przejście do zawartości
Mongolopedia Wolna Encyklopedia
Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Narzędzia użytkownika
Zaloguj
Narzędzia witryny
Szukaj
Narzędzia
Pokaż źródło strony
Poprzednie wersje
Odnośniki
Ostatnie zmiany
Menadżer multimediów
Indeks
Zaloguj
>
Ostatnie zmiany
Menadżer multimediów
Indeks
Ślad:
•
Lista Doktryn K&K 3
Pasek boczny
Strona główna
Losuj stronę
Opinie
FAQ
Tytuły Kalifa
Biblioteka Wielkiego Chana
Portal Mercenaries
Mongolian Mercenaries (4. Edycja)
Khans & Kings 2
Khans & Kings 3
Khans & Generals
Narodziny Chana
MM RPG (starsze edycje)
Kalisoft
Khans&Kings
Portal Mongoźródła
Forum Mongolopedii
Poradniki
Kategorie artykułów:
Trzeci Świat
Geografia Trzeciego Świata
Wojskowość Trzeciego Świata
Kultura Trzeciego Świata
Nauka Trzeciego Świata
Historia Trzeciego Świata
Gospodarka
Rozrywka
Sport
Kalendarz
Życie codzienne
Prawo i administracja
Drugi Świat
Geografia Drugiego Świata
Historia Drugiego Świata
Kultura Drugiego Świata
Życie codzienne Drugiego Świata
O Mongolopedii
mm:k_k3doktrynylista
Spis treści
Lista Doktryn K&K 3
Doktryny ogólnodostępne
Doktryna defensywna
Doktryna humanitarnego prowadzenia wojny
Doktryna ofensywna
Doktryna nacisku na inicjatywę
Doktryna nacisku na wywiad
Doktryny dostępne dla przemysłowej OP
Doktryna pospolitego ruszenia
Doktryna bezpośredniego wsparcia z powietrza
Doktryna fali piechoty
Doktryna nalotów strategicznych
Doktryna nacisku na mobilność
Doktryna nacisku na morale
Doktryna nieograniczonej wojny podwodnej
Doktryna pośredniego podejścia
Doktryna przewagi powietrznej
Doktryna supremacji morskiej
Doktryna wojny błyskawicznej
Doktryna wojny pozycyjnej
Doktryny dostępne dla rzemieślniczej OP
Doktryna Hordy
Doktryna walk plemiennych
Doktryna feudalna
Doktryna biurokracji wojskowej
Zobacz też
Lista Doktryn K&K 3
Doktryny ogólnodostępne
Doktryna defensywna
+1 Obrony podczas obrony dla wszystkich jednostek poza Wsparciem
Doktryna humanitarnego prowadzenia wojny
Jednostki: +2 Niechęci
Jeńcy brani są do niewoli także przy wyniku 3 na kości ataku
Jednostki: -1 Ataku, +1 Obrony
Doktryna ofensywna
+1 Ataku podczas ataku dla wszystkich jednostek poza Wsparciem
Doktryna nacisku na inicjatywę
+1 do wyniku rzutu na inicjatywę strategiczną
Przyśpiesza zdobywanie kart Rozkazu o 1 turę (min. 1 tura)
Doktryna nacisku na wywiad
Przyśpiesza zdobywanie kart Wywiadu o 1 turę (min. 1 tura)
Zdobywając kartę Wywiadu, Gracz otrzymuje dodatkową kartę Wywiadu
Doktryny dostępne dla przemysłowej OP
Doktryna pospolitego ruszenia
Milicja: +1 Ataku, +1 Obrony, -2 Niechęci
Pozwala rekrutować Milicję i Uzbrojonych obywateli
Lądowe poza Milicją, Lotnictwo, Flota: +1 ZŁO, +1 ŻYW kosztu rekrutacji
