Nazwa | Dostępne dla | Działanie | Koszt | Wymaga |
Ognista amunicja | Katapulta | +3 Ataku | 1 DRE 1 ZŁO | Tartak |
Płonące strzały | Łucznicy | +2 Ataku vs. Piechota i Kawaleria | 1 DRE 1 ZŁO | Strzelnica |
Silniejsze łuki | Łucznicy Lekka kawaleria Ciężka kawaleria | +2 Ataku | 2 DRE | Warsztat |
Dodatkowe żagle | Okręt drewniany | +1 Szybkości | 2 DRE | Port |
Piechota morska | Okręt drewniany | +2 Ataku | 1 ŻYW 1 MET | Port |
Katapulty | Okręt drewniany | Umożliwia ostrzał (Zasięg 1) -2 Obrony Twierdzy | 3 DRE 2 MET | Warsztat Stocznia |
Balisty | Okręt drewniany | Pozwala ostrzeliwać Latające (Zasięg 1) | 3 DRE 3 MET | Warsztat Stocznia |
Pogrubione pancerze | Lądowe | +1 Obrony | 1 MET | Kuźnia |
Hartowane ostrza | Lądowe | +1 Ataku | 1 MET | Kuźnia |
Nazwa | Dostępne dla | Działanie | Koszt | Wymaga |
Maski przeciwgazowe | Lądowe | +4 Obrony vs. Broń chemiczna | 1 MAT 1 ZŁO | Fabryka |
Nowoczesne środki łączności | Lądowe | Pozwala wspierać atak pełną wartością Ataku | 2 MET 3 ZŁO | Fabryka Ośrodek badawczy |
Amunicja chemiczna | Artyleria (lekka) Artyleria (ciężka) | +2k4 Ataku podczas ostrzału +4 Niechęci przeciwnika Powoduje skażenie terenu | 6 PAL 3 ZŁO | Fabryka broni |
Bomby z ładunkiem BŚT | Bombowiec | +2k4 Ataku vs. Lądowe +4 Niechęci przeciwnika Powoduje skażenie terenu | 8 PAL 5 ZŁO | Fabryka broni Ośrodek badawczy |
Bomby zapalające | Bombowiec | +1 skuteczności bombardowania | 2 PAL 3 ZŁO | Fabryka samolotów |
Baterie dział plot. | Duży okręt stalowy | Może atakować Lotnictwo i Latające (Atak 5) | 4 MET 3 ZŁO | Baza morska Fabryka broni |
Motoryzacja piechoty | Piechota | +2 Szybkości na drogach | 2 MET 3 PAL | Fabryka Huta |
Motoryzacja artylerii | Artyleria | +2 Szybkości na drogach | 2 MET 3 PAL 2 ZŁO | Warsztaty Fabryka |
Saperski sprzęt kolejowy | Saperzy | Pozwala wznosić tory kolejowe | 4 MET 2 PAL 2 ZŁO | Warsztaty Obóz szkoleniowy Fabryka |
Saperski sprzęt mostowy | Saperzy | Pozwala wznosić most pontonowy | 2 MET 2 PAL 2 ZŁO | Warsztaty |
Aparaty centralne | Artyleria (plot.) | +33% szans na przechwycenie | 2 MET 4 ZŁO | Fabryka |
Saperzy szturmowi | Saperzy | +3 Ataku +2 Obrony -2 Obrony Twierdzy | 3 MET 2 MAT | Obóz szkoleniowy |
Nazwa | Dostępne dla | Działanie | Koszt | Wymaga |
Wieżyczki | Mackonóg Mackonóg bojowy Nizdeg-Chorchoj | +1 Ataku +1 Obrony | 1 DRE 1 MET | Warsztat |
Kieszenie powietrzne | Mackonóg Mackonóg bojowy | +1 ładowności Lądowych | 2 ZŁO | Zagroda mackonogów |
Miejscowi przewodnicy | Lądowe | +1 Szybkości | 4 ZŁO | Twierdza |
Doskonalsze koła | Machiny oblężnicze | +1 Szybkości | 2 DRE 1 MET | Warsztat |
Ogniste lance | Inżynierowie | +5 Ataku | 2 DRE 2 ZŁO | Warsztat |
Kwasowe zarodniki | Nizdeg-chorchoj | +2 Ataku | 1 ZŁO 1 ŻYW | Zagroda mackonogów |
Nazwa | Dostępne dla | Działanie | Koszt | Wymaga |
Dodatkowy pokład | Okręt drewniany | +1 Ładowności | 2 DRE 1 ZŁO | Port |
Relikwie | Lądowe | -4 Niechęci | 2 ZŁO | Klasztor |
Długolufowe arkebuzy | Tanegashima ashigaru | +3 Ataku | 1 DRE 2 MET | Strzelnica |
