413467331&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:48:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Porada prawna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:porada_prawna?rev=1413467331&amp;do=diff</link>
        <description>Porada prawna
Porada prawnaDziałanieKary niższe o -10%
Porada prawna to jeden z talentów klasowych Bankiera. Dzięki niemu kary zasądzane przeciwko Graczowi są niższe o -10%.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Bankiera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:posiadanie_kopyt?rev=1390672387&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-25T18:53:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Posiadanie kopyt</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:posiadanie_kopyt?rev=1390672387&amp;do=diff</link>
        <description>Posiadanie kopyt
Posiadanie kopytDziałanie+2 do liczby oczek podczas poruszania się pieszo, ale Gracz nie może nosić Butów
Posiadanie kopyt to jeden z talentów rasowych fauna. Dzięki niemu Gracz posiada premię +2 do liczby oczek podczas poruszania się pieszo, ale nie może nosić Butów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:postac?rev=1412860561&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T15:16:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Postać</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:postac?rev=1412860561&amp;do=diff</link>
        <description>Postać

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:postawa_agresywna?rev=1385308345&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:52:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Postawa agresywna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:postawa_agresywna?rev=1385308345&amp;do=diff</link>
        <description>Postawa agresywna
Postawa agresywnaDziałanie+(Poziom+k6) do PO na 3 tury
Postawa agresywna to jeden z talentów klasowych Wojownika. Po użyciu obrażenia Gracza wzrastają o +(Poziom+k6) PO na czas 3 tur. Nie może być użyte w czasie działania Postawy Defensywnej.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:postawa_defensywna?rev=1385308363&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:52:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Postawa defensywna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:postawa_defensywna?rev=1385308363&amp;do=diff</link>
        <description>Postawa defensywna
Postawa defensywnaDziałanie+(Poziom) do POb na 3 tury
Postawa defensywna to jeden z talentów klasowych Wojownika. Po użyciu POb Gracza wzrasta o +(Poziom) punktów na czas 3 tur. Nie może być użyte w czasie działania Postawy Agresywnej.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:postawa_obronna?rev=1356865041&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-30T11:57:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Postawa obronna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:postawa_obronna?rev=1356865041&amp;do=diff</link>
        <description>Postawa obronna
Postawa obronnaUmiejętność SpecjalnaDziałanieUniknięcie pierwszego ataku każdego przeciwnika
Postawa obronna to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi na każdorazowe uniknięcie pierwszego ataku dowolnego przeciwnika. Umiejętność jest niezwykle przydatna szczególnie dla Graczy charakteryzujących się niską</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:poswiecenie?rev=1387726231&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T16:30:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Osłonięcie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:poswiecenie?rev=1387726231&amp;do=diff</link>
        <description>Osłonięcie
PoświęcenieDziałaniePozwala na uchronienie sojusznika przed śmiercią
Osłonięcie to jeden z talentów klasowych Siepacza. W momencie, gdy sojusznik Gracza ma otrzymać cios, który go zabije, Gracz może natychmiast pojawić się obok niego i przyjąć atak na siebie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:poswiecenie_pal?rev=1388576662&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:44:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Poświęcenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:poswiecenie_pal?rev=1388576662&amp;do=diff</link>
        <description>Poświęcenie
PoświęcenieDziałaniepatrz: treść artykułu
Poświęcenie to jeden z talentów klasowych Paladyna. 50% PO zadanych celowi przez (Poziom/2) tur zostaje zadanych Paladynowi, oszczędzając cel (tzn. on nie otrzymuje obrażeń). Każdy przyjęty atak zapewnia +1 PŁ dla Paladyna.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:poszukiwacz_mamutow?rev=1410435904&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-11T13:45:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Poszukiwacz mamutów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:poszukiwacz_mamutow?rev=1410435904&amp;do=diff</link>
        <description>Poszukiwacz mamutów
Poszukiwacz mamutówDziałaniePo użyciu (Poziom+k20+10)% szans na znalezienie (k4) Kłów Mamuta
Wymaga przebywania w Tundrze
Poszukiwacz mamutów to jeden z talentów rasowych Jakuta. Dzięki niemu Gracz może rozpocząć poszukiwania kości i kłów mamutów zakopanych w wiecznej zmarzlinie. Talentu można użyć jedynie w Tundrze.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:potepienie_szarlatanstwa?rev=1415219879&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:37:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Potępienie szarlataństwa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:potepienie_szarlatanstwa?rev=1415219879&amp;do=diff</link>
        <description>Potępienie szarlataństwa
Potępienie szarlataństwaDziałaniePrzerywa efekt działający na przeciwnika spowodowany preparatem alchemicznym lub Modlitwą
Potępienie szarlataństwa to jeden z talentów klasowych Medyka. Po użyciu Gracz natychmiast przerywa wybrany efekt działający na przeciwnika, który został spowodowany preparatem alchemicznym lub Modlitwą.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:potezny_cios?rev=1373728470&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:14:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Potężny cios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:potezny_cios?rev=1373728470&amp;do=diff</link>
        <description>Potężny cios
Potężny ciosDziałanie4*PO ignorujące POb
Potężny cios to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Podczas użycia Gracz zadaje czterokrotność normalnych obrażeń jednemu przeciwnikowi, ignorując jego POb.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:powalajacy_cios?rev=1389358700&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T13:58:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Powalający cios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:powalajacy_cios?rev=1389358700&amp;do=diff</link>
        <description>Powalający cios
Powalający ciosDziałaniePrzeciwnik zostaje obalony przy ataku w danej turze
Powalający cios to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Po jego użyciu Gracz obala atakowanego przeciwnika.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:powolna_regeneracja?rev=1358003635&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-12T16:13:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Powolna Regeneracja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:powolna_regeneracja?rev=1358003635&amp;do=diff</link>
        <description>Powolna Regeneracja
Powolna RegeneracjaUmiejętność SpecjalnaDziałanieprzywraca +4 HP i +2 Many na turę
Powolna Regeneracja to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Dzięki tej umiejętności, Gracz co turę przywraca sobie pewną ilość HP i Many. Bardzo przydatna, gdyż pozwala zaoszczędzić na środkach leczniczych i przywracających Manę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:poziom?rev=1405413566&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-15T10:39:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Poziom</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:poziom?rev=1405413566&amp;do=diff</link>
        <description>Poziom

Poziom jest dodatkowym współczynnikiem każdej postaci w systemie MM 2, gdzie określa ogólną potęgę i zaawansowanie postaci. Awans na kolejny poziom jest uzależniony od zdobycia odpowiedniej ilości Punktów Doświadczenia. Podczas awansu na kolejny Poziom, Graczowi przywrócone zostaje</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pozorowana_ucieczka?rev=1373381611&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T16:53:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pozorowana ucieczka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pozorowana_ucieczka?rev=1373381611&amp;do=diff</link>
        <description>Pozorowana ucieczka
Pozorowana ucieczkaDziałaniepatrz: treść artykułu
Pozorowana ucieczka to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. W momencie jego użycia, Gracz ucieka z pola walki, a przeciwnicy poruszają się w jego stronę. W następnej turze Gracz może pojawić się w odległości (2*Szybkość) pól od miejsca ucieczki przy krawędzi pola walki, i walka toczy się dalej. Zaskoczeni przeciwnicy otrzymują -25% PO i -50% POb na czas 3 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pozyskiwanie_jadu?rev=1409665542&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T15:45:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pozyskiwanie jadu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pozyskiwanie_jadu?rev=1409665542&amp;do=diff</link>
        <description>Pozyskiwanie jadu
Pozyskiwanie jaduDziałaniePozwala pozyskiwać jad/truciznę z martwych jadowitych przeciwników (węży, pająków, wiwern itd.)
Pozyskiwanie jadu to jeden z talentów rasowych Ujgura. Dzięki niemu Gracz potrafi pozyskać jad z ciał pokonanych przeciwników naturalnie w niego wyposażonych.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pozywny_trunek?rev=1390292324&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:18:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pożywny trunek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pozywny_trunek?rev=1390292324&amp;do=diff</link>
        <description>Pożywny trunek
Pożywny trunekDziałaniePozwala przywracać HP alkoholem
Pożywny trunek to jeden z talentów rasowych wspólnych dla Krasnoluda Południa i Krasnoluda Północy. Dzięki niemu Gracz odzyskuje HP po wypiciu alkoholu. Skuteczność takiego leczenia jest taka sama, jak przywrócenie Many zapewnione przez dany trunek.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pr?rev=1405413623&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-15T10:40:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Punkty Rozwoju</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pr?rev=1405413623&amp;do=diff</link>
        <description>Punkty Rozwoju

PR to punkty, które Gracz zdobywa podczas awansu na kolejny Poziom. Można je przeznaczyć na rozwój umiejętności i współczynników postaci.
Poziom GraczaPR zdobywane przy awansie1-55 PR6-1010 PR11-1515 PR16-2020 PR21+25 PRPoziomPR wymagane do zwiększenia umiejętności</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:praca_dorywcza?rev=1413033176&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:12:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Praca dorywcza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:praca_dorywcza?rev=1413033176&amp;do=diff</link>
        <description>Praca dorywcza
Praca dorywczaDziałaniePo użyciu wybrane zadanie poboczne zapewni +50% nagrody (złota i PD)
Praca dorywcza to jeden z talentów klasowych Robotnika. Po użyciu w momencie wypełnienia lub przyjęcia zadania pobocznego, nagroda za dane zadanie będzie o połowę wyższa (dotyczy PD oraz złota).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:prawdziwy_czarodziej?rev=1390076851&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:27:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Prawdziwy czarodziej</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:prawdziwy_czarodziej?rev=1390076851&amp;do=diff</link>
        <description>Prawdziwy czarodziej
Prawdziwy czarodziejDziałaniePozwala trzymać kostur w jednej ręce, a w drugiej dowolną broń jednoręczną
Prawdziwy czarodziej to jeden z talentów klasowych Maga. Pozwala trzymać kostur w jednej ręce, a w drugiej dzierżyć dowolną broń jednoręczną.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:praworzadny_gniew?rev=1388576430&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:40:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Praworządny gniew</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:praworzadny_gniew?rev=1388576430&amp;do=diff</link>
        <description>Praworządny gniew
Praworządny gniewDziałanie+2 PO do końca bitwy za każde obrażenia zadane przez Złe postaci
Praworządny gniew to jeden z talentów klasowych Paladyna. Zwiększa on PO o +2 na czas bitwy, kiedy sojusznik otrzymuje obrażenia zadane przez Złe postaci.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:precyzyjny_cios?rev=1388574814&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:13:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Precyzyjny cios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:precyzyjny_cios?rev=1388574814&amp;do=diff</link>
        <description>Precyzyjny cios
Precyzyjny ciosDziałanie+(Poziom+k20) PO, ignoruje POb przeciwnika
Precyzyjny cios to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Pozwala on wyprowadzić cios wymierzony w najsłabsze miejsce przeciwnika, który ignoruje jego POb i zadaje dodatkowe (Poziom +k20) PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:precyzyjny_strzal?rev=1357320973&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-04T18:36:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Precyzyjny strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:precyzyjny_strzal?rev=1357320973&amp;do=diff</link>
        <description>Precyzyjny strzał
Precyzyjny strzałUmiejętność SpecjalnaDziałaniePodwójne obrażenia podczas ataku na odległość
Precyzyjny strzał to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tHoO. Działanie jest niezwykle proste- Gracz zadaje podwójne obrażenia podczas danego ataku na odległość. Przydatne wszystkim klasom, które korzystają z takiego ataku.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_alchemia?rev=1373711472&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:31:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Alchemia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_alchemia?rev=1373711472&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Alchemia
Premia klasowa: AlchemiaDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Alchemii
Premia klasowa: Alchemia to jeden z talentów klasowych Alchemika. Dzięki niemu rozwój Alchemii jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_bron_obuchowa?rev=1373727914&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:05:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Broń Obuchowa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_bron_obuchowa?rev=1373727914&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Broń Obuchowa
Premia klasowa: Broń ObuchowaDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Broni Obuchowej
Premia klasowa: Broń Obuchowa to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Dzięki niemu rozwój Broni Obuchowej jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_charyzma?rev=1383987402&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:56:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Charyzma</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_charyzma?rev=1383987402&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Charyzma
Premia klasowa- CharyzmaDziałanieRozwój Charyzmy jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Charyzma to jeden z talentów klasowych Kapłana. Dzięki niemu rozwój Charyzmy jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_ciezki_pancerz?rev=1388491077&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T12:57:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Ciężki Pancerz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_ciezki_pancerz?rev=1388491077&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Ciężki Pancerz
Premia klasowa- Ciężki PancerzDziałanieRozwój Ciężkiego Pancerza jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Ciężki Pancerz to jeden z talentów klasowych Paladyna oraz Maga bojowego. Dzięki niemu rozwój Ciężkiego Pancerza jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_ciezki_sprzet?rev=1418207902&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T11:38:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Ciężki Sprzęt</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_ciezki_sprzet?rev=1418207902&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Ciężki Sprzęt
Premia klasowa- Ciężki SprzętDziałanieRozwój Ciężkiego Sprzętu jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Ciężki Sprzęt to jeden z talentów klasowych Sapera. Dzięki niemu rozwój Ciężkiego Sprzętu jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_dlugie_ostrze?rev=1388491012&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T12:56:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Długie Ostrze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_dlugie_ostrze?rev=1388491012&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Długie Ostrze
Premia klasowa- Długie OstrzeDziałanieRozwój Długiego Ostrza jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Długie Ostrze to jeden z talentów klasowych Wojownika oraz Zbrojnego. Dzięki niemu rozwój Długiego Ostrza jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_handel?rev=1413466028&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:27:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Handel</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_handel?rev=1413466028&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Handel
Premia klasowa: HandelDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Handlu
Premia klasowa: Handel to jeden z talentów klasowych Kupca oraz Bankiera. Dzięki niemu rozwój Handlu jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Kupca
	*  Talenty Bankiera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_inteligencja?rev=1390076604&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:23:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Inteligencja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_inteligencja?rev=1390076604&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Inteligencja
Premia klasowa: InteligencjaDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Inteligencji
Premia klasowa: Inteligencja to jeden z talentów klasowych Maga. Dzięki niemu rozwój Inteligencji jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_jezyki?rev=1392973389&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-21T10:03:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Retoryka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_jezyki?rev=1392973389&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Retoryka
Premia klasowa- RetorykaDziałanieRozwój Retoryki jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Retoryka to jeden z talentów klasowych Barda. Dzięki niemu rozwój Retoryki jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_karabiny?rev=1413034005&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:26:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Karabiny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_karabiny?rev=1413034005&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Karabiny
Premia klasowa- KarabinyDziałanieRozwój Karabinów jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Karabiny to jeden z talentów klasowych Strzelca oraz Żołnierza. Dzięki niemu rozwój Karabinów jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_krotkie_ostrze?rev=1388574104&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:01:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Krótkie Ostrze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_krotkie_ostrze?rev=1388574104&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Krótkie Ostrze
Premia klasowa: Krótkie OstrzeDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Krótkiego Ostrza
Premia klasowa: Krótkie Ostrze to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Dzięki niemu rozwój Krótkiego Ostrza jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_kusza?rev=1387705812&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T10:50:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Kusza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_kusza?rev=1387705812&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Kusza
Premia klasowa: KuszaDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Kuszy
Premia klasowa: Kusza to jeden z talentów klasowych Kusznika. Dzięki niemu rozwój Kuszy jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_lekki_pancerz?rev=1387705878&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T10:51:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Lekki Pancerz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_lekki_pancerz?rev=1387705878&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Lekki Pancerz
Premia klasowa: Lekki PancerzDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Lekkiego Pancerza
Premia klasowa: Lekki Pancerz to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Dzięki niemu rozwój Lekkiego Pancerza jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_luk?rev=1385308858&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T17:00:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Łuk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_luk?rev=1385308858&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Łuk
Premia klasowa: ŁukDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Łuku
Premia klasowa: Łuk to jeden z talentów klasowych Łucznika oraz Gwardzisty Chana. Dzięki niemu rozwój Łuku jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_ciemnosci?rev=1388842882&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:41:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Magia Ciemności</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_ciemnosci?rev=1388842882&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Magia Ciemności
Premia klasowa: Magia CiemnościDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Magii Ciemności
Premia klasowa: Magia Ciemności to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Dzięki niemu rozwój Magii Ciemności jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_iluzji?rev=1389976535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:35:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Magia Iluzji</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_iluzji?rev=1389976535&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Magia Iluzji
Premia klasowa- Magia IluzjiDziałanieRozwój Magii Iluzji jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Magia Iluzji to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Dzięki niemu rozwój Magii Iluzji jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_mistyczna?rev=1390237589&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:06:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Magia Mistyczna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_mistyczna?rev=1390237589&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Magia Mistyczna
Premia klasowa- Magia MistycznaDziałanieRozwój Magii Mistycznej jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Magia Mistyczna to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela oraz Mistyka. Dzięki niemu rozwój Magii Mistycznej jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_natury?rev=1389861286&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:34:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Magia Natury</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_magia_natury?rev=1389861286&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Magia Natury
Premia klasowa- Magia NaturyDziałanieRozwój Magii Natury jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Magia Natury to jeden z talentów klasowych Druida oraz Szamana. Dzięki niemu rozwój Magii Natury jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_mechanika?rev=1413031830&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T14:50:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Mechanika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_mechanika?rev=1413031830&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Mechanika
Premia klasowa- MechanikaDziałanieRozwój Mechaniki jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Mechanika to jeden z talentów klasowych Robotnika. Dzięki niemu rozwój Mechaniki jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_nawigacja?rev=1412866546&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:55:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Nawigacja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_nawigacja?rev=1412866546&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Nawigacja
Premia klasowa- NawigacjaDziałanieRozwój Nawigacji jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Nawigacja to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Dzięki niemu rozwój Nawigacji jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_percepcja?rev=1414233900&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T12:45:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Percepcja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_percepcja?rev=1414233900&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Percepcja
Premia klasowa: PercepcjaDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Percepcji
Premia klasowa: Percepcja to jeden z talentów klasowych Łowcy oraz Detektywa. Dzięki niemu rozwój Percepcji jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_pierwsza_pomoc?rev=1415221282&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T22:01:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Pierwsza Pomoc</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_pierwsza_pomoc?rev=1415221282&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Pierwsza Pomoc
Premia klasowa- Pierwsza PomocDziałanieRozwój Pierwszej Pomocy jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Pierwsza Pomoc to jeden z talentów klasowych Medyka. Dzięki niemu rozwój Pierwszej Pomocy jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_prosta_bron_miotana?rev=1389091008&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:36:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Prosta broń miotana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_prosta_bron_miotana?rev=1389091008&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Prosta broń miotana
Premia klasowa: Prosta broń miotanaDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Prostej broni miotanej
Premia klasowa: Prosta broń miotana to jeden z talentów klasowych Procarza. Dzięki niemu rozwój Prostej broni miotanej jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_pulapki?rev=1420883092&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T10:44:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Pułapki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_pulapki?rev=1420883092&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Pułapki
Premia klasowa- PułapkiDziałanieRozwój Pułapek jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Pułapki to jeden z talentów klasowych Taliba oraz Partyzanta. Dzięki niemu rozwój Pułapek jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_rzemieslnictwo?rev=1389089490&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:11:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa- Rzemieślnictwo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_rzemieslnictwo?rev=1389089490&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa- Rzemieślnictwo
Premia klasowa- RzemieślnictwoDziałanieRozwój Rzemieślnictwa jest o 1 PR tańszy (nie mniej niż 1)
Premia klasowa- Rzemieślnictwo to jeden z talentów klasowych rzemieślnika i Czarnoksiężnika. Dzięki niemu rozwój Rzemieślnictwa jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_walka_wrecz?rev=1389893247&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:27:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Walka wręcz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_walka_wrecz?rev=1389893247&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Walka wręcz
Premia klasowa: Walka wręczDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Walki wręcz
Premia klasowa: Walka wręcz to jeden z talentów klasowych Mnicha. Dzięki niemu rozwój Walki wręcz jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_wlocznia?rev=1387705912&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T10:51:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Włócznia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_wlocznia?rev=1387705912&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Włócznia
Premia klasowa: WłóczniaDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Włóczni
Premia klasowa: Włócznia to jeden z talentów klasowych Siepacza. Dzięki niemu rozwój Włóczni jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_zabezpieczenia?rev=1387705965&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T10:52:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Premia klasowa: Zabezpieczenia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:premia_klasowa-_zabezpieczenia?rev=1387705965&amp;do=diff</link>
        <description>Premia klasowa: Zabezpieczenia
Premia klasowa: ZabezpieczeniaDziałanie1 PR mniej wymagany do rozwoju Zabezpieczeń
Premia klasowa: Zabezpieczenia to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Dzięki niemu rozwój Zabezpieczeń jest o 1 PR tańszy (nie może być mniejsze niż 1).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:proba_odbicia?rev=1420883745&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T10:55:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Próba odbicia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:proba_odbicia?rev=1420883745&amp;do=diff</link>
        <description>Próba odbicia
Próba odbiciaDziałanieZapewnia +(suma INT oraz SZCZĘ pozostałych wolnych członków drużyny)% szans na ucieczkę z więzienia lub niewoli
Próba odbicia to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Dzięki niemu Gracz może zwiększyć swoje szanse na ucieczkę z niewoli/więzienia, jeśli na wolności pozostali inni członkowie drużyny.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:procarz?rev=1397664102&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:01:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Procarz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:procarz?rev=1397664102&amp;do=diff</link>
        <description>Procarz
MMKlasaProcarzKlasa dostępna dlaFaunPremieMM2KlasaProcarzDostępna dla rasCzarny ork
Faun (MM2)
Gnoll
Gremlin
Karzeł (MM2)
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leśny elf
Niziołek
Półgoblin
Tomalianin
Wołoch
Zielony GoblinPremie+1 do Zręczności
-1 do Siły
+2 do Prostej broni miotanej
Procarz jest jedną z klas dostępnych w MM (gdzie był klasą specjalną Fauna) oraz w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tHoO.

Opis</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:profilaktyka?rev=1415220122&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:42:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Profilaktyka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:profilaktyka?rev=1415220122&amp;do=diff</link>
        <description>Profilaktyka
ProfilaktykaDziałanie+20% odporności na choroby dla całej drużyny
Profilaktyka to jeden z talentów klasowych Medyka. Dzięki niemu Gracz zapewnia +20% odporności na choroby dla całej drużyny.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Medyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:prosta_bron_miotana?rev=1392065043&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-10T21:44:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Prosta broń miotana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:prosta_bron_miotana?rev=1392065043&amp;do=diff</link>
        <description>Prosta broń miotana

Prosta broń miotana jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, a w szczególności do umiejętności broni. Zwiększa ona skuteczność ataku Prostą bronią miotaną i pozwala korzystać z coraz lepszych ich rodzajów. Każdy punkt umiejętności zapewnia +1 do PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:proste_bronie_miotane?rev=1410335361&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T09:49:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Proste bronie miotane</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:proste_bronie_miotane?rev=1410335361&amp;do=diff</link>
        <description>Proste bronie miotane

Proce zadają +100% PO przeciwko słabo opancerzonym przeciwnikom. Oszczepy ignorują szanse na odparcie ataku tarczą oraz POb zapewniane przez tarczę. Zapewniają też +50% PO przeciw dużym przeciwnikom. Rzutki i noże do rzucania zmniejszają Szybkość przeciwnika o -1 w czasie kolejnego ruchu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:prowizoryczna_naprawa?rev=1412865363&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:36:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Prowizoryczna naprawa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:prowizoryczna_naprawa?rev=1412865363&amp;do=diff</link>
        <description>Prowizoryczna naprawa
Prowizoryczna naprawaDziałanieNaprawia dowolny element na czas (k4) tygodni
Prowizoryczna naprawa to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Po użyciu na dowolny uszkodzony element (przedmiot, część pojazdu), zostaje on tymczasowo naprawiony i ulegnie ponownemu uszkodzeniu po upływie (k4) tygodni.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:prowokator?rev=1389091276&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:41:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Prowokator</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:prowokator?rev=1389091276&amp;do=diff</link>
        <description>Prowokator
ProwokatorDziałanieZaatakowany przeciwnik przesuwa się o 1 pole w kierunku Gracza
Prowokator to jeden z talentów klasowych Procarza. Dzięki niemu zaatakowany przeciwnik przesuwa się o 1 pole w stronę Procarza. Może wejść w ściany ognia, pułapki itd.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:prowokujacy_chichot?rev=1390377580&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-22T08:59:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Prowokujący chichot</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:prowokujacy_chichot?rev=1390377580&amp;do=diff</link>
        <description>Prowokujący chichot
Prowokujący chichotDziałanieWszyscy przeciwnicy dążą do zaatakowania Gracza wręcz
Prowokujący chichot to jeden z talentów rasowych gnolla. Po użyciu wszyscy przeciwnicy na polu walki, których Poziom jest niższy niż (Poziom+k6) Gracza, w następnej turze będą dążyć do zaatakowania Gracza wręcz, bez względu na ich pozycję.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przebijajace_pchniecie?rev=1409404537&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-30T15:15:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przebijające pchnięcie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przebijajace_pchniecie?rev=1409404537&amp;do=diff</link>
        <description>Przebijające pchnięcie
Przebijające pchnięcieDziałaniePo użyciu zadaje obrażenia krytyczne, Poważną Ranę i unieruchamia przeciwnika na 2 tury
wymaga Włóczni i konia
Przebijające pchnięcie to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. Talent jest możliwy do wykorzystania tylko wtedy, gdy Gracz siedzi na koniu i posiada Włócznię.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przebudzenie_przodkow?rev=1389861694&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:41:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przebudzenie przodków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przebudzenie_przodkow?rev=1389861694&amp;do=diff</link>
        <description>Przebudzenie przodków
Przebudzenie przodkówDziałaniePrzywołuje Ducha Przodka za każdym razem, gdy cel zada obrażenia krytyczne w czasie (Poziom) tur
Przebudzenie przodów to jeden z talentów klasowych Szamana. Za każdym razem, gdy cel zada obrażenia krytyczne przez czas (Poziom Szamana) tur, na pole walki zostaje przywołany Duch Przodka.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przedmioty?rev=1410429235&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-11T11:53:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przedmioty</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przedmioty?rev=1410429235&amp;do=diff</link>
        <description>Przedmioty

Przedmioty są podstawą każdego systemu RPG. W MM2 rządzą nimi określone zasady dotyczące jakości, zużycia, występowania oraz ich ceny. Poniższa strona zbiera te zasady, a także zawiera odniesienia do list najpowszechniej występujących przedmiotów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przedmioty_-_inne?rev=1410382684&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T22:58:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przedmioty - inne</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przedmioty_-_inne?rev=1410382684&amp;do=diff</link>
        <description>Przedmioty - inne
NazwaWartość (MNT)UwagiMasaBęben1500+2 do Pieśni1Bolas4000Rzucone w przeciwnika unieruchamiają go na czas (Prosta Broń Miotana/2) tur; Zasięg rzutu 62Brodawka bagiennej ropuchy1500Po użyciu zatruwa broń (k12 PO/4 tury)0.05Diament</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przedsciezka?rev=1397487930&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-14T17:05:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przedścieżka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przedsciezka?rev=1397487930&amp;do=diff</link>
        <description>Przedścieżka

[Original file]

Są to zaklęcia będące kombinacją kilku różnych szkół, dlatego Gracze muszą posiadać dowolną Różdżkę albo Kostur, by móc je poznawać.

Poziom zaklęcia zależy od dowolnej szkoły magii.

Skrót WSM oznacza wszystkie szkoły magii (sumę umiejętności wszystkich szkół magii Gracza).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przekazanie_many?rev=1390076898&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:28:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przekazanie Many</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przekazanie_many?rev=1390076898&amp;do=diff</link>
        <description>Przekazanie Many
Przekazanie ManyDziałaniePozwala korzystać z Many sojusznika
Przekazanie Many to jeden z talentów klasowych Maga. Dzięki niemu Gracz może odzyskać Manę poprzez pobranie jej z zasobów wybranego sąsiadującego sojusznika. Gracz pobiera Manę do swojego maksymalnego limitu lub całkowitego wykończenia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przekleta_blizna?rev=1373267142&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T09:05:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przeklęta blizna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przekleta_blizna?rev=1373267142&amp;do=diff</link>
        <description>Przeklęta blizna

Przeklęta blizna to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz ma 10% szans na turę podczas walki, że zostanie sparaliżowany na (k6) tur i będzie tracił (k12) HP na turę do końca paraliżu.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przelamanie_iluzji?rev=1389977009&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:43:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przełamanie iluzji</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przelamanie_iluzji?rev=1389977009&amp;do=diff</link>
        <description>Przełamanie iluzji
Przełamanie iluzjiDziałanieUjawnia iluzje i magiczne pułapki na polu walki
Przełamanie iluzji to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Po użyciu ujawnia wszystkie iluzje i magiczne pułapki na polu walki.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przelamanie_kamienia?rev=1389891799&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:03:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przełamanie Kamienia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przelamanie_kamienia?rev=1389891799&amp;do=diff</link>
        <description>Przełamanie Kamienia
Przełamanie KamieniaDziałanieNatychmiast niszczy wybrany magiczny przedmiot
Przełamanie Kamienia to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Po użyciu natychmiast niszczy wybrany magiczny przedmiot, także ten trzymany przez przeciwnika.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przelamanie_obrony?rev=1390042901&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T12:01:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przełamanie obrony</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przelamanie_obrony?rev=1390042901&amp;do=diff</link>
        <description>Przełamanie obrony
Przełamanie obronyDziałanieIgnoruje odporność na magię przeciwnika podczas 1 ataku zaklęciem
Przełamanie obrony to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Po użyciu pozwala zaatakować jednego przeciwnika zaklęciem ignorując jego odporność na magię, absorpcję magii lub szanse na odbicie zaklęcia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przemiana_w_lisza?rev=1388844281&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T15:04:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przemiana w lisza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przemiana_w_lisza?rev=1388844281&amp;do=diff</link>
        <description>Przemiana w lisza
Przemiana w liszaDziałaniepatrz: treść artykułu
Przemiana w lisza to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Po użyciu Gracz umieszcza swoją duszę w wybranym przedmiocie (pierścieniu, amulecie, klejnocie, naczyniu). Staje się Nieumarłym- zyskuje odporność na trucizny i choroby, staje się Zły, a jego bóstwo opiekuńcze przestaje reagować. Gracz nie zginie, dopóki jego filakterium (przedmiot z duszą) nie zostanie zniszczone obrażeniami krytycznymi. Wtedy może zostać zabity w normal…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przemiana_w_zwierze?rev=1373886038&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T13:00:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przemiana w zwierzę</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przemiana_w_zwierze?rev=1373886038&amp;do=diff</link>
        <description>Przemiana w zwierzę
Przemiana w zwierzęDziałanieGracz zmienia się w Stworzenie Leśne lub Stepowe
Przemiana w zwierzę to jeden z talentów klasowych Druida. Po użyciu, Gracz zmienia się w losowe stworzenie Leśne bądź Stepowe, o Poziomie zbliżonym do Poziomu Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przemkniecie?rev=1390593830&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T21:03:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przemknięcie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przemkniecie?rev=1390593830&amp;do=diff</link>
        <description>Przemknięcie
PrzemknięcieDziałaniePozwala przemieścić się za plecy sąsiedniej postaci
Przemknięcie to jeden z talentów rasowych dostępny dla Karła. Po użyciu Gracz może przesunąć się za plecy sąsiadującej postaci.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przepedzenie_choroby?rev=1389861752&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:42:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przepędzenie choroby</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przepedzenie_choroby?rev=1389861752&amp;do=diff</link>
        <description>Przepędzenie choroby
Przepędzenie chorobyDziałanieLeczy cel ze wszystkich chorób i przenosi je na inną postać
Przepędzenie choroby to jeden z talentów klasowych Szamana. Po użyciu leczy cel ze wszystkich chorób, ale inna wybrana postać zostaje zarażona tymi chorobami. Nie można nie przenieść choroby.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przepedzenie_zwierzecia?rev=1388745963&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:46:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przepędzenie zwierzęcia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przepedzenie_zwierzecia?rev=1388745963&amp;do=diff</link>
        <description>Przepędzenie zwierzęcia
Przepędzenie zwierzęciaDziałaniePatrz: treść artykułu
Przepędzenie zwierzęcia to jeden z talentów klasowych Łowcy. Pozwala on przestraszyć dowolne Stworzenie Leśne lub Stepowe, które przez (k4) tur będzie bezładnie biegać po polu walki, zadając (k20+k6) PO każdej napotkanej postaci.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przeprawa?rev=1418208294&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T11:44:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przeprawa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przeprawa?rev=1418208294&amp;do=diff</link>
        <description>Przeprawa
PrzeprawaDziałaniePozwala wykonać przeprawę przez wodę lub przepaść o maks. szer. 3 pól
Przeprawa to jeden z talentów klasowych Sapera. Po użyciu Gracz może położyć przeprawę nad dowolną wodą lub przepaścią o maksymalnej szerokości 3 pól. Wybudowana przeprawa pozostaje do końca walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przerazajacy_grymas?rev=1373728833&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:20:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przerażający grymas</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przerazajacy_grymas?rev=1373728833&amp;do=diff</link>
        <description>Przerażający grymas
Przerażający grymasDziałaniewstrzymuje w miejscu wszystkich przyległych przeciwników na czas (Poziom/3) tur
Przerażający grymas to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Podczas użycia wstrzymuje w miejscu wszystkich przyległych przeciwników na czas (Poziom/3) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przesadzenie?rev=1390672431&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-25T18:53:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przesadzenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przesadzenie?rev=1390672431&amp;do=diff</link>
        <description>Przesadzenie
PrzesadzenieDziałaniePozwala przeskoczyć przeciwnika lub przeszkodę o szerokości 1 pola
Przesadzenie to jeden z talentów rasowych fauna. Po użyciu Gracz może przekroczyć dowolną przeszkodę o szerokości 1 pola lub przeskoczyć nad przeciwnikiem.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przeszywajaca_strzala?rev=1409926220&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T16:10:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przeszywająca strzała</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przeszywajaca_strzala?rev=1409926220&amp;do=diff</link>
        <description>Przeszywająca strzała
Przeszywająca strzałaDziałaniePo użyciu zadaje obrażenia krytyczne i Poważną Ranę celowi oraz trafia w postać za celem (maks. 3 pola za nim)
Przeszywająca strzała to jeden z talentów rasowych Mandżura. Po użyciu Gracz trafia cel, zadając mu obrażenia krytyczne i Poważną Ranę, po czym trafia dodatkowo postać znajdującą się maksymalnie 3 pola za celem w tej samej linii. Talent wymaga posiadania Łuku.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przeszywajacy_strzal?rev=1403859863&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:04:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przeszywający strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przeszywajacy_strzal?rev=1403859863&amp;do=diff</link>
        <description>Przeszywający strzał
Przeszywający strzałUmiejętność SpecjalnaDziałanieAtak na odległość trafia nie tylko cel, ale także postać w maks. odl. (Poziom/3) pól za nim
używając Kuszy- obniża POb wroga o -50%
Przeszywający strzał to jedna z umiejętności specjalnych, która powinna zainteresować wszelkiej maści strzelców, szczególnie</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przeszywajacy_strzal_talent?rev=1389035558&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T20:12:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przeszywający strzał (Talent)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przeszywajacy_strzal_talent?rev=1389035558&amp;do=diff</link>
        <description>Przeszywający strzał (Talent)
Przeszywający strzałDziałanieAtak z odległości zadający PO także postaci w odległości do 3 pól od celu głównego na linii strzału, który otrzymuje Poważną Ranę
Przeszywający strzał to jeden z talentów klasowych Kusznika. Po użyciu strzał wykonany w tej turze zada obrażenia nie tylko celowi, ale także zada mu Poważną Ranę i zada obrażenia postaci stojącej do 3 pól za nim na linii strzału.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przewidzenie_tygodnia?rev=1390238007&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:13:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przewidzenie tygodnia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przewidzenie_tygodnia?rev=1390238007&amp;do=diff</link>
        <description>Przewidzenie tygodnia
Przewidzenie tygodniaDziałaniePo użyciu pozwala przenieść drużynę na ogromne odległości
Przewidzenie tygodnia to jeden z talentów klasowych Mistyka. Po użyciu Gracz ma 50% szans, że poprawnie przewidzi nadchodzący tydzień.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przewodnik_gorski?rev=1410020434&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-06T18:20:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przewodnik górski</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przewodnik_gorski?rev=1410020434&amp;do=diff</link>
        <description>Przewodnik górski
Przewodnik górskiDziałaniePo użyciu pozwala drużynie poruszać się w górach i na wzgórzach ignorując kary terenu przez 3 dni
Przewodnik górski to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tadżyka. Po użyciu drużyna Gracza jest w stanie poruszać się bez kar terenu po wzgórzach i w górach przez następne 3 dni.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przygotowanie?rev=1390076941&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:29:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przygotowanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przygotowanie?rev=1390076941&amp;do=diff</link>
        <description>Przygotowanie
PrzygotowanieDziałanieRzuca dwa razy skuteczniejsze zaklęcie po turze unieruchomienia
Przygotowanie to jeden z talentów klasowych Maga. Po użyciu Gracz zostaje unieruchomiony na jedną turę, ale dzięki temu kolejne rzucone zaklęcie będzie dwa razy skuteczniejsze i będzie oddziaływało dwa razy dłużej (jeśli dotyczy).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przygwozdzenie?rev=1389032686&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:24:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przygwożdżenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przygwozdzenie?rev=1389032686&amp;do=diff</link>
        <description>Przygwożdżenie
PrzygwożdżenieDziałanieUnieruchamia przeciwnika do końca walki, zadaje obrażenia krytyczne i Poważną Ranę
Wymaga Włóczni
Przygwożdżenie to jeden z talentów klasowych Siepacza. Pozwala przygwoździć przeciwnika do ściany lub ziemi. Gracz musi posiadać Włócznię, która zostaje zużyta. Przeciwnik otrzymuje Poważną Ranę, obrażenia krytyczne i jest unieruchomiony do końca walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przyszpilajacy_strzal?rev=1385306196&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:16:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przyszpilający strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przyszpilajacy_strzal?rev=1385306196&amp;do=diff</link>
        <description>Przyszpilający strzał
Przyszpilający strzałDziałaniezadaje 50% PO, wstrzymuje przeciwnika w miejscu na (1+k6) tur i zadaje Ranę
Przyszpilający strzał to jeden ze wspólnych talentów klasowych Łucznika i Kusznika. Po użyciu wstrzymuje przeciwnika w miejscu na czas (1+k6) tur i powoduje Ranę, lecz zadaje tylko 50% PO. Cel nadal może atakować i rzucać zaklęcia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przytlumienie_natury?rev=1390120785&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:39:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przytłumienie natury</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przytlumienie_natury?rev=1390120785&amp;do=diff</link>
        <description>Przytłumienie natury
Przytłumienie naturyDziałanieCel ignoruje fatalną wadę przez (Poziom/2) dni.
Przytłumienie natury to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Po użyciu cel może ignorować swoją fatalną wadę przez następne (Poziom/2) dni.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przywodca_stada?rev=1373886081&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T13:01:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przywódca stada</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przywodca_stada?rev=1373886081&amp;do=diff</link>
        <description>Przywódca stada
Przywódca stadaDziałanie+1 stworzenie podczas przywołań
Przywódca stada to jeden z talentów klasowych Druida. Dzięki niemu wszystkie przywołania (zaklęcia, talenty) sprawiają, że pojawia się o jedno stworzenie więcej niż normalnie.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przywolanie_blednego_ognika?rev=1389977044&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:44:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przywołanie Błędnego Ognika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przywolanie_blednego_ognika?rev=1389977044&amp;do=diff</link>
        <description>Przywołanie Błędnego Ognika
Przywołanie Błędnego OgnikaDziałaniePrzywołuje Błędnego Ognika
Przywołanie Błędnego Ognika to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Po użyciu przywołuje na pole walki Błędnego Ognika.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przywolanie_gargulca?rev=1388843613&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:53:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przywołanie Gargulca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przywolanie_gargulca?rev=1388843613&amp;do=diff</link>
        <description>Przywołanie Gargulca
Przywołanie GargulcaDziałaniePrzywołuje Gargulca na pole walki
Przywołanie Gargulca to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Po użyciu przywołuje Gargulca na pole walki o Poziomie zbliżonym do Poziomu Gracza.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przywolanie_gwardii_chana?rev=1358002951&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-12T16:02:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przywołanie Gwardii Chana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przywolanie_gwardii_chana?rev=1358002951&amp;do=diff</link>
        <description>Przywołanie Gwardii Chana
Przywołanie Gwardii ChanaUmiejętność SpecjalnaDziałaniezadaje (Poziom*3+20)% szans na przybycie Gwardzisty Chana
Gwardziści Chana i Urzędnicy- 20% szans więcej
Przywołanie Gwardii Chana to jedna z bitewnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi przywołać jednego losowego Gwardzistę Chana na pole bitwy. Bardzo potężna i przydatna umiejętność, szczególnie dla Urzędników i Gwardzistów.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:przywrocenie_sil?rev=1390120826&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:40:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Przywrócenie sił</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:przywrocenie_sil?rev=1390120826&amp;do=diff</link>
        <description>Przywrócenie sił
Przywrócenie siłDziałanie+(Poziom+Inteligencja+k20) HP
Przywrócenie sił to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Po użyciu przywraca celowi (Poziom+Inteligencja+k20) HP.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:psuj?rev=1397664880&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:14:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Psuj</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:psuj?rev=1397664880&amp;do=diff</link>
        <description>Psuj
PsujDziałanieNatychmiast rozbraja wybraną pułapkę
Psuj to jeden z talentów rasowych Gremlina. Po użyciu Gracz natychmiast rozbraja wybraną pułapkę.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pulapki?rev=1384034318&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T22:58:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pułapki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pulapki?rev=1384034318&amp;do=diff</link>
        <description>Pułapki

Pułapki to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności dodatkowych. Pozwala Graczom znajdować, rozbrajać, tworzyć i zastawiać pułapki, zarówno na polu walki, jak i mapie przygody. Wyższy poziom umiejętności pozwala tworzyć potężniejsze pułapki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:puryfikacja?rev=1373711523&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:32:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Puryfikacja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:puryfikacja?rev=1373711523&amp;do=diff</link>
        <description>Puryfikacja
PuryfikacjaDziałanie+33% efektu mikstury podczas użycia
Puryfikacja to jeden z talentów klasowych Alchemika. Zwiększa on efekt przyrządzanej mikstury o +33% podczas użycia.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:pustynia_czeka_na_ciebie?rev=1409319687&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T15:41:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pustynia czeka na Ciebie!</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:pustynia_czeka_na_ciebie?rev=1409319687&amp;do=diff</link>
        <description>Pustynia czeka na Ciebie!
Pustynia czeka na Ciebie!DziałanieZabija przeciwnika, gdy jego HP wynosi mniej niż 40% maksymalnego poziomu HP
Pustynia czeka na Ciebie! to jeden z talentów rasowych Berbera. Po użyciu Gracz zabija przeciwnika, którego zaatakuje, pod warunkiem, że pozostało mu 40% HP.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rabanina?rev=1389358802&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T14:00:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rąbanina</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rabanina?rev=1389358802&amp;do=diff</link>
        <description>Rąbanina
RąbaninaDziałanieGracz atakuje wszystkich przyległych wrogów i zadaje im Ciężkie Rany na czas 3 tur
Rąbanina to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Po jego użyciu Gracz atakuje wszystkich przyległych wrogów i za każdym atakiem zadaje im Ciężkie Rany na czas 3 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rakietnik?rev=1410178136&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T14:08:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rakietnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rakietnik?rev=1410178136&amp;do=diff</link>
        <description>Rakietnik
RakietnikDziałanieGwarantuje celność Broni Prochowej
+2 zasięgu Broni Prochowej
+10% PO dla Broni Prochowej
Rakietnik to jeden z talentów rasowych Koreańczyka. Dzięki niemu Gracz potrafi skuteczniej strzelać z Broni Prochowej (Ognistych Lanc, Hwachy, Rakiet Ręcznych) i wystrzeliwać pociski na większą odległość.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ramie_sprawiedliwosci?rev=1388576747&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:45:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ramię Sprawiedliwości</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ramie_sprawiedliwosci?rev=1388576747&amp;do=diff</link>
        <description>Ramię Sprawiedliwości
Ramię SprawiedliwościDziałaniePozwala natychmiast pojawić się obok przeciwnika i zaatakować go
Ramię Sprawiedliwości to jeden z talentów klasowych Paladyna. Pozwala on natychmiast pojawić się w pobliżu przeciwnika i zaatakować go.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rasa?rev=1415638624&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-10T17:57:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rasa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rasa?rev=1415638624&amp;do=diff</link>
        <description>Rasa

W systemie MM Rasa jest jedną ze statystyk każdego Gracza. Wybór rasy określa początkowe premie do współczynników i umiejętności oraz determinuje pozycję początkową Graczy. Każda część MM zapewniała dostęp do nowych ras.

