Mongolopedia Wolna EncyklopediaNapisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
| Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
|
mm:karzel2 [2013/08/08 10:22] patryk |
mm:karzel2 [2014/08/14 20:07] (aktualna) patryk |
||
|---|---|---|---|
| Linia 19: | Linia 19: | ||
| Najlepszym wyborem dla Karła jest [[Kusznik]]. Karły jako jedyna rasa posiadają premię do kuszy, co wraz z tą klasą pozwala rozpocząć grę z Kuszą na poziomie 4. Karły są także bardziej odporne na magię niż inne rasy, przez co mogą być ciekawą postacią innej klasy. | Najlepszym wyborem dla Karła jest [[Kusznik]]. Karły jako jedyna rasa posiadają premię do kuszy, co wraz z tą klasą pozwala rozpocząć grę z Kuszą na poziomie 4. Karły są także bardziej odporne na magię niż inne rasy, przez co mogą być ciekawą postacią innej klasy. | ||
| ==== Talenty rasowe ==== | ==== Talenty rasowe ==== | ||
| + | Karły posiadają wiele Talentów. Są jedną z niewielu ras, które posiadają takie same Talenty w MM 2 i MM 3. | ||
| ==== Zobacz też ==== | ==== Zobacz też ==== | ||
| * [[Rasa]] | * [[Rasa]] | ||