Siła

Siła to jeden z głównych współczynników postaci. Służy do określania ilości HP Gracza, zadawanych przez niego obrażeń w walce wręcz (bez broni) oraz maksymalnego udźwigu. Postaci o większej Sile mają więcej punktów Zdrowia i mogą dźwigać więcej przedmiotów.

Zobacz też