Rasy MM 3

Wraz z wprowadzeniem systemu MM 2 lista dla MM 3 prezentuje się następująco:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:reanimacja?rev=1415220347&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:45:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Reanimacja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:reanimacja?rev=1415220347&amp;do=diff</link>
        <description>Reanimacja
ReanimacjaDziałaniePo użyciu (Poziom+Pierwsza Pomoc+k20)% szans na przywrócenie Umierającego sojusznika do życia (10% HP i 1 Poważna Rana)
Reanimacja to jeden z talentów klasowych Medyka. Po użyciu Gracz ma pewne szanse na przywrócenie umierającego sojusznika (znajdującego się w jego sąsiedztwie) do życia. Reanimowany sojusznik posiada 10% HP i 1 Poważną Ranę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rebajlo?rev=1397661263&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:14:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rębajło</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rebajlo?rev=1397661263&amp;do=diff</link>
        <description>Rębajło
RębajłoDziałanie+20% PO podczas walki toporami
Rębajło to jeden z talentów rasowych Nouira. Dzięki niemu Gracz zadaje +20% PO więcej, kiedy używa dowolnego topora.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:recytacja?rev=1392973334&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-21T10:02:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Recytacja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:recytacja?rev=1392973334&amp;do=diff</link>
        <description>Recytacja
RecytacjaDziałanie([Retoryka +Charyzma +k8)*50) MNT w mieście
trwa cały dzień
Recytacja to jeden z talentów klasowych Barda. Pozwala zebrać od mieszkańców miasta ([Retoryka +Charyzma +k8)*50) MNT. Użycie trwa cały dzień.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:regeneracja?rev=1373886136&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T13:02:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Regeneracja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:regeneracja?rev=1373886136&amp;do=diff</link>
        <description>Regeneracja
RegeneracjaDziałanie+(Poziom+k20) HP/3 tury wszystkim sojusznikom
Regeneracja to jeden z talentów klasowych Druida. Po użyciu przywraca wszystkim sojusznikom (Poziom+k20) HP przez najbliższe 3 tury.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:regeneracja_many?rev=1390076978&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:29:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Regeneracja Many</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:regeneracja_many?rev=1390076978&amp;do=diff</link>
        <description>Regeneracja Many
Regeneracja ManyDziałanie+1 Many dziennie
Regeneracja Many to jeden z talentów klasowych Maga. Dzięki niemu Gracz odzyskuje +1 punkt Many na dzień.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:religiaipatron?rev=1413319350&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-14T22:42:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Religia i Patron</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:religiaipatron?rev=1413319350&amp;do=diff</link>
        <description>Religia i Patron

Religia i Patron, Religia, RiP, Bóstwo- jedna ze statystyk posiadana przez każdego z Graczy. Określa ona religię wyznawaną przez postać, oraz szczególnego patrona/bóstwo opiekuńcze, którego postać Gracza obdarza szczególną czcią, jeśli jest to religia, w której jest to możliwe. Wybór Religii i Patrona określa także</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:religijna_aura?rev=1388576814&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:46:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Religijna aura</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:religijna_aura?rev=1388576814&amp;do=diff</link>
        <description>Religijna aura
Religijna auraDziałanieChroni przed negatywnymi interwencjami bóstw w promieniu 1 pola
Religijna aura to jeden z talentów klasowych Paladyna. Zapewnia on ochronę przeciwko negatywnym interwencjom bóstw wszystkim sojusznikom w promieniu 1 pola.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:religijnosc?rev=1412860669&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T15:17:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Religijność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:religijnosc?rev=1412860669&amp;do=diff</link>
        <description>Religijność
ReligijnośćUmiejętność SpecjalnaDziałaniedodatkowy +1 PŁ za każdy sposób ich zdobycia
Religijność to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi zdobywać więcej Punktów Łaski za każdy sposób ich zdobycia. Umiejętność przydatna dla wszystkich Graczy, których potęga opiera się na interwencjach</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:robotnik?rev=1415450462&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-08T13:41:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Robotnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:robotnik?rev=1415450462&amp;do=diff</link>
        <description>Robotnik
MM 3KlasaRobotnikDostępna dla rasHindus
Kazach
Mołdawianin
Pers
Polak
Rosjanin
WyznawcaPremie+2 do Siły
+1 do Szczęścia
-2 do Inteligencji
-1 do Charyzmy
+3 do Mechaniki
+1 do Zabezpieczeń
+1 do Walki wręcz
-1 do Łuku
-1 do Nawigacji
-1 do Alchemii
Robotnik jest jedną z klas dostępnych w MM 3. 

Opis

Robotnicy to mieszkańcy miast, spędzający całe dni na ciężkiej pracy w fabrykach, hutach, kopalniach i innych zakładach przemysłowych. Warunki życia i pracy są ciężkie, co wykształciło w n…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ronin?rev=1411646150&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-25T13:55:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ronin</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ronin?rev=1411646150&amp;do=diff</link>
        <description>Ronin
RoninDziałanieZadaje OK podczas wyniku 7 podczas walki wręcz
Ronin to jeden z talentów rasowych Japończyka. Dzięki niemu Gracz częściej zadaje obrażenia krytyczne.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Japończyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rosjanin?rev=1413121087&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-12T15:38:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rosjanin</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rosjanin?rev=1413121087&amp;do=diff</link>
        <description>Rosjanin
RasaRosjaninPremie+2 do Siły
+1 do Wytrzymałości
-1 do Inteligencji
+1 do Krótkiego Ostrza
+1 do Alchemii
+1 do Odporności
+1 do Rzemieślnictwa
-1 do Retoryki
-1 do MechanikiDostępne klasyAlchemik
Bankier
Bard
Detektyw
Kapłan
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łupieżca
Mag
Medyk
Mnich
Partyzant
Robotnik
Rzemieślnik
saper
Siepacz
Strzelec
Uzdrowiciel
Złodziej
Żeglarz
ŻołnierzNajpopularniejsza religiaPrawosławieJęzykRosyjski
Rosjanin jest jedną z ras dostępnych w MM 3.

Opis

Rosjanie (ros. русские / r…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rosomak?rev=1356433797&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-25T12:09:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rosomak</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rosomak?rev=1356433797&amp;do=diff</link>
        <description>Rosomak
RosomakTypStworzenie LeśneCharakterChaotycznyPoziom10HP100PO10-40POb0Szybkość7Mana0UmiejętnościGruba Zwierzyna
Rosomak jest jednym z rzadziej spotykanych i mniej ciekawych przeciwników w MM. Pojawił się po raz pierwszy wraz z tRoA.

Wyposażenie

Rosomak pozostawia po sobie Skórę Rosomaka, która może zostać sprzedana. Gracz ma 40% szans na jej pozyskanie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozbrojenie?rev=1385308009&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:46:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozbrojenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozbrojenie?rev=1385308009&amp;do=diff</link>
        <description>Rozbrojenie
RozbrojenieDziałanie-80% PO danego przeciwnika
Działa na Ludzi i Nieumarłych
Rozbrojenie to jeden z talentów klasowych Wojownika. Przy jego użyciu Gracz wytrąca broń z rąk przeciwnika, zmniejszając jego PO o -80%. Działa jedynie na Ludzi oraz Nieumarłych.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozbrojenie_pulapki?rev=1388511973&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T18:46:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozbrojenie pułapki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozbrojenie_pulapki?rev=1388511973&amp;do=diff</link>
        <description>Rozbrojenie pułapki
Rozbrojenie pułapkiDziałanieRozbraja jedną pułapkę i dodaje do ekwipunku; Pozwala zastawić daną pułapkę w danej turze
Rozbrojenie pułapki to jeden z talentów rasowych Półgoblina lub klasowych Łotrzyka. Pozwala on rozbroić jedną z pułapek na polu walki i dodać ją do ekwipunku Gracza lub zastawić jeszcze w tej turze walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozdzielenie_zaklecia?rev=1390077029&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:30:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozdzielenie zaklęcia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozdzielenie_zaklecia?rev=1390077029&amp;do=diff</link>
        <description>Rozdzielenie zaklęcia
Rozdzielenie zaklęciaDziałanieDzieli zaklęcie między dwa cele
Rozdzielenie zaklęcia to jeden z talentów klasowych Maga. Po użyciu rzucone zaklęcie działa na dwa razy więcej celów, ale na każdy tylko z połową normalnego efektu (możliwe, że po prostu krócej).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozkaz_sierzanta?rev=1413034843&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:40:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozkaz sierżanta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozkaz_sierzanta?rev=1413034843&amp;do=diff</link>
        <description>Rozkaz sierżanta
Rozkaz sierżantaDziałanieWybrany sojusznik wykonuje dodatkowy ruch w danej turze
Rozkaz sierżanta to jeden z talentów klasowych Żołnierza. Po użyciu Gracz każe wybranemu sojusznikowi wykonać dodatkowy ruch w danej turze. 

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Żołnierza</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozkosz_okrucienstwa?rev=1390293148&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:32:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozkosz okrucieństwa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozkosz_okrucienstwa?rev=1390293148&amp;do=diff</link>
        <description>Rozkosz okrucieństwa
Rozkosz okrucieństwaDziałanie+100 PD za zadanie obrażeń krytycznych
Rozkosz okrucieństwa to jeden z talentów rasowych czarnego orka. Dzięki niemu, Gracz otrzymuje +100 PD za każde zadanie obrażeń krytycznych.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozkrecenie_zawiasow?rev=1413033226&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:13:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozkręcenie zawiasów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozkrecenie_zawiasow?rev=1413033226&amp;do=diff</link>
        <description>Rozkręcenie zawiasów
Rozkręcenie zawiasówDziałaniePo użyciu otwiera wybrany zamek
Rozkręcenie zawiasów to jeden z talentów klasowych Robotnika. Po użyciu Gracz otwiera wybrany zamek.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Robotnika</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozlozenie_konstruktu?rev=1397664958&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:15:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozłożenie konstruktu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozlozenie_konstruktu?rev=1397664958&amp;do=diff</link>
        <description>Rozłożenie konstruktu
Rozłożenie konstruktuDziałanieNatychmiast niszczy wybrany konstrukt o Poziomie niższym niż Poziom Gracza
Rozłożenie konstruktu to jeden z talentów rasowych Gremlina. Po użyciu Gracz natychmiast niszczy wybrany konstrukt (golema, gargulca itd.) o Poziomie niższym niż Poziom Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozlupanie?rev=1373728881&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:21:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozłupanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozlupanie?rev=1373728881&amp;do=diff</link>
        <description>Rozłupanie
RozłupanieDziałanie-50% POb przeciwnika na (Poziom/2) tur
Rozłupanie to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Podczas użycia obniża POb wroga o -50% na czas (Poziom/2) tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozmyte_ruchy?rev=1389977224&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:47:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozmyte ruchy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozmyte_ruchy?rev=1389977224&amp;do=diff</link>
        <description>Rozmyte ruchy
Rozmyte ruchyDziałanie+(Poziom)% szans na odparcie ataku
Rozmyte ruchy to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Dzięki niemu Gracz posiada +(Poziom)% szans na odparcie ataku.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozproszenie_chmur?rev=1388576886&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:48:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozproszenie chmur</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozproszenie_chmur?rev=1388576886&amp;do=diff</link>
        <description>Rozproszenie chmur
Rozproszenie chmurDziałanieParaliżuje Złe postaci na czas 3 tur
Rozproszenie chmur to jeden z talentów klasowych Paladyna. Po użyciu paraliżuje Złe postaci na czas 3 tur. Talent może zneutralizować Całun Ciemności lub zostać przez niego wstrzymany (w zależności od kolejności używania).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozprucie?rev=1389089979&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:19:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozprucie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozprucie?rev=1389089979&amp;do=diff</link>
        <description>Rozprucie
RozprucieDziałanieNiszczy pancerz przeciwnika atakiem wręcz
Rozprucie to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Po użyciu atak wręcz w danej turze zniszczy jeden z elementów pancerza przeciwnika.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:roztrzaskujacy_cios?rev=1390509370&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T21:36:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Roztrzaskujący cios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:roztrzaskujacy_cios?rev=1390509370&amp;do=diff</link>
        <description>Roztrzaskujący cios
Roztrzaskujący ciosDziałanie3*PO i niszczy losowy element pancerza przeciwnika
Roztrzaskujący cios to jeden z talentów rasowych Wołocha. Po użyciu atak wręcz zada trzykrotność obrażeń i zniszczy losowy element pancerza przeciwnika.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:roztrzepany?rev=1404499225&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-04T20:40:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Roztrzepany</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:roztrzepany?rev=1404499225&amp;do=diff</link>
        <description>Roztrzepany

Roztrzepany to jedna z fatalnych wad. Gracz który ją posiada 50% szans na nie znalezienie łupów przy pokonanych przeciwnikach.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rozwaga_niedzwiedzia?rev=1413467386&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:49:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rozwaga niedźwiedzia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rozwaga_niedzwiedzia?rev=1413467386&amp;do=diff</link>
        <description>Rozwaga niedźwiedzia
Rozwaga niedźwiedziaDziałanie+(k6) do INT na czas (k6) tur
Rozwaga niedźwiedzia to jeden z talentów klasowych Bankiera. Po użyciu Gracz otrzymuje premię +(k6) do Inteligencji na czas (k6) tur.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Bankiera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rusznikarz?rev=1413033270&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:14:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rusznikarz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rusznikarz?rev=1413033270&amp;do=diff</link>
        <description>Rusznikarz
RusznikarzDziałaniePozwala konstruować broń palną
Rusznikarz to jeden z talentów klasowych Robotnika. Dzięki niemu Gracz może produkować broń palną.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Robotnika</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rybak?rev=1412865440&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:37:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rybak</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rybak?rev=1412865440&amp;do=diff</link>
        <description>Rybak
RybakDziałanieGwarantuje udany połów
+50% więcej złapanych ryb
Rybak to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Dzięki niemu Gracz nie tylko zawsze złowi ryby, ale także będzie ich miał o połowę więcej niż postaci pozbawione tego Talentu.

Zobacz też

	*  Talent
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ryk_lwa_iranu?rev=1411736708&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T15:05:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ryk Lwa Iranu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ryk_lwa_iranu?rev=1411736708&amp;do=diff</link>
        <description>Ryk Lwa Iranu
Ryk Lwa IranuDziałaniePo użyciu wrogowie w promieniu 3 pól stają się przerażeni na czas (Poziom) tur
Ryk Lwa Iranu to jeden z talentów rasowych Persa. Po użyciu Gracz przeraża pobliskich wrogów.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Persa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rytmiczny_marsz?rev=1411723693&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T11:28:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rytmiczny marsz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rytmiczny_marsz?rev=1411723693&amp;do=diff</link>
        <description>Rytmiczny marsz
Rytmiczny marszDziałanie+3 do liczby oczek drużyny danego dnia
Rytmiczny marsz to jeden z talentów rasowych Buszmena. Dzięki niemu drużyna Gracza otrzyma premię +3 do liczby oczek na dany dzień.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Buszmena</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzadca_ksiezyca?rev=1373886188&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T13:03:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rządca księżyca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzadca_ksiezyca?rev=1373886188&amp;do=diff</link>
        <description>Rządca księżyca
Rządca księżycaDziałanieZmienia Wydarzenie Tygodnia
Rządca księżyca to jeden z talentów klasowych Druida. Pozwala on zmienić bieżące Wydarzenie Tygodnia. Nowe będzie trwało do 1. dnia następnego tygodnia.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzemieslnictwo?rev=1384034068&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T22:54:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzemieślnictwo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzemieslnictwo?rev=1384034068&amp;do=diff</link>
        <description>Rzemieślnictwo

Rzemieślnictwo jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności dodatkowych. Pozwala Graczom tworzyć nowe przedmioty z surowców i półproduktów, a także ulepszać i konserwować broń i pancerz. Rodzaje dostępnych przedmiotów i ich działanie zależy od poziomu Rzemieślnictwa Gracza oraz innych umiejętności (np. by tworzyć potężniejsze łuki, Gracz musi rozwijać Rzemieślnictwo oraz</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzemieslnik?rev=1397664117&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:01:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzemieślnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzemieslnik?rev=1397664117&amp;do=diff</link>
        <description>Rzemieślnik
MM2KlasaRzemieślnikDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Faun (MM2)
Glág
Gremlin
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Niziołek
Nouir
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Siły
-1 do Inteligencji
+3 do Rzemieślnictwa
+1 do Walki wręcz
-1 do Uników
-1 do Nawigacji
Rzemieślnik jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Rzemieślnicy to osoby utrzymujące się z ręcznego prze…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzez_niewiernych?rev=1419269266&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:27:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzeź niewiernych</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzez_niewiernych?rev=1419269266&amp;do=diff</link>
        <description>Rzeź niewiernych
Rzeź niewiernychDziałanie+10% PO za każdego zabitego niewiernego
kumuluje się na czas bitwy
premia znika po walce
Rzeź niewiernych to jeden z talentów klasowych Taliba. Dzięki niemu Gracz otrzymuje premię +10% PO za każdego zabitego niewiernego. Premia kumuluje się na czas walki, a po walce znika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzezimieszek?rev=1389211990&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:13:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzezimieszek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzezimieszek?rev=1389211990&amp;do=diff</link>
        <description>Rzezimieszek
RzezimieszekDziałanie+50% złota podczas kradzieży, jeśli Gracz posiada Krótkie Ostrze
Rzezimieszek to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Jeżeli Gracz posiada przy sobie Krótkie Ostrze, to otrzymuje +50% więcej złota podczas kradzieży kieszonkowej.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzut_granatem?rev=1413034921&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:42:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzut granatem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzut_granatem?rev=1413034921&amp;do=diff</link>
        <description>Rzut granatem
Rzut granatemDziałaniePo użyciu +3 do zasięgu rzutu Prostą Bronią Miotaną lub miksturą w danej turze
Rzut granatem to jeden z talentów klasowych Żołnierza. Po użyciu Gracz jest w stanie rzucić Granatem lub miksturą dalej w danej turze.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzut_odbity?rev=1419270280&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:44:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzut odbity</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzut_odbity?rev=1419270280&amp;do=diff</link>
        <description>Rzut odbity
Rzut odbityDziałanie+25% PO w walce wręcz
+25% odporności na ostrzał z broni palnej
Rzut odbity to jeden z talentów klasowych Sapera. Po użyciu Gracz jest w stanie rzucić granatem/materiałem wybuchowym/lotną miksturą tak, by odbił się on od wybranego punktu i przeleciał zgodnie z prawem odbicia. Pozwoli to na ominięcie niektórych przeszkód.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzut_siekiera?rev=1410438394&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-11T14:26:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzut siekierą</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzut_siekiera?rev=1410438394&amp;do=diff</link>
        <description>Rzut siekierą
Rzut siekierąDziałaniePo użyciu Gracz rzuca Toporem w cel w zasięgu 4 pól, zadając OK i Poważną Ranę
Rzut siekierą to jeden z talentów rasowych Jakuta. Po użyciu Gracz może rzucić dowolnym Toporem w przeciwnika będącego w zasięgu 4 pól. Rzucony topór zada obrażenia krytyczne oraz Poważną Ranę, ale pozostanie niedostępny do końca walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzut_toporem?rev=1373728943&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:22:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzut toporem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzut_toporem?rev=1373728943&amp;do=diff</link>
        <description>Rzut toporem
Rzut toporemDziałanierzut dowolnym Toporem na odległość (Siła/2) pól
Rzut toporem to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Pozwala on rzucić w przeciwnika dowolnym toporem na odległość (Siła/2) pól. Topór zadaje zwykłe obrażenia i pozostaje niedostępny do końca walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzut_widlami?rev=1411979368&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-29T10:29:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzut widłami</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzut_widlami?rev=1411979368&amp;do=diff</link>
        <description>Rzut widłami
Rzut widłamiDziałaniePo użyciu rzuca Widłami na odległość 6; Trafiony cel jest unieruchomiony na czas (k8) tur i otrzymuje Poważną Ranę oraz OK
Rzut widłami to jeden z talentów rasowych Mołdawianina. Po użyciu Gracz rzuca swoimi Widłami (pozostają niedostępne do końca walki) w wybranego przeciwnika w zasięgu 6 pól. Trafiony przeciwnik otrzymuje obrażenia krytyczne, Poważną Ranę oraz jest unieruchomiony na czas (k8) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzut_wlocznia?rev=1403859892&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:04:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzut włócznią</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzut_wlocznia?rev=1403859892&amp;do=diff</link>
        <description>Rzut włócznią
Rzut włóczniąUmiejętność SpecjalnaDziałaniePozwala rzucić Włócznią na odległość ((Siła+Włócznia)/4) pól, zadając podwójne obrażenia
Rzut włócznią to jedna z typowych umiejętności specjalnych służących do walki, która pojawiła się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi rzucać Włócznią w przeciwników. Rzucona włócznia jest niedostępna do końca bitwy, po czym można ją odzyskać.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzut_wlocznia_talent?rev=1409665750&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T15:49:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzut włócznią (Talent)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzut_wlocznia_talent?rev=1409665750&amp;do=diff</link>
        <description>Rzut włócznią (Talent)
Rzut włóczniąDziałaniePozwala rzucić Włócznią w przeciwnika, zadając 2x PO; zasięg rzutu (Siła) pól; Włócznia jest niedostępna do końca walki
Rzut włócznią to jeden z talentów rasowych Ujgura. Dzięki niemu Gracz potrafi rzucić włócznią w przeciwnika, zadając mu dodatkowe obrażenia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:rzut_wrogiem?rev=1373728985&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:23:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rzut wrogiem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:rzut_wrogiem?rev=1373728985&amp;do=diff</link>
        <description>Rzut wrogiem
Rzut wrogiemDziałaniepatrz: treść artykułu
Rzut wrogiem to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Pozwala on przemieścić przeciwnika o poziomie niższym niż Siła Gracza na odległość (k6) pól, dodatkowo ogłuszając go na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sabotaz_sprzetu?rev=1413033341&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:15:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sabotaż sprzętu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sabotaz_sprzetu?rev=1413033341&amp;do=diff</link>
        <description>Sabotaż sprzętu
Sabotaż sprzętuDziałanieNiszczy dowolny przedmiot wroga
Sabotaż sprzętu to jeden z talentów klasowych Robotnika. Po użyciu Gracz niszczy dowolny przedmiot przeciwnika, przy czym nie może to być żywność, składniki, mikstury ani przedmioty magiczne.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sadhu?rev=1409834609&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-04T14:43:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sadhu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sadhu?rev=1409834609&amp;do=diff</link>
        <description>Sadhu
SadhuDziałanie+(Charyzma*5) Many
Absorbuje 10% PO od magii jako Mana
Sadhu to jeden z talentów rasowych Hindusa. Dzięki niemu Gracz posiada znacznie więcej Many, a część otrzymanych obrażeń magicznych jest zamieniana na Manę.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Hindusa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:samorobki?rev=1420883809&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T10:56:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Samoróbki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:samorobki?rev=1420883809&amp;do=diff</link>
        <description>Samoróbki
SamoróbkiDziałaniePozwala wytwarzać prostą broń palną i amunicję
Samoróbki to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Dzięki niemu Gracz może produkować prostą broń palną i amunicję.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Partyzanta</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sanitariusz?rev=1415220432&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:47:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sanitariusz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sanitariusz?rev=1415220432&amp;do=diff</link>
        <description>Sanitariusz
SanitariuszDziałaniePozwala używać bandaży podczas walki
Sanitariusz to jeden z talentów klasowych Medyka. Dzięki niemu Gracz może opatrywać Rany (używać bandaży) w czasie walki.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Medyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:saperska_intuicja?rev=1418208372&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T11:46:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Saperska intuicja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:saperska_intuicja?rev=1418208372&amp;do=diff</link>
        <description>Saperska intuicja
Saperska intuicjaDziałaniePo użyciu wykrywa pułapki i miny w zasięgu 4 pól
Saperska intuicja to jeden z talentów klasowych Sapera. Po użyciu Gracz wykrywa wszystkie miny i pułapki w zasięgu 4 pól.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Sapera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sciana_kosci?rev=1388843434&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:50:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ściana kości</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sciana_kosci?rev=1388843434&amp;do=diff</link>
        <description>Ściana kości
Ściana kościDziałaniepatrz: treść artykułu
Ściana kości to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Po użyciu otacza cel ścianą wirujących kości, uniemożliwiając mu poruszanie się i atakowanie wręcz. Jednocześnie staje się odporny na ataki wręcz, a ataki dystansowe zadają jedynie 25% PO. Ściana trwa 4 tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sciana_tarcz?rev=1373655662&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T21:01:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ściana tarcz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sciana_tarcz?rev=1373655662&amp;do=diff</link>
        <description>Ściana tarcz
Ściana tarczDziałaniePatrz: treść artykułu
Ściana tarcz to jeden z talentów rasowych Szymianina. Szymianie z tym Talentem, którzy posiadają dowolne Pawęże i stoją obok siebie w szeregu, zyskują +(5*ilość osób w szyku)% POb oraz stają się odporni na Szarżę, Powalenie itd.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sciezki_w_dzungli?rev=1411723771&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T11:29:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ścieżki w dżungli</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sciezki_w_dzungli?rev=1411723771&amp;do=diff</link>
        <description>Ścieżki w dżungli
Ścieżki w dżungliDziałanieIgnoruje szanse na ugrzęźnięcie w dżungli dla drużyny
+2 do liczby oczek w Dżungli dla drużyny
Ścieżki w dżungli to jeden z talentów rasowych Buszmena. Dzięki niemu drużyna Gracza nie może utknąć w Dżungli, a także porusza się nieco szybciej niż normalnie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sen_wisznu?rev=1409834835&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-04T14:47:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sen Wisznu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sen_wisznu?rev=1409834835&amp;do=diff</link>
        <description>Sen Wisznu
Sen WisznuDziałanieUsypia wybranego przeciwnika na czas (Poziom) tur
Sen Wisznu to jeden z talentów rasowych Hindusa. Po użyciu Gracz usypia wybranego przeciwnika o Poziomie równym lub niższym niż Poziom Gracza na czas (Poziom) tur. Śpiący przeciwnik jest traktowany jak unieruchomiony, ale wszelki atak oznacza wybudzenie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sezamie_otworz_sie?rev=1409228594&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T14:23:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sezamie, otwórz się!</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sezamie_otworz_sie?rev=1409228594&amp;do=diff</link>
        <description>Sezamie, otwórz się!
Sezamie, otwórz się!DziałaniePo użyciu otwiera dowolny zamek
Sezamie, otwórz się! to jeden z talentów rasowych Araba. Po użyciu, Gracz może otworzyć dowolne drzwi lub inny zamknięty obiekt.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Araba</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sfera_negacji?rev=1390077078&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:31:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sfera negacji</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sfera_negacji?rev=1390077078&amp;do=diff</link>
        <description>Sfera negacji
Sfera negacjiDziałanieJeśli Gracz zignoruje zaklęcie przeciwnika, ma szanse je odbić
Sfera negacji to jeden z talentów klasowych Maga. Dzięki niemu, gdy Gracz jest atakowany zaklęciem i wysoki poziom Odporności pozwala mu zignorować zaklęcie przeciwnika, posiada tyle samo procent szans na odbicie danego zaklęcia w przeciwnika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sfera_uleczenia?rev=1390120872&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:41:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sfera uleczenia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sfera_uleczenia?rev=1390120872&amp;do=diff</link>
        <description>Sfera uleczenia
Sfera uleczeniaDziałanie+(10+k20) HP przez 3 tur wszystkim sojusznikom w promieniu 2 pól
Sfera uleczenia to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Po użyciu wszyscy sojusznicy w promieniu 2 pól przywracają (10+k20) HP na turę przez 3 tury.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:siepacz?rev=1397664120&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:02:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Siepacz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:siepacz?rev=1397664120&amp;do=diff</link>
        <description>Siepacz
MM2KlasaSiepaczDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Glág
Gnoll
Gremlin
Karzeł (MM2)
Krasnolud Północy
Leończyk
Nouir
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Siły
+1 do Percepcji
-1 do Inteligencji
-1 do Charyzmy
+1 do Włóczni
+1 do Długiego Ostrza
+1 do Pułapek
-1 do Handlu
Siepacz jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Siepacze są zawodowymi najemnikami,służącymi dla pieniędzy władcom i miejscowym wielmożom. Term…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:siewca_plagi?rev=1388843646&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:54:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Siewca plagi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:siewca_plagi?rev=1388843646&amp;do=diff</link>
        <description>Siewca plagi
Siewca plagiDziałanieZaraża cel losową poważną chorobą
Siewca plagi to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Po użyciu zaraża cel losową poważną chorobą.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sila?rev=1385212050&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-23T14:07:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Siła</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sila?rev=1385212050&amp;do=diff</link>
        <description>Siła

Siła to jeden z głównych współczynników postaci. Służy do określania ilości HP Gracza, zadawanych przez niego obrażeń w walce wręcz (bez broni) oraz maksymalnego udźwigu. Postaci o większej Sile mają więcej punktów Zdrowia i mogą dźwigać więcej przedmiotów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sila_byka?rev=1413467424&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:50:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Siła byka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sila_byka?rev=1413467424&amp;do=diff</link>
        <description>Siła byka
Siła bykaDziałanie+(k6) do SIŁ na czas (k6) tur
Siła byka to jeden z talentów klasowych Bankiera. Po użyciu Gracz otrzymuje premię +(k6) do Siły na czas (k6) tur.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Bankiera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sila_ludu_pracujacego?rev=1413033392&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:16:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Siła ludu pracującego</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sila_ludu_pracujacego?rev=1413033392&amp;do=diff</link>
        <description>Siła ludu pracującego
Siła ludu pracującegoDziałanie+(Poziom) do Siły na czas 3 tur
Siła ludu pracującego to jeden z talentów klasowych Robotnika. Po użyciu Gracz zyskuje +(Poziom) do Siły na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Robotnika</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:silna_budowa_ciala?rev=1358170553&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-14T14:35:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Silna budowa ciała</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:silna_budowa_ciala?rev=1358170553&amp;do=diff</link>
        <description>Silna budowa ciała
Silna budowa ciałaUmiejętność SpecjalnaDziałanie+2 do Siły
+4 do Odporności
Silna budowa ciała to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej zdolności zapewni Graczowi premię do Siły i Odporności, co jest szczególnie przydatne postaciom walczącym wręcz.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:silna_glowa?rev=1403859200&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:53:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Silna głowa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:silna_glowa?rev=1403859200&amp;do=diff</link>
        <description>Silna głowa
Silna głowaUmiejętność SpecjalnaDziałanie-25% PO podczas konkursów w piciu
Silna Głowa to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi otrzymywać mniejsze obrażenia podczas konkursów w piciu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:silne_ramie?rev=1390736092&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-26T12:34:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Silne ramię</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:silne_ramie?rev=1390736092&amp;do=diff</link>
        <description>Silne ramię
Silne ramięDziałaniePozwala ignorować (Poziom) POb przeciwnika podczas ataku procą lub oszczepem
Silne ramię to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tomalianina. Dzięki niemu Gracz może zignorować (Poziom) POb przeciwnika podczas ataku procą lub oszczepem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:skladniki?rev=1385213902&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-23T14:38:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Składniki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:skladniki?rev=1385213902&amp;do=diff</link>
        <description>Składniki

Składniki alchemiczne to przedmioty potrzebne do przyrządzania mikstur alchemicznych. Więcej informacji znajduje się w sekcji składniki artykułu System alchemii.

Zobacz też

	*  Lista składników
	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:skok?rev=1373378612&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T16:03:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Skok</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:skok?rev=1373378612&amp;do=diff</link>
        <description>Skok
SkokDziałanieIgnoruje strefy kontroli przeciwnika w danej turze
Skok to jeden z talentów rasowych fauna. Pozwala on zignorować strefy kontroli przeciwnika w danej turze.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:skorowanie?rev=1388745701&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:41:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Skórowanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:skorowanie?rev=1388745701&amp;do=diff</link>
        <description>Skórowanie
SkórowanieDziałanie+25% szans na zdobycie składnika zwierzęcego
Skórowanie to jeden z talentów klasowych Łowcy. Zwiększa on szanse na zdobycie składnika zwierzęcego o +25%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:skowyt_gniewu?rev=1373378866&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T16:07:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Skowyt gniewu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:skowyt_gniewu?rev=1373378866&amp;do=diff</link>
        <description>Skowyt gniewu
Skowyt gniewuDziałaniePrzeciwnicy w promieniu 2 pól tracą -25% PO i POb na czas (Poziom/2) tur
Skowyt gniewu to jeden z talentów rasowych gnolla. Pozwala on osłabić PO i POb przeciwników na pewien czas w promieniu dwóch pól od Gracza.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:skradanie_sie?rev=1384188184&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-11T17:43:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Skradanie się</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:skradanie_sie?rev=1384188184&amp;do=diff</link>
        <description>Skradanie się

Skradanie się to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności złodziejskich. Zwiększa skuteczność cichego poruszania się, a tym samym pozwala unikać walki z przeciwnikami, dokonywać kradzieży kieszonkowych itd.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:skruszenie_zbroi?rev=1389032724&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:25:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Skruszenie zbroi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:skruszenie_zbroi?rev=1389032724&amp;do=diff</link>
        <description>Skruszenie zbroi
Skruszenie zbroiDziałanie-(Poziom) POb przeciwnika
Skruszenie zbroi to jeden z talentów klasowych Siepacza. Po ataku wręcz POb przeciwnika spada o –(Poziom) punktów.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:skrytosc_beduinow?rev=1409319817&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T15:43:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Skrytość Beduinów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:skrytosc_beduinow?rev=1409319817&amp;do=diff</link>
        <description>Skrytość Beduinów
Skrytość BeduinówDziałanieZapewnia karę -(Poziom) przeciwnikom podczas skradania się na czas 3 tur
Skrytość Beduinów to jeden z talentów rasowych Berbera. Dzięki niemu Gracz ma większe szanse na pozostanie niezauważonym przez 3 tury, gdyż przeciwnicy otrzymają karę -(Poziom Gracza) do testu Percepcji.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:skrzydlo_feniksa?rev=1410275312&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T17:08:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Skrzydło Feniksa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:skrzydlo_feniksa?rev=1410275312&amp;do=diff</link>
        <description>Skrzydło Feniksa
Skrzydło FeniksaDziałaniePo użyciu pozwala przelatywać nad przeszkodami i zadawać (Poziom+2k20) PO od ognia wszystkim przyległym postaciom przez 3 tury
Skrzydło Feniksa to jeden z talentów rasowych Chińczyka. Po użyciu Gracz zadaje wszystkim przyległym postaciom (Poziom+2k20) PO od ognia oraz potrafi przelatywać nad przeszkodami przez następne 3 tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:skrzynie_z_amunicja?rev=1418208448&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T11:47:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Skrzynie z amunicją</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:skrzynie_z_amunicja?rev=1418208448&amp;do=diff</link>
        <description>Skrzynie z amunicją
Skrzynie z amunicjąDziałanieAmunicja i materiały wybuchowe nie liczą się do udźwigu
Skrzynie z amunicją to jeden z talentów klasowych Sapera. Dzięki niemu Gracz nie jest obciążany przez noszoną amunicję i materiały wybuchowe.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:skrzyzowanie_kultur?rev=1411977942&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-29T10:05:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Skrzyżowanie kultur</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:skrzyzowanie_kultur?rev=1411977942&amp;do=diff</link>
        <description>Skrzyżowanie kultur
Skrzyżowanie kulturDziałaniePozwala zastąpić ten Talent dowolnym wybranym Talentem Rosjanina, Polaka lub Turka
Skrzyżowanie kultur to jeden z talentów rasowych Mołdawianina. W momencie zdobycia tego Talentu, Gracz wybiera dowolny Talent Rosjanina, Polaka lub Turka i zastępuje nim ten Talent.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sledzenie?rev=1388481302&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T10:15:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Śledzenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sledzenie?rev=1388481302&amp;do=diff</link>
        <description>Śledzenie
ŚledzenieDziałanie+(Poziom) do Skradania się i Percepcji na 2 dni/tury
Śledzenie to jeden z talentów rasowych Półgoblina. Zwiększa on Skradanie się i Percepcję o +(Poziom) punktów na czas 2 dni/tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sloneczny_blask?rev=1388687862&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-02T19:37:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Słoneczny blask</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sloneczny_blask?rev=1388687862&amp;do=diff</link>
        <description>Słoneczny blask
Słoneczny blaskDziałanieOślepia wszystkie Złe postaci na czas 3 tur. Neutralizuje Ciemność, Lodowaty Deszcz lub Całun Ciemności
Słoneczny blask to jeden z talentów klasowych Kapłana. Po użyciu oślepia wszystkie Złe postaci na czas 3 tur. Neutralizuje Ciemność, Lodowaty Deszcz lub Całun Ciemności. Podczas działania Talentu Kapłan musi stać w miejscu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:slowa_otuchy?rev=1389893625&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:33:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Słowa otuchy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:slowa_otuchy?rev=1389893625&amp;do=diff</link>
        <description>Słowa otuchy
Słowa otuchyDziałanie+(Charyzma+k20) do PO
+(Charyzma) do POb
+2 do Szybkości
dla wszystkich sojuszników na czas 5 tur
Słowa otuchy to jeden z talentów klasowych Mnicha. Po użyciu wszyscy sojusznicy zyskują +(Charyzma+k20) do PO i +(Charyzma) do POb oraz +2 do Szybkości na czas 5 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:slowo_smierci?rev=1358280726&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-15T21:12:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Słowo śmierci</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:slowo_smierci?rev=1358280726&amp;do=diff</link>
        <description>Słowo śmierci
Słowo śmierciUmiejętność SpecjalnaDziałanieWszyscy Dobrzy na polu walki otrzymują (Poziom*3+6) PO
Słowo śmierci to jedna z bitewnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi zadać obrażenia wszystkim Dobrym postaciom na polu walki, co przydaje się podczas walki z przeciwnikami o takim charakterze.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:smierc_i_umieranie?rev=1412860682&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T15:18:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Śmierć i umieranie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:smierc_i_umieranie?rev=1412860682&amp;do=diff</link>
        <description>Śmierć i umieranie