Wędrowni aptekarze | Sohei Yari Sohei Yumi Sohei | Zapewnia zdolność +6 Stanu wybranej jednostce | 2 ZŁO 2 ŻYW | Świątynia |
Bushido | Samurajowie Samurajowie z Naginatami Samurajowie z Yumi Samurajowie z No-Dachi Samurajowie konni | +2 Ataku podczas Ataku +2 Obrony podczas obrony | 2 ZŁO | Klasztor |
Ręczne bomby | Shinobi | +3 Ataku podczas ataku | 1 MET 1 ZŁO | Magazyn |
Górskie rasy koni | Lekka kawaleria Ciężka kawaleria | Ignoruje kary Gór i Wzgórz | 2 ŻYW 2 ZŁO | Stajnie |
Nazwa | Dostępne dla | Działanie | Koszt | Wymaga |
Hełmy wz. 16 | Strzelcy Kawaleria | +2 Obrony | 2 MET | Fabryka |
Improwizowane ładunki wybuchowe | Fedainowie | +3 Ataku | 2 MET 1 PAL | Warsztaty |
Motoryzacja artylerii plot. | Artyleria plot. | +2 Szybkości | 2 MET 2 PAL 2 ZŁO | Fabryka Huta |
Ekrany | Pancerne | +2 Obrony | 3 MET | Huta Fabryka broni |
Szkolenie morskie | Bombowiec | +1 Szybkości nad morzem +4 Ataku vs. Flota | 2 PAL 1 ZŁO | Baza morska |
Katapulty lotnicze | Duży okręt stalowy | Ładowność wodnosamolotów 1 | 2 MET 2 PAL 2 ZŁO | Fabryka samolotów |
Zbiorniki paliwa | Okręt podwodny | +2 Szybkości | 2 PAL 1 MET 1 ZŁO | Huta |
Działka 20 mm | Fiat CR.25 | +4 Ataku vs. Lotnictwo Pozwala przechwytywać Latające i Lotnictwo | 2 MET 2 PAL 2 ZŁO | Fabryka samolotów Fabryka broni |
Nazwa | Dostępne dla | Działanie | Koszt | Wymaga |
Nowoczesne karabiny | Milicja Gwardia Narodowa Jeźdźcy polni | +1 Ataku | 1 MET 1 ZŁO | Fabryka broni |
Moździerze | Piechota Garnizon Gwardia | +2 Ataku | 2 MET 1 ZŁO | Fabryka broni |
Tory minowe | Kanonierka | Pozwala stawiać zagrodę minową | 2 MET 1 PAL | Baza morska |
Morskie działa plot. | Duży okręt stalowy | Pozwala atakować Latające i Lotnictwo (Atak 4) | 3 MET 2 ZŁO 1 PAL | Baza morska Fabryka broni |
Nowoczesne bomby | Sterowiec | +2 Ataku vs. Lądowe | 2 MET 2 PAL | Warsztaty |
Nowoczesna taktyka obronna | Strzelcy | +1 Obrony | 1 ZŁO | Obóz szkoleniowy |
Granaty ręczne | Strzelcy Milicja (typ) | +1 Ataku | 2 MET 1 ZŁO | Fabryka broni |
Wagony plot. | Pociąg pancerny | Może atakować Latające i Lotnictwo (Atak 3) | 2 MET 2 PAL 2 ZŁO | Warsztaty Huta |
Nazwa | Dostępne dla | Działanie | Koszt | Wymaga |
Kompanie wsparcia | Strzelcy Kawaleria | +1 Ataku i Obrony | 2 MET 2 PAL 2 ZŁO | Fabryka Fabryka broni |
Szkolenie podoficerów i oficerów | Lądowe | -2 Niechęci | 2 ZŁO | Obóz szkoleniowy |
Nowoczesny pobór | Piechota Kawaleria | +2 Stanu | 2 ZŁO | - |
Hawker Hind | Hawker Audax | Pozwala przechwytywać Lotnictwo i Latające | 2 MET 2 PAL 2 ZŁO | Fabryka samolotów |
Ręczne karabiny maszynowe | Piechota | +1 Ataku | 2 MET 1 ZŁO | Fabryka broni |
Nowoczesna amunicja burząca | Artyleria Pancerne | +2 Ataku | 2 MET 3 ZŁO | Fabryka broni Fabryka |
Nowoczesna taktyka obronna | Strzelcy | +1 Obrony | 2 ZŁO | Obóz szkoleniowy |
Nazwa | Dostępne dla | Działanie | Koszt | Wymaga |
Kb ppanc. wz. 35 | Piechota Kawaleria Kawaleria zmot. Obrona Narodowa | +2 Ataku vs. Pancerne | 1 MET | Fabryka broni |
Nkm FK wz. 38 | TKS | +2 Ataku vs. Pancerne | 2 MET | Fabryka broni |
Radiostacje | Pancerne | +1 Szybkości | 3 ZŁO | Warsztaty Ośrodek badawczy |
