Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


wiki:dla_edytujacych

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
wiki:dla_edytujacych [2011/04/22 14:12]
freesz
wiki:dla_edytujacych [2011/04/21 22:00] (aktualna)
Linia 45: Linia 45:
  
 '' ''
-tablica[nr elementu]+tablica[nr elementu];
 '' ''
  
Linia 51: Linia 51:
  
 '' ''
-var tablica = ['a', 54, 7, ["t", 5.5]]\\ +var tablica = ['a', 54, 7, ["t", 5.5]];\\ 
-tablica[0]%%//%%a\\ +tablica[0];%%//%%a\\ 
-tablica[2]%%//%%7\\ +tablica[2];%%//%%7\\ 
-tablica[3][0]%%//%%t+tablica[3][0];%%//%%t
 '' ''
  
-O tablicach powiem więcej kolejnym podrozdziale.+Aby usunąć element z tablicy używamy słowa kluczowego delete. Jednak należy pamiętać, że JS nie zmienia zmienia numeracji tablicy(jak usuniemy z tablicy pierwszy element drugi element **nie stanie** się pierwszym itd.), a usuniętą wartość zastępuje słowem kluczowym undefined(w JS undefined znaczy że dany element nie istnieje. Taką samą wartość zwróci nam program jeżeli zapytamy go o wartość niezdefiniowanej zmiennej) np.
  
-Ostatnim typem wartości jest tablica klucz - wartość. Jest ona bardzo zbliżona do tablicy, z tym że wartościom nie są przypisywane kolejne liczby, ale nazwy zdefiniowane przez użytkownika. Przykładowa definicja tablicy klucz - wartość:+'' 
 +var tablica = ['a', 54, 7, ["t", 5.5]];\\ 
 +delete tablica[0];%%//%%Teraz tablica wygląda następująco: [undefined ,54, 7, ["t", 5.5]] \\ 
 +'' 
 + 
 +Ostatnim typem wartości jest tablica klucz - wartość. Jest ona bardzo zbliżona do tablicy, z tym że wartościom nie są przypisywane kolejno liczby, ale nazwy zdefiniowane przez użytkownika. Przykładowa definicja tablicy klucz - wartość:
  
 '' ''
 var obiekt = {test: "aaaa", test2:12, test3:["a", 12]} var obiekt = {test: "aaaa", test2:12, test3:["a", 12]}
 '' ''
-=== Operacje matematyczne i operacje na tablicach ===+ 
 +Zasady nazywania kluczy są identyczne jak zasady nazywania zmiennych. Wartość z tablicy klucz - wartość możemy odczytać na dwa sposoby: 
 + 
 +'' 
 +var obiekt {test: "aaaa", test2:12, test3:["a", 12]}\\ 
 +obiekt.test%%//%%"aaaa"\\ 
 +obiekt["test2"]%%//%%12\\ 
 +obiekt.test3[0]%%//%%"a" 
 +'' 
 + 
 +=== Funkcje i operacje matematyczne ===
  
 === Instrukcje warunkowe i pętle === === Instrukcje warunkowe i pętle ===
wiki/dla_edytujacych.1303474333.txt.gz · ostatnio zmienione: 2011/04/21 22:00 (edycja zewnętrzna)