Mongolopedia Wolna EncyklopediaNapisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
| Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
|
mm:przedmioty [2014/09/09 15:58] ghi |
mm:przedmioty [2014/09/11 11:53] (aktualna) ghi |
||
|---|---|---|---|
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| ====== Przedmioty ====== | ====== Przedmioty ====== | ||
| Przedmioty są podstawą każdego systemu RPG. W MM2 rządzą nimi określone zasady dotyczące jakości, zużycia, występowania oraz ich ceny. Poniższa strona zbiera te zasady, a także zawiera odniesienia do list najpowszechniej występujących przedmiotów. | Przedmioty są podstawą każdego systemu RPG. W MM2 rządzą nimi określone zasady dotyczące jakości, zużycia, występowania oraz ich ceny. Poniższa strona zbiera te zasady, a także zawiera odniesienia do list najpowszechniej występujących przedmiotów. | ||
| + | |||
| + | ===== Listy przedmiotów ===== | ||
| + | * [[Amulety i pierścienie]] | ||
| + | * [[Amunicja]] | ||
| + | * [[Łuki]] | ||
| + | * [[Kusze]] | ||
| + | * [[Proste bronie miotane]] | ||
| + | * [[Długie ostrza]] | ||
| + | * [[Krótkie ostrza]] | ||
| + | * [[Włócznie]] | ||
| + | * [[obuchy|Bronie obuchowe]] | ||
| + | * [[Ubrania]] | ||
| + | * [[Lekkie pancerze]] | ||
| + | * [[Ciężkie pancerze]] | ||
| + | * [[przedmioty - inne|Inne]] | ||
| ===== Rzemieślnicy ===== | ===== Rzemieślnicy ===== | ||
| Duża ilość przedmiotów dostępna jest bezpośrednio u ich twórców. W MM2 rozróżnia się 5 typów rzemieślników: | Duża ilość przedmiotów dostępna jest bezpośrednio u ich twórców. W MM2 rozróżnia się 5 typów rzemieślników: | ||
| - | - [[Garbarz]]: | + | - [[Garbarz (rzemieślnik)|Garbarz]]: Lekkie Pancerze, skóry i futra, wyroby ze skóry |
| - | - [[Kowal]]: broń i pancerz z metali, zależne od poziomu (k10+Szczęście+Charyzma) porównane do wymagań | + | - [[Kowal (rzemieślnik)|Kowal]]: broń i pancerz z metali, zależne od poziomu (k10+Szczęście+Charyzma) porównane do wymagań |
| - | - [[Krawiec]]: | + | - [[Krawiec (rzemieślnik)|Krawiec]]: Ubrania, wyroby z płótna, futra i skóry |
| - | - [[Łuczarz]]: | + | - [[Łuczarz (rzemieślnik)|Łuczarz]]: Łuki, Kusze, Prosta Broń Miotana, amunicja |
| - | - [[Płatnerz]]: | + | - [[Płatrnerz (rzemieślnik)|Płatnerz]]: |
| Każdy z rzemieślników jest także określany jedną z klas umiejętności: | Każdy z rzemieślników jest także określany jedną z klas umiejętności: | ||
| - | - kiepski | + | - kiepski: posiada tylko przedmioty proste (nędzne) |
| - | - przeciętny | + | - przeciętny: posiada przedmioty proste(prosty) i normalne(nędzne) |
| - | - niezły | + | - niezły: posiada przedmioty proste(dobry) i normalne(prosty) |
| - | - dobry | + | - dobry: posiada przedmioty proste(doskonały), |
| - | - wybitny | + | - wybitny: posiada przedmioty proste(pierwszorzędny), |
| - | - mistrzowski | + | - mistrzowski: posiada przedmioty proste(pierwszorzędny), |
| Która wpływa na jakość wykonanych przez niego wyrobów. | Która wpływa na jakość wykonanych przez niego wyrobów. | ||
| Linia 25: | Linia 40: | ||
| - Handlarz starzyzną: wszystko; 50% szans na [[amulety i pierścienie]], | - Handlarz starzyzną: wszystko; 50% szans na [[amulety i pierścienie]], | ||
| - Karczmarz: żywność, 33% szans na składniki zależne od jego poziomu | - Karczmarz: żywność, 33% szans na składniki zależne od jego poziomu | ||
| - | - Kupiec: przedmioty powszechnego użytku | + | - Kupiec: |
| - Rolnik: żywność, 50% szans na składniki roślinne zależne od poziomu | - Rolnik: żywność, 50% szans na składniki roślinne zależne od poziomu | ||
| - Stajenny: [[wierzchowce]] | - Stajenny: [[wierzchowce]] | ||