Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:mongol_mitm

Rasy (MitM)

RasaWzrostWagaPremie do WspółczynnikówPremie do UmiejętnościZdolnościDostępne klasyNajpopularniejsza religiaTalenty rasowe
Chińczyk150-180 cm40-90 kg+2 INC
+1 INT
+1 ZRĘ
-1 SIŁ
+2 do Mechaniki
+1 do Włóczni
+1 do Arkanów
-2 do Odporności
Nie może używać Ciężkiego SprzętuAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Nekromanta
Paladyn
Siepacz
Strzelec
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
Złodziej
KalifizmTalenty Chińczyka (MitM)
Jakut150-180 cm50-90 kg+2 PER
+2 WYT
-1 ZRĘ
+1 do Łuku
+1 do Magii Natury
+1 do Skradania się
-1 do Walki wręcz
Nie może używać Ciężkiego PancerzaAlchemik
Barbarzyńca
Bard
Czarnoksiężnik
Iluzjonista
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mistyk
Nekromanta
Siepacz
Strzelec
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Złodziej
SzamanizmTalenty Jakuta (MitM)
Kazach140-190 cm50-90 kg+1 INT
+1 ZRĘ
+1 WYT
+2 do Karabinów
+1 do Pistoletów
-1 do Arkanów
-Bard
Iluzjonista
Kapłan
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Nekromanta
Paladyn
Siepacz
Strzelec
Uzdrowiciel
Wojownik
Złodziej
Prawosławie
Islam
Talenty Kazacha (MitM)
Kirgiz140-190 cm50-90 kg+1 INT
+1 ZRĘ
+1 WYT
+1 do Łuku
+1 do Przetrwania
+1 do Uników -1 do Arkanów
-Alchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Iluzjonista
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mistyk
Nekromanta
Paladyn
Siepacz
Strzelec
Uzdrowiciel
Wojownik
Złodziej
KalifizmTalenty Kirgiza (MitM)
Koreańczyk160-190 cm40-90 kg+2 ZRĘ
+1 WYT
+1 PER
-1 SIŁ
+2 do Łuku
+1 do Włóczni
+1 do Lekkiego Pancerza
-1 do Długiego Ostrza
-1 do Ciężkiego Pancerza
Nie może używać Ciężkiego SprzętuAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mag
Mistyk
Mnich
Nekromanta
Paladyn
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
Złodziej
KalifizmTalenty Koreańczyka (MitM)
Mandżur150-190 cm40-100 kg+1 SIŁ
+1 SZY
+1 PER
+2 do Łuku
+1 do Krótkiego Ostrza
-1 do Alchemii
-Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kusznik
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Nekromanta
Paladyn
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
Złodziej
KalifizmTalenty Mandżura (MitM)
Mongoł150-180 cm40-120 kg+2 SZY
+1 ZRĘ
+3 do Łuku
+1 do Przetrwania
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Karabinów
Może używać Łuków
Nie może używać Pistoletów
Nie może używać Ciężkiego Sprzętu
Alchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Gwardzista Chana
Iluzjonista
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Mnich
Nekromanta
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
Złodziej
KalifizmTalenty Mongoła (MitM)
Tadżyk160-200 cm50-120 kg+1 SIŁ
+1 ZRĘ
+1 PER
+1 do Włóczni
+1 do Broni Obuchowej
+1 do Pierwszej Pomocy
-1 do Łuku
-Alchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Iluzjonista
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
Paladyn
Strzelec
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
Złodziej
KalifizmTalenty Tadżyka (MitM)
Ujgur160-200 cm40-100 kg+2 INT
+1 PER
+1 INC
-1 SZY
+1 do Alchemii
+1 do Magii Mistycznej
+1 do Magii Iluzji
+1 do Arkanów
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Karabinów
Może rzucać łatwe zaklęcia PrzedścieżkiAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
Paladyn
Siepacz
Uzdrowiciel
Wojownik
Złodziej
KalifizmTalenty Ujgura (MitM)
Uzbek150-200 cm40-90 kg+2 INT
+1 INC
+1 do Pierwszej Pomocy
+1 do Magii Mistycznej
+1 do Magii Ciemności
+1 do Magii Natury
+1 do Magii Iluzji
+1 do Skradania się
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Lekkiego Pancerza
-1 do Uników
-1 do Pistoletów
Może rzucać łatwe zaklęciaAlchemik
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
Paladyn
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
Złodziej
KalifizmTalenty Uzbeka (MitM)

Zobacz też

mm/mongol_mitm.txt · ostatnio zmienione: 2017/02/10 14:01 przez patryk