Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:karzel2

Karzeł (MM2)

Karzeł jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Siły i Zręczności oraz Kuszy i Odporności, obniżając Długie Ostrze.

Opis

Karły zwane są też Ludem Ziemi lub Ludem Kamienia. Niezwykle zdolne w wytwarzaniu broni i pancerzy, niezgorzej radzą sobie z kuszą. Często pracują jako kowale i górnicy. Dzielą się na dwie odmiany: Czarne Karły, o ciemnych włosach i brodach, oraz Czerwone Karły o włosach i brodach rudych.

Preferowane klasy

Najlepszym wyborem dla Karła jest Kusznik. Karły jako jedyna rasa posiadają premię do kuszy, co wraz z tą klasą pozwala rozpocząć grę z Kuszą na poziomie 4. Karły są także bardziej odporne na magię niż inne rasy, przez co mogą być ciekawą postacią innej klasy.

Talenty rasowe

Karły posiadają wiele Talentów. Są jedną z niewielu ras, które posiadają takie same Talenty w MM 2 i MM 3.

Zobacz też

mm/karzel2.txt · ostatnio zmienione: 2014/08/14 20:07 przez patryk