Ciągnik C7P | Artyleria (ciężka) | +1 Szybkości | 3 MET 3 ZŁO | Warsztaty Ośrodek badawczy Fabryka |
Ciągnik C4P | Artyleria (lekka) | +1 Szybkości po drodze | 2 MET 2 ZŁO | Fabryka |
Drezyny zwiadowcze | Pociąg pancerny | +1 Ataku i Obrony | 2 MET 2 PAL | Warsztaty |
Hydrolokator | Okręt podwodny | +2 Obrony | 3 ZŁO | Fabryka |
Wagony plot. | Pociąg pancerny | Może atakować Latające i Lotnictwo (Atak 3) | 2 MET 2 PAL 2 ZŁO | Warsztaty Huta |
Nazwa | Dostępne dla | Działanie | Koszt | Wymaga |
Hełm wz. 40 | Strzelcy | +1 Obrony | 2 MET | Fabryka |
Brygady trofiejne | Wojska wewnętrzne | Zapewnia zdolność +100% zasobów z plądrowania jednostkom w prowincji | 2 ZŁO 1 PAL | Obóz szkoleniowy |
Wagony warsztatowe | Pociąg pancerny Ciężki pociąg pancerny Szturmowy pociąg pancerny | +2 Stanu Pancernym i Artylerii w podprowincji | 2 PAL 3 MET 1 ZŁO | Warsztaty Huta |
Amunicja ppanc. | Artyleria (plot.) | +4 Ataku vs. Pancerne | 2 MET 1 ZŁO | Fabryka broni |
ChT-26 | T-26 | +5 Ataku vs. Twierdze | 3 PAL 1 MET 1 ZŁO | Warsztaty Ośrodek badawczy |
Nowoczesne celowniki bombowe | Bombowiec | +1 skuteczności bombardowania | 2 ZŁO 1 PAL | Fabryka samolotów |
Nowoczesne kalkulatory torpedowe | Okręt podwodny | +100% Ataku vs. Duży okręt stalowy | 3 ZŁO 2 MET | Ośrodek badawczy |
Dodatkowe km plot. | Bombowiec | +2 Ataku vs. myśliwiec | 2 MET 1 ZŁO | Fabryka broni |
Hydrolokator | Okręt podwodny | +2 Obrony | 3 ZŁO | Fabryka |
Wagony plot. | Pociąg pancerny | Może atakować Latające i Lotnictwo (Atak 3) | 2 MET 2 PAL 2 ZŁO | Warsztaty Huta |
Nazwa | Dostępne dla | Działanie | Koszt | Wymaga |
Mocniejsze silniki | BA-27 | +2 Szybkości na drodze | 1 MET 2 PAL | Warsztaty |
Wyrzutniki bombowe | I-15 | Pozwala przeprowadzać bombardowanie (1-3) | 1 MET 1 ZŁO 2 PAL | Fabryka samolotów |
Haubice 100 mm | Pociąg pancerny | +2 Ataku | 2 MET 1 PAL | Fabryka broni |
Amunicja ppanc. | Artyleria | +2 Ataku vs. Pancerne | 2 MET 2 ZŁO | Fabryka |
Wagony plot. | Pociąg pancerny | Może atakować Latające i Lotnictwo (Atak 3) | 4 MET 3 PAL 3 ZŁO | Warsztaty Huta |
Ciężki monitor | Monitor rzeczny | +3 Ataku | 2 MET 2 PAL | Fabryka broni |
Zaprzęgi sześciokonne | Artyleria | +1 Szybkości | 2 ŻYW 2 MET | Warsztaty |
Bataliony śmierci | Strzelcy Milicja Kawaleria | +2 Ataku podczas ataku -3 Niechęci podczas ataku | 2 ŻYW 1 ZŁO | Obóz szkoleniowy |
Nazwa | Dostępne dla | Działanie | Koszt | Wymaga |
Łopatki piechoty | Strzelcy | +1 Obrony | 2 MET | Fabryka |
Ręczne karabiny maszynowe | Strzelcy | +1 Ataku | 1 MET 1 ZŁO | Fabryka broni |
Częściowa motoryzacja | Artyleria | +1 Szybkości | 2 MET 2 PAL 2 ZŁO | Fabryka |
Dodatkowe zbiorniki paliwa | Lotnictwo | +1 Szybkości | 1 MET 3 PAL | Fabryka samolotów |
Organiczne działa plot. | Piechota | Pozwala atakować Latające i Lotnictwo (atak 3) | 4 MET 2 PAL 3 ZŁO | Fabryka broni |
Szkolenie górskie | Strzelcy | +2 Obrony i Ataku w Górach i na Wzgórzach | 2 ŻYW 1 ZŁO | Obóz szkoleniowy |
Kompanie wsparcia kawalerii | Kawaleria | +1 Ataku +2 Obrony | 1 MET 1 PAL 1 ZŁO | Fabryka |
Hydrolokator | Okręt podwodny | +2 Obrony | 3 ZŁO | Fabryka |