Kiedy HP Gracza spadnie do 0, staje się on umierający: osuwa się na ziemię i nie może wykonywać żadnych akcji. Musi co turę wykonywać test (Wytrzymałość+Siła+Szczęście)&gt;(k20+Poziom), a trzy porażki oznaczają śmierć definitywną. Nadal może otrzymywać obrażenia (np. obszarowe i od nadal działających efektów), które gdy osiągną wartość (-HP/2) także oznaczają śmierć. Sojusznicy mogą uleczyć umierającego. Po walce lub po uleczeniu umierający wstaje, ale ma 1 HP i 2 Poważne Rany. …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:smierc_niewiernym?rev=1418209747&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T12:09:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Śmierć niewiernym!</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:smierc_niewiernym?rev=1418209747&amp;do=diff</link>
        <description>Śmierć niewiernym!
Śmierć niewiernym!DziałaniePozwala zabić niewiernego mającego mniej niż 40% HP
Śmierć niewiernym! to jeden z talentów klasowych Taliba. Po użyciu Gracz natychmiast zabija wybranego niewiernego, jeśli posiada on mniej niż 40% maksymalnego HP.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:smierc_wojownika?rev=1397661221&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:13:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Śmierć wojownika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:smierc_wojownika?rev=1397661221&amp;do=diff</link>
        <description>Śmierć wojownika
Śmierć wojownikaDziałanieW momencie umierania Gracz wykonuje atak na wszystkich przyległych wrogów
Śmierć wojownika to jeden z talentów rasowych Nouira. Dzięki niemu Gracz wykonuje atak na wszystkich przyległych przeciwników w momencie upadku i rozpoczęcia agonii.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:smiercionosna_mandolina?rev=1373747591&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T22:33:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Śmiercionośna mandolina</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:smiercionosna_mandolina?rev=1373747591&amp;do=diff</link>
        <description>Śmiercionośna mandolina
Śmiercionośna mandolinaDziałanie(100% HP przeciwnika + POb) PO
wymaga mandoliny
Śmiercionośna mandolina to jeden z talentów klasowych Barda. Pozwala zaatakować przeciwnika dzierżoną mandoliną, z miejsca zadając (100% HP przeciwnika +POb) PO. Jednocześnie zniszczeniu ulega sam instrument.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:smiercionosny_bambus?rev=1412193263&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-01T21:54:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Śmiercionośny bambus</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:smiercionosny_bambus?rev=1412193263&amp;do=diff</link>
        <description>Śmiercionośny bambus
Śmiercionośny bambusDziałaniePo użyciu zapewnia 50% szans na natychmiastowe zabicie przeciwnika przy użyciu Bambusowej broni
Śmiercionośny bambus to jeden z talentów rasowych Wietnamczyka. Po użyciu Gracz posiada 50% szans na to, że zabije przeciwnika jednym ciosem podczas danego ataku. Do użycia Talentu należy posiadać broń wykonaną z Bambusa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:smiertelny_cios?rev=1357052726&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-01T16:05:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Śmiertelny cios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:smiertelny_cios?rev=1357052726&amp;do=diff</link>
        <description>Śmiertelny cios
Śmiertelny ciosUmiejętność SpecjalnaDziałanieZabija przeciwnika jednym atakiem, jeżeli jego HP spadło poniżej 40%
Śmiertelny cios to jedna z aktywowanych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór, a później użycie tej umiejętności pozwala Graczowi zabić dowolnego przeciwnika jednym atakiem pod warunkiem, że jego HP spadło poniżej 40% maksymalnej wartości. Umiejętność przydatna każdemu typowi postaci.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:smykalka_do_pulapek?rev=1397663895&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:58:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Smykałka do pułapek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:smykalka_do_pulapek?rev=1397663895&amp;do=diff</link>
        <description>Smykałka do pułapek
Smykałka do pułapekDziałanie+(Poziom) do Pułapek, gdy jest to potrzebne
Smykałka do pułapek to jeden z talentów rasowych Zielonego Goblina. Zapewnia +(Poziom) do Pułapek w momencie używania tej umiejętności.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sokolnik?rev=1409404945&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-30T15:22:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sokolnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sokolnik?rev=1409404945&amp;do=diff</link>
        <description>Sokolnik
SokolnikDziałaniePozwala oswajać i wykorzystywać drapieżne ptaki do polowań i walki
Sokolnik to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. Dzięki niemu Gracz jest w stanie oswajać drapieżne ptaki, takie jak orły, sokoły i jastrzębie, a także wykorzystywać je w trakcie polowań i walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:solidny_zamach?rev=1389091365&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:42:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Solidny zamach</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:solidny_zamach?rev=1389091365&amp;do=diff</link>
        <description>Solidny zamach
Solidny zamachDziałanie+2 zasięgu proc
Solidny zamach to jeden z talentów klasowych Procarza. Zwiększa zasięg proc o +2 pola.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:specjalista_broni_krotkiej?rev=1420883979&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T10:59:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Specjalista broni krótkiej</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:specjalista_broni_krotkiej?rev=1420883979&amp;do=diff</link>
        <description>Specjalista broni krótkiej
Specjalista broni krótkiejDziałanie+25% PO z Pistoletów
Specjalista broni krótkiej to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Dzięki niemu Gracz zadaje o +25% więcej PO, jeśli walczy przy użyciu Pistoletów.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Partyzanta</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:specjalizacja_pancerza?rev=1389358876&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T14:01:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Specjalizacja pancerza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:specjalizacja_pancerza?rev=1389358876&amp;do=diff</link>
        <description>Specjalizacja pancerza
Specjalizacja pancerzaDziałanie+10% OP za wybranego typu pancerza
Specjalizacja pancerza to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Dzięki niemu Gracz otrzymuje +10% OP z raz wybranego typu pancerza.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:spekulant_walutowy?rev=1413467665&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:54:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Spekulant walutowy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:spekulant_walutowy?rev=1413467665&amp;do=diff</link>
        <description>Spekulant walutowy
Spekulant walutowyDziałanie±1 oczko podczas wymiany pieniędzy w kantorze
Spekulant walutowy to jeden z talentów klasowych Bankiera. Dzięki niemu Gracz może odjąć lub dodać 1 oczko do wyniku rzutu kością k6 podczas wymiany pieniędzy w kantorze.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:splata_zaleglego_zoldu?rev=1387705062&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T10:37:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Spłata zaległego żołdu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:splata_zaleglego_zoldu?rev=1387705062&amp;do=diff</link>
        <description>Spłata zaległego żołdu
Spłata zaległego żołduDziałanieNajemnicy przeciwnika przechodzą na stronę Gracza; Gracz wypłaca odpowiednią ilość złota
Spłata zaległego żołdu to jeden z talentów klasowych Kupca. Po jego użyciu na polu walki Gracz wypłaca odpowiednią sumę złota, po czym najemnicy po stronie przeciwnika natychmiast przechodzą na stronę kupca.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:splugawienie?rev=1358169918&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-14T14:25:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Splugawienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:splugawienie?rev=1358169918&amp;do=diff</link>
        <description>Splugawienie
SplugawienieUmiejętność SpecjalnaDziałanieWszyscy Źli na polu walki zyskują +50% PO, +50% POb na czas (Poziom) tur 
Splugawienie to jedna z bitewnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi splugawić pole walki, przez co wszystkie Złe postaci zyskają premię do obrażeń i obrony. Zdolność ma sens w przypadku, gdy większość drużyny Gracza jest zła.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:spokoj_duszy?rev=1389861819&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:43:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Spokój duszy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:spokoj_duszy?rev=1389861819&amp;do=diff</link>
        <description>Spokój duszy
Spokój duszyDziałaniePo użyciu unicestwia wszystkich Nieumarłych o poziomach niższych niż poziom Gracza w promieniu 1 pola
Spokój duszy to jeden z talentów klasowych Szamana. Po użyciu wszyscy Nieumarli o poziomach niższych od Szamana w promieniu 1 pola zostają unicestwieni.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sporzadzenie_zwoju?rev=1389891839&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:03:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sporządzenie zwoju</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sporzadzenie_zwoju?rev=1389891839&amp;do=diff</link>
        <description>Sporządzenie zwoju
Sporządzenie zwojuDziałaniePozwala utworzyć zwój
Sporządzenie zwoju to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Pozwala on zapisać wybrane znane lub przeczytane zaklęcie (Gracz nie musi go umieć) na zwój. Wszystkie zwoje są jednorazowego użytku, ale mogą zostać odczytane przez każdego. Siła zwoju zależy od umiejętności sporządzającego zwój.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:spostrzegawczosc?rev=1390077163&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:32:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Spostrzegawczość</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:spostrzegawczosc?rev=1390077163&amp;do=diff</link>
        <description>Spostrzegawczość
SpostrzegawczośćDziałanie(2*Poziom+10)% szans na naukę rzuconego na polu walki zaklęcia
Spostrzegawczość to jeden z talentów klasowych Maga. Dzięki niemu Gracz ma (2*Poziom+10)% szans na naukę zaklęcia użytego na polu walki, jeżeli pozwalają mu na to jego umiejętności.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:spowalniajacy_strzal?rev=1389035608&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T20:13:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Spowalniający strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:spowalniajacy_strzal?rev=1389035608&amp;do=diff</link>
        <description>Spowalniający strzał
Spowalniający strzałDziałanieAtak z odległości obniżający Szybkość celu o -(k6) punktów na czas 3 tur
Spowalniający strzał to jeden z talentów klasowych Kusznika. Strzał wykonany w tej turze spowolni przeciwnika, obniżając jego Szybkość o –(k6) na czas 3 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sprawiedliwa_armia?rev=1410178613&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T14:16:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sprawiedliwa armia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sprawiedliwa_armia?rev=1410178613&amp;do=diff</link>
        <description>Sprawiedliwa armia
Sprawiedliwa armiaDziałanie+50% POb więcej w Lesie i Górach
Sprawiedliwa armia to jeden z talentów rasowych Koreańczyka. Dzięki niemu Gracz posiada +50% więcej POb podczas walki w lesie i górach.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Koreańczyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stabilizacja?rev=1385064150&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-21T21:02:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mistrzowska Alchemia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stabilizacja?rev=1385064150&amp;do=diff</link>
        <description>Mistrzowska Alchemia
Mistrzowska AlchemiaDziałaniePozwala tworzyć mikstury o nieskończonej ilości efektów głównych i pomocniczych
Mistrzowska Alchemia to jeden z talentów klasowych Alchemika. Znosi on ograniczenia ilości efektów przygotowywanych mikstur, przez co mogą one łączyć nieskończenie wiele efektów głównych i pomocniczych.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stabilna_postawa?rev=1389035667&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T20:14:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Stabilna postawa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stabilna_postawa?rev=1389035667&amp;do=diff</link>
        <description>Stabilna postawa
Stabilna postawaDziałanie+25% PO więcej i unieruchomienie na 3 tury
Stabilna postawa to jeden z talentów klasowych Kusznika. Po użyciu przez 3 tury Gracz jest unieruchomiony, ale jego ataki na odległość zadają +25% PO więcej. Może zostać przerwana przez atak wręcz przeciwnika, który zada wtedy 150% PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stalowa_piesc?rev=1389893667&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:34:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Stalowa pięść</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stalowa_piesc?rev=1389893667&amp;do=diff</link>
        <description>Stalowa pięść
Stalowa pięśćDziałanie3*PO podczas ataku wręcz
Stalowa pięść to jeden z talentów klasowych Mnicha. Po użyciu dany atak pięściami zapewni trzykrotnie więcej PO.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stany_postaci_na_polu_walki?rev=1486668379&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T20:26:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Stany postaci na polu walki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stany_postaci_na_polu_walki?rev=1486668379&amp;do=diff</link>
        <description>Stany postaci na polu walki

Podczas walki postaci mogą znaleźć się w określonym stanie, z których każdy charakteryzuje się pewnym wpływem na daną postać. Te stany to:


	*  Umierający. Gdy HP Gracza spadnie do 0, Gracz nie może podejmować żadnych działań i musi wykonywać co turę test przeciw śmierci. Patrz: Śmierć i umieranie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stare_strony_przeciwnikow?rev=1397208128&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-11T11:22:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Stare strony przeciwników</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stare_strony_przeciwnikow?rev=1397208128&amp;do=diff</link>
        <description>Stare strony przeciwników

	*  Gwardzista Chana
	*  Szczur
	*  Ogromny Szczur
	*  Wilk
	*  Niedźwiedź
	*  Rosomak
	*  Niedźwiedź Himalajski
	*  Tygrys Syberyjski
	*  Dzik
	*  Nosorożec

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stary_szmugler?rev=1412865579&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:39:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Stary szmugler</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stary_szmugler?rev=1412865579&amp;do=diff</link>
        <description>Stary szmugler
Stary szmuglerDziałanie+(Poziom) do ukrytego udźwigu
Ukryty udźwig nie może zostać skradziony lub zniszczony
Stary szmugler to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Dzięki niemu Gracz zwiększa swój udźwig, który na dodatek jest ukryty- przedmioty noszone w ukrytym ekwipunku nie są brane pod uwagę podczas kradzieży, niszczenia, porzucania lub uszkodzeń przedmiotów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stepowa_dieta?rev=1373473311&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-10T18:21:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Stepowa dieta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stepowa_dieta?rev=1373473311&amp;do=diff</link>
        <description>Stepowa dieta
Stepowa dietaDziałanie+50% więcej HP i Many z Kumysu, Baraniny, Dzikiej Cebuli, Gwardzikrzewu, Wołowiny i Ryby
Stepowa dieta to jeden z talentów rasowych Mongoła. Posiadając dany talent, Kumys, Baranina, Dzika Cebula, Gwardzikrzew, Wołowina i Ryba oraz dania przyrządzone z tych składników przywracają o +50% HP lub Many więcej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stepowe_lucznictwo?rev=1390554994&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T10:16:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Stepowe łucznictwo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stepowe_lucznictwo?rev=1390554994&amp;do=diff</link>
        <description>Stepowe łucznictwo
Stepowe łucznictwoDziałanie+10% PO podczas walki łukiem
Stepowe łucznictwo to jeden z talentów rasowych dostępny dla Zakrzacjanina. Dzięki niemu skuteczność walki łukiem jest o +10% wyższa.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stosunki_feudalne?rev=1388484289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T11:04:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Stosunki feudalne</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stosunki_feudalne?rev=1388484289&amp;do=diff</link>
        <description>Stosunki feudalne
Stosunki feudalneDziałanie+10% POb dla sojuszników o niższym Poziomie niż Gracz
+10% PO dla sojuszników o wyższym Poziomie niż Gracz
Stosunki feudalne to jeden z talentów rasowych dostępny dla Leończyka. Dzięki temu Talentowi wszyscy sojusznicy Gracza o niższym niż on Poziomie zyskują +10% POb, a ci o wyższym Poziomie niż Gracz +10% PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stracencza_szarza?rev=1390509448&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T21:37:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Straceńcza szarża</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stracencza_szarza?rev=1390509448&amp;do=diff</link>
        <description>Straceńcza szarża
Straceńcza szarżaDziałaniePatrz: treść artykułu
Straceńcza szarża to jeden z talentów rasowych Wołocha. Po użyciu Gracz otrzymuje premię +2% PO/pole oraz atakuje wszystkich przyległych wrogów, jednocześnie każdy atak zadaje dodatkowe +(k20) PO, odejmowane od HP Gracza przez następne 4 tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strajk?rev=1413033459&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:17:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strajk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strajk?rev=1413033459&amp;do=diff</link>
        <description>Strajk
StrajkDziałanie+100% złota za wybrane zadanie poboczne
Strajk to jeden z talentów klasowych Robotnika. Po użyciu Gracz otrzyma dwukrotnie większą nagrodę w złocie za ukończenie wybranego zadania pobocznego.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Robotnika</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:straznicze_oko?rev=1390238033&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:13:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strażnicze oko</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:straznicze_oko?rev=1390238033&amp;do=diff</link>
        <description>Strażnicze oko
Strażnicze okoDziałaniePo użyciu pozwala przenieść drużynę na ogromne odległości
Strażnicze oko to jeden z talentów klasowych Mistyka. Po użyciu drużyna Gracza nie może zostać zaskoczona ani nie wpadnie w pułapkę przez najbliższe dzień.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:straznik_podgorza?rev=1390736134&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-26T12:35:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strażnik Podgórza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:straznik_podgorza?rev=1390736134&amp;do=diff</link>
        <description>Strażnik Podgórza
Strażnik PodgórzaDziałanie+25% PO więcej przeciw zwierzołakom i Mongołom
Strażnik Podgórza to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tomalianina. Dzięki niemu Gracz zadaje +25% PO więcej wszystkim zwierzołakom i Mongołom.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strona_glowna?rev=1645291501&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-19T18:25:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Portal Mercenaries</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strona_glowna?rev=1645291501&amp;do=diff</link>
        <description>Portal Mercenaries

Mongolian Mercenaries 4. edycja

Khans&amp;Kings 3

Narodziny Chana (the Rise of the Khaan)

Bows &amp; Daggers

Khans &amp; Generals

Mongols in the Maze

Mongolian Mercenaries 2 i 3

Khans&amp;Kings 2

Do pobrania

	*  [Karta postaci MM2]
	*  [Logo MM 3]
	*  [Ścieżki Zaklęć MM2 i 3]
	*  [Instrukcja MM 2]
	*  [Bestiariusz MM 2]
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzal_bezposredni?rev=1414231063&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T11:57:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzał bezpośredni</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzal_bezposredni?rev=1414231063&amp;do=diff</link>
        <description>Strzał bezpośredni
Strzał bezpośredniDziałaniePozwala strzelić z Karabinu mając przeciwnika w bezpośrednim sąsiedztwie
Strzał bezpośredni to jeden z talentów klasowych Strzelca. Dzięki niemu Gracz może strzelić z Karabinu w sytuacji, gdy Gracz znajduje się w bezpośrednim sąsiedztwie przeciwnika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzal_w_glowe?rev=1389091359&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:42:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzał w głowę</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzal_w_glowe?rev=1389091359&amp;do=diff</link>
        <description>Strzał w głowę
Strzał w głowęDziałaniePrzeciwnik traci kolejną turę
Strzał w głowę to jeden z talentów klasowych Procarza. Zaatakowany z procy przeciwnik traci kolejną turę.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzal_w_slaby_punkt?rev=1385306200&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:16:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzał w słaby punkt</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzal_w_slaby_punkt?rev=1385306200&amp;do=diff</link>
        <description>Strzał w słaby punkt
Strzał w słaby punktDziałanieParaliżuje przeciwnika na (Poziom/3) tur
Strzał w słaby punkt to jeden ze wspólnych talentów klasowych Łucznika i Kusznika. Atak wykonany w danej turze spowoduje paraliż przeciwnika na czas (Poziom/3) tur.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzal_z_biodra?rev=1414233127&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T12:32:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzał z biodra</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzal_z_biodra?rev=1414233127&amp;do=diff</link>
        <description>Strzał z biodra
Strzał z biodraDziałaniePozwala strzelić z Karabinu w czasie ruchu pieszo
Strzał z biodra to jeden z talentów klasowych Strzelca. Dzięki niemu Gracz może strzelić z Karabinu podczas biegu.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Strzelca</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzal_z_przylozenia?rev=1389035702&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T20:15:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzał z przyłożenia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzal_z_przylozenia?rev=1389035702&amp;do=diff</link>
        <description>Strzał z przyłożenia
Strzał z przyłożeniaDziałaniePozwala strzelić z Kuszy w sąsiadującego z Graczem przeciwnika, zadając mu 150% PO
Strzał z przyłożenia to jeden z talentów klasowych Kusznika. Pozwala strzelić z Kuszy w sąsiadującego z Graczem przeciwnika, zadając mu 150% PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzala_slonca?rev=1389085954&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:12:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzała Słońca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzala_slonca?rev=1389085954&amp;do=diff</link>
        <description>Strzała Słońca
Strzała SłońcaDziałanieAtak z odległości zadający (k20+10) PO od ognia, ignorując POb celu
Strzała Słońca to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Wystrzelona w tej turze strzała zada celowi (k20+10) PO od ognia, ignorując POb celu. Nie liczy się wtedy obrażeń standardowych. Zasięg strzały jest nieograniczony cechami posiadanego łuku.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzaly_do_luku?rev=1354904196&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-07T19:16:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzały do łuku</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzaly_do_luku?rev=1354904196&amp;do=diff</link>
        <description>Strzały do łuku
Strzały do łukuWymagane doTyp ŁukMateriałDrewno, zwykłyWartość100 MNT/szt.
Strzały do łuku to jeden z najczęściej spotykanych przedmiotów. Jest to Amunicja wymagana do każdego Łuku. Strzały można znaleźć przy pokonanych przeciwnikach z łukami lub kupić u praktycznie każdego kupca w Imperium, Narnii i Kalormenie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzelec?rev=1415451113&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-08T13:51:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzelec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzelec?rev=1415451113&amp;do=diff</link>
        <description>Strzelec
MM 3KlasaStrzelecDostępna dla rasArab
Berber
Kazach
Mołdawianin
Pasztun
Pers
Polak
Rosjanin
Turek
WyznawcaPremie+1 do Percepcji
+1 do Zręczności
-1 do Siły
-1 do Charyzmy
+4 do Karabinów
+1 do Skradania się
+1 do Pułapek
-2 do Kuszy
-2 do Łuku
Strzelec jest jedną z klas dostępnych w MM 3. Występował też jako klasa ogólnodostępna (co prowadziło do wielu absurdalnych wyborów, np. Faunów-Strzelców lub Centaurów-Strzelców) w MM, gdzie pojawił się w MM:tRoSh.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzelec_jezailu?rev=1411133188&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-19T15:26:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzelec Jezailu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzelec_jezailu?rev=1411133188&amp;do=diff</link>
        <description>Strzelec Jezailu
Strzelec JezailuDziałanie+3 zasięgu używanych Karabinów
Strzelec Jezailu to jeden z talentów rasowych Pasztuna. Dzięki niemu Gracz może strzelać z Karabinów znacznie dalej niż inne postaci.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Pasztuna</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzelec_konny?rev=1414230742&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T11:52:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzelec konny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzelec_konny?rev=1414230742&amp;do=diff</link>
        <description>Strzelec konny
Strzelec konnyDziałaniePozwala strzelać w trakcie jazdy konnej z Karabinów i Pistoletów
Strzelec konny to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha oraz Talent klasowy Żołnierza i Strzelca. Dzięki niemu Gracz może strzelać z Pistoletów i Karabinów podczas jazdy konnej.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzelec_wyborowy?rev=1414233175&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T12:32:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzelec wyborowy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzelec_wyborowy?rev=1414233175&amp;do=diff</link>
        <description>Strzelec wyborowy
Strzelec wyborowyDziałanieZapewnia OK przy wyniku 6 na k8
Strzelec wyborowy to jeden z talentów klasowych Strzelca. Dzięki niemu Gracz zada OK w sytuacji, gdy na kości k8 wypadnie 6.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Strzelca</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:strzelectwo_w_zwarciu?rev=1385305973&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:12:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Strzelectwo w zwarciu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:strzelectwo_w_zwarciu?rev=1385305973&amp;do=diff</link>
        <description>Strzelectwo w zwarciu
Strzelectwo w zwarciuDziałanie+33% PO z Łuku w odległości 2 pól
+15% PO z Łuku w odległości 3 pól
Strzelectwo w zwarciu to jeden z talentów klasowych Łucznika. Zwiększa zadawane obrażenia z Łuku o +33% (w odległości 2 pól) i +15% (w odległości 3 pól).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:studnia_mocy?rev=1390238056&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:14:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Studnia mocy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:studnia_mocy?rev=1390238056&amp;do=diff</link>
        <description>Studnia mocy
Studnia mocyDziałaniePo użyciu pozwala przenieść drużynę na ogromne odległości
Studnia mocy to jeden z talentów klasowych Mistyka. Po użyciu sojusznicy Gracza mogą korzystać z jego zasobów Many do własnych celów przez najbliższe (Poziom/2) tur.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stworzenie_lesne?rev=1356521093&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-26T12:24:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Stworzenie Leśne</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stworzenie_lesne?rev=1356521093&amp;do=diff</link>
        <description>Stworzenie Leśne

Stworzenie Leśne to jeden z Typów przeciwników występujący w grze. Po raz pierwszy pojawił się w tRoA. Jest to jeden z mniej licznych typów w grze. Praktycznie wszystkie są Chaotyczne. Nie posiadają żadnych specjalnych umiejętności i mogą zostać</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:stworzenie_stepowe?rev=1414344106&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T18:21:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Stworzenie Stepowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:stworzenie_stepowe?rev=1414344106&amp;do=diff</link>
        <description>Stworzenie Stepowe

Stworzenie Stepowe to jeden z Typów przeciwników występujący w grze. Po raz pierwszy pojawił się w tRoA. Jest to jeden z mniej licznych typów w grze. Wszystkie są Zwierzętami, więc jako takie nie posiadają innego Charakteru niż Chaotyczny. Mogą zostać</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:substytut?rev=1373711604&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:33:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Substytut</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:substytut?rev=1373711604&amp;do=diff</link>
        <description>Substytut
SubstytutDziałaniepatrz: treść artykułu
Substytut to jeden z talentów klasowych Alchemika. Pozwala zastąpić dowolny składnik alchemiczny innym, jeżeli wymagany poziom Alchemii obu są równe lub poziom Alchemii substytutu jest wyższy. Gracz ma (95-[Poziom+Szczęście+Alchemia+k20]) procent szans, że powstała mikstura będzie o połowę słabsza od „oryginalnej”.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sufi?rev=1419269536&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:32:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sufi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sufi?rev=1419269536&amp;do=diff</link>
        <description>Sufi
SufiDziałaniePozwala użyć Modlitwy, nawet gdy Gracz nie jest klasą duchowną
Sufi to jeden z talentów klasowych Taliba. Dzięki niemu Gracz może użyć jednej z Modlitw jego Religii nawet wtedy, gdy nie ma on klasy duchownej (nie jest Kapłanem, Mnichem, Szamanem, Rabinem itd.).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:suszenie_skladnikow?rev=1373711640&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:34:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Suszenie składników</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:suszenie_skladnikow?rev=1373711640&amp;do=diff</link>
        <description>Suszenie składników
Suszenie składnikówDziałaniepatrz: treść artykułu
Suszenie składników to jeden z talentów klasowych Alchemika. Pozwala Graczowi rozpocząć suszenie danych składników alchemicznych (maksymalnie (Poziom) sztuk). Suszenie trwa (wymagany poziom Alchemii składnika+k12) dni, podczas których są one niedostępne. Wysuszone składniki są o połowę lżejsze i ich efekty (jedzone na surowo) są słabsze o połowę, lecz mikstura przyrządzona z suszonych składników jest silniejsza o +10%.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:swieta_kara?rev=1486383166&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-06T13:12:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Święta kara</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:swieta_kara?rev=1486383166&amp;do=diff</link>
        <description>Święta kara
Święta karaDziałanie([6+Poziom] * k20) PO wszystkim niewiernym na polu walki
Święta kara to jeden z talentów rasowych Mongoła. Talent ten podczas użycia zadaje ([6+Poziom] * k20) PO wszystkim wyznawcom innych bóstw niż Szager, Łoniak i Smok.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:swieta_sluzba?rev=1397654332&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:18:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Święta służba</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:swieta_sluzba?rev=1397654332&amp;do=diff</link>
        <description>Święta służba
Święta służbaDziałanieZapewnia +2 POb za każdego współwyznawcę w drużynie
Święta służba to jeden z talentów rasowych Cesarskiego. Dzięki niemu Gracz posiada więcej POb, jeśli w jego drużynie znajdują się współwyznawcy.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:swieta_tarcza?rev=1388576950&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:49:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Święta Tarcza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:swieta_tarcza?rev=1388576950&amp;do=diff</link>
        <description>Święta Tarcza
Święta TarczaDziałanieCel jest odporny na ataki przez (1+k4) tur
Święta Tarcza to jeden z talentów klasowych Paladyna. Po użyciu cel jest odporny na ataki magiczne i fizyczne przez (1+k4) tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:swieta_wojna?rev=1418209809&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T12:10:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Święta wojna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:swieta_wojna?rev=1418209809&amp;do=diff</link>
        <description>Święta wojna
Święta wojnaDziałanie+100% PO i 50% POb na czas3 tur
Święta wojna to jeden z talentów klasowych Taliba. Po użyciu Gracz otrzymuje premię +100% PO i +50% POb na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Taliba</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:swiete_slowo?rev=1388576995&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:49:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Święte Słowo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:swiete_slowo?rev=1388576995&amp;do=diff</link>
        <description>Święte Słowo
Święte SłowoDziałanie(k20+3*Poziom) PO wszystkim Złym postaciom
Święte Słowo to jeden z talentów klasowych Paladyna. Po użyciu zadaje wszystkim Złym przeciwnikom (k20+3*Poziom) PO.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:swiete_uzdrowienie?rev=1383987436&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:57:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Święte uzdrowienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:swiete_uzdrowienie?rev=1383987436&amp;do=diff</link>
        <description>Święte uzdrowienie
Święte uzdrowienieDziałaniePrzywraca 80% HP
Święte uzdrowienie to jeden z talentów klasowych Kapłana. Po użyciu przywraca celowi 80% jego maksymalnego HP.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:swietliste_ugodzenie?rev=1389086002&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:13:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Świetliste ugodzenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:swietliste_ugodzenie?rev=1389086002&amp;do=diff</link>
        <description>Świetliste ugodzenie
Świetliste ugodzenieDziałanie+(Poziom+Pł+k20) PO, zadaje podwójne PO Złym postaciom
Świetliste ugodzenie to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Jest to atak wręcz zadający dodatkowo +(Poziom+PŁ+k20) PO. Zadaje podwójne dodatkowe obrażenia Złym postaciom.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:syn_polnocy?rev=1397661320&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:15:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Syn Północy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:syn_polnocy?rev=1397661320&amp;do=diff</link>
        <description>Syn Północy
Syn PółnocyDziałanie50% odporności na mróz i zimno
Syn Północy to jeden z talentów rasowych Nouira. Dzięki niemu Gracz jest w 50% odporny na mróz i zimno, czy to pochodzące od złej pogody i surowego klimatu, czy od złowrogich zaklęć i uroków.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:syn_tajgi?rev=1356865481&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-30T12:04:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Syn Tajgi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:syn_tajgi?rev=1356865481&amp;do=diff</link>
        <description>Syn Tajgi
Syn TajgiUmiejętność SpecjalnaDziałanieZmniejsza karę terenu w lesie, tundrze i na bagnach o -1
zmniejsza karę za śnieg o -1
zmniejsza obrażenia od zimna o -5
Uniemożliwia ugrzęźnięcie na bagnach
Syn Tajgi to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:syn_tajgi_talent?rev=1410435213&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-11T13:33:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Syn Tajgi (Talent)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:syn_tajgi_talent?rev=1410435213&amp;do=diff</link>
        <description>Syn Tajgi (Talent)
Syn TajgiDziałanieIgnoruje kary terenu w lesie, tundrze i na bagnach
Uniemożliwia ugrzęźnięcie w bagnie
Syn Tajgi to jeden z talentów rasowych Jakuta. Dzięki niemu Gracz porusza się szybciej w lesie, tundrze i na bagnach.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Jakuta</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:system?rev=1411041372&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-18T13:56:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>System i mechanika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:system?rev=1411041372&amp;do=diff</link>
        <description>System i mechanika

	*  Choroby i Rany
	*  Łowienie ryb
	*  Otwieranie zamków
	*  Polowania
	*  Podróże i teren
	*  Wierzchowce i zwierzęta juczne
	*  Waluty i płatność
	*  Żebractwo

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:system_alchemii?rev=1415006973&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-03T10:29:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>System alchemii</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:system_alchemii?rev=1415006973&amp;do=diff</link>
        <description>System alchemii

System alchemii określa, w jaki sposób działają wszystkie preparaty alchemiczne, jak zdobywa się składniki oraz jak przyrządzać z nich mikstury.

System alchemii w MM2

W Mongolian Mercenaries alchemicy (nazwijmy tak Graczy zajmujących się alchemią) mogą wykonać kilka rodzajów preparatów. Są to mikstury i inne (tu zaliczają się np. bandaże, maści czy środki do konserwacji sprzętu). Mikstury można wypić, podać sojusznikowi, zatruć nimi broń lub rzucić w przeciwnika (jeśli posiada…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szacunek_wobec_przodkow?rev=1412194419&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-01T22:13:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szacunek wobec przodków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szacunek_wobec_przodkow?rev=1412194419&amp;do=diff</link>
        <description>Szacunek wobec przodków
Szacunek wobec przodkówDziałaniePozwala składać ofiary duchom przodków, by zaskarbić sobie ich wdzięczność i dary
Szacunek wobec przodków to jeden z talentów rasowych Wietnamczyka. Dzięki niemu Gracz może w każdej spokojnej chwili złożyć ofiarę duchom przodków z dowolnego przedmiotu lub ilości złota, które zostaną bezpowrotnie stracone. Jeżeli wartość (k4+SZCZĘ+wartość ofiary/5000) będzie mniejsza niż (k20+k10+5), nic się nie wydarzy. Jeżeli test zakończy się powodzeniem,…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szal_bojowy?rev=1358001293&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-12T15:34:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szał bojowy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szal_bojowy?rev=1358001293&amp;do=diff</link>
        <description>Szał bojowy
Szał bojowyUmiejętność SpecjalnaDziałanie300% PO i 50% POb przez 2 tury
Szał bojowy to jedna z aktywowanych bitewnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Podczas trwania szału Gracz zadaje trzykrotność swoich obrażeń, lecz jego obrona spada o połowę. Przydatne przy likwidacji groźnych przeciwników, których należy pozbyć się w pierwszej kolejności.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szal_timuryda?rev=1409917803&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T13:50:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szał Timuryda</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szal_timuryda?rev=1409917803&amp;do=diff</link>
        <description>Szał Timuryda
Szał TimurydaDziałanie+100% PO za każdego zabitego przeciwnika na czas 6 tur
Szał Timuryda to jeden z talentów rasowych Uzbeka. Po użyciu Gracz dwukrotnie zwiększa swoje PO za każdym razem, jak jeden z przeciwników zostanie zabity. Zdolność kumuluje się. Talent trwa 6 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szal_walki?rev=1390293218&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:33:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szał walki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szal_walki?rev=1390293218&amp;do=diff</link>
        <description>Szał walki
Szał walkiDziałanie+5 do PO i kolejne +5 do PO za każde otrzymanie obrażeń na czas (Poziom) tur
Szał walki to jeden z talentów rasowych czarnego orka. Po użyciu, Gracz otrzymuje premię +5 do PO i kolejne +5 PO za każde otrzymane obrażenia na czas (Poziom) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szalencze_tance?rev=1390672481&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-25T18:54:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szaleńcze tańce</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szalencze_tance?rev=1390672481&amp;do=diff</link>
        <description>Szaleńcze tańce
Szaleńcze tańceDziałaniePozwala wykonać w trakcie ruchu 3 ataki na turę przez następne 3 tury
Szaleńcze tańce to jeden z talentów rasowych fauna. Po użyciu Gracz może wykonać w trakcie ruchu 3 ataki na turę przez następne 3 tury.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szalona_odwaga?rev=1390509481&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T21:38:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szalona odwaga</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szalona_odwaga?rev=1390509481&amp;do=diff</link>
        <description>Szalona odwaga
Szalona odwagaDziałaniePatrz: treść artykułu
Szalona odwaga to jeden z talentów rasowych Wołocha. Dzięki niemu Gracz jest odporny na działanie efektów psychicznych, głównie strachu, a jeśli jego sojusznicy wpadną w panikę, to Gracz przesuwa się w stronę straszącego (może go zaatakować, gdy jest w zasięgu).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szaman-kowal?rev=1410435405&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-11T13:36:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szaman-Kowal</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szaman-kowal?rev=1410435405&amp;do=diff</link>
        <description>Szaman-Kowal
Szaman-KowalDziałanieZapewnia 2xPO przeciw Nieumarłym dla broni wykonanej przez Gracza
Zapewnia +(k20) HP po walce dla zbroi wykonanej przez Gracza
Szaman-Kowal to jeden z talentów rasowych Jakuta. Dzięki niemu każda wykonana przez Gracza broń z żelaza lub stali będzie zadawać dwukrotnie większe obrażenia przeciw Nieumarłym, a każdy wykonany przez niego żelazny lub stalowy element zbroi będzie przywracał +(k20) HP po zakończonej walce.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szaman?rev=1397663043&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:44:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szaman</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szaman?rev=1397663043&amp;do=diff</link>
        <description>Szaman
MMKlasaSzamanKlasa dostępna dlaMongołPremieMM2KlasaSzamanDostępna dla rasCzarny ork
Gnoll
Kazach
Mongoł (MM2)
Półgoblin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+2 do Inteligencji
-1 do Zręczności
-1 do Szybkości
+2 do Magii Natury
+2 do Alchemii
+2 do Uników
-2 do Włóczni
-1  do Kuszy
-1 do Łuku
Szaman jest jedną z klas dostępnych w MM (klasa specjalna dla Mongoła) oraz w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tRoA.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szamszir?rev=1411736816&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T15:06:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szamszir</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szamszir?rev=1411736816&amp;do=diff</link>
        <description>Szamszir
SzamszirDziałanie+50% PO podczas walki Zakrzywionym Długim Ostrzem
Zapewnia (Zręczność)% szans na odparcie ataku podczas walki Zakrzywionym Długim Ostrzem
Szamszir to jeden z talentów rasowych Persa. Dzięki niemu Gracz skuteczniej walczy wszelkiego rodzaju szablami i innymi zakrzywionymi ostrzami, potrafi nawet blokować ciosy przeciwników.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szarza?rev=1357383707&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-05T12:01:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szarża</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szarza?rev=1357383707&amp;do=diff</link>
        <description>Szarża
SzarżaUmiejętność SpecjalnaDziałanie+2% PO za każde przebyte pole
+4%/pole poruszając się konno
+6%/pole posiadając Włócznię
Kawalerzyści- +8%/pole
Szarża to jedna z aktywowanych bitewnych umiejętności specjalnych. Pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie danej umiejętności zwiększa obrażenia zadane przeciwnikowi podczas danej tury, w zależności od liczby pól, jakie pokonał Gracz, zanim go zaatakował. Premie kumulują się, więc Kawalerzysta jadący konno i mający Włócznię otrzymuje +20% …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szarza_z_bagnetami?rev=1413035006&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:43:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szarża z bagnetami</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szarza_z_bagnetami?rev=1413035006&amp;do=diff</link>
        <description>Szarża z bagnetami
Szarża z bagnetamiDziałaniePo użyciu +5% PO/pole na czas 2 tur
Wymaga posiadania Karabinu z bagnetem
Szarża z bagnetami to jeden z talentów klasowych Żołnierza. Po użyciu Gracz zdobywa premię szarży na czas 2 tur. Użycie Talentu wymaga posiadania Karabinu z bagnetem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szczelina_wymiarow?rev=1389977259&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:47:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szczelina wymiarów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szczelina_wymiarow?rev=1389977259&amp;do=diff</link>
        <description>Szczelina wymiarów
Szczelina wymiarówDziałanieTeleportacja w trakcie ruchu
Szczelina wymiarów to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Po użyciu pozwala teleportować się na dowolne pole pola walki w czasie ruchu.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szczescie?rev=1385212714&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-23T14:18:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szczęście</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szczescie?rev=1385212714&amp;do=diff</link>
        <description>Szczęście

Szczęście (Szczę) to jeden z głównych współczynników postaci. Wpływa na każdy aspekt Gry, a jego działanie w dużej mierze zależy od Mistrza Gry i innych czynników niewymiernych. Postaci o wyższym Szczęściu częściej osiągają sukces i potrafią wyjść cało nawet z dużych tarapatów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szczescie_wlamywacza?rev=1373655020&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T20:50:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szczęście włamywacza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szczescie_wlamywacza?rev=1373655020&amp;do=diff</link>
        <description>Szczęście włamywacza
Szczęście włamywaczaDziałanie+(k6) Szczęścia podczas kradzieży lub włamania
Szczęście włamywacza to jeden z talentów rasowych Niziołka. Talent ten dodaje +k6 do Szczęścia podczas kradzieży lub włamania.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szczesliwa_gwiazda?rev=1373655077&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T20:51:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szczęśliwa gwiazda</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szczesliwa_gwiazda?rev=1373655077&amp;do=diff</link>
        <description>Szczęśliwa gwiazda
Szczęśliwa gwiazdaDziałanie+1 do Szczęścia sojusznikom w promieniu 2 pól
Szczęśliwa gwiazda to jeden z talentów rasowych Niziołka. Talent ten Zapewnia +1 do Szczęścia wszystkim sojusznikom w promieniu 2 pól.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szczur?rev=1397207539&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-11T11:12:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szczur</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szczur?rev=1397207539&amp;do=diff</link>
        <description>Szczur

UWAGA!


