-
-
- Kategorie artykułów:
-
Mongolopedia Wolna EncyklopediaNapisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Instrukcja do czwartej edycji MM

Opis tworzenia postaci

Instrukcja gry K&K3

Lista jednostek dla każdej z frakcji

Lista budynków dla każdej z frakcji

Lista ustrojów dla każdej z frakcji

Lista map i prowincji całego świata

Lista ulepszeń jednostek dla każdej z frakcji

Wydarzenia losowe, które mogą przytrafić się w trakcie rozgrywki

Lista doktryn, czyli zasad prowadzenia wojny

Lista decyzji strategicznych, czyli wydarzeń nielosowych

Zbiór scenariuszy, które można rozgrywać w K&K 3

Lista losowych warunków zwycięstwa

Dodatkowe informacje nie zawarte w powyższych kategoriach

Instrukcja gry Narodziny Chana

Instrukcja do B&D, czyli "mongolskiej" wersji Talisman:Magia i Miecz

Podręcznik podstawowy do gry bitewnej Chanowie i Generałowie

Listy armii do gry bitewnej Chanowie i Generałowie

Karty jednostek do gry bitewnej Chanowie i Generałowie

Tabela określająca skuteczność ognia w zależności od odległości

Podręcznik do gry Mongols in the Maze
Wszystkie tematy związane z postaciami Graczy- rasy, klasy, umiejętności i statystyki
Wszystko, co związane z walką- teren, akcje i stany postaci
Lista przeciwników dostępnych w MM oraz MM2
Lista preparatów dostępnych w MM2
Lista zaklęć z pięciu podstawowych szkół magii
Lista składników alchemicznych dostępnych w MM2
Listy luźnych i powstających na bieżąco elementów gry, takich jak gotowanie, rzemieślnictwo i pułapki
Lista przedmiotów oraz rządzące nimi zasady

Zasady rządzące grą
Mechanizmy, które powinny interesować jedynie Mistrza Gry, takie jak wydarzenia losowe i zadania poboczne
Instrukcja gry K&K2
Lista jednostek dla każdej z frakcji
Lista budynków dla każdej z frakcji
Lista technologii dla każdej z frakcji
Lista prowincji całego świata
Lista ulepszeń jednostek dla każdej z frakcji
Lista ofensywnych i defensywnych mocy używanych przez niektóre jednostki
Wydarzenia losowe, które mogą przytrafić się w trakcie rozgrywki
Lista promocji, jakie mogą zdobyć jednostki podczas awansu na kolejne poziomy doświadczenia
Słowny opis każdej z jednostek, by gracze mieli pojęcie, co jest czym i jak wygląda