Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja | Poprzednia wersja Nowa wersja Następna rewizja po obu stronach | ||
wiki:dla_edytujacych [2011/04/21 22:00] |
wiki:dla_edytujacych [2011/04/22 12:07] freesz |
||
---|---|---|---|
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | ====== Dla edytujących ====== | ||
+ | ===== Gra ===== | ||
+ | ==== Wstęp ==== | ||
+ | MM:tOG możemy używać w dwóch trybach - edycji i gry. W trybie edycji, zmienne są nieaktywne, walki nie są prowadzone i nie możemy handlować. Ten tryb gry służy do tworzenia nowych podstron. W trybie gry **nie mamy** możliwości edycji, jednak w tym trybie gra staje się " | ||
+ | * Tryb edycji aktywujemy rozpoczynając grę na [[: | ||
+ | * Tryb gry aktywujemy przechodząc na [[: | ||
+ | ==== Wprowadzenie do JavaScript + jQuery ==== | ||
+ | === Podstawy === | ||
+ | Cała gra powstaje w oparciu o HTML i JavaScript z biblioteką jQuery. JavaScript jest potężnym, a zarazem łatwym w użyciu językiem programowania, | ||
+ | === Zmienne === | ||
+ | |||
+ | === Operacje matematyczne === | ||
+ | |||
+ | === Instrukcje warunkowe i pętle === | ||
+ | ==== Użycie JavaScriptu w kontekście programowania gry ==== | ||
+ | W tym rozdziale pokaże na konkretnych przykładach jak należy wykorzystać JavaScript w tworzeniu MM:tOG. | ||
+ | |||
+ | ==== Przydatne podpowiedzi i różne sztuczki ==== | ||
+ | ===== Umieszczanie filmów ===== | ||
+ | Ostatnio w Mongolopedii pojawiła się opcja dołączania filmów. Aby dołączyć film na stronę należy postąpić według następujących kroków: | ||
+ | - Na początku musimy przekonwertować nasz film do formatu flv. Najlepiej użyć do tego darmowego narzędzia winFF, można je pobrać ze strony: [[http:// | ||
+ | - Gdy już mamy przygotowany plik musimy wysłać go na serwer. Na początek postępujemy tak samo jak z każdym innym plikiem. Edytujemy więc stroną na której chcielibyśmy umieścić nasz film. Następnie otwieramy okno dodawania plików wybieramy plik z naszego dysku, nadajemy mu nazwę i wysyłamy. | ||
+ | - Po wysłaniu pliku, aby umieścić go w wybranym miejscu na stronie dodajemy następujący znacznik: | ||
+ | '' | ||
+ | |||
+ | ==== Przykłady ==== | ||
+ | Następujący kod:\\ | ||
+ | '' | ||
+ | będzie się zachowywał w ten sposób:\\ | ||
+ | {{flowplay>: | ||
+ | |||
+ | |||