Ta strona przedstawia informacje, które są nieaktualne- zostały zmienione lub nie obowiązują. Strona pozostała aktywna w celach edukacyjnych i poglądowych. By zapoznać się z przeciwnikiem ze świata Mongolian Mercenaries, należy przejść do</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szczurza_goraczka?rev=1356885821&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-30T17:43:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szczurza Gorączka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szczurza_goraczka?rev=1356885821&amp;do=diff</link>
        <description>Szczurza Gorączka
Szczurza GorączkaObjawy-1 do Siły i SzybkościSposób infekcjiMaksymalne obrażenia otrzymane przez Szczura, Ogromnego Szczurza lub Pustynnego SzczuraZaraźliwość10%LeczenieMigdały, Pistacje, Orzech; mija po 4 dniach
Szczurza Gorączka- lekka choroba występująca w MM. Roznoszona przez wszelkiego rodzaju szczury. Delikatnie obniża Siłę i Szybkość Gracza. Jest krótkotrwała, a lekarstwa są stosunkowo drogie, przez co najlepiej ją przebyć. Stanowi zagrożenie dla życia jedynie naprawdę s…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szczytnik?rev=1389089917&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:18:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szczytnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szczytnik?rev=1389089917&amp;do=diff</link>
        <description>Szczytnik
SzczytnikDziałaniePozwala wytwarzać zaawansowane tarcze
Szczytnik to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Pozwala wytwarzać zaawansowane tarcze.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szef_kuchni?rev=1356865680&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-30T12:08:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szef Kuchni</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szef_kuchni?rev=1356865680&amp;do=diff</link>
        <description>Szef Kuchni
Szef KuchniUmiejętność SpecjalnaDziałaniePodwaja efekty każdej żywności przyrządzonej przez Gracza
Szef Kuchni to jedna z pasywnych i potężnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Pozwala ona na przygotowywanie dwa razy skuteczniejszej żywności. Umiejętność jest pożądana w drużynie nie mającej wykwalifikowanego alchemika, bowiem tak przygotowana żywność jest skuteczniejsza niż niejedna mikstura lecznicza, co pozwala częściowo zrekompensować jego brak…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szkola_inzynierska?rev=1357582060&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-07T19:07:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szkoła inżynierska</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szkola_inzynierska?rev=1357582060&amp;do=diff</link>
        <description>Szkoła inżynierska
Szkoła inżynierskaUmiejętność SpecjalnaDziałanie+3 do Ciężkiego Sprzętu
Saperzy- +5 do Ciężkiego Sprzętu
Szkoła inżynierska to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności zapewnia Graczowi premię do Ciężkiego Sprzętu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szkolenie_kawaleryjskie?rev=1388483421&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T10:50:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szkolenie kawaleryjskie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szkolenie_kawaleryjskie?rev=1388483421&amp;do=diff</link>
        <description>Szkolenie kawaleryjskie
Szkolenie kawaleryjskieDziałanie+(Poziom+15) PO podczas walki na koniu
Szkolenie kawaleryjskie to jeden z talentów rasowych dostępny dla Leończyka. Talent ten zapewnia premię +(Poziom+15) PO podczas walki z grzbietu konia.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sztandar_kawego?rev=1411736879&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T15:07:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sztandar Kawego</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sztandar_kawego?rev=1411736879&amp;do=diff</link>
        <description>Sztandar Kawego
Sztandar KawegoDziałaniePo użyciu +100% POb na czas 3 tur
Sztandar Kawego to jeden z talentów rasowych Persa. Po użyciu Gracz dwukrotnie zwiększa swoje zdolności obronne na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Persa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sztandar_ostrokrzewu?rev=1397654396&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:19:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sztandar Ostrokrzewu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sztandar_ostrokrzewu?rev=1397654396&amp;do=diff</link>
        <description>Sztandar Ostrokrzewu
Sztandar OstrokrzewuDziałanieZapewnia odporność na strach Graczowi i sojusznikom w promieniu 1 pola
Sztandar Ostrokrzewu to jeden z talentów rasowych Cesarskiego. Dzięki niemu Gracz oraz jego sojusznicy w promieniu 1 pola stają się całkowicie odporni na strach.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sztuka_przetrwania?rev=1388746431&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:53:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sztuka przetrwania</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sztuka_przetrwania?rev=1388746431&amp;do=diff</link>
        <description>Sztuka przetrwania
Sztuka przetrwaniaDziałanieZmniejsza obrażenia od mrozu i gorąca o -5
Sztuka przetrwania to jeden z talentów klasowych Łowcy. Zmniejsza on obrażenia od mrozu i gorąca o -5.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:sztuki_walki?rev=1389893705&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:35:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sztuki walki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:sztuki_walki?rev=1389893705&amp;do=diff</link>
        <description>Sztuki walki
Sztuki walkiDziałaniePozwala atakować wręcz lub kosturem dwa razy na turę
Sztuki walki to jeden z talentów klasowych Mnicha. Dzięki niemu Gracz może zaatakować dwa razy w czasie tury, jeśli walczy wręcz lub kosturem. Pierwszy atak może zostać wykonany podczas ruchu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szybka_magia?rev=1390077108&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:31:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szybka magia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szybka_magia?rev=1390077108&amp;do=diff</link>
        <description>Szybka magia
Szybka magiaDziałaniePozwala rzucić dwa zaklęcia na turę
Szybka magia to jeden z talentów klasowych Maga. Dzięki niemu Gracz może rzucić dwa zaklęcia w jednej turze.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szybka_ucieczka?rev=1388574171&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:02:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szybka ucieczka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szybka_ucieczka?rev=1388574171&amp;do=diff</link>
        <description>Szybka ucieczka
Szybka ucieczkaDziałanie+5 do Szybkości i +25% szans na ucieczkę w danej turze
Szybka ucieczka to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Zwiększa on Szybkość o +5 i szanse na ucieczkę o +25%, jeżeli Gracz zamierza uciec w danej turze.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szybki_bieg?rev=1390672517&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-25T18:55:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szybki bieg</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szybki_bieg?rev=1390672517&amp;do=diff</link>
        <description>Szybki bieg
Szybki biegDziałanie+(Poziom) do Szybkości w danej turze
Szybki bieg to jeden z talentów rasowych fauna. Po użyciu zwiększa Szybkość o +(Poziom) do końca danej tury.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szybkie_przeladowanie?rev=1357051861&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-01T15:51:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szybkie przeładowanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szybkie_przeladowanie?rev=1357051861&amp;do=diff</link>
        <description>Szybkie przeładowanie
Szybkie przeładowanieUmiejętność SpecjalnaDziałanieDodatkowy strzał (z broni dystansowej) na turę przez (Poziom/4, min. 2) tur
Szybkie przeładowanie to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi oddać o jeden strzał więcej niż normalnie w ciągu kilku kolejnych tur (minimalnie dwóch). Przydatna każdej postaci walczącej na odległość.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szybkie_strzaly?rev=1414233248&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T12:34:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szybkie strzały</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szybkie_strzaly?rev=1414233248&amp;do=diff</link>
        <description>Szybkie strzały
Szybkie strzałyDziałaniePo użyciu pozwala strzelić +2 strzały z broni palnej w danej turze
Szybkie strzały to jeden z talentów klasowych Strzelca. Po użyciu Gracz może wystrzelić 2 dodatkowe pociski w ciągu danej tury.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Strzelca</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szybkie_strzelanie?rev=1385306118&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:15:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szybkie strzelanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szybkie_strzelanie?rev=1385306118&amp;do=diff</link>
        <description>Szybkie strzelanie
Szybkie strzelanieDziałaniePozwala oddać dwa strzały w ten sam cel w danej turze
Szybkie strzelanie to jeden z talentów klasowych Łucznika. Pozwala oddać dwa strzały w ten sam cel w danej turze.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szybkosc?rev=1385212427&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-23T14:13:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szybkość</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szybkosc?rev=1385212427&amp;do=diff</link>
        <description>Szybkość

Szybkość (Szy) to jeden z głównych współczynników postaci. Służy do prędkości Graczy na polu walki i bierze udział w testach związanych z pościgami lub ucieczkami. Szybsze postaci mogą pokonać większą odległość podczas walki i mają pierwszeństwo podczas ataku.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:szymianin?rev=1376490897&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-14T16:34:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Szymianin</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:szymianin?rev=1376490897&amp;do=diff</link>
        <description>Szymianin
RasaSzymianinPremie+1 do Inteligencji
+1 do Wytrzymałości
+2 do Ciężkiego Pancerza
+1 do Nawigacji
+1 do Krótkiego Ostrza
-1 do Alchemii
-1 do ZabezpieczeńDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Iluzjonista
Kapłan
Kupiec
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Paladyn
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religia?Językszymiański
Szymianin jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Gra…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tadzyk?rev=1412431379&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-04T16:02:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tadżyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tadzyk?rev=1412431379&amp;do=diff</link>
        <description>Tadżyk
RasaTadżykPremie+1 do Siły
+1 do Zręczności
+1 do Włóczni
+1 do Broni Obuchowej
-1 do HandluDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Detektyw
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
Partyzant
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiaKalifizm
IslamJęzykTadżycki
Tadżyk jest jedną z ras dostępnych w MM. Pojawił się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Siły Zręczności, Włóczni i Broni Obuchowej, jednocz…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:taekwondo?rev=1410178350&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T14:12:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Taekwondo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:taekwondo?rev=1410178350&amp;do=diff</link>
        <description>Taekwondo
TaekwondoDziałaniePo użyciu +(Poziom+k12) PO podczas walki bez broni, atakuje przyległych wrogów i +50% szans na odparcie ataku na czas 3 tur
Taekwondo to jeden z talentów rasowych Koreańczyka. Po użyciu Gracz zadaje większe obrażenia podczas walki bez broni, zwiększa swoje szanse na uniknięcie ataku oraz atakuje wszystkich przyległych wrogów przez najbliższe 3 tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talent?rev=1409843244&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-04T17:07:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talent</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talent?rev=1409843244&amp;do=diff</link>
        <description>Talent

Talent to element systemu MM obecny w MM2. Jest to rodzaj specjalnej zdolności, jaką Gracze zdobywają po osiągnięciu odpowiedniego poziomu. Talenty przypominają umiejętności specjalne- dzielą się na pasywne, działające przez cały czas od ich zdobycia, oraz aktywowane, których można użyć raz na bitwę lub raz na tydzień (w zależności od miejsca i okoliczności użycia). W przeciwieństwie do umiejętności, Gracze mogą posiadać większą ich liczbę, a możliwości ich wyboru zależą od…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_alchemika?rev=1385064051&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-21T21:00:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Alchemika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_alchemika?rev=1385064051&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Alchemika

	*  Botanik*
	*  Geolog*
	*  Gorzelnik*
	*  Identyfikacja*
	*  Medyk*
	*  Nasycenie
	*  Naturalna odporność*
	*  Premia klasowa: Alchemia*
	*  Puryfikacja
	*  Mistrzowska Alchemia*
	*  Substytut
	*  Suszenie składników
	*  Wytwórca szkła laboratoryjnego*
	*  Zaawansowana alchemia*
	*  Zoolog*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Alchemik</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_alchemika_mitm?rev=1486731577&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-10T13:59:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Alchemika (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_alchemika_mitm?rev=1486731577&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Alchemika (MitM)

Bezdenne sakwy

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Noszone preparaty alchemiczne i składniki nie liczą się do Udźwigu.

Medyk

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zwiększa skuteczność leczenia własnoręcznie wykonanych przedmiotów o +25%.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_araba?rev=1409226687&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T13:51:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Araba</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_araba?rev=1409226687&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Araba

	*  Dżihad
	*  Intifada
	*  Negocjacje handlowe*
	*  Odporność na gorąco*
	*  Oko Proroka*
	*  Poganiacz wielbłądów*
	*  Sezamie, otwórz się!
	*  Wezwanie Dżina
	*  Wicher pustyni

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Arab
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_bankiera?rev=1413465595&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:19:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Bankiera</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_bankiera?rev=1413465595&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Bankiera

	*  Depozyt
	*  Giełdowy weteran*
	*  Instrumenty pochodne*
	*  Negocjacje biznesowe
	*  Lichwiarz*
	*  Metody statystyczne*
	*  Obniżenie stóp procentowych
	*  Odroczenie spłaty
	*  Pieniądz robi pieniądz*
	*  Porada prawna*
	*  Premia klasowa: Handel*
	*  Rozwaga niedźwiedzia
	*  Siła byka
	*  Spekulant walutowy*
	*  Wezwanie gotówki

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Bankier</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_barbarzyncy?rev=1373656069&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T21:07:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Barbarzyńcy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_barbarzyncy?rev=1373656069&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Barbarzyńcy

	*  Amok
	*  Atak z obrotu
	*  Bojowy szał
	*  Dziki człowiek*
	*  Okrzyk bojowy
	*  Pogarda wobec magii*
	*  Potężny cios
	*  Premia klasowa: Broń Obuchowa*
	*  Przerażający grymas
	*  Rozłupanie
	*  Rzut toporem
	*  Rzut wrogiem
	*  Zastraszenie
	*  Zbieranie trofeów*
	*  Żelazny uścisk

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Barbarzyńca</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_barbarzyncy_mitm?rev=1486728871&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-10T13:14:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Barbarzyńcy (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_barbarzyncy_mitm?rev=1486728871&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Barbarzyńcy (MitM)

Amok

Typ: Aktywowany

Czas działania: (2+k6) tur

Koszt: 25 PA

Działanie:

	*  Zwiększa zadawane obrażenia dwukrotnie.
	*  Gracz atakuje wszystkie przyległe postaci.
	*  Gracz ignoruje szanse na odparcie ataku atakowanych postaci</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_barda?rev=1388934168&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-05T16:02:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Barda</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_barda?rev=1388934168&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Barda

	*  Bojowe natchnienie
	*  Bojowy sufler
	*  Epos heroiczny
	*  Fałszywa melodia
	*  Improwizacja
	*  Kojące dźwięki
	*  Legendarna zwinność
	*  Nieuchwytna sztuka
	*  Pancerz herosów
	*  Pieśń otuchy
	*  Premia klasowa- Retoryka*
	*  Recytacja
	*  Śmiercionośna mandolina
	*  Wcielenie bohatera
	*  Wesoła ballada

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Bard</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_barda_mitm?rev=1486727379&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-10T12:49:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Barda (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_barda_mitm?rev=1486727379&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Barda (MitM)

Bojowe natchnienie

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Każdy cios zadany przez dowolną postać dowolnej postaci w czasie walki zwiększa PO Gracza o +2. Po walce wartość PO wraca do normalnego stanu. 

Bojowy sufler

Typ: Aktywowany, reakcja</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_berbera?rev=1409318938&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T15:28:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Berbera</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_berbera?rev=1409318938&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Berbera

	*  Celność żuawów*
	*  Człowiek pustyni (Talent)*
	*  Obalający sztych
	*  Odporność na gorąco*
	*  Poganiacz wielbłądów*
	*  Pustynia czeka na Ciebie!
	*  Skrytość Beduinów
	*  Ukryte górskie ścieżki*
	*  Wicher pustyni

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Berber
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_buszmena?rev=1411723083&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T11:18:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Buszmena</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_buszmena?rev=1411723083&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Buszmena

	*  Brutalne uderzenie
	*  Doskonały biegacz*
	*  Krzewy sawanny*
	*  Odporność na gorąco*
	*  Okrzyk wojenny
	*  Oszczepnik*
	*  Rytmiczny marsz
	*  Ścieżki w dżungli*
	*  Uniesienie tarczy

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Buszmen
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_cesarskiego?rev=1397653521&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:05:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Cesarskiego</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_cesarskiego?rev=1397653521&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Cesarskiego

	*  Cesarska Inkwizycja
	*  Dzwon Sprawiedliwości
	*  Inkwizytor*
	*  Misjonarz
	*  Musztra*
	*  Obalenie bałwanów
	*  Obrońca wiary*
	*  Sztandar Ostrokrzewu*
	*  Święta służba*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Cesarski
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_chinczyka?rev=1410274364&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T16:52:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Chińczyka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_chinczyka?rev=1410274364&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Chińczyka

	*  Kaligrafia
	*  Kung Fu*
	*  Moc Nefrytowego Pancerza*
	*  Odwrócenie Qi
	*  Ogon Smoka
	*  Pazur Tygrysa
	*  Skrzydło Feniksa
	*  Urodzony kusznik*
	*  Wynalazczość*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Chińczyk
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_chinczyka_mitm?rev=1486566768&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-08T16:12:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Chińczyka (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_chinczyka_mitm?rev=1486566768&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Chińczyka (MitM)

Kung-fu

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Ignoruje POb przeciwnika podczas walki bez broni
	*  Zapewnia dodatkowy rzut k8 podczas walki bez broni
	*  Obrażenia Krytyczne podczas walki bez broni zadają 3xPO i Poważną Ranę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_czarnego_orka?rev=1390292998&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:29:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Czarnego Orka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_czarnego_orka?rev=1390292998&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Czarnego Orka

	*  Ciemnolubny*
	*  Ignorowanie bólu*
	*  Odporność na choroby (Talent)*
	*  Odporność na głód*
	*  Padlinożerca
	*  Rozkosz okrucieństwa*
	*  Szał walki
	*  Wilczy jeździec*
	*  Wrodzona nienawiść*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Czarny ork
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_czarnoksieznika?rev=1389891175&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T17:52:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Czarnoksiężnika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_czarnoksieznika?rev=1389891175&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Czarnoksiężnika

	*  Czarnoksięska klątwa
	*  Czarnoksięska kurtyna
	*  Czarnoksięski deszcz
	*  Chwytanie dusz
	*  Iglica energii
	*  Magiczna tarcza
	*  Mistrzowskie zaklinanie*
	*  Nadiablenie
	*  Odzyskanie Kamienia Duszy*
	*  Przełamanie Kamienia
	*  Premia klasowa- Rzemieślnictwo*
	*  Sporządzenie zwoju
	*  Wytwarzanie Kamieni Dusz
	*  Zaawansowane zaklinanie*
	*  Zaklinanie przedmiotów

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Czarnoksiężnik</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_czarnoksieznika_mitm?rev=1486726556&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-10T12:35:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Czarnoksiężnika (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_czarnoksieznika_mitm?rev=1486726556&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Czarnoksiężnika (MitM)

Chwytanie dusz

Typ: Aktywowany

Czas działania: (Poziom/2) tur

Koszt: 10 PA

Działanie:

	*  Chwyta duszę zabitego przeciwnika do wybranego posiadanego Kamienia Duszy.

Czarnoksięska klątwa

Typ: Aktywowany

Czas działania:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_detektywa?rev=1414233948&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T12:45:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Detektywa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_detektywa?rev=1414233948&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Detektywa

	*  Celne strzelanie*
	*  Dedukcja*
	*  Deszyfracja
	*  Grubsza afera
	*  Inspektor Gadżet
	*  Licencja*
	*  List gończy*
	*  Otwarcie zamka
	*  Pokrzyżowanie planów
	*  Premia klasowa: Percepcja*
	*  Walka na pięści
	*  Ukryta broń*
	*  Unik przed pociskiem
	*  Zabili go i uciekł*
	*  Zmyślne przebranie

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Detektyw</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_druida?rev=1373356183&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T09:49:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Druida</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_druida?rev=1373356183&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Druida

	*  Duchy lasu*
	*  Jedność z naturą
	*  Kojące zioła
	*  Koroskóra
	*  Mądrość Natury*
	*  Oko cyklonu
	*  Pasterz krzewów
	*  Premia klasowa- Magia Natury*
	*  Przemiana w zwierzę
	*  Przywódca stada*
	*  Regeneracja
	*  Rządca księżyca
	*  Wezwanie Orła
	*  Złoty sierp
	*  Żelazokora

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Druid</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_druida_mitm?rev=1486725833&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-10T12:23:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Druida (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_druida_mitm?rev=1486725833&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Druida (MitM)

Kojące zioła

Typ: Aktywowany

Czas działania: natychmiast

Koszt: 15 PA

Działanie:

	*  Usuwa negatywne efekty zaklęć, trucizn, Talentów i chorób z wybranego członka drużyny. 

Koroskóra

Typ: Aktywowany

Czas działania:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_etiopa?rev=1410163553&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T10:05:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Etiopa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_etiopa?rev=1410163553&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Etiopa

	*  Beta Izrael*
	*  Błogosławieństwo Arki
	*  Czarne złoto*
	*  Język przodków*
	*  Obronna ręka
	*  Opieka Cesarza
	*  Ośla kawaleria*
	*  Urodzony biegacz*
	*  Wezwanie Hieny z Hararu

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Etiop
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_fauna?rev=1390671533&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-25T18:38:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Fauna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_fauna?rev=1390671533&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Fauna

	*  Atak z wyskoku
	*  Bodnięcie
	*  Faunia gibkość*
	*  Faunia szarża
	*  Posiadanie kopyt*
	*  Przesadzenie
	*  Skok
	*  Szaleńcze tańce
	*  Szybki bieg

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Faun (MM2)
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_glaga?rev=1397655847&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:44:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Glága</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_glaga?rev=1397655847&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Glága

	*  Duch gór*
	*  Łamacz oporu*
	*  Łamacz tarcz
	*  Miażdżąca szarża
	*  Mieszkaniec wrzosowisk*
	*  Niezłomna wolność*
	*  Wielobóstwo*
	*  Władanie wielkim mieczem*
	*  Zawołanie bojowe

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Glág
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_gnolla?rev=1390376970&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-22T08:49:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Gnolla</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_gnolla?rev=1390376970&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Gnolla

	*  Amator słonego mięsa
	*  Bolesne ugryzienie
	*  Broń plemienna*
	*  Czworonożność
	*  Kąsanie*
	*  Lekki krok*
	*  Prowokujący chichot
	*  Skowyt gniewu
	*  Wojenne tatuaże*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Gnoll
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_gremlina?rev=1397664287&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:04:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Gremlina</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_gremlina?rev=1397664287&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Gremlina

	*  Gremlińska przekora*
	*  Konstruktor
	*  Magiczne kajdany*
	*  Pieczęć pana*
	*  Piroman*
	*  Psuj
	*  Rozłożenie konstruktu
	*  Umysł z trybików
	*  Zdolności techniczne*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Gremlin
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_gwardzisty_chana?rev=1389085619&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:06:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Gwardzisty Chana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_gwardzisty_chana?rev=1389085619&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Gwardzisty Chana

	*  Aura Wielopachnącego
	*  Boski pancerz
	*  Boski posłaniec
	*  Cios Jednoklapnego
	*  Energia Tysiąca Słońc
	*  Fanatyzm*
	*  Gniew Kalifa
	*  Kindżał Kary
	*  Krąg łaski
	*  Naznaczenie głupszych
	*  Premia klasowa: Łuk*
	*  Strzała Słońca
	*  Świetliste ugodzenie
	*  Zawsze kontratakujący
	*  Zesłanie nieprzerwanej agonii

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Gwardzista Chana</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_gwardzisty_mitm?rev=1486725236&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-10T12:13:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Gwardzisty Chana (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_gwardzisty_mitm?rev=1486725236&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Gwardzisty Chana (MitM)

Aura Wielopachnącego

Typ: Aktywowany

Czas działania: 3 tury

Koszt: 16 PA

Działanie:

	*  Wszyscy przeciwnicy w zasięgu 2 pól od Gwardzisty posiadają tylko 50% PO.
	*  Wszyscy przeciwnicy w zasięgu 2 pól od Gwardzisty otrzymują karę -3 SZY.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_hindusa?rev=1409834293&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-04T14:38:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Hindusa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_hindusa?rev=1409834293&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Hindusa

	*  Bierny opór*
	*  Jogin*
	*  Kirpan
	*  Kalaripayattu*
	*  Ofiara Kali
	*  Ośmioręki
	*  Sadhu*
	*  Sen Wisznu
	*  Taniec i śpiew

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Hindus
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_iluzjonisty?rev=1389976436&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:33:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Iluzjonisty</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_iluzjonisty?rev=1389976436&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Iluzjonisty

	*  Fałszywa moneta
	*  Kuglarskie sztuczki
	*  Magiczna cisza
	*  Magiczne przebranie
	*  Migotliwe iskierki
	*  Mistrz Iluzji*
	*  Mistrz Powietrza*
	*  Premia klasowa- Magia Iluzji*
	*  Przełamanie iluzji
	*  Przywołanie Błędnego Ognika
	*  Rozmyte ruchy*
	*  Szczelina wymiarów
	*  Ukrycie drużyny
	*  Wezwanie Cienia
	*  Zniknięcie

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Iluzjonista
	*  Klasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_iluzjonisty_mitm?rev=1486724131&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-10T11:55:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Iluzjonisty (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_iluzjonisty_mitm?rev=1486724131&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Iluzjonisty (MitM)

Magiczna cisza

Typ: Aktywowany

Czas działania: (Poziom) tur

Koszt: 16 PA

Działanie:

	*  Wszystkie działania w promieniu 5 pól nie powodują żadnego dźwięku.

Migotliwe iskierki

Typ: Aktywowany

Czas działania:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_jakuta?rev=1410439096&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-11T14:38:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Jakuta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_jakuta?rev=1410439096&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Jakuta

	*  Człowiek śniegu
	*  Jeździec reniferów*
	*  Leśny myśliwy*
	*  Odporność na mróz*
	*  Poszukiwacz mamutów
	*  Rzut siekierą
	*  Szaman-Kowal*
	*  Syn Tajgi (Talent)*
	*  Totem

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Jakut
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_jakuta_mitm?rev=1486577649&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-08T19:14:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Jakuta (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_jakuta_mitm?rev=1486577649&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Jakuta (MitM)

Ulubiony topór

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +(Poziom)% szans na odparcie ataku podczas korzystania z dwuręcznego topora.

Dotyk mrozu

Typ: Aktywowany

Czas trwania: 3 tury

Koszt: 6 PA

Działanie:

	*  Wybrany sąsiadujący przeciwnik zostaje unieruchomiony i otrzymuje (Poziom+k12) PO od mrozu/turę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_japonczyka?rev=1411647715&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-25T14:21:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Japończyka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_japonczyka?rev=1411647715&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Japończyka

	*  Ashigaru*
	*  Chado
	*  Doskonały rybak (Talent)*
	*  Gong'an
	*  Kaligrafia
	*  Karate*
	*  Kenjutsu*
	*  Ronin*
	*  Zen

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Japończyk
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_jezykowe?rev=1405413017&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-15T10:30:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty językowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_jezykowe?rev=1405413017&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty językowe

Talenty językowe to grupa Talentów w systemie MM 2, które rządzą się nieco innymi zasadami, niż Talenty rasowe czy klasowe. Liczba Talentów językowych nie jest ściśle określona, gdyż zależy od ilości języków, jakimi posługują się postaci. Każdy z języków może być opanowany na jednym z trzech poziomów: podstawowym, zaawansowanym i ojczystym. Postacie Graczy rozpoczynają grę znając na poziomie ojczystym języki podane w tabeli podczas wyboru</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kaplana?rev=1383987321&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:55:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Kapłana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_kaplana?rev=1383987321&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Kapłana

	*  Boski hymn
	*  Dodanie otuchy
	*  Duchowy przewodnik*
	*  Duchowy trening*
	*  Konsekracja
	*  Krąg uzdrowień
	*  Nagięcie woli
	*  Odporność na ból (Talent)
	*  Ogień wiary
	*  Ostatnia modlitwa
	*  Premia klasowa- Charyzma*
	*  Słoneczny blask
	*  Święte uzdrowienie
	*  Wygnanie nieumarłego
	*  Zdjęcie klątwy

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Kapłan</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kaplana_mitm?rev=1486723200&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-10T11:40:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Kapłana (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_kaplana_mitm?rev=1486723200&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Kapłana (MitM)

Duchowy przewodnik

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +10% PO przeciwko Złym przeciwnikom wszystkim sojusznikom w zasięgu 1 pola.

Duchowy trening

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +(Poziom/2) maksymalnej Many podczas awansu na kolejny Poziom.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_karla?rev=1390593515&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T20:58:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Karła</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_karla?rev=1390593515&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Karła

	*  Karla odporność na magię*
	*  Karla smykałka do rzemiosła*
	*  Mistrz kuszy*
	*  Podcięcie
	*  Przemknięcie
	*  Zatwardziałość*
	*  Zbieracz złota*
	*  Zmylenie
	*  Zręczne palce

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Karzeł (MM2)
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kazacha?rev=1390252703&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T22:18:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Kazacha</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_kazacha?rev=1390252703&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Kazacha

	*  Królewska przysięga*
	*  Łaska Niebios*
	*  Łucznik konny*
	*  Mądrość szamanów*
	*  Oszczepnik konny*
	*  Pozorowana ucieczka
	*  Wielobóstwo*
	*  Wojskowość koczownicza*
	*  Złapanie na arkan

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Kazach (MM2)
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kazacha_1?rev=1409403740&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-30T15:02:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Kazacha (MM 3)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_kazacha_1?rev=1409403740&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Kazacha (MM 3)

	*  Doskonały jeździec*
	*  Królewska przysięga*
	*  Łucznik konny*
	*  Przebijające pchnięcie
	*  Sokolnik*
	*  Strzelec konny*
	*  Trzy Żuzy
	*  Unik w siodle
	*  Złapanie na arkan

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Kazach
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kazacha_mitm?rev=1486663784&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:09:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Kazacha (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_kazacha_mitm?rev=1486663784&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Kazacha (MitM)

Bystre oko

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +15% szans na trafienie z dowolnej broni dystansowej.

Królewska przysięga

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +2 PO za każdego Kazacha w drużynie.
	*  Zapewnia -2 PO za każdego Kazacha po stronie przeciwnika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kirgiza_mitm?rev=1486663797&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:09:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Kirgiza (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_kirgiza_mitm?rev=1486663797&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Kirgiza (MitM)

Bystre oko

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +15% szans na trafienie z dowolnej broni dystansowej.

Instynkt pasterza

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia 50% odporności na obalenie.

Przebijające pchnięcie

Typ:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_klasowe?rev=1413016256&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T10:30:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty klasowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_klasowe?rev=1413016256&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty klasowe

Talenty klasowe to talenty, których dostępność i wybór zależą od klasy Gracza. Nowy talent klasowy Gracze zdobywają co trzy poziomy.

Listy talentów

	*  Talenty Alchemika
	*  Talenty Barbarzyńcy
	*  Talenty Barda
	*  Talenty Czarnoksiężnika
	*  Talenty Druida
	*  Talenty Gwardzisty Chana
	*  Talenty Iluzjonisty
	*  Talenty Kapłana
	*  Talenty Kupca
	*  Talenty Kusznika
	*  Talenty Łotrzyka
	*  Talenty Łowcy
	*  Talenty Łucznika
	*  Talenty Łupieżcy
	*  Talenty Maga
	*  Talenty …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_koreanczyka?rev=1410177631&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T14:00:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Koreańczyka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_koreanczyka?rev=1410177631&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Koreańczyka

	*  Doskonały żeglarz*
	*  Furia mórz
	*  Gungsul*
	*  Łucznik konny*
	*  Obfity połów
	*  Rakietnik*
	*  Sprawiedliwa armia*
	*  Taekwondo
	*  Wymach drzewcem

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Koreańczyk
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_koreanczyka_mitm?rev=1486575243&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-08T18:34:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Koreańczyka (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_koreanczyka_mitm?rev=1486575243&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Koreańczyka (MitM)

Blok drzewcem

Typ: Aktywowany

Czas trwania: 1 tura

Koszt: 8 PA

Działanie:

	*  Każdy atak wręcz przeciwnika zostanie zablokowany przy użyciu posiadanej przez gracza Broni Drzewcowej.

Dobry pływak

Typ: Pasywny</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_krasnoluda_polnocy?rev=1390292128&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:15:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Krasnoluda Północy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_krasnoluda_polnocy?rev=1390292128&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Krasnoluda Północy

	*  Kopacz*
	*  Krasnoludzka odporność na magię*
	*  Krasnoludzka orientacja w tunelach*
	*  Odporność na alkohol*
	*  Pożywny trunek*
	*  Ukryte urazy*
	*  Wielobóstwo*
	*  Zatwardziały piechur*
	*  Zdradzieckie uderzenie

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Krasnolud Północy
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_krasnoluda_poludnia?rev=1390291872&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:11:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Krasnoluda Południa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_krasnoluda_poludnia?rev=1390291872&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Krasnoluda Południa

	*  Dawne waśnie*
	*  Kamienne ciało
	*  Krasnoludzka odporność na magię*
	*  Krasnoludzka orientacja w tunelach*
	*  Krasnoludowie nadchodzą!
	*  Pożywny trunek*
	*  Urodzony jubiler*
	*  Wielobóstwo*
	*  Zatwardziały piechur*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Krasnolud Południa
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kupca?rev=1388999871&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T10:17:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Kupca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_kupca?rev=1388999871&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Kupca

	*  Agresywna sprzedaż
	*  Czarne plotki
	*  Do ostatniego klienta*
	*  Eskorta
	*  Handlowe negocjacje*
	*  Inwestycja
	*  Kupiecka intuicja
	*  Nienaganna aparycja*
	*  Nieposzlakowana reputacja
	*  Obrót kapitałem*
	*  Premia klasowa: Handel*
	*  Spłata zaległego żołdu
	*  Wrzask przekupnia*
	*  Wynajęcie eskorty
	*  Zakup hurtowy

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Kupiec</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kusznika?rev=1389035347&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T20:09:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Kusznika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_kusznika?rev=1389035347&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Kusznika

	*  Mistrz strzelectwa*
	*  Myśliwy*
	*  Okaleczający strzał
	*  Osłona pawęży
	*  Podwójny strzał
	*  Premia klasowa: Kusza*
	*  Przeszywający strzał (Talent)
	*  Przyszpilający strzał
	*  Spowalniający strzał
	*  Stabilna postawa
	*  Strzał w słaby punkt
	*  Strzał z przyłożenia
	*  Uważne celowanie
	*  Wycofanie
	*  Zbieranie bełtów*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Kusznik</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_kusznika_mitm?rev=1486722495&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-10T11:28:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Kusznika (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_kusznika_mitm?rev=1486722495&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Kusznika (MitM)

Mistrz strzelectwa

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zwiększa szanse na zadanie obrażeń krytycznych o 1 (także przy wyniku 7 na k8) używając Kuszy. 

Okaleczający strzał

Typ: Aktywowany

Czas działania: natychmiast

Koszt:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_leonczyka?rev=1388485460&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T11:24:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Leończyka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_leonczyka?rev=1388485460&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Leończyka

	*  Cios nienawiści
	*  Etos rycerza*
	*  Kontratak (Talent)
	*  Niezłomna obrona
	*  Stosunki feudalne*
	*  Szkolenie kawaleryjskie*
	*  Wielobóstwo*
	*  Wykształcenie*
	*  Zamaszysty cios

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Leończyk
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lesnego_elfa?rev=1388826740&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T10:12:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Leśnego Elfa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_lesnego_elfa?rev=1388826740&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Leśnego Elfa

	*  Dziecko lasu*
	*  Elfia zręczność*
	*  Elfowe lecznictwo
	*  Elfowe łucznictwo*
	*  Elfowy gniew
	*  Taniec ostrzy
	*  Umiłowanie życia
	*  Wir walki
	*  Wzrok elfa*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Leśny elf
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lotrzyka?rev=1373356612&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-09T09:56:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Łotrzyka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_lotrzyka?rev=1373356612&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Łotrzyka

	*  Celny rzut
	*  Ciche stąpanie*
	*  Kopniak
	*  Łowca cienia*
	*  Mistrz trucizn*
	*  Odwrócenie uwagi
	*  Oszustwo handlowe
	*  Oszustwo w grze
	*  Płaszcz cienia
	*  Precyzyjny cios
	*  Premia klasowa: Krótkie Ostrze*
	*  Rozbrojenie pułapki
	*  Szybka ucieczka
	*  Walka dwoma broniami*
	*  Złotousty łotr*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Łotrzyk</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lotrzyka_mitm?rev=1486671063&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T21:11:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Łotrzyka (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_lotrzyka_mitm?rev=1486671063&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Łotrzyka (MitM)

Celny rzut

Typ: Aktywowany

Czas działania: natychmiast

Koszt: 10 PA

Działanie:

	*  Gracz wykonuje atak na odległość Prostą bronią miotaną, zadając trzykrotne obrażenia.

Ciche stąpanie

Typ: Pasywny

Działanie:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lowcy?rev=1376264863&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-12T01:47:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Łowcy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_lowcy?rev=1376264863&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Łowcy

	*  Kamuflaż (Talent)
	*  Krytyczny strzał
	*  Lekki krok (Łowca)*
	*  Mistrz pułapek*
	*  Premia klasowa: Percepcja*
	*  Przepędzenie zwierzęcia
	*  Skórowanie*
	*  Sztuka przetrwania*
	*  Tropienie*
	*  Udawanie martwego
	*  Ujarzmienie zwierzęcia
	*  Wielki myśliwy*
	*  Wyssanie jadu
	*  Wzrok jastrzębia
	*  Znajdowanie szlaku*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Łowca</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lowcy_mitm?rev=1486669338&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T20:42:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Łowcy (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_lowcy_mitm?rev=1486669338&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Łowcy (MitM)

Kamuflaż

Typ: Aktywowany

Czas działania: (Poziom/2) tur

Koszt: 15 PA

Działanie:

	*  Gracz pozostaje niezauważony dla przeciwników (chyba że ich Percepcja jest wyższa niż jego Poziom). Może wykonywać różne akcje na swoim polu, lecz nie może atakować ani się poruszać, chyba że zamierza zakończyć działanie Talentu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lucznika?rev=1385305148&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T15:59:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Łucznika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_lucznika?rev=1385305148&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Łucznika

	*  Deszcz strzał*
	*  Łucznictwo sportowe*
	*  Łuczniczy instynkt*
	*  Mistrz strzelectwa*
	*  Mocny naciąg*
	*  Mocny strzał
	*  Myśliwy*
	*  Okaleczający strzał
	*  Szybkie strzelanie
	*  Premia klasowa: Łuk*
	*  Przyszpilający strzał
	*  Strzał w słaby punkt
	*  Strzelectwo w zwarciu*
	*  Uważne celowanie
	*  Zbieranie strzał*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Łucznik</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lucznika_mitm?rev=1486668314&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T20:25:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Łucznika (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_lucznika_mitm?rev=1486668314&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Łucznika (MitM)

Łuczniczy instynkt

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Pozwala ignorować kary do obrażeń na odległość powodowane przez wrogie Zaklęcia, Talenty, Zdolności i właściwości terenu.

Mistrz strzelectwa

Typ: Pasywny

Działanie:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lupiezcy?rev=1389033607&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:40:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Łupieżcy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_lupiezcy?rev=1389033607&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Łupieżcy

	*  Brutalny cios
	*  Desperacka obrona*
	*  Dokładne przeszukanie*
	*  Głębokie kieszenie*
	*  Nosiciel pożogi*
	*  Obrona osaczonego rosomaka
	*  Odtrącenie
	*  Ogłuszenie
	*  Ograbienie*
	*  Premia klasowa: Lekki Pancerz*
	*  Ucieczka przed prawem
	*  Unikanie pocisków*
	*  Wyczucie złota*
	*  Wyrwanie z rąk
	*  Znajomość wartości*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Łupieżca</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_lupiezcy_mitm?rev=1486667570&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T20:12:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Łupieżcy (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_lupiezcy_mitm?rev=1486667570&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Łupieżcy (MitM)

Brutalny cios

Typ: Aktywowany

Czas działania: natychmiast

Koszt: 10 PA

Działanie:

	*  Gracz wykonuje atak wręcz, zadając podwójne obrażenia i Ciężką Ranę.

Dokładne przeszukanie

Typ: Pasywny

Działanie:

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga?rev=1390076528&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:22:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Maga</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga?rev=1390076528&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Maga

	*  Energia Kosmosu
	*  Magiczny blok*
	*  Mistrz przywołań*
	*  Odrzucenie
	*  Prawdziwy czarodziej*
	*  Premia klasowa: Inteligencja*
	*  Przekazanie Many
	*  Przygotowanie
	*  Regeneracja Many*
	*  Rozdzielenie zaklęcia
	*  Sfera negacji*
	*  Szybka magia*
	*  Spostrzegawczość*
	*  Wiedza tajemna*
	*  Zmarszczki wiedzy*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Mag</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga_bojowego?rev=1390042381&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T11:53:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Maga bojowego</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga_bojowego?rev=1390042381&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Maga bojowego

	*  Bitewny trans
	*  Bohater magii i miecza*
	*  Ekspert magii bitewnej*
	*  Fala uderzeniowa
	*  Kształtowanie zaklęć
	*  Magia bojowa*
	*  Magia we krwi*
	*  Mistrz błyskawic*
	*  Mistrz lodu*
	*  Mistrz magii i miecza
	*  Mistrz ognia*
	*  Podwojenie mocy
	*  Premia klasowa- Ciężki Pancerz*
	*  Przełamanie obrony
	*  Transcendentny oręż*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Mag bojowy</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga_bojowego_mitm?rev=1486663476&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:04:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Maga bojowego (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga_bojowego_mitm?rev=1486663476&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Maga bojowego (MitM)

Bitewny trans

Typ: Aktywowany

Czas działania: 3 tury

Koszt: 15 PA

Działanie:

	*  Koszt rzucenia zaklęcia ofensywnego i ataku wręcz zostaje obniżony o -1 PA.

Ekspert magii bojowej

Typ: Pasywny

Działanie:

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga_mitm?rev=1486664500&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:21:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Maga (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_maga_mitm?rev=1486664500&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Maga (MitM)

Energia Kosmosu

Typ: Aktywowany

Czas działania: natychmiast

Koszt: 10 PA

Działanie:

	*  Gracz odzyskuje +(Poziom+k20) Many.

Mistrz przywołań

Typ: Pasywny

Działanie:

	*   Koszt nauki zaklęć ze ścieżki przywołań jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mandzura?rev=1409925605&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T16:00:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Mandżura</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_mandzura?rev=1409925605&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Mandżura

	*  Leśny jeździec*
	*  Łucznik konny*
	*  Mandżurski warkocz*
	*  Odporność na mróz*
	*  Osiem Sztandarów
	*  Podwójne uderzenie
	*  Przeszywająca strzała
	*  Walka na łyżwach*
	*  Wysadzenie z siodła

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Mandżur
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mandzura_mitm?rev=1486571924&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-08T17:38:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Mandżura (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_mandzura_mitm?rev=1486571924&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Mandżura (MitM)

Grad pocisków

Typ: Aktywowany

Czas trwania: 3 tury

Koszt: 15 PA

Działanie:

	*  Koszt PA przeprowadzenia ataku i przeładowania broni odprzodowej jest obniżony dwukrotnie.

Mandżurski warkocz

Typ: Pasywny

Działanie:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_medyka?rev=1415219253&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:27:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Medyka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_medyka?rev=1415219253&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Medyka

	*  Apteczka podręczna*
	*  Farmaceuta*
	*  Ocucenie*
	*  Oczyszczenie krwi
	*  Podwójna dawka
	*  Potępienie szarlataństwa
	*  Premia klasowa- Pierwsza Pomoc*
	*  Profilaktyka*
	*  Reanimacja
	*  Sanitariusz*
	*  Umiejętny opatrunek*
	*  Wezwanie pomocy
	*  Wyłuskanie odłamków
	*  Zatamowanie krwawienia
	*  Zszycie Rany

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Medyk</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mistyka?rev=1390237552&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:05:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Mistyka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_mistyka?rev=1390237552&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Mistyka

	*  Bańka magii
	*  Efemeryczność
	*  Kontakt z duchami
	*  Mistrzowski mistycyzm*
	*  Mistrz wody*
	*  Oczyszczenie czakr
	*  Podróż duchów
	*  Premia klasowa- Magia Mistyczna*
	*  Przewidzenie tygodnia
	*  Strażnicze oko
	*  Studnia mocy
	*  Uśpienie
	*  Wypędzenie
	*  Wyssanie przywołanego
	*  Zaawansowany mistycyzm*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Mistyk</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mistyka_mitm?rev=1486662860&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T18:54:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Mistyka (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_mistyka_mitm?rev=1486662860&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Mistyka (MitM)

Bańka magii

Typ: Aktywowany

Czas działania: (Poziom/2) tur

Koszt: 15 PA
Działanie:

	*  Tworzy kopułę w zasięgu 1 pola, która jest nie do przebycia dla postaci, pocisków i Zaklęć. Postaci wewnątrz pozostają wewnątrz, a te na zewnątrz nie mogą wejść do środka. Bańka porusza się wraz z Graczem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mnicha?rev=1389893087&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:24:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Mnicha</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_mnicha?rev=1389893087&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Mnicha

	*  Małpia zręczność
	*  Pięść energii*
	*  Pięść w imię sprawiedliwości i pokoju*
	*  Pokrzepienie serc
	*  Pomoc potrzebującym
	*  Pomoc rannym*
	*  Premia klasowa: Walka wręcz*
	*  Słowa otuchy
	*  Stalowa pięść
	*  Sztuki walki*
	*  Trening ciała*
	*  Trening umysłu*
	*  Uświadomienie
	*  Wężowe ruchy*
	*  Zbroja łaski

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Mnich</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mnicha_mitm?rev=1486663501&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:05:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Mnicha (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_mnicha_mitm?rev=1486663501&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Mnicha (MitM)

Pięść energii

Typ: Pasywny

Działanie:

	*   Zapewnia dodatkowe (+k6) do PO podczas walki bez broni, które są odejmowane do Many Gracza. Działa jedynie, jeśli Gracz posiada wystarczającą ilość Many. 