Doktryna bezpośredniego wsparcia z powietrza
Myśliwiec: +1 Ataku vs. Lądowe
Bombowiec: -1 MET, -1 PAL kosztu rekrutacji
Bombowiec: +1 skuteczności bombardowania
Lotnictwo: +1 Ataku vs. Lądowe
Lotnisko: -1 MAT, -1 ZŁO kosztu budowy
Doktryna fali piechoty
Strzelcy, Milicja: -1 MET kosztu rekrutacji
Strzelcy, Milicja: +2 Stanu
Strzelcy, Milicja: -1 Niechęci
Doktryna nalotów strategicznych
Bombowiec: +2 skuteczności bombardowania
Bombowiec: -3 Ataku vs. Lądowe
Bombowiec: -1 MET, -2 PAL kosztu rekrutacji
Doktryna nacisku na mobilność
Kawaleria: -2 dowolnego zasobu kosztu rekrutacji
Ulepszenia
Motoryzacja
: -1 MET, -1 PAL kosztu
Kawaleria, Pancerne: +1 Szybkości na drogach
Doktryna nacisku na morale
Jednostki: -3 Niechęci
Jednostki: -1 Ataku i Obrony
Doktryna nieograniczonej wojny podwodnej
Okręt podwodny: -2 MET, -2 PAL kosztu budowy
Okręt podwodny: -1 dowolnego zasobu kosztu ulepszeń
Okręt podwodny: +1 Szybkości
Doktryna pośredniego podejścia
Duży okr. stal.: +1 Ataku
Duży okr. stal.: +1 Szybkości
Doktryna przewagi powietrznej
Myśliwiec: +1 skuteczności przechwytywania
Myśliwiec: -1 MET, -1 PAL kosztu rekrutacji
Lotnictwo: +1 Ataku
Lotnisko: -1 MAT, -1 ZŁO kosztu budowy
Doktryna supremacji morskiej
Duży okr. stal.: -3 MET, -2 PAL kosztu budowy
Duży okr. stal.: +1 skuteczności ostrzału budynków
Ulepszenia dla floty: -1 MET, -1 ZŁO
Baza morska: -3 MAT kosztu budowy
Doktryna wojny błyskawicznej
Pancerne: -2 MET, -2 PAL kosztu rekrutacji
Pancerne, Artyleria: +1 Ataku i Obrony
Lotnictwo: +1 Ataku vs. Lądowe
Lotnictwo: -1 skuteczności bombardowania
Doktryna wojny pozycyjnej
Artyleria: -2 MET kosztu rekrutacji
Strzelcy: +1 Obrony
Twierdze: -2 MAT kosztu budowy
Doktryny dostępne dla rzemieślniczej OP
Doktryna Hordy
Kawaleria: +1 Ataku podczas ataku za każdą sojuszniczą jednostkę w podprowincji
Doktryna walk plemiennych
Regionalne: -2 Niechęci
Pozwala wzywać wojowników plemiennych
Doktryna feudalna
Pozwala wezwać wasali
Ciężka Piechota, Ciężka kawaleria: +1 ZŁO kosztu rekrutacji
Ciężka Piechota, Ciężka kawaleria: +2 Niechęci
Twierdze: -2 KAM, -1 DRE kosztu budowy
Rekrutacja jednostki Ciężkiej Piechoty lub Ciężkiej Kawalerii w prowincji posiadającej Twierdzę zapewni darmową jednostkę Lekkiej piechoty lub łuczników w stolicy prowincji
Elita: +2 Ataku, +2 Obrony
Doktryna biurokracji wojskowej
Jednostki: +1 Niechęci
Jednostki: -1 ŻYW, -1 MET kosztu rekrutacji
Zobacz też
Lista jednostek K&K 3
Lista budynków K&K 3
Lista Wydarzeń K&K 3
Lista Ustrojów K&K 3
Lista ulepszeń K&K 3
Lista map K&K 3
Lista decyzji K&K 3
Instrukcja K&K 3
mm/k_k3doktrynylista.txt
· ostatnio zmienione: 2016/07/04 09:36 przez
patryk
Narzędzia strony
Pokaż źródło strony
Poprzednie wersje
Odnośniki
Do góry