Mongolopedia Wolna EncyklopediaNapisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
|
mm:talogol [2017/02/08 19:44] patryk utworzono |
mm:talogol [2017/02/08 20:23] (aktualna) patryk [Talent aktywowane] |
||
|---|---|---|---|
| Linia 127: | Linia 127: | ||
| **Działanie: | **Działanie: | ||
| * Zapewnia +1 PR za każdego zabitego Człowieka, Nieumarłego i Stworzenie Mityczne. | * Zapewnia +1 PR za każdego zabitego Człowieka, Nieumarłego i Stworzenie Mityczne. | ||
| - | ===== Talent | + | ===== Talenty |
| + | ==== Ciemność ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 20 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Wszystkie Złe postaci otrzymują +50% PO w promieniu 6 pól. | ||
| + | * Uniemożliwia używanie broni dystansowej w promieniu 6 pól. | ||
| + | ==== Egzorcyzmy ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 20 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Likwiduje wybranego Nieumarłego o Poziomie równym lub niższym Graczowi. | ||
| + | ==== Falanga ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 8 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Zapewnia +POb do PO. | ||
| + | ==== Kamuflaż ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 20 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz pozostaje całkowicie niewykrywalny. | ||
| + | ==== Młynek ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 12 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz wykonuje atak wręcz zadający obrażenia wszystkim przyległym postaciom. | ||
| + | * Jeśli Gracz posiada Długie Ostrze, zapewnia +25% PO. | ||
| + | ==== Mocny cios ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 12 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz wykonuje atak wręcz zadający sześciokrotne obrażenia. | ||
| + | ==== Modlitwa ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 15 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz odzyskuje 50% maksymalnej Many. | ||
| + | ==== Natychmiastowa Regeneracja ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 40 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz odzyskuje 300 HP i 150 Many. | ||
| + | ==== Nawrócenie ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 30 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Jeden wybrany przeciwnik o Poziomie niższym lub równym Graczowi staje po jego stronie. | ||
| + | ==== Obalający strzał ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 10 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz wykonuje atak na odległość, | ||
| + | ==== Ofiara ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 25 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz zabija wybranego sojusznika, odzyskując ((HP ofiary * Pioziom Gracza)/4) HP i ((Mana ofiary * Poziom Gracza)/4 Many. | ||
| + | ==== Ożywczy zefir ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 25 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Drużyna Gracza odzyskuje 30% maksymalnego HP i Many. | ||
| + | ==== Ożywienie ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 30 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Wszystkie martwe postaci w promieniu 4 pól powracają jako Nieumarli i stają po stronie Gracza; ich Poziom zależy od Poziomu zabitych. | ||
| + | ==== Pan lasu ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 12 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Przywołuje 1 Zwierzę Leśne o Poziomie zbliżonym do Gracza. | ||
| + | ==== Pan stepu ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 12 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Przywołuje 1 Zwierzę Stepowe o Poziomie zbliżonym do Gracza. | ||
| + | ==== Perswazja ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 15 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Wybrany przeciwnik o Poziomie niższym lub równym Poziomowi Gracza opuszcza pole walki. | ||
| + | ==== Precyzyjny strzał ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 7 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz wykonuje atak z odległości zadający podwójne obrażenia. | ||
| + | ==== Przeszywający strzał ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 9 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz wykonuje atak z odległości trafiając nie tylko cel, ale także postać w maksymalnej odległości (Poziom/3) pól za celem. | ||
| + | * Jeśli Gracz używa Kuszy- obniża POb wroga o -50%. | ||
| + | ==== Rzut włócznią ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 8 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz wykonuje rzut włócznią do wybranego celu w zasięgu (SIŁ) pól, zadając podwójne obrażenia. Włócznia jest niedostępna aż do przeszukania ciała martwego przeciwnika. | ||
| + | ==== Słowo śmierci ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 10 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Wszystkie Dobre postaci na polu walki otrzymują (Poziom*3+6) PO. | ||
| + | ==== Splugawienie ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 3 PA/pole | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz plugawi maksymalnie (Poziom) wybranych pól wokół siebie. Obszar splugawienia musi być ciągły. Wszystkie Złe postaci na splugawionym obszarze otrzymują +50% PO i +50% POb. | ||
| + | ==== Szał bojowy ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 15 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz otrzymuje +300% PO. | ||
| + | * Gracz otrzymuje -50% POb. | ||
| + | * Gracz musi atakować wręcz każdą najbliższą postać aż do zużycia punktów akcji w tej turze. | ||
| + | ==== Szarża ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 4 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz wykonuje atak wręcz, mając zapewnione +2% PO/pole za każde pole przebyte w kierunku przeciwnika. | ||
| + | * Jeśli Gracz posiada Włócznię, | ||
| + | ==== Szybkie przeładowanie ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 6 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Przeładowanie aktualnie wykorzystywanej broni dystansowej kosztuje tylko 1 PA. | ||
| + | ==== Śmiertelny cios ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 10 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz wykonuje atak wręcz, który zabija wybranego przeciwnika jeżeli jego HP spadło poniżej 40%. | ||
| + | ==== Teleportacja ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 16 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz przenosi się na wybrane pole. | ||
| + | ==== Wezwanie ogarów ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 15 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz przywołuje (Poziom/2) Ogarów. | ||
| + | ==== Wskrzeszenie ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 50 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Gracz wskrzesza 1 zabitego sojusznika. Musi być wykonany w sąsiedztwie ciała towarzysza. Wskrzeszony pojawia się, posiadając pełnię HP i Many. | ||
| + | ==== Wygnanie Zła ==== | ||
| + | **Typ:** Aktywowany\\ | ||
| + | **Czas działania: | ||
| + | **Koszt:** 13 PA | ||
| + | **Działanie: | ||
| + | * Każdy Zły przeciwnik w zasięgu 5 pól otrzymuje (Poziom*5) PO. | ||
| ===== Zobacz też ===== | ===== Zobacz też ===== | ||
| * [[mitm]] | * [[mitm]] | ||
| * [[mongol mitm]] | * [[mongol mitm]] | ||
| * [[klasy mitm]] | * [[klasy mitm]] | ||