Pięść w imię sprawiedliwości i pokoju</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_moldawianina?rev=1411980703&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-29T10:51:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Mołdawianina</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_moldawianina?rev=1411980703&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Mołdawianina

	*  Duch Daków
	*  Galop przez step
	*  Łowca wampirów*
	*  Odporność na alkohol*
	*  Rzut widłami
	*  Skrzyżowanie kultur*
	*  Woda Życia*
	*  Wołoski pasterz*
	*  Złomiarz*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Mołdawianin
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mongola?rev=1373293678&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T16:27:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Mongoła</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_mongola?rev=1373293678&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Mongoła

	*  Łaska Kalifa*
	*  Łucznik konny*
	*  Mistrz jeździectwa*
	*  Oczyszczenie wiernych
	*  Podwójny strzał
	*  Stepowa dieta*
	*  Święta kara
	*  Wezwanie Hordy
	*  Wicher ze wschodu

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Mongoł (MM2)
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_mongola_mitm?rev=1486572035&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-08T17:40:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Mongoła (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_mongola_mitm?rev=1486572035&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Mongoła (MitM)

Łaska Kalifa

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia 5% szans na natychmiastowe i całkowite wskrzeszenie bez utraty ekwipunku w momencie śmierci (rozpoczęcia agonii). 

Mistrzowski strzał

Typ: Aktywowany

Czas trwania:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_nekromanty?rev=1390238247&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:17:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Nekromanty</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_nekromanty?rev=1390238247&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Nekromanty

	*  Całun ciemności
	*  Desekracja
	*  Kontrola nad Nieumarłym
	*  Krąg śmierci
	*  Mroczna pieczęć
	*  Ożywienie ciała
	*  Pasożyt krwi*
	*  Premia klasowa: Magia Ciemności*
	*  Przemiana w lisza*
	*  Przywołanie Gargulca
	*  Siewca plagi
	*  Ściana kości
	*  Transfer krwi*
	*  Władca mroku*
	*  Zniewolenie duszy

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Nekromanta</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_nekromanty_mitm?rev=1486663526&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:05:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Nekromanty (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_nekromanty_mitm?rev=1486663526&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Nekromanty (MitM)

Desekracja

Typ: Aktywowany

Czas działania: (Poziom/2) tur

Koszt: 20 PA

Działanie:

	*  Przeklina teren w promieniu 1 pola od Nekromanty. Wszystkie Dobre postaci na przeklętej ziemi zadają o -50% niższe PO i dysponują jedynie 50% POb.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_niziolka?rev=1390251794&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T22:03:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Niziołka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_niziolka?rev=1390251794&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Niziołka

	*  Bezszelestność
	*  Kopanie
	*  Niepozorny*
	*  Niziołcza wytrzymałość*
	*  Niziołcza zwinność*
	*  Szczęście włamywacza*
	*  Szczęśliwa gwiazda*
	*  Ukrycie
	*  Wrodzona wytrzymałość*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Niziołek
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_nouira?rev=1397660518&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:01:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Nouira</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_nouira?rev=1397660518&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Nouira

	*  Duch sag
	*  Furia berserkera
	*  Łamacz czaszek
	*  Rębajło*
	*  Syn Północy*
	*  Śmierć wojownika*
	*  Wielobóstwo*
	*  Wielorybnik*
	*  Wioślarz*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Nouir
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_paladyna?rev=1387726203&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T16:30:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Paladyna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_paladyna?rev=1387726203&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Paladyna

	*  Boski bastion*
	*  Dłoń bogów
	*  Egzorcyzm
	*  Inkwizycja*
	*  Młot sprawiedliwości
	*  Oślepiające światło
	*  Praworządny gniew*
	*  Premia klasowa- Ciężki Pancerz*
	*  Poświęcenie
	*  Ramię Sprawiedliwości
	*  Religijna aura*
	*  Rozproszenie chmur
	*  Święta Tarcza
	*  Święte Słowo
	*  Żarliwy obrońca*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Paladyn</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_paladyna_mitm?rev=1486663547&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:05:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Paladyna (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_paladyna_mitm?rev=1486663547&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Paladyna (MitM)

Boski bastion

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zmniejsza otrzymywane od Nieumarłych obrażenia o -20%.

Inkwizycja

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zwiększa zadawane Nieumarłym obrażenia o +20%.

Młot sprawiedliwości

Typ:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_partyzanta?rev=1420883054&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T10:44:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Partyzanta</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_partyzanta?rev=1420883054&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Partyzanta

	*  Fałszywe papiery
	*  Koniec akcji
	*  Odrzucenie granatu
	*  Ogień w ruchu*
	*  Premia klasowa- Pułapki*
	*  Próba odbicia
	*  Samoróbki*
	*  Specjalista broni krótkiej*
	*  Uderzaj i uciekaj
	*  Ukryte giwery*
	*  Walka o słuszną sprawę*
	*  Wykorzystanie osłon*
	*  Zdobywanie sprzętu
	*  Zmyślne przebranie
	*  Zwrot pułapki

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  partyzant</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_pasztuna?rev=1411133200&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-19T15:26:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Pasztuna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_pasztuna?rev=1411133200&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Pasztuna

	*  Badal*
	*  Chpelwaki
	*  Doskonała kopia
	*  Górskie ścieżki*
	*  Górski jeździec*
	*  Nanawatai
	*  Odporność na gorąco*
	*  Strzelec Jezailu*
	*  Wojownik cieni

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Pasztun
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_persa?rev=1411736134&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T14:55:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Persa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_persa?rev=1411736134&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Persa

	*  Latający dywan
	*  Nieśmiertelny*
	*  Odporność na gorąco*
	*  Ogień Ahury
	*  Pahlevani*
	*  Ryk Lwa Iranu
	*  Szamszir*
	*  Sztandar Kawego
	*  Tarof

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Pers
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_polaka?rev=1409305946&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T11:52:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Polaka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_polaka?rev=1409305946&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Polaka

	*  Dziedzictwo Husarii
	*  Hej, hej, ułani*
	*  Hej, kto Polak!
	*  Łaska Królowej
	*  Nie lękajcie się!
	*  Ochrzczeni w ogniu
	*  Polak potrafi
	*  Woda Życia*
	*  Umiłowanie wolności

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Polak
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_polgoblina?rev=1388482375&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T10:32:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Półgoblina</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_polgoblina?rev=1388482375&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Półgoblina

	*  Dziczy łucznik*
	*  Goblińska zręczność*
	*  Rozbrojenie pułapki
	*  Śledzenie
	*  Ujarzmienie stworzenia
	*  Wspinaczka*
	*  Wyczulony węch*
	*  Zacięcie twórcze
	*  Znajdowanie drogi*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Półgoblin
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_procarza?rev=1389090906&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:35:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Procarza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_procarza?rev=1389090906&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Procarza

	*  Grad pocisków
	*  Harcownik*
	*  Lekkozbrojny*
	*  Nieuchwytny*
	*  Premia klasowa: Prosta broń miotana*
	*  Podbicie oka
	*  Prowokator*
	*  Solidny zamach*
	*  Strzał w głowę
	*  Trzy kamienie
	*  Unik
	*  Utrzymanie dystansu*
	*  Wejście na drzewo
	*  Wycelowany rzut
	*  Wycofanie za osłonę

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Procarz</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_rasowe?rev=1411974066&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-29T09:01:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty rasowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_rasowe?rev=1411974066&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty rasowe

Talenty rasowe to talenty, których dostępność i wybór zależą od rasy Gracza. Nowy talent rasowy Gracze zdobywają co pięć poziomów.

Listy talentów MM 2

	*  Talenty Cesarskiego
	*  Talenty Czarnego Orka
	*  Talenty Fauna
	*  Talenty Glága
	*  Talenty Gnolla
	*  Talenty Gremlina
	*  Talenty Karła
	*  Talenty Kazacha
	*  Talenty Krasnoluda Południa
	*  Talenty Krasnoluda Północy
	*  Talenty Leończyka
	*  Talenty Leśnego Elfa
	*  Talenty Mongoła
	*  Talenty Niziołka
	*  Talenty Noui…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_robotnika?rev=1413031390&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T14:43:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Robotnika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_robotnika?rev=1413031390&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Robotnika

	*  Kierowca*
	*  Kierowniku...
	*  Kompleksowa rozbiórka*
	*  Miejski cwaniak*
	*  Odlewanie
	*  Odporność na ciężkie warunki*
	*  Panie władzo...
	*  Praca dorywcza
	*  Premia klasowa- Mechanika*
	*  Rozkręcenie zawiasów
	*  Rusznikarz*
	*  Sabotaż sprzętu
	*  Siła ludu pracującego
	*  Strajk
	*  Uliczne sztuki walki*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Robotnik</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_rosjanina?rev=1409222196&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T12:36:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Rosjanina</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_rosjanina?rev=1409222196&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Rosjanina

	*  Dotyk Władimira
	*  Kozak*
	*  Matuszka Rosja
	*  Odporność na alkohol*
	*  Odporność na mróz*
	*  To stan umysłu*
	*  Woda Życia*
	*  Uraa!
	*  Za rodinu!

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Rosjanin
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_rzemieslnika?rev=1389089366&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:09:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Rzemieślnika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_rzemieslnika?rev=1389089366&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Rzemieślnika

	*  Garbarz*
	*  Górnik*
	*  Jubiler*
	*  Kowal*
	*  Krawiec*
	*  Łuczarz*
	*  Majster*
	*  Majstersztyk
	*  Odzyskiwanie materiałów*
	*  Płatnerz*
	*  Połamanie
	*  Premia klasowa- Rzemieślnictwo*
	*  Rozprucie
	*  Szczytnik*
	*  Wsparcie fachowcy

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Rzemieślnik</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_sapera?rev=1419269783&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:36:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Sapera</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_sapera?rev=1419269783&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Sapera

	*  Cekaemista*
	*  Identyfikacja zagrożeń
	*  Jedyna pomyłka*
	*  Natychmiastowe rozbrojenie
	*  Odporność na gazy*
	*  Okopanie
	*  Pionier szturmowy*
	*  Premia klasowa- Ciężki Sprzęt*
	*  Przeprawa
	*  Rzut odbity
	*  Saperska intuicja
	*  Skrzynie z amunicją*
	*  Usunięcie przeszkody
	*  Wydajna praca
	*  Zabezpieczenie terenu

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Saper</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_siepacza?rev=1389032318&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:18:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Siepacza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_siepacza?rev=1389032318&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Siepacza

	*  Bitewna odwaga*
	*  Biegłość w ataku*
	*  Biegłość w obronie*
	*  Braterstwo broni*
	*  Dobicie
	*  Fałszywy cios
	*  Oczyszczenie pola
	*  Odskok
	*  Osłonięcie
	*  Premia klasowa: Włócznia*
	*  Przygwożdżenie
	*  Skruszenie zbroi
	*  Tarczownik*
	*  Walka z lewakiem*
	*  Zwinny cios

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Siepacz</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_siepacza_mitm?rev=1486663562&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:06:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Siepacza (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_siepacza_mitm?rev=1486663562&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Siepacza (MitM)

Bitewna odwaga

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +3 PO za każdego przeciwnika w promieniu 6 pól.

Biegłość w ataku

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia dodatkowe +(Poziom+7) PO.

Biegłość w obronie

Typ: Pasywny</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_strzelca?rev=1414230760&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T11:52:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Strzelca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_strzelca?rev=1414230760&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Strzelca

	*  Balistyk*
	*  Celny ogień*
	*  Celny strzał
	*  Myśliwy*
	*  Premia klasowa- Karabiny*
	*  Strzał bezpośredni
	*  Strzał z biodra
	*  Strzelec konny*
	*  Strzelec wyborowy*
	*  Szybkie strzały
	*  Unieruchamiający strzał
	*  Unik przed pociskiem
	*  Własna amunicja*
	*  Zapasowa amunicja*
	*  Zbieranie amunicji*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Strzelec</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_strzelca_mitm?rev=1486663584&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:06:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Strzelca (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_strzelca_mitm?rev=1486663584&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Strzelca (MitM)

Celny ogień

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +15% szans na trafienie podczas ataku na odległość.

Celny strzał

Typ: Aktywowany

Czas działania: natychmiast

Koszt: 12 PA

Działanie:

	*  Gracz wykonuje atak na odległość posiadanym Karabinem lub Pistoletem, zadając OK i Poważną Ranę celowi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_szamana?rev=1389861250&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:34:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Szamana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_szamana?rev=1389861250&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Szamana

	*  Dalekowidzenie
	*  Duchowy strażnik
	*  Furia żywiołów
	*  Mistrz puszczy*
	*  Mistrz ziemi*
	*  Mistrz zwierząt*
	*  Odrodzenie
	*  Premia klasowa- Magia Natury*
	*  Przebudzenie przodków
	*  Przepędzenie choroby
	*  Spokój duszy
	*  Trans
	*  Wezwanie ducha
	*  Więzy życia
	*  Żądza krwi

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Szaman</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_szamana_mitm?rev=1486663605&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:06:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Szamana (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_szamana_mitm?rev=1486663605&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Szamana (MitM)

Duchowy strażnik

Typ: Aktywowany

Czas działania: (Poziom) tur

Koszt: 10 PA

Działanie:

	*  Za każdym razem, gdy cel otrzyma obrażenia, połowa otrzymanych PO będzie zmieniana w HP i rozdzielana po równo między pozostałych rannych członków drużyny.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_szymianina?rev=1390497786&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T18:23:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Szymianina</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_szymianina?rev=1390497786&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Szymianina

	*  Ave Szymperator!
	*  Imperatyw
	*  Mól książkowy
	*  Nawigator*
	*  Obyty z dymem*
	*  Pchnięcie puginałem
	*  Ściana tarcz*
	*  Wola Szymperatora*
	*  Wyszkolenie legionisty*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Szymianin
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_tadzyka?rev=1410019545&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-06T18:05:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Tadżyka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_tadzyka?rev=1410019545&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Tadżyka

	*  Basmacz*
	*  Człowiek gór*
	*  Gniew gór
	*  Górski myśliwy*
	*  Mulnik*
	*  Ostoja magii
	*  Przewodnik górski
	*  Ukrycie wśród skał*
	*  Wspinaczka górska

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Tadżyk
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_tadzyka_mitm?rev=1486576869&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-08T19:01:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Tadżyka (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_tadzyka_mitm?rev=1486576869&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Tadżyka (MitM)

Basmacz

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +25% PO walcząc Karabinami i Krótkim Ostrzem.

Luźne szaty

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia dodatkowe +(Poziom)% szans na odparcie ataku, jeśli Gracz nie nosi Pancerza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_taliba?rev=1419269219&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:26:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Taliba</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_taliba?rev=1419269219&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Taliba

	*  Atak z zaskoczenia
	*  Fundamentalizm*
	*  Indoktrynacja
	*  Krew niewiernych*
	*  Płomień wiary*
	*  Premia klasowa- Pułapki*
	*  Rzeź niewiernych*
	*  Sufi
	*  Śmierć niewiernym!
	*  Święta wojna
	*  Tarcza wiary*
	*  Ukryte materiały*
	*  Wtapianie w tłum
	*  Wysadzać to my*
	*  Zamachowiec-samobójca

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Talib</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_tomalianina?rev=1390735809&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-26T12:30:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Tomalianina</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_tomalianina?rev=1390735809&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Tomalianina

	*  Czas żniw
	*  Łabędzie ostrze*
	*  Narzędzia wojny*
	*  Obrońcy domostwa*
	*  Silne ramię*
	*  Strażnik Podgórza*
	*  Wesoła śpiewka
	*  Wędrówka po górach
	*  Wielobóstwo*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Tomalianin
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_turka?rev=1408720016&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T17:06:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Turka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_turka?rev=1408720016&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Turka

	*  Baszybuzuk*
	*  Duchy przodków
	*  Kebabistan*
	*  Łaska Ojca
	*  Mehmetcik*
	*  Mehter
	*  Mistrz jataganu*
	*  Panturkizm
	*  Z nożem na strzelaninę

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Turek
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_ujgura?rev=1409664868&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T15:34:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Ujgura</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_ujgura?rev=1409664868&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Ujgura

	*  12 Mukamów
	*  Łucznik konny*
	*  Naczelni inżynierowie Imperium*
	*  Oblicze maga*
	*  Odporność na gorąco*
	*  Pozyskiwanie jadu*
	*  Rzut włócznią (Talent)
	*  Tumany kurzu
	*  Wezwanie mumii

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Ujgur
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_ujgura_mitm?rev=1486569657&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-08T17:00:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Ujgura (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_ujgura_mitm?rev=1486569657&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Ujgura (MitM)

12 mukamów

Typ: Aktywowany

Czas trwania: 12 tur

Koszt: 12 PA

Działanie:

	*  Zapewnia +12 PO i POb wszystkim sojusznikom w promieniu 2 pól.

Naczelni inżynierowie Imperium

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia 100% powodzenia przy rozbrajaniu pułapek.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzbeka?rev=1409916617&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T13:30:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Uzbeka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzbeka?rev=1409916617&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Uzbeka

	*  Absolwent Medresy*
	*  Bimaristan*
	*  Celność Karakałpaka*
	*  Kupiec Jedwabnego Szlaku*
	*  Kurasz
	*  Nauczanie
	*  Odporność na gorąco*
	*  Szał Timuryda
	*  Uczony mędrzec*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Uzbek
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzbeka_mitm?rev=1486663835&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:10:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Uzbeka (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzbeka_mitm?rev=1486663835&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Uzbeka (MitM)

Absolwent medresy

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia -(Poziom) Many kosztu zaklęć. Koszt zaklęcie nie może wynieść mniej niż 3 Many.

Bimaristan

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +10% skuteczności wszystkich metod leczenia (każde przywrócenie HP jest wyższe o +10%).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzdrowiciela?rev=1390120346&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:32:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Uzdrowiciela</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzdrowiciela?rev=1390120346&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Uzdrowiciela

	*  Aura uzdrowiciela*
	*  Duchowy odpoczynek
	*  Mistrz życia*
	*  Oczyszczenie krwi
	*  Podtrzymanie przy życiu
	*  Premia klasowa- Magia Mistyczna*
	*  Przytłumienie natury
	*  Przywrócenie sił
	*  Sfera uleczenia
	*  Ukojenie
	*  Uzdrowienie
	*  Wiedza uzdrowiciela*
	*  Wyleczenie choroby
	*  Wzmocnienie odporności
	*  Zasklepienie ran

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Uzdrowiciel</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzdrowiciela_mitm?rev=1486663626&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:07:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Uzdrowiciela (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_uzdrowiciela_mitm?rev=1486663626&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Uzdrowiciela (MitM)

Aura uzdrowiciela

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia odzyskanie +3 HP/turę każdemu sojusznikowi w promieniu 1 pola.

Mistrz życia

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Koszt nauki zaklęć ze ścieżki życia jest o -2 PR niższy. Minimalny koszt nauki zaklęcia wynosi 1 PR.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_wietnamczyka?rev=1412184721&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-01T19:32:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Wietnamczyka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_wietnamczyka?rev=1412184721&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Wietnamczyka

	*  Bambusowe zarośla*
	*  Dziecię Smoczego Króla
	*  Krąg królów
	*  Kornak*
	*  Odporność na trucizny*
	*  Uskok przed szarżą
	*  Szacunek wobec przodków*
	*  Śmiercionośny bambus
	*  Żeglarz rzeczny*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Wietnamczyk
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_wojownika?rev=1385307855&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:44:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Wojownika</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_wojownika?rev=1385307855&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Wojownika

	*  Blok
	*  Finezyjna szermierka*
	*  Finta
	*  Mistrz miecza*
	*  Młynek (Talent)
	*  Morderczy cios
	*  Odepchnięcie
	*  Postawa agresywna
	*  Postawa defensywna
	*  Premia klasowa- Długie Ostrze*
	*  Rozbrojenie
	*  Tarcza na plecach*
	*  Trening szermierczy*
	*  Zabójczy sztych
	*  Zerwiczerep

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Wojownik</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_wojownika_mitm?rev=1486663645&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:07:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Wojownika (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_wojownika_mitm?rev=1486663645&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Wojownika (MitM)

Blok

Typ: Aktywowany, reakcja

Czas działania: natychmiast

Koszt: 5 PA

Działanie:

	*  Gracz odpiera wybrany atak przeciwnika.

Finezyjna szermierka

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +(Długie Ostrze+Zręczność)% szans na odparcie ataku podczas korzystania z Długiego Ostrza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_wolocha?rev=1390509178&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T21:32:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Wołocha</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_wolocha?rev=1390509178&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Wołocha

	*  Antygad*
	*  Dziki wrzask
	*  Dzikie harce
	*  Filogłupota
	*  Jęk bojowy
	*  Roztrzaskujący cios
	*  Straceńcza szarża
	*  Szalona odwaga*
	*  Zadziorność

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Wołoch
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_wyznawcy?rev=1412270900&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-02T19:28:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Wyznawcy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_wyznawcy?rev=1412270900&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Wyznawcy

	*  Antysemickie naznaczenie
	*  Asymilacja
	*  Geszeft
	*  Korzystne oprocentowanie*
	*  Machabeusz*
	*  Odessanie Many
	*  Odessanie pieniędzy
	*  Wspólnota*
	*  Zdolności handlowe*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Wyznawca
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zakrzacjanina?rev=1390554754&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T10:12:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Zakrzacjanina</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_zakrzacjanina?rev=1390554754&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Zakrzacjanina

	*  Atak w galopie*
	*  Hardy jeździec*
	*  Łamiąca szarża
	*  Łucznik konny*
	*  Stepowe łucznictwo*
	*  Taniec z szablami
	*  Wielobóstwo*
	*  Woltyżerka
	*  Życie w siodle*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Zakrzacjanin
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zbrojnego?rev=1389358470&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T13:54:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Zbrojnego</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_zbrojnego?rev=1389358470&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Zbrojnego

	*  Burza ostrzy
	*  Mistrz ciężkiej broni*
	*  Mistrz tarczy*
	*  Natarcie
	*  Nawałnica ciosów
	*  Nieugięty obrońca
	*  Nieustępliwa postawa*
	*  Osłonięcie tarczą
	*  Powalający cios
	*  Premia klasowa- Długie Ostrze*
	*  Rąbanina
	*  Specjalizacja pancerza*
	*  Technika walki*
	*  Zmiażdżenie
	*  Żelazne ciało

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Zbrojny</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zbrojnego_mitm?rev=1486663665&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:07:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Zbrojnego (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_zbrojnego_mitm?rev=1486663665&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Zbrojnego (MitM)

Mistrz ciężkiej broni

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +25% PO podczas walki bronią dwuręczną.
	*  Zapewnia obalenie przeciwników przy obrażeniach krytycznych podczas walki bronią dwuręczną.

Mistrz tarczy</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zeglarza?rev=1412863946&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:12:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Żeglarza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_zeglarza?rev=1412863946&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Żeglarza

	*  Do abordażu!
	*  Doskonały nawigator*
	*  Kanonier*
	*  Kapitański rozkaz
	*  Lek na wszystko*
	*  Marynarski chód*
	*  Premia klasowa- Nawigacja*
	*  Prowizoryczna naprawa
	*  Rybak*
	*  Stary szmugler*
	*  Tawerniana burda
	*  Wielorybnik*
	*  Wrzask bosmana
	*  Wspinaczka na maszt
	*  Wszystko płynie*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Żeglarz</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zielonego_goblina?rev=1397663281&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:48:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Zielonego Goblina</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_zielonego_goblina?rev=1397663281&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Zielonego Goblina

	*  Ciemnolubny*
	*  Goblińska tchórzliwość*
	*  Goblińska wspinaczka*
	*  Goblińska zwinność*
	*  Odporność na choroby (Talent)*
	*  Odporność na trucizny*
	*  Smykałka do pułapek*
	*  Wilczy jeździec*
	*  Zmysł orientacji*

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talent
	*  Zielony Goblin
	*  Rasa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zlodzieja?rev=1389211457&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:04:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Złodzieja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_zlodzieja?rev=1389211457&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Złodzieja

	*  Akrobatyka*
	*  Bywalec ciemnych zaułków*
	*  Cienista peleryna*
	*  Cios w plecy
	*  Deszcz pocisków*
	*  Lekkie stąpanie*
	*  Odwrócenie uwagi
	*  Osłona nocy
	*  Premia klasowa: Zabezpieczenia*
	*  Rzezimieszek*
	*  Walka manewrowa*
	*  Walka uliczna*
	*  Wtapianie w tłum*
	*  Zbieranie pocisków*
	*  Zmyślne przebranie

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Złodziej</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zlodzieja_mitm?rev=1486663686&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-09T19:08:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Złodzieja (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_zlodzieja_mitm?rev=1486663686&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Złodzieja (MitM)

Cienista peleryna

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia +25% szans na odparcie ataku, jeśli Gracz nosi płaszcz.

Cios w plecy

Typ: Aktywowany

Czas działania: natychmiast

Koszt: 15 PA

Działanie:

	*  Gracz wykonuje cios w plecy danego przeciwnika posiadanym Sztyletem, zadając (15*PO) i Poważną Ranę. Wymaga znajdowania się za plecami przeciwnika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talenty_zolnierza?rev=1414230237&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T11:43:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Żołnierza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talenty_zolnierza?rev=1414230237&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Żołnierza

	*  Celny ogień*
	*  Celny strzał
	*  Długi marsz*
	*  Kawalerzysta*
	*  Krycie się*
	*  Ogień zaporowy
	*  Oficer*
	*  Pakowny tornister*
	*  Premia klasowa- Karabiny*
	*  Rozkaz sierżanta
	*  Rzut granatem
	*  Strzelec konny*
	*  Szarża z bagnetami
	*  Walka bagnetem*
	*  Walka okopowa*

Zobacz też

	*  Talenty klasowe
	*  Talent
	*  Klasa
	*  Żołnierz</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:talogol?rev=1486581785&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-08T20:23:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Talenty Ogólne</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:talogol?rev=1486581785&amp;do=diff</link>
        <description>Talenty Ogólne

Poniżej przedstawiono wszystkie dostępne Talenty Ogólne. Mogą one zostać wybrane przez Graczy zamiast Talentów Rasowych i Klasowych podczas awansu na konkretny poziom. 

Talenty pasywne

Asceza

Typ: Pasywny

Działanie:

	*  Zapewnia -2 SIŁ, +2 INT, Alchemii, Arkanów i wszystkich pięciu szkół magii</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:taniec_i_spiew?rev=1409836291&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-04T15:11:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Taniec i śpiew</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:taniec_i_spiew?rev=1409836291&amp;do=diff</link>
        <description>Taniec i śpiew
Taniec i śpiewDziałanieZawiesza negatywne efekty zaklęć, Talentów, um. spec., chorób, trucizn, Ran i zaklęć na czas 5 tur
Wykonanie trwa 2 tury
Taniec i śpiew to jeden z talentów rasowych Hindusa. Po użyciu wszelkie negatywne efekty działające na drużynę zostają zawieszone na czas 5 tur (powracają po zakończeniu Talentu). Wykonanie trwa 2 tury, podczas których Gracz jest unieruchomiony.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:taniec_ostrzy?rev=1388827940&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T10:32:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Taniec ostrzy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:taniec_ostrzy?rev=1388827940&amp;do=diff</link>
        <description>Taniec ostrzy
Taniec ostrzyDziałanieoPozwala zaatakować do pięciu przeciwników w promieniu 2 pól od Gracza
Taniec ostrzy to jeden z talentów rasowych Elfa. Posiadając Włócznię, Długie lub Krótkie Ostrze, Gracz może zaatakować do pięciu przeciwników jednocześnie w promieniu 2 pól w danej turze.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:taniec_z_szablami?rev=1390555045&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T10:17:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Taniec z szablami</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:taniec_z_szablami?rev=1390555045&amp;do=diff</link>
        <description>Taniec z szablami
Taniec z szablamiDziałaniePozwala zaatakować wręcz wszystkich przyległych wrogów i zadać im Lekkie rany
Taniec z szablami to jeden z talentów rasowych dostępny dla Zakrzacjanina. Po użyciu, jeżeli Gracz posiada zakrzywione ostrze, może zaatakować wszystkich przyległych wrogów i zadać im Lekkie rany.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tarcza_na_plecach?rev=1385308074&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:47:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tarcza na plecach</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tarcza_na_plecach?rev=1385308074&amp;do=diff</link>
        <description>Tarcza na plecach
Tarcza na plecachDziałanie-25% PO od ataków od tyłu posiadając tarczę i korzystając z broni dwuręcznej
Tarcza na plecach to jeden z talentów klasowych Wojownika. Podczas korzystania z broni dwuręcznej, Gracz może zarzucić tarczę na plecy. Dzięki temu obrażenia zadawane od pleców postaci będą niższe o -25%. Tarcza nie liczy się do POb.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tarcza_wiary?rev=1419269621&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:33:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tarcza wiary</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tarcza_wiary?rev=1419269621&amp;do=diff</link>
        <description>Tarcza wiary
Tarcza wiaryDziałanieZapewnia odporność na interwencje i Modlitwy innych Religii
Tarcza wiary to jeden z talentów klasowych Taliba. Talent ten zapewnia całkowitą odporność Gracza na interwencje i Modlitwy innych Religii niż jego własna.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tarczownik?rev=1387725140&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T16:12:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tarczownik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tarczownik?rev=1387725140&amp;do=diff</link>
        <description>Tarczownik
TarczownikDziałaniePozwala na walkę Włócznią w jednej ręce, a tarczą w drugiej
Tarczownik to jeden z talentów klasowych Siepacza. Dzięki niemu Gracz może walczyć z Włócznią w jednej ręce, a tarczą w drugiej.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:targowanie?rev=1403859940&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:05:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Targowanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:targowanie?rev=1403859940&amp;do=diff</link>
        <description>Targowanie
TargowanieUmiejętność SpecjalnaDziałanieZmniejsza cenę przedmiotu o (k12 * 100 + Handel * 200) MNT
Targowanie to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi obniżyć cenę kupowanego przedmiotu (jednego podczas użycia umiejętności). Poza przedmiotami, umiejętność działa także na</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tarof?rev=1411737118&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T15:11:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tarof</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tarof?rev=1411737118&amp;do=diff</link>
        <description>Tarof
TarofDziałanie+(k12) do Charyzmy podczas wybranego testu
Tarof to jeden z talentów rasowych Persa. Talent może być używany podczas dowolnego testu sprawdzającego poziom Charyzmy: Gracz otrzymuje wtedy premię +(k12) punktów na czas danego testu.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tawerniana_burda?rev=1412865953&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:45:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tawerniana burda</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tawerniana_burda?rev=1412865953&amp;do=diff</link>
        <description>Tawerniana burda
Tawerniana burdaDziałaniePo użyciu +(Poziom+k20) PO do walki bez broni, +16% szans na uniknięcie ataku, +2 do SZY na czas 3 tur
Użycie broni improwizowanej zada +k20 PO
Tawerniana burda to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Po użyciu Gracz zdobywa premie do PO podczas walki bez broni, do szans na odparcie ataku, do Szybkości oraz do obrażeń zadanych przez broń improwizowaną (tu pozostaje otwarta furtka dla wyobraźni Graczy i Mistrzów Gry</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tchorzostwo?rev=1356865804&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-30T12:10:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tchórzostwo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tchorzostwo?rev=1356865804&amp;do=diff</link>
        <description>Tchórzostwo
TchórzostwoUmiejętność SpecjalnaDziałanieZmniejsza PO o -10%
Zwiększa szanse na ucieczkę o +10%
Tchórzostwo to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Umiejętność ta może zainteresować Graczy, którzy całkowicie chcą uniknąć walki (kupców, złodziei itd.). Zmniejsza ona zadawane obrażenia, zwiększając szansę na ucieczkę z pola walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:technika_walki?rev=1389358929&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T14:02:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Technika walki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:technika_walki?rev=1389358929&amp;do=diff</link>
        <description>Technika walki
Technika walkiDziałanie+(Siła) PO
Technika walki to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Dzięki niemu Gracz zadaje o +(Siła) więcej obrażeń.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:teleportacja?rev=1358365049&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-16T20:37:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Teleportacja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:teleportacja?rev=1358365049&amp;do=diff</link>
        <description>Teleportacja
TeleportacjaUmiejętność SpecjalnaDziałaniePrzenosi Gracza na pole odległe o (k8-1) pól od wybranego na danej mapie świata
Teleportacja to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności pozwoli Graczowi teleportować się w okolicę wybranego pola na danej planszy. W drużynie teleportuje całą drużynę. Bardzo przydatne.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tepota?rev=1373267188&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T09:06:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tępota</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tepota?rev=1373267188&amp;do=diff</link>
        <description>Tępota

Tępota to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz potrzebuje o 1 PR więcej, by nauczyć się każdego zaklęcia.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:teren_pola_walki?rev=1404899030&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-09T11:43:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Teren pola walki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:teren_pola_walki?rev=1404899030&amp;do=diff</link>
        <description>Teren pola walki

Każde pole pokryte jest określonym rodzajem terenu, co zapewnia najróżniejsze premie i kary postaciom, które się tam znajdują. Poruszanie się po niektórych rodzajach terenu zmniejsza szybkość postaci, inne zapewniają osłonę przed pociskami, a inne zadają obrażenia. Rodzaj terenu ma także wpływ na znajdujące się tam przeszkody. Mistrz Gry może zamieścić inne rodzaje terenu. Poniżej znajduje się lista najpopularniejszych terenów pola walki, właściwa dla otwartych przestrzeni:…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:to_stan_umyslu?rev=1409223052&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T12:50:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>To stan umysłu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:to_stan_umyslu?rev=1409223052&amp;do=diff</link>
        <description>To stan umysłu
To stan umysłuDziałanieOdporność na zaklęcia umysłu, Talenty i umiejętności specjalne działające na umysł
To stan umysłu to jeden z talentów rasowych Rosjanina. Dzięki niemu Gracz jest w 100% odporny na wszelkie zaklęcia umysłu oraz niewrażliwy na Talenty i umiejętności specjalne działające na umysł.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tomalianin?rev=1389213196&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:33:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tomalianin</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tomalianin?rev=1389213196&amp;do=diff</link>
        <description>Tomalianin
RasaTomalianinPremie+1 do Zręczności
+1 do Percepcji
+1 do Prostej broni miotanej
+1 do Pułapek
+1 do Krótkiego Ostrza
+1 do Uników
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do KuszyDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kapłan
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Procarz
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiaLasafaryzmJęzyktomaliański
Tomalianin jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zape…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:totem?rev=1410437415&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-11T14:10:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Totem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:totem?rev=1410437415&amp;do=diff</link>
        <description>Totem
TotemDziałaniePo użyciu +(Poziom) do wybranego Współczynnika
Totem to jeden z talentów rasowych Jakuta. Po użyciu Gracz otrzymuje premię +(Poziom) do wybranego Współczynnika na czas 2 tur.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Jakuta</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:trans?rev=1389861887&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:44:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Trans</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:trans?rev=1389861887&amp;do=diff</link>
        <description>Trans
TransDziałanie+300% POb i +(k10) Many/turę przez (Poziom) tur
Gracz jest unieruchomiony
Trans to jeden z talentów klasowych Szamana. Po użyciu Gracz zostaje nie może wykonywać żadnej akcji. Zyskuje +300% POb, a także odzyskuje +(k10) Many na turę przez maksymalnie (Poziom) tur lub do momentu przerwania na życzenie Gracza. Musi trwać co najmniej jedną turę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:transcendentny_orez?rev=1390042772&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T11:59:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Transcendentny oręż</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:transcendentny_orez?rev=1390042772&amp;do=diff</link>
        <description>Transcendentny oręż
Transcendentny orężDziałanie+(Poziom+10% Many) PO podczas ataku bronią
Transcendentny oręż to jeden z talentów klasowych Maga bojowego. Dzięki niemu każdy atak bronią zadaje dodatkowe +(Poziom+10% Many) PO.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:transfer_krwi?rev=1388843564&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:52:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Transfer krwi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:transfer_krwi?rev=1388843564&amp;do=diff</link>
        <description>Transfer krwi
Transfer krwiDziałanie+25% PO zadanych przez ożywionych lub przywołanych Nieumarłych jest dodawanych do HP Gracza
Transfer krwi to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Dzięki niemu 25% PO zadanych przez ożywionych lub przywołanych Nieumarłych jest dodawanych do HP Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:trening_ciala?rev=1389893750&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:35:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Trening ciała</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:trening_ciala?rev=1389893750&amp;do=diff</link>
        <description>Trening ciała
Trening ciałaDziałanieOdporność na choroby, trucizny i rany
Trening ciała to jeden z talentów klasowych Mnicha. Dzięki niemu Gracz jest odporny na wszystkie choroby, trucizny i rany.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:trening_szermierczy?rev=1385308123&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:48:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Trening szermierczy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:trening_szermierczy?rev=1385308123&amp;do=diff</link>
        <description>Trening szermierczy
Trening szermierczyDziałanie+3 do PO od mieczy za każdy Poziom
Trening szermierczy to jeden z talentów klasowych Wojownika. Dzięki niemu obrażenia Gracza podczas korzystania z mieczy zwiększają się o +3 podczas każdego awansu na Poziom.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:trening_umyslu?rev=1389893786&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:36:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Trening umysłu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:trening_umyslu?rev=1389893786&amp;do=diff</link>
        <description>Trening umysłu
Trening umysłuDziałanieOdporność na negatywne efekty psychiczne i zmysłowe
Trening umysłu to jeden z talentów klasowych Mnicha. Dzięki niemu Gracz jest odporny na wszystkie negatywne efekty psychiczne i zmysłowe pochodzące z zaklęć, Talentów i umiejętności, takie jak Strach, Berserk, Halucynacje itd.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tropienie?rev=1388745599&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:39:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tropienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tropienie?rev=1388745599&amp;do=diff</link>
        <description>Tropienie
TropienieDziałanie+(Poziom)% szans na udane polowanie
Tropienie to jeden z talentów klasowych Łowcy. Zwiększa on szanse na udane polowanie o +(Poziom) procent.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:trzy_kamienie?rev=1389091401&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:43:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Trzy kamienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:trzy_kamienie?rev=1389091401&amp;do=diff</link>
        <description>Trzy kamienie
Trzy kamienieDziałanieGracz atakuje na odległość wrogów stojących na trzech sąsiadujących ze sobą polach
Trzy kamienie to jeden z talentów klasowych Procarza. Po użyciu Gracz atakuje na odległość wrogów stojących na trzech sąsiadujących ze sobą polach.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:trzy_zuzy?rev=1409405138&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-30T15:25:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Trzy Żuzy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:trzy_zuzy?rev=1409405138&amp;do=diff</link>
        <description>Trzy Żuzy
Trzy ŻuzyDziałanieW zależności od wyniku k6 +3 do Siły, Inteligencji lub Charyzmy na 5 tur
Trzy Żuzy to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. Po użyciu Gracz rzuca kością k6, i w zależności od wyniku otrzymuje następujące premie:

	*  1, 4: Mądrość Wielkiego Żuzu. +6 do Inteligencji na 5 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tumany_kurzu?rev=1409666128&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T15:55:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tumany kurzu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tumany_kurzu?rev=1409666128&amp;do=diff</link>
        <description>Tumany kurzu
Tumany kurzuDziałaniePozwala pozostawiać chmurę kurzu o szerokości 3 pól przez 3 tury
Tumany kurzu to jeden z talentów rasowych Ujgura. Dzięki niemu Gracz potrafi wzniecić chmurę kurzu za sobą, kiedy jedzie na wierzchowcu. Chmura pyłu zapewnia osłonę i pozostaje do końca walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:turek?rev=1412797332&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-08T21:42:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Turek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:turek?rev=1412797332&amp;do=diff</link>
        <description>Turek
RasaTurekPremie+1 do Szybkości
+1 do Wytrzymałości
+2 do Krótkiego Ostrza
-1 do Prostej broni miotanejDostępne klasyAlchemik
Bankier
Bard
Detektyw
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łupieżca
Medyk
Mistyk
Mnich
Rzemieślnik
Saper
Strzelec
 Złodziej
Żeglarz
ŻołnierzNajpopularniejsza religiaIslamJęzykTurecki
Turek jest jedną z ras dostępnych w MM 3. Pojawił się po raz pierwszy w MM 3. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Szybkości, Wytrzymałości i Krótkiego Ostrza, obniżając Prostą broń miotaną.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:twarda_sztuka?rev=1403861048&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:24:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Twarda sztuka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:twarda_sztuka?rev=1403861048&amp;do=diff</link>
        <description>Twarda sztuka
Twarda sztukaUmiejętność SpecjalnaDziałaniePozwala wykonać rzut (k8 &gt; k20) w sytuacji, gdy Gracz ma otrzymać śmiertelny cios (HP &lt; 0); w przypadku powodzenia cios jest ignorowany
Twarda sztuka to jedna pasywnych umiejętności specjalnych, dostępna po raz pierwszy w</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:tygrys?rev=1356781584&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-29T12:46:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tygrys Syberyjski</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:tygrys?rev=1356781584&amp;do=diff</link>
        <description>Tygrys Syberyjski
Tygrys SyberyjskiTypStworzenie LeśneCharakterChaotycznyPoziom25HP500PO45-65POb5Szybkość9Mana0UmiejętnościGruba Zwierzyna
Powalenie
Tygrys Syberyjski jest najpotężniejszym Stworzeniem Leśnym w MM. Pojawił się po raz pierwszy wraz z tRoA.

Wyposażenie

Tygrys pozostawia po sobie Skórę Tygrysa o dużej wartości. Gracz ma 20% szans na jej pozyskanie.

Występowanie</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:typ?rev=1414344149&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T18:22:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Typ</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:typ?rev=1414344149&amp;do=diff</link>
        <description>Typ

Typ jest jednym ze współczynników określających przeciwnika w MM oraz MM2. Każdy z nich może należeć do jednego z Typów, co określa jego specjalne zdolności, zachowania i wyposażenie.

Rodzaje

Istnieje kilka Typów przeciwników. Każdy z nich charakteryzuje się innymi cechami:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ubrania?rev=1410289744&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T21:09:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ubrania</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ubrania?rev=1410289744&amp;do=diff</link>
        <description>Ubrania
NazwaTypKlasaMateriałPObZestawWartość (MNT)WymaganiaWystępowanieWaga (kg)UwagiSłomiany kapeluszHełmprostySłoma, zwykły0.5-500-Wszędzie0.5-TiubietejkaHełmprostyPłótno, zwykły1-1000-Kazachstan0.5-KarakułHełmprostyWełna, zwykły1</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ucieczka_przed_prawem?rev=1387724461&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T16:01:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ucieczka przed prawem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ucieczka_przed_prawem?rev=1387724461&amp;do=diff</link>
        <description>Ucieczka przed prawem
Ucieczka przed prawemDziałanie+25% szans na ucieczkę przed strażami miejskimi w danej turze
Ucieczka przed prawem to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Po użyciu zwiększa szanse na ucieczkę przed strażami miejskimi w danej turze o +25%.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uczony_medrzec?rev=1409917931&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T13:52:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uczony mędrzec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uczony_medrzec?rev=1409917931&amp;do=diff</link>
        <description>Uczony mędrzec
Uczony mędrzecDziałanie+(Charyzma*Poziom) Many
Uczony mędrzec to jeden z talentów rasowych Uzbeka. Dzięki niemu Gracz dysponuje większą ilością Many.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Uzbeka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uczulenie?rev=1373184546&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-07T10:09:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uczulony</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uczulenie?rev=1373184546&amp;do=diff</link>
        <description>Uczulony

Uczulony to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz otrzymuje trzykrotnie więcej obrażeń od wszystkich trucizn i jadów. Wada dotyczy także zaklęcia Plunięcie jadem.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:udawanie_martwego?rev=1388746043&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:47:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Udawanie martwego</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:udawanie_martwego?rev=1388746043&amp;do=diff</link>
        <description>Udawanie martwego
Udawanie martwegoDziałaniePatrz: treść artykułu
Udawanie martwego to jeden z talentów klasowych Łowcy. Dzięki niemu Gracz ma (75% dla Stworzeń Leśnych i Stepowych, 50% dla pozostałych) procent szans, że zostanie zignorowany przez przeciwnika przez najbliższe (Poziom/2) tur. Gracz nie może się poruszać ani atakować.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uderzaj_i_uciekaj?rev=1420884051&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T11:00:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uderzaj i uciekaj</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uderzaj_i_uciekaj?rev=1420884051&amp;do=diff</link>
        <description>Uderzaj i uciekaj
Uderzaj i uciekajDziałaniePozwala przesunąć się o 1 pole po każdym wykonanym ataku
Uderzaj i uciekaj to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Dzięki niemu Gracz po każdym wykonanym ataku może przesunąć się o 1 pole w dowolnym kierunku.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ujarzmienie_stworzenia?rev=1388482101&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T10:28:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ujarzmienie stworzenia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ujarzmienie_stworzenia?rev=1388482101&amp;do=diff</link>
        <description>Ujarzmienie stworzenia
Ujarzmienie stworzeniaDziałaniePozwala ujarzmiać Stworzenia Podziemne lub Leśne o Poziomie niższym niż Poziom Gracza
Ujarzmienie stworzenia to jeden z talentów rasowych Półgoblina. Pozwala on Graczowi ujarzmić dowolne Stworzenie Podziemne lub Leśne, którego Poziom jest niższy od Poziomu Gracza. Ujarzmione stworzenie walczy po stronie Gracza i może mu towarzyszyć w podróży.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ujarzmienie_zwierzecia?rev=1388746116&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:48:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ujarzmienie zwierzęcia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ujarzmienie_zwierzecia?rev=1388746116&amp;do=diff</link>
        <description>Ujarzmienie zwierzęcia
Ujarzmienie zwierzęciaDziałaniePatrz: treść artykułu
Ujarzmienie zwierzęcia to jeden z talentów klasowych Łowcy. Pozwala ujarzmić dowolne Stworzenie Leśne lub Stepowe o Poziomie niższym niż Poziom Gracza, które będzie walczyć po stronie Łowcy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ujgur?rev=1413122162&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-12T15:56:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ujgur</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ujgur?rev=1413122162&amp;do=diff</link>
        <description>Ujgur
RasaUjgurPremie+2 do Inteligencji
+1 do Percepcji
-1 do Szybkości
+1 do Łuku
+1 do Alchemii
+1 do Magii Mistycznej
+1 do Magii Iluzji
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do KarabinówDostępne klasyAlchemik
Bankier
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
Rzemieślnik
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaKalifizmJęzykUjgurski, mongolski, chiński
Ujgur jest jedną z ras dostępnych w MM 3.

Opis

…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ukojenie?rev=1390120906&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:41:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ukojenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ukojenie?rev=1390120906&amp;do=diff</link>
        <description>Ukojenie
UkojenieDziałaniePo użyciu usuwa negatywne efekty pochodzące od zaklęć, trucizn, chorób, Talentów i umiejętności
Ukojenie to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Po użyciu usuwa wszelkie negatywne efekty z celu, pochodzące od zaklęć, trucizn, chorób, Talentów i umiejętności.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ukrycie?rev=1373655130&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T20:52:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ukrycie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ukrycie?rev=1373655130&amp;do=diff</link>
        <description>Ukrycie
UkrycieDziałaniepatrz: treść artykułu
Ukrycie to jeden z talentów rasowych Niziołka. Talent ten podczas użycia pozwala Graczowi, jeżeli Percepcja przeciwnika (lub wynik k20) jest niższa niż Poziom Gracza, pozostać w ukryciu- nie może zostać zaatakowany. Ukrycie działa aż do przeprowadzenia ataku przez Gracza lub nieudanej ucieczki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ukrycie_druzyny?rev=1389977184&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:46:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ukrycie drużyny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ukrycie_druzyny?rev=1389977184&amp;do=diff</link>
        <description>Ukrycie drużyny
Ukrycie drużynyDziałaniePatrz: treść artykułu
Ukrycie drużyny to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Drużyna nie może zostać zaatakowana w czasie negatywnego wydarzenia losowego, mijania z inną drużyną i zasadzki na polu walki przez kolejne (1+k4) dni. Drużyna Gracza może atakować na własne życzenie, wtedy zaskakuje przeciwnika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ukrycie_wsrod_skal?rev=1410020597&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-06T18:23:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ukrycie wśród skał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ukrycie_wsrod_skal?rev=1410020597&amp;do=diff</link>
        <description>Ukrycie wśród skał
Ukrycie wśród skałDziałanie+(Poziom) POb przed atakami na odległość wśród skał
Lepsze ukrycie wśród skał
Ukrycie wśród skał to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tadżyka. Dzięki niemu Gracz otrzymuje +(Poziom) POb przed atakami na odległość oraz jest trudniejszy do wykrycia (przeciwnicy otrzymują karę -3 do PER), jeśli przebywa między skałami, na skalistym lub kamienistym terenie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ukryta_bron?rev=1414343526&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T18:12:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ukryta broń</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ukryta_bron?rev=1414343526&amp;do=diff</link>
        <description>Ukryta broń
Ukryta brońDziałaniePozwala nosić do 2 Pistoletów w ukrytym udźwigu
Ukryta broń to jeden z talentów klasowych Detektywa. Dzięki niemu Gracz może nosić do 2 Pistoletów w ukrytym udźwigu- nie może on zostać zniszczony ani ukradziony.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ukryte_giwery?rev=1420884139&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T11:02:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ukryte giwery</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ukryte_giwery?rev=1420884139&amp;do=diff</link>
        <description>Ukryte giwery
Ukryte giweryDziałaniePozwala nieść 1 sztukę broni w ukrytym udźwigu
Ukryte giwery to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Dzięki niemu Gracz może przenosić jedną sztukę dowolnej broni w ukrytym udźwigu, tj. nie liczy się ona do udźwigu, nie może zostać ukradziona ani zniszczona.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ukryte_gorskie_sciezki?rev=1409319865&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T15:44:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ukryte górskie ścieżki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ukryte_gorskie_sciezki?rev=1409319865&amp;do=diff</link>
        <description>Ukryte górskie ścieżki
Ukryte górskie ścieżkiDziałanieIgnoruje kary terenu w górach i na wzgórzach
Ukryte górskie ścieżki to jeden z talentów rasowych Berbera. Dzięki niemu Gracz ignoruje kary terenu podczas przebywania w górach i na wzgórzach.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ukryte_materialy?rev=1418209937&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T12:12:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ukryte materiały</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ukryte_materialy?rev=1418209937&amp;do=diff</link>
        <description>Ukryte materiały
Ukryte materiałyDziałanieMateriały wybuchowe noszone są w ukrytym udźwigu
Ukryte materiały to jeden z talentów klasowych Taliba. Dzięki niemu Gracz może nosić materiały wybuchowe w ukrytym udźwigu, tzn. nie liczą się one do udźwigu oraz nie mogą zostać wykryte, skradzione lub zniszczone.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:ukryte_urazy?rev=1373474289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-10T18:38:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ukryte urazy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:ukryte_urazy?rev=1373474289&amp;do=diff</link>
        <description>Ukryte urazy
Ukryte urazyDziałanie+50% przeciwko Krasnoludom Południa
Ukryte urazy to jeden z talentów rasowych Krasnoluda Północy. Talent ten zwiększa obrażenia przeciwko Krasnoludom Południa o +50%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uliczne_sztuki_walki?rev=1413033603&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:20:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uliczne sztuki walki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uliczne_sztuki_walki?rev=1413033603&amp;do=diff</link>
        <description>Uliczne sztuki walki
Uliczne sztuki walkiDziałanie+50% więcej PO podczas walki bez broni lub przy użyciu narzędzi (łopat, kilofów, łomów, młotków itd.)
Uliczne sztuki walki to jeden z talentów klasowych Robotnika. Dzięki niemu Gracz zadaje o połowę większe obrażenia podczas walki bez broni lub przy użyciu powszechnie spotykanych narzędzi, takich jak łopaty, kilofy, łomy, młoty i in. Talent nie obejmuje narzędzi rolniczych (wideł, sierpów, kos).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc?rev=1452720334&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-01-13T22:25:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Umiejętność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc?rev=1452720334&amp;do=diff</link>
        <description>Umiejętność

Umiejętności to cechy postaci określające biegłość Gracza w pewnej, ścisłej dziedzinie. Na początku gry każda wynosi 0 + premie rasowe, klasowe itd.). W czasie gry Gracze mogą zwiększać swoje umiejętności poprzez przekazywanie</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc_ataku?rev=1356865995&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-30T12:13:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Umiejętność ataku</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc_ataku?rev=1356865995&amp;do=diff</link>
        <description>Umiejętność ataku
Umiejętność atakuUmiejętność SpecjalnaDziałaniedodatkowe +2 PO podczas każdego ataku na tego samego przeciwnika
Umiejętność ataku to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych z tRoSh. Powoduje ona stałe zwiększanie zadawanych obrażeń pod warunkiem, że ciągle atakowany jest ten sam przeciwnik. W pierwszym ataku jest to +2, następnie +4, później +6 itd. Umiejętność przydatna w walce z wytrzymałym przeciwnikiem, lub kiedy Gracz zadaje małe obrażenia.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc_obrony?rev=1405015977&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-10T20:12:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Umiejętność obrony</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc_obrony?rev=1405015977&amp;do=diff</link>
        <description>Umiejętność obrony
Umiejętność obronyUmiejętność SpecjalnaDziałanieDodatkowe +1 do POb przed atakiem tego samego przeciwnika
Umiejętność obrony to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych z tRoSh. Powoduje ona stałe zwiększanie się POb Gracza przeciwko atakom danego przeciwnika. Za pierwszym jego atakiem jest to +1, później +2, następnie +3 itd. Premia liczy się oddzielnie dla każdego przeciwnika. Umiejętność przydatna dla tych, którzy nie lubią nosić pancerza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc_specjalna?rev=1412860715&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T15:18:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Umiejętność Specjalna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosc_specjalna?rev=1412860715&amp;do=diff</link>
        <description>Umiejętność Specjalna

Umiejętność Specjalna jest jedną z indywidualnych cech każdego z Graczy, która jest losowana (jeśli zgodzą się na to pozostali Gracze oraz MG, może zostać wybrana) podczas tworzenia postaci. Raz wylosowanej umiejętności specjalnej nie można zmienić do końca gry. Umiejętność specjalną można wylosować bez względu na</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosci?rev=1384188290&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-11T17:44:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Umiejętności</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosci?rev=1384188290&amp;do=diff</link>
        <description>Umiejętności

Termin ten może oznaczać zarówno:

	*  Umiejętność- cecha każdego Gracza
	*  um przec- cecha posiadana przez przeciwnika
	*  Umiejętność Specjalna- cecha każdego Gracza wybierana na początku Gry

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosci_mitm?rev=1486556998&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-08T13:29:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Umiejętność (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:umiejetnosci_mitm?rev=1486556998&amp;do=diff</link>
        <description>Umiejętność (MitM)

Umiejętności to cechy postaci określające biegłość Gracza w pewnej, ścisłej dziedzinie. Na początku gry każda wynosi 0 + premie rasowe, klasowe itd.). W czasie gry Gracze mogą zwiększać swoje umiejętności poprzez przekazywanie Punktów Rozwoju. W grze występuje następujący zestaw umiejętności:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:umiejetny_opatrunek?rev=1415220514&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:48:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Umiejętny opatrunek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:umiejetny_opatrunek?rev=1415220514&amp;do=diff</link>
        <description>Umiejętny opatrunek
Umiejętny opatrunekDziałaniePozwala opatrzyć 2 Rany 1 bandażem
Umiejętny opatrunek to jeden z talentów klasowych Medyka. Dzięki niemu Gracz może opatrzyć 2 Rany za pomocą 1 bandaża.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Medyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:umilowanie_wolnosci?rev=1409307778&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T12:22:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Umiłowanie wolności</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:umilowanie_wolnosci?rev=1409307778&amp;do=diff</link>
        <description>Umiłowanie wolności
Umiłowanie wolnościDziałanieUsuwa efekt unieruchomienia, spętania, paraliżu i oplątania
Umiłowanie wolności to jeden z talentów rasowych Polaka. Po użyciu Gracz jest w stanie wyzwolić się z wszelkiego rodzaju unieruchomienia, spętania czy paraliżu - pułapki, zaklęcia, Talentu, mikstury czy zdolności.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:umilowanie_zycia?rev=1388828255&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T10:37:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Umiłowanie życia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:umilowanie_zycia?rev=1388828255&amp;do=diff</link>
        <description>Umiłowanie życia
Umiłowanie życiaDziałanieo+20% PO przeciw Nieumarłym i Golemom
Umiłowanie życia to jeden z talentów rasowych Elfa. Dzięki niemu Gracz zadaje +20% PO więcej przeciwko Nieumarłym i Golemom.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:umysl_z_trybikow?rev=1397665043&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:17:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Umysł z trybików</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:umysl_z_trybikow?rev=1397665043&amp;do=diff</link>
        <description>Umysł z trybików
Umysł z trybikówDziałanieZapewnia +(Inteligencja) do Rzemieślnictwa, kiedy jest taka potrzeba
Umysł z trybików to jeden z talentów rasowych Gremlina. Po użyciu Gracz otrzymuje premię +(Inteligencja) do Rzemieślnictwa. Działa do następnego użycia danej umiejętności.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:unieruchamiajacy_strzal?rev=1414233329&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T12:35:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Unieruchamiający strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:unieruchamiajacy_strzal?rev=1414233329&amp;do=diff</link>
        <description>Unieruchamiający strzał
Unieruchamiający strzałDziałaniePo użyciu atak z odległości zada Poważną Ranę i unieruchomi przeciwnika na czas 3 tur
Unieruchamiający strzał to jeden z talentów klasowych Strzelca. Po użyciu Gracz zada Poważną Ranę i unieruchomi wroga na czas 3 tur podczas następnego ataku na odległość z broni palnej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uniesienie_tarczy?rev=1411723871&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-26T11:31:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uniesienie tarczy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uniesienie_tarczy?rev=1411723871&amp;do=diff</link>
        <description>Uniesienie tarczy
Uniesienie tarczyDziałaniePo użyciu odpiera wybrany dowolny atak przeciwnika
Wymaga posiadania Tarczy
Uniesienie tarczy to jeden z talentów rasowych Buszmena. Po użyciu Gracz może bez konsekwencji odeprzeć wybrany atak przeciwnika o dowolnej naturze (wręcz, z odległości, magiczny itd.). Talent wymaga posiadania Tarczy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:unik?rev=1389091423&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:43:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Unik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:unik?rev=1389091423&amp;do=diff</link>
        <description>Unik
UnikDziałaniePozwala uniknąć danego ataku na odległość
Unik to jeden z talentów klasowych Procarza. Pozwala uniknąć danego ataku na odległość.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:unik_przed_pociskiem?rev=1414233415&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T12:36:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Unik przed pociskiem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:unik_przed_pociskiem?rev=1414233415&amp;do=diff</link>
        <description>Unik przed pociskiem
Unik przed pociskiemDziałaniePozwala uniknąć ataku z odległości i przesunąć się o 1 pole
Unik przed pociskiem to jeden z talentów klasowych Strzelca oraz Detektywa. Po użyciu Gracz unika danego ataku na odległość i przesuwa się o 1 pole.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:unik_w_siodle?rev=1409405229&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-30T15:27:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Unik w siodle</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:unik_w_siodle?rev=1409405229&amp;do=diff</link>
        <description>Unik w siodle
Unik w siodleDziałaniePozwala uniknąć dowolnego ataku podczas jazdy konnej
Unik w siodle to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. Po użyciu Gracz może uniknąć dowolnego ataku (wręcz, na odległość, magicznego) siedząc na koniu.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:unikanie_pociskow?rev=1387724512&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T16:01:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Unikanie pocisków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:unikanie_pociskow?rev=1387724512&amp;do=diff</link>
        <description>Unikanie pocisków
Unikanie pociskówDziałanie+25% szans na uniknięcie ataku na odległość (także bez tarczy)
Unikanie pocisków to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Dzięki niemu Gracz ma 25% szans na uniknięcie ataku na odległość, nawet jeżeli nie posiada tarczy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uraa?rev=1409223232&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T12:53:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uraa!</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uraa?rev=1409223232&amp;do=diff</link>
        <description>Uraa!
Uraa!Działanie+25% PO i +2 do SZY na czas 3 tur w promieniu 2 pól
Uraa! to jeden z talentów rasowych Rosjanina. Po użyciu Gracz i jego sojusznicy w promieniu 2 pól otrzymują premię +25% PO oraz +2 do SZY na czas 3 tur.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Rosjanina</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:urodzony_biegacz?rev=1409674683&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T18:18:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Urodzony biegacz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:urodzony_biegacz?rev=1409674683&amp;do=diff</link>
        <description>Urodzony biegacz
Urodzony biegaczDziałanie+2 oczka pieszo
Urodzony biegacz to jeden z talentów rasowych Etiopa. Dzięki niemu Gracz ma większy zasięg na mapie, kiedy porusza się pieszo.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Etiopa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:urodzony_jezdziec?rev=1412860741&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T15:19:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Urodzony jeździec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:urodzony_jezdziec?rev=1412860741&amp;do=diff</link>
        <description>Urodzony jeździec
Urodzony jeździecUmiejętność SpecjalnaDziałanieZwiększa premię wierzchowca o +1
Urodzony jeździec to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych. Ppojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi zwiększyć każdą premię każdego wierzchowca o +1 oczko. Warto łączyć tę umiejętność z odpowiednią</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:urodzony_jubiler?rev=1373473882&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-10T18:31:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Urodzony jubiler</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:urodzony_jubiler?rev=1373473882&amp;do=diff</link>
        <description>Urodzony jubiler
Urodzony jubilerDziałaniezwiększa skuteczność tworzenia biżuterii
Urodzony jubiler to jeden z talentów rasowych Krasnoluda Południa. Talent ten zwiększa skuteczność tworzenia biżuterii, czyli pierścieni, amuletów, naszyjników itd.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:urodzony_kusznik?rev=1410275171&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T17:06:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Urodzony kusznik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:urodzony_kusznik?rev=1410275171&amp;do=diff</link>
        <description>Urodzony kusznik
Urodzony kusznikDziałanie+1 zasięgu Kuszy
+50% PO za pomocą Kuszy
Urodzony kusznik to jeden z talentów rasowych Chińczyka. Dzięki niemu Gracz potrafi strzelać z kuszy celniej i dalej.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Chińczyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uskok_przed_szarza?rev=1412193152&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-01T21:52:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uskok przed szarżą</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uskok_przed_szarza?rev=1412193152&amp;do=diff</link>
        <description>Uskok przed szarżą
Uskok przed szarżąDziałaniePo użyciu pozwala uniknąć szarży przeciwnika, zadając jednocześnie obrażenia krytyczne i przesuwając się o 1 pole w bok i tył przeciwnika
Uskok przed szarżą to jeden z talentów rasowych Wietnamczyka. Gracz może użyć danego Talentu podczas szarży przeciwnika. Unika wtedy ataku, po czym przesuwa się jedno pole w bok i tył przeciwnika (na skos) tak, by znalazł się za jego plecami z boku (przeciwnik zatrzymuje się na polu wcześniej zajmowanym przez Gracz…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uspienie?rev=1390238093&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:14:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uśpienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uspienie?rev=1390238093&amp;do=diff</link>
        <description>Uśpienie
UśpienieDziałaniePo użyciu cel zapada w sen trwający (Poziom/2) tur
Uśpienie to jeden z talentów klasowych Mistyka. Po użyciu cel zapada w sen trwający (Poziom/2) tur. Może zostać wybudzony, jeśli stanie się celem ataku lub użycia Talentu.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:usuniecie_przeszkody?rev=1419270378&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:46:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Usunięcie przeszkody</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:usuniecie_przeszkody?rev=1419270378&amp;do=diff</link>
        <description>Usunięcie przeszkody
Usunięcie przeszkodyDziałanieUsuwa wybraną sąsiednią przeszkodę
Usunięcie przeszkody to jeden z talentów klasowych Sapera. Po użyciu Gracz usuwa wybraną przeszkodę, obok której stoi. W przypadku dużych przeszkód wykonuje w nich wyłom o wybranym kształcie, o maksymalnej powierzchni 6 pól.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uswiadomienie?rev=1389893842&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:37:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uświadomienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uswiadomienie?rev=1389893842&amp;do=diff</link>
        <description>Uświadomienie
UświadomienieDziałanieWszyscy sojusznicy w promieniu 2 pól stają się odporni na negatywne efekty zmysłowe na czas 4 tur
Uświadomienie to jeden z talentów klasowych Mnicha. Po użyciu wszyscy sojusznicy w promieniu 2 pól od Gracza stają się odporni na efekty zmysłów pochodzące od zaklęć, Talentów i umiejętności na czas 4 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:utrzymanie_dystansu?rev=1389091481&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:44:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Utrzymanie dystansu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:utrzymanie_dystansu?rev=1389091481&amp;do=diff</link>
        <description>Utrzymanie dystansu
Utrzymanie dystansuDziałanieJeśli przeciwnik znajduje się w odległości 2 pól od Gracza, ten odsuwa się o 1 pole
Utrzymanie dystansu to jeden z talentów klasowych Procarza. W każdej turze, gdy przeciwnik znajduje się w odległości 2 pól Gracz odsuwa się od niego o jedno pole, chyba że nie chce skorzystać z tego Talentu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uwazne_celowanie?rev=1385306210&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:16:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uważne celowanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uwazne_celowanie?rev=1385306210&amp;do=diff</link>
        <description>Uważne celowanie
Uważne celowanieDziałanieIgnoruje POb przeciwnika podczas ataku
Uważne celowanie to jeden ze wspólnych talentów klasowych Łucznika i Kusznika. Dzięki niemu atak wykonany w danej turze zignoruje POb przeciwnika.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uzbek?rev=1415292929&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-06T17:55:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uzbek</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uzbek?rev=1415292929&amp;do=diff</link>
        <description>Uzbek
RasaUzbekPremie+2 do Inteligencji
+1 do Charyzmy
-1 do Szybkości
+1 do Pierwszej Pomocy
+1 do Magii Mistycznej
+1 do Magii Ciemności
+1 do Magii Natury
+1 do Magii Iluzji
+1 do Handlu
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Lekkiego Pancerza
-1 do Nawigacji
-1 do PistoletówDostępne klasyAlchemik
Bankier
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaKalifizmJęzy…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uzdrowiciel?rev=1397664124&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:02:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uzdrowiciel</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uzdrowiciel?rev=1397664124&amp;do=diff</link>
        <description>Uzdrowiciel
MM2KlasaUzdrowicielDostępna dla rasCesarski
Faun (MM2)
Glág
Gnoll
Gremlin
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Niziołek
Nouir
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Inteligencji
+1 do Charyzmy
-1 do Siły
-1 do Wytrzymałości
+2 do Magii Natury
+2 do Magii Mistycznej
+2 do Alchemii
-2 do Lekkiego Pancerza
-2 do Ciężkiego Pancerza
Uzdrowiciel jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:uzdrowienie?rev=1390121200&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:46:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Uzdrowienie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:uzdrowienie?rev=1390121200&amp;do=diff</link>
        <description>Uzdrowienie
UzdrowienieDziałaniePrzywraca (k10*10)% HP celu
Uzdrowienie to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Po użyciu przywraca (k10*10)% HP celu.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:walka?rev=1409307890&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T12:24:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Walka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:walka?rev=1409307890&amp;do=diff</link>
        <description>Walka

	*  Teren pola walki
	*  Stany postaci na polu walki
	*  Śmierć i umieranie

Przeciwnicy

	*  Typ
	*  Stare strony przeciwników
	*  Umiejętności przeciwników
	*  Bestiariusz

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:walka_bagnetem?rev=1413035135&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:45:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Walka bagnetem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:walka_bagnetem?rev=1413035135&amp;do=diff</link>
        <description>Walka bagnetem
Walka bagnetemDziałanie+50% PO walcząc Bagnetem
Walka bagnetem to jeden z talentów klasowych Żołnierza. Dzięki niemu Gracz zadaje o połowę więcej obrażeń podczas walki dowolnym Bagnetem.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Żołnierza</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:walka_dwoma_broniami?rev=1388575004&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:16:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Walka dwoma broniami</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:walka_dwoma_broniami?rev=1388575004&amp;do=diff</link>
        <description>Walka dwoma broniami
Walka dwoma broniamiDziałaniePozwala walczyć dwoma sztuki broni jednoręcznej
Walka dwoma broniami to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. Pozwala on dzierżyć dwie sztuki różnej jednoręcznej broni w dwóch rękach. Gracz atakuje jednego przeciwnika na turę, zadając PO obydwóch broni. Niemożliwe jest korzystanie z tarczy ani broni dwuręcznej podczas używania dwóch broni.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:walka_manewrowa?rev=1389212021&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:13:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Walka manewrowa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:walka_manewrowa?rev=1389212021&amp;do=diff</link>
        <description>Walka manewrowa
Walka manewrowaDziałaniePozwala atakować wręcz podczas ruchu
Walka manewrowa to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Pozwala atakować wręcz podczas ruchu, tzn. Gracz może zaatakować wręcz i wycofać się.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:walka_na_lyzwach?rev=1409926303&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T16:11:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Walka na łyżwach</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:walka_na_lyzwach?rev=1409926303&amp;do=diff</link>
        <description>Walka na łyżwach
Walka na łyżwachDziałaniePozwala walczyć i strzelać w czasie ruchu na łyżwach
Walka na łyżwach to jeden z talentów rasowych Mandżura. Dzięki niemu Gracz jest w stanie walczyć wręcz i strzelać w czasie ruchu na łyżwach.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:walka_na_piesci?rev=1414343425&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T18:10:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Walka na pięści</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:walka_na_piesci?rev=1414343425&amp;do=diff</link>
        <description>Walka na pięści
Walka na pięściDziałanieZapewnia 4,5,6,7/k8 i obala przeciwnika podczas walki na pięści na czas 3 tur
Walka na pięści to jeden z talentów klasowych Detektywa. Po użyciu Gracz zadaje OK przy wynikach 4,5,6,7 na kości k8 i obala przeciwnika każdym atakiem przez kolejne 3 tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:walka_o_sluszna_sprawe?rev=1420884386&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T11:06:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Walka o słuszną sprawę</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:walka_o_sluszna_sprawe?rev=1420884386&amp;do=diff</link>
        <description>Walka o słuszną sprawę
Walka o słuszną sprawęDziałanieZapewnia całkowitą odporność przed strachem
Walka o słuszną sprawę to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Dzięki niemu Gracz jest całkowicie odporny na strach i inne podobne efekty.

Zobacz też

	*  Talent
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:walka_okopowa?rev=1413035628&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-11T15:53:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Walka okopowa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:walka_okopowa?rev=1413035628&amp;do=diff</link>
        <description>Walka okopowa
Walka okopowaDziałaniePo użyciu +50% PO walcząc Krótkim Ostrzem, Pistoletami i Bronią Obuchową na czas 3 tur
Walka okopowa to jeden z talentów klasowych Żołnierza. Po użyciu Gracz zadaje o połowę więcej obrażeń walczą Krótkim Ostrzem, Pistoletami lub Bronią Obuchową przez następne 3 tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:walka_uliczna?rev=1389212253&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:17:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Walka uliczna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:walka_uliczna?rev=1389212253&amp;do=diff</link>
        <description>Walka uliczna
Walka ulicznaDziałaniePozwala walczyć Krótkim Ostrzem i Prostą Bronią Miotaną jednocześnie
Walka uliczna to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Pozwala toczyć walkę z Krótkim Ostrzem w jednej, a Prostą Bronią Miotaną w drugiej. Talent nie obejmuje proc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:walka_wrecz?rev=1392065023&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-10T21:43:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Walka wręcz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:walka_wrecz?rev=1392065023&amp;do=diff</link>
        <description>Walka wręcz

Walka wręcz to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych. Zwiększa zadawane obrażenia podczas walki bez posiadania broni, przy czym każdy punkt umiejętności zapewnia +2 do PO.

	*  Umiejętność</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:walka_z_lewakiem?rev=1387725393&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T16:16:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Walka z lewakiem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:walka_z_lewakiem?rev=1387725393&amp;do=diff</link>
        <description>Walka z lewakiem
Walka z lewakiemDziałaniePozwala na walkę bronią jednoręczną w jednej ręce, a Krótkim Ostrzem w drugiej; +(ZRĘ+Krótkie Ostrze)% szans na odparcie ataku
Walka z lewakiem to jeden z talentów klasowych Siepacza. Pozwala on Graczowi posiadać broń jednoręczną w jednej ręce, a w drugiej dowolne Krótkie Ostrze, które służy do ataku i dodatkowo zapewnia (ZRĘ+ Krótkie Ostrze)% szans na odparcie ataku.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:waluty_i_platnosc?rev=1401115752&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-05-26T16:49:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Waluty i płatność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:waluty_i_platnosc?rev=1401115752&amp;do=diff</link>
        <description>Waluty i płatność

System walut w MM2 wyróżnia się spośród systemów płatniczych innych gier RPG, gdyż każde państwo posiada swoją własną walutę. Podręczniki najczęściej posługują się mongolskim tugrikiem (MNT) w sytuacjach, gdy określana jest wartość przedmiotu, nagrody lub kary. W czasie gry liczba ta powinna zostać przeliczona i podana w walucie używanej na danym terytorium.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wcielenie_bohatera?rev=1388934275&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-05T16:04:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wcielenie bohatera</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wcielenie_bohatera?rev=1388934275&amp;do=diff</link>
        <description>Wcielenie bohatera
Wcielenie bohateraDziałanie+(Poziom) do POb, Szybkości i Wytrzymałości na czas 3 tur
+(2*Poziom) do PO na czas 3 tur
Wcielenie bohatera to jeden z talentów klasowych Barda. Po użyciu zapewnia Graczowi premię +(Poziom) do POb, Szybkości i Wytrzymałości oraz +(2*Poziom) do PO na czas 3 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wedrowka_po_gorach?rev=1390736244&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-26T12:37:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wędrówka po górach</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wedrowka_po_gorach?rev=1390736244&amp;do=diff</link>
        <description>Wędrówka po górach
Wędrówka po górachDziałanie-3 punktów obrażeń od zimna oraz kary do poruszania się w górach
Wędrówka po górach to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tomalianina. Po użyciu Gracz zmniejsza karę do poruszania się po górach i obrażenia od zimna o -3 punkty.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wejscie_na_drzewo?rev=1389091524&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:45:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wejście na drzewo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wejscie_na_drzewo?rev=1389091524&amp;do=diff</link>
        <description>Wejście na drzewo
Wejście na drzewoDziałaniepatrz: treść artykułu
Wejście na drzewo to jeden z talentów klasowych Procarza. Po użyciu Gracz wchodzi na wybrane drzewo na polu walki, zyskując +10% PO i +1 do zasięgu procy. Samemu może zostać zaatakowany jedynie na odległość (30% szans na zostanie trafionym) lub bronią o zasięgu 2, kiedy przeciwnik stoi w odległości 1 pola.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wesola_ballada?rev=1392973354&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-21T10:02:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wesoła ballada</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wesola_ballada?rev=1392973354&amp;do=diff</link>
        <description>Wesoła ballada
Wesoła balladaDziałanie([Charyzma +Retoryka +Punkty Pieśni +k12]*50) MNT w mieście
trwa cały dzień
Wesoła ballada to jeden z talentów klasowych Barda. Pozwala zebrać od mieszkańców miasta ([Charyzma +Retoryka +Punkty Pieśni +k12]*50) MNT, lecz wykonanie akcji trwa cały dzień.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wesola_spiewka?rev=1390736180&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-26T12:36:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wesoła śpiewka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wesola_spiewka?rev=1390736180&amp;do=diff</link>
        <description>Wesoła śpiewka
Wesoła śpiewkaDziałanie+1 do Szybkości na 3 tury sojusznikom w promieniu 2 pól
Wesoła śpiewka to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tomalianina. Po użyciu wszyscy sojusznicy w promieniu 2 pól zyskują premię +1 do Szybkości na czas 3 tur.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezowe_ruchy?rev=1389893881&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:38:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wężowe ruchy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezowe_ruchy?rev=1389893881&amp;do=diff</link>
        <description>Wężowe ruchy
Wężowe ruchyDziałanie+20% szans na odparcie ataku
Wężowe ruchy to jeden z talentów klasowych Mnicha. Zwiększa on szanse na odparcie ataku o +20%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_cienia?rev=1389977082&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:44:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wezwanie Cienia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_cienia?rev=1389977082&amp;do=diff</link>
        <description>Wezwanie Cienia
Wezwanie CieniaDziałaniePrzywołuje Cienia
Wezwanie Cienia to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Po użyciu przywołuje na pole walki Cienia.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_ducha?rev=1389861954&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:45:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wezwanie ducha</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_ducha?rev=1389861954&amp;do=diff</link>
        <description>Wezwanie ducha
Wezwanie duchaDziałanieWzywa na pole walki Ducha o Poziomie zbliżonym do Poziomu Szamana
Wezwanie ducha to jeden z talentów klasowych Szamana. Po użyciu wzywa na pole walki Ducha o Poziomie zbliżonym do Poziomu Szamana.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_dzina?rev=1409228661&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T14:24:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wezwanie Dżina</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_dzina?rev=1409228661&amp;do=diff</link>
        <description>Wezwanie Dżina
Wezwanie DżinaDziałanieWzywa Dżina na pole walki na czas (Poziom) tur
Wezwanie Dżina to jeden z talentów rasowych Araba. Po użyciu na polu walki pojawia się Dżin. Wezwanie trwa (Poziom) tur.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Araba</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_gotowki?rev=1413467756&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-16T15:55:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wezwanie gotówki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_gotowki?rev=1413467756&amp;do=diff</link>
        <description>Wezwanie gotówki
Wezwanie gotówkiDziałaniePo użyciu pobiera dowolną ilość złota z dowolnego konta Gracza i przekazuje Graczowi
Wezwanie gotówki to jeden z talentów klasowych Bankiera. Po użyciu w dowolnym momencie, Gracz pobiera dowolną, acz dokładnie określoną ilość złota z wybranego swojego konta bankowego w formie gotówki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_hieny_z_hararu?rev=1409674749&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T18:19:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wezwanie Hieny z Hararu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_hieny_z_hararu?rev=1409674749&amp;do=diff</link>
        <description>Wezwanie Hieny z Hararu
Wezwanie Hieny z HararuDziałanieWzywa Hienę z Hararu na pole walki
Wezwanie Hieny z Hararu to jeden z talentów rasowych Etiopa. Po użyciu na pole walki przybywa Hiena z Hararu, która służy używającemu Talentu.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Etiopa</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_hordy?rev=1373654766&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T20:46:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wezwanie Hordy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_hordy?rev=1373654766&amp;do=diff</link>
        <description>Wezwanie Hordy
Wezwanie HordyDziałanieWzywa na Pole Walki (k4) losowych mongolskich wojowników
Wezwanie Hordy to jeden z talentów rasowych Mongoła. Talent ten podczas użycia wzywa na Pole Walki (k4) losowych mongolskich wojowników

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_krakena?rev=1357387401&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-05T13:03:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wezwanie Krakena</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_krakena?rev=1357387401&amp;do=diff</link>
        <description>Wezwanie Krakena
Wezwanie KrakenaUmiejętność SpecjalnaDziałaniePrzywołuje Krakena, który wykonuje jeden atak
Szamani- Kraken atakuje przez 2 tury
Wezwanie Krakena to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności pozwoli Graczowi przywoływać na pole walki Krakena, który wykona jeden atak swoimi mackami. Szamani potrafią przywoływać Krakena na dłużej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_mumii?rev=1409666209&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-02T15:56:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wezwanie mumii</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_mumii?rev=1409666209&amp;do=diff</link>
        <description>Wezwanie mumii
Wezwanie mumiiDziałaniePo użyciu wzywa Mumię na pole walki
Wezwanie mumii to jeden z talentów rasowych Ujgura. Po użyciu na polu walki pojawia się mumia, która służy używającemu Talentu.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Ujgura</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_ogarow?rev=1403859968&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:06:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wezwanie ogarów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_ogarow?rev=1403859968&amp;do=diff</link>
        <description>Wezwanie ogarów
Wezwanie ogarówUmiejętność SpecjalnaDziałaniePrzywołuje (Poziom/2) Ogarów
Wezwanie ogarów to jedna z prostych umiejętności specjalnych, która przywołuje na pole walki pewną grupę Ogarów, w zależności od Poziomu Gracza. Są one bardzo słabe, ale liczne i nie pozwalają uciec przeciwnikowi. Umiejętność przydatna każdej drużynie. Talent pojawił się po raz pierwszy w</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_orla?rev=1373886223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T13:03:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wezwanie Orła</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_orla?rev=1373886223&amp;do=diff</link>
        <description>Wezwanie Orła
Wezwanie OrłaDziałanieWzywa na pole walki Orła
Wezwanie Orła to jeden z talentów klasowych Druida. Po użyciu wzywa na pole walki Orła.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_pomocy?rev=1415220575&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:49:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wezwanie pomocy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wezwanie_pomocy?rev=1415220575&amp;do=diff</link>
        <description>Wezwanie pomocy
Wezwanie pomocyDziałaniePozwala natychmiast pojawić się obok rannego sojusznika
Wezwanie pomocy to jeden z talentów klasowych Medyka. Po użyciu Gracz natychmiast pojawia się w pobliżu rannego sojusznika.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Medyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wglad_w_przyszlosc?rev=1403859234&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:53:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wgląd w przyszłość</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wglad_w_przyszlosc?rev=1403859234&amp;do=diff</link>
        <description>Wgląd w przyszłość
Wgląd w przyszłośćUmiejętność SpecjalnaDziałanieZmniejsza negatywne skutki wydarzenia losowego o -50%
Wgląd w przyszłość to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej permanentnej umiejętności pozwala Graczowi uniknąć ćwierci negatywnych efektów wydarzenia losowego (np. zamiast tracić 4 tury, Gracz traci jedynie 2; lub zamiast otrzymać 40</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wicher_pustyni?rev=1409317670&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-29T15:07:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wicher pustyni</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wicher_pustyni?rev=1409317670&amp;do=diff</link>
        <description>Wicher pustyni
Wicher pustyniDziałanie+4 oczka na pustyni, ignoruje kary terenu
+4 SZY na pustyni na czas 3 dni/tur
Wicher pustyni to jeden z talentów rasowych Araba oraz Berbera. Talent ten ma dwojakie działanie: zwiększa Szybkość Gracza na polu walki oraz jego zasięg podróży, jeśli znajduje się na pustyni.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wicher_ze_wschodu?rev=1373654757&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T20:45:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wicher ze wschodu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wicher_ze_wschodu?rev=1373654757&amp;do=diff</link>
        <description>Wicher ze wschodu
Wicher ze wschoduDziałanie+(Poziom+k12) oczek lub Szybkości na 2 dni/tury
Wicher ze wschodu to jeden z talentów rasowych Mongoła. Talent ten podczas użycia zwiększa Szybkość lub liczbę oczek o +(Poziom+k12) pól na czas 2 tur/dni.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wiedza_lekarska?rev=1357051030&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-01T15:37:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wiedza lekarska</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wiedza_lekarska?rev=1357051030&amp;do=diff</link>
        <description>Wiedza lekarska
Wiedza lekarskaUmiejętność SpecjalnaDziałanieLeczenie przedmiotami i zaklęciami skuteczniejsze o +20%
Wiedza lekarska to jedna z permanentnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi skuteczniej korzystać z zaklęć uzdrawiających i przedmiotów przywracających</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wiedza_tajemna?rev=1390077196&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:33:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wiedza tajemna</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wiedza_tajemna?rev=1390077196&amp;do=diff</link>
        <description>Wiedza tajemna
Wiedza tajemnaDziałanie-10% Many kosztu zaklęć
Wiedza tajemna to jeden z talentów klasowych Maga. Dzięki niemu zaklęcia wymagają o -10% Many mniej niż normalnie.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wiedza_uzdrowiciela?rev=1390121247&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:47:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wiedza uzdrowiciela</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wiedza_uzdrowiciela?rev=1390121247&amp;do=diff</link>
        <description>Wiedza uzdrowiciela
Wiedza uzdrowicielaDziałanie+20% wyższa skuteczność leczenia miksturami i przedmiotami
Wiedza uzdrowiciela to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Dzięki niemu skuteczność leczenia przedmiotami i miksturami jest o +20% wyższa.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wielki_mysliwy?rev=1388745652&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:40:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wielki myśliwy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wielki_mysliwy?rev=1388745652&amp;do=diff</link>
        <description>Wielki myśliwy
Wielki myśliwyDziałanie+50% PO przeciw Grubej Zwierzynie
Wielki myśliwy to jeden z talentów klasowych Łowcy. Zwiększa on obrażenia przeciwko Grubej Zwierzynie o +50%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wielobostwo?rev=1397660542&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:02:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wielobóstwo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wielobostwo?rev=1397660542&amp;do=diff</link>
        <description>Wielobóstwo
WielobóstwoDziałaniePozwala zmieniać bóstwo opiekuńcze w ramach religii politeistycznej
Wielobóstwo to jeden z talentów rasowych dostępny dla Glága, Kazacha, Krasnoluda Południa, Krasnoluda Północy, Leończyka, Nouira, Tomalianina oraz Zakrzacjanina. Talent ten jest cechą ludów wyznających religie politeistyczne, i pozwala na zmianę bóstwa opiekuńczego w obrębie panteonu danej religii. Można dokonać jednej zmiany w ciągu dnia. Ewentualne Punkty Łaski są oddzielne dla każdego z bóstw. …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wielorybnik?rev=1412863936&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:12:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wielorybnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wielorybnik?rev=1412863936&amp;do=diff</link>
        <description>Wielorybnik
WielorybnikDziałanie+50% PO przeciwko Stworzeniom Wodnym
Wielorybnik to jeden z talentów rasowych Nouira oraz Talentów klasowych Żeglarza. Dzięki niemu Gracz zadaje o połowę większe obrażenia przeciwko Stworzeniom Wodnym, takim jak foki, morsy, wieloryby, ryby i inne.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wierzchowce?rev=1419362942&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-23T20:29:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wierzchowce i zwierzęta juczne</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wierzchowce?rev=1419362942&amp;do=diff</link>
        <description>Wierzchowce i zwierzęta juczne

Wierzchowce

W odpowiednich sytuacjach Gracze może zakupić wierzchowce. Każdy posiada unikalne statystyki i pozwala osiągnąć przewagę w trakcie walki. Po bitwie wykonuje się rzut (k12 &lt; Szczęście), określający czy wierzchowiec zginął podczas walki. Można posiadać tylko jednego wierzchowca naraz. W przypadku, gdy Gracze posiadają różne wierzchowce, zastosowanie ma premia najsłabszego z nich. Mackonogi i Nisdeg-Chorchoje mogą zabierać więcej niż jedną osobę. Małe po…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wietnamczyk?rev=1413140213&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-12T20:56:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wietnamczyk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wietnamczyk?rev=1413140213&amp;do=diff</link>
        <description>Wietnamczyk
RasaWietnamczykPremie+1 do Zręczności
+1 do Charyzmy
+1 do Włóczni
+1 do Lekkiego Pancerza
+1 do Uników
-1 do Długiego OstrzaDostępne klasyAlchemik
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Nekromanta
Rzemieślnik
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
Złodziej
ŻeglarzNajpopularniejsza religiaBuddyzm
Konfucjanizm
TaoizmJęzykWietnamski
Wietnamczyk jest jedną z ras dostępnych w MM 3.

Opis

Wietnamczycy (nazwa własna…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wiezy_natury?rev=1358001930&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-12T15:45:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Więzy Natury</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wiezy_natury?rev=1358001930&amp;do=diff</link>
        <description>Więzy Natury
Więzy NaturyUmiejętność SpecjalnaDziałanie+4 do Magii Natury
Więzy Natury to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Zapewnia Graczowi premię do Magii Natury, co praktycznie przydaje się jedynie magom. Żadna z klas nie otrzymuje bonusu do tej umiejętności, co jest unikalne w przypadku premii do początkowych statystyk.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wiezy_zycia?rev=1389862040&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:47:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Więzy życia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wiezy_zycia?rev=1389862040&amp;do=diff</link>
        <description>Więzy życia
Więzy życiaDziałaniePatrz: treść artykułu
Więzy życia to jeden z talentów klasowych Szamana. Po użyciu, jeżeli celowi zostanie zadany śmiertelny cios, nie zginie, a od Szamana zostanie pobrane HP w wysokości takiej, by celowi pozostało 1 HP. Raz rzucony Talent trwa do końca walki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wilczy_jezdziec?rev=1397663410&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:50:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wilczy jeździec</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wilczy_jezdziec?rev=1397663410&amp;do=diff</link>
        <description>Wilczy jeździec
Wilczy jeździecDziałaniePozwala jeździć na wilku, pozwala strzelać w ruchu podczas jazdy na wilku, +50% PO podczas walki wręcz na wilku
Wilczy jeździec to jeden z talentów rasowych wspólny dla czarnego orka i zielonego goblina. Pozwala on strzelać w ruchu podczas jazdy na wilku, zapewnia także +50% PO podczas walki wręcz na wilku. Pozwala także w ogóle jeździć na wilku średniego rozmiaru orkom.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wilk?rev=1397207563&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-11T11:12:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wilk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wilk?rev=1397207563&amp;do=diff</link>
        <description>Wilk

UWAGA!


Ta strona przedstawia informacje, które są nieaktualne- zostały zmienione lub nie obowiązują. Strona pozostała aktywna w celach edukacyjnych i poglądowych. By zapoznać się z przeciwnikiem ze świata Mongolian Mercenaries, należy przejść do</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wioslarz?rev=1397661369&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:16:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wioślarz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wioslarz?rev=1397661369&amp;do=diff</link>
        <description>Wioślarz
WioślarzDziałanie+(Poziom) do zasięgu okrętu wiosłowego
Wioślarz to jeden z talentów rasowych Nouira. Dzięki niemu Gracz zapewnia +(Poziom) punktów do zasięgu okrętu wiosłowego.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wir_walki?rev=1388828525&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T10:42:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wir walki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wir_walki?rev=1388828525&amp;do=diff</link>
        <description>Wir walki
Wir walkiDziałanieo+(k8) do Szybkości i +(k8*10)% szans na odparcie ataku na 3 tury
Gracz może atakować wręcz podczas poruszania się
Wir walki to jeden z talentów rasowych Elfa. Po użyciu Gracz zwiększa swoją Szybkość o +(k8), a szanse na odparcie ataku o +(k8*10)% na czas 3 tur. Jednocześnie Gracz może atakować wręcz podczas poruszania się.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wladanie_wielkim_mieczem?rev=1397656774&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:59:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Władanie wielkim mieczem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wladanie_wielkim_mieczem?rev=1397656774&amp;do=diff</link>
        <description>Władanie wielkim mieczem
Władanie wielkim mieczemDziałanieZapewnia +25% PO podczas walki dwuręcznym mieczem
Władanie wielkim mieczem to jeden z talentów rasowych Glága. Dzięki niemu Gracz zadaje +25% więcej PO, jeśli walczy mieczem dwuręcznym.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wladca_mroku?rev=1388843495&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:51:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Władca mroku</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wladca_mroku?rev=1388843495&amp;do=diff</link>
        <description>Władca mroku
Władca mrokuDziałanie+25 HP i Many za każdego przywołanego Nieumarłego
Władca mroku to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Dzięki niemu każdy ożywiony lub przywołany Nieumarły na polu walki zapewnia jednorazowo +25 Many i HP.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wlasna_amunicja?rev=1414233500&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T12:38:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Własna amunicja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wlasna_amunicja?rev=1414233500&amp;do=diff</link>
        <description>Własna amunicja
Własna amunicjaDziałaniePozwala wytwarzać własną amunicję do broni palnej
Własna amunicja to jeden z talentów klasowych Strzelca. Dzięki niemu Gracz może wytwarzać własną amunicję.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Strzelca</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wlocznia?rev=1392065006&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-10T21:43:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Włócznia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wlocznia?rev=1392065006&amp;do=diff</link>
        <description>Włócznia

Włócznia jest jedną z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności bojowych, a w szczególności do umiejętności broni. Zwiększa ona skuteczność ataku Włóczniami i pozwala korzystać z coraz lepszych ich rodzajów. Każdy punkt umiejętności zapewnia +1 do PO.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wlocznie?rev=1410334079&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-10T09:27:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Włócznie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wlocznie?rev=1410334079&amp;do=diff</link>
        <description>Włócznie

Wszystkie Włócznie zadają dwukrotnie większe obrażenia przeciwko długim lub większym przeciwnikom i Jeźdźcom. Broń drzewcowa obala przeciwnika przy obrażeniach krytycznych.
NazwaTypKlasaMateriałZasięgPOObrażenia krytyczneWartość (MNT)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:woda_zycia?rev=1411976924&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-29T09:48:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Woda Życia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:woda_zycia?rev=1411976924&amp;do=diff</link>
        <description>Woda Życia
Woda ŻyciaDziałanieKażdy alkohol przywraca +(działanie/2) HP
Woda Życia to jeden z talentów rasowych Rosjanina, Mołdawianina oraz Polaka. Dzięki niemu Gracz jest w stanie regenerować HP alkoholem. Ilość przywróconego HP wynosi połowę przywróconej Many.

Zobacz też

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wojenne_tatuaze?rev=1409228884&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T14:28:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wojenne tatuaże</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wojenne_tatuaze?rev=1409228884&amp;do=diff</link>
        <description>Wojenne tatuaże
Wojenne tatuażeDziałanieWzbudza strach we wszystkich przeciwnikach w promieniu 1 pola
Wojenne tatuaże to jeden z talentów rasowych gnolla. Dzięki niemu wszyscy przeciwnicy w promieniu 1 pola od Gracza obawiają się go i są przerażeni.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wojownik?rev=1397663050&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:44:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wojownik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wojownik?rev=1397663050&amp;do=diff</link>
        <description>Wojownik
MMKlasaWojownikKlasa ogólnodostępnaPremieMM2KlasaWojownikDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Faun (MM2)
Glág
Gnoll
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Nouir
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Siły
-1 do Inteligencji
+3 do Długiego Ostrza
-1 do Odporności
Wojownik jest jedną z klas dostępnych w MM (gdzie jest klasą ogólnodostępną) oraz w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tRoA.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wojownik_cieni?rev=1411133301&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-19T15:28:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wojownik cieni</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wojownik_cieni?rev=1411133301&amp;do=diff</link>
        <description>Wojownik cieni
Wojownik cieniDziałaniePo użyciu Gracz jest niewykrywalny na czas 3 tur
Atak kończy ukrycie
Wojownik cieni to jeden z talentów rasowych Pasztuna. Po użyciu Gracz staje się niewykrywalny na czas 3 tur. Może się poruszać i wykonywać inne akcje, ale każda forma ataku (także rzucenie zaklęć na przeciwników) kończy działanie Talentu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wojskowosc_koczownicza?rev=1390252806&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T22:20:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wojskowość koczownicza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wojskowosc_koczownicza?rev=1390252806&amp;do=diff</link>
        <description>Wojskowość koczownicza
Wojskowość koczowniczaDziałanie+(Poziom+4) PO podczas walki szablą, włócznią, łukiem refleksyjnym lub oszczepem
Wojskowość koczownicza to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. Dzięki niemu Gracz posiada premię +(Poziom+4) do PO podczas walki włócznią, szablą, łukiem refleksyjnym lub oszczepem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wola_szymperatora?rev=1373655711&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T21:01:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wola Szymperatora</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wola_szymperatora?rev=1373655711&amp;do=diff</link>
        <description>Wola Szymperatora
Wola SzymperatoraDziałanie+50% więcej Charyzmy
Wola Szymperatora to jeden z talentów rasowych Szymianina. Talent ten zapewnia +50% więcej Charyzmy.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:woloch?rev=1376490926&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-14T16:35:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wołoch</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:woloch?rev=1376490926&amp;do=diff</link>
        <description>Wołoch
RasaWołochPremie+1 do Szybkości
+1 do Percepcji
+1 do Wytrzymałości
-1 do Inteligencji
+1 do Lekkiego Pancerza
+1 do Skradania Się
+1 do Krótkiego Ostrza
-1 do Magii CiemnościDostępne klasyAlchemik
Barbarzyńca
Bard
Druid
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Procarz
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiaWołkizmJęzykJęzyk wołoski
Wołoch jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:woloski_pasterz?rev=1411978173&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-29T10:09:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wołoski pasterz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:woloski_pasterz?rev=1411978173&amp;do=diff</link>
        <description>Wołoski pasterz
Wołoski pasterzDziałanieZapewnia odporność na zimno w Górach i na Wzgórzach
+2 oczek w Górach i na Wzgórzach
Wołoski pasterz to jeden z talentów rasowych Mołdawianina. Dzięki niemu Gracz nie otrzymuje obrażeń od zimna (złej pogody) w Górach i na Wzgórzach, a także posiada premię +2 do liczby oczek przebywając w tych rodzajach terenu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:woltyzerka?rev=1390555088&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T10:18:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Woltyżerka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:woltyzerka?rev=1390555088&amp;do=diff</link>
        <description>Woltyżerka
WoltyżerkaDziałaniePozwala unikać ataków na odległość przez następne 3 tury podczas walki konno
Woltyżerka to jeden z talentów rasowych dostępny dla Zakrzacjanina. Po użyciu, jeśli Gracz walczy konno, może unikać ataków na odległość przez następne 3 tury.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wrazliwy_na_bol?rev=1373267245&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T09:07:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wrażliwy na ból</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wrazliwy_na_bol?rev=1373267245&amp;do=diff</link>
        <description>Wrażliwy na ból

Wrażliwy na ból to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz otrzymuje o (k12+10% zadanych PO) PO więcej podczas każdego ataku na jego osobę.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wrodzona_nienawisc?rev=1390293297&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:34:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wrodzona nienawiść</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wrodzona_nienawisc?rev=1390293297&amp;do=diff</link>
        <description>Wrodzona nienawiść
Wrodzona nienawiśćDziałanie+25% PO przeciwko elfom, ludziom i krasnoludom
Wrodzona nienawiść to jeden z talentów rasowych czarnego orka. Dzięki niemu Gracz zadaje +25% PO elfom, krasnoludom i ludziom.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wrodzona_wytrzymalosc?rev=1373655178&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T20:52:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wrodzona wytrzymałość</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wrodzona_wytrzymalosc?rev=1373655178&amp;do=diff</link>
        <description>Wrodzona wytrzymałość
Wrodzona wytrzymałośćDziałanie+20% odporności na choroby
+20% odporności na rany
Wrodzona wytrzymałość to jeden z talentów rasowych Niziołka. Talent ten zapewnia +20% odporności na choroby oraz +20% odporności na rany, tj. w przypadku zaistnienia sytuacji, kiedy Gracz powinien otrzymać ranę lub chorobę, ma na to jedynie 80% szans.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wrog_rasowy?rev=1403859299&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:54:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wróg Rasowy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wrog_rasowy?rev=1403859299&amp;do=diff</link>
        <description>Wróg Rasowy
Wróg RasowyUmiejętność SpecjalnaDziałaniePodwójne obrażenia przeciwko wybranemu Typowi
Wróg Rasowy to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej umiejętności, połączony z doprecyzowaniem Typu (do wyboru jest Nieumarły, Stworzenie Leśne, Stworzenie Stepowe, stworzenie bagienne,</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wrzask_bosmana?rev=1412866060&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:47:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wrzask bosmana</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wrzask_bosmana?rev=1412866060&amp;do=diff</link>
        <description>Wrzask bosmana
Wrzask bosmanaDziałaniePo użyciu zapewnia dodatkowy ruch w danej turze wybranemu sojusznikowi
Wrzask bosmana to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Po użyciu wybrany sojusznik Gracza wykonuje dodatkowy ruch, najczęściej zgodnie z życzeniem użytkownika Talentu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wrzask_przekupnia?rev=1387705670&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T10:47:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wrzask przekupnia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wrzask_przekupnia?rev=1387705670&amp;do=diff</link>
        <description>Wrzask przekupnia
Wrzask przekupniaDziałanieOdporność na Milczenie
Wrzask przekupnia to jeden z talentów klasowych Kupca. Dzięki niemu Gracz będzie posiadał całkowitą odporność na Milczenie, bez względu na to, czy będzie spowodowana zaklęciem, miksturą czy Talentem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wskrzeszenie?rev=1358364789&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-16T20:33:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wskrzeszenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wskrzeszenie?rev=1358364789&amp;do=diff</link>
        <description>Wskrzeszenie
WskrzeszenieUmiejętność SpecjalnaDziałanieWskrzesza 1 zabitego sojusznika
Wskrzeszenie to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności pozwoli Graczowi wskrzesić jednego poległego w walce sojusznika. Wskrzeszony pojawia się obok wskrzeszającego, posiadając pełnię</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wsparcie_fachowcy?rev=1389090035&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:20:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wsparcie fachowcy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wsparcie_fachowcy?rev=1389090035&amp;do=diff</link>
        <description>Wsparcie fachowcy
Wsparcie fachowcyDziałanie+(Rzemieślnictwo Gracza/2) do Pułapek dla Gracza budującego pułapkę
Wsparcie fachowcy to jeden z talentów klasowych rzemieślnika. Po użyciu członek drużyny podczas konstrukcji pułapek otrzymuje premię w wysokości +(Rzemieślnictwo Gracza/2) do Pułapek.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wspinaczka?rev=1388480575&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T10:02:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wspinaczka</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wspinaczka?rev=1388480575&amp;do=diff</link>
        <description>Wspinaczka
WspinaczkaDziałaniePozwala się wspinać bez żadnych testów
Wspinaczka to jeden z talentów rasowych Półgoblina. Pozwala Graczowi wspinać się na ściany skalne, drzewa i inne nadające się do tego obiekty bez wykonywania żadnych testów.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wspinaczka_gorska?rev=1410020665&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-06T18:24:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wspinaczka górska</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wspinaczka_gorska?rev=1410020665&amp;do=diff</link>
        <description>Wspinaczka górska
Wspinaczka górskaDziałanie+25% PO walcząc Karabinami i Krótkim Ostrzem
Wspinaczka górska to jeden z talentów rasowych dostępny dla Tadżyka. Po użyciu pozwala Graczowi wspiąć się na dowolną skalistą przeszkodę (klif, urwisko) lub ścianę budynku bez wykonywania żadnych testów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wspinaczka_na_maszt?rev=1412866128&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:48:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wspinaczka na maszt</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wspinaczka_na_maszt?rev=1412866128&amp;do=diff</link>
        <description>Wspinaczka na maszt
Wspinaczka na masztDziałaniePo użyciu pozwala wspiąć się na wysoki obiekt bez wykonywania żadnych testów
Wspinaczka na maszt to jeden z talentów klasowych Żeglarza. Po użyciu Gracz może wspiąć się na wysoki obiekt (maszt, mur, słup, drzewo) bez wykonywania żadnych testów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wspolczynnik?rev=1412860761&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T15:19:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Współczynnik</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wspolczynnik?rev=1412860761&amp;do=diff</link>
        <description>Współczynnik

Współczynniki to wartości określające rozwój Gracza w danej dziedzinie, mające duży wpływ na całokształt postaci. W MM2 istnieje 8 współczynników głównych i 5 współczynników dodatkowych, przy czym samo określenie Współczynniki</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wspolczynniki_mitm?rev=1486555463&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-08T13:04:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Współczynniki (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wspolczynniki_mitm?rev=1486555463&amp;do=diff</link>
        <description>Współczynniki (MitM)

Współczynniki to wartości określające rozwój Gracza w danej dziedzinie, mające duży wpływ na całokształt postaci. Istnieje 8 współczynników głównych i 5 współczynników dodatkowych, przy czym samo określenie</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wspolnota?rev=1412271868&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-02T19:44:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wspólnota</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wspolnota?rev=1412271868&amp;do=diff</link>
        <description>Wspólnota
WspólnotaDziałanieIgnoruje 25% otrzymanych obrażeń, 50% jest dzielone między współwyznawców
Wspólnota to jeden z talentów rasowych Wyznawcy. Podczas walki, dzięki temu Talentowi, ćwierć otrzymanych obrażeń jest ignorowana, a połowa obrażeń otrzymanych przez Gracza jest równo dzielona między pozostałych współwyznawców, przy czym mający najwięcej HP otrzymuje dwie części obrażeń, a najsłabszy pod tym względem jest wyłączony z podziału.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wszystko_plynie?rev=1412866328&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-09T16:52:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wszystko płynie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wszystko_plynie?rev=1412866328&amp;do=diff</link>
        <description>Wszystko płynie
Wszystko płynieDziałanieGracz nie może trafić siebie samego kiedy jest Pijany- zamiast tego ma więcej szans na trafienie wszystkich sąsiednich postaci
Gracz nie może nie trafić- zamiast tego trafia losową postać
Wszystko płynie to jeden z</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wtapianie_w_tlum?rev=1419269354&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:29:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wtapianie w tłum</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wtapianie_w_tlum?rev=1419269354&amp;do=diff</link>
        <description>Wtapianie w tłum
Wtapianie w tłumDziałanieSzanse na zostanie złapanym po nieudanym przestępstwie niższe o -25%
Wtapianie w tłum to jeden z talentów klasowych Złodzieja oraz Taliba. Dzięki niemu szanse na zostanie złapanym po nieudanym przestępstwie są niższe o -25%.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wycelowany_rzut?rev=1389091558&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:45:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wycelowany rzut</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wycelowany_rzut?rev=1389091558&amp;do=diff</link>
        <description>Wycelowany rzut
Wycelowany rzutDziałanieAtak na odległość zadający obrażenia krytyczne i Ciężką Ranę
Wycelowany rzut to jeden z talentów klasowych Procarza. Jest to atak na odległość zadający obrażenia krytyczne i Ciężką Ranę.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wycofanie?rev=1389035730&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T20:15:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wycofanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wycofanie?rev=1389035730&amp;do=diff</link>
        <description>Wycofanie
WycofanieDziałaniePo użyciu Gracz zamienia się miejscami z wybranym sojusznikiem
Wycofanie to jeden z talentów klasowych Kusznika. Po użyciu Gracz zamienia się miejscami z wybranym sojusznikiem.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wycofanie_za_oslone?rev=1389091594&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T11:46:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wycofanie za osłonę</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wycofanie_za_oslone?rev=1389091594&amp;do=diff</link>
        <description>Wycofanie za osłonę
Wycofanie za osłonęDziałaniePozwala Graczowi stanąć za plecami wybranego sojusznika
Wycofanie za osłonę to jeden z talentów klasowych Procarza. Po użyciu pozwala Graczowi stanąć za plecami wybranego sojusznika.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wyczucie_zlota?rev=1387724551&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T16:02:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wyczucie złota</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wyczucie_zlota?rev=1387724551&amp;do=diff</link>
        <description>Wyczucie złota
Wyczucie złotaDziałanie+20% więcej bogactw w podziemiach
Wyczucie złota to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Pozwala on drużynie Łupieżcy zdobywać o +20% więcej bogactw w podziemiach.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wyczulony_wech?rev=1373655536&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T20:58:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wyczulony węch</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wyczulony_wech?rev=1373655536&amp;do=diff</link>
        <description>Wyczulony węch
Wyczulony węchDziałanieZmniejsza szanse na zostanie zaskoczonym przez przeciwnika
Wyczulony węch to jeden z talentów rasowych Półgoblina. Talent ten znacząco zmniejsza szanse na zostanie zaskoczonym przez przeciwnika- rozpoczęcie walki w okrążeniu lub pułapce.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wydajna_praca?rev=1418208509&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T11:48:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wydajna praca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wydajna_praca?rev=1418208509&amp;do=diff</link>
        <description>Wydajna praca
Wydajna pracaDziałanie+25% zdobywanych surowców
Wydajna praca to jeden z talentów klasowych Sapera. Dzięki niemu Gracz zdobywa o +25% więcej surowców podczas ich wydobywania (np. rąbania drewna).

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty klasowe
	*  Talenty Sapera</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wydarzenia_losowe?rev=1397311751&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-12T16:09:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wydarzenia losowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wydarzenia_losowe?rev=1397311751&amp;do=diff</link>
        <description>Wydarzenia losowe

Wydarzenia losowe to sytuacje i zdarzenia, które pomagają Mistrzowi Gry urozmaicić nudną podróż lub dzień spędzony na szlaku. W odpowiednim momencie MG każe rzucić drużynie kością k20 i odczytuje wydarzenie z listy odpowiedniej dla danego regionu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wydarzenia_tygodnia?rev=1397209050&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-11T11:37:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wydarzenia tygodnia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wydarzenia_tygodnia?rev=1397209050&amp;do=diff</link>
        <description>Wydarzenia tygodnia

Wydarzenia tygodnia to zasady obowiązujące Graczy danego tygodnia. Są losowane przez Mistrza Gry na początku każdego nowego tygodnia (lub rzadziej, w zależności od MG).

Lista

	* Tydzień deszczu. Ulewne deszcze powodują, że każdy Gracz porusza się trzy oczka wolniej. Oczywiście, pogodą w tym tygodniu jest deszcz.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wygnanie_nieumarlego?rev=1383987440&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:57:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wygnanie nieumarłego</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wygnanie_nieumarlego?rev=1383987440&amp;do=diff</link>
        <description>Wygnanie nieumarłego
Wygnanie nieumarłegoDziałanieNatychmiast niszczy wybranego Nieumarłego o Poziomie niższym lub równym Poziomowi Kapłana
Wygnanie nieumarłego to jeden z talentów klasowych Kapłana. Po użyciu natychmiast niszczy wybranego Nieumarłego o Poziomie niższym lub równym Poziomowi Kapłana.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wygnanie_zla?rev=1358002559&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-12T15:55:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wygnanie Zła</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wygnanie_zla?rev=1358002559&amp;do=diff</link>
        <description>Wygnanie Zła
Wygnanie ZłaUmiejętność SpecjalnaDziałaniezadaje (Poziom*5) PO każdemu Złemu przeciwnikowi
Wygnanie Zła to jedna z bitewnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Użycie tej umiejętności pozwala Graczowi zranić każdego Złego na polu walki. Przydatne podczas walk z</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wykorzystanie_oslon?rev=1420884498&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T11:08:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wykorzystanie osłon</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wykorzystanie_oslon?rev=1420884498&amp;do=diff</link>
        <description>Wykorzystanie osłon
Wykorzystanie osłonDziałanieObniża otrzymywane obrażenia z odległości o -10%, jeśli Gracz kryje się
Wykorzystanie osłon to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Dzięki niemu Gracz otrzymuje obrażenia z odległości niższe o -10%, jeśli kryje się za różnymi osłonami (np. stołem, płotem itd.).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wyksztalcenie?rev=1392973207&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-21T10:00:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wykształcenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wyksztalcenie?rev=1392973207&amp;do=diff</link>
        <description>Wykształcenie
WykształcenieDziałanieZwiększenie Charyzmy, Retoryki lub Handlu tańsze o 1 PR
działa na 1 punkt podczas awansu
Wykształcenie to jeden z talentów rasowych dostępny dla Leończyka. Talent ten, podczas awansu na Poziom, pozwala zwiększyć Charyzmę, Retorykę lub Handel wydając o 1 PR mniej. Działa tylko na jeden punkt danego Współczynnika i Umiejętności w czasie danego awansu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wyleczenie_choroby?rev=1390121284&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:48:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wyleczenie choroby</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wyleczenie_choroby?rev=1390121284&amp;do=diff</link>
        <description>Wyleczenie choroby
Wyleczenie chorobyDziałanieCałkowicie leczy cel ze wszystkich chorób
Wyleczenie choroby to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Po użyciu całkowicie leczy cel ze wszystkich chorób.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wyluskanie_odlamkow?rev=1415220750&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:52:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wyłuskanie odłamków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wyluskanie_odlamkow?rev=1415220750&amp;do=diff</link>
        <description>Wyłuskanie odłamków
Wyłuskanie odłamkówDziałaniePo użyciu wyciąga Odłamki z Ran sojusznika
Wymaga Sprzętu Chirurgicznego
Nie można użyć w trakcie walki
Wyłuskanie odłamków to jeden z talentów klasowych Medyka. Po użyciu Gracz natychmiast wyciąga Odłamki z Ran wybranego sojusznika. Talent wymaga chwili spokoju i Sprzętu Chirurgicznego.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wymach_drzewcem?rev=1410178422&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-08T14:13:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wymach drzewcem</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wymach_drzewcem?rev=1410178422&amp;do=diff</link>
        <description>Wymach drzewcem
Wymach drzewcemDziałaniePo użyciu zadaje Poważną Ranę i Obrażenia Krytyczne celowi
Wymaga posiadania Broni Drzewcowej
Wymach drzewcem to jeden z talentów rasowych Koreańczyka. Po użyciu Gracz atakuje cel za pomocą swojej Broni Drzewcowej, zadając mu Obrażenia Krytyczne oraz Poważną Ranę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wynajecie_eskorty?rev=1389000233&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T10:23:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wynajęcie eskorty</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wynajecie_eskorty?rev=1389000233&amp;do=diff</link>
        <description>Wynajęcie eskorty
Wynajęcie eskortyDziałanieKoszt najemników wynajętych w tej turze o połowę niższy
Wynajęcie eskorty to jeden z talentów klasowych Kupca. Dzięki niemu koszt najemników wynajętych w turze użycia będzie o połowę niższy.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wynalazczosc?rev=1410274934&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-09T17:02:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wynalazczość</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wynalazczosc?rev=1410274934&amp;do=diff</link>
        <description>Wynalazczość
WynalazczośćDziałanie+200 PD za każdy wykonany przedmiot
(Poziom)% szans na wykonanie przedmiotu o specjalnych właściwościach
Wynalazczość to jeden z talentów rasowych Chińczyka. Dzięki niemu Gracz ma (Poziom)% szans, że wykonywany przez niego w procesie rzemieślnictwa przedmiot będzie obdarzony specjalnymi właściwościami, np. będzie zaklęty, a poza tym zapewnia dodatkowe +200 PD za każde wykonanie przedmiotu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wypedzenie?rev=1390238134&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:15:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wypędzenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wypedzenie?rev=1390238134&amp;do=diff</link>
        <description>Wypędzenie
WypędzenieDziałanieUsuwa wybrane Stworzenie Mityczne
Wypędzenie to jeden z talentów klasowych Mistyka. Po użyciu wybrane Stworzenie Mityczne o Poziomie niższym lub równym Poziomowi Mistyka zostaje usunięte z Pola Walki. Gracz otrzymuje odpowiednią ilość PD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wyrwanie_z_rak?rev=1389033990&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:46:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wyrwanie z rąk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wyrwanie_z_rak?rev=1389033990&amp;do=diff</link>
        <description>Wyrwanie z rąk
Wyrwanie z rąkDziałanieWyrywa broń z rąk przeciwnika, jeśli (Zręczność+Siła) Gracza &gt; (k20+Poziom przeciwnika)
Wyrwanie z rąk to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Po jego użyciu Gracz może wyrwać broń z rąk przeciwnika, jeśli jego (Zręcznośc+Siła) &gt; (k20+Poziom przeciwnika). Broń przeciwnika trafia do ekwipunku Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wysadzac_to_my?rev=1418210022&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T12:13:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wysadzać to my</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wysadzac_to_my?rev=1418210022&amp;do=diff</link>
        <description>Wysadzać to my
Wysadzać to myDziałanieGracz wykrywa wszystkie wybuchowe pułapki i miny
Wysadzać to my to jeden z talentów klasowych Taliba. Dzięki niemu Gracz wykrywa wszystkie wybuchowe (skonstruowane za pomocą materiałów wybuchowych) pułapki i miny.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wysadzenie_z_siodla?rev=1409926382&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-05T16:13:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wysadzenie z siodła</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wysadzenie_z_siodla?rev=1409926382&amp;do=diff</link>
        <description>Wysadzenie z siodła
Wysadzenie z siodłaDziałaniePo użyciu wysadza cel z siodła, obalając go i zadając 2 Ciężkie Rany
Wysadzenie z siodła to jeden z talentów rasowych Mandżura. Po użyciu Gracz obala przeciwnika na wierzchowcu i zadaje mu 2 Ciężkie Rany. 

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wyssanie_jadu?rev=1388746534&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:55:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wyssanie jadu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wyssanie_jadu?rev=1388746534&amp;do=diff</link>
        <description>Wyssanie jadu
Wyssanie jaduDziałaniepatrz: treść artykułu
Wyssanie jadu to jeden z talentów klasowych Łowcy. Pozwala zniwelować skutki działania na celu dowolnej trucizny lub jadu. Wysysanie jadu trwa jedną turę, a cel i Łowca nie mogą się poruszać ani atakować w tym czasie. Cel musi znajdować się obok Łowcy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wyssanie_przywolanego?rev=1390238159&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:15:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wyssanie przywołanego</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wyssanie_przywolanego?rev=1390238159&amp;do=diff</link>
        <description>Wyssanie przywołanego
Wyssanie przywołanegoDziałanieUsuwa wybrane Stworzenie Mityczne
Wyssanie przywołanego to jeden z talentów klasowych Mistyka. Po użyciu pozwala pozbyć się przywołanego przez dowolną postać stworzenia o Poziomie niższym niż Poziom Gracza, dodatkowo przywracając Graczowi ilość Many wydanej na jego przywołanie lub (Poziom+k20) Many, jeśli przywołanie było wynikiem Talentu lub umiejętności specjalnej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wyszkolenie_legionisty?rev=1390498375&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-23T18:32:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wyszkolenie legionisty</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wyszkolenie_legionisty?rev=1390498375&amp;do=diff</link>
        <description>Wyszkolenie legionisty
Wyszkolenie legionistyDziałanie+10% skuteczniejsza walka Krótkim Ostrzem i noszenie Ciężkiego Pancerza
Wyszkolenie legionisty to jeden z talentów rasowych Szymianina. Dzięki niemu skuteczność walki Krótkim Ostrzem oraz noszenia Ciężkiego Pancerza jest wyższa o +10%.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wytrwaly_piechur?rev=1357052202&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-01T15:56:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wytrwały piechur</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wytrwaly_piechur?rev=1357052202&amp;do=diff</link>
        <description>Wytrwały piechur
Wytrwały piechurUmiejętność SpecjalnaDziałanie+2 do liczby oczek, gdy Gracz nie ma wierzchowca
Wytrwały piechur to jedna z permanentnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi poruszać się szybciej w przypadku, gdy nie posiada on żadnego wierzchowca. Premia jest ignorowana, kiedy Gracz korzysta z</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wytrzymalosc?rev=1385212516&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-23T14:15:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wytrzymałość</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wytrzymalosc?rev=1385212516&amp;do=diff</link>
        <description>Wytrzymałość

Wytrzymałość (Wyt) to jeden z głównych współczynników postaci. Zapewnia ochronę przed negatywnymi efektami trucizn i jadów, ma wpływ na POb oraz pomaga unikać ran. Wytrzymalsze postaci rzadziej otrzymują rany, padają ofiarami zatrucia i cieszą się lepszą obroną.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wytwarzanie_kamieni_dusz?rev=1389891878&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:04:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wytwarzanie Kamieni Dusz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wytwarzanie_kamieni_dusz?rev=1389891878&amp;do=diff</link>
        <description>Wytwarzanie Kamieni Dusz
Wytwarzanie Kamieni DuszDziałaniePozwala utworzyć Kamień Duszy
Wytwarzanie Kamieni Dusz to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Pozwala utworzyć Kamień Duszy z dowolnego kamienia szlachetnego.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wytworca_szkla_laboratoryjnego?rev=1373711686&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:34:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wytwórca szkła laboratoryjnego</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wytworca_szkla_laboratoryjnego?rev=1373711686&amp;do=diff</link>
        <description>Wytwórca szkła laboratoryjnego
Wytwórca szkła laboratoryjnegoDziałaniepozwala wytwarzać sprzęt alchemiczny
Wytwórca szkła laboratoryjnego to jeden z talentów klasowych Alchemika. Pozwala wytwarzać sprzęt alchemiczny w zależności od poziomu Rzemieślnictwa Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wyznawca?rev=1431588314&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-05-14T09:25:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wyznawca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wyznawca?rev=1431588314&amp;do=diff</link>
        <description>Wyznawca
RasaWyznawcaPremie+2 do Inteligencji
+1 do Charyzmy
+1 do Szczęścia
-1 do Siły
-1 do Szybkości
+6 do Handlu
-1 do Długiego Ostrza
-1 do Krótkiego Ostrza
-1 do Włóczni
-1 do Broni ObuchowejDostępne klasyAlchemik
Bankier
Bard
Cadyk
Detektyw
Kabalista
Kupiec
Łotrzyk
Medyk
Rabin
Robotnik
Rzemieślnik
Saper
Strzelec
Złodziej
Żeglarz
ŻołnierzNajpopularniejsza religiaJudaizmJęzykHebrajski
Jidysz
Języki ludności miejsca zamieszkania
Wyznawca jest jedną z ras dostępnych w MM 3. Występował także w…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wzbudzanie_strachu?rev=1357387121&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-05T12:58:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wzbudzanie strachu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wzbudzanie_strachu?rev=1357387121&amp;do=diff</link>
        <description>Wzbudzanie strachu
Wzbudzanie strachuUmiejętność SpecjalnaDziałanieCo turę jeden losowy przeciwnik zamiera bez ruchu
Wzbudzanie strachu to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Podczas walki co turę jeden z przeciwników zamiera ze strachu, tracąc daną turę. Działa jedynie podczas walki z więcej niż jednym przeciwnikiem. Zawsze przydatna.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wzmacnianie_pancerza?rev=1403859366&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:56:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wzmacnianie pancerza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wzmacnianie_pancerza?rev=1403859366&amp;do=diff</link>
        <description>Wzmacnianie pancerza
Wzmacnianie pancerzaUmiejętność SpecjalnaDziałanie+20% POb
Wzmacnianie pancerza pozwala posiadać więcej POb. Ta Umiejętność Specjalna pojawiła się po raz pierwszy w tHoO. Gracz z tą umiejętnością doskonale nadaje się do gry drużynowej.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wzmocnienie_odpornosci?rev=1390121321&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:48:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wzmocnienie odporności</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wzmocnienie_odpornosci?rev=1390121321&amp;do=diff</link>
        <description>Wzmocnienie odporności
Wzmocnienie odpornościDziałaniePo użyciu cel jest odporny na choroby, trucizny i rany, oraz otrzymuje jedynie 50% PO na czas (Poziom/2) tur
Wzmocnienie odporności to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Po użyciu cel jest odporny na choroby, trucizny i rany, oraz otrzymuje jedynie 50% PO na czas (Poziom/2) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wzrok_elfa?rev=1388828907&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T10:48:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wzrok elfa</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wzrok_elfa?rev=1388828907&amp;do=diff</link>
        <description>Wzrok elfa
Wzrok elfaDziałanieoPozwala opierać się iluzjom i oślepieniu
Wzrok elfa to jeden z talentów rasowych Elfa. Dzięki niemu Gracz jest w stanie oprzeć się zaklęciom i Talentom działającym na zmysł wzroku, np. iluzjom i oślepieniu, jeśli jego (Percepcja+Poziom)&gt;k20.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wzrok_jastrzebia?rev=1388746365&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:52:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wzrok jastrzębia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wzrok_jastrzebia?rev=1388746365&amp;do=diff</link>
        <description>Wzrok jastrzębia
Wzrok jastrzębiaDziałanieNatychmiast ujawnia pułapki, przeciwników i zasadzki na polu walki
Wzrok jastrzębia to jeden z talentów klasowych Łowcy. Po użyciu natychmiast ujawnia wszystkie pułapki, ukrytych przeciwników i zasadzki na polu walki.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:wzruszajaca_ballada?rev=1403860038&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:07:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wzruszająca ballada</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:wzruszajaca_ballada?rev=1403860038&amp;do=diff</link>
        <description>Wzruszająca ballada
Wzruszająca balladaUmiejętność SpecjalnaDziałanieGracz zdobywa (Poziom*250) MNT lub równowartość (w mieście)
Wzruszająca ballada to jedna z aktywowanych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tHoO. Działanie jest zbliżone do znanego z poprzedniej części</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:z_nozem_na_strzelanine?rev=1408719543&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-22T16:59:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Z nożem na strzelaninę</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:z_nozem_na_strzelanine?rev=1408719543&amp;do=diff</link>
        <description>Z nożem na strzelaninę
Z nożem na strzelaninęDziałaniePo użyciu zadaje pozwala uniknąć ataku na odległość
Z nożem na strzelaninę to jeden z talentów rasowych dostępny dla Turka. Po użyciu Gracz jest w stanie uniknąć ataku na odległość. Użycie wymaga posiadania dowolnego Ostrza (Długiego lub Krótkiego).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:za_rodinu?rev=1409223410&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T12:56:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Za rodinu!</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:za_rodinu?rev=1409223410&amp;do=diff</link>
        <description>Za rodinu!
Za rodinu!Działanie+(Poziom) POb na czas 3 tur w promieniu 2 pól
Za rodinu! to jeden z talentów rasowych Rosjanina. Po użyciu Gracz i jego sojusznicy w promieniu 2 pól otrzymują premię +(Poziom rzucającego) POb.

Zobacz też

	*  Talenty rasowe
	*  Talenty Rosjanina</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zaawansowana_alchemia?rev=1385064035&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-21T21:00:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zaawansowana alchemia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zaawansowana_alchemia?rev=1385064035&amp;do=diff</link>
        <description>Zaawansowana alchemia
Zaawansowana alchemiaDziałaniepozwala tworzyć mikstury z dwoma efektami głównymi i dwoma pomocniczymi
Zaawansowana alchemia to jeden z talentów klasowych Alchemika. Pozwala Graczowi przyrządzać bardziej skomplikowane mikstury, a dokładniej łączyć maksymalnie dwa główne efekty oraz dwa efekty pomocnicze.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zaawansowane_zaklinanie?rev=1389891646&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:00:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zaawansowane zaklinanie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zaawansowane_zaklinanie?rev=1389891646&amp;do=diff</link>
        <description>Zaawansowane zaklinanie
Zaawansowane zaklinanieDziałaniePozwala zaklinać dwa zaklęcia lub wprawiać dwa Kamienie Duszy w jednym przedmiocie
Zaawansowane zaklinanie to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Dzięki niemu Gracz może zaklinać dwa zaklęcia w jednym przedmiocie lub wprawiać dwa Kamienie Duszy w jednym przedmiocie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zaawansowany_mistycyzm?rev=1390237851&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-20T18:10:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zaawansowany mistycyzm</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zaawansowany_mistycyzm?rev=1390237851&amp;do=diff</link>
        <description>Zaawansowany mistycyzm
Zaawansowany mistycyzmDziałaniePrzywraca +4 Many/dzień
Zaawansowany mistycyzm to jeden z talentów klasowych Mistyka. Dzięki niemu Gracz odzyskuje +4 Many na dzień.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zabezpieczenia?rev=1384188140&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-11T17:42:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zabezpieczenia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zabezpieczenia?rev=1384188140&amp;do=diff</link>
        <description>Zabezpieczenia

Zabezpieczenia to jedna z Umiejętności Graczy. Można przyporządkować ją do umiejętności złodziejskich. Zwiększa skuteczność otwierania i zamykania zamków, a tym samym pozwala otwierać drzwi, skrzynie, włazy itd.

	*  Umiejętność</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zabezpieczenie_terenu?rev=1419270494&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-22T18:48:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zabezpieczenie terenu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zabezpieczenie_terenu?rev=1419270494&amp;do=diff</link>
        <description>Zabezpieczenie terenu
Zabezpieczenie terenuDziałanieUsuwa negatywne efekty obszarowe z sąsiednich pól przez 1 turę
Zabezpieczenie terenu to jeden z talentów klasowych Sapera. Po użyciu Gracz usuwa wszystkie negatywne efekty obszarowe (np. Splugawienie czy Konsekrację) z sąsiednich pól. Talent trwa 1 turę i działa wraz z przemieszczaniem się Gracza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zabili_go_i_uciekl?rev=1414343618&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-26T18:13:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zabili go i uciekł</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zabili_go_i_uciekl?rev=1414343618&amp;do=diff</link>
        <description>Zabili go i uciekł
Zabili go i uciekłDziałaniePozwala uniknąć pierwszego śmiertelnego ataku
Zabili go i uciekł to jeden z talentów klasowych Detektywa. Dzięki niemu Gracz ignoruje (odpiera) pierwszy w czasie walki atak mający doprowadzić do jego nieprzytomności (HP spada poniżej zera). Kolejne takie ataki są przyjmowane wg normalnych zasad.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zabojczy_sztych?rev=1385308176&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:49:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zabójczy sztych</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zabojczy_sztych?rev=1385308176&amp;do=diff</link>
        <description>Zabójczy sztych
Zabójczy sztychDziałanieHP przeciwnika spada do 10% wartości początkowej
Zabójczy sztych to jeden z talentów klasowych Wojownika. Dzięki niemu Gracz atakuje wroga, natychmiast obniżając jego HP do 10% wartości początkowej. Może zostać odparte tak, jak zwykły atak (szanse na odparcie), ale ignoruje POb przeciwnika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zaciecie_tworcze?rev=1388482471&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T10:34:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zacięcie twórcze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zaciecie_tworcze?rev=1388482471&amp;do=diff</link>
        <description>Zacięcie twórcze
Zacięcie twórczeDziałanie+(Poziom) do Alchemii, Rzemieślnictwa lub Pułapek, jeżeli Gracz wytwarza coś szkodliwego dla innych
Zacięcie twórcze to jeden z talentów rasowych Półgoblina. Po użyciu Talent ten zapewnia premię +(Poziom) do Rzemieślnictwa, Alchemii lub Pułapek, kiedy Gracz chce wytworzyć broń, truciznę, pułapkę, materiał wybuchowy lub cokolwiek innego służącego szkodzie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zadny_krwi?rev=1373267325&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-08T09:08:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żądny krwi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zadny_krwi?rev=1373267325&amp;do=diff</link>
        <description>Żądny krwi

Żądny krwi to jedna z fatalnych wad. Posiadając tę wadę, Gracz rozwiązuje wszystkie zadania poboczne oraz konflikty z prawem za pomocą siły, a przemoc jest jedynym sposobem wyjścia z sytuacji.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zadza_krwi?rev=1389862078&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T09:47:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żądza krwi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zadza_krwi?rev=1389862078&amp;do=diff</link>
        <description>Żądza krwi
Żądza krwiDziałanie+30% PO na czas 4 tur
Żądza krwi to jeden z talentów klasowych Szamana. Po użyciu cel zwiększa zadawane obrażenia o +30% na czas 4 tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zadziornosc?rev=1373655953&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-12T21:05:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zadziorność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zadziornosc?rev=1373655953&amp;do=diff</link>
        <description>Zadziorność
ZadziornośćDziałaniepozwala uniknąć kary będąc przyłapanym przez strażników
Zadziorność to jeden z talentów rasowych Wołocha. Talent ten pozwala uniknąć kary, będąc przyłapanym przez strażników.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zaklecia?rev=1397487817&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-14T17:03:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zaklęcia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zaklecia?rev=1397487817&amp;do=diff</link>
        <description>Zaklęcia

Zaklęcia i system magii w MM jest bardzo prosty i przejrzysty, a przy tym zaskakujący i intrygujący. Każde zaklęcie należy do jednej z sześciu szkół magii: Magii Mistycznej, Magii Ciemności, Magii Natury, Magii Iluzji, Magii Runicznej oraz Magii Szeolu. Każda szkoła dzieli się na trzy ścieżki, w których zgrupowane są poszczególne zaklęcia. Rzucenie każdego zaklęcia kosztuje pewną ilość</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zaklinanie_przedmiotow?rev=1389892005&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:06:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zaklinanie przedmiotów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zaklinanie_przedmiotow?rev=1389892005&amp;do=diff</link>
        <description>Zaklinanie przedmiotów
Zaklinanie przedmiotówDziałaniePozwala zaklinać przedmioty
Zaklinanie przedmiotów to jeden z talentów klasowych Czarnoksiężnika. Pozwala zaklinać przedmioty. By zakląć przedmiot, należy posiadać Kamień Duszy ze złapaną duszą, przedmiot, który chce się zakląć, oraz znać pożądane zaklęcie (lub mieć zwój z pożądanym zaklęciem). Końcowy efekt zależy od poziomu umiejętności magii i rzemieślnictwa Gracza, jego Poziomu, materiału przedmiotu i rodzaju duszy w Kamieniu.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zakrzacjanin?rev=1376491009&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-14T16:36:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zakrzacjanin</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zakrzacjanin?rev=1376491009&amp;do=diff</link>
        <description>Zakrzacjanin
RasaZakrzacjaninPremie+1 do Szybkości
+1 do Zręczności
+1 do Wytrzymałości
-1 do Inteligencji
+2 do Pułapek
+1 do Łuku
-1 do Magii MistycznejDostępne klasyAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
Rzemieślnik
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
ZłodziejNajpopularniejsza religiaTengrełbyzmJęzykzakrzacki
Zakrzacjanin jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy z…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zakup_hurtowy?rev=1389000188&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T10:23:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zakup hurtowy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zakup_hurtowy?rev=1389000188&amp;do=diff</link>
        <description>Zakup hurtowy
Zakup hurtowyDziałanieGracz płaci (75-Handel)% ceny, jeśli kupuje (k4+2) sztuki przedmiotu
Zakup hurtowy to jeden z talentów klasowych Kupca. Po użyciu, jeśli Gracz kupi więcej niż (k4+2) sztuk danego przedmiotu, to za cały zakup zapłaci (75-Handel)% ceny.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zamachowiec-samobojca?rev=1418210092&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-12-10T12:14:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zamachowiec-samobójca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zamachowiec-samobojca?rev=1418210092&amp;do=diff</link>
        <description>Zamachowiec-samobójca
Zamachowiec-samobójcaDziałanieGracz staje się odporny na własne wybuchy na czas 3 tur
Zamachowiec-samobójca to jeden z talentów klasowych Taliba. Po użyciu Gracz staje się odporny na własne wybuchy (wybuchy spowodowane przez Gracza nie zadają mu obrażeń) na czas 3 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zamaszysty_cios?rev=1388485533&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T11:25:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zamaszysty cios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zamaszysty_cios?rev=1388485533&amp;do=diff</link>
        <description>Zamaszysty cios
Zamaszysty ciosDziałaniePozwala zaatakować wszystkie postaci z przodu lub przodu i boków Gracza (3 lub 5 pól)
Działa tylko przy posiadaniu broni drzewcowej lub miecza
Zamaszysty cios to jeden z talentów rasowych dostępny dla Leończyka. Pozwala on wykonać atak, trafiający wszystkie postaci na trzech przednich lub pięciu przednich i bocznych polach wokół Gracza. Talentu można użyć tylko posiadając broń drzewcową lub miecz.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zapasowa_amunicja?rev=1414233574&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T12:39:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zapasowa amunicja</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zapasowa_amunicja?rev=1414233574&amp;do=diff</link>
        <description>Zapasowa amunicja
Zapasowa amunicjaDziałanieAmunicja nie jest wliczana do udźwigu
Zapasowa amunicja to jeden z talentów klasowych Strzelca. Dzięki niemu amunicja przenoszona przez Gracza nie jest wliczana do udźwigu.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Strzelca</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zaraza?rev=1357053055&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-01T16:10:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zaraza</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zaraza?rev=1357053055&amp;do=diff</link>
        <description>Zaraza
ZarazaUmiejętność SpecjalnaDziałanieZmniejsza HP Gracza, który odmówił transakcji podczas Zewu Handlowego lub Lichwiarskiego do 30% maksymalnego poziomu
Zaraza to jedna z aktywowanych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi na stałe zmniejszyć HP Gracza, który odmówił transakcji podczas</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zarliwy_obronca?rev=1388577135&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:52:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żarliwy obrońca</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zarliwy_obronca?rev=1388577135&amp;do=diff</link>
        <description>Żarliwy obrońca
Żarliwy obrońcaDziałanie-10% PO
Pierwszy atak mający zabić Gracza przywraca mu 10% HP
Żarliwy obrońca to jeden z talentów klasowych Paladyna. Zmniejsza on otrzymywane obrażenia o -10%. Pierwszy atak w czasie walki, który zabiłby Gracza, przywraca mu 10% maksymalnego HP.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zasklepienie_ran?rev=1390121350&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-19T09:49:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zasklepienie ran</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zasklepienie_ran?rev=1390121350&amp;do=diff</link>
        <description>Zasklepienie ran
Zasklepienie ranDziałanieLeczy wszystkie rany celu
Zasklepienie ran to jeden z talentów klasowych Uzdrowiciela. Po użyciu leczy wszystkie rany celu.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zastraszenie?rev=1373729090&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:24:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zastraszenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zastraszenie?rev=1373729090&amp;do=diff</link>
        <description>Zastraszenie
ZastraszenieDziałanie60&amp; szans podczas przegranej podczas hazardu na nie oddanie swojej części zakładu
Zastraszenie to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Dzięki niemu, podczas hazardu, Gracz ma 60% szans podczas przegranej, że nie będzie musiał oddawać swojej części przegranej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zatamowanie_krwawienia?rev=1415220979&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T21:56:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zatamowanie krwawienia</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zatamowanie_krwawienia?rev=1415220979&amp;do=diff</link>
        <description>Zatamowanie krwawienia
Zatamowanie krwawieniaDziałaniePo użyciu zatrzymuje Krwawienie z wybranej Rany
Zatamowanie krwawienia to jeden z talentów klasowych Medyka. Po użyciu Gracz natychmiast zatrzymuje krwawienie (usuwa efekt Krwawiąca) z wybranej Rany odniesionej przez sojusznika.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zatrute_ostrze?rev=1358002770&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-12T15:59:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zatrute Ostrze</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zatrute_ostrze?rev=1358002770&amp;do=diff</link>
        <description>Zatrute Ostrze
Zatrute OstrzeUmiejętność SpecjalnaDziałaniezadaje (Poziom*2) PO przez 5 tur przeciwnikowi trafionemu w turze użycia; może zostać zniwelowane Odtrutką lub zaklęciem
Zatrute Ostrze to jedna z bitewnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zatwardzialosc?rev=1390593871&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T21:04:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zatwardziałość</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zatwardzialosc?rev=1390593871&amp;do=diff</link>
        <description>Zatwardziałość
ZatwardziałośćDziałanie+2 PO za każdym atakiem w ten sam cel
Zatwardziałość to jeden z talentów rasowych dostępny dla Karła. Dzięki niemu wartość obrażeń wzrasta o +2 za każdym atakiem, jeśli celem jest ten sam przeciwnik. Zaatakowanie innego przeciwnika powoduje utratę premii i naliczanie jej od nowa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zatwardzialy_piechur?rev=1390292360&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:19:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zatwardziały piechur</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zatwardzialy_piechur?rev=1390292360&amp;do=diff</link>
        <description>Zatwardziały piechur
Zatwardziały piechurDziałaniePozwala przywracać HP alkoholem
Zatwardziały piechur to jeden z talentów rasowych wspólnych dla Krasnoluda Południa i Krasnoluda Północy. Dzięki niemu Gracz posiada premię +2 do liczby oczek podczas poruszania się pieszo, ale nie może jeździć na wierzchowcach innych niż kuce i wóz.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zawolanie_bojowe?rev=1397656262&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:51:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zawołanie bojowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zawolanie_bojowe?rev=1397656262&amp;do=diff</link>
        <description>Zawołanie bojowe
Zawołanie bojoweDziałaniePo użyciu zapewnia +(k20+Poziom) PO oraz wzbudza strach w przeciwnikach w promieniu 2 pól na czas 4 tur
Zawołanie bojowe to jeden z talentów rasowych Glága. Po użyciu Gracz zyskuje +(k20+Poziom) PO oraz wzbudza strach w przeciwnikach w promieniu 2 pól na czas 4 tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zawsze_kontratakujacy?rev=1389086060&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:14:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zawsze kontratakujący</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zawsze_kontratakujacy?rev=1389086060&amp;do=diff</link>
        <description>Zawsze kontratakujący
Zawsze kontratakującyDziałanie10% otrzymanych PO trafia w zadającego
Zawsze kontratakujący to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Dzięki niemu każdy atak uderzający w Gwardzistę spotka się z kontratakiem w wysokości 10% otrzymanych PO.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zbieracz_zlota?rev=1390593914&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T21:05:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zbieracz złota</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zbieracz_zlota?rev=1390593914&amp;do=diff</link>
        <description>Zbieracz złota
Zbieracz złotaDziałanie+10% więcej skarbów zdobytych w podziemiach
Zbieracz złota to jeden z talentów rasowych dostępny dla Karła. Dzięki niemu Gracz zdobywa +10% skarbów więcej podczas eksploracji podziemi.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_amunicji?rev=1414233635&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-25T12:40:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zbieranie amunicji</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_amunicji?rev=1414233635&amp;do=diff</link>
        <description>Zbieranie amunicji
Zbieranie amunicjiDziałanie25% szans po walce na odzyskanie zużytej amunicji
Zbieranie amunicji to jeden z talentów klasowych Strzelca. Dzięki niemu Gracz ma pewne szanse na odzyskanie amunicji wystrzelonej w czasie walki.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Strzelca</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_beltow?rev=1387706038&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T10:53:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zbieranie bełtów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_beltow?rev=1387706038&amp;do=diff</link>
        <description>Zbieranie bełtów
Zbieranie bełtówDziałanie50% szans na odzyskanie zużytych bełtów
Zbieranie bełtów to jeden z talentów klasowych kusznika. Gracz ma 50% szans po walce, że uda mu się odzyskać bełty wystrzelone podczas danej walki.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_pociskow?rev=1389212363&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-08T21:19:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zbieranie pocisków</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_pociskow?rev=1389212363&amp;do=diff</link>
        <description>Zbieranie pocisków
Zbieranie pociskówDziałanie50% szans na odzyskanie Pr. broni miotanej po walce
Zbieranie pocisków to jeden z talentów klasowych Złodzieja. Dzięki niemu Gracz ma 50% szans po walce, że uda mu się odzyskać Prostą broń miotaną rzuconą podczas danej walki. Nie działa na proce.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_strzal?rev=1385306077&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:14:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zbieranie strzał</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_strzal?rev=1385306077&amp;do=diff</link>
        <description>Zbieranie strzał
Zbieranie strzałDziałanie50% szans na odzyskanie zużytych strzał
nie działa na strzały wybuchowe i zapalające
Zbieranie strzał to jeden z talentów klasowych Łucznika. Gracz ma 50% szans po walce, że uda mu się odzyskać strzały wystrzelone podczas danej walki. Nie działa na strzały wybuchowe ani zapalające.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_trofeow?rev=1373729130&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:25:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zbieranie trofeów</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zbieranie_trofeow?rev=1373729130&amp;do=diff</link>
        <description>Zbieranie trofeów
Zbieranie trofeówDziałanie+1% PO za każdego zabitego Człowieka
Zbieranie trofeów to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Dzięki niemu zabicie każdego Człowieka zwiększa zadawane obrażenia o +1%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zbierz_podatki?rev=1403860100&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T11:08:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zbierz podatki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zbierz_podatki?rev=1403860100&amp;do=diff</link>
        <description>Zbierz podatki
Zbierz podatkiUmiejętność SpecjalnaDziałanie(k6*1000) MNT w mieście, 50% szans na walkę z mieszkańcami
Zbierz podatki to Umiejętność Specjalna, której można użyć jedynie w mieście. Pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Pozwala ona zebrać pewną ilość złota od jego mieszkańców, którzy mogą się zbuntować. Przydatna, jeśli Gracze są w stanie stłumić ewentualny bunt.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zbroja_laski?rev=1389893978&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-16T18:39:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zbroja łaski</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zbroja_laski?rev=1389893978&amp;do=diff</link>
        <description>Zbroja łaski
Zbroja łaskiDziałanie+PŁ do POb na czas (Poziom/2) tur
Zbroja łaski to jeden z talentów klasowych Mnicha. Po użyciu zapewnia +PŁ do POb na czas (Poziom/2) tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zbroja_mitm?rev=1487006373&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-02-13T18:19:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zbroja (MitM)</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zbroja_mitm?rev=1487006373&amp;do=diff</link>
        <description>Zbroja (MitM)

Do Zbroi zaliczamy wszystkie przedmioty, które Gracze mogą nałożyć na siebie i które nie są Biżuterią. Zbroje dzielimy na Ubrania, Lekkie Pancerze oraz Ciężkie Pancerze. Stopień osłony zapewnianej przez Lekkie i Ciężkie Pancerze zależy od umiejętności Lekki i Ciężki Pancerz. Gracz może jednocześnie nosić maksymalnie 5 części zbroi. Są to: Pancerz, Buty, Rękawice, Hełm i Tarcza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zbrojny?rev=1397653489&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T15:04:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zbrojny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zbrojny?rev=1397653489&amp;do=diff</link>
        <description>Zbrojny
MM2KlasaZbrojnyDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Gnoll
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Półgoblin
Szymianin
ZakrzacjaninPremie+1 do Siły
+1 do Wytrzymałości
-1 do Inteligencji
-1 do Charyzmy
+1 do Broni obuchowej
+1 do Długiego Ostrza
+1 do Włóczni
+1 do Lekkiego Pancerza
+1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Alchemii
-1 do Łuku
-1 do Alchemii
Zbrojny jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.

Opis

Zbrojni t…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zdjecie_klatwy?rev=1383987445&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-09T09:57:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zdjęcie klątwy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zdjecie_klatwy?rev=1383987445&amp;do=diff</link>
        <description>Zdjęcie klątwy
Zdjęcie klątwyDziałanieNiweluje negatywne efekty zaklęć, trucizn, chorób, talentów i umiejętności specjalnych
Zdjęcie klątwy to jeden z talentów klasowych Kapłana. Po użyciu usuwa z celu wszystkie negatywne efekty zaklęć, chorób, trucizn, talentów i umiejętności specjalnych.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zdobywanie_sprzetu?rev=1420884580&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T11:09:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zdobywanie sprzętu</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zdobywanie_sprzetu?rev=1420884580&amp;do=diff</link>
        <description>Zdobywanie sprzętu
Zdobywanie sprzętuDziałanieZapewnia łup ze wszystkich przedmiotów z 1 wybranego przeciwnika
Zdobywanie sprzętu to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Po użyciu na 1 wybranym martwym przeciwniku, Gracz otrzymuje z niego wszystkie dostępne przedmioty.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zdolnosci_handlowe?rev=1412271149&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-02T19:32:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zdolności handlowe</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zdolnosci_handlowe?rev=1412271149&amp;do=diff</link>
        <description>Zdolności handlowe
Zdolności handloweDziałanie±(Poziom)% ceny podczas handlu
Zdolności handlowe to jeden z talentów rasowych Wyznawcy. Dzięki niemu, Gracz posiada stały bonus ±(Poziom) procent do ceny przedmiotu podczas handlu (więcej przy sprzedaży, mniej przy zakupie).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zdolnosci_techniczne?rev=1397665087&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:18:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zdolności techniczne</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zdolnosci_techniczne?rev=1397665087&amp;do=diff</link>
        <description>Zdolności techniczne
Zdolności techniczneDziałanieZapewnia +(Poziom) do Rzemieślnictwa, kiedy jest taka potrzeba
Zdolności techniczne to jeden z talentów rasowych Gremlina. Po użyciu Gracz otrzymuje premię +(Poziom) do Rzemieślnictwa. Działa do następnego użycia danej umiejętności.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zdradzieckie_uderzenie?rev=1390292546&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-21T09:22:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zdradzieckie uderzenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zdradzieckie_uderzenie?rev=1390292546&amp;do=diff</link>
        <description>Zdradzieckie uderzenie
Zdradzieckie uderzenieDziałanieZadaje (połowa HP celu) PO i Poważną ranę przeciwnikowi odwróconemu tyłem
Zdradzieckie uderzenie to jeden z talentów rasowych dostępny dla Krasnoluda Północy. Po użyciu na przeciwniku stojącym tyłem do Gracza, zadaje połowę jego HP i Poważną ranę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zebractwo?rev=1404898795&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-09T11:39:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żebractwo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zebractwo?rev=1404898795&amp;do=diff</link>
        <description>Żebractwo

W miastach Gracze mogą błagać przechodniów o wsparcie finansowe. Żebrzący Gracz zdobywa ([k4 + Szczęście/2] * 500) MNT lub równowartość, ale ma 40% szans na zostanie złapanym przez straż miasta, jeśli jest to przestępstwo na danym terytorium. Akcja dostępna jest raz dziennie i trwa cały dzień.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zeglarz?rev=1415451929&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-08T14:05:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żeglarz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zeglarz?rev=1415451929&amp;do=diff</link>
        <description>Żeglarz
MM 3KlasaŻeglarzDostępna dla rasChińczyk
Japończyk
Koreańczyk
Polak
Rosjanin
Turek
Wietnamczyk
WyznawcaPremie+1 do Szybkości
+1 do Siły
+1 do Zręczności
-1 do Inteligencji
-1 do Charyzmy
-1 do Percepcji
+2 do Nawigacji
+1 do Walki wręcz
+1 do Rzemieślnictwa
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Alchemii
Żeglarz jest jedną z klas dostępnych w MM 3. Występował też jako klasa ogólnodostępna (co prowadziło do wielu absurdalnych wyborów, np. Faunów-Strzelców lub Centaurów-Strzelców) w MM, gdzie poja…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zeglarz_rzeczny?rev=1412192646&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-01T21:44:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żeglarz rzeczny</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zeglarz_rzeczny?rev=1412192646&amp;do=diff</link>
        <description>Żeglarz rzeczny
Żeglarz rzecznyDziałanie+(1+k4) do zasięgu okrętu podczas rejsu na rzece
Uniemożliwia wpadnięcie na mieliznę na rzece
Żeglarz rzeczny to jeden z talentów rasowych Wietnamczyka. Dzięki niemu Gracz może płynąć łodzią po rzece dalej, a sama podróż jest bezpieczniejsza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zelazna_wola?rev=1358107409&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-13T21:03:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żelazna wola</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zelazna_wola?rev=1358107409&amp;do=diff</link>
        <description>Żelazna wola
Żelazna wolaUmiejętność SpecjalnaDziałanie+(Poziom/2) do Odporności
Żelazna wola to jedna z pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Jest niezwykle interesująca, gdyż jako jedyna zdolność dająca premie do statystyk działa przez całą grę, zwiększając efekt wraz z rozwojem postaci Gracza. Wybór tej umiejętności zapewnia Graczowi całkiem sporą premię do Odporności, co może się przydać każdemu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zelazne_cialo?rev=1389359129&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T14:05:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żelazne ciało</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zelazne_cialo?rev=1389359129&amp;do=diff</link>
        <description>Żelazne ciało
Żelazne ciałoDziałanie+(Siła+Wytrzymałość) POb na czas 5 tur
Żelazne ciało to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Po użyciu Gracz otrzymuje +(Siła+Wytrzymałość) POb na czas 5 tur.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zelazny_uscisk?rev=1373729173&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T17:26:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żelazny uścisk</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zelazny_uscisk?rev=1373729173&amp;do=diff</link>
        <description>Żelazny uścisk
Żelazny uściskDziałaniepatrz: treść artykułu
Żelazny uścisk to jeden z talentów klasowych Barbarzyńcy. Pozwala on wstrzymać w miejscu jednego przeciwnika o Poziomie niższym niż Siła Gracza. Gracz nie może poruszać się ani atakować podczas trzymania przeciwnika, lecz otrzymuje on o połowę większe obrażenia i jego POb spada do 0.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zelazokora?rev=1373886360&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T13:06:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żelazokora</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zelazokora?rev=1373886360&amp;do=diff</link>
        <description>Żelazokora
ŻelazokoraDziałanie+100% PO dla kosturów i broni z drewna na (Poziom/2) tur
Żelazokora to jeden z talentów klasowych Druida. Po użyciu zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników kosturami (i innymi broniami wykonanymi jedynie z drewna) o +100% na czas (Poziom/2) tur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zen?rev=1411645821&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-25T13:50:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zen</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zen?rev=1411645821&amp;do=diff</link>
        <description>Zen
ZenDziałaniePo użyciu regeneruje (10*[k8+2])% Many
Wykonanie trwa cały dzień
Zen to jeden z talentów rasowych Japończyka. Po użyciu Gracz przywraca pewną część swojej Many. Wykonanie Talentu trwa cały dzień.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Japończyka</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zerwiczerep?rev=1385308251&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-24T16:50:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zerwiczerep</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zerwiczerep?rev=1385308251&amp;do=diff</link>
        <description>Zerwiczerep
ZerwiczerepDziałanieZabija trzech przeciwników na sąsiednich polach wokół Gracza podczas ataku mieczem dwuręcznym
Zerwiczerep to jeden z talentów klasowych Wojownika. Pozwala on Graczowi natychmiast zabić trzech przeciwników, jeżeli stoją oni obok siebie na trzech sąsiednich polach wokół Gracza. Atak można wykonać, posiadając tylko miecz dwuręczny.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zeslanie_nieprzerwanej_agonii?rev=1389086117&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-07T10:15:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zesłanie nieprzerwanej agonii</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zeslanie_nieprzerwanej_agonii?rev=1389086117&amp;do=diff</link>
        <description>Zesłanie nieprzerwanej agonii
Zesłanie nieprzerwanej agoniiDziałanie-(Poziom) PO do końca bitwy dla jednego celu
Zesłanie nieprzerwanej agonii to jeden z talentów klasowych Gwardzisty Chana. Po użyciu cel zacznie otrzymywać –(Poziom) PO do końca bitwy.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zielony_goblin?rev=1397662256&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:30:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zielony Goblin</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zielony_goblin?rev=1397662256&amp;do=diff</link>
        <description>Zielony Goblin
RasaZielony GoblinPremie-2 do Siły
+2 do Zręczności
+1 do Percepcji
+1 do Szybkości
+2 do Pułapek
+1 do Prostej Broni Miotanej
+1 do Krótkiego Ostrza
+1 do Skradania się
-1 do Alchemii
-1 do Długiego Ostrza
-1 do RetorykiDostępne klasyBarbarzyńca
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Procarz
Rzemieślnik
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
ZłodziejNajpopularniejsza religiaWołkizm
BizonizmJęzykJęzyk wołoski
Hulvar
starogobliński
Zielony Goblin jest jedną z ras dostępn…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zioloznawstwo?rev=1403859382&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:56:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ziołoznastwo</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zioloznawstwo?rev=1403859382&amp;do=diff</link>
        <description>Ziołoznastwo
ZiołoznastwoUmiejętność SpecjalnaDziałanie+3 do Alchemii
Zielarstwo to jedna z umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tHoO. Należy do grupy zwiększającej początkowe premie do umiejętności, w tym wypadku Alchemii.

Zobacz też

	*  Portal Mercenaries
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zlapanie_na_arkan?rev=1409404284&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-30T15:11:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Złapanie na arkan</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zlapanie_na_arkan?rev=1409404284&amp;do=diff</link>
        <description>Złapanie na arkan
Złapanie na arkanDziałaniePozwala łapać wrogów na arkan
Złapanie na arkan to jeden z talentów rasowych dostępny dla Kazacha. Jeśli Gracz posiada linę, może schwytać przeciwnika w zasięgu 7 pól i obalić go na ziemię.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Kazacha (MM 3)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zlodziej?rev=1397664127&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T18:02:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Złodziej</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zlodziej?rev=1397664127&amp;do=diff</link>
        <description>Złodziej
MMKlasaZłodziejKlasa ogólnodostępnaPremieMM2KlasaZłodziejDostępna dla rasCesarski
Czarny ork
Faun (MM2)
Glág
Gnoll
Gremlin
Karzeł (MM2)
Kazach
Krasnolud Południa
Krasnolud Północy
Leończyk
Leśny elf
Mongoł (MM2)
Niziołek
Nouir
Półgoblin
Szymianin
Tomalianin
Wołoch
Zakrzacjanin
Zielony GoblinPremie+1 do Szybkości
+1 do Zręczności
+3 do Skradania się
+2 do Zabezpieczeń
-1 do Odporności
-1 do Włóczni
-1 do Ciężkiego Pancerza
Złodziej jest jedną z klas dostępnych w MM (gdzie jest klasą ogól…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zlomiarz?rev=1411977018&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-29T09:50:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Złomiarz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zlomiarz?rev=1411977018&amp;do=diff</link>
        <description>Złomiarz
ZłomiarzDziałanie2 razy więcej złota podczas sprzedaży dowolnego Złomu
Złom nie liczy się do udźwigu Gracza
Złomiarz to jeden z talentów rasowych Mołdawianina. Dzięki niemu Gracz jest w stanie nieść dowolnie wiele Złomu (nie wpływa na udźwig), a także pozwala Graczowi sprzedawać Złom dwa razy drożej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zlotousty_lotr?rev=1388575277&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-01T12:21:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Złotousty łotr</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zlotousty_lotr?rev=1388575277&amp;do=diff</link>
        <description>Złotousty łotr
Złotousty łotrDziałanie(15+ Szczęście+2*Charyzma+ Inteligencja+ k20)% szans na uniknięcie kary po złapaniu przez straże
Złotousty łotr to jeden z talentów klasowych Łotrzyka. W przypadku przyłapania na przestępstwie Gracz ma (15 +Szczęście +2*Charyzma +Inteligencja +k20) procent szans, że zostanie puszczony wolno bez żadnych konsekwencji.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zloty_sierp?rev=1373886299&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-15T13:04:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Złoty sierp</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zloty_sierp?rev=1373886299&amp;do=diff</link>
        <description>Złoty sierp
Złoty sierpDziałaniedostarcza 1 wybrany składnik roślinny
Złoty sierp to jeden z talentów klasowych Druida. Po użyciu natychmiast dostarcza Graczowi jednego wybranego roślinnego składnika alchemicznego.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zmarszczki_wiedzy?rev=1390077238&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-18T21:33:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zmarszczki wiedzy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zmarszczki_wiedzy?rev=1390077238&amp;do=diff</link>
        <description>Zmarszczki wiedzy
Zmarszczki wiedzyDziałanie+2 PR więcej podczas awansu na Poziom
Zmarszczki wiedzy to jeden z talentów klasowych Maga. Dzięki niemu podczas awansu na poziom, Gracz zdobywa +2 PR więcej.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zmiazdzenie?rev=1389359035&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-10T14:03:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zmiażdżenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zmiazdzenie?rev=1389359035&amp;do=diff</link>
        <description>Zmiażdżenie
ZmiażdżenieDziałanieObrażenia krytyczne, 2 Poważne Rany i +(k20+Siła) PO jednemu celowi
Zmiażdżenie to jeden z talentów klasowych Zbrojnego. Po użyciu Gracz wykonuje atak wręcz, który zadaje obrażenia krytyczne, 2 Poważne Rany i +(k20+Siła) PO.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zmylenie?rev=1390593959&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T21:05:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zmylenie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zmylenie?rev=1390593959&amp;do=diff</link>
        <description>Zmylenie
ZmylenieDziałanie+50% PO podczas ataku wręcz w danej turze
Zmylenie to jeden z talentów rasowych dostępny dla Karła. Po użyciu atak wręcz Gracza zada o +50% więcej obrażeń.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zmysl_orientacji?rev=1357052422&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-01T16:00:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zmysł orientacji</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zmysl_orientacji?rev=1357052422&amp;do=diff</link>
        <description>Zmysł orientacji
Zmysł orientacjiUmiejętność SpecjalnaDziałanieZmniejsza kary każdego terenu o -1
Zmysł orientacji to jedna z permanentnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi poruszać się nieznacznie szybciej na każdym rodzaju trudnego terenu, bowiem zmniejsza ich kary o -1 oczko. Średnio przydatna umiejętność.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zmysl_orientacji_talent?rev=1397663953&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-16T17:59:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zmysł orientacji</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zmysl_orientacji_talent?rev=1397663953&amp;do=diff</link>
        <description>Zmysł orientacji
Zmysł orientacjiDziałanieNie pozwala drużynie na zgubienie się w górach lub podziemiach
Zmysł orientacji to jeden z talentów rasowych Zielonego Goblina. Dzięki niemu Gracz i jego drużyna nie mogą zgubić się w podziemiach ani górach.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zmyslne_przebranie?rev=1420883112&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T10:45:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zmyślne przebranie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zmyslne_przebranie?rev=1420883112&amp;do=diff</link>
        <description>Zmyślne przebranie
Zmyślne przebranieDziałaniePozwala przebrać się za dowolną postać
Zmyślne przebranie to jeden z talentów klasowych Złodzieja, Partyzanta oraz Detektywa. Pozwala przebrać się za dowolną postać, dzięki czemu Gracz może dostać się tam, gdzie wcześniej nie było to możliwe. Pozwala także zmylić straże miejskie czy inny rodzaj pościgu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:znajdowanie_drogi?rev=1388479583&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-31T09:46:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Znajdowanie drogi</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:znajdowanie_drogi?rev=1388479583&amp;do=diff</link>
        <description>Znajdowanie drogi
Znajdowanie drogiDziałanieNie pozwala na zgubienie się drużyny
Znajdowanie drogi to jeden z talentów rasowych Półgoblina. Dzięki temu Talentowi drużyna Półgoblina nie zgubi drogi ani nie zabłądzi w naturalnie wydrążonych podziemiach, górach, wzgórzach, lesie, stepie, polach lub tundrze.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:znajdowanie_szlaku?rev=1388746489&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-03T11:54:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Znajdowanie szlaku</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:znajdowanie_szlaku?rev=1388746489&amp;do=diff</link>
        <description>Znajdowanie szlaku
Znajdowanie szlakuDziałanieGwarantuje ruch drużyny w bardzo trudnym terenie
Znajdowanie szlaku to jeden z talentów klasowych Łowcy. Nie pozwala drużynie Łowcy utknąć z powodu małej ilości oczek podczas rzutu- minimalna ilość oczek wynosi 1. Jedynym wyjątkiem jest przeciążenie Wozu, gdzie nadal Gracze mogą się nie ruszyć.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:znajomosc_prawa?rev=1403859426&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:57:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Znajomość rynku</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:znajomosc_prawa?rev=1403859426&amp;do=diff</link>
        <description>Znajomość rynku
Znajomość rynkuUmiejętność SpecjalnaDziałanie-10% ceny kupowanych przedmiotów
Znajomość rynku to jedna ciekawszych pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tRoA. Wybór tej umiejętności zapewnia Graczowi niższe ceny kupowanych przedmiotów. Zdolność przydatna wszelkiego rodzaju handlarzom.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:znajomosc_wartosci?rev=1387724653&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-22T16:04:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Znajomość wartości</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:znajomosc_wartosci?rev=1387724653&amp;do=diff</link>
        <description>Znajomość wartości
Znajomość wartościDziałanie+(Poziom)% wyższa cena przy sprzedaży przedmiotów
Znajomość wartości to jeden z talentów klasowych Łupieżcy. Pozwala on sprzedawać przedmioty o +(Poziom) procent drożej.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zniewolenie_duszy?rev=1388843133&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-04T14:45:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zniewolenie duszy</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zniewolenie_duszy?rev=1388843133&amp;do=diff</link>
        <description>Zniewolenie duszy
Zniewolenie duszyDziałanieOżywia jednego martwego przeciwnika jako Ducha
Zniewolenie duszy to jeden z talentów klasowych Nekromanty. Po użyciu ożywia jednego martwego przeciwnika, który staje się Duchem o Poziomie zbliżonym do Poziomu poległego.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:znikniecie?rev=1389977133&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-17T17:45:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zniknięcie</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:znikniecie?rev=1389977133&amp;do=diff</link>
        <description>Zniknięcie
ZniknięcieDziałanieNiewidzialność na czas (k4) tur
Zniknięcie to jeden z talentów klasowych Iluzjonisty. Gracz czyni się niewidzialnym na czas (k4) tur. Nie może zostać zaatakowany, a nadal może się poruszać i atakować.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zniwiarz_dusz?rev=1403859489&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T10:58:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żniwiarz dusz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zniwiarz_dusz?rev=1403859489&amp;do=diff</link>
        <description>Żniwiarz dusz
Żniwiarz duszUmiejętność SpecjalnaDziałanie+1 Punkty Rozwoju za każdego zabitego Człowieka, Nieumarłego i Stworzenie Mityczne
Żniwiarz dusz to jedna z ciekawszych pasywnych umiejętności specjalnych, która pojawiła się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej umiejętności pozwala Graczowi zdobywać Punkty Rozwoju pokonując przeciwników odpowiedniego</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zolnierz?rev=1415453150&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-08T14:25:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Żołnierz</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zolnierz?rev=1415453150&amp;do=diff</link>
        <description>Żołnierz
MM 3KlasaŻołnierzDostępna dla rasKazach
Pers
Polak
Rosjanin
Turek
WyznawcaPremie+1 do Szybkości
+1 do Siły
+1 do Wytrzymałości
-1 do Inteligencji
-1 do Charyzmy
-1 do Zręczności
+2 do Karabinów
+1 do Pistoletów
+1 do Krótkiego Ostrza
+1 do Ciężkiego Sprzętu
-1 do Łuku
-1 do Alchemii
-1 do Kuszy
Żołnierz jest jedną z klas dostępnych w MM 3. Występował też jako klasa specjalna dla Kazacha w MM (od tRoA).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zoolog?rev=1373711783&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-13T12:36:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zoolog</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zoolog?rev=1373711783&amp;do=diff</link>
        <description>Zoolog
ZoologDziałanie+20% szans na zdobycie składnika zwierzęcego
Zoolog to jeden z talentów klasowych Alchemika. Zwiększa szanse na zdobycie składnika zwierzęcego o +20%.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zreczne_palce?rev=1390594012&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T21:06:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zręczne palce</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zreczne_palce?rev=1390594012&amp;do=diff</link>
        <description>Zręczne palce
Zręczne palceDziałanie+(Poziom) do Rzemieślnictwa do wytworzenia następnego przedmiotu
Zręczne palce to jeden z talentów rasowych dostępny dla Karła. Po użyciu zwiększa Rzemieślnictwo o +(Poziom) do wytworzenia następnego przedmiotu.

Zobacz też</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zrecznosc?rev=1385212322&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-23T14:12:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zręczność</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zrecznosc?rev=1385212322&amp;do=diff</link>
        <description>Zręczność

Zręczność (Zrę) to jeden z głównych współczynników postaci. Ma wpływ na wartość POb Gracza (w zależności od rodzaju noszonego pancerza) oraz uczestniczy w testach zwinności i koordynacji ruchowej. Postaci o większej Zręczności lepiej radzą sobie nosząc ubrania lub lekki pancerz i częściej unikają wykrycia lub wpadnięcia w pułapki.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zszycie_rany?rev=1415221217&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-11-05T22:00:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zszycie Rany</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zszycie_rany?rev=1415221217&amp;do=diff</link>
        <description>Zszycie Rany
Zszycie RanyDziałaniePo użyciu zapewnia -(Pierwsza Pomoc) dni gojenia wybranej Rany
Wymaga Nici
Nie może być użyty w czasie walki
Dni gojenia nie mogą być niższe niż 4
Zszycie Rany to jeden z talentów klasowych Medyka. Po użyciu Gracz skraca czas gojenia wybranej Rany o -(Pierwsza Pomoc) dni, przy czym nie może on być krótszy niż 4 dni. Talent wymaga chwili spokoju i Nici.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zwinny_cios?rev=1389032764&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-06T19:26:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zwinny cios</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zwinny_cios?rev=1389032764&amp;do=diff</link>
        <description>Zwinny cios
Zwinny ciosDziałaniePozwala przesunąć się o 2 pola po ataku wręcz
Zwinny cios to jeden z talentów klasowych Siepacza. Po zaatakowaniu przeciwnika Gracz może przesunąć się o dodatkowe 2 pola.

Zobacz też

	*  Talent</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zwrot_pulapki?rev=1420884659&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-10T11:10:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zwrot pułapki</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zwrot_pulapki?rev=1420884659&amp;do=diff</link>
        <description>Zwrot pułapki
Zwrot pułapkiDziałaniePozwala dowolnie przestawić 1 wykrytą Pułapkę
Zwrot pułapki to jeden z talentów klasowych Partyzanta. Po wykryciu dowolnej Pułapki, Gracz może ją przemieścić w dowolne miejsce.

Zobacz też

	*  Talent
	*  Talenty Partyzanta</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://mongolopedia.org/mm:zycie_w_siodle?rev=1390555139&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-24T10:18:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Życie w siodle</title>
        <link>https://mongolopedia.org/mm:zycie_w_siodle?rev=1390555139&amp;do=diff</link>
        <description>Życie w siodle
Życie w siodleDziałanie+3 do liczby oczek podczas jazdy konnej
+5 PO podczas walki konno
Życie w siodle to jeden z talentów rasowych dostępny dla Zakrzacjanina. Dzięki niemu Gracz posiada premię +3 oczek podczas podróżowania konno oraz +5 PO podczas walki